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olideca

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Beiträge erstellt von olideca

  1. Ich möchte jetzt nicht ins Detail. Vorab: ich spiele kein GTV - hab also 0 Vergleich.  Was hab ich von RDR2 erwartet? viel. nach all den Bewertungen von Fachleuten: SEHR VIEL. Für mich bedeutet 100/100 ein perfektes Spiel, zumindest das maximal erdenkliche. Ich muss natürlich vorsichtig sein mit meiner Beurteilung: habe erst 14% abgeschlssen (laut Speicherpunkt). Einige Dinge kann ich aber jetzt schon beurteilen: das ist definitv KEIN perfektes Spiel! Technisch wie auch von der Logik. Auch die scheinbar nie dagewesene Freiheit - stimmt einfach nicht, das ist Fakt. Nicht falsch verstehen: ein super Spiel! aber dieser Hype vom "Game aller Zeiten" etc. Das ist echt subjektives anhimmeln von Rockstar.

     

    Beispiele:

    - Unlogik: Kapitel 1: Man soll seiner Gang essen beschaffen. Sie haben also richtig hunger, ernste Lage. Tja dann schiessen wir Wölfe ab, aber klar, lieber verhungert man als das Wolfsfleisch mitzunehmen.... also bitte. Albern.

    - Freiheit: Erste Kopfgeld-Mission Valentine. Nach betreten der Tür MUSS ich diese Mission SOFORT erledigen. Ich kann nciht einfach wenn ich mal in der Nähe bin des Typen hin, nein das Game zwingt mich SOFORT dort hinzureiten. Dort angekommen will ich ihn einfach festnehmen. Punkt. Ich will nicht mit ihm reden. ich will meinen Job erfüllen und ihn abliefern. kann ich nicht. das spiel zwingt mir seinen Weg auf, erst Diskutieren etc.

    - Hab Kutsche geraubt, da ich noch nicht verkaufen kann ans Lager gestellt - 1. Min später war sie weg.

    - Grafik: ja, es gibt momente da denkst es ist ein Film. Grossartig. In anderen Situationen sind NPCs auch nicht besser als in AC Unity von vor 3 Jahren. Nicht falsch verstehen: ist mir nicht so wichtig. Nur das wieder zu sooo perfekt zu machen stimmt einfach nicht.

    - Steuerung: ja da spielen wahrscheinlich jetzt noch subjektive Dinge eine Rolle. Aber kommt: alles haben doch als mal Mühe damit. Überhaupt die träge Bewegungen von ihm. Leiche looten hat man das Gefühl man kann essen gehen in der Zwischenzeit. Auch kann als nicht ICH entscheiden ob Charakter rennt oder nur schnell lauft. das Game entscheidet. Da fühle ich mich SEHR eingeschränkt. ICH will das entscheiden wie schnell ich laufe.

     

    Das sind einfach Beispiele. Einzeln für sich nicht so schlimm. Auch will ich das Game nciht schlecht machen. Absolut was einzigartiges. Aber ich möchte das Game einfach ein wenig da einordnen wo es hingehört - und das ist ganz subjektiv kein über über über game was 98, 99 oder 100 Punkte verdient hat.

    • danke 1
    • gefällt mir 3
  2. @john_cena1993 Nein man kann nicht immer entscheiden. Manchmal weiss man ja nicht was hinter einer Mission steckte, geht nur in eine Tür - und es geht los. Mir gings nicht um den Vergleich der beiden Games - soll ja jedes für sich sein. Sag ja nur die haben das besser gelöst .Es geht mir um die grossen Worte dass das Game neue Massstäbe setzt - auch was die freie Welt anbetrifft. Ist doch nur logisch dass wenn in eine Gegen eh musst das DANN die Sachen dort erledigen willst nacheinander. Nicht jedes mal zurück, mission starten, dann an den Ort, nach Beendigung wieder zurück... völlig Blödsinn auch im Sinne des Realismus.

  3. @DefenderOfAll   Das mit "ans Pferd gehen" kann ich noch tollerieren, da es halt Wert auf Realismus legt. Aber eben: dann verdammt noch mal kann auch ICH entscheiden wann ich wo hinreiten will! und wenn ich 7 missionen gleichzeitig annehmen will, dann will ICH das. Man spricht ja von der grooooooossen Freiheit des Games - davon merke ich leider nichts. In einer Assessins Crred Welt fühle ich mich ehrlichgesagt bislang freier.

  4. Glaub mir, das ist bei mir nicht dieses zeugs. die festung ist blank. Story wäre das nächste das ich an einen Pfad weiter in den norden muss. bin aktuell halt erst mal am "cleanen" der Jeets-regionen.

     

    EDIT: Ok, jetzt ist klar warum. Erst nach der Hauptmission "Pfad der Leere" (oder so ähnlich) kann man bauen und die Dinger sehen.

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