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Nicola-Me

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Alle erstellten Inhalte von Nicola-Me

  1. Mittlerweile kann ich es ein Stück weit nachvollziehen, bin aber auch sauer. Wirft man einen Blick auf Microsoft, verfolgt das Unternehmen eine ähnliche Strategie. Was hier schon erwähnt wurde, Gamer werden mit Dumpingpreisen in den letzten Jahren in deren Store gelockt, wodurch Zwischenhändler zunehmend umgangen wurden. Das verschafft Microsoft/Sony mehr Spielraum bei der Preisgestaltung und bleibt konkurrenzfähig gegenüber den anderen Verein. Hinzu kommt noch die Play-Anywhere-Strategie von Microsoft. Das heißt, kurz gesagt, es wird alles im Cloudstreaming münden und irgendwann endet auch das und man spielt nur noch Daumenspiele am Smartphone, weil uns bewusst wird, dass es noch bequemer geht, nur ab wann ist das nur noch bescheuert? Allerdings geht Microsoft dabei etwas anders vor als Sony, autorisierte Händler (Drittanbieter*) dürfen digi. Xbox-Spiele verkaufen. Inwieweit diese bei der Preisgestaltung mitwirken dürfen, weiß ich nicht. Sony hat zwar gerade den schwarzen Peter, aber Microsoft ist daran nicht ganz unschuldig. Den PC sehe ich noch nicht als Konkurrenten, die Anschaffungskosten sind doch für zuviele zu hoch. *Gemeint sind Key-Seller, die Downloadcodes vertreiben und so einen ähnlich schnellen Zugriff auf Spiele wie der Playstation-Store bieten. Ausgeschlossen sind Händler, bei denen man für Keys (Downloadcodes) oder Discs erst ein Geschäft (RL) aufsuchen muss oder Games erst geliefert werden müssen.
  2. Mir ist mehrere Male aufgefallen, das durch die Schnellreise zwischen den Außenposten ein Fehler verursacht wird, der dazu führt, dass Ressourcen nicht mehr auf dem Untergrund angezeigt werden. Extraktoren, die für die Ressource bestimmt sind, verschwinden auch aus dem Baumenü. Ein Spielstand zu setzen und diesen Spielstand laden, dürfte reichen, das im Außenposten die Ressourcen auf dem Untergrund wieder korrekt angezeigt werden. Falls das nicht hilft, das Game neustarten. Der Spot für die Ressource: Aldumit ist regelmäßig in meinem Außenposten verschwunden. Merkt euch oder benennt eure Außenposten neu und schreibt die dort abbaubaren Ressourcen rein. In der Datenbank sind alle Außenposten unter "Orte" verzeichnet, was das schnelle Reisen erleichtert. Die einzelnen Reiter lassen sich mit dem Digipad durchschalten. Nach dem Laden eines Spielstandes auf einem Planeten ist mir auch zweimal passiert, das Ressourcen auf der Planetenoberfläche nicht korrekt angezeigt werden, und zwar wenn man sich im Raumschiff befindet und dieses verlässt. Beim Verlassen wird ein Auto-Save gesetzt. Lädt man diesen, kann es sein das Ressourcenspots nicht mehr angezeigt werden. Edit: Den Buff für erhöhte Ressourcenproduktionrate zum Beispiel kann gestapelt werden, wenn der gleiche Roboter mehrmals gebaut wird. Fünf Sani-Roboter erhöhen die Produktionsrate um 50%, anstatt dass einer nur 10% gibt. Mit Rang 2 in dem Skill: Außenposten-Verwaltung können mehr Roboter gebaut werden. Crewmitglieder können auch eingesetzt werden. Edit 2: Es gibt auch ein Lasergewehr, mit dem Schleichangriffe möglich sind. Resonator heißt die Waffe. An dieser Waffe kann ein Tarnlaseraufsatz montiert werden, der dem eines normalen Schalldämpfers ähnelt. Das Gewehr hab ich nur im Anchorpoint bei einem Händler gefunden. Dieser hat auch den Apollo-Raumanzug im Sortiment:
  3. Das geht aber auch umgekehrt, bei einigen Spielen bin ich mir ziemlich sicher, dass ich sie nicht so lange gespielt habe. Hier ein sehr witziges Beispiel: https://www.gamepro.de/artikel/53-jahre464517-stunden-ps5-absurde-spieldauer,3406859.html Die KI sagt das dazu, vielleicht könnt ihr etwas damit anfangen:
  4. Sowohl neuwertige Spiele als auch gebrauchte Spiele hatte ich schon billiger erstanden. Ich bin auch jemand, der viel sucht und warten kann. Aktuell sieht es mau aus, egal ob physisch oder digital. Die Preise fallen bei vielen Games nicht mehr so stark wie früher, vermutlich sind Krisen und Unsicherheiten in der Welt daran schuld. Ein Schnäppchen findet man trotzdem noch. Borderlands 4 ist z.B. gerade für 24,99 Euro im Angebot, am Releasetag hat das Spiel 80,- Euro gekostet. Die B4-Super-D.-Edition war vor kurzem noch für 40,– Euro zu haben. Das Spiel ist auch noch nicht so alt. Leider zahlt man 5,– Euro drauf bei Amazon. Im Müller war z.B. auch vor kurzem FF7-Rebirth für 24,99 Euro im Angebot. Der Versand ist kostenlos, falls das Spiel in einer Filiale abgeholt wird. Edit: Ha, Ha, gerade nachgeschaut, 2 Spiele wurden dieses Jahr gerade mal digital gekauft. Musste feststellen, dass ich auch ein kostenloses Upgrade auf die PS5-Version von KCD heruntergeladen habe. Das ist natürlich sehr verführerisch, wer kann da noch widerstehen, Retail-Versionen haben es echt schwer. Abgesehen davon kann ich dem digitalen Spieleliebhaber einen Tipp auf den Weg geben, kauft auch Retail, der Wettbewerb bleibt auch für ph. Spiele erhalten und ihr bekommt auch in Zukunft Spiele zu einem vernünftigen Preis.
  5. Ich glaub ich hab's gefunden: https://store.steampowered.com/app/4772350/FOMO/
  6. Bei GTA6 ist das auch mehr gezwungen, als die freie Wahl zu haben, zu welcher Edition man greift. Fomo müsste mal als Spiel herauskommen.
  7. Vielleicht bietet Sony Drittanbietern an oder uns selbst, CDs zu pressen/brennen. Für sowas findet sich sicherlich ein Markt, falls das nicht nur ein Beißreflex seitens der Community war. GoG macht das ja auch so, nur leider mit älteren Spielen. Dann kann ich meine CD in diese dumme Plastikhülle mit Zettel stecken. Mal sehen, ob die Preise im Store weiter anziehen. Wenn der Preis zu hoch ist, ist das auch etwas sehr Unbequemes für den Kunden. Bin auch gespannt, wie der Kunde mit den gestiegenen Hardwarepreisen umgehen wird. Ich denke, viele werden Preise überhaupt nicht vergleichen, das macht Arbeit. Mit dem Abo-Knast sind etliche Gamer zufrieden, da braucht man über Preise nicht nachdenken. Viele sind aber auch gezwungen, das Abo zu kaufen, weil sich sonst im Multiplayer nichts tut*. Ob das letztendlich alles Kundenwunsch ist und Sony uns nur zu unserem Glück hindirigiert, bezweifle ich, die Nachteile, die sich daraus ergeben, werden in der Regel nicht aufgezeigt. Gerade wenn Sony mit viel Trickserei ein Monopol anstrebt und die Plastikhülle im Einzelhandel auch verschwindet, ist das kein Kundenwunsch. Ich bezweifle, dass sowas eine Akzeptanz erreichen wird. Kann mich natürlich auch irren. Falls Steam seinen Kunden die Möglichkeit anbietet, ihre gekauften Spiele als Sicherheitskopie (accountgebunden) zu brennen, wäre es interessant zu erfahren, wie viele Nutzer so ein Angebot in Anspruch nehmen würden. Ich vermute, die Disc ist beliebter, als wir alle denken. *Das als Kundenwunsch zu verstehen, ist halt auch falsch.
  8. Ich weiß auch nicht, vielleicht hat er sich unglücklich ausgedrückt. Das kann meinetwegen KI-Gelaber sein, insofern das seiner Meinung entspricht. Er schreibt zum Beispiel, zwar nicht ganz wörtlich, das Verbraucher Mitfahrer wären und Unternehmen wie Sony der eigentliche Lenker ist. Anders formuliert heißt das auch: Verbraucher sind Marionetten der großen Unternehmen. Dass wir komplett den Einfluss verlieren und ohne Widerspruch nur noch auf Bequemlichkeit und niedrige Preise reagieren, glaube ich nicht. Von daher tragen wir mehr oder weniger eine Mitschuld an der ganzen Situation, auch wenn niedrige Preise uns stark beeinflussen, was wir kaufen. Edit: Doch man hatte die Wahl, neben der digitalen Version gab es auch eine mit Laufwerk. Die Entscheidung lag also beim Käufer. Später kam die Slim, an dieser kann man auch ein Laufwerk anbringen. Da der Preis in diesem Falle auch Einfluss auf den Käufer hat, trägt natürlich der Käufer nicht alleine die Schuld an der aktuellen Situation, weil er damals zur digitalen Version griff. Falls jemand fragt, die digitale Version war billiger. Er redet auch von einer Mitschuld des Verbrauchers und nicht davon, dass es auf einer reinen Reaktion der Käufer lag.
  9. Also, ich kann dir nur den Tipp geben, das Spiel, das dich interessiert/reizt, auch zu spielen, egal ob du 15 Jahre alt bist, 45 Jahre alt bist, 99 Jahre alt bist oder sogar 120 Jahre alt bist. Bei einem völlig übersättigten Markt fällt es einem heute auch schwer, welche Spiele man priorisieren soll. Verstehe das ein bisschen, dass sowas auch aus Zeitmangel angeschaut wird. Das war früher einfacher, sich zu entscheiden.
  10. Du spielst die Spiele aber nicht, nur weil sie dir zu unbequem sind? Unabhängig von deinem Post, das habe ich noch nie gemacht, falls mich ein Spiel reizt, will ich es auch spielen, egal wie unbequem es wird.
  11. Es könnte auch sein, dass du dich nicht mit meiner Aussage auseinandersetzen willst. Erklär mir es doch, wo liegt der Fehler? Vielleicht hab ich etwas falsch verstanden. Edit: Eigentlich unterstreicht es deine eigene Aussage ein bisschen, zum Thema Kaufverhalten. Wie man so schnell zumacht und wegrennt, ist schon seltsam.
  12. Echt, würdest du von dir behaupten, das du eine Marionette bist, deren Kaufverhalten zu 100% gezielt gelenkt wird? Eine Mitschuld tragen wir schon, oder etwa nicht? Wer nicht mal mehr die Kraft für den Gang zum Briefkasten hat oder vom Postboten ein Game anzunehmen, könnte man meinen, dessen Handlungen werden anscheinend tatsächlich fremdgesteuert. Warum man bei so einer kleinen Hürde nicht zur Retail-Version gegriffen wird. Irgendwann werden die Konsolen überhaupt nicht mehr angemacht, weil es viel zu unbequem ist. Ich muss da einen Knopf drücken, das ist zu viel. Ich glaube, ich schaue mir nur noch Let's Plays an. Die Zahlen kommen auch zustande, weil es die meisten Spiele im Store physisch überhaupt nicht zu kaufen gibt. Ich habe überhaupt nicht die Wahl, außer digital zu kaufen. So entsteht ein falsches Bild: Bequemlichkeit und Preis sind nicht der einzige Grund, warum digitale Spiele gekauft werden. Ob das aber so einen großen Unterschied ausmacht, weiß ich nicht.
  13. Die Frage stellt sich für mich noch nicht, wir haben nicht mal einen Glasfaserausbau. Die meisten surfen noch mit DSL. Vom Preis wird so eine Konsole sicherlich die attraktivste Variante sein. Das Streamen von Spielen in 4K, wird aber voraussichtlich deutlich mehr die Umwelt belasten, wenn Millionen Menschen damit anfangen. Ich lese ab und zu immer wieder etwas dazu. Das passt irgendwie nicht zu Sonys Plänen, ihren ökologischen Fußabdruck auf Null zu setzen, falls das nicht nur PR-Gelaber ist. Mal schauen, wild spekulieren will ich jetzt nicht. Ein Artikel über das streamen von Filmen: https://www.stern.de/digital/homeentertainment/ist-streaming-das-neue-fliegen--so-schaedlich-sind-unsere-serien-marathons-wirklich-fuer-die-umwelt-9425064.html
  14. Ärgerlich!!! Mal sehen, wo das hinführt. Bei den Hardwarepreisen könnte ich mir vorstellen, dass eine reine Streaming-Konsole schneller kommt, als wir denken. Die Präsenz im Einzelhandel scheint Sony doch nicht so egal zu sein. Die Plastikhülle mit Code soll es weiterhin geben. Wahrscheinlich will man nur an der CD sparen oder mehrere Monopolklagen umgehen. Durch den Wegfall der CD wird im Laufe der Zeit der Einzelhandel weiter unbedeutender. Das Kartellamt wird deswegen bei Sony noch öfter anklopfen als bisher. Sony erlaubt Drittanbietern immer noch nicht, digitale Spiele zu verkaufen. Meines Wissens laufen Rechtsstreite oder waren in manchen Ländern erfolgreich. Mal sehen, was Microsoft dazu sagen wird. Wird es weiterhin eine Konsole mit Laufwerk geben? Sie wären mit Nintendo dann die Einzigen. Wahrscheinlich wird Microsoft mit Sony gleichziehen. Insgesamt, ein sehr uncooler Move von Sony. Edit: Falls Sony kein optionales Laufwerk für die kommende Konsole anbietet, können keine älteren Spiele, die ihr auf Disc besitzt, mehr genutzt werden. Falls die PS6 abwärtskompatibel ist, könnt ihr die bessere Leistung nur für digitale Spiele nutzen.
  15. Ihr habt das Thema schon in einem anderen Thread aufgemacht. Kann das vielleicht jemand verschieben, damit man nicht zweimal das Gleiche schreiben muss?
  16. @Letsplayandy1990Nope, du kannst Ressourcen auch im Frachtraum lagern. Für Außenposten gilt das auch, das Spiel entnimmt Ressourcen aus dem Frachtraum, damit du was bauen kannst. Es gibt auch eine Außenpostenkiste, die erst freigeschaltet werden muss. Der Skill fällt mir gerade nicht ein. Mit dem letzten Rang fördern Extraktoren das Doppelte an Ressourcen. Ist im Social-Tree. Hast du in jedem deiner Außenposten solch eine Kiste, hast du Zugriff auf alle anderen Ressourcen/Dinge, die in deinen anderen Außenposten lagern. Du hast sozusagen eine gemeinschaftliche Kiste für alle Außenposten.
  17. Nicola-Me

    Erinnerungsfotos

    Die heißt verlassene/stillgelegte Funkstation, genau weiß ich das nicht mehr. Fahr einfach alles an, was Funkstation heißt. Jep, für den Skill: Fliegen müssen Raumschiffe zerstört werden. An Auftragsbörsen können dazu Aufträge angenommen werden oder die Vanguards haben auch einen Flugsimulator. Dort kann auch der Skill: Fliegen gelevelt werden. Wie das genau funktioniert, weiß ich aber nicht.
  18. Nicola-Me

    Erinnerungsfotos

    Du kannst diese verlassene/stillgelegte Funkstationen theoretisch auf jedem Planeten entdecken, da sie rein zufällig generiert werden. Das ist, glaube ich, auch ein garantierter Drop, zweimal das selbe Fahrzeug dort schon entdeckt. Jedes Raumschiff kannst du nicht übernehmen. Woran das geknüpft ist, kann ich dir nur an dem sagen, wie das bei mir abläuft. Das letzte Raumschiff in Gefechten schieße ich nur ihre Schilde herunter und greife dann mit EM-Waffen an, sodass irgendwann ihr Antrieb ausfällt. Danach ist es möglich, am Schiff anzudocken. Nachdem alle Besatzungsmitglieder getötet wurden, wird auch eine Quest (Aktivität) gestartet, mit dem Ziel: "Übernimm das Raumschiff oder verlasse es.“ Oder die Aktivität wird beim Betreten des Raumschiffs gestartet. Neben dem Raumschiff gibt es auch jede Menge zum Looten. Wechselst du auf ein anderes Schiff, wird alles im Frachtraum deines alten Schiffs übertragen, was zum Beispiel im Spind des Captain's liegt nicht. Übernimmst du ein anderes Schiff, geht dein altes Schiff nicht verloren. B-Klasse-Raumschiffe und höher können nur übernommen werden, wenn der Skill: Fliegen maximal gelevelt ist. Wer das nutzen will, um Schiffe gewinnbringend zu verkaufen, muss einen Trick anwenden: Dadurch spart man sich die Registrierungsgebühr für das Raumschiff und verdient deutlich mehr Credits. Nähere Informationen findest du im Internet.
  19. Nicola-Me

    Erinnerungsfotos

    Es gibt noch ein Fahrzeug mit einem größeren Boost. Falls du mal auf einem Planeten landest mit einer verlassenen Funkstation, fahr mal dahin. Dort müsste der Mondspringer stehen. Im Scanner mit X, die nahgelegenen Icons anklicken. Sie verraten dir dann, welche Orte das sind.
  20. Sony wird deswegen schon verklagt. In Kalifornien muss sowas klar gegenzeichnet werden. Selbst wenn die Kläger damit durchkommen, wird wahrscheinlich mit einem Klick auf den Kaufen-Button ein nerviges Fenster geöffnet, das darauf hinweist, dass man nur ein Nutzungsrecht kauft. Im Kleingedruckten steht es aber drin. https://winfuture.de/news,159494.html Ich finde das einen erheblichen Wertverlust. Kaufe digitale Spiele nur im Sale. Das Oblivion-Remaster war, glaube ich, mein einziges digitales Spiel, das ich mir zum Release geholt habe. Den meisten ist so gar nicht richtig klar, falls sie ihr Konto* verlieren, warum auch immer, sind alle Spiele weg, die gerade nicht auf der Festplatte gespeichert sind, was bei physischen Spielen nicht der Fall wäre. *Gemeint ist das E-Mail-Konto, das für den Login verwendet wird, nicht der Spieleraccount (Gamertag). Ich hab das gerade nochmal getestet, lokal gespeicherte Spiele können auch mit einem anderen Konto gespielt werden. Die Spiele, die nicht auf der Festplatte sind, müssen im Falle eines Verlustes des Kontos neu gekauft werden.
  21. Die Anzeige auf dem Home-Bildschirm ist leider immer noch unzuverlässig. Für Starfield zeigt sie mir 419 Stunden an, obwohl der Spielstand ingame nur 154 Std. beträgt. Ich lade öfter mal einen älteren Spielstand, wenn mir etwas nicht gefällt. Gestorben bin ich auch schon oft, aber das ist dann doch ein etwas zu großer Unterschied. Für Weltraumgefechte gegen kleinere Gruppen bin ich aktuell gut aufgestellt. Mit Level 60, glaube ich, ist alles freigeschaltet an Schiffsteilen und Waffen. Bei größeren Gruppen muss ich schon wegfliegen und den Heckgeschützen die Arbeit machen lassen. Die schießen auch alles auf einmal ab, hauptsache du gehst garantiert kaputt. Wenn ich questbedingt ein anderes Schiff steuern muss, wird es wahrscheinlich schon schwieriger. Übrigens, wenn ihr/du an eurem Außenposten einen Landeplatz mit Schiffstechnikerterminal baut, habt ihr Zugriff auf alle Schiffsteile der Hersteller. Ich bin mir nur nicht sicher, ob man die Hersteller zuvor mindestens einmal besucht haben muss, um deren Teile freizuschalten.
  22. Selbst mit nur wenigen Spieldaten auf der Disc wäre das Spiel wahrscheinlich nicht an ein Benutzerkonto gebunden. Bei Starfield ist das ebenfalls der Fall, und für Crimson Desert habe ich nachschauen müssen, das kann auch auf einem anderen Konto gespielt werden. Ein Weiterverkauf wäre dann z.B. möglich. GTA6 würde aber wohl kaum jemand verkaufen. Viele würden es sich sogar ein zweites oder drittes Mal kaufen, da dies anscheinend für den vollen Genuss des Spiels unumgänglich ist. Na ja, reduziert man so auch andere Spiele wie du, wäre Gran Turismo 7, wie GT6, wie GT5, wie GT4, wie GT3, wie GT2, wie GT1. In Super Mario hüpft man meistens durch die Gegend. Würde aber niemals das Spiel nur auf das Hüpfen reduzieren, weil es nicht die einzige Gameplay-Eigenschaft ist. Dir aber nicht ganz unrecht zu geben, ja, es stimmt, viele Dinge sind identisch mit den älteren Teilen, das wollen aber auch viele so. Einigen dürfte es völlig reichen, nur den Spielort zu wechseln, während der Rest unverändert bleibt. In Spielen wie FIFA ist es schwierig, das Spiel so zu gestalten, dass es sich nicht ganz so anfühlt, als würde man den letzten Teil spielen. Entwickler fangen dann an, das Menü zu ändern. Wie man darin navigiert, ist z.B. eine veränderte Gameplay-Eigenschaft gegenüber dem letzten Teil, auch wenn sich das lächerlich anhört.
  23. @Belian hat das schon erwähnt. Ich denke, das wird dem Umsatz nicht schaden, sicherlich nicht bei dem Game. Selbst wenn die komplette Story geleakt wird, wirst du so gut wie keinen finden, der das Spiel dann nicht mehr kaufen würde. GTA6 sehe ich auch in einer ganz anderen Liga als ein Assassin's Creed. Ein weiterer Grund wäre, dass ich es mir kaum vorstellen kann, dass jemand die gesamte Story vor dem Release anschauen würde. Das kann sich jeder selbst mal fragen, ob er/sie sich bei einem seiner Lieblingsgames vor dem Release spoilern lassen will. Fairerweise muss ich noch dazu sagen, das nicht wirklich genau nachweisbar ist, wie groß der Anteil an Umsatzeinbußen von irgendwelchen Leaks im Netz ist. Ich kenne einen Titel, bei dem ich sagen würde: "Ja, ok, das lag am Leak" und das war The Order:1886. Das war aber auch ein 5-Stunden-Shooter, ohne Multiplayer, glaube ich und ohne Reputation. Vielleicht hemmt es die Entscheidung, das Spiel sofort zu kaufen, falls die Story vor Release schon bekannt ist. Edit: Neeeee, doch nicht.
  24. Heute Nacht stand noch da: „Nur noch wenige vorrätig.“ Bezieht sich wahrscheinlich auf ein festes Kontingent, das MediaMarkt bestellt hat. Das ist ja nichts Ungewöhnliches. Kann ja eine bestimmte Menge bestellen als Händler, obwohl die Ware noch nicht produziert wurde und diese auch nachbestellen, falls das System sagt "zu wenig vorrätig". Edit: Ich hab Einiges gestrichen, das war zu viel und manches vielleicht falsch verstanden wird. KI sagt dazu: "Ja, absolut. Händler bestellen Spiele, die noch nicht produziert wurden, bereits im Vorfeld in festen Mengen bei den Publishern. Bei physischen Datenträgern (Discs) ist dieser Vorab-Einkauf sogar der Standard." Bestätigen kann ich das nicht, bin weder Händler noch Mediamarkt-Mitarbeiter. Gehe aber mal davon aus.
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