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[PS5] Phantom Blade: Zero
Nicola-Me antwortete auf team-DX-treme's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Nicht schlecht bisher, mit mehr als 700.000 gleichzeitigen Nutzern auf Steam. Hätte es mir geholt, aber der Schrank ist wieder viel zu voll und die digi. Bib. auch. -
EA schließt BioWare und streicht das neue Mass Effect
Nicola-Me antwortete auf HellKaiser's Thema in: News
Hab das vorgestern erfahren, die Nachricht war ein Volltreffer in die Nüsse. 🎯🥜 Einen Trailer hat es anscheinend schon gegeben, ist angeblich kein Fake: https://www.youtube.com/watch?v=WP3ieef0mpE -
Die BD muss glaube ich im Laufwerk sein, wenn du die PS5-Version im Store ziehst. Autopop geht nicht, siehe hier: https://forum.psnprofiles.com/topic/200772-autopop-no/
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Mit der Disc ist das PS5-Update auch kostenlos. Ich hab die Trilogie, ging problemlos.
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Hier kannst du schauen, ob die 100% tatsächlich möglich sind, das wird aber noch ein Weilchen dauern: https://psnprofiles.com/trophies/43057-mafia-iii Hier das Unterforum zum Spiel: https://forum.psnprofiles.com/forum/42370-mafia-iii/
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Mafia 3 hat ein PS5-Update erhalten und es ist für Besitzer der PS4-Fassung kostenlos (hat auch eine eigene Trophäenliste). Für alle anderen kostet das Spiel aktuell im Store 5,99 Euro. Anscheinend wurden für die PS5-Version auch verbuggte PS4-Trophäen gefixt. https://www.play3.de/2026/10/08/mafia-3-current-gen-fassung-mit-60-fps-ist-da-und-fuer-viele-ist-sie-gratis/
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[Diskussionsthread] Schnäppchen, Aktionen und Onlineshops
Nicola-Me antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Schnäppchen
Mafia 3 hat ein PS5-Update erhalten und es ist für Besitzer der PS4-Fassung kostenlos (hat auch eine eigene Trophäenliste). Für alle anderen kostet das Spiel aktuell im Store 5,99 Euro. Anscheinend wurden für die PS5-Version auch verbuggte PS4-Trophäen gefixt. https://www.play3.de/2026/10/08/mafia-3-current-gen-fassung-mit-60-fps-ist-da-und-fuer-viele-ist-sie-gratis/ -
Control Resonant scheint abzuräumen, die ersten Wertungen sehen sehr vielversprechend aus: https://www.play3.de/2026/09/18/control-resonant-tests-wertungen-sind-da-geht-remedys-radikaler-rpg-wechsel-auf/
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Laut Google können Blut- u. Goreeffekte abgeschaltet werden. Es gibt bestimmt auch Gameplay im Netz, ohne gleich Metzgerfeelings zu bekommen.
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Meister Kojima hatte das garantiert alles genau so einkalkuliert. Seine Rechnung wird aufgehen, Physint wird bombastisch mit dem Budget zweier Publisher.
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Death Stranding 1 hatte anfangs seine Schwierigkeiten, erst später wurde das Spiel zum Seller. Der zweite Teil schnitt leider sehr schlecht ab, sehr, sehr, sehr schade. Returnal ist auch ein Nischentitel, Roguelike-Spiele sind kein Mainstream, was sich auch in den Verkaufszahlen widerspiegelte. Sony war trotzdem von dem Studio überzeugt. Stellar Blade ist eigentlich auch kein Mainstream. Mit dem Triple-A-Hintern hat sich das Spiel zwar ordentlich verkauft, aber ein richtiger Seller war das Spiel auch nicht. Rise of the Ronin auch nicht, unterschiedliche, viele Gamervorlieben werden durch solche Titel nicht angesprochen. Bei ausufernden Entwicklungs- und Marketingkosten ist es heute wichtiger denn je, genau abzuwägen, welche Konzepte als Budget-Titel realisiert/unterstützt werden. Gut möglich, das Spiele, die sich am Mainstream orientieren, damals noch nicht so ein entscheidendes Kriterium waren, das sie eher Unterstützung durch Publisher und Entwickler erhielten. Das sind aber nur ein paar Faktoren von vielen. Der Erfolg von Spielen leidet z.B. auch mehr oder weniger unter einer toxischen Community. Titel werden von vornherein abgestempelt, ohne dass ihnen überhaupt eine Chance gegeben wird, und das liegt teilweise an Kleinigkeiten und nicht am Gameplay, das sich durch das ganze Game zieht. Schaut man auf God of War, Spiderman, The Last of Us Part 2, sieht das schon anders aus. Mit mehr als 10 Mio. Verkäufen ist das schon eine andere Größenordnung. Ja, ist schwierig, ob sich Sony hauptsächlich durch die Verkäufe von DS2 beeinflussen lassen hat, das Physint abgesägt wurde. Der letzte MGS-Teil liegt auch Jahre zurück. In der Zeit sind viele jüngere Generationen dazugestoßen, die mit der Reihe noch gar nicht in Berührung gekommen sind und vielleicht von Kojima nur Death Stranding kennen, was nicht hilfreich für Physint sein könnte. Die Höhepunkte dieser Reihe (MGS) sind völlig an ihnen vorbeigegangen. Sie für sowas zu begeistern, wird dadurch schwieriger. Glaube, das aber noch nicht ganz klar, ob Physint sich hauptsächlich am MGS-Gameplay orientiert. Edit: Vielleicht hat Kojima auch eine Budgeterhöhung beantragt und Sony hat ihm nur den Vogel gezeigt. Bei Konami stieß er damals auch auf Gegenwind bezüglich MGS5, da fehlt ja einiges am Spiel.
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Vielleicht ist es nicht Mainstream genug. Rückblickend gab es ein paar Titel, die für eine Exklusivität und millionenschweres Marketing zu nischig waren und deren Verkaufszahlen aus der Sicht von Sony nicht genügend zufriedenstellend waren. Riesige Spielebibliotheken, Angebote und Abo-Kataloge sorgen heute außerdem dafür, dass wir nicht mehr so gezielt zugreifen wie früher. Unsere Gewohnheiten ändern sich dadurch grundlegend. Es gab leider keine (offzielle) Begründung, selbst für das* von dem Studio nicht. Man kann also nur spekulieren. *Hab mich da verlesen.
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Noch so'n Gag Eier weg! Bleibt nur zu hoffen, dass Microsoft den Samariter spielt und das Game auch auf der Playsi releast. Nachdem schon länger bekannt ist, das es in absehbarer Zeit keinen neuen Deus-Ex-Teil gibt, hätte Kojima hier eine Lücke gefüllt, aber soll nicht sein, zumindest erstmal nicht auf der Playstation.