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Du weißt aber schon in welchem Forum du dich hier bewegst?
klar, schrieb ich ja auch. war ja auch überhaupt keine kritik - ist doch jedem seine eigene sache. war nur ne feststellung.
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Das Problem ist auch, jeder rusht durch um schnell an Platin zu kommen.
Das ist ein ganz spiel-unabhängiges thema. ich bin kein soooo jäger wie manche hier. mir fällt auf das sehr viele hier im forum ein game ja nur zocken der platin wegen. das ist eigentlch schade, weil man sich auf das game selber gar nicht mehr einlässt weil man nur das ziel vor augen sieht.
aber eben, anderes thema
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@running
da es ja scheinbar manche für verbugged halten war das einfach eine Überlegung ob DAS beim zählen halt nicht gilt. Logik hin oder her. aber scheint ja zu gehen.,,
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Ich versteh das drama um die DZ nicht. Ubisoft hat es geschaft das Storyprinzip "zeiten in denen wieder der stärkere überlebt" super gut in einen MP umzusetzen! für mich ist der MP ein meilenstein. Wenn man diesen "gemeinen" MP nicht mag ist das völlig in Ordnung. Dann soll man es nicht spielen. Und zu dem "gemeinen" gehört auch: schiesst mein teammember und die anderen sehen mich als böse? auch realistisch!!!! klar gibts viele frustmomente in der DZ. Mann muss sich auf das DZ-Prinzip einlassen - oder eben nicht.
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Was machen also die Leute, die kein PvP mögen? Klar kann man sagen "dann kauft dieses Spiel nicht" ...
Bin jetzt lvl 30, hab noch das letzte Gebiet zu säubern, und selbst wenn ich dann das game in die ecke stellen würde (tu ich aber auf kein fall, bockt ohne ende) würde ich für mich sagen: schon alleine bis level 30 wars es das geld wert...
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zur "schwer"-sache:
könnte es ein problem sein wenn eine mission auf schwer gerade die tagesmission ist? oder zählt es dann auch als "erledigt"?
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bin erst DZ-level 9, krieg ständig auf den sack, und trotzdem muss ich gulasch völlig recht geben. Das ist das prinzip des games!! und das will uns das game auch vermitteln wenn die zivilisation gefallen ist: es regiert wieder das gesetz des stärkeren!
wer das nicht abkann soll einfach niht in die DZ oder einfach auf anderen server wenn ihn welche nerven.
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Problem: im Bezirk stuyvesant gibt's ein gelben Kampf "waffenhandel verhindern". ging dort hin, alles gekillt, doch ich kann nichts tun/drücken/aktivieren. passiert einfach nix. krieg die Mission nicht beendet.
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Ist das nicht logisch? Schwer ist nunmal schwer, nicht herausfordernd Sonst würde ja in der Beschreibung stehen: Schwer oder höher...
Finde das auch nicht logisch. Bei Trophys ists es ja praktisch immer so: beendest nen game in nem bestimmten schwierigkeitsgrad erfüllt man automatisch die Bedingungen für die darunterliegenden schwierigkeitsstufen.
also ich finde es gehört klar erwähnt.
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Was mich eher stört ist, dass ich nicht mitbekomme das ich DZ-Schlüssel habe. Dafür eine Anzeige in der HUD wäre super.
Siehst aber im inventar. glaub unter "character". irgendwo dort wo auch wasser/granaten etc. einsehen kannst.
Vorheriger Post um 12:43
Post hinzugefügt um 12:47
Jeder Charakter ist ein Spiel für sich und wird separat gespeichert. Es ist quasi wie ein neues Spiel. Da die Collectibles auch EXP geben, sind diese hier natürlich wieder alle da.aber manche Dinge werden wohl addiert für die Trophy. Z.B. 100 Teile zerlegen erhielt ich aufgrund der addition von Character A und B. wie es sich bei den sammelsachen verhält kann ich nicht sagen.
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@wattwurm
Danke Dir! jetzt versteh ich warum ich praktisch nie ein medikit brauche
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Ausdauer bestimmen deine Lebenspunkte.
Ich glaube 1 Ausdauerpunkt gibt dir 30 lebenspunkte.
also wieviel ich einstecken kann ist dann eigentlich ne mischung aus ausdauer- und rüstungswert? oder versteh ichs jetzt gar nicht mehr?
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Es ist auf jeden Fall zu berücksichtigen.
Im Inventarmenü unter der Charakterinfo, findest du irgendwo "Schadensreduzierung um x % ".
Dieser Wert ist vom RST-Wert abhängig. Je höher die RST, desto mehr Schaden kannst einstecken.
achsoooo. ich dachte der mittlere Wert dieser Attribute (Ausdauer), das regelt wie viel ich einstecken kann?!?! Wofür ist dann die "Ausdauer"?
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Frage zu Rüstung (RST) und den drei atributen:
bislang hab ich mich bei ausrüstungsgegenständen auf die die drei atribute konzentriert (Schaden, Ausdauer, Technik). Level oder RST-Wert aber nicht berücksichtigt. Diese zeigten mir als ja auch gar keine veränderung z.B. beim SPS. Nun sah ich ein vid wo der erklärt bis level 30 wäre RST am wichtigsten. er sagt nicht warum. kann mir das jemand erklären?
sry wenn die frage für manche doof ist, aber solche art games zockte ich noch nie.
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noch ne frage zu "furchtlos":
ab level30 kann man die meisten hauptmissionen scheinbar ja auch im "challangemodus" absolvieren. eine hauptmission im challange-modus geschaft, zählt das dann auch zur trophy das sie auf "schwer" absolviert wurde?
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meeeeeehhh, sag einfach das der Leitfaden nicht der Beste ist da viele Sachen einfach nicht gut durchdacht/recherchiert sind. Ein Tag auf den anderen wird da ne trophie verbuggt angegeben, dann wieder nicht, dann doch wieder etc.
finde das völlig OK wenn sich ein leitfaden "entwickelt". warum soll nicht etwas als verbugged angegeben werden wenn die indizien dafür sprechen, und erst später findet man raus was das problem ist?
finde ein leitfaden kann gerade am anfang nicht perfekt sein. man sollte ihn einfach optimieren wenn man auf "ungereimtheiten" stösst.
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das meine diskutiererei nicht falsch verstanden wird: der leitfaden ist doch super. wollte ja nur darauf hinweisen das es selbst für nicht-unterirdisch-dämliche leute (hoffe das bin ich nicht^^) zu unklarheiten führt.
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Wenn aber im Spiel von Einsätzen gesprochen wird, warum soll man dann im Leitfaden Hauptmissionen schreiben? :emot-raise:
weil sonst im leitfaden auch von hauptmissionen die rede ist (siehe beispiel unten)))!!!! Deshalb ist es unklar!
Der letzte Akt
Die Schicksale von Gordon Amherst und Aaron Keener enthüllen.
[Online-Trophäe]
Nachdem man alle Hauptmissionen abgeschlossen hat...
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@purzel
EBEN! ich wie alle anderen die nicht 30 sind wissen nicht WAS genau kommt. aber das irgendwas sehr schweres (thema herausforderung oder wie es heisst) kommt wissen wir! deshalb ist es naheliegend das wir nicht-30 er beim leitfaden bei der bezeichnung "lvl30 alle einsätze auf schwer" an das unbekannte-kommende denken.
ist ja auch ok jetzt. ich weiss es ja jetzt. ich bin mir einfach 100% sicher dass es weitere leute immer wieder geben wird die die beschreibung nicht richtig verstehen.
der leitfaden ist doch ne superarbeit. wollte doch nicht meckern, nur sagen "hey leute, schreibt "hauptmissionen" oder "hauptmissionen der story" anstatt "einsätze" und jeder versteht es....
jetzt sind wir wieder alle lieb
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@purzel
da du komischerweise das Thema Dlc reingebracht hast merkt man dass du nicht verstehst warum es manchen nicht klar ist. man merkt: du bist bereits lvl 30. die Leute die es nicht sind wissen ja nicht detailliert was dann komm ab 30! da kommen ja neue Missionen/einsätze/Herausforderungen (wie immer die heißen). also ist es für die Leute NICHT klar was mit Einsätzen gemeint ist! ob die Hauptmissionen (was es ja scheinbar ist) oder irgendwelche Einsätze die AB lvl 30 kommen (und die kommen bereits im Hauptspiel.)
wollte letztenendes nur was sinnvolles beisteuern dass es bereits mit 1 oder 2 Worten im Leitfaden eindeutig wäre. sogar eindeutig für diese ach so dummen (wie auch mich) die hier schon nachfragten was konkret gemeint ist.
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Thema "furchtlos":
Thx für die Aufklärung. hier redet ihr von den "Hauptmissionen", somit ist klar was ihr meint. im Leitfaden steht "Einsätze", deshalb war es mir nicht klar - und auch andere fragten ja schon nach.
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@mstyles
1. natürlich lese ich immer genau 2 Seiten zurück... Man weiß ja das die Frage immer genau zwei Seiten vorher Thema war.
2. nein es ist nicht eindeutig. Ich als nicht-30er weiß das es ab 30 weitere Missionen gibt. Ob für die trophy diese kommenden gemeint sind oder die die eh schon immer zur Verfügung sind, wo steht das?
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Frage zu "Furchtlos":
Leitfaden sagt "... alle Einsätze...". welche rinsätze sind gemeint? die Ca. 25 Hauptmissionen des Games, oder gibt's neue Missionen ab lvl 30 dir gemeint sind?
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Etwas was man meiner Meinung nach als generelle Info reinnehmen könnte:
man kann ja 4 character für 1 account erstellen. ich habe bereits den ersten fall wodurch ich behaupten kann: die aktionen werden addiert - egal welchen der vier charaktere. Hab plötzlich die "100 Teile zerlegen" bekommen und habe das im gesamten mit 3 charakteren verteilt erspielt.
Allgemeiner Thread zu Tom Clancy's The Division
in Tom Clancy's The Division
Geschrieben
@kashi
mein tip, auch damit man schneller in der DZ levelt: bevor man allein rumrennt einfach random mit leuten in der DZ rumrennen. das geht oft recht gut. man bekommt nämlich auch immer die punkte auch wenn ein gruppenmitgliede punkte sammelt (z.B. abschüsse).... und man stirbt weniger als alleine.