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Probleme bei den 2 letzten Legendären Chadley-challenges
birdmancapcom87 antwortete auf Neoalfawolf's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Dieser Simulator Kampf wo man den Gedankenschinder zuerst besiegen soll raubt mir echt den letzten Nerv. Spiele nur mit Cloud und Tifa weil im 3er Team ist das Risiko noch grösser das die kleinen mobs zuerst sterben. Schaffe es auch recht schnell eine Synchro Attacke zu starten aber meistens steht dann irgendeins dieser kleinen drecksviecher dazwischen und stirbt oder ich werde kurt danach imobilisiert und sterbe selber. Wäre für jeden Tipp dankbar. -
Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
birdmancapcom87 antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Bist du schon durch mit dem 1.Run? Vielleicht klappt das ja bei dir auch mit Kapitel wiederholen... -
Ok danke dann kaufe ich gleich mal alle bei ihm.
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Muss man bei Chadley in jeder Region alle Materias kaufen? Also auch jene die er mehrmals im Angebot hat oder sollte man sich die Punkte sparen weil es vielleicht auf schwer bessere Materias von ihm gibt?
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Wie funktioniert das mit den Limits in Rebirth genau? Bin gerade etwas verwirrt. Mache momentan die Battle Arena Kämpfe im Gold Saucer und im letzten 6er Gruppen Kampf (empfohlenes Lvl 40) ist mir aufgefallen das ich mit Cloud und Aerith das 2.Limit habe und einsetzen kann. Als ich nachher den letzten 2er Team Kampf (empfohlenes Lvl ebenfalls 40) erledigen wollte hatte ich wieder nur das 1.Limit sowohl mit Cloud wie auch mit Aerith. Mein aktuelles Lvl ist 35.
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Felsenvelcher Schockanfällig machen
birdmancapcom87 antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit einen Gegner dauerhaft zu fixieren? Habe gerade ein paar Probleme mit den zwei Test 0 Hunden in Unter Saucer. Ich will mich eigentlich auf einen Hund konzentrieren während der andere mit Gemach oder Sxhlaf belegt ist. -
Denke die Ausrüstungen, die sich durch Synthese herstellen lassen könnten sehr nützlich sein für den schweren Durchgang. Bin erst Kapitel 9 im 1.Run aber kann jetzt schon ein paar richtig gute Sachen herstellen vorallem Accesoirs. Gibt ja sicher auch wieder die Schleife.
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Minispiele - Tops und Flops
birdmancapcom87 antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Hochentlich gilt das auch für die Sammelgegenstände, dass diese in den Hard Modus übernommen werden. Dachte eigentlich ich hätte noch einen Save kurz vor Questabschluss aber leider hab ich den überschrieben. Die Krone selber ist ja nicht das Problem, die ist schnell geholt und die Kapitel muss man sowieso alle nochmal spielen. -
Minispiele - Tops und Flops
birdmancapcom87 antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Hätte noch eine Frage zur Quest von Johnny wo man ihm Tomberrys Krone bringen muss. Ich hatte beide Kronen ihm Inventar und habe ihm die beschädigte gegeben. Für den Abschluss der Quest spielt es ja keine Rolle. Habe aber gelesen für die Sammelgegenstände zählt nur die makelose Krone. War vorhin auch nochmal bei Johnny im Hotel, die kaputte Krone liegt da ausgestellt auf dem Tisch. Habe ich jetzt dadutch irgendwas verpasst? -
Minispiele - Tops und Flops
birdmancapcom87 antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Sind die Mini-Spiele auf Hard eigentlich auch schwieriger? Im Remake war das ja bei Kistenkrieg bsp. der Fall. Und gibt es dafür Trophäenrelevante Belohnungen wie die Manuskripte? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
birdmancapcom87 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Für mich gibt es zwei grosse Kritikpunkte. 1.Die OpenWorld Aufgaben. 2.Der Kampfsimulator. Ich verstehe einfach nicht warum man die die geilsten (und später schwierigsten) Bosskämpfe wie zb. gegen die Esper in diesem langweiligwn Simulator bestreiten muss. Weshalb haben die Entwickler nicht diese kleinen Dungeons mit Endboss eingebaut wenn man schon eine wunderschöne Openworld hat? Stattdessen gibt es zu aktivierende Funktürme und billige Sammel-QuicktimeEvents. Ansonsten muss ich aber sagen das Rebirth das mit Abstand beste Final Fantasy seit FFX ist. Von der epischen inszenierung bis hin zum Kampfsystem. Das ist einfach nur TripleA in Höchstform. Und was mich auch freut, es ist wieder anspruchsvoller geworden. Solches 0815 gegrinde ohne jegliche Schwierigkeit wie in Teil 16 ist doch einfach nur langweilig. Bitte jetzt die Teile 8 - 10 und 12 remaken und dann für den 17.Teil zur alten Stärke zurück finden. 9/10 -
Minispiele - Tops und Flops
birdmancapcom87 antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Bin jetzt beim ersten Piano-Stück angekommen und habe da den S Rang geschafft. Ist schon nicht ohne, man braucht ein perfektes Spiel. Zum Glück reichen die A-Ränge denn die Lieder werden bestimmt nicht einfacher. Das Kartenspiel find ich ebenfalls top. Ist nur schade das man keine Karten verlieren kann oder um Geldeinsätze spielt. Das nimmt dem ganzen ein wenig die Spannung. Wenns nicht läuft einfach neu starten bis man die besseren Starter karten hat und gewinnt Bin gespannt was noch alles kommt. Als Yakuza Spieler bin ich sowieso ein MiniSpiel Junkie -
Wenn man die Analyse Materia auf max Level hat kann man ja alle Gegner aufeinmal scanen. Passiert das Automatisch? Weil ich kann nur jeweils einen Gegner auswählen.
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Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Hey danke für deinen Text. Das Problem ist einfach mir macht das so keinen Spass mehr. Klar das Spiel ist ja ansich schon auf Normal nicht sonderlich schwer aber trotzdem. Würde auch gerne die drei Lebenswege alle spielen aber leider hab ich die Zeit dafür nicht (mehr). Muss aber sagen Cyberpunk hat mich voll gepackt,bin schon lange nicht mehr nach der Arbeit so süchtig nach Hause gefahren um weiter zu spielen.Für mich ist es wie ein Fallout auf das ich seit Teil 3/NewVegas gewartet habe Habe gestern noch ein mail geschrieben und heute diese Antwort bekommen: . Hello, Thank you for contacting us! In order for us to better understand the issue you have encountered, could you please confirm if you are wearing or have wore Biodyne Berserk cyberware? Das Problem ist bekannt und wird hoffentlich bald gepatcht. Für alle die jetzt neu anfangen rate ich davon ab die Berserk cyberware zu verwenden. -
Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Danke dir. Habe alle Implantate entfernt sowie alle Perks zurückgesetzt. Kann dennoch nicht mehr sterben. Mein aktueller save ist bei 39h....hab ein paar ältere saves geladen und da bis auf die zwei ältesten saves 2:30h und 17h dasselbe problem. Der bug tritt wohl auf sobald man die Berserkmod einmal installiert hat..sehr schade, habe absolut keine Lust jetzt so weiter zu spielen -
Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Wollte vorher gerade die V für Vendetta Trophäe machen dabei hab ich bemerkt das ich gar nicht mehr sterben kann lol. Lebensbalken geht runter bis auf 25% dann ist fertig und ich regeneriere mich automatisch ein paar %e.... Scheine laut reddit und co. auch nicht der einzige mit diesem bug zu sein. Hat jemand eine Lösung? -
Fazit zum Spieldurchgang ab Patch 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf NO_H8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Bin gerade dabei alle Missionen von Judy Alvarez zu beenden. Spielt es eigentlich eine Rolle in welcher Reihenfolge ich die Missionen mit Alvarez,, Rogue, Palmer usw. erledige. Habe jetzt mit Judy angefangen. Mein Plan ist es alle Nebenmissionen für die verschiedenen Enden abzuschliessen. -
Fazit zum Spieldurchgang ab Patch 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf NO_H8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Perfekt vielen Dank ! -
Fazit zum Spieldurchgang ab Patch 2.0
birdmancapcom87 antwortete auf NO_H8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Welche Trophäen sind denn auf der PS5 Version und seit dem Patch 2.0 nicht mehr verpassbar? Laut den Roadmaps sollten es ja 4 insgesammt sein... -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
birdmancapcom87 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Ishin
178h zeigt mein letzter 100% Speicherstand an. Leider hatte ich zu spät angefangen mit dem Spiel und der Geldglitch wurde schon gepatcht. Der Geld/Materialgrind für Waffen und Ausrüstung die man fürs Schmieden benötigt ist extrem. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
birdmancapcom87 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Ishin
Im Vergleich zu anderen Yakuza Titeln eine eher einfache Platin. Es gibt aber trotzdem ein paar Hürden, vorallem das Minispiel Sensual Healing im Bordell auf dem Asura Schwierigkeitsgrad hat es in sich. Auch das letzte Karaoke Lied ist schwierig jedoch nichts im vergleich zu Otometal my Life in Kiwami. Also ich denke eine 7 ist angemessen. -
Euer Ersteindruck zum Spiel
birdmancapcom87 antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Gebe dir im großen und ganzem Recht ich klammere mich jedoch nicht nur an die Vergangenheit und fordere Sillstand. Fand sogar FF 12 und 13 noch ansprechend was das Kampfsystem betrifft. Selbst die Rundebasierte Kämpfe von den Teilen 7 - 10 unterscheiden sich. Aber ja jetzt hatten wir seit Teil 12 kein klassisches KS mehr also darf man sich doch auch für ein zukünftiges Final Fantasy wieder mal ein Rundenbasiertes (in welcher Form auch immer) Kampfsystem wünschen. Fand dieses taktische immer interessant mit den Buffs wie Hast, Reflek usw und den Zaubern/Fähigkeiten sowie das zusammenspiel der Gruppenmitglieder. Es gibt ja noch Spiele wie Dragon Quest und Star Ocean aber für mich ist das einfach nicht das selbe. -
Euer Ersteindruck zum Spiel
birdmancapcom87 antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Die sollen einfach Teil 8 -10 Remaken. Für uns die alten Hasen. Wenn man es seit fast 20.Jahren nicht mehr auf die Reihe kriegt ein anständiges Final Fantasy zu produzieren. -
Euer Ersteindruck zum Spiel
birdmancapcom87 antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Ich warte erstmal noch ab mit einem Kauf. Seit FF 12 geht es mit der Reihe bergab (das 7er Remake ausgenommen) der absolute Tiefpunkt war Teil 15. Was ich bisher über den 16er gelesen habe stimmt mich auch nicht gerade positiv...KS, Esper-Railgunkämpfe, wenig Erkundungsdrang , keine dungeons? Usw hat es eigentlich Mini Spiele? Werde die Threats hier aber weiterverfolgen. Mal schauen was es alles im Endgame noch an Gegner und Ausrüstungen gibt.