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Nicola-Me

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  1. Ich sags mal so: NO DISC, NO HYPE. Die fehlende Disc wiegt schwerer, als ich dachte. Das, was ich gesehen habe, was nicht viel war, hat mich nicht fangen können. Die Züge waren eh alle gerammelt voll, da hätte ich nicht mal einen Stehplatz gefunden. Hast du zufällig schon die Haarphysik von Dragon Age: The Veilguard gesehen?!
  2. Mit den Mods hat es funktioniert, und nach dem Deaktivieren der Mods ging auch nichts verloren. Für den Credits-Mod wird am Quantenverstrickungsgerät eine zusätzliche Option eingeblendet. Per Knopfdruck transferiert ihr eure Credits in das Gerät. Im NG+ könnt ihr eure Credits am selbigen Gerät abholen. Wer das Quantenverstrickungsgerät in der Loge gebaut hat, kann sich dort die Credits abholen. Der Koffer kann nicht in das Gerät hineingelegt werden, so wie ich zuerst dachte. Zum Transferieren von Gegenständen wählt ihr den Quantum-Storage-Teleporter aus, der auch mit Aktivieren der Mod eurem Inventar hinzugefügt wurde. Ihr könnt alle Gegenstände, die in dem Koffer gelagert sind, damit ins NG+ transferieren. Im Ng+ wählt ihr wieder den Quantum-Storage-Teleporter aus und ihr könnt sofort alle Gegenstände in den Koffer transferieren. Nehmt alles aus dem Koffer heraus, holt eure Credits in der Loge ab und vergesst danach nicht zu speichern, bevor ihr die Mods wieder deaktiviert. Gegenstände lassen sich ganz einfach in den Koffer legen oder herausnehmen, indem ihr ihn auswählt. Wer die dazugehörige Trophäe „Quantum-Hamsterer“ noch holen möchte, darf die Mods nicht aktivieren. Die Trophäe wird erst beim Übergang ins NG+ ausgelöst. Baut das Gerät erstmal, steckt ein paar Gegenstände hinein und geht ins NG+. Die Quest heißt: "Eine Sache noch: Quantenverstrickungsgerät". Edit: Es kann passieren, wenn ihr den Quantum-Storage-Teleporter im NG+ benutzt, dass ihr alles übertragt, auch das, was nicht im Case of Holding war. Zum Beispiel könnten eure Credits im Case of Holding landen.
  3. (Weiß nicht, ob das hier der richtige Platz ist, kann auch verschoben werden.) Witcher 3 – Wild Hunt bekommt ein Remaster, das schon Ende September erscheinen soll. Das Remaster soll für alle mit DLCs kostenlos sein, wenn man das Original besitzt. Näheres gibt's hier: https://www.gamepro.de/artikel/the-witcher-3-remaster-ueberraschend-angekuendigt,3458515.html
  4. Crimson Desert kommt mit deutscher Sprachausgabe, auch wurde die Story mit zusätzlichen Sequenzen und Dialogen erweitert. Näheres gibt es hier: https://www.play3.de/2026/08/25/crimson-desert-enhanced-mit-deutscher-sprachausgabe-mehr-pearl-abyss-stellt-update-2-0-vor/
  5. Nicola-Me

    [PS5] Exodus

    Ha, Ha, da war jemand schneller. Das ist, glaube ich, dasselbe Video ohne Anmeldung:
  6. Bin gestern mit der Hauptstory auch durch. Ja, es ist möglich, ein klein wenig ins NG+ mitzunehmen. Dafür hättest du aber das Quantenverstrickungsgerät bauen sollen. Es gibt auch eine DLC-Trophäe dafür. Mit dem aufgestellten Gerät nimmst du bis zu 50 kg ins NG+ mit. Durch Upgrades mit Quantenessenzen steigerst du das Limit auf 200 kg. Credits kannst du auf normalen Weg nicht übertragen. Mit Mods kannst du anscheinend Credits und alles außer Raumschiffen übertragen: Credits: https://creations.bethesda.net/de/starfield/details/2775ff82-6ec0-427b-8923-b188d55ce2d1/Quantum_Credit_Transfer Koffer, der in das Quantenverstrickungsgerät reingelegt werden kann: https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/dc3df198-e784-4a2c-a990-57b93306f228/Case_of_Holding Werde das ausprobieren. Im NG+ können die Mods für Trophäen wieder deaktiviert werden. Hoffentlich verschwindet dabei nicht mein ganzes Geld und meine Sachen. Die Idee hinter Bethesdas NG+ klingt interessant, aber der Verlust der eigenen Raumschiffe wiegt für mich zu schwer. Das hat mich echt geärgert. 1,5 Mio. Credits hab ich momentan. Werde noch mit Außenposten leveln, dann geht's auch ins NG+, mal sehen, wie sich die Story dort entwickelt.
  7. Jap, allein die Vorstellung, leere Hüllen ins Regal zu stellen, fühlt sich seltsam an. Sollte ich mir Hilfe holen, falls ich damit anfange? Falls ich doch damit anfange, könnte es sein, das ich nach einem halben Jahr irrtümlich vergebens eine BD suche, weil sie in der Hülle fehlt.
  8. Sehr schönes Spiel von damals, vielleicht hole ich es mir. Illusion of Time u. Secret of Evermore folgen vielleicht auch noch.
  9. Ja, das stimmt, aber wird sich diese Alternative auch lange halten? Schaut man auf Steam verschwand mit der Zeit die physische Version mit Code in der Bedeutungslosigkeit. Heute gibt's nur noch sehr wenige zu kaufen. Irgendwann wird das ein Grund für Sony/Publisher sein, auch diese nicht mehr anzubieten. Der Großteil wird sowieso wegbrechen, allein weil die BD fehlt. Edit: Das Disk-Aus wurde vor Jahren auch als Schwarzmalerei und als Panikmache abgetan.
  10. Das könnte daran liegen, das es damals kein Internet gab und normale Menschen nicht die Reichweite wie heute hatten, ihren Ärger anderen mitzuteilen. Viele Gamer verkaufen ihre Spiele direkt, nachdem sie es durchgespielt haben. Ein neues Spiel, das 70,– Euro gekostet hat, wird 1 Woche oder 2 Wochen nach dem Release je nach Game für ~50,- Euro wieder verkauft. Kein Sale der Welt kann damit mithalten. Wer also ein bisschen warten konnte und nicht direkt mit dem Release zugeschlagen hat, konnte so relativ neuveröffentlichte Spiele günstiger erwerben. Also, das ist für beide vorteilhaft, für den, der es wieder verkauft und für den, der es kauft. Dass du dir Spiele auch nach Hause liefern kannst und das zum Teil kostenlos, solltest du schon miterwähnen, wenn du von Bustickets und Spritverbrauch anfängst zu reden oder vielleicht ein Fahrrad benutzt, falls man eins besitzt. Soviel ich weiß, bestimmen Publisher selbst die Preise im Sony-Store, einschließlich ihrer Angebote.* Das betrifft auch die Spiele auf den anderen Plattformen (Xbox und Steam). Sollte Steam sich aufgrund dieser Entwicklung anpassen und den Key-Verkauf (Drittanbieter) untersagen, sind wir für den Bezug unserer Games vollständig an die jeweilige Plattform, auf der wir spielen, gebunden. Das heißt, Publisher werden uns auch testen, welche Preise wir in Zukunft bereit sind zu zahlen, weil es keine Alternative mehr gibt als die digitalen Stores von Sony, Xbox u. Steam. Im Apple Store bezieht man Spiele fürs Smartphone, glaube ich, nur über den Store. Für Android kann man Spiele auch außerhalb des Google Play Store noch herunterladen. *Sony könnte die Gebühren auch noch anpassen in Absprache mit Publishern und diese erhöhen oder senken. Edit: Ups, Nintendo ganz vergessen, die werden wahrscheinlich dieselben Anreize schaffen, das Gamer dem digitalen "Trend" folgen, falls die Strategie von Sony u. Xbox aufgeht.
  11. Wie viele RTX5090 wohl für den Trailer geschwitzt haben? Muss den Vorgänger noch spielen.
  12. Stimmt, der Song kann auch mehrmals eingespielt worden sein. Mal sehen, wer das ist und wie die Person/Personen an eine Version von GTA6 gekommen ist. Edit: Glaub, das war nicht so gemeint (Headline Artikel), es ist eigentlich klar, dass bis zum offiziellen Release ein Entwickler-Build ist. Für jemanden, der sich mit so etwas nicht näher befasst, könnte das aber auch anders verstehen. Edit2: Die Androhung, einen spielbaren Build ins Netz zu stellen, war anscheinend ein Fake. Der ursprüngliche Artikel wurde zurückgezogen. Näheres gibt es hier: https://www.play3.de/2026/08/23/gta-6-das-erpressungs-drama-um-den-vermeintlichen-build-leak-und-was-wirklich-dahintersteckt/ "In der Begründung heißt es, dass der ursprüngliche Artikel auf Grundlage eines Bildes und Aussagen verfasst wurde, bei denen sich mittlerweile herausgestellt habe, dass sie gefälscht beziehungsweise inszeniert waren. Insider Gaming spricht in diesem Zusammenhang von Trittbrettfahrern, die versuchen, die Vorgehensweise von" Cyberleek zu imitieren."
  13. Würde ich auch nicht für das Spiel machen, für das ich brenne, auch nicht bei offiziellen Videos. Wenn ich doch etwas Bestimmtes wissen möchte, lasse ich nur den Ton laufen oder überspringe viele Stellen. An dem Netflix-Deal hat mich nur interessiert, wer etwas gezahlt hat oder einfach Werbung mit Werbung bezahlt wurde. Millionen gespart, die man eigentlich fürs Marketing ausgibt. Beide haben gute Ausgangspositionen, etwas zu verlangen. Ja, stimmt. Steht auch so im Artikel, falls du den nicht gelesen hast. Darin wird auch von einem Entwickler-Build ausgegangen. Den Eindruck von einem fertigen Spiel wollte ich nicht erwecken. Unabhängig davon, ein älterer Build scheint es nicht zu sein. In den geleakten Szenen läuft ein Lied im Radio, das aus dem Jahr 2025 stammt. Hört sich nach einer halbwegs aktuellen Build-Version an in Anbetracht der Entwicklungszeit.
  14. Das ist schon ein bisschen mehr, als ein paar Szenen ins Netz zu stellen. Ein komplettes Spiel zu leaken, hat es meiner Meinung nach noch nie gegeben. Eine Spur soll nach Deutschland führen.
  15. Bei Rockstar brennt gerade die Hütte!!! Leaker drohen, einen kompletten Build ins Netz zu stellen, PCler sind vielleicht doch die Ersten, die eine spielbare Version von GTA6 spielen dürfen. Hinzu kommt, dass die Leaker einen Totmannschalter installiert haben. Dieser soll den vorzeitigen Release auch im Falle einer Festnahme nicht verhindern. https://www.play3.de/2026/08/22/gta-6-fuer-millionen-von-gamern-leaker-drohen-mit-release-des-kompletten-builds/
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