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Fritz folgt jetzt: 3D Brawler , Final Fantasy VII Remake Intergrade erhält "Streamlined Progression" , Kleidung und Frisuren notwendig für Platin? und 7 andere
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Final Fantasy VII Remake Intergrade erhält "Streamlined Progression"
Fritz antwortete auf mrc247's Thema in: Final Fantasy VII Remake
Platin wird einfacher, aber nicht garantiert. So, ich habe mich nach dem Patch noch einmal an den ersten Teil gesetzt um zu sehen was die Einstellungen so können. Ich habe jetzt für fast Platin 39 Stunden inkl. DLC gebraucht. Im Vergleich dazu sagt meine PS4 Version 136 Stunden. Vorweg, es wird keine Trophäe ausgeschlossen. Zumindest nicht direkt. Für alle die sich noch nicht mit dem Update befasst haben noch ein paar Hinweise. Die Boost-Funktionen sind nur in der PS5 Version verfügbar. Im Menü unter Syszem -> Einstellungen -> Game-Boost-Funktion lassen sich zahlreiche Hilfen aktivieren. Immer Volle TP Die TP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Werdet ihr getroffen, verringert sich der Wert nicht. Was passiert wenn ein Schadenswert eure TP übersteigt kann ich nicht beantworten. Ist bei mir nicht vorgekommen. Immer Volle MP Die MP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Wenn ihr einen Zauber anwendet, verringert sich der Wert nicht. Es können aber keine Zauber angewendet werden dessen Ausführung mehr MP benötigt als ihr habt. Immer volle Limitleiste Euer Limit ist ununterbrochen verfügbar. Quasi eine Götterdämmerung auf speed. *'g'* Immer volle ATB-Leiste Ihr habt immer 2 (mit Vision 3) ATB-Leisten zur Verfügung, wodurch Kommandos fast ununterbrochen ausgeführt werden können. Allerdings ist es mehrfach vorgekommen das einige Kommandos "verschluckt" wurden, während noch die Sequenz der letzten Ausführung lief. Immer 9.999 Schaden Wirklich jeder Treffer macht 9.999 Schaden. Hier bietet es sich an Barret als Anführer zu wählen da er mehrere Schüsse abgibt was dann auch mehrfach 9.999 Schaden verursacht. Ausserdem muss man nicht erst zum Gegner hinlaufen. Viele Bosse haben eingebaute Kappungsgrenzen (z.B. 50% der TP) bei denen erst noch eine Sequenz zu sehen ist bevor man weiter angreifen kann. Hier kommt es häufig dazu das man schießt und zuschlägt wie ein blöder, aber die Leiste nicht sinkt bis die Sequenz abgeschlossen ist. Immer doppelte EP / dreifache FP Diese Einstellung wird normalerweise nach dem ersten Durchgang automatisch aktiviert. Mit der Aktivierung werden die EP/FP schon im ersten Durchgang erhöht. Durch die Möglichkeit bei einem neuen Spiel schon mit Level 45 zu starten und den Boost für die Materia wirkt diese Einstellung aber irgendwie überflüssig. Waffenfertigkeiten einfach erlernen Diese Einstellung fand ich ganz nett. Hier muss bei einer neuen Waffe nur ein mal dasnKommando (z.B. Schwertsturm) ausgeführt werden um es zu erlernen. Egal ob man überhaupt jemanden trifft oder sonstige Bedingungen erfüllt. Menge an Gil Immer auf Maximum Setzt die Menge an Gil auf 99.999.999 Auch wenn ihr etwas kauft, ändert sich der Wert nicht. Bei der Aktivierung kommt ein Warnhinweis das dies nicht wieder rückgängig gemacht werden kann. Allerdings kann man diese Einstellung wieder deaktivieren, wodurch sich der Wert beim Geldausgeben dann wieder verringert. Aber was soll man für so viel Gil kaufen? Menge an Heilgegenständen Immer auf Maximum Alle Heilgegenstände in eurem Inventar werden auf 99 gesetzt. Der Wert ändert sich auch bei Benutzung eines Gegenstandes nicht. Nach der Deaktivierung bleibt die 99 stehen, aber sinkt bei Benutzung dann auch wieder. Stufe aller Materia auf Maximum Alle Materia in eurem Inventar sind auf MAX. Auch hier kommt ein Warnhinweis das dies nicht rückgängig gemacht werden kann und die Trophäe "Zauberlehrling" nicht mehr freigeschaltet werden kann. Allerdings kann man diesen Punkt zu jedem Zeitpunkt wieder deaktivieren, eine Materia kaufen und auf die 2 Stufe bringen, also nichts verpassbar. Diese Einstellungen machen natürlich viele Trophäen einfach zu erspielen. Inklusive Ehrenbürger, Weiß und Co. Auch der Hard-Run wird zu einem Witz. Gleichzeitig ergeben sich aber auch ein paar Probleme. Für Chadlay muss man ja X-Gegner analysieren, schocken, usw., was schwierig werden kann wenn die anderen beiden schon alles getötet haben bevor man einen Knopf gedrückt hat. Ebenso das Erlernen der Feindtechniken. Hier kann man dann z.B. die MAX-Schaden deaktivieren. Für den Kampfbericht 18, bei dem man sämtliche Magie-Materia meistern muss ist es egal ob die Materia auf normalen Weg oder mit dem Boost auf MAX ist. Auf die Minispele (ausser Kisten-Krieg, da hier durch volle ATB schneller gehandelt werden kann) haben die Boost Funktionen keinen Einfluss, was auch der Grund ist das ich dieses Spiel nicht noch ein mal auf Platin gebracht habe. Die Klimmzüge, die Mottoradfahrt für ein Lob von Jessie oder die Kapitel 3,6,9 für ein paar Kleider waren mir dann doch zu viel. Ausserdem muss ich gestehen das es mir irgendwie gefehlt hat sämtliche Truhen zu öffnen und alles zu erkunden um ein wenig Erfahrung oder nützliche Items zu bekommen... Mein Fazit: Jedem der das Spiel noch garnicht gespielt hat, würde ich davon abraten den Boost zu benutzen. Nach dem ersten Durchgang können einige Funktionen helfen um den Hard-Run zu überstehen. Zum Glück gibt es aber auch eine Menge an Boost-Einstellungen, wodurch sich das Spiel individuell auf die eigenen Wünsche und Möglichkeiten anpassen lässt. P.S. Ich glaube auch das viele wie ich auch darauf hoffen und warten, dass diese Funktionen in 2-3 Jahren auch für Rebirth veröffentlicht werden. Bis dahin bleibt der Freundschaftsbeweis dann einfach liegen. ;-) -
Kleidung und Frisuren notwendig für Platin?
Fritz antwortete auf Rass's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Genau. Man braucht da nur den Zweiten. Man kann sich sogar den Leichten sparen. Hab gestern meine Trophäe dafür bekommen. -
Smalltalk zu Clair Obscur: Expedition 33 (Hinweis im Startpost beachten)
Fritz antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Also hat mich mein erstes Interesse nicht getäuscht. ;-) Ich danke dir für die schnelle und ausführliche Antwort. MfG Fritz -
Smalltalk zu Clair Obscur: Expedition 33 (Hinweis im Startpost beachten)
Fritz antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Mir ist dieses Spiel jetzt beim Stöbern im Shop aufgefallen. Normalerweise bin ich ein großer Final Fantasy Spieler. (Bis auf die Online hab ich alle mehrfach platiniert.) Bis jetzt sieht das schon recht interessant aus, wenn auch relativ düster. Ich bin kein Meister beim Kämpfen. Dafür investiere ich gerne viel Zeit die Welt zu erkunden um die Story besser zu verstehen und meine Charaktere zu Leveln bzw. die beste Ausrüstung zu bekommen. Leider habe ich keine Demo gefunden, nur ein paar Trailer und Videos gesehen. Und jetzt die große Frage. Ist das was für mich? Oder eher auf einen Sale warten, oder geht das Spiel doch in eine ganz andere Richtung? -
Probleme bei den 2 letzten Legendären Chadley-challenges
Fritz antwortete auf Neoalfawolf's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Mir fehlt jetzt noch "Freundschaftsbeweis", da komme ich nicht an Bahamut vorbei, und "Das Zeug zum Heldentum", da hat mich Odin jetzt mehrfach versteinert oder ich konnte die Seite beim Dimmensionsriss nicht schnell genug wechseln. Da denke ich aber das ich mit etwas Glück gut weiterkommen könnte, falls er nach dem ersten Schock nicht wieder abdrehen. Zum Üben hab ich beide mit Cloud und Tifa als Esperkampf mehrfach auf voller Stärke ohne Probleme geschafft. Macht es da noch einen Untetschied auf welchem Schwierigkeitsgrad man das Level startet? Gefühlt war "dynamisch" etwas schwieriger als "schwer". Oder ist das nur Einbildung? Und da hier noch welche den Durchgang auf Schwer offen hatten. Für mich hat der Drache in Kapitel 13 die meisten Probleme gemacht. Da hat mir hast+amplifikation sehr geholfen um den schnell down zu bekommen bevor er seinen Feuerboden machen kann. Und Kapitel 14 ist zwar nicht einfach, aber da man den Kampf in den einzelnen Phasen neu starten kann ging das in gefühlt 2 Stunden gut durch. Wenn man mal etwas schlechter durch kommt, lieber töten lassen und den Teil neu versuchen. EDIT: Ich hab da grad ein wenig rum probiert. Die HP Werte bei beiden Herausforderungen sind identisch und es macht keinen Unterschied auf welchem Schwierigkeitsgrad man den Simulator startet. Wenn man zum Üben der Kämpfe die Esper einzeln bekämpft, ist es sinnvoll auf dynamisch zu stellen. Bei mir sind die dann stärker als innerhalb der Herausforderung. Meine Gruppe ist komplett auf 70, und ausser 1 Zertifikat ist auch alles vorhanden. Wie sich das alles auf das Kampfverhalten der Esper auswirkt kann ich leider nicht sagen, aber die haben ja eh gerne mal völlig verrückte Anfälle... Hier mal ein paar HP Werte auf voller Stärke Titan Einfach 44.967 Normal 64.239 Dynamisch 82.845 Schwer 64.249 Herausforderung 71.703 Phönix Einfach 47.109 Normal 67.298 Dynamisch 86.790 Schwer 67.298 Herausforderung 75.118 Kujata Einfach 85.652 Normal 122.360 Dynamisch 157.800 Schwer 122.360 Herausforderung 136.978 Alexander Einfach 38.543 Normal 55.062 Dynamisch 71.010 Schwer 55.062 Herausforderung 61.460 Bahamut Einfach 92.076 Normal 131.537 Dynamisch 169.635 Schwer 131.537 Herausforderung ? Odin Einfach 79.228 Normal 113.183 Dynamisch 145.965 Schwer 113.183 Herausforderung ? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Fritz antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Talos Principle 2
8 Für mich eine 8. Grafisch kann die Playstation garantiert mehr, aber das ist hier genau passend. Eine schöne große Welt die genau so sein sollte wie sie aussieht. In der Ferne merkt man ab und an das Deteils noch nachgeladen werden. In den einzelnen Gebieten sind die Rätsel größtenteils Thematisch zusammengefasst und sind in der Komplexität aufsteigend, was dann auch einen gewissen Lerneffekt mit sich bringt. Im großen und ganzen eine schöne, fasst meditative Abwechslung. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Fritz antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Talos Principle 2
3 Es gibt eigentlich nichts wofür man geschick oder können braucht. Nur ein wenig verständnis für die verschiedenen Hilfsmittel und räumliches Vorstellungsvermögen. Bei einigen Rätseln musste ich verschiedene Ansätze testen und habe ein paar Versuche gebraucht. Für 2 Rätsel habe ich ein Video gesehen weil ich einfach keine Idee hatte. Die Fundorte und Lösungen für die Sterne habe ich auch zum Großteil mit Hilfe gemacht. Wäre aber mit viel Zeit und suchen wohl auch so gegangen. Für die Bürgermeister habe ich einen Guide genommen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Fritz antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Talos Principle 2
42 Stunden für den ersten lauf ohne zu achten. Alle Rätsel plus Zusatz und Sterne geholt. Thekla habe ich verpasst. Dann noch 2x10 Stunden für die beiden anderen Bürgermeister. -
Du hast 3 Auswahlmöglichkeiten. Die Reihenfolge weiß ich grad nicht auswendig. Die Abfrage kommt jedesmal wenn du über die Kapitelauswahl springst. Der schwierigkeitsgrad spielt dabei keine Rolle. Alles zurücksetzen. Jetzt sind alle Quest wieder offen, sofern du in der Story weit genug bist. Die aktuellen Quest beibehalten. Also logisch, das was du aktuell abgeschlossen hast ist erledigt, der Rest offen. Alle wiederherstellen. Hier wird dann jede Quest die du mal abgeschlossen hast auch wieder geschlossen. Egal ob du zwischendurch mal zurückgesetzt hast oder sonstwas.
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Teils teils. Es gibt für die einzelnrn Manuskripte immer eine bestimmte Bedingung. In den meisten Fällen sind es aber bestimmte Gegner umd du musst die Quest theoretisch nicht beenden. Allerdings ist das dann eh nur noch mal Bescheid geben oder etwas abgeben. Ich habe im Netz eine Liste gefunden, in der das einzeln aufgeführt ist. Bei der Quest wo man die Katzen nach hause bringen muss, braucht man zusätzlich aber dann noch mindestens ein B beim Klavierspielen. Also am besten vorher speichern. Ich habe am Ende einfach alle bis auf den Partylöwen noch mal auf Schwer abgeschlossen. Wenn du den auch haben willst, denke daran Kapitel 13 auszuwählen und alle Quest wieder auf null zu stellen. Es müsste auch möglich sein alle bis auf den Löwen in leicht zu erledigen und dann auf Schwer umzustellen, aber das macht nicht wirklich Sinn...
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Für den Gegenschlag gibt es mit stärkeren Gegnern leider auch inmer weniger Möglichkeiten. Wenn du es schaffst auszuweichen anstatt zu blocken wird es etwas wahrscheinlicher das der Gegner ermüdet und sich schlagen lässt. Ich glaube einfach so schlagen hilft da nicht wirklich was. Ich habe auch unmengen an Versuchen gebraucht und dann auf einmal einen Run gehabt wo ich mehrere hintereinander in 2 bis 3 Runden geschafft habe.
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Schau mal hier rein. https://www.trophies.de/forum/thema/195856-materia-schnell-leveln-farmspot-und-empfohlene-materia/#comment-7570983
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Ist da irgendwas einfacher gemacht worden? Ich habs grad nochmal versucht und Yuffie 1 Versuch Shiva 2 Versuche Ifrit 1 Versuch Sephiroth 2 Versuche am Stück erledigt. Mir ist aufgefallen das ich mit später Pause so gut wie immer ausgewichen bin, und die gefühlt nur 2 oder 3 verschiedene Angriffe gemacht haben.
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Ich eröffne das mal als eigenes Thema. In verschiedenen Themen wurden hier immer wieder Tipps genannt wie z.B. das pausieren oder beim Partylöwen die Musik ausstellen. Auch gibt es zig Videos wie das alles ganz easy klappen soll. Kurz um: Hilft mir alles nicht :-( Aktuell habe ich mit Mühe Dion geschafft. Shiva, Yuffi, der Partylöwe und zu guter letzt Sephiroth stehen noch aus und ich sehe kaum einen Erfolg. In mehreren Videos ist mir aufgefallen das die leute so gut wie immer ausweichen, was die gegnerische Limitleiste nicht erhöht. Bei mir steht in den allermeisten Versuchen "geblockt" wobei die Limitleiste auch leicht ansteigt. Ich habe beim Partylöwen jetzt die Musik aus und arbeite mit Pause sobald ich ein Geräusch höre. Klappt ganz gut wenn man durch die Kombi aus Geräusch und der Körperhaltung vorrausahnen kann was der vor hat. Im besten Versuch bin ich keinmal getroffen worden und konnte selbst 3 mal zuschlagen. Allerdings ist durch das blocken auch seine Leiste angestiegen und dann wars das wieder... Frage 1: Was ist der Unterschied zwischen "ausgewichen" und "geblockt"? Und wie kann man das beeinflussen? Frage 2: Gibt es ausser Pause noch andere Tipps? Frage 3: Muss ich auch noch Glück haben das der Gegner bestimmte Angriffe macht bzw. nicht macht? Wie z.B. Shiva nur mit rechts. Frage 3,5: Ist es richtig das bestimmte Aktionen (z.B. der Partylöwe wird nach einem Treffer Rot) immer die gleiche Kombi auslösen? Oder ist das nur gefühlter Zufall? Also dann mal her mit allen Tipps und Fragen rund um den 3D Brawler. ;-) €DIT: Wie so oft. Einmal im Forum posten und kurz danach selber schaffen. *'g'* Zumindest den Partylöwen. Mir hat es jetzt geholfen mit der Pause und dem Stick drücken etwas zu warten. Zur Not noch mal kurz weiter und wieder Pause. Wenn er zum Schlag ausholt und die Hand ganz hinten ist, bzw. wenn die Hand schon wieder nach vorne geht, Stick in die richtige Richtung und Pause beenden. Dann war das meiste ausgewichen. Seine Wutkombos hab ich auswendig ohne Pause genacht. Mal sehen ob das bei den anderen auch so hilft. Anmerkung am Rande. Ich hab jetzt Sephiroth als weiteren Gegner erspielt, kann den aber noch nicht auswählen weil da Shiva und Ifrit noch fehlen.
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Generell spiele ich Final Fantasy gerne 100%. Vorallem wenn es in einer Statistik steht. *'g'* Was ich alles für Jonny und somit Platin brauche, habe ich auch noch nicht wirklich beachtet. Das kommt dann nach dem letzten Alleskönner-Auftrag. Im Kampfsimulator bei Chadley fehlen noch alle ab stufe 70. Das wird dann der letzte sein. In der Muskelmanege fehlt einer. Da arbeite ich grad den Partylöwen ab. Den Bunker und den Simulator in der Villa habe ich durch.