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Geschrieben
Also kann da nichts kaufen an gwint Karten, vielleicht weil ich die schon besitze.

Ja ich denk mal auch, dass das die Karten von der Wirtin sind.

Ich hatte gelesen

• A few additional Gwent cards are now available in the Prologue area und so bin ich natürlich gleich dahin gereist, da mir die fehlten.

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Geschrieben
Kann Zufall sein, aber ich kann bei dem Händler in Novigrad (Platz des Hierarchen) keine Muscheln mehr kaufen.

Der Gold-Trick scheint gepatcht worden zu sein.

Soviel ich weiß wurde das auch angekündigt

Geschrieben
Richtig, aber ich glaub für Patch 1.03.

Mit Patch 1.04 scheint aber jetzt der Goldsegen entgültig vorbei zu sein.

Später weiß man nicht wohin mit dem geld ^^

Ohne muscheltrick mein ich ^^

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Geschrieben
Ich glaub, bei Beiden gab es bei einigen Spielern Probleme. Ich hab jetzt bei dem beschriebenen Kaufmann eben leider das Problem.

Soweit ich es verstanden habe, war der auf der Halbinsel wichtig für die Karten - dem in der Nähe vom Galgenbaum konnte man glaube ich vernachlässigen ;) hoffe ich mal, da er bei mir auch keinen Schlüssel hatte.

sending via Tapatalk

Geschrieben (bearbeitet)
Soweit ich es verstanden habe, war der auf der Halbinsel wichtig für die Karten - dem in der Nähe vom Galgenbaum konnte man glaube ich vernachlässigen ;) hoffe ich mal, da er bei mir auch keinen Schlüssel hatte.

sending via Tapatalk

Der beim Schnellreisepunkt: Banditenlager?

Falls ja, den Trottel hab ich zum Glück retten können.

Bearbeitet von Nonk3r
Geschrieben (bearbeitet)

Hallo,

Ich bin grad unterwegs zu der Hexe in der Hauptquest und bin in dem Dorf oder besser gesagt ich war da und da muss man ja mit dem Mann sprechen der immer zur Hexe geht. Das hab ich getan aber ich konnte ihm zu diesem Zeitpunkt das Geld nicht geben und beeinflussen konnte ich ihn auch nicht. Ich war dann später noch mal da aber da war er nicht mehr da. Hab den Weg dann von den Frauen und einem Angler erfahren aber der Bauer ist nicht mehr da. Muss man mit dem unbedingt sprechen, weil in der Quest heisst es sprich mit ihm oder ist das egal?

Danke!

Könnte jemand hier was dazu schreiben? Bitte!

Bearbeitet von Mr.X
Geschrieben
Kann mir bitte einer sagen wo ich in Skelligen den (Mäussack) finde? Muss ihm die Einzigartige Karte abnehmen doch der wird auf der Karte garnicht gezeigt.

Bei mir war der erst nach der Krönung des Königs da

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Geschrieben

Im Banditenlager beim Schnellreisepunkt Teufelsgrube sind zwei verschlossene Türen, gibt es dazu Schlüssel? Dort unten ist auch eine Holzwand und dort scheint es weiter zu gehen, was muss man dafür machen?

Geschrieben
Mal ne kurze Frage zu den Freunden die

man in Kaer Morhen versammeln soll! Sind das nur die beiden Frauen die ich in der Quest verpassen kann oder auch noch andere Gefährten?

Siehe Leitfaden:

03341_016.pngVolles Haus

Versammle alle möglichen Verbündeten nach Kaer Morhen, um gegen die Jagd zu kämpfen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe][Verbuggte Trophäe]

Man braucht hierfür:

- Keira Metz (verpassbar im Nebenquest "Zur Förderung der Bildung")

- Triss Merigold (verpassbar im Nebenquest "Jetzt oder Nie" )

- Vernon Roche

- Ves

- Zoltan Chivay

- Mäussack

- Hjalmar

Andere Charaktere sind nicht nötig, auch wenn man diese rekrutieren kann (z.B. Letho).

Man wird nach dem Beenden der Hauptquest "Das hässliche Entlein" beauftragt Verbündete aufzusuchen und diese zu rekrutieren. Diese werden anhand von Questreihen mit dem Titel "Waffenbrüder" angezeigt.

Während einige nur gebeten werden müssen bei der Schlacht in Kaer Morhen zu helfen, gibt wiederum andere deren Questreihen abgeschlossen werden müssen. Da man bereits vor dem Erreichen der Hauptquest "Das hässliche Entlein" auf Keira Metz und Triss Merigold stößt, kann man deren Quests bereits erledigen.

Dabei ist zu beachten, dass man bei Triss Merigold immer höflich zu ihr ist, sie im Labyrinth in der Quest "Eine lebenswichtige Angelegenheiten" küsst und in der Quest "Jetzt oder Nie" ihren Gefährten helft und ihr am Ende mitteilt, dass ihr sie liebt. Bei Keira Metz muss bei der Quest "Zur Förderung der Bildung" diese überredet werden einem das Mittel zu geben und nach Kaer Morhen zu gehen. Erfüllt man die Bedingungen für Triss und Keira nicht, können diese nicht nach Kaer Morhen geschickt werden.

Nur die beiden sind verpassbar, die anderen kann man nicht verpassen.

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Geschrieben
Kann mir bitte einer sagen wo ich in Skelligen den (Mäussack) finde? Muss ihm die Einzigartige Karte abnehmen doch der wird auf der Karte garnicht gezeigt.

Der ist er verfügbar wenn man mit Triss nach Ciri gesucht hat.

Geht mal nach Weißgarten und macht die Kühe platt und meditiert. Macht das 3-4 mal und schaut was dann passiert ;)

Easteregg wtf? :biggrin5:

Geschrieben

und hat sich das problem mit den xp geklärt, für die, die betroffen waren ?

geht jetzt wieder alles?

Geschrieben
und hat sich das problem mit den xp geklärt, für die, die betroffen waren ?

geht jetzt wieder alles?

Kam wohl der Patch heute raus?

Vorheriger Post um 23:04

Post hinzugefügt um 23:09

Ah seh gerade. 1.04. Endlich größere Schrift. Die change log von dem pc Update ist ja Elend lang:

Change-Log der PC-Version:

Fixes a possible exploit by preventing certain drowners from respawning infinitely.

Improves the distribution of experience points gained by completing quests with recommended levels lower than the player character level.

Merchants now offer more weapon types.

Rebalances the prices of maps that can be purchased from merchants.

Clarifies a number of crafting diagrams.

Fixes an exploit whereby players could buy sea shells and sell the pearls inside them at a higher price.

Increases the variety of loot dropped throughout the game.

Increases the variety of items available in shops.

Shops now only offer weapons with levels matching or exceeding the player character level.

Slightly reduces the amount of coin dropped from chests and monsters.

Deploys the Bovine Defense Force Initiative.

Fixes an issue where runestones could not be upgraded to greater runestones.

Reduces the spawn time of selected groups of NPCs.

Geralt no longer interacts with candles placed near chests and other openable objects.

Improves the smoothness of camera movement.

Fixes a number of issues related to horseback riding.

Fixes an issue where the player could not deflect arrows/bolts at longer distances.

Introduces a number of fixes in in-game communities.

Introduces a number of fixes related to combat.

Vitality begins to drop if Toxicity exceeds 80%, as originally intended.

Fixes an issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach.

Improves Geralt's movement, especially when he swims.

Fixes an issue whereby Geralt could be attached to a sinking boat while aiming his crossbow.

Fixes a number of issues related to Vitality regeneration.

Fixes an issue whereby certain actions could be randomly blocked during gameplay.

Fixes a rare issue whereby Geralt could not mount Roach after fast travelling between points.

Fixes a number of minor tooltip and wording bugs.

Adds a series of color-blind friendly features. Improves visibility of tracks, marks, footprints and scent clues. Color-blind friendly features can be enabled in the OptionsGamplay submenu.

Introduces a number of additional fixes to alt + tabbing.

Fixes an issue where The Witcher 3 process did not close properly if the user did not have XAUDIO installed.

Introduces a number of general stability and performance improvements.

Fixes an issue where in certain situations the game could crash while a save was being loaded.

Adds some missing translations in localized versions.

Ciri can no longer unlock fast travel points.

Improves the behavior of sails when viewed from longer distances.

Improves performance in selected scenes and cutscenes.

Fixes an issue where clouds and fog could flicker on some hardware configurations.

Fixes an issue where Geralt could pass through walls in the fish market in Novigrad.

Removes repeated sound cues on entry into GUI panels a second time.

Adds a collision near Kaer Gelen that could cause the player to be blocked inside the building.

Improves the scale of selected elements of the GUI and HUD.

Introduces a number of bug fixes and user experience improvements in the GUI panels.

Introduces a number of small changes in the UI for gwent.

Improves the alignment of the HUD for the 21:9, 4:3 and 5:4 screen ratios.

Disables "Input device changed" messages and adds options to disable on-screen combat feedback and floating tags above NPCs.

Adds an information prompt and Journal entries related to new DLC packages.

Fixes an issue where some formulae were not displayed in the Alchemy panel when the player possessed level 1 of said formulae.

Introduces a number of fixes in key bindings.

Introduces new filters for the Alchemy and Crafting panels.

Fixes a number of minor issues where music tracks were not triggered in their designated locations.

Fixes an issue where some players could not interact with an object during the Pyres of Novigrad quest.

Fixes an issue where some players could not make Geralt run after the Wandering in the Dark quest.

Fixes an issue where players could not talk to Octo after the Lord of Undvik quest.

Reduces the number of Wild Hunt minions spawned during the Ciri's Story: Fleeing the Bog quest.

Fixes an issue where Keira could sometimes fall beneath the terrain during the Wandering in the Dark quest.

Fixes an issue where certain actions were blocked during the Blindingly Obvious quest.

Fixes an issue where the player could not activate a portal during the Wandering in the Dark quest.

Fixes an issue where the player could get trapped in the ruins of Tuirseach Castle.

Geralt can now always play gwent with Madame Serenity.

Fixes an issue where Vernon Roche would not appear at the Hanged Man's Tree during the Eye for an Eye quest.

Fixes an issue where the player could not talk or otherwise interact with certain NPCs.

Fixes an issue where the sirens in the Lord of Undvik quest could be invincible.

Fixes an issue where the player could not perform certain actions after the Carnal Sins quest.

Fixes an issue where some players experienced an infinite loading screen during the King's Gambit quest.

Fixes an issue where the player could experience a progression break after choosing a certain dialogue option when talking to Dijkstra in the Count Reuven's Treasure quest.

Fixes an issue where Simun did not spawn properly during the Unpaid Debt quest.

Fixes an issue in the Contract: The Oxenfurt Drunk quest where the katakan was not hostile after being lured.

Fixes an issue in the Contract: Shrieker quest where the shrieker was not hostile in certain situations.

Fixes an issue where the player could not perform certain actions in the Master of the Arena quest.

Fixes an issue where wolves were not visible in the Contract: Mysterious Tracks quest.

Fixes an issue where the player could not fast travel under certain rare circumstances.

Fixes an issue where the player could not interact with Hattori during the Swords and Dumplings quest.

The player can no longer take on the Apiarian Phantom contract multiple times.

Fixes an issue where some players could not progress during the Broken Flowers quest.

Fixes an issue whereby the "Novigrad, Closed City" entry might have remained in the Journal indefinitely.

Fixes an issue in the Return to Crookback Bog quest where monsters were spawned inside a building.

Players can no longer prematurely obtain a key from a halfling, thus blocking the Contract: The Apiarian Phantom quest.

Fixes an issue in the Greedy God quest where the player could kill a monster twice.

Adds fail-safes for players being unable to obtain gwent cards after Dijkstra or Lambert can no longer be found in the game.

Fixes an issue whereby Triss could get stuck on a set of stairs after a scene during the Now or Never quest.

Fixes an issue where Ermion could not leave Lugos' area during the Sunstone quest.

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