-
Gesamte Beiträge
55 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von schmelzkaese
-
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Far Cry Primal
Steinzeit war seinerzeit mal was Neues, jedoch ist die mittlerweile extrem ausgeleierte Far Cry-Formel auch hier nicht zu übersehen. Man ist meist damit beschäftigt, extrem repetitiven Kram zu erledigen (Außenposten, Sammelgedöns, Tiere jagen oder Kollegen zu beschützen). Dazu ist auch die Story kein großer Wurf. Mehr als 'ne 5 ist da leider nicht drin. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf Dragarock's Thema in: Far Cry Primal
Etwa 40 Stunden. Kann man auch deutlich drunter liegen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf MarcelGK's Thema in: Resident Evil 8 Village
Resident Evil Dorf gehört sicher zu den Teilen, die recht stark polarisieren. Das liegt hier an dem nicht zu übersehenden Fantasy-Anteil. Das Setting mit dem schneebedeckten Dorf ist auf jeden Fall eine nette Abwechslung, zumal es dort auch viel Backtracking gibt. Leider hat man ansonsten wieder viel über Bord geworfen, was Teil 7 ausgemacht hat. Überhaupt handelt es sich beim Gameplay schlicht um ein RE 4.1. Was das Spiel richtig nach unten zieht ist das letzte Drittel, denn das hat unsagbar viel kaputt gemacht. Ein Typ, der nach einem bekannten Anti-Helden benannt wurde, scheinbar von der Magnetfrucht gegessen hat, alleine eine vollautomatisierte Fabrik für Roboterzombies betreibt und am Ende zum Transformer-Kampf bittet? Da hatte Capcom wohl zu viel Fantasie. Ebenfalls unnötig ist kurz darauf der Call of Duty-Abschnitt, wo man teils über 500 Schuss Munition im Inventar hat. Unterm Strich daher eine 6. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf Dragarock's Thema in: Far Cry Primal
Eine 3. Typische Far Cry-Platin, bei der man nichts verkehrt machen kann. Der XP-Grind am Ende geht jedoch dezent auf die Nerven. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf d4b0n3z's Thema in: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl
An sich ist das Spiel gut gealtert, hätte man nicht auf die Enhanced Edition zurückgegriffen, bei der man es tatsächlich geschafft hat, neue Fehler einzubauen. Die Schrittgeräusche fehlen teilweise ebenso wie das Bewegungsschwanken, außerdem setzt teilweise die KI aus. Okay, Neulingen wird das nicht auffallen, alte Hasen hingegen stört es schon. Es macht Spaß, die Zone zu erkunden, und Loot zu erbeuten. Leider wird das Ganze ab dem Abschnitt zum Roten Wald stark nach unten gezogen aufgrund überdurchschnittlich starker Gegner. Größter Mumpitz: Das Ende, bei dem man durch Portale auf dem Dach des AKW herumtanzt. Man will einfach nur, dass es endet. Manchmal kommt es zu fatalen Zufallslagen, bei denen man nach dem Mapchange in einer Gruppe Mutanten spawnt oder diese wichtige NPC's killen. Hätte man vllt auch irgendwann mal fixen können. Unterm Strich eine 6. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf d4b0n3z's Thema in: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl
Vergebe eine 6. New Age-Gamer dürften sich mit dem fehlenden Trefferfeedback schwertun. Ab dem Roten Wald steigt der Schwierigkeitsgrad massiv an dank der decks Monolith-Gegner, die mit einem Aimbot ausgestattet sind. Besonders haarig wird es, wenn man das wahre Ende erspielen muss. Absolutes Armageddon. Zum Glück kann man den Schwierigkeitsgrad jederzeit runtersetzen, ohne das ÜBERLEBT dadurch angetastet wird, ansonsten würde das eine 9 sein. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf Dragarock's Thema in: Goat Simulator
Normalerweise wäre es locker eine 2, aber durch dieses erzbehinderte Flappy Goat muss ich hier mit einer 7, wenn nicht gar einer 8 werten. Dieses Minispiel ist ein einziger Trollversuch und wer das eingebaut hat, gehört in einen Bauwagen gesperrt und anschließend zubetoniert. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf Dragarock's Thema in: Wolfenstein The New Order
Habe mit einer 4 gevotet. Auch auf "Uber" ist das Spiel dank eher mäßiger KI gut schaffbar. Manche Perks wie das Zurückwerfen von Granaten schafft man erst nach mehreren Anläufen und der Anfang von Kapitel 14 ist bis heute verbuggt. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Silent Hill Downpour
5/10 Downpour ist zwar kein Totalausfall, aber es gibt so einige Dinge, die das Spiel durchaus nach unten ziehen. Kampfsystem direkt aus der Hölle. Die Gestaltung der Otherworld hat mir ebenso missfallen, sie gleicht eher einem Hindernisparcour. Bei der Musik merkt man sehr deutlich, dass Yamaoka nicht mit an Bord war, sie ist teilweise kaum präsent. Technisch läuft das Spiel unrund (Ruckler). Daher leider einer der schwächeren Teile der Serie. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf Dragarock's Thema in: Silent Hill Downpour
Mit Guide eine 4. Das Kampfsystem führt hin und wieder zu Frustmomenten. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf madd8t's Thema in: Fallout Shelter
73 h verteilt über etliche Wochen. Hat ewig gedauert, bis die 50 Raider mal kamen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf madd8t's Thema in: Fallout Shelter
Eine 2. Hier kann man nicht viel verkehrt machen. Zum Glück gibt es - warum auch immer - auf der PS4 die Trophäe nicht, bei der man 20 legendäre Bewohner braucht, sonst müsste man Bethesda unter Umständen viel Geld für Lootboxen in den Rachen schieben. -
Bloober hat hier wiedermal richtig abgeliefert. Das Remake wurde sinnvoll erweitert und bietet gleichzeitig Anspielungen zum Original, wobei das Labyrinth doch ziemlich gestreckt wirkt. Man hätte diesen Abschnitt auch komplett streichen können. Volle Punktzahl gibt es auch wieder für die Musik. Solange Akira Yamaoka imstande ist, ein Instrument zu bedienen sollte jedes Sh-Entwicklerstudio auf ihn zurückgreifen. Gebe eine 9 und freue mich schon wie Bolle auf Silent Hill f.
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
47 h laut PS5. Im ersten Durchgang das Spiel genossen, danach alle Collectibles mit "Wasser"-Ende und danach mit New Game+ den Rest (einfach nach der Spieluhr einen Save anlegen und diesen immer wieder benutzen). -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
Gebe eine 3. Im Gegensatz zum Original muss man kein 10 Sterne-Ranking einstreichen und der Schwierigkeitsgrad ist auch egal. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf MarcelGK's Thema in: Resident Evil 4 Remake
Da das Spiel etliche Hilfen zur Verfügung stellt, wäre hier eine 5 angebracht. Zum Glück muss man kein S+ auf Profi mehr machen. Ist halt nur sehr zeitraubend. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf MarcelGK's Thema in: Resident Evil 4 Remake
Achtung Triggerwarnung! Ich kann den ganzen Jubel der Leute für das Spiel absolut nicht nachvollziehen. Re4 war der Teil, welcher die Serie zu Grabe getragen hat. Sowohl vom Gameplay als auch der Story. Leon als Hauptcharakter total verhunzt. Eine lokale Sekte, die ein Dorf, eine riesige Burg und eine Militärinsel kontrolliert und mal eben die Tochter des Präsidenten entführt - und der schickt nur einen Agenten. Was für ein Müll! Desweiteren ist ein Remake ziemlich überflüssig, denn durch etliche Ports konnte das Original nie richtig altern und Village war ja schon eine quasi Neuinterpretation. Unterm Strich ist es ein Spiel, das Spaß macht, aber im Kern ein beschissenes RE. Und die vielen Durchgänge zur Platin nerven. 5/10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf MarcelGK's Thema in: Resident Evil 4 Remake
Ca. 81 Stunden wegen etlicher Durchläufe. Für so ein Spiel ist das echt heftig. -
Welches Setup wäre denn allgemein empfehlenswert? Kann ja nicht großartig auf Erkundungstour gehen und dementsprechend viel Geld in die Aufrüstung stecken.
-
Korrekt, und "Große Eule" habe ich auch nicht erhalten. Das Spiel trollt mich anscheinend...
-
Bei mir lässt das Spiel die Mod-Trophäen nicht springen, trotz aktiviertem Stahlmodus (PS5). Dezent lästig, das Spiel wohl nochmal durchdaddeln zu müssen.
-
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf MarcelGK's Thema in: Astro's Playroom
Platin eine 2, mit AddOn eine 4. Das Zeitlimit ist schon ziemlich knapp und man sollte die Runs fehlerfrei durchlaufen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
schmelzkaese antwortete auf BLUBb007's Thema in: Resident Evil 3
Gemessen an RE2R ist RE3R ein Rückschritt. Warum sind die Farbbänder wieder rausgeflogen? Wieso muss ich das Spiel zweimal durchspielen und einen unfairen Schwierigkeitsgrad wählen, damit die Checkpoints abgeschaltet werden? Der Remake-Aspekt geht leider auch ziemlich flöten, da es kaum etwas gibt, was irgendwie einen Wiedererkennungswert hat. Die Ausweichmechanik ist auf höheren Graden für den Anus, da die Zombies wie ein Hase einen Haken schlagen können und einen trotzdem greifen. Nemesis blieb ebenfalls weit hinter den heutigen Möglichkeiten zurück. An sich ist es ja kein schlechtes Spiel, aber es sind so Kleinigkeiten, die es doch ziemlich versalzen. Kurzfassung: Gutes Spiel, gutes Resi, schlechtes Remake Eine 7. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf BLUBb007's Thema in: Resident Evil 3
22 Stunden. Das Spiel ist recht kurz und kann locker in unter Stunden bewältigt werden. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
schmelzkaese antwortete auf BLUBb007's Thema in: Resident Evil 3
An sich wäre eigentlich eine 3-4 drin. Wenn da dieser Nemsis III auf den höchsten Schwierigkeitsstufen nicht wäre! In keinem anderen Teil der Reihe gibt es Gegner, die einen per Stunlock mehr oder weniger sofort umbringen. Zwar kann man das mit einem Raketenwerfer und diversen Münzen angehen, aber wer das Angriffsmuster nicht studiert und im Ausweichen nicht so gut ist, der wird daran zu knabbern haben. Ohne Goodies wäre es eine 8, da man im Inferno-Modus ziemlich untergeht. Daher 5.