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IGNORIERT

Der Frust-/Mecker-Thread


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hab auch schon 4std gespielt und muss sagen es haut mich nicht vom hocker und ich finde es auch nicht hammer. kann wertungen wie 95% oder 9/10 nicht verstehen. für mich wäre eine 8/10 schon ein punkt zu viel.

klar oben world ist gut gemacht und schaut auch gut aus. aber story und "quest" gab es schon alles mal in den anderen gta teilen.

ausserdem gibt es bugs und ziemich große nterschiede zur xbox version.

so stehen zum beispiel person die im haushalt leben auf dem küchenschrank oder auf der couch und bewegen sich kein millmeter.

auch unterschiede zwischen der 360 version sind ziemlich kras. zum beispiel gibt es auf der ps3 version nicht mal wolken. 360 version detail schärfer.

gut as ich mir es nicht gekauft hab sondern nur geliehen. hätte mich sonst geärgert

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auch unterschiede zwischen der 360 version sind ziemlich kras. zum beispiel gibt es auf der ps3 version nicht mal wolken. 360 version detail schärfer.

Habe gerade erst ein Vergleichsvideo gesehen. Die PS3 hat im Schnitt 2 fps weniger als die 360 Fassung wobei aber beide Versionen die 30 fps nur kurz halten können. Von den Details her würde ich sogar eher dazu tendieren, dass die PS3 mehr zeigt, allerdings unter Vorbehalt. Die Versionen sind relativ identisch und von krassen Unterschieden kann hier auf keinen Fall gesprochen werden.

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hab auch schon 4std gespielt und muss sagen es haut mich nicht vom hocker und ich finde es auch nicht hammer. kann wertungen wie 95% oder 9/10 nicht verstehen. für mich wäre eine 8/10 schon ein punkt zu viel.

klar oben world ist gut gemacht und schaut auch gut aus. aber story und "quest" gab es schon alles mal in den anderen gta teilen.

ausserdem gibt es bugs und ziemich große nterschiede zur xbox version.

so stehen zum beispiel person die im haushalt leben auf dem küchenschrank oder auf der couch und bewegen sich kein millmeter.

auch unterschiede zwischen der 360 version sind ziemlich kras. zum beispiel gibt es auf der ps3 version nicht mal wolken. 360 version detail schärfer.

gut as ich mir es nicht gekauft hab sondern nur geliehen. hätte mich sonst geärgert

Keine Wolken auf der PS3? Große Unterschiede zur Xbox Version? Entschuldigung aber ''WAS''? :biggrin5:

Du kannst ja deine Meinung haben ist ok, aber die Punkte die du da aufzählst stimmen halt einfach nicht.

https://www.eurogamer.de/articles/digitalfoundry-grand-theft-auto-5-technik-vergleich

So viel zu XBOX ist besser!

Schau dir das mal an:https://www.youtube.com//watch?v=oBgKB523_RA und vergiss das andere Video das auf Play3 gepostet wurde, das ist einfach nur dreist!

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Das einzige was mich zur Zeit ein wenig stört ist, dass man sich nicht wirklich einen Charakter anpassen kann.

Die Kleidung anzupassen ist im Grunde zwecklos. Nach der nächsten Mission oder nach dem nächsten Charakter wechsel hat er sowieso wieder etwas anderes an:facepalm:

Anonsten ist bis jetzt alles top:D

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Ist nur bei mir das Kantenflimmern so extrem? :D

Kann man da irgendwas im PS3 Menü einstellen?

Ja, im Menü gibt es auch die Möglichkeiten die Anzahl der Bugs pro Stunde und Systemabstürze per Tag anzupassen.

Man kann auch einstellen ob die PS3 den Hitzetod stirbt Ja/Nein, geht aber nur bei den alten FAT's, nichmehr bei Slim oder SuperSlim.

Das einzige was mich zur Zeit ein wenig stört ist, dass man sich nicht wirklich einen Charakter anpassen kann.

Die Kleidung anzupassen ist im Grunde zwecklos. Nach der nächsten Mission oder nach dem nächsten Charakter wechsel hat er sowieso wieder etwas anderes an:facepalm:

Anonsten ist bis jetzt alles top:D

Das geht mir auch auf den Sack. Neuen schwarzen Anzug gekauft, nach der nächsten Mission rennt Michael wieder in kurzen Hosen und Adiletten rum. Also wieder durch die ganze Stadt bis nach Hause fahren und umstellen. Nächste Mission selbes Spiel.. :banghead:

Was mich wirklich massiv ärgert, ist das & wie schnell man ständig verreckt.

Natürlich wird das Spiel so etwas anspruchsvoller, und es ist ja auch im erträglichen Rahmen, nicht zuletzt dank der Checkpoints in Missionen. Aber so oft passiert es das ein Gegner unbemerkt, manchmal auch bemerkt, an meiner Deckung vorbeirennt (wenn diese mitten im Raum ist oder man flankiert wird) und ehe man reagieren kann ist man tot.

Was mich daran aber am allermeisten stört: Meist ist damit die Hälfte der Checkliste für die Goldmedaillen vergeigt. Bei manchen machts ja Sinn, aber wieso kann das Spiel meine Trefferquote nach einem Tod (und damit benutzen des Checkpoints) nichmehr berechnen? Man kann doch einfach die Trefferquote von vor dem Checkpoint weiterführen, so wie die Mission selbst auch. Und auch bei anderen Zielen ist es so. Das nervt mich total. Ne Goldmedaille hole ich sowieso immoment eher selten, weil ich vorher gar nich weiß was das Spiel von mir will, aber wenn es nur am Checkpoint liegt, oder beim 2. Versuch wird es dann doch verdammt ärgerlich.

vorhin dann Jackpot: Nach einer Mission denke ich mir, machste mal den Triathlon, mache mich auf den weiten Weg, nur um 10m vor dem Ziel über eine Wiese abzukürzen - statt am Baum vorbei hab ich den Baum leider voll getroffen. Ich werde durch die Scheibe katapultiert und sterbe sofort. :facepalm:Am Krankenhaus (am A. d. Welt) fahre ich wieder hin, bekomme vor dem Ziel nen Anruf, dachte mir "och, nimm halt an, was kann schon passieren", und schon startet ne Mission und Triathlon konntse vergessen. :J:

Oder ich fahre an einem Motorraddiebstahl vorbei, hole die beiden vom Zweirad, und habe 2 Möglichkeiten: aussteigen und erschiessen, oder überfahren. Ich entscheide mich für letzteres, weil man ja so wenig aushält was blei angeht, und bevor ich 2m zurücksetzen (der Typ lag neben dem Wagen) und Gas geben kann, steht der Typ auf und nach einer Salve aus seiner Uzi bin ich wieder tot. Sowas nervt.

Die Schusssicheren Westen sind am Anfang zumindest zu teuer. Für die ersten gefühlt 30 Missionen erhält man ja gar keine Kohle, Franklin hat leere Taschen und als Michael bekam ich nach kurzer Zeit eine Rechnung über fast das gesamte wenige Vermögen (von 6 auf unter 2k$) weil seine Frau sich beim Diebstahl erwischen ließ. Und bei 600 und 1800$ überlegt man sich zweimal, ob man das nich vorhandene Geld für ne Schussweste ausgibt..

Aber sonst is das Game top.

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Ja, im Menü gibt es auch die Möglichkeiten die Anzahl der Bugs pro Stunde und Systemabstürze per Tag anzupassen.

Man kann auch einstellen ob die PS3 den Hitzetod stirbt Ja/Nein, geht aber nur bei den alten FAT's, nichmehr bei Slim oder SuperSlim.

Das geht mir auch auf den Sack. Neuen schwarzen Anzug gekauft, nach der nächsten Mission rennt Michael wieder in kurzen Hosen und Adiletten rum. Also wieder durch die ganze Stadt bis nach Hause fahren und umstellen. Nächste Mission selbes Spiel.. :banghead:

Was mich wirklich massiv ärgert, ist das & wie schnell man ständig verreckt.

Natürlich wird das Spiel so etwas anspruchsvoller, und es ist ja auch im erträglichen Rahmen, nicht zuletzt dank der Checkpoints in Missionen. Aber so oft passiert es das ein Gegner unbemerkt, manchmal auch bemerkt, an meiner Deckung vorbeirennt (wenn diese mitten im Raum ist oder man flankiert wird) und ehe man reagieren kann ist man tot.

Was mich daran aber am allermeisten stört: Meist ist damit die Hälfte der Checkliste für die Goldmedaillen vergeigt. Bei manchen machts ja Sinn, aber wieso kann das Spiel meine Trefferquote nach einem Tod (und damit benutzen des Checkpoints) nichmehr berechnen? Man kann doch einfach die Trefferquote von vor dem Checkpoint weiterführen, so wie die Mission selbst auch. Und auch bei anderen Zielen ist es so. Das nervt mich total. Ne Goldmedaille hole ich sowieso immoment eher selten, weil ich vorher gar nich weiß was das Spiel von mir will, aber wenn es nur am Checkpoint liegt, oder beim 2. Versuch wird es dann doch verdammt ärgerlich.

vorhin dann Jackpot: Nach einer Mission denke ich mir, machste mal den Triathlon, mache mich auf den weiten Weg, nur um 10m vor dem Ziel über eine Wiese abzukürzen - statt am Baum vorbei hab ich den Baum leider voll getroffen. Ich werde durch die Scheibe katapultiert und sterbe sofort. :facepalm:Am Krankenhaus (am A. d. Welt) fahre ich wieder hin, bekomme vor dem Ziel nen Anruf, dachte mir "och, nimm halt an, was kann schon passieren", und schon startet ne Mission und Triathlon konntse vergessen. :J:

Oder ich fahre an einem Motorraddiebstahl vorbei, hole die beiden vom Zweirad, und habe 2 Möglichkeiten: aussteigen und erschiessen, oder überfahren. Ich entscheide mich für letzteres, weil man ja so wenig aushält was blei angeht, und bevor ich 2m zurücksetzen (der Typ lag neben dem Wagen) und Gas geben kann, steht der Typ auf und nach einer Salve aus seiner Uzi bin ich wieder tot. Sowas nervt.

Die Schusssicheren Westen sind am Anfang zumindest zu teuer. Für die ersten gefühlt 30 Missionen erhält man ja gar keine Kohle, Franklin hat leere Taschen und als Michael bekam ich nach kurzer Zeit eine Rechnung über fast das gesamte wenige Vermögen (von 6 auf unter 2k$) weil seine Frau sich beim Diebstahl erwischen ließ. Und bei 600 und 1800$ überlegt man sich zweimal, ob man das nich vorhandene Geld für ne Schussweste ausgibt..

Aber sonst is das Game top.

Naja wenn man in ner Mission stirbt und dann trotzdem noch ne Goldmedaille erhalten könnte, wäre das ja auch banal. Bin aber schon froh, dass man nicht, wie sonst für Gta üblich, gleich immer die komplette Mission neustarten darf, wenn man mal stirbt ^^
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