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Geschrieben
Das Problem beim PvP ist ebenfalls der absolut bescheidene Net Code. Post Mortem Kills sind ja fast schon nen Feature deswegen gibts auch den passenden Beutezug dazu.

Oh ja, davon kann ich auch ein Lied singen! :facepalm:

Eine Situation geht mir das nicht mehr aus dem Kopf. Wir spielen Ironbanner auf Blindwacht und ich renne gerade mal mit der Pumpgun rum. Der Gegner kommt um die Ecke, ich schieße ... treffe ihn auch und das "Killgeräusch" ertönt. Er fällt aber noch nicht, feuert ebenfalls und ich sterbe auch. Erst nach seinem Schuss verabschiedete er sich.

Tja ... und dies ist nur eine Aktion von unzählig vielen. :dozey:

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Geschrieben
die spezialwaffen gehören meiner meinung nach raus ausm pvp ich seh nur noch leute die mit schrotflinte oder fusselgewehr killen ab und zu nochn sniper aber nur wenns beutezug ist

das ist so deprimierend das die leute nichts auffe kette kriegen ausser damit ihre one shoots zu drücken

ich kann denen nichtmal mehr das knie ins gesicht drücken oder meine super machen weil ich immer ne schrotladung kassiere

Sind eben die Noobtuber des Destiny.^^ Mehr als ihren fehlenden Skill zu bemitleiden, kann man da leider nicht machen.

Geschrieben
Oh ja, davon kann ich auch ein Lied singen! :facepalm:

Eine Situation geht mir das nicht mehr aus dem Kopf. Wir spielen Ironbanner auf Blindwacht und ich renne gerade mal mit der Pumpgun rum. Der Gegner kommt um die Ecke, ich schieße ... treffe ihn auch und das "Killgeräusch" ertönt. Er fällt aber noch nicht, feuert ebenfalls und ich sterbe auch. Erst nach seinem Schuss verabschiedete er sich.

Tja ... und dies ist nur eine Aktion von unzählig vielen. :dozey:

oder springst mit titansuper rein und die surfen ne runde auf der schockwelle, killen dich und erst dann fallen die um

das hatte ich gestern 3 oder 4 mal

Geschrieben
Das Prob: ich denk nicht, dass sie PvP und PvE dmg oder ähnliches trennen - zudem ist ne warlock super immer nen konterkill. Die super des jägers dauert länger, aber killt nur einen nach dem anderen und ist nur effektiv gegen eine art gruppe, wobei die wie du sagst den jäger downbekommen kann - nen warlock bekommst mit ansatz seiner super nicht mehr down :)

naja oder ich reds mir schön, weils mein main is xD

Wenn es dein Maincharakter ist, weißt du gar nicht wie nervig das ist Lo! Man kann dagegen nichts machen, außer massives Feuer von mehreren Leuten ... wenn man es denn schnell genug mitbekommt. Ja klar bekommt man den Warlock nicht down, ich kann der Super aber ausweichen. Beim Jäger mit Fokus "Klingentänzer" ist dies aber nur mit verdammt viel Glück machbar (1x bisher bei mir auf Rostlande ... als ich der einzige in seinem Umfeld war).

Btw. ... jede Super ist nur effektiv gegen eine Gruppe (Bubble des Titan ausgenommen da defensiv). ;)

Edit: Da ich gerade die Bubble des Titan anspreche. Diese nutze ich meistens nur noch, da man mit der anderen Super des Titan einfach viel zu wenig bewirkt. Mit der Schutzblase kann ich wenigstens das Team unterstützen. :)

Achso ... selbst mit der Bubble und erhöter Schadensresistenz bekomme ich in dieser den Jäger mit seiner "Schnitzlerattacke" nicht down.

Geschrieben
Wenn es dein Maincharakter ist, weißt du gar nicht wie nervig das ist Lo! Man kann dagegen nichts machen, außer massives Feuer von mehreren Leuten ... wenn man es denn schnell genug mitbekommt. Ja klar bekommt man den Warlock nicht down, ich kann der Super aber ausweichen. Beim Jäger mit Fokus "Klingentänzer" ist dies aber nur mit verdammt viel Glück machbar (1x bisher bei mir auf Rostlande ... als ich der einzige in seinem Umfeld war).

Btw. ... jede Super ist nur effektiv gegen eine Gruppe (Bubble des Titan ausgenommen da defensiv). ;)

Edit: Da ich gerade die Bubble des Titan anspreche. Diese nutze ich meistens nur noch, da man mit der anderen Super des Titan einfach viel zu wenig bewirkt. Mit der Schutzblase kann ich wenigstens das Team unterstützen. :)

Achso ... selbst mit der Bubble und erhöter Schadensresistenz bekomme ich in dieser den Jäger mit seiner "Schnitzlerattacke" nicht down.

wenn du so ein typen in seiner schnitzsuper umbringen willst hilft nur eine andere super dagegen, vorzugsweise stürmer titan

anders kriegste die nicht kaputt da die anscheind immun gegen sämtlichen schaden werden ausser schwere waffen

ich hebe meine super meist für diese drecks hunter auf weil es meist keine massen gibt zum reinspringen

aber hunter nerven am meisten im pvp das ist fakt

Geschrieben
wenn du so ein typen in seiner schnitzsuper umbringen willst hilft nur eine andere super dagegen, vorzugsweise stürmer titan

anders kriegste die nicht kaputt da die anscheind immun gegen sämtlichen schaden werden ausser schwere waffen

ich hebe meine super meist für diese drecks hunter auf weil es meist keine massen gibt zum reinspringen

aber hunter nerven am meisten im pvp das ist fakt

Ganz genau so sieht es aus! Danke Dynamite :)

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Geschrieben
Auf der einen Seite sollen die Spieler wegen Platin nicht mehr "rumheulen" und du machst dann das gleiche wegen der Super "Goldene Kanone" ?

Schon mal was von Ausweichen/Rennen gehört ? :cool2:

Wo hab ich denn bitte rumgeheult ? Ich habe lediglich gesagt das die Supers (ALLE, nicht nur goldene Kanone) generell im PvP ein viel größeres Problem sind als irgendwelche vex Mythoclast auf die man alle 100 Spiele mal trifft. (btw ich bin selber Hunter)

Und viele der PostMortem-Kills entstehen doch durch die nervigen Lags im Spiel. Man tötet den gegenüber und der hat noch 3 Sekunden, andere zu töten, bevor er tot umfällt.

ja genau das gleiche hab ich doch auch gesagt....

Geschrieben

zum thema klingentänzer muss ich echt sagen, es nervt ganz gewaltig...

ich spiele meist kontrolle und es sind IMMER jäger mit klingentänzer die mir aufn sack gehen. dazu kommt natürlich noch dass sie sich unsichtbar machen und dann nicht auf den ersten blick zu erkennen sind.

wenn einer damit zum kontrollpunkt kommt ballern wir teilweise zu 4t drauf und der stirbt nicht. und da ists egal ob wir alle automatikgewehr nutzen, oder ein teil das, ein teil shotgun oder whatever. uns dagegen legt er alle one hit.

da sind nicht mal die titanen so nervig, die einfach mal mit ihrem super blind um die ecke springen :facepalm:

Geschrieben

sachtma hat wer von euch ne ahnung was dieser kleine, ich weiss nicht wie ich es nennen soll, "kompass"? an der waffe sein soll?

die suros hat auch so ein teil drin aber das zeigt in die entgegengesetzte richtung , ich werd aus dem teil nicht schlau

es zeigt weder wo norden sein könnte, noch wo man hinmuss für einen auftrag oder wo das nächste ziel ist

im bild das aufgeklappte teil an meiner waffe das meine ich neben der "21"

goh6vveg.jpg

Geschrieben

sagtmal, wann werden denn die Public Events täglich zurückgesetzt? also dass man für das erste Public Event auf Gold am Tag was per Post bekommt (was übrigens für alle 3 Chars funktioniert :thumbsup: )

die Standard 11 Uhr die für so vieles andere zählt scheint es nicht zu sein. schon paarmal in der Vergangenheit den Läufer / Walker auf der Erde gekillt um 11:15 oder auf der Venus das Event um 11:30 gemacht und da kam nix per Post. um 12:45 zB gibts dann aber Stuff.

sachtma hat wer von euch ne ahnung was dieser kleine, ich weiss nicht wie ich es nennen soll, "kompass"? an der waffe sein soll?

die suros hat auch so ein teil drin aber das zeigt in die entgegengesetzte richtung , ich werd aus dem teil nicht schlau

es zeigt weder wo norden sein könnte, noch wo man hinmuss für einen auftrag oder wo das nächste ziel ist

im bild das aufgeklappte teil an meiner waffe das meine ich neben der "21"

goh6vveg.jpg

hm, ist mir bisher noch nie aufgefallen *kratz*

evtl ja die Windstärke und aus welcher Richtung er bläst. denn wie wir alle wissen, windet es gar sehr auf dem Mond :J:

bewegt sich dieser "Pfeil" denn? oder ist der Starr? dann wäre es vll wirklich nur ne optische Komponente.

schaltet man das ding durch nen Perk frei? oder ist das halt auf manchen Waffen einfach drauf?

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Geschrieben

Ich möchte nochmal kurz die super diskussion aufgfreifen..

Ich spiele selbst einen Hunter als klingentänzer, weil mir der revolverheld-super zu schnell abklingt.. als klingentänzer hab ich schon einige triple kills inkl der triple play trophy geholt.. aber.. von geschätzten 10 eingesetzten Super, sterbe ich einmal schon vor dem ersten kill, 2-3 mal zwischen ersten und zweiten.. also meiner meinung nach, kann man als klingentänzer (wenn einen die gegner treffen) trotzdem recht schnell sterben.. glaube nicht das es etwas mit schwerer muni etc zu tun hat...

mich persönlich nervt der warlock weit mehr.. der springt hinter der deckung hoch richtung kontrollpunkt und wenn dort 3 leute stehen, sterben alle ohne ihn auch nur richtig gesehen zu haben, geschweige denn zeit zum reagieren zu haben..

Geschrieben
sagtmal, wann werden denn die Public Events täglich zurückgesetzt? also dass man für das erste Public Event auf Gold am Tag was per Post bekommt (was übrigens für alle 3 Chars funktioniert :thumbsup: )

die Standard 11 Uhr die für so vieles andere zählt scheint es nicht zu sein. schon paarmal in der Vergangenheit den Läufer / Walker auf der Erde gekillt um 11:15 oder auf der Venus das Event um 11:30 gemacht und da kam nix per Post. um 12:45 zB gibts dann aber Stuff.

Warst du vor 11 Uhr schon online und hast dich in der Zwischenzeit nicht abgemeldet?

Geschrieben
Ich möchte nochmal kurz die super diskussion aufgfreifen..

Ich spiele selbst einen Hunter als klingentänzer, weil mir der revolverheld-super zu schnell abklingt.. als klingentänzer hab ich schon einige triple kills inkl der triple play trophy geholt.. aber.. von geschätzten 10 eingesetzten Super, sterbe ich einmal schon vor dem ersten kill, 2-3 mal zwischen ersten und zweiten.. also meiner meinung nach, kann man als klingentänzer (wenn einen die gegner treffen) trotzdem recht schnell sterben.. glaube nicht das es etwas mit schwerer muni etc zu tun hat...

mich persönlich nervt der warlock weit mehr.. der springt hinter der deckung hoch richtung kontrollpunkt und wenn dort 3 leute stehen, sterben alle ohne ihn auch nur richtig gesehen zu haben, geschweige denn zeit zum reagieren zu haben..

Nicht für ungut, aber dann machst du irgendwas falsch. Ich habe bisher keinen Jäger gesehen, der seine Arc Blade einsetzte und beim aktivieren gestorben ist.

Geschrieben

hab selbst einen huntertwink nur um zu schauen ob das so ist und ich kanns bestätigen, sobald ichs blade anschmeisse versuchen die gegner entweder wegzurennen (wobei ich sie trotzdem kriege) oder sie versuchen mich zu killen (was sie nicht schaffen)

das höchste der gefühle, wenn die auf mich ballern, ist das meins child zur hälfte angekratzt ist und ich 6 leichen hinter mir lasse

mitm titan bekomm ich max eine 10er killstreak hin

mitm hunter bin ich schon auf 20 gekommen nur wegen dieser super es ist anmachen und r1 hämmern bis sie ausläuft

Geschrieben
sagtmal, wann werden denn die Public Events täglich zurückgesetzt? also dass man für das erste Public Event auf Gold am Tag was per Post bekommt (was übrigens für alle 3 Chars funktioniert :thumbsup: )

die Standard 11 Uhr die für so vieles andere zählt scheint es nicht zu sein. schon paarmal in der Vergangenheit den Läufer / Walker auf der Erde gekillt um 11:15 oder auf der Venus das Event um 11:30 gemacht und da kam nix per Post. um 12:45 zB gibts dann aber Stuff.

Falls du vor 11 uhr online warst musst du auch nach 11 uhr reloggen sonst sind daily story, daily event verbuggt

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Geschrieben

Irgendwie hab ich in den letzten 2 Tagen 4 Leute mit der Vex Mythclast gesehen. Hat die jetzt jeder oder wie? Auch paar mal gestern gegen einen mit der Waffe im PVP gespielt, ist echt ned so lustig.... Gut dass diese etwas entschärft wurde, ich denke die Waffe ist immernoch bombe.

Geschrieben
Warst du vor 11 Uhr schon online und hast dich in der Zwischenzeit nicht abgemeldet?
Falls du vor 11 uhr online warst musst du auch nach 11 uhr reloggen sonst sind daily story, daily event verbuggt

aha, daran könnte es liegen!

reloggt hab ich nicht direkt, ich hab halt vom Titan aufn Hunter gewechselt um mit beiden die "Erstes-Gold-Event-des-Tages" Belohnung abzugreifen. aber ganz draußen war ich nicht soweit ich mich erinnere.

aber danke für die Info, werd ich in Zukunft mal besser drauf achten :thumbsup:

@Hunter mit Arc-Blade

hab bisher kaum PvP gemacht gehabt, nur beim Ironbanner Event und da auch nur für die 10k Punkte im PvP für die Bad-Juju Bounty und um mal die Trophy für die 100 Marken voll zu bekommen.

so hab ich am letzten Wochenende mal meine ersten Erfahrungen im PvP gemacht mit meinem Titan lvl27. war eigentlich ganz witzig, bis auf ein paar Kleinigkeiten die hier schon erwähnt wurden.

aber beim Hunter mit Arc-Blade hab ich es allerdings zweimal geschafft ihn zu killen bevor er an mir dran war. beide Male war ich komischerweise alleine und er wohl zu weit weg. wir haben uns gesehn, er sein Super gezündet, ich hab mit meiner Shadow Price (Auto-Rifle) draufgehalten und er is umgekippt bevor er bei mir war.

Denke das hat viel mit Glück zu tun, aber 2 von gefühlten 20 mal hab ich "gewonnen" im Zweikampf :biggrin5:

denke jeder Super hat seine Vor- und Nachteile und ist in Situation X überlegen den anderne gegenüber. aber dafür sind die Super doch auch da.

unentschieden gings meistens aus wenn der Hunter mit Arc-Blade auf mich zu kam und ich meine Chaos-Faust gezündet hab. da ging mal er drauf, mal ich. jenachdem wer schneller war nehm ich an (oder wem die Ping-Performance hold war ^^)

PS: mit meinem Hunter-Twink lvl25 komm ich mit dem Arc-Blade net so wirklich klar. hab auch nur ein oder zwei Runden PvP gemacht, aber entweder sinds zu viele Gegner und ich weiß net wohin zuerst oder er portet sich ganz komisch dabei.

da ich es im PvE aber auch nicht sinnvoll zum Einsatz bringen kann geh ich da eher von persönlicher Unfähigkeit aus, als dass der Super nix taugt ^^

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