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renegade

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Alle erstellten Inhalte von renegade

  1. Spielerisch keine Schwierigkeit, da es sich hier eher um eine Art interaktiven Film handelt. Die meisten Erinnerungen findet man von selbst, nur für ein paar brauchte ich einen Guide. Eine klare 2.
  2. Update #11 So, bevor es schon wieder Zeit für einen Jahresrückblick wird, wollte ich noch schnell ein neues Update raushauen Was zuletzt geschah: - Spirit of the North gammelte jetzt über ein Jahr bei 10% in meiner Liste, da es mir ziemlich schnell keinen Spaß mehr machte. Hat es auch bis zum Schluss nicht, aber da die Platin recht seicht und unaufwendig ist, hab ich den Mist doch noch durchgezogen. Keine Weiterempfehlung, trotz süßer Füchse. Fortschritt: 10% –> 100%, - In Hades hab ich nun endlich einmal den Endboss besiegt, womit Story oder Platin aber noch lange nicht erledigt wären. Ich hab inzwischen den God Mode angeschmissen, der einen mit jedem Tod etwas stärker macht, um das Ganze mal zu beschleunigen Fortschritt: 16% –> 21% - Seit ein paar Wochen besitze ich nun auch Rider's Republic, das ich mir eigentlich erst holen wollte, wenn es deutlich im Preis gefallen ist. Nun, war letztendlich zu ungeduldig und auch wenn mich die überladenen Menüs, schrulligen Charaktere, und der Echtgeld-Shop sehr abturnen, macht es einfach so verdammt viel Spaß, dass ich den Kauf echt nicht bereut habe. Mir liegen Sportspiele eigentlich nicht besonders, bzw. ich hab wenig Erfahrung mit ihnen, aber RR ist herrlich casual, sodass selbst ich mich wie ein Pro fühlen kann (Bis auf den Rocket-Wingsuit. Ich verachte ihn.) Fortschritt: 0% –> 53% - In der Nacht der Game Awards hab ich die Wartezeit bis zum Start mit When the past was around verbracht, ein wunderschönes Point&Click-Spiel, das ich hauptsächlich deswegen auf dem Schirm hatte, weil es vom selben Publisher wie Coffee Talk kommt. Ein schönes, kurzes Game für zwischendurch Fortschritt: 0% –> 100%, - Operation Tango hatte ich mit der Freundin, mit der ich es angefangen hatte, platiniert. Zusammen mit @DonSchocoLéone habe ich dann noch die DLC-Herausforderungen gemacht, was wirklich sehr viel Spaß gemacht hat! Hatte mir das viel stressiger vorgestellt, aber letztendlich hatten wir die meisten Missionen beim zweiten Versuch auf Gold, Kommunikation und Kollaboration waren top Fortschritt: 46% --> 100%, Mass Effect 3 (LE) Hier bin ich nun, habe mal wieder die Mass Effect Trilogie beendet und bin ein emotionales Wrack. Wieso krieg ich einfach nicht genug von dem Mist? Das Ende ist meh, für mich aber akzeptabel. Ich hab eigentlich kein Problem mit schwierigen Enden, in denen man einen Kompromiss eingehen muss oder in denen der/die Protagonist/in stirbt. Ist auch bei Mass Effect ok, es gibt kein perfektes Ende, die drei (bzw. vier), die man zur Auswahl hat, haben alle einen Haken. Was mich stört ist, dass es so wirkt, als hätte man bis kurz vor Schluss noch nicht so recht gewusst, wie das Ganze eigentlich enden soll, und hätte dann noch schnell was hingeklatscht. Vor allem mit dem Synthese-Ende tu ich mich schwer, weil das meiner Meinung nach die Grenzen von Sci-Fi verlässt und in Richtung Fantasy abdriftet. Hätte mich in einem Dragon Age nicht gestört, aber für Mass Effect, war es mir zu... magisch. Mir wäre ein simples Ende à la "die Galaxie vereint sich und bündelt Kraft und Ressourcen, um eine Superwaffe zu erschaffen, mit denen die Reaper vernichtet werden" lieber gewesen. Vielleicht langweilig oder vorhersehbar, mMn aber einfach befriedigender. Egal, bei Mass Effect ist der Weg das Ziel, und der Weg ist großartig. In Mass Effect 3 sind einige meiner absoluten Lieblingsszenen der gesamten Trilogie, was zum Großteil dem Citadel DLC zu verdanken ist, der bei der Legendary Edition sowieso mit drin ist. Ich spiele diese Missionen immer vor der allerletzten und nutze sie, um mich von allen Charakteren verabschieden zu können Und wenn dann am Ende nach einer durchzechten Nacht alle verkatert zurück zum Schiff gehen, Shepard sich ans Geländer lehnt und zur Normandy blickt, in meinem Fall Liara dazu kommt und sagt "It's been a good ride", und Shepard nur erwidert "The best", während im Hintergrund "Farewell and Into the Inevitable" spielt... Hier, falls ihr auch Gefühle haben wollt: Ich dachte, ich hätte jetzt erstmal wieder genug, aber seit der Platin sind noch nicht mal drei Wochen vergangen und ich hab schon wieder Bock drauf Nur gut, dass mir für die übergreifende 100%-Liste noch ein paar Trophäen fehlen Fortschritt: 37% –> 100%, Kena: Bridge of Spirits Dieses Spiel ist der absolute Cuteness-Overkill. Seht euch diese zuckersüßen wobbeligen Flauschkugeln an! Rot heißen sie. Und mit denen hatte mich das Spiel schon seit dem Trailer an den imaginären Cojones gepackt. Ich würde dieses Spiel lieben, komme was wolle. Nun, den ersten mentalen Aussetzer hatte ich schon, als ich in der Hülle den Rot-Stickerbogen entdeckte. ICH LIEBE STICKER. Der zweite kam, als ich im Spiel dann auf meinen ersten Rot traf, der fortan auf meiner Schulter mit mir durch die hübsche pixarähnliche Welt reiste. Und so richtig verlor ich dann den Verstand, als ich meinen ersten Sammelgegenstand fand: einen Hut für die Rot! Ja, man sammelt auf dem Weg immer mehr kleine Begleiter ein, die einem folgen und einen im Kampf unterstützen - vorausgesetzt, sie haben genug Mut angesammelt WIE SÜSS IST DAS BITTE. Und jetzt kann man denen auch noch verschiedene Hüte aufsetzen??! Und das sind nicht so 0815-Hüte, nee, da ist alles, was das Herz begehrt. Kürbishut, logo. Katzenhut, check. Froschhut, sí señor. Pfannenkuchenhut, WAS GEHT AB. Ich hab in der ersten Hälfte jedenfalls wohl mehr Zeit damit verbracht, Fotos von meinen kleinen Begleitern mit ihren hübschen Hüten zu machen als irgendwas anderes. Scheiß auf Story, ich muss Hüte finden! Dabei ist die Story wirklich schön inszeniert. Man spielt Kena, die Geistern dabei hilft, ins Jenseits zu gelangen. Dabei werden die Geschichten von drei Verstorbenen erzählt, denen Kena jeweils hilft, Frieden zu schließen und weiterzuziehen. Diese Geschichten werden auch wirklich schön und emotional erzählt, schade ist nur, dass man über Kena selbst herzlich wenig erfährt. Das Ende konnte mich dahingehend nicht ganz zufriedenstellen, zumal ich mir ein anderes Ende ausgemalt hatte, das mMn viel besser gepasst hätte. Aber so ist es halt, man kann nicht alles haben, und abgesehen davon ist Kena ein wunderschönes Spiel. Auf Platin ist es noch nicht, da der höchste Schwierigkeitsgrad ganz schön brutal sein soll. Hab Angst In der Zwischenzeit erfreue ich mich jedenfalls an Hüten: Fortschritt: 0% –> 83% Returnal In Returnal bin ich seit dem letzten Update auch weitergekommen! Letztendlich war der erste Boss tatsächlich nicht so schwierig, Phrike bewegt sich nicht viel, und auch die Angriffsmuster sind schnell gelernt. Wie beim letzten Mal schon gesagt: wenn man mal lernt, im richtigen Moment auszuweichen, ist der Kampf kein Problem mehr, und so war es dann auch Biom 2, eine Wüste, war dann auf den ersten Blick wieder einschüchternd, aber hier ist ein großer Vorteil, dass man eine Abkürzung zum Boss freischaltet, sobald man ihn einmal gefunden hat. So kann man in relativ kurzer Zeit immer wieder zu ihm rennen und ihn ein bisschen besser kennenlernen Auch hier war ich erstmal maßlos überfordert, aber mit jedem Kampf verstand ich die Angriffe besser und konnte besser ausweichen. Nach dem siebten Versuch war er dann besiegt. Und weiter ging es ins dritte Biom. Und da hänge ich immernoch rum, hab den Boss noch kein einziges Mal gesehen In diesem Biom gibt es eine bestimmte Gegnerart, mit der ich absolut nicht klarkomme, und wenn die auftaucht, kann ich eigentlich schon meine Sachen packen. Zumindest habe ich in diesem Biom auch schon eine "Abkürzung" freigeschaltet... glaube ich zumindest. Ich kann nun immer direkt zu einer Art Turm gehen, wo ich vorher noch durch andere Räume mit richtig fiesen Gegnern musste. Ich gestehe, durch die meisten Räume bin ich einfach nur schreiend durchgerannt und hab gehofft, dass ich das Gesocks abhänge So richtig viel gibt es hier also nicht zu berichten, ich muss aber auch dazu sagen, dass ich ein paar Wochen pausiert und andere Spiele gezockt habe. Ich bin guter Dinge, dass ich hier auch wieder Fortschritte mache, wenn ich dran bleibe. Geil finde ich es nach wie vor, auch wenn Biom 3 mich sehr frustet. Hätte dem Spiel wirklich mehr Awards bei den Game Awards gewünscht! Fortschritt: 12% –> 22% Sonstige Trophäenfortschritte: Human Fall Flat: 79% --> 96% Ovivo: 20% –> 100%, Gone Home: 75% –> 100% Mutter hat mein Spiel versteckt: 70% –> 100% Borderlands 2: 18% –> 31% Spiritfarer: 8% –> 10% Life is Strange True Colors: 0% --> 100%, Backlog: + Hoa + Lost Words: Beyond the page - When the past was around - Gone Home - Life is Strange: True Colors So, abgesehen davon muss ich noch ein paar Sachen für Weihnachten erledigen Ich wünsch euch allen schon mal schöne und erholsame Feiertage! Mal schauen, ob ich zwischen den Jahren dazu komme, noch einen Jahresrückblick zu posten, ansonsten kommt der im neuen Jahr Bis dann!
  3. Deine Platinanzahl ist in den letzten Tagen sehr verdächtig in die Höhe geschnellt, wohin des Weges?
  4. Ja, finde ich auch @Steph ist da immer fix
  5. Ich stimme mit einer 3, habe ab Kapitel 3 mit Guide gespielt. Die Steuerungwar nervig und ungenau, aber nach ein paar Versuchen klappte alles. Selbst mit Guide ist der Sammelkram super ätzend, ohne hätte ich vieles nie gefunden. Mit Guide aber alles machbar.
  6. Von mir eine 4. Ich hab schon lange nicht mehr bei einem Spiel so wenig Spielspaß empfunden. So eine hakelige Steuerung hatte ich wohl zuletzt 1997, sehr ungenau, ständig springt man daneben oder bleibt an einem Steinchen hängen. Auch mit dabei: ein Leveldesign aus der Hölle. Alles sieht irgendwie gleich aus, die Level sind außerdem viel zu weitläufig und man weiß oft nicht, wo es weitergeht. Das ständige Backtracking, um sich an Blumen aufzuladen, nervt tierisch. Dass man manchmal Schamanenstäbe durch ein halbes Level tragen muss, weil die Toten im letzten Eck versteckt sind, nervt auch. Zur Story kann ich ehrlich gesagt nicht viel sagen, ich war zu sehr davon abgelenkt, mich über das Gameplay aufzuregen. Pluspunkte gibt es für die manchmal schöne Optik, das Schneelevel mal ausdrücklich ausgenommen. Außerdem gibt es süße Füchse. Aber wenn ich süße Tiere durch schöne Landschaften bewegen will, spiele ich lieber Lost Ember. Ist nach der Platin direkt von der Platte geflogen
  7. Hab es getestet: gleich im ersten Trick Battle kam die Trophäe Danke nochmal
  8. Eine 8 von mir. Dafür, dass Point & Click eigentlich nicht mein Genre ist und ich schnell ungeduldig werde, hat mir dieses hier wirklich außerordentlich gut gefallen. Die Rätsel sind sehr simpel (bei einigen hatte ich dennoch nen Hänger), die Zeichnungen sind wunderschön, und die Geschichte bewegend. Ein hübsches kleines Spiel für Zwischendurch, wunderbar entschleunigend.
  9. Dürfte zwischen 2 und 3 Stunden gewesen sein, musste im Nachgang noch ein paar Trophäen nachholen.
  10. Von mir auch eine 2. Die "schwierigste" Trophäe ist wohl die am Ende, bei der man alle Noten treffen muss, und auch die ist einfach.
  11. Hidiho, weiß jemand, ob für die Trophäe Street Styler, für die man 5 Mio. Punkte mit dem One-Foot-Board erspielen muss, auch Punkte zählen, die man in Trick Battles erspielt? Ich benutz das Board momentan in allen Events, in denen es geht, und mach ansonsten Tricks in der freien Welt, aber die höchsten Punktzahlen gibt es natürlich bei den Trick Battles, daher wäre es echt praktisch, wenn das zählen würde
  12. Bin da ganz bei dir. Wenn Romeo es nicht testet, mach ich es
  13. Freut mich, dass euch allen der Bericht gefallen hat Und jetzt wieder genug gekuschelt, weiterzocken! Das war in der Tat eine Anspielung auf RR Schön Gas geben
  14. ++ BREAKING NEWS ++ ++ BREAKING NEWS ++ ++ BREAKING NEWS ++ Liebe Lesende, weihnachtet es schon sehr? Ist es Zeit, endlich runterzukommen, die Welt da draußen einfach sein zu lassen und sich mit einer heißen Schokolade vor dem Fernseher einzumummeln? Ist es Zeit für Besinnlichkeit und Liebe? Wir von der Redaktion sagen dazu ein ganz klares NEIN! Bei dieser Challenge ist kein Platz zum Schmusen, hier geht es ums Gewinnen! Sagt schon mal eure Feiertagstreffen ab und bereitet euch auf den Endspurt vor! Niemand ist sicher! So hat @Meribald Anlauf genommen und seit dem letzten Update über 50 Platintrophäen erspielt, wodurch er im letzten Monat der Challenge doch tatsächlich @john_cena1993 von Platz 1 verdrängt hat! Wird diese kurz vor Schluss noch einen Gegenangriff starten? Wir sind gespannt! Die restlichen Platzierungen bleiben in der Pro-League unverändert. @Tigress konnte ihren Abstand zu @NickNorris weiter ausbauen, kommt aber nach wie vor nicht an @da_emty heran. Auch @carosch_ konnte zahlreiche neue Erfolge erzielen, verbleibt aber nach wie vor auf dem vorletzten Platz, während @Nicola-Me noch immer das Schlusslicht bildet. Die Abstände zwischen den Teilnehmenden sind groß, ob sich an den Platzierungen noch etwas ändern wird? Warten wir's ab! Mehr Bewegung gab es diesmal in der Noob-League, wo @renegade zwei Ränge gutmachen konnte und nun @DonSchocoLéone auf den Hintern schaut. Auch @BloodyAngelCherr zeigte endlich etwas mehr Tatendrang und hat nun @Rewemarkt66 hinter sich gelassen. @skatertine schleicht sich hingegen langsam aber stetig an @Steph heran, und auch @Andalusia konnte eine neue Platin auf ihrem Konto verbuchen. @Niko Bellic's Vorliebe für Billiggedöhns wurde jäh durch den Release der GTA Definitive Edition unterbrochen, wodurch er in den letzten Wochen nur einen neuen Platinpott erspielen konnte. Eine Chance für den Rest der League? AUF IHN MIT GEBRÜLL! Die besten Chancen hätte derzeit @tw0lee auf Platz 2, der ganze 10 neue Pötte erspielen konnte. Fehlen nur noch... 132! Nun, das... das ist machbar! Weihnachten fällt aus! Klingt alles viel zu anstrengend? Vielleicht sollten wir uns dann doch einfach mal zurücklehnen, so wie @xXdanteXx und @Belian diesen Monat. Lassen gemütlich das Jahr ausklingen und besinnen uns auf das, was wirklich wichtig ist: nicht die Platins, die wir haben, sondern die, die wir gerne gehabt hätten Mit diesen tiefgründigen Gedanken verabschiedet die Redaktion sich für dieses Jahr und entlässt euch alle in die baldigen Feiertage. Egal, ob ihr Weihnachten feiert oder nicht, wir wünschen euch eine schöne Zeit und rutscht gut rüber Wir sehen uns im neuen Jahr zum Abschlussbericht! Bis dahin, bleibt gesund! © Spam-Thread-News-Redaktion
  15. Sommer, wollte das hier heute mal loswerden.
  16. Ich hab mit einer 4 bewertet, hauptsächlich wegen der Trophäe "Beispiellos", für die man ein bisschen aufpassen muss. Alles andere kann auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden, der in der Tat sehr einfach ist. Ansonsten hab ich aber immer wieder in den Guide geschaut, um nicht aus Versehen zu weit in der Hauptstory voranzuschreiten und dadurch Nebenmissionen zu verpassen.
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