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d4b0n3z

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  1. Trophäen-Leitfaden - Endling - Extinction is Forever 1x 7x 8x 12x = 28 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 28 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 22 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Wenn ihr im Besitz der PS4-Version seid, so könnt ihr euch über die Playstation 5 die PS5-Version als kostenloses Upgrade im Playstation Store laden. Die PS4-Speicherstände lassen sich nicht in die PS5-Version importieren. Daher ist keine Freischaltung der PS5-Trophäen durch die PS4-Speicherstände möglich (sogenanntes Autopop). Zum Erhalt der Doppel-Platin müssen beide Versionen regulär durchgespielt werden. Für die Platin ist mindestens ein Spieldurchgang erforderlich. Ziel des Spiels ist es, zu überleben sowie möglichst alle eure Welpen am Leben zu erhalten. Hierfür ist es erforderlich, dass ihr regelmäßig Futter besorgt, um die Welpen zu füttern. Außerdem könnt ihr den vierten vermissten Welpen finden, wenn ihr alle Spuren in bestimmten Nächten aufsucht. Das Spiel endet immer nach Ablauf der 29. Nacht mit einem anschließenden Epilog. Das Spiel speichert immer, wenn ihr in den Unterschlupf zurückkehrt. Wenn ihr mit dem Ergebnis einer Nacht nicht zufrieden seid, könnt ihr das Spiel vor der Rückkehr zum Unterschlupf verlassen. Durch die Auswahl "Fortsetzen" im Hauptmenü startet ihr wieder im Unterschlupf zu Beginn der Nacht und könnt versuchen, ein anderes Ergebnis zu erspielen. Es gibt keine Speicherstände oder eine Kapitelauswahl. Aufgrund der vielen verpassbaren Trophäen empfiehlt es sich, den Speicherstand in die Cloud zu laden, um bei Bedarf diesen wieder laden zu können. Solltet ihr keinen Speicherstand in der Cloud haben, so müsst ihr immer ein neues Spiel starten. Ein idealer Speicherstand wäre nach Abschluss der 21. Nacht, wenn ihr den dritten und letzten Unterschlupf erreicht habt und alle drei Welpen am Leben sind. Um alle verpassenbaren Trophäen mit diesem Speicherstand freischalten zu können, müsst ihr jedoch in vorherigen Nächten bestimmte Aktionen ausführen. Im Spoiler eine Roadmap, in welchen Nächten ihr bestimmte Aktionen ausführen solltet bzw. auch ab wann bestimmte Aktionen verfügbar sind: Siehe 100% Videowalkthrough, welcher auf der Xbox-Version des Spiels basiert. Die Achievements und Trophäen sind jedoch identisch. Alle für einen Beende das Spiel mit mindestens einem Welpen. [Offline-Trophäe] Das Spiel endet nach 29 Nächten und dem anschließenden Epilog. Ihr müsst bis zum Ende mindestens einen Welpen am Leben halten. Eure Welpen benötigen regelmäßig Futter. Außerdem können sie durch Feinde, beispielsweise Eulen, sterben oder verloren gehen und sterben, wenn ihr Wege geht, auf denen euch die Welpen nicht mehr folgen können. Auch verängstigte Welpen folgen euch nicht mehr und können so verloren gehen. Entfernt euch am besten nicht zu weit von euren Welpen, um im Zweifelsfall noch eingreifen zu können. Das Spiel speichert nach jeder Nacht im Unterschlupf. Sollte ein Welpe sterben, so könnt ihr zum Hauptmenü zurückkehren und dort das Spiel fortsetzen. Dann startet ihr wieder zu Beginn der Nacht im Unterschlupf mit allen Welpen am Leben. Die Trophäe wird während des Abspanns freigschaltet, wenn ihr den Epilog beendet habt. Blut ist dicker als Wasser Finde alle Spuren des vermissten Welpen im Flussgebiet. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Spuren werden in bestimmen Nächten verfügbar. Im Abschnitt "Flussgebiet" sind das die Nächte 3, 6, 9 und 12. Manchmal werden euch die Spuren direkt angezeigt, ohne dass ihr eure Fuchssinne einsetzen müsst. Dies passiert jedoch nicht immer. Aktiviert am besten jedes Mal eure Fuchssinne mittels , um zu prüfen, ob in der Nacht Spuren verfügbar sind. Der Weg zu der jeweiligen Spur wird euch lilafarben angezeigt. Die Spur selber ist immer ein lila eingefärbter Gegenstand. Sofern in einer Nacht Spuren verfügbar sind, so sind immer drei Spuren zu finden. Um die Spuren aufzusammeln müsst ihr mit aktivierten Fuchssinnen in der Nähe des lila eingefärbten Gegenstands stehen, bis euch die Spur angezeigt wird. Solltet ihr es versäumen, in der jeweiligen Nacht die Spuren zu sammeln, so ist die Trophäe verpasst. Im ersten Abschnitt Flussgebiet sind insgesamt vier Nächte mit je drei Spuren verfügbar. Eine Übersicht der bisher gesammelten Spuren erhaltet ihr im Unterschlupf mittels . Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr die letzte Spur eingesammelt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Mutterliebe Kuschle mit deinen Welpen mindestens einmal am Tag für fünf Tage am Stück. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Mit euren Welpen könnt ihr durch Drücken von kuscheln. Dies müsst ihr in fünf aufeinanderfolgenden Nächten jeweils einmal tun. Kuschelt am besten direkt zu Anfang der Nacht, wenn ihr den Unterschlupf verlassen habt. Sollte ihr am Ende der Nacht den Unterschlupf betreten und das Kuscheln vergessen haben, so beginnen die fünf Tage wieder von vorne zu zählen. Das Spiel endet nach 29 Nächten und dem Epilog, daher müsst ihr spätestens in der 25. Nacht mit dem Erwerb der Trophäe beginnen. Die Trophäe wird direkt freigschaltet, sobald ihr eure Welpen am am fünften Tag gekuschelt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Regenlied Belle drei mal hintereinander während es regnet. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Spielverlauf ändern sich die Wetterbedingungen und zum Ende des Spiels fängt es an zu regnen. Sobald es regnet, drückt zum Bellen dreimal hintereinander . Die Trophäe wird direkt freigschaltet, sobald ihr das dritte Mal gebellt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Alternative: Da es auch zu Beginn des Spiel regnet, lässt sich diese Trophäe schon am Ende des Prologs (Tutorial) oder zu Beginn der ersten Nacht erspielen. Lecker Betrete deinen Unterschlupf mit vollem Magen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Unten links seht ihr die Magenanzeige. Der Füllstand wird grün angezeigt. Bevor ihr den Unterschlupf mittels betretet, muss die Anzeige voll gefüllt sein. Füllt die Magenanzeige möglichst maximal. Anschließend besorgt ihr euch Futter, welches ihr bis zum Unterschlupf im Maul tragt und erst direkt vor dem Unterschlupf mittels für eure Welpen zum Essen fallen lasst. Sobald eure Welpen sich satt gegessen haben, betretet ihr direkt den Unterschlupf. Beachtet, dass verschiedene Futterarten unterschiedlich viel Füllstand erzeugen. Hasen geben zum Beispiel sehr viel Füllstand und bieten sich für diese Trophäe an. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn ihr mit voller Anzeige den Unterschlupf betreten und die Nacht abgeschlossen habt. Bellende Füchse beißen nicht Belle den Vagabunden an. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Den Vagabunden könnt ihr in allen drei Abschnitten treffen. Er sitzt in der Landschaft und spielt auf einer Gitarre. Im ersten Abschnitt "Flussgebiet" könnt ihr ihn an der gesperrten Brücke treffen. Wenn ihr so nah wie möglich an ihn herangeht, müsst ihr mittels bellen. Solltet ihr den Vagabunden im ersten Abschnitt verpasst haben, so habt ihr auch in den beiden weiteren Abschnitten jeweils eine mögliche Begegnung. Der Vagabund ist jedoch nicht jede Nacht anwesend. Sobald der Vagabund erscheint, bleibt er für ein paar Nächte und verschwindet dann wieder. Im ersten Abschnitt könnt ihr den Vagabunden ab der siebten Nacht, im zweiten Abschnitt ab der 19. Nacht sowie im dritten Abschnitt ab der 24. Nacht treffen. Solltet ihr den Vagabunden in allen Abschnitten verpasst haben, so ist die Trophäe verpasst und ihr müsst einen neuen Spieldurchgang starten. Die Trophäe wird direkt freigeschaltet, sobald ihr den Vagabunden angebellt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Positionen des Vagabunden im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" (Nacht 7): Im Spoiler die Positionen des Vagabunden im zweiten Abschnitt "Wald" (Nacht 19): Im Spoiler die Positionen des Vagabunden im dritten Abschnitt "Müllhalde" (Nacht 24): Hähnchen süß-sauer Jage ein Huhn zum ersten Mal. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Das erste Huhn findet ihr im zweiten Abschnitt "Wald". Es befindet sich in einem Käfig und muss durch Bellen mittels erschreckt werden, damit es den Käfig verlässt. Anschließend könnt ihr es mit fangen und den Kadaver mit für eure Welpen zum Essen auf den Boden legen. Ein weiteres Huhn könnt ihr auch im dritten Abschnitt finden. Die Trophäe wird direkt freigschaltet, sobald eure Welpen das Huhn gefressen haben. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Positionen des Hühnerstalls: Schlaflied Kuschle mit einem verängstigten Welpen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Mit euren Welpen könnt ihr durch Drücken von kuscheln. Damit ein Welpe verängstigt wird, muss er eine bedrohliche Situation erleben. Lasst euren Welpen von einer Eule angreifen und vertreibt die Eule anschließend durch mehrfaches Drücken der -Taste. Nach dem Angriff ist der Welpe verängstigt und wenn ihr jetzt mit im kuschelt, wird die Trophäe freigeschaltet. Dass ein Welpe verängstigt ist, wird auch durch ein trauriges Gesicht über dem Welpensymbol angezeigt. Die Trophäe wird direkt freigeschaltet, sobald ihr mit dem verängstigten Welpen gekuschelt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Aller guten Dinge sind drei Beende das Spiel mit mindestens drei Welpen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Das Spiel endet nach 29 Nächten und dem anschließenden Epilog. Ihr müsst bis zum Ende mindestens drei Welpen am Leben halten. Eure Welpen benötigen regelmäßig Futter. Außerdem können sie durch Feinde, beispielsweise Eulen, sterben oder verloren gehen und sterben, wenn ihr Wege geht, auf denen euch die Welpen nicht mehr folgen können. Auch verängstigte Welpen folgen euch nicht mehr und können so verloren gehen. Entfernt euch am besten nicht zu weit von euren Welpen, um im Zweifelsfall noch eingreifen zu können. Das Spiel speichert nach jeder Nacht im Unterschlupf. Sollte ein Welpe sterben, so könnt ihr zum Hauptmenü zurückkehren und dort das Spiel fortsetzen. Dann startet ihr wieder zu Beginn der Nacht im Unterschlupf mit allen Welpen am Leben. Die Trophäe wird während des Abspanns freigschaltet, wenn ihr den Epilog beendet habt. Das doppelte Füchschen Beende das Spiel mit mindestens zwei Welpen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Das Spiel endet nach 29 Nächten und dem anschließenden Epilog. Ihr müsst bis zum Ende mindestens zwei Welpen am Leben halten. Eure Welpen benötigen regelmäßig Futter. Außerdem können sie durch Feinde, beispielsweise Eulen, sterben oder verloren gehen und sterben, wenn ihr Wege geht, auf denen euch die Welpen nicht mehr folgen können. Auch verängstigte Welpen folgen euch nicht mehr und können so verloren gehen. Entfernt euch am besten nicht zu weit von euren Welpen, um im Zweifelsfall noch eingreifen zu können. Das Spiel speichert nach jeder Nacht im Unterschlupf. Sollte ein Welpe sterben, so könnt ihr zum Hauptmenü zurückkehren und dort das Spiel fortsetzen. Dann startet ihr wieder zu Beginn der Nacht im Unterschlupf mit allen Welpen am Leben. Die Trophäe wird während des Abspanns freigschaltet, wenn ihr den Epilog beendet habt. Den Wald vor lauter Bäumen… Finde alle Spuren des vermissten Welpen im Wald. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Spuren werden in bestimmen Nächten verfügbar. Im zweiten Abschnitt "Wald" sind das die Nächte 15, 18 und 21. Manchmal werden euch die Spuren direkt angezeigt, ohne dass ihr eure Fuchssinne einsetzen müsst. Dies passiert jedoch nicht immer. Aktiviert am besten jedes Mal eure Fuchssinne mittels , um zu prüfen, ob in der Nacht Spuren verfügbar sind. Der Weg zu der jeweiligen Spur wird euch lilafarben angezeigt. Die Spur selber ist immer ein lila eingefärbter Gegenstand. Sofern in einer Nacht Spuren verfügbar sind, so sind immer drei Spuren zu finden. Um die Spuren aufzusammeln müsst ihr mit aktivierten Fuchssinnen in der Nähe des lila eingefärbten Gegenstands stehen, bis euch die Spur angezeigt wird. Solltet ihr es versäumen, in der jeweiligen Nacht die Spuren zu sammeln, so ist die Trophäe verpasst. Im zweiten Abschnitt "Wald" sind insgesamt drei Nächte mit je drei Spuren verfügbar. Eine Übersicht der bisher gesammelten Spuren erhaltet ihr im Unterschlupf mittels . Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr die letzte Spur eingesammelt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Friedensinstinkt Töte fünf Tage lang kein Tier (Fisch, Maus, Hase, Taube, Huhn). [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe dürft ihr in fünf aufeinanderfolgenden Nächten kein Tier getötet haben. Da im dritten Abschnitt "Müllhalde" viele alternative Futterarten wie Beeren, Müll oder Fastfood verfügbar sind, bietet es sich an, diese Trophäe erst im dritten Abschnitt anzugehen. Es ist aber bereits möglich, diese Trophäe in den vorherigen Abschnitten "Flusslandschaft" und "Wald" freizuschalten. Wenn eure Magenanzeige gut gefüllt ist, könnt ihr auch Nächte überspringen, indem ihr den Unterschlupf verlasst und direkt wieder betretet. Für jede Nacht wird euch etwas Füllstand abgezogen. Die Trophäe wird freigschaltet, wenn ihr die fünfte Nacht beendet habt und in den Unterschlupf zurückgekehrt seid. Detox-Diät Füttere deine Welpen sechs Tage am Stück nicht mit Müll. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe dürft ihr in fünf aufeinanderfolgenden Nächten eure Welpen nicht mit Müll gefüttert haben. Müll befindet sich hauptsächlich in Müllsäcken, welche ihr mit öffnen müsstet. Da im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" viele alternative Futterarten wie Beeren, Äpfel oder Fische verfügbar sind, bietet es sich an, diese Trophäe bereits im ersten Abschnitt anzugehen. Es ist aber auch möglich, diese Trophäe in den anderen Abschnitten freizuschalten. Wenn eure Magenanzeige gut gefüllt ist, könnt ihr auch Nächte überspringen, indem ihr den Unterschlupf verlasst und direkt wieder betretet. Für jede Nacht wird euch etwas Füllstand abgezogen. Das Spiel endet nach 29 Nächten und dem Epilog, daher müsst ihr spätestens in der 24. Nacht mit dem Erwerb der Trophäe beginnen. Die Trophäe wird freigschaltet, wenn ihr die sechste Nacht beendet habt und in den Unterschlupf zurückgekehrt seid. Wir sind eine Familie Beende das Spiel mit allen Welpen am Leben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Das Spiel endet nach 29 Tagen und dem anschließendem Epilog. Ihr müsst bis zum Ende mindestens drei Welpen am Leben halten. Außerdem müsst ihr den vermissten vierten Welpen finden und retten. Eure Welpen benötigen regelmäßig Futter. Außerdem können sie durch Feinde, beispielsweise Eulen, sterben oder verloren gehen und sterben, wenn ihr Wege geht, auf denen euch die Welpen nicht mehr folgen können. Auch verängstigte Welpen folgen euch nicht mehr und können so verloren gehen. Entfernt euch am besten nicht zu weit von euren Welpen, um im Zweifelsfall noch eingreifen zu können. Das Spiel speichert nach jeder Nacht im Unterschlupf. Sollte ein Welpe sterben, so könnt ihr zum Hauptmenü zurückkehren und dort das Spiel fortsetzen. Dann startet ihr wieder zu Beginn der Nacht im Unterschlupf mit allen Welpen am Leben. Um den vermissten vierten Welpen zu finden, müsst ihr alle Spuren in den drei Abschnitten finden. Die Trophäe wird während des Abspanns freigschaltet, wenn ihr den Epilog beendet habt. Im Spoiler Hinweise zu den Spuren des vermissten vierten Welpen: Die Nadel im Müllhaufen Finde alle Spuren des vermissten Welpen bei der Müllhalde. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Spuren werden in bestimmen Nächten verfügbar. Im dritten Abschnitt "Müllhalde" sind das die Nächte 23, 25, 27 und 28. Manchmal werden euch die Spuren direkt angezeigt, ohne dass ihr eure Fuchssinne einsetzen müsst. Dies passiert jedoch nicht immer. Aktiviert am besten jedes Mal eure Fuchssinne mittels , um zu prüfen, ob in der Nacht Spuren verfügbar sind. Der Weg zu der jeweiligen Spur wird euch lilafarben angezeigt. Die Spur selber ist immer ein lila eingefärbter Gegenstand. Sofern in einer Nacht Spuren verfügbar sind, so sind immer drei Spuren zu finden. Um die Spuren aufzusammeln müsst ihr mit aktivierten Fuchssinnen in der Nähe des lila eingefärbten Gegenstands stehen, bis euch die Spur angezeigt wird. Solltet ihr es versäumen, in der jeweiligen Nacht die Spuren zu sammeln, so ist die Trophäe verpasst. Im dritten Abschnitt "Müllhalde" sind insgesamt vier Nächte mit je drei Spuren verfügbar. Eine Übersicht der bisher gesammelten Spuren erhaltet ihr im Unterschlupf mittels . Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr die letzte Spur eingesammelt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Für eine bessere Zukunft Erlerne alle Welpen-Fähigkeiten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Insgesamt könnt ihr acht Welpenfähigkeiten erlernen. Einen Teil der Welpenfähigkeiten erlernen eure Welpen im Spielverlauf. Für die restlichen Fertigkeiten müsst ihr bestimmte Ort besuchen. Dort werden eure Welpen beginnen, die jeweilige Fähigkeit zu erlernen. Ihr müsst eure Welpen jedoch mittels ermutigen, die Fähigkeit euch wirklich einzusetzen, damit die Welpen diese lernen. Eine Übersicht der bereits gelernten Welpenfähigkeiten erhaltet ihr im Unterschlupf durch . Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr alle acht Welpenfähigkeiten gelernt habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler eine Übersicht der Welpenfähigkeiten und deren jeweilige Freischaltbedingung: Im Spoiler die Positionen der Welpenfähigkeit "Graben": Im Spoiler die Positionen der Welpenfähigkeiten "Durchzwängen": Im Spoiler die Positionen der Welpenfähigkeiten "Klettern": Im Spoiler die Position der Welpenfähigkeiten "Fallen entschärfen" im Spiel: Im Spoiler die Positionen der Welpenfähigkeiten "Jagen": Im Spoiler ein Video zum Erwerb aller acht Welpenfähigkeiten: Allesfresser Lass deine Welpen jede Art von Futter essen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Spiel gibt es 18 Futterarten, welche innerhalb eines Spieldurchgangs alle gegessen werden müssen. Eure Welpen essen das Futter selbstständig, sofern das Futter auf dem Boden liegt und sie nahe genug am Futter sind. Viel Futter benötigt jedoch Aktionen durch euch, damit es für die Welpen erreichbar am Boden liegt. Das Hirschfleisch und den Fisch müsst ihr am Anfang des Spiels essen, da diese Futterarten mit Fortschreiten der Story verschwinden. Sofern ihr diese Futterarten dann nicht gegessen habt, ist die Trophäe in diesem Spieldurchgang verpasst und ihr müsst ein neues Spiel starten. Alle anderen Futterarten sind vom dritten Abschnitt Mülldeponie erreichbar. Futter wird euch mittels eurer Fuchssinne angezeigt, um die Fuchssinne zu aktivieren müsst ihr drücken und halten. Der Weg zum Futter sowie das Futter werden euch grün angezeigt. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald eure Welpen das letzte Futter gefressen haben. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Eine Übersicht der Futterarten: Im Spoiler die Positionen des Pilzes: Im Spoiler die Position der Lunchbox: Im Spoiler ein Video zum Auffinden aller Futterarten: Frohe Ostern Lass deine Welpen das Osterei essen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Das Osterei befindet sich im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" ganz unten im Süden der Karte. Am Anfang könnt ihr das Osterei jedoch nicht erreichen, da ihr dafür die Welpenfähigkeit "Hangeln" benötigt. Diese erhaltet ihr erst im dritten Abschnitt. Nur ein Welpe kann die Welpenfähigkeit "Hangeln" lernen. Sollte dieser Welpe sterben, so ist die Trophäe im aktuellen Spieldurchgang nicht mehr freischaltbar und ihr müsst ein neues Spiel starten. Der Weg vom dritten Unterschlupf ganz zurück an den Anfang und wieder zurück ist in einer Nacht machbar. Da die Trophäe direkt freigeschaltet wird, sobald eure Welpen das Ei gegessen haben, könnt ihr aber auch zu der Position laufen und das Ei essen, ohne über den Rückweg oder ähnlichen nachzudenken. Nach Erhalt der Trophäe wechselt ihr wieder ins Hauptmenü und könnt mit "Spiel fortsetzen" direkt wieder im Unterschlupf starten. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald eure Welpen das Osterei gefressen haben. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Positionen des Ostereis: Endling Schalte alle anderen Trophäen im Spiel frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Ein Freund in Not Befreie den Dachs aus der Falle. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Den Dachs in der Falle findet ihr im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" ab der achten Nacht. Um den Dachs aus der Falle zu befreien müsst ihr euch dieser nähern und drücken. Solltet ihr den Dachs nicht zeitnah befreien, so verschwindet er und die Trophäe ist verpasst. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr den Dachs befreit habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Positionen des Dachses: Trautes Heim Erreiche den ersten Unterschlupf. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr den ersten Unterschlupf erreicht habt. Folgt dem möglichen Weg nach dem Tutorialabschnitt. Da viele Abzweigungen gespert sind, kommt ihr zwangsläufig zum ersten Unterschlupf. Sprachlos Lass dich vom Plünderer streicheln. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Den Plünderer findet ihr im dritten Abschnitt "Müllhalde", wenn ihr allen Spuren des vermissten Welpen gefolgt seid. Der Plünderer befindet sich direkt an der Position der allerletzten Spur. Um euch streicheln zu lassen, müsst ihr zuerst den vermissten Welpen befreien. Wenn ihr euch dann dem Plünderer nähert, könnt ihr euch durch Drücken von streicheln lassen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald der Plünderer euch gestreichelt hat. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Tierlieb Lass dich von Molly streicheln. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Molly findet ihr das erste Mal im zweiten Abschnitt "Wald" ab der 15. Nacht. Mollys Position wird auf der Karte angezeigt. Wenn ihr das erste Mal zu ihrem Haus kommt, werdet ihr kurz darauf gejagt. Um euch zu retten, klettert auf den Baum und geht nach rechts. Dort trefft ihr Molly, welche euch etwas Futter gibt und danach euren Feind ablenkt. Wenn ihr in der nächsten Nacht zu Mollys Haus zurückkehrt, steht Molly unten und gibt euch abermals Futter. Nun könnt ihr nahe an Molly herangehen und drücken, um euch streicheln zu lassen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Molly euch gestreichelt hat. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Position von Molly im zweiten Abschnitt auf der Karte: Im Spoiler die Position von Molly im dritten Abschnitt auf der Karte: Elternzeit Vereine die Dachsmutter wieder mit ihrem Welpen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um die Trophäe freizuschalten, müsst ihr die Dachsmutter im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" aus der Falle befreit haben. Den Dachs in der Falle findet ihr ab der achten Nacht. Um den Dachs aus der Falle zu befreien, müsst ihr euch diesem nähern und drücken. Solltet ihr den Dachs nicht zeitnah befreien, so verschwindet er und die Trophäe ist verpasst. Im Spoiler die Positionen der Dachsmutter: Im zweiten Abschnitt "Wald" könnt ihr dann den Welpen in der 17. Nacht retten. Der Welpe steht auf einer hohen Stelle und kann nicht zu seiner Mutter herunter. Ihr müsst zum Welpen laufen, ihn mittels aufnehmen und zu seiner Mutter zurücktragen. Dort lasst ihr den Welpen mittels wieder frei. Der Weg zwischen dem Welpen und der Dachsmutter wird jedoch durch den Plünderer bewacht. Am Lichtkegel seht ihr die Blickrichtung des Plünderers. Sofern ihr in den Lichtkegel tretet, färbt sich dieser rot und der Plünderer schießt auf euch. Wartet, bis der Plünderer in eine andere Richtung blickt und lauft dann von Deckung zu Deckung. Ihr müsst nicht schleichen, sondern könnt normal gehen. Solltet ihr in den Sichtkegel geraten, könnt ihr mittels auch rennen. Oft reicht dies noch aus, um die Deckung zu erreichen oder der Plünderer verfehlt euch. Ihr müsst den Weg einmal zum Welpen hin und dann mit dem Welpen wieder zurück. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr den Welpen zur Dachsmutter zurückgebracht habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Im Spoiler die Positionen des Dachswelpen: Im Spoiler ein Video über die Rettung des Welpen: Überleben Erreiche den zweiten Unterschlupf. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr den zweiten Unterschlupf erreicht habt. Den zweiten Unterschlupf findet ihr im zweiten Abschnitt "Wald". Wenn ihr allen Spuren des verloren Welpen im ersten Abschnitt "Flusslandschaft" findet, führen euch die Spuren in der zwölften Nacht direkt zum zweiten Unterschlupf. Hart im Nehmen Erreiche den dritten Unterschlupf. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr den dritten Unterschlupf erreicht habt. Den dritten Unterschlupf findet ihr im dritten Abschnitt "Müllhalde". Wenn ihr allen Spuren des verloren Welpen im zweiten Abschnitt "Wald" findet, führen euch die Spuren in der 21. Nacht direkt zum dritten Unterschlupf. Familientreffen Rette den vermissten Welpen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um den vermissten Welpen zu retten, müsst ihr in allen drei Abschnitten jeweils alle Spuren des vermissten Welpen finden. Insgesamt gibt es diese in elf Nächten mit jeweils drei Spuren pro Nacht zu finden. An der allerletzten Spur findet ihr den vermissten Welpen in einem Käfig. Öffnet den Käfig mittels . Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr euren Welpen befreit habt. Ein Abschließen der Nacht ist nicht erforderlich. Hier eine Übersicht der Nächte, in denen ihr Spuren finden könnt: Erster Abschnitt "Flussgebiet" Nächte 3, 6, 9 und 12 Zweiter Abschnitt "Wald" Nächte 15, 18 und 21 Dritter Abschnitt "Müllhalde" Nächte 23, 25, 27 und 28 Aussterben ist für immer Beende das Spiel. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr das Spiel beendet habt. Das Spiel endet nach Abschluss des Epilogs und dem sich anschließenden Abspann. Danke für Tipps und Ergänzungen @carosch_ @stiller @UEG_Phönix.
  2. Trophäen-Leitfaden - Star Wars Squadrons 1x 2x 9x 36x = 48 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 26 Online-Trophäen: 22 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Dieser Titel ist sowohl normal mit der PS4 als auch mit VR-Brille spielbar. Das Spiel hat vier verschiedene Schwierigkeitsstufen, die ihr alle direkt von Beginn an auswählen könnt. Dies sind die Schwierigkeitsstufen von einfach bis schwer: Story-Modus, Standardflug, Veteranenflug und Sturzflug. Das Spiel teilt sich in einen Singleplayer-Story-Modus sowie Online- und Koop-Spielmodi auf. Direkt zu Spielstart werden die ersten beiden Story Missionen "Prolog I" und "Prolog II" gestartet. Diese dienen dazu, euch mit der Steuerung vertraut zu machen und müssen abgeschlossen werden, um Zugang zu den Online-Modi zu erhalten. Für das Abschließen von Missionen und Online-Spielen erhaltet ihr Erfahrungspunkte und Ruhm. Mit den Erfahrungspunkten steigt ihr im Pilotenlevel. Für Ruhm könnt ihr Ausrüstungsteile für eure Sternjäger sowie kosmetische Details für euch und eure Stermjäger erwerben. Um Zugang zu den gewerteten Online-Modi zu erhalten müsst ihr mindestens Pilotenlevel 5 erreicht sowie die Platzierungsspiele abgeschlossen haben. Die voreingestellte Standardsteuerung ist sehr träge. Es wird empfohlen sich mit den Einstellungen vertraut zu machen und verschiedene Einstellungen auszuprobieren. Es ist empfehlenswert, die Quer- und Hochachsenempfindlichkeit des Controllers zu erhöhen, z.B. auf 80 %. Auch können die einzelnen Tasten in den Spieleinstellungen neu zugewiesen werden. Empfehlenswert ist der Tausch von "Zielauswahl" und "Drift", sodass "Zielauswahl" auf und "Drift" auf liegt. Die Besten der Galaxis (Story-Modus) Story auf dem Schwierigkeitsgrad Story-Modus abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Story-Modus" oder in einem höherem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habt. Dazu müsst ihr in allen Missionen, außer den beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II", die "Mission abgeschlossen - Medaille" in Bronzium oder höher erreicht haben. Die beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II" müssen ebenfalls abgeschlossen werden, jedoch erhaltet ihr hierfür keine Medaille. Wenn ihr direkt alle Missionen in einem höheren Schwierigkeitsgrad abschließt, ist die Trophäe kombinierbar mit "Die Besten der Galaxis (Standardflug)", "Die Besten der Galaxis (Veteranenflug)" und "Die Besten der Galaxis (Sturzflug)". Hinweis/Bug: Durch das Spielen von anderen Spielmodi oder das Wiederholen von vorherigen Story-Missionen können die erreichten Medaillen überschrieben werden, so dass euch am Ende eine oder mehrere "Mission abgeschlossen - Medaille" fehlen können und die Trophäe nicht freigeschaltet wird. Um das zu vermeiden, wird empfohlen, direkt alle Storymissionen hintereinander durchzuspielen und erst im Anschluss auf andere Trophäen hinzuspielen. Die Besten der Galaxis (Standardflug) Story auf dem Schwierigkeitsgrad Standardflug abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Standardflug" oder in einem höherem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habt. Dazu müsst ihr in allen Missionen, außer den beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II", die "Mission abgeschlossen - Medaille" in Chrom oder höher erreicht haben. Die beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II" müssen ebenfalls abgeschlossen werden, jedoch erhaltet ihr hierfür keine Medaille. Dasselbe gilt für die Tutorialmission "Fostar Haven". Wenn ihr direkt alle Missionen in einem höheren Schwierigkeitsgrad abschließt, ist die Trophäe kombinierbar mit "Die Besten der Galaxis (Veteranenflug)" und "Die Besten der Galaxis (Sturzflug)". Hinweis/Bug: Durch das Spielen von anderen Spielmodi oder das Wiederholen von vorherigen Story-Missionen können die erreichten Medaillen überschrieben werden, sodass euch am Ende eine oder mehrere "Mission abgeschlossen - Medaille" fehlen können und die Trophäe nicht freigeschaltet wird. Um das zu vermeiden, wird empfohlen, direkt alle Storymissionen hintereinander durchzuspielen und erst im Anschluss auf andere Trophäen hinzuspielen. Für den Job gekleidet Zum ersten Mal deine Pilotin oder deinen Pilot mit einem legendären Kosmetikgegenstand ausgerüstet. [Online-Trophäe] Es gibt zwei Wege, legendäre Kosmetikgegenstände zu erhalten. Zum einen können diese im "Hangar", zugänglich über das Hauptmenü unter dem Punkt "Anpassung, gegen Ruhm erworben werden. Ruhm erhaltet für das Erledigen der Aufgaben im Spiel oder pro Anstieg eures Pilotenlevels. Das Pilotenlevel steigert ihr mit den Erfahrungspunkten, die ihr für das Abschließen von Spielen in den Online-Modi erhaltet. Alternativ gibt es bei den Aufgaben immer eine übergeordnete Aufgabe, welche oft einen einmaligen legendären Gegenstand als Belohnung freischaltet. Hierfür müsst ihr eine vorgegebene Anzahl an einfachen Aufgaben erledigen. Legendäre Kosmetikgegenstände erkennt ihr auch darin, dass sie mit lilafarbenden Namen bezeichnet sind. Beachtet, dass der Gegenstand für euren Piloten oder eure Pilotin sein muss. Gegenstände wie Lackierungen für die Sternjäger zählen nicht. Ob ihr einen Gegenstand für die Rebellion oder das Imperium erwerbt, ist egal. Ihr müsst den legendären Gegenstand kaufen und auch anschließend ausrüsten, um die Trophäe freizuschalten. Dein ganz eigener Sternenjäger Deine erste Sternenjägerkomponente erhalten. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr eine Komponente für einen der Sternjäger im Spiel erworben haben. Ob es sich um einen Sternjäger der Rebellen oder des Imperiums handelt, ist egal. Im Hauptmenü wäht Ihr den Reiter "Anpassung" und hier "Sternenjäger anpassen". Ihr wählt nun einen Sternjäger und könnt dort die Komponenten ändern und dabei auch neue Komponenten kaufen. Für den Erwerb benötigt ihr Komponententeile, welche ihr jeweils pro Levelaufstieg erhaltet. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald ihr eine Komponente erworben habt. Ihr müsst diese weder ausrüsten noch benutzen. Ich weiß es besser Im Multiplayer die voreingestellte Ausrüstung eines Sternenjägers angepasst. [Online-Trophäe] Im Multiplayer-Modus gibt es voreingestellte Ausrüstungsvarianten für die Sternjäger. Dafür geht ihr im Hauptmenü auf "Anpassung" und hier auf "Sternenjäger anpassen". Dann wählt man "Ausrüstung anpassen" und ändert die Komponenten. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr eure Änderung gespeichert habt. Eine vielversprechende Karriere Pilotenstufe 10 erreicht. [Online-Trophäe] Durch das Spielen von Missionen in den Online-Modi, dazu zählt auch der ungewertete Flottenkampf gegen die KI, welcher auch alleine gespielt werden kann, erhaltet ihr Erfahrung und steigt im Pilotenlevel. Wie viel Erfahrungspunkte ihr pro Mission erhaltet, ist abhängig von euren Leistungen bzw. Abschlüssen in der Mission. Wenn ihr Pilotenstufe 10 erreicht habt, erhaltet ihr die Trophäe. Sieg für die Neue Republik 10 Ranglisten-Flottenkämpfe für die Neue Republik gewonnen. [Online-Trophäe] Um an den gewerteten Ranglisten-Spielen teilnehmen zu können, müsst ihr zuerst das Pilotenlevel 5 erreicht und anschließend die Platzierungsspiele beendet haben. Im Anschluss müsst ihr zehn Ranglisten-Flottenkämpfe auf Seite der Rebellion gespielt und auch gewonnen haben, um die Trophäe zu erhalten. Da Ihr euch die Seite bei Ranglisten-Flottenkämpfen nicht aussuchen könnt, müsst Ihr eventuell deutlich mehr Spiele spielen als für die Trophäe erforderlich, da ihr oft auf der falschen Seite landet. Ein Abbrechen von Spielen wird nicht empfohlen, da das Matchmaking-System Spielabbrüche sehr schnell bestraft und dann weniger Spiele gefunden werden. Sieg für das Imperium 10 Ranglisten-Flottenkämpfe für das Galaktische Imperium gewonnen. [Online-Trophäe] Um an den gewerteten Ranglisten-Spielen teilnehmen zu können, müsst ihr zuerst das Pilotenlevel 5 erreicht und anschließend die Platzierungsspiele beendet haben. Im Anschluss müsst ihr zehn Ranglisten-Flottenkämpfe auf Seite des Imperiums gespielt und auch gewonnen haben, um die Trophäe zu erhalten. Da Ihr euch die Seite bei Ranglisten-Flottenkämpfen nicht aussuchen könnt, müsst Ihr eventuell deutlich mehr Spiele spielen als für die Trophäe erforderlich, da ihr oft auf der falschen Seite landet. Ein Abbrechen von Spielen wird nicht empfohlen, da das Matchmaking-System Spielabbrüche sehr schnell bestraft und dann weniger Spiele gefunden werden. Kampfmaschine In Ranglisten-Flottenkämpfen 50 Bomben abgeworfen, um Rumpf der Großkampfschiffe zu beschädigen. [Online-Trophäe] Die Trophäe lässt sich nur im Online-Modus "Ranglisten-Flottenkampf" freischalten. Um den Spielmodus auswählen zu können, müsst ihr erst Pilotenlevel 5 erreicht und alle Platzierungsspiele absolviert haben. Ihr müsst mindestens die Phase erreicht haben, in der die gegnerischen Großkampfschiffe durch eure Seite angegriffen werden. Dann müsst ihr einen Sternjäger der Bomber-Klasse, z.B. TIE-Bomber oder B-Wing, auswählen und als Zusatzbewaffnung Bomben, z.B. die Arakyd-PW16-Protonenbombe für den B- oder Y-Wing oder die Sienar-KW-84-Protonenbombe für den TIE-Bomber. Anschließend empfiehlt es sich, alle Energie für Geschwindigkeit zu verwenden und eins der beiden gegnerischen Großkampfschiffe anzugreifen. Die Bomben müssen abgeworfen werden, sobald ihr oberhalb des Großkampfschiffes seid. Die Bomben fallen von eurem Sternjäger herab. Damit ein Bombenabwurf zählt, muss die Bombe das Großkampfschiff auch treffen. Dies müsst ihr insgesamt 50-mal tun. Sobald euch die Bomben ausgehen, kehrt zu eurem Hangar zurück, um neu aufmunitioniert wieder zu starten. Die Anzahl wird über mehrere Spiele kumuliert gezählt. Eine Statistik über die bereits erreichten Bombenabwürfe im Spiel existiert nicht. Beginn der Zeremonie Deine erste Auszeichnung erhalten. [Online-Trophäe] Diese Trophäe lässt sich nur in den Online-Modi "Flottenkampf" oder "Weltraumgefecht" freischalten. Nach jeder Runde werden fünf Auszeichnungen an Spieler für alle anderen sichtbar vergeben. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr mindestens eine Auszeichnung erhalten haben. Für folgende Leistungen können Auszeichnungen vergeben werden: Die meisten Abschüsse. Den meisten Raketen ausgewichen. Die höchste Treffergenauigkeit. Den höchsten kumulierten Schaden mit Laserwaffen verursacht. Den höchsten kumulierten Schaden mit Ionenwaffen verursacht. Die längste Abschussserie. Die meisten Punkte durch Heilung erzielt. Die meisten Schüsse abgefeuert. Die längste Zeit alle Energie zu einem Subsystem umgeleitet (Waffen, Antrieb oder Schilde). Die länge Zeit am Leben geblieben. Für welche Leistungen die Auszeichnungen vergeben werden, legt das Spiel fest und lässt sich nicht beeinflussen. Deinen Platz gefunden Deine Platzierungsspiele für die Rangliste abgeschlossen. [Online-Trophäe] Nachdem ihr Pilotenlevel 5 erreicht habt, könnt ihr an den Platzierungsspielen für den gewerteten Flottenkampf teilnehmen. Hierbei spielt ihr nicht gegen die KI, sondern gegen andere Spieler. Nachdem ihr alle fünf Platzierungsspiele absolviert habt, werdet ihr einer Division zugeteilt und die Trophäe freigeschaltet. Je besser eure Leistung, desto höher erfolgt die Einstufung in einer Division. Dies ist für die Trophäe jedoch unerheblich, da ihr die Spiele nur abschließen müsst. Eine Mindestplatzierung ist nicht erforderlich. Jetzt gehörst du mir 15 Weltraumgefechte gewonnen. [Online-Trophäe] Der Online Modus "Weltraumgefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Es handelt sich dabei um ein klassisches Team-Deathmatch (Imperium gegen Rebellion). Die Seite mit den meisten Abschüssen gewinnt das Spiel. Das Spiel ist beendet, wenn eine Seite 30 Abschüsse erzielt hat oder die Zeit abgelaufen ist. Es ist egal, ob ihr auf Seiten des Imperiums oder der Rebellion gewinnt, da beides zusammengezählt wird. Die Anzahl der gewonnenen Spiele könnt ihr unter "Karriere → → Weitere Staristiken → (oder ) → Weltraumgefecht" nachschauen. Dort seht ihr die Gesamtanzahl "Gespielte Spiele" und die "Siegquote". Die Anzahl der gewonnen Weltraumgefechte ergibt sich aus der Multiplikation "Gespielte Spiele" und "Siegquote". Die Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr 15 Gefechte gewonnen habt. Das Ziel stets vor Augen 15 Koop-Flottenkämpfe gegen KI gewonnen. [Online-Trophäe] Der Online-Modus "Koop-Flottengefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Hierbei kämpft ihr mit anderen Spielern gegen die KI. Um die Trophäe freizuschalte,n müsst ihr 15 verschiedene Spiele gewonnen haben. Es ist egal, ob ihr auf Seiten des Imperiums oder der Rebellion gewinnt, da beides zusammengezählt wird. Die Anzahl der gewonnen Spiele könnt ihr unter "Karriere → → Weitere Staristiken → (oder ) → Flottenkämpfe gegen KI" nachschauen. Dort seht ihr die Gesamtanzahl "Gespielte Spiele" und die "Siegquote". Die Anzahl der gewonnen Weltraumgefechte ergibt sich aus der Multiplikation von "Gespielte Spiele" und "Siegquote". Die Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr 15 Gefechte gewonnen habt. Gemeinsam stärker Ein beliebiges Spiel mit einer Gruppe gewonnen. [Online-Koop-Trophäe] Hierfür müsst ihr ein Spiel in einem beliebigen Online-Modus zusammen mit mindestens einem anderen Spieler gewonnen haben. Vorab müsst ihr euch über PSN als Gruppe (Party) zusammengeschlossen haben. Am besten ist die Trophäe über den Koop-Flottenkampf gegen die einfache KI freizuschalten. Nichts für ungut Die gleiche Spielerin oder den gleichen Spieler in einem Spiel 5-mal außer Gefecht gesetzt. [Multi-Trophäe] Hierfür müsst ihr innerhalb eines Spiels denselben Spieler fünfmal mit EMP-Waffen außer Gefecht gesetzt haben. Ihr müsst zwingend geeignete EMP-Waffen, egal ob Laser oder Raketen, für euren Sternjäger auswählen. Beachtet, dass nicht alle Waffen einen Sternjäger sofort deaktivieren, ggf. sind mehrere Treffer erforderlich. Ihr müsst denselben Spieler innerhalb eines Spiels fünfmal aktivieren. Wenn das Spiel endet und ihr die Trophäe noch nicht freigeschaltet habt, beginnt ihr im nächsten Spiel wieder bei Null. Am besten ist diese Trophäe in Flottenkämpfen erspielbar, da die Runden länger dauern als in den Weltraumgefechten und euch damit mehr Zeit zur Verfügung steht. Diese Trophäe ist auch im Flottenkampf gegen die KI freischaltbar. Beachtet, dass es hierbei auch auf Seiten der KI vier namentlich benannte Piloten gibt. Die unbenannten KI-Sternjäger werden nicht berücksichtigt. Auch muss es immer derselbe KI-Sternjäger sein. Eine gute Strategie Dein erstes Subsystem zerstört. [Multi-Trophäe] Diese Trophäen kann in allen Flottenkampf-Spielmodi freigeschaltet werden. In der Phase in der eure Seite das gegnerische Großkampfschiff (Sternenzerstörer (Imperium) oder Calmari-Kreuzer (Rebellen)) angreift, könnt ihr eure Angriffe auf die Subsysteme des Grosskampfschiffs konzentrieren. Die Subsysteme sind Schilde, Energie und Zielerfassung. Ihr könnt auch über das Zielwahlmenü mittels den Punkt "Subsysteme" auswählen. Nun könnt iht mit im Kampf zwischen den Subsystemen wechseln. Die Trophäe wird nur freigeschaltet, wenn ihr das Subsystem auch zerstört, d.h. den letzten Treffer erzielt. Furchtlos Einen Feind zerstört, während deine Rumpfintegrität bei maximal 5 % lag. [Multi-Trophäe] Hierfür müsst ihr einen feindlichen Sternjäger abschießen, während eure eigene Rumpfintegrität bei maximal 5% liegt. Im Spiel habt ihr rechts in den Raumschiffen eine Anzeige, die das Schiff zeigt und die Schilde um dem Jäger herum. Werden diese Schilde zerstört und das Schiff bekommt Treffer auf der Außenhülle, dann fällt die Rumpfintegrität von 100% auf einen niedrigeren Wert. Jeder Treffer oder jede Kollision mit einem anderen Schiff zieht Prozente von dieser Zahl ab. Am besten ist die Trophäe im Flottenkampf gegen die KI auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach" zu bewerkstelligen. Ihr könnt euren Sternjäger durch Kollisionen mit anderen Schiffen beschädigen. Es kann jedoch mehrere Versuche benötigen, den Bereich von 1% bis 5% zu erreichen, ohne zerstört zu werden. Danach müsst ihr einen feindlichen Sternjäger abschießen. Im Kampf gegen die KI zählen hierzu nur die Sternjäger mit Namen, welche andere Spieler simulieren sollen. Die Trophäe kann mit "Zurück vom Abgrund" kombiniert werden. Zurück vom Abgrund Mit weniger als 5 % Rumpfintegrität zum Hangar zurückgekehrt. [Multi-Trophäe] Hierfür müsst ihr zum Hangar zurückgekehrt sein, während eure eigene Rumpfintegrität bei maximal 5% liegt. Im Spiel habt ihr rechts in den Raumschiffen eine Anzeige, die das Schiff zeigt und die Schilde um dem Jäger herum. Werden diese Schilde zerstört und das Schiff bekommt Treffer auf der Außenhülle, dann fällt die Rumpfintegrität von 100% auf einen niedrigeren Wert. Jeder Treffer oder jede Kollision mit einem anderen Schiff zieht Prozente von dieser Zahl ab. Sollte diese Zahl auf einen Wert von 5% oder weniger sinken, solltet ihr euch aus dem Kampfgeschehen zurückziehen und zum Flaggschiff fliegen. Am besten drückt ihr , um eine überhöhte Leistung auf die Schild zu bekommen. Habt ihr einen sicheren Abstand erreicht, könnt ihr die Energie von den Schilden auf den Antrieb leiten, um eine höhere Geschwindigkeit zu erreichen. Hier müsst ihr nun unten in den Hangar fliegen und somit den Sternjäger landen. Im Schiff selbst könnt ihr das Fluggerät wechseln oder beibehalten und dann mit bestätigen, um erneut zu starten. Die Trophäe wird freigeschaltet, kurz nachdem ihr das Schiff wieder verlassen habt. Die Trophäe kann auch im Flottenkampf gegen die KI auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach erspielt werden. Ihr könnt euren Sternjäger durch Kollisionen mit anderen Schiffen beschädigen. Es kann jedoch mehrere Versuche benötigen, den Bereich von 1% bis 5% zu erreichen, ohne zerstört zu werden. Die Trophäe kann mit "Furchtlos" kombiniert werden. Den Finger am Abzug Mehr als 50.000 Schaden mit Lasern in einem Spiel verursacht. [Multi-Trophäe] Um die Trophäe freizuschalten, müsst ihr 50.000 Schaden an feindlichen Sternjägern ausschließlich mit Lasern anrichten. Aufgrund der längeren Spieldauer empfiehlt sich der Modus Flottenkampf. Euren Sternjäger und Ausrüstung könnt ihr nach Belieben wählen, wobei EMP-Waffen nicht zählen, da diese keinen Schaden verursachen. Raketen oder Bomben zählen ebenfalls nicht, da es keine Laserwaffen sind. Insofern sind andere Ausrüstungen, wie ein Reparaturdroide, eher hilfreich. Unterschiedliche Feinde haben unterschiedliche Trefferpunkte und können verschieden viel Schaden einstecken. Am meisten Schaden vertragen Bomber und sind daher die lohnenswertesten Ziele. Für das Freischalten der Trophäe werden ungefähr 45 bis 50 Abschüsse benötigt, daher werdet ihr euch nicht auf die eigentlichen Missionsziele konzentrieren können. Vielmehr müsst ihr konsequent feindliche Sternjäger angreifen. Staffeljäger In Weltraumgefechten jeweils vier Sternenjäger jeder Klasse zerstört. [Online-Trophäe] Der Online-Modus "Weltraumgefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Im Spiel gibt es vier Klassen von Sternjägern: Jäger, Abfangjäger, Bomber und Unterstützung. Von jeder Klasse müsst ihr vier Sternjäger abgeschossen haben, um die Trophäe zu erhalten. Dies muss allerdings nicht in einer Partie erfolgen, sondern wird über alle Partien kumuliert gezählt. Da die Klasse Unterstützung selten von anderen Spielern gewählt wird, solltet ihr euch auf diese konzentrieren, sofern vorhanden. Nicht zu fassen In einem Spiel 5 Zielerfassungen in Folge ausgewichen oder gekontert. [Multi-Trophäe] Sofern feindliche Sternjäger euch mit Raketen beschießen, erhaltet ihr eine Warnung. Ihr könnt nun versuchen, der Rakete durch Flugmanöver auszuweichen oder diese mit Gegenmaßnahmen zu vernichten. Für euren Sternjäger könnt ihr unterschiedliche Gegenmaßnahmen erwerben und ausrüsten. In der Standardsteuerung löst ihr Gegenmaßnahmen mit aus. Ihr müsst so nun fünf feindliche Raketen in einer Partie ausweichen oder diese durch Gegenmaßnahmen zerstören. Aufgrund der längeren Spieldauer empfiehlt sich daher der Flottenkampf-Spielmodus. Die Falle ist scharf In einem Spiel 5 Feinde mit Suchminen beschädigt. [Multi-Trophäe] Um Suchminen einsetzen zu können, müsst ihr diese gegen Ruhm kaufen und anschließend euren Sternjäger damit ausrüsten. Im Spiel müsst ihr die Suchminen dann einsetzen und damit feindliche Sternjäger beschädigen. Ein guter Zeitpunkt zum Einsatz ist, wenn euch ein feindlicher Sternjäger verfolgt, da die Mine direkt vor eurem Gegner erscheint und dieser wenig Gelegenheit zum Ausweichen hat. Die Mine muss einen feindlichen Sternjäger treffen und beschädigen. Beachtet, dass Minen auch durch Gegner abgeschossen werden können. Da Minen nur begrenzt verfügbar sind, müsst ihr euch ggf. im Hangar des Flaggschiffes oder an Versorgungspunkten mit neuen Minen ausstatten. Alternativ könnt ihr euch auch abschießen lassen, um mit einem neuen Sternjäger und neuen Minen erneut zu starten. Die fünf Beschädigungen müssen in einem Spiel erreicht werden. Endet das Spiel, bevor ihr die Trophäe freigeschaltet habt, so startet im nächsten Spiel der Zähler wieder bei Null. Die Trophäe kann sowohl im Weltraumgefecht als auch im Flottenkampf freigeschaltet werden. Im (Koop-)Flottenkampf gegen die KI zählen als Abschüsse nur KI-Sternjäger, welche namentlich benannt sind und andere Spieler simulieren sollen. Mit einem Bein im Grab In Ranglisten-Flottenkämpfen 10 takt. Schilde/Versorgungsdroiden benutzt, um Verbündete zu retten. [Online-Trophäe] Die Trophäe lässt sich nur im Online-Modus "Ranglisten-Flottenkampf" freischalten. Um den Spielmodus auswählen zu können, müsst ihr erst Pilotenlevel 5 erreicht und alle Platzierungsspiele absolviert haben. Ihr müsst einen Sternjäger der Klasse "Untertstützung" wählen sowie die Zusatzausrüstung Schild- oder Versorgungsdroide. Hiermit könnt ihr verbündete Sternjäger heilen oder durch Extraschilde beschützen. Damit es als Rettung zählt, darf euer Verbündeter nicht mehr als 25% Rumpfintegrität haben. Wählt daher im Zielmenü "Verbündete Sternjäger" und begleitet eure Verbündeten. Sobald deren Rumpfintegrität unter 25% sinkt, setzt ihr die Zusatzausrüstung ein. Dies müsst ihr insgesamt zehn mal ausführen, wobei jedoch alle Partien kumuliert werden. Daher müsst ihr die zehn Rettungen nicht innerhalb einer Partie erreichen. Erwischt Über mehrere Weltraumgefechte hinweg 10-mal einen manövrierunfähigen Sternenjäger zerstört. [Online-Trophäe] Der Online-Modus "Weltraumgefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Feindliche Sternjäger können durch EMP-Waffen deaktiviert werden. Diese EMP-Waffen müsst ihr für eure Sternjäger noch gegen Ruhm erwerben sowie ausrüsten. Da ihr die manövrierunfähigen feindlichen Sternjäger auch zerstören müsst, benötigt ihr eine gemischte Bewaffnung, beispielsweise normale Laser und EMP-Raketen. Mit den EMP-Raketen deaktiviert ihr einen feindlichen Sternjäger und zerstört diesen anschließend mit den Lasern. Da der Zustand der Manövrierunfähigkeit nicht lange andauert, müsst ihr euch beeilen, manövrierunfähige Sternjäger schnell zu zerstören. Es zählen auch Abschüsse, sofern andere Spieler den Gegner manövrierunfähig geschossen haben. Zum Freischalten der Trophäe benötigt ihr zehn Abschüsse. Dies muss allerdings nicht in einer Partei erfolgen, sondern wird über alle Partien kumuliert gezählt. Hättest du wohl gerne In Ranglisten-Flottenkämpfen 30 Raketen, Bomben oder Minen abgeschossen. [Online-Trophäe] Die Trophäe lässt sich nur im Online-Modus "Ranglisten-Flottenkampf" freischalten. Um den Spielmodus auswählen zu können, müsst ihr erst Pilotenlevel 5 erreicht und alle Platzierungsspiele absolviert haben. Feindliche Raketen, Bomben oder Minen können mit den Lasern abgeschossen werden. Am besten sind Minen abzuschießen, da diese stationär und leicht zu treffen sind. Aber ihr könnt auch versuchen Raketen abzuschießen, wenn feindliche Sternjäger euch frontal oder ein Grosskampfschiff angreifen. Zwiespalt bei Fostar Haven Den Prolog abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die erste beiden Missionen "Prolog I" und "Prolog II" als Pilot*In bei Fostar Haven abgeschlossen habt. Kämpfernatur In Weltraumgefechten 50 Sternenjäger zerstört. [Online-Trophäe] Der Online-Modus "Weltraumgefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Es handelt sich dabei um ein klassisches Team-Deathmatch (Imperium gegen Rebellion). Um Sternjäger zu zerstören, müsst ihr die anderen Spieler*Innen abschießen. KI-Sternjäger zählen für die Trophäe nicht. Als Sternjäger und Ausrüstung könnt ihr frei wählen, was euch am besten liegt. Ausschlaggebend ist immer nur der letzte Treffer. Selbst wenn ihr 90% des Schadens verursacht habt, wird der Abschuss nicht gezählt, wenn ihr nicht den letzten, tödlichen Treffer erzielt. Die Abschüsse werden übergreifend über alle Spiele erfasst. Für die Gesamtabschüsse gibt es keine direkte Statistik. Ihr könnt eure Abschüsse aber indirekt ermitteln indem ihr unter "Karriere → → Weitere → (oder ) → Weltraumgefecht → (oder ) → Offensive" nachschaut. Dort seht ihr das "K/T-Verhältnis". Danach schaut ihr unter " (oder ) → Defensive" die "Tode insgesamt" nach. Die Anzahl der Gesamtabschüsse ergibt sich aus der Multiplikation "K/T-Verhältnis" mit "Tode insgesamt". Die Trophäe wird freigschaltet, sobald ihr 50 Sternjäger zerstört und das laufende Spiel beendet habt. Eingestampft Einen Flottenkampf gegen KI gewonnen, mit beiden Großkampfschiffen und deinem Flaggschiff intakt. [Multi-Trophäe] Der Flottenkampf gegen die KI steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen zur Verfügung. Den Modus könnt ihr entweder alleine oder mit anderen Spielern gemeinsam bestreiten. Ihr müsst das Spiel gewonnen haben, ohne dass die KI eines eurer Großkampfschiffe zerstört. Sobald ein Großkampfschiff eurer Seite vernichtet wurde, ist die Trophäe verpasst und ihr müsst eine neue Partie starten. Um euch die Trophäe zu vereinfachen, sollte der Schwierigkeitsgrad "Einfach" gewählt werden. Wichtiger als die offensiven Phasen, in denen ihr den Gegner angreift, sind die defensiven Phasen, in denen ihr eure Großkampfschiffe verteidigt. Ihr solltet euch ausschließlich auf die Verteidigung konzentrieren und Gegner, die keine Bedrohung für eure Großkampfschiffe darstellen, ignorieren. Am gefährlichsten sind die Kampfschiffe (Angriffskreuzer des Imperiums bzw. corellianische Korvette der Republik), da diesen immensen Schaden an den Großkampfschiffen anrichten können. Daher sollten diese zuerst ausgeschaltet werden. Im Anschluss konzentriert euch auf die feindlichen Sternjäger der Bomber-Klasse. Die Besten der Galaxis (Veteranenflug) Story auf dem Schwierigkeitsgrad Veteranenflug abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Story-Modus" oder in einem höherem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habt. Dazu müsst ihr in allen Missionen, außer den beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II", die "Mission abgeschlossen - Medaille" in Bronzium oder höher erreicht haben. Die beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II" müssen ebenfalls abgeschlossen werden, jedoch erhaltet ihr hierfür keine Medaille. Wenn ihr direkt alle Missionen im höchsten Schwierigkeitsgrad abschließt, ist die Trophäe kombinierbar mit "Die Besten der Galaxis (Sturzflug)". Hinweis: Durch das Spielen von anderen Spielmodi oder das Wiederholen von vorherigen Story-Missionen können die erreichten Medaillen überschrieben werden, sodass euch am Ende eine oder mehrere "Mission abgeschlossen - Medaillen" fehlen können und die Trophäe nicht freigeschaltet wird. Um das zu vermeiden wird empfohlen, direkt alle Story-Missionen hintereinander durch zu spielen und erst im Anschluss auf andere Trophäen hinzuspielen. Sonderanfertigung 50 Sternenjägerkomponenten erhalten. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr eine Komponente für einen der Sternjäger im Spiel erworben haben. Ob es sich um einen Sternjäger der Rebellen oder des Imperiums handelt ist egal. Im Hauptmenü wäht Ihr den Reiter "Anpassung" und hier "Sternenjäger anpassen". Ihr wählt nun einen Sternjäger und könnt dort die Komponenten ändern und dabei auch neue Komponenten kaufen. Für den Erwerb benötigt ihr Komponetenteile, welche ihr jeweils pro Levelaufstieg erhaltet. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald ihr 50 Komponente erworben habt. Ihr müsst diese weder ausrüsten noch benutzen. Alteingesessen Pilotenstufe 40 erreicht. [Online-Trophäe] Durch das Spielen von Missionen in den Online-Modi, dazu zählt auch der ungewertete Flottenkampf gegen die KI, welcher auch alleine gespielt werden kann, erhaltet ihr Erfahrung und steigt im Pilotenlevel. Wie viel Erfahrungspunkte ihr pro Mission erhaltet ist abhängig von euren Leistungen bzw. Abschüssen in der Mission. Die Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr Pilotenstufe 40 erreicht habt. Guter Schuss, Grünschnabel In einem Flottenkampf den finalen Schlag gegen ein feindliches Flaggschiff erzielt. [Multi-Trophäe] Dazu müsst ihr in einem Flottenkampf das feindliche Flaggschiff (Sternenzerstörer des Imperiums oder MonCalamari-Kreuzer der Republik) zerstören. Wichtig ist, dass hierbei nur der letzte Treffer, der das Schiff zerstört, zählt. Wie viel Schaden ihr vorher angerichtet habt, ist unerheblich. Da Laser nachgeladen werden müssen und Raketen oder Bomben auch endlich sind, wartet ihr am besten ab, bis das feindliche Flaggschiff kurz vor dem Ende ist, um dann anzugreifen. Die Trophäe kann auch im Flottenkampf gegen die KI auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach" erspielt werden. Ich kenne da so ein paar Manöver Im Drift 10 Sternenjäger in einem Weltraumgefecht zerstört. [Online-Trophäe] Die Trophäe ist nur im Online-Modus "Weltraumgefecht" freischaltbar. Im Weltraumgefecht müsst ihr driften und zeitgleich einen Gegner zerstören. Am besten ist die mit Minen oder Raketen zu bewerkstelligen, da das Zielen mit den Lasern während des Drifts nicht einfach ist. Die zehn Abschüsse müsst ihr nicht in einem Spiel erreichen. Es werden die Abschüsse aus allen Spielen zusammengezählt. Solltet Ihr Probleme mit dem Driften haben, könnt ihr die dritte Story-Mission spielen oder wiederholen, da diese auch als Tutorial für das Driften dient. Kreuz und quer durch die Galaxis Einen Ranglisten-Flottenkampf auf jeder Karte gewonnen. [Online-Trophäe] Die Trophäe lässt sich nur im Online-Modus "Ranglisten-Flottenkampf" freischalten. Um den Spielmodus auswählen zu können, müsst ihr erst Pilotenlevel 5 erreicht und alle Platzierungsspiele absolviert haben. Im Anschluss müsst ihr so viele Spiele spielen, bis ihr eine Partie auf jeder Karte gewonnen habt. Im Hauptspiel sind sechs Karten enthalten: Esseles, Galitan, Yavin, Zavianischer Abyss, Sissubo und Nadiri-Werft. Die nachträglich hinzugefügte Karte "Fostar Haven" wird für die Trophäe nicht benötigt. Obwohl ihr Partien verlassen könnt, sofern nicht eure gewünschte Karte gespielt wird, wird dies nicht empfohlen. Das Spiel bestraft das Verlassen relativ schnell und platziert euch deutlich schlechter im Matchmaking, was u.a. eine längere Dauer bis zur Zuweisung einer Partie zur Folge hat. Mission erfolgreich Alle Medaillen in einer Story-Mission erhalten. [Offline-Trophäe] In den Story-Missionen könnt ihr jeweils fünf Medaillen gewinnen und für diese Trophäe müssen alle fünf in einer Mission erhalten worden sein. Die einzige Außnahme bilden die 13. und 14. Mission, hier müsst ihr sogar sechs Medaillen bekommen. In jeder Schwierigkeitsstufe sind die Anforderungen für die Trophäen gleich oder unterscheiden sich lediglich ein wenig in einem Zeitwert. Erspielt ihr sie allerdings in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, bekommt ihr diese Medaillen in verschiedenen Wertigkeiten. Für die Trophäe allerdings ist das nicht entscheidend und so könnt ihr z.B. drei der Medaillen in der Schwierigkeit "Standardflug" erspielen und die restlichen beiden im Story-Modus. Für die Trophäe ist nur entscheidend, dass ihr die unterschiedlichen fünf oder sechs Medaillen erhalten habt. Ihr müsst diese Medaillen auch nicht in einem Missions-Flug erreichen. Die bereits erhaltenen Medaillien behaltet ihr und könnt die weiteren Medaillen bei einem weiteren Versuch freispielen. Es gibt in jeder Mission immer drei gleiche Medaillen: Erfolgreiches Beenden der Mission, die Mission ohne eigenen Tod beenden und die Mission innerhalb eines Zeitlimits je nach Schwierigkeitsgrad beenden. Es empfiehlt sich daher, den leichtesten Schwierigkeitsgrad "Story" auszuwählen. Weiterhin empfiehlt es sich, die Zeitmedaillen separat zu erspielen, da die optionalen Ziele o.ä. den Zeitaufwand erhöhen. Für die Medaille für das Beenden der Mission ohne Tod beachtet bitte, dass auch das Neuladen eines Checkpunktes diese Medaille verhindert. Die beiden anderen Medaillen sind immer an bestimmte Herausforderungen in der Mission geknüpft, so müsst ihr beispielsweise in Mission I für eine Medaille beim zweiten Navpunkt erst die TIE-Jäger und anschließend die Störschiffe zerstören und für die andere Medaille am letzten Navpunkt erst die Störschiffe und dann den Angriffskreuzer zerstören. Am Ende einer jeden Mission werden die Medaillen verliehen. Ihr könnt euch mit die Ziele für die Medaillen anzeigen lassen, wenn ihr diese noch nicht erreicht habt. Habt ihr eine Mission abgeschlossen, könnt ihr diese direkt nach dem Abschluss der Mission noch einmal versuchen oder jederzeit im Hauptmenü unter "Story" noch einmal alle bereits beendeten Missionen erneut starten. Auch findet ihr dort eine Übersicht, welche Medaillen ihr schon bekommen habt. Die Trophäe ist mit "Hochdekoriert" kombinierbar. Hochdekoriert Alle Medaillen der Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad verdient. [Offline-Trophäe] In den Story-Missionen könnt ihr jeweils fünf Medaillen gewinnen und für diese Trophäe müssen alle fünf in einer Mission erhalten worden sein. Die einzige Außnahme bilden die 13. und 14. Mission, hier müsst ihr sogar sechs Medaillen bekommen. In jeder Schwierigkeitsstufe sind die Anforderungen für die Trophäen gleich oder unterscheiden sich lediglich ein wenig in einem Zeitwert. Erspielt ihr sie allerdings in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, bekommt ihr diese Medaillen in verschiedenen Wertigkeiten. Für die Trophäe ist entscheidend, dass ihr alle Medaillen im selben Schwierigkeitsgrad erreicht. Es empfiehlt sich daher, den leichtesten Schwierigkeitsgrad "Story" auszuwählen. Weiterhin empfiehlt es sich, die Zeitmedaillen separat zu erspielen, da die optionalen Ziele o.ä. den Zeitaufwand erhöhen. Für die Medaille für das Beenden der Mission ohne Tod beachtet bitte, dass auch das Neuladen eines Checkpunktes diese Medaille verhindert. Die bereits erhaltenen Medaillen behaltet ihr und könnt die weiteren Medaillen bei einem weiteren Versuch freispielen. Es gibt in jeder Mission immer drei gleiche Medaillen: Erfolgreiches Beenden der Mission, die Mission ohne eigenen Tod beenden und die Mission innerhalb eines Zeitlimits je nach Schwierigkeitsgrad beenden. Die beiden anderen Medaillen sind immer an bestimmte Herausforderungen in der Mission geknüpft, so müsst ihr beispielsweise in Mission I für eine Medaille beim zweiten Navpunkt erst die TIE-Jäger und anschließend die Störschiffe zerstören und für die andere Medaille am letzten Navpunkt erst die Störschiffe und dann den Angriffskreuzer zerstören. Am Ende einer jeden Mission werden die Medaillen verliehen. Ihr könnt euch mit die Ziele für die Medaillen anzeigen lassen, wenn ihr diese noch nicht erreicht habt. Habt ihr eine Mission abgeschlossen, könnt ihr diese direkt nach dem Abschluss der Mission noch einmal versuchen oder jederzeit im Hauptmenü unter "Story" noch einmal alle bereits beendeten Missionen erneut starten. Auch findet ihr dort eine Übersicht, welche Medaillen ihr schon bekommen habt. Hier eine Auflistung aller Medaillen-Vorraussetzungen im Story-Modus: Fliegerass In Weltraumgefechten 250 Sternenjäger zerstört. [Online-Trophäe] Der Online Modus Weltraumgefecht steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Es handelt sich dabei um ein klassisches Team-Deathmatch (Imperium gegen Rebellion). Um Sternjäger zu zerstören müsst ihr die anderen Spieler abschießen. KI-Sternjäger zählen für die Trophäe nicht. Als Sternjäger und Ausrüstung könnt ihr frei wählen, was euch am besten liegt. Ausschlaggebend ist immer nur der letzte Treffer. Selbst wenn ihr 90% des Schadens verursacht habt, wird der Abschuss nicht gezählt, wenn ihr nicht den letzten, tödlichen Treffer erzielt. Die Abschüsse werden übergreifend über alle Spiele erfasst. Für die Gesamtabschüsse gibt es keine direkte Statistik. Ihr könnt eure Abschüsse aber indirekt ermitteln indem ihr unter "Karriere → → Weitere Statistiken → (oder ) → Weltraumgefecht → (oder ) → Offensive" nachschauen. Dort seht ihr die "K/T-Verhältnis". Danach schaut ihr unter " (oder ) → Defensive" die "Tode insgesamt" nach. Die Anzahl der Gesamtabschüsse ergibt sich aus der Multiplikation "K/T-Verhältnis" mit "Tode insgesamt". Die Trophäe wird freigschaltet, sobald ihr 250 Sternjäger zerstört und das laufende Spiel beendet habt. Die Besten der Galaxis (Sturzflug) Story auf dem Schwierigkeitsgrad Sturzflug abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Story-Modus" oder in einem höherem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habt. Dazu müsst ihr in allen Missionen, außer den beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II", die "Mission abgeschlossen - Medaille" in Bronzium oder höher erreicht haben. Die beiden Tutorialmissionen "Prolog I" und "Prolog II" müssen ebenfalls abgeschlossen werden, jedoch erhaltet ihr hierfür keine Medaille. Einige Tipps für den höchsten Schwierigkeitsgrad: Nutzt das Energiemanagement um die Energie auf Waffen, Schilde und Antrieb umzuleiten. Mittels könnt ihr euren KI-Kameraden den Angriff auf euer aktives Ziel befehlen. Dies funktioniert auch aus sicherer Entfernung. Konzentriert euch zuerst auf die größten Gefahren. Ihr sollt ein Großkampfschiff verteidigen? Dann konzentriert euch auf die feindlichen Bomber. In Missionen in denen euch ein Großkampfschiff unterstützt könnt ihr dort den Hangar anfliegen, um neue Munition und Reparaturen zu erhalten. Hinweis: Durch das Spielen von anderen Spielmodi oder das Wiederholen von vorherigen Story Missionen können die erreichten Medaillen überschrieben werden, sodass euch am Ende eine oder mehrere "Mission abgeschlossen - Medaille" fehlen können und die Trophäe nicht freigeschaltet wird. Um das zu vermeiden wird empfohlen, direkt alle Storymissionen hintereinander durchzuspielen und erst im Anschluss auf andere Trophäen hinzuspielen. Ultimative Waffe In Weltraumgefechten 1.000 Sternenjäger zerstört. [Online-Trophäe] Der Online-Modus "Weltraumgefecht" steht euch nach Abschluss der beiden Prologmissionen sofort zur Verfügung. Es handelt sich dabei um ein klassisches Team-Deathmatch (Imperium gegen Rebellion). Um Sternjäger zu zerstören müsst ihr die anderen Spieler abschießen. KI-Sternjäger zählen für die Trophäe nicht. Als Sternjäger und Ausrüstung könnt ihr frei wählen, was euch am besten liegt. Ausschlaggebend ist immer nur der letzte Treffer. Selbst wenn ihr 90% des Schadens verursacht habt, wird der Abschuss nicht gezählt, wenn ihr nicht den letzten, tödlichen Treffer erzielt. Die Abschüsse werden übergreifend über alle Spiele erfasst. Für die Gesamtabschüsse gibt es keine direkte Statistik. Ihr könnt eure Abschüsse aber indirekt ermitteln indem ihr unter "Karriere → → Weitere Statistiken → (oder ) → Weltraumgefecht → (oder ) → Offensive" nachschauen. Dort seht ihr die "K/T-Verhältnis". Danach schaut ihr unter " (oder )→ Defensive" die "Tode insgesamt" nach. Die Anzahl der Gesamtabschüsse ergibt sich aus der Multiplikation "K/T-Verhältnis" mit "Tode insgesamt". Die Trophäe wird freigschaltet, sobald ihr 1.000 Sternjäger zerstört und das laufende Spiel beendet habt. Platinauszeichnung Jede Trophäe in STAR WARS™: Squadrons erhalten. [Platin-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Zusammen, Vanguard Den Kreuzer bei Cavas ohne Verstärkung zerstört. [Offline-Trophäe] In der ersten Mission nach den beiden Prologmissionen sollt ihr bei Cavas einige Störungen untersuchen. Ihr müsst zunächst einige Gegner besiegen. Nachdem ihr ein Störschiff und seine Begleitschiffe zerstört habt, springt ihr noch einmal näher an Cavas heran. Hier sind zunächst ein paar TIE-Jäger und dann zwei Störschiffe, die von einem Kreuzer bewacht werden. Einer der Mitstreitenden sagt nun, dass ihr euch auf die Störschiffe konzentrieren soll. Sind diese nämlich zerstört, könnt ihr Verstärkung für die Zerstörung des Kreuzers rufen. Diese Anweisung ignoriert ihr und greift den Kreuzer an. Dies ist auch als optionales Ziel in dieser Mission aufgezeigt. Neue Raketen könnt ihr beim Versorgungsdroiden erhalten. Ihr auch zweimal nacheinander die -Taste drücken, um Raketen ohne Zielerfassung abfeuern. Das spart oftmals die Zeit des Anvisierens. Die Trophäe wird kurz nachdem der Kreuzer zerstört wurde freigeschaltet. Hinweis: Es empfiehlt sich hierfür einen leichten Schwierigkeitsgrad zu wählen, wie zum Beispiel "Story-Modus" oder "Standardflug". Mit blauem Auge davongekommen Die „Knapp war das nicht“-Medaille erhalten. [Offline-Trophäe] In der dritten Mission "Durch feindliche Linien" müsst ihr den beschädigten Sternenzerstörer Victorum beschützen. Für den Erhalt dieser Trophäe muss dieser mit einem Mindestwert der Rumpfintegrität von 30% entkommen sein. Die Rumpfintegrität der Victorum könnt ihr ansehen, wenn ihr direkt auf diese zufliegt und drückt. Sollte die Victorum zu viel Rumpfintegrität verlieren, könnt ihr den letzten Checkpoint neustarten. Konzentriert euch immer auf die größten Bedrohungen für den Sternenzerstörer und schaltet diese schnell aus. Zuerst müsst ihr mehrere TIE-Bomber zerstören, die den Sternenzerstörer angreifen. Danach müsst ihr sechs Lambda Shuttle abwehren, die den Victorum Sternenzerstörer in Zweier-Gruppen anfliegen und nicht erreichen dürfen. Sollte ein Shuttle den Sternenzerstörer erreichen, ist die Mission direkt verloren. Als nächstes müsst ihr zwei imperiale Kreuzer abwehren. Hierfür müsst ihr die Y-Flügler eskortieren, damit diese die Kreuzer bombardieren können. Danach könnt ihr zur Victorum zurückkehren und ihr bekommt von der Pilotin Keo noch den Drift beigebracht. Danach begebt ihr euch mit der Victorum in den Hyperraum, was allerdings schiefgeht und der Sternenzerstörer wird im Zuge dessen von massiven Streitkräften angegriffen. Hier solltet ihr euch auf die TIE-Bomber konzentrieren. Im Anschluss erscheint ein Raider mit mehreren Bombern. Erledigt zuerst die Bomber und dann den Raider. Als letztes erscheinen noch einmal zwei Raider und mehrere Bomber. Erledigt die Bomber im Anflug. Die Raider könnt ihr danach ignorieren. Vielmehr begebt ihr euch hinter den Sternenzerstörer zu der Stelle, an der der Sprungspunkt erscheint. Sobald der Sprungpunkt verfügbar ist, nutzt ihr diesen um die Mission zu beenden. Denkt dran, dass ihr euren KI-Kameraden den Angriff auf euer anvisiertes Ziel mittels befehlen könnt. Hinweis: Es empfiehlt sich hierfür einen leichten Schwierigkeitsgrad zu wählen, wie zum Beispiel "Story-Modus" oder "Standardflug". Temporärer Wachtposten Die „Präzisionsbeschuss“-Medaille erhalten. [Offline-Trophäe] In der fünften Mission "Die Spur von Desevro" sollt ihr den Raketenbeschuss des Sternenzerstörers von Captain Amos auf die Rebellenflotte unterbinden. Für die Medaille darf keine Rakete die Rebellenschiffe erreichen und ihr müsst diese vorher zerstören. Ihr folgt dem Rebellenkonvoi durch ein Trümmerfeld. Am Ende des Trümmerfelds erscheint nun der Sternenzerstörer und greift den Konvoi an. Er wird nun von zwei Stellen aus Raketensalven auf die Rebellenschiffe abschießen. Die Raketen selbst fliegen recht langsam und benötigen nur einen Treffer, um zur Explosion gebracht zu werden. Mit könnt ihr das Zielmenü aufrufen. Wenn ihr "Missionsziel" als Zieltyp auswählt, könnt ihr euch die Raketen mit direkt als Ziel anzeigen lassen. Die Raketen sehen aus wie weiße Streifen. Je Salve müsst ihr ca. zehn Raketen vernichten. Solltet ihr eine Rakete verpasst haben, könnt ihr den letzen Kontrollpunkt neustarten. Es kann vorkommen, dass die Trophäe sich erst sehr spät nach der Mission freischaltet. Hinweis: Es empfiehlt sich hierfür einen leichten Schwierigkeitsgrad zu wählen, wie zum Beispiel "Story-Modus" oder "Standardflug". Schutz inmitten des Sturms Den gesamten Konvoi im Zavianischen Abyss beschützt. [Offline-Trophäe] In der siebten Mission "In den Abyss" müsst ihr drei von Droiden gesteuerte Konvoischiffe im Gebiet des Zavianischen Abyss beschützen. Hierfür müsst ihr zuerst einige Asteroiden zerstören. Nachher wird der Konvoi auch von TIE-Jägern und TIE-Bombern angegriffen. Dabei sind die TIE-Bomber die größte Bedrohung und sollten zuerst vernichtet werden. Mittels könnt ihr die feindlichen Schiffe als Ziele durchblättern, um die TIE-Bomber zu finden. Denkt auch dran, dass ihr mit euren Staffelkameraden den Angriff auf ein Ziel befehlen könnt. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn alle drei Konvoischiffe intakt sind, wenn die Zwischensequenz begonnen hat. Hinweis: Es empfiehlt sich hierfür einen leichten Schwierigkeitsgrad zu wählen, wie zum Beispiel "Story-Modus" oder "Standardflug". Flammen über Mon Cala Alle Treibstoffkapseln bei Mon Cala zerstört. [Offline-Trophäe] In der neunten Mission "Chaos bei Mon Cala" müsst ihr die insgesamt 14 Treibstoffkapseln am ersten Sprungpunkt zerstört haben. Direkt am ersten Sprungpunkt dieser Mission findet ihr die Treibstoffkapseln. Ihr müsst nun bei jeder dieser Treibstoffkapseln mehrere der kugelförmigen Behälter zerstören, bis eine komplette Kapsel explodiert. Auch könnt ihr mit eine Kapsel auswählen. Denkt auch dran, dass ihr mit euren Staffelkameraden den Angriff auf ein Ziel befehlen könnt. Habt ihr einige der Treibstoffkapseln zerstört, wird das Amboss-Geschwader zur Verteidigung auftauchen und ihr könnt die Mission fortsetzen. Dies dürft ihr an dieser Stelle noch nicht tun, sondern ihr zerstört zuerst noch alle anderen Treibstoffkapseln. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr alle Treibstoffkapseln zerstört habt. Reingefallen Einen Jäger der Neuen Republik nahe Sissubo mit einem Kern zerstört. [Offline-Trophäe] In der elften Mission "Kein Ausweg" müsst ihr zu Beginn diverse Schiffskerne scannen, um feststellen zu können, ob die Kerne aktiv oder inaktiv sind. Habt ihr alle Kerne gescannt, werden die ersten gegnerischen Jäger im Minenfeld auftauchen. Wenn ein gegnerischer Jäger nahe eines Kerns ist, müsst ihr den Kern zerstören. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald die Explosion eines Kerns einen feindlichen Jäger zerstört hat. Hinweis: Es empfiehlt sich hierfür einen leichten Schwierigkeitsgrad zu wählen, wie zum Beispiel "Story-Modus" oder "Standardflug". Allen Schwierigkeiten zum Trotz Die „Nadelöhr“-Medaille erhalten. [Offline-Trophäe] Im Verlauf der 13. Mission "Feuer im Herzen" müsst ihr eine nicht detonierte Rakete am Starhawk zur Explosion bringen, um seine Außenhülle zu öffnen und so einen Weg zum Kern der Anlage freizumachen. Diesen Weg müst ihr nun innerhalb von 40 Sekunden zurücklegen ohne dabei einen Punkt der Rumpfintegrität einzubüßen. Die Zeit ist nicht sehr großzügig, so dass ihr euch beeilen und mit hoher Geschwindigkeit fliegen müsst. Kurz nach dem Eintritt müsst ihr scharf nach rechts fliegen. Anschließend führt der Weg gerade zum Ziel. Im Verlauf des Weges sind Hindernisse, denen ihr ausweichen müsst. Ihr könnt auch gegen Wände oder andere Hindernisse fliegen, sofern euer Schiff nicht beschädigt wird und die Rumpfintegrität nicht fällt. Die Trophäe wird erst nach Abschluss der Mission freigeschaltet, daher könnt ihr im Missionsverlauf nicht erkennen, ob ihr die Voraussetzungen erfüllt habt. Ab und davon Maximale Geschwindigkeit während der Flucht bei Galitan beibehalten. [Offline-Trophäe] Am Ende der 14. Mission "Der letzte Flug des Starhawks" müsst ihr vor vor einer Explosion fliehen. Ihr müsst mit alle Energie zum Antrieb leiten und danach vollen Schub einstellen und beibehalten. Die Trophäe ist mit allen Sternjägern erspielbar, da es nicht um eine bestimmte Geschwindigkeit, sondern die Maximalgeschwindigkeit des jeweiligen Sternjägers geht. Daher ist die Steuerung eventull leichter, wenn ihr einen langsameren Sternjäger wie den Y-Wing wählt. Folgt am besten eurem Staffelführer, da er eine ideale Route ohne größe Probleme fliegt. Bereits eine kleine Kollision reicht aus, um die Trophäe zu verpassen. Solltet ihr auf dem Weg Geschwindigkeit verlieren, dann könnt ihr den letzten Kontrollpunkt laden und es direkt neu versuchen. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @aNgRysHeEp.
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