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RKUnited

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  1. Ich gebe dem ganzen mal eine 5/10. Ich hatte 2 Durchgänge. Einmal auf Einfach mit den Sammelgegenständen und einmal auf Schwer. Ich bin auf Einfach mehr gestorben, als auf Schwer, da die Schwierigkeit im 2. Run durch das Vorwissen des ersten Runs deutlich reduzierter ist. Hilfreich ist auch der NG+ Modus, wo man schon am Anfang das Sturmgewehr besitzt. Damit sind selbst schwerere Gegner gut zu besiegen. Man kann von 4 Bossfights 2 Fights cheesen, sodass man auch Munition sparen kann. Was mich allerdings frustriert hat, waren nicht so sehr die Tote, sondern die Ladezeiten auf der PS4. Da tut einfach jeder Tot wirklich weh, weil man ewig auf den Widereinstieg wartet. Außerdem fand ich die Passage Richtung ende doch etwas haarig, aber noch machtbar. Würde ich die 100% und nicht die Platin bewerten wäre es aber bestimmt eine 8-10/10.
  2. Mit Videoguide und 1x Kapitelwiederholung etwa 6 Stunden.
  3. Trotz Videoguide musste ich ein Kapitel wiederholen. Manchmal ist es auch nicht ganz klar, ob das Level hier endet oder doch einfach weiter geht. Man hat immer wieder Angst etwas zu verpassen. Bestimmte versteckte Gegenstände sind wirklich gut versteckt. Manche Rätsel habe ich nicht so richtig verstanden. Ohne Videoguide ginge es schon Richtung 5/10.
  4. Also ich finde es ist eine 6/10. Grundsätzlich fand ich die Story recht spannend, wenn auch die Auflösung der Erzählung mir irgendwie nicht so wirklich gefallen hat. Beide Enden fand ich irgendwie Meh. Am Anfang hatte ich auch noch recht viel Spaß, aber manche Rätsel waren mir etwas zu drüber. Das lag aber oft daran, dass ich immer wieder Hinweise übersehen hatte und die dann nicht im Logbuch waren. Weswegen ich für das Handrästel in Kapitel 5 viel zu lange gebraucht habe. Richtig ägerlich finde ich aber die letzte Trophäe mit dem Schlüssel. Bin natürlich Schnurrstracks vorbei gelaufen und konnte Kapitel 6 wiederholen. Richtig ärgerlich, zumal das Level mit den Rästel auch nicht allzu kurz ist. Ich weiß nicht irgendwie haben mir die Hälfte der Rätsel nicht gefallen, die Story ist nur OK und die Grafik ist war noch Solide, aber so richtig gepackt, wie ein What's Remain of Edith Finch, oder Firewatch hat es mich nicht.
  5. An sich garnichts schweres dabei. Man muss nur wissen was man machen soll, was manchmal etwas kryptisch ist. Aber mit Guide dauern die Optionalen Trophäen Gesamt vielleicht gerade mal 5-10 Minuten. Also 2/10.
  6. 4 Stunden. Für die optionalen Trophäen habe ich hier die Roadmap genutzt, ansonsten wäre ich bei manchen Sachen auch nicht so wirklich draufgekommen was man machen muss.
  7. Wirklich großartig. Es ist mal was anderes und das Konzept ist einfach und interessant. Ich hätte mir aber vielleicht gewünscht sowohl einen männlichen, als auch einen weiblichen Umzug mitzumachen. Es ist eben eine Geschichte einer Person. Ich hätte mir vielleicht auch noch so etwas wie eine Grage, Keller oder Dachboden gewünscht. Das Spiel hätte also gerne doppelt so lange gehen können. Aber auch ansonsten ist es gut. Deswegen 9/10.
  8. Laut PS APP sind es 19 Stunden (1 Run auf dem 2. Einfachsten Schwierigkeitsgrad + Gltich Run von unter einer Stunde) gewesen. Wenn man die Trials noch machen möchte, dann kann man mit dem Spiel bestimmt so um die 22-25 Stunden verbringen.
  9. 9/10. Für mich als Actionadventurefan, ist das Spiel wirklich eine Offenbarung. Es verbindet alles was ich an dem Genre mag. Es gibt sogar einige 3D Plattformer Passagen. Das Spiel sieht super aus, die Story ist interessant. Der Soundtrack wischt mit den meisten großen AAA Produktionen den Boden auf und das Kampfsystem macht von Anfang bis Ende wirklich Laune. Es gibt sogar unterschiedliche Gegnervarienten. Lediglich die Sammelobjekte sind etwas zu viel des Guten und in den dunklen Höhlen Passagen wirkt die Technik schlechter, als auf der Oberwelt. Aber das ist Kritik auf sehr hohem Niveau. Es ist wirklich unglaublich, wie gut dieses Spiel ist. Ich hoffe auf mehr in der Zukunft.
  10. Ich gebe jetzt eine 4/10 mit Glitch und das habe ich auch so in der Abstimmung jetzt eingetragen. Mir ist durchaus bewusst, dass das Spiel viel schwieriger ist. Aber der Glitch ist wirklich so einfach nachzumanchen, dass ich schlicht nicht höher gehen möchte. Man könnte dem Spiel sogar durch den Glitch eine 2-3/10 geben, aber ich finde 4 hier eben angebracht. Das einzig wirklich schwierige ist eigentlich nur die verfluchte Kiste, wo man innerhalb von 1 Minute 15 Gegner auschalten muss. Aber selbst dass geht mit der Bombe nach ein paar versuchen recht gut. Ich habe auf dem 2. niedrigsten Schwierigkeitsgrad gespielt und es war wie aus einem Guss. Sowohl spielerisch, als auch technisch gibt es nichts zu beanstanden. Selbst die Ladezeiten sind auf der PS4 recht kurz.
  11. Also ich finde es garnichtmal so gut. Ich habe die PS4 Version gezockt. Und hier mal eine Warnung, das Spiel sieht vorallem, aber nicht nur, in Albion wie ein PS3 Spiel aus. Im Gegesatz zur PS5 Version fehlen bei der PS4 Version komplette Häußer komplexe, die Map sieht extrem Detailarm aus und auch sonst wirkt die Grafik zweckmäßig aber nicht mehr. Die anderen Maps sind gleichwertiger. Man versucht zwar Abwechslung in den Missionen zu bringen, dennoch wirkt es irgendwann extrem repititiv. Die Sprachausgabe ist super, wenn sie denn funktioniert. Denn ich hatte sowohl bei der Anfangsequenz, als auch bei der Schullsequenz überhaupt keinen Ton. Dann hatte ich einen Missionsbug in Russland, wo der LKW einfach nicht weiter gefahren ist und immer in der Kurve gestoppt hat. Checkpoint Laden oder PS4 Neustarten halfen nicht. Erst als ich die Mission komplett neugestartet habe ging es wieder. Was wirklich schlimm ist, sind die ganzen Ladezeiten. Für eine so kleine Openworldmap brauch das Spiel schon recht viel Zeit zum laden. Wenn man dann eine Mission startet sieht es so aus: Ich gehe zum NPC aktiviere das Gespräch, Ladezeit. Dann Blablabla Ende, Ladezeit. Dann gehe ich 5 Meter zum Missionziel/Punkt. Wieder Ladezeit. Das geht die ganze Zeit. Und somit wirkt das Spielgefühl für mich einfach extrem zäh. Es wirkt so, als wäre das ganze einfach nicht optimiert für die PS4. Dann ist die Story mir zu pseudowitzig. Irgendwie ist bei dem Spiel alles nicht so richtig gut. Das beste ist vielleicht noch das Raumschiff, aber das war es dann schon. Deswegen von mir nur eine 5/10.
  12. Ich finde es garnicht mal so leicht. Ohne Guide hätte ich keinen Bock die Sammelsachen zu suchen. Die Hälfte erhält man eigentlich beim normalen Spielen, aber die andere Hälfte hat es schon in sich. Manche optionalen Missionsziele sind nicht immer genau erkenntlich, was man wie machen muss. Ein Fehler von mir war auch im letzten Bosskampf. Ich hatte vergessen die Upgrades für die Monster zu machen. Ich konnte den Bosskampf dadurch nicht beenden. Das wird einem sogar vorher in einer Mission gesagt, dass man das machen soll. Ich hatte es aber vergessen oder in dem Moment keine Skillpunkte mehr.
  13. Gebe eine 4, da es keine Videosammelguides gibt und ich ein paar Levels mehr als einmal wiederholten musste. Es gibt nicht die eine schwere Trophäe. Schwer ist es eher, dass man das Spiel wegen Schlechtigkeit nicht abbricht.
  14. 17 langweilige Stunden sollten es gewesen sein. Würde man nicht die Nadel im Heuhaufen suchen ginge es bestimmt auch 4 Stunden kürzer.
  15. Ich bin echt ein bisschen erschüttert von den 7er Bewertungen hier. Also für mich ist das Spiel maximal eine 4/10 und auch nur deswegen, weil es mir nicht einmal abgestürzt ist und ich die Platin ok erreicht habe. Ich finde alles an dem Spiel wirklich schaurig und nicht deswegen weil es Hotel Transsilvanien heißt. Die Grafik ist eine sehr starke Frechheit. Das Spiel könnte in der Optik locker auch ein PS2 Spiel sein. Man würde den Unterschied einfach nicht merken. Das Kampfsystem ist wirklich schlecht. Schlechter ist nur noch das Gegner Design. Es gibt 4-5 Gegner Typen mit immer den selben Angriffsmuster. Es ist einfach extrem langweilig zu kämpfen, weil man immer die selben Moves macht. Eintönig wie die Hölle. Die Gegner sind auch noch dumm wie Brot. Wären die 3 Bosskämpfe nicht gut, würde ich dem Spiel auch eine 3/10 geben. Die Steuerung ist mit Dracula ein absoluter Graus. Kann sein, dass mein Controller Drift Probleme hat, ABER es kann doch nicht sein, das sich der Charakter nicht auf Plattformen stoppen lässt. Die Tochter von ihm steuert sich hingegen absolut akzeptabel. Die Level sind extrem uninspiriert. So etwas wie Highlights gibt es nicht. Die Story ist einfach nur lahm und macht 0 Spaß. Sie ist noch nichtmal wirklich zusammenhängend. Einzig und allein die Orginalsynchronsprecher können punkten, das Spiel aber nicht retten. Für mich ist es eines der schlechtesten PS4 Games die ich jeh gezockt habe. Auch im 3D Plattformer Bereich ist es schlecht. Desweiteren hatte ich einen Trophäen Bug. Trotz Einsammeln aller Karten kam die Trophäe nicht. Das Spiel musste ich neustarten und dann bei Extras das Kartenmenü laden. Dann ploppte sie auf.
  16. Ohne No Time to explain wäre es so um die 10 Stunden gewesen, aber so denke ich waren es 12 Stunden. Wenn man nur auf Platin spielt könnte man es auch unter 10 Stunden schaffen.
  17. Ich denke eine 4 ist mehr als ausreichend. Es gibt 3 Trophäen die etwas Zeit oder Übung benötigen. One Punch hat bei mir mit dem Klo beim 3. Versuch direkt geklappt. Intruder war mit Videoguide auch ok machtbar, weil man zwar nicht gesehen werden darf, ABER man darf den Stromkreislauf zum Beispiel trotzdem manipulieren. No Time to explain fand ich tatsächlich nicht einfach. Hier hatte ich doch recht viele Versuche gebraucht, aber nach 1-2 Stunden ging auch das.
  18. Ich finde das Spiel großartig. Ich habe seit Mario 64 kein Jump and Rund / 3D Plattformer gespielt, der sich so präzise steuern lässt. Das Spiel ist sehr kreativ, selbst der Level Aufbau ist immer ein anderer. Mal kann man die Welt direkt frei erkunden, dann sind es nur einzelne Levels, dann wiederum wird die kleine Openworld erst nach und nach freigeschaltet. Es gibt sogar eine ganz nette Geschichte. Auch der Sound überzeugt absolut. Er verbreitet enfach gute Laune ohne aufdringlich, oder nervig zu sein. Auch die Hubwelt ist interessant gestaltet und meiner Meinung nach besser als bei Mario Galaxy, was eine ähnliche Hubwelt besitzt. Auf Grund des Namens hatte ich erst Angst, dass es sich hierbei um Levels mit Zeitdruck handelt, aber dem ist nicht so. Es gibt so gut wie keine Zeitaufgaben. Für mich ist es extrem traurig, dass dieses Spiel so gut wie keine Beachtung findet, obwohl sein Kerngameplay sehr gut ist. Es gibt auch ein paar negative Punte: Die Grafik ist für das Spiel wirklich schön, aber die Charaktermodelle wirken zum Teil einfach sehr billig. Auch die Performence könnte etwas sauberer sein. Abgestürzt ist mir das Spiel kein einziges mal. Den Umfang finde ich ausreichend. Die Platin ist ok machtbar, leider sieht es bei den 100% doch etwas anderes aus. Der wirkt auf mich zu schwer, und somit bleiben mir die 100% leider verwehrt. Ansonsten ist es für mich der beste 3d Plattformer seit sehr langer Zeit. Deswegen eine 9/10.
  19. Bräuchte vielleicht auch noch jemanden für die 10 Skills Trophäe oder Die Wiederbelebungstrophäe. Einfach hier melden, per PN oder direkt im PSN.
  20. Eine 4. Ich finde die 100% beim musizieren wirklich garnichtmal so einfach. Habe es beim Letzten Lied von diesem NPC gemacht und es ging schon, aber so richtig spaßig war das nicht. Es gibt leider viel zu viel zu sammeln. Eigentlich mag ich so etwas sogar, aber hier wirkt das einfach nur nach arbeiten. Die Schatkistennebenquests wäre für mich ohne Guide sehr schwer geworden. Ja manches erkennt man, anderes war für mich zu kryptisch. Auch das man bestimmte Tiere dabei haben sollte war ebenfalls etwas sperrig, wenn man das vorher nicht genau wusste bzw. nicht bemerkt hat.
  21. Knappe 20h. Mit Guide ging es bestimmt 2h schneller. Leider sind die großen Distanzen der Spielwelt ein ziemliches Problem. Es dauert einfach zu lange von A nach B zu kommen. Wäre alles etwas komprimierter ginge es wesentlich schneller und wäre auch besser.
  22. Schwierig zu bewerten. Das Szenario gefällt mir. Die Geschichte finde ich arg wirr. Die Steuerung ist zunächst nicht ganz so intuitiv wie es scheint. Es wirkt wie ein Mix aus Windwaker, Breath of the Wild und Assassins Creed, aber alles sehr sehr schwach davon in der Umsetzung. Was wirklich stört waren für mich 3 Dinge. 1. Das Singen bzw. musizieren fand ich arg Cringe. Ja es gehört wohl zur Kultur und das muss man auch so beachten/ hinnehmen, dennoch wirkte das ganze sehr fremdschamig. Einmal am Anfang hätte auch gereicht. 2. Die Grafik finde ich garnicht mal so schlecht. sie passt irgendwie. Was aber garnicht geht ist die Performence auf der Ur-PS4. In der Stadt auf der Insel im Süden gehen die FPS richtig schwer in den Keller. 3. Die Distanzen/Größe: Leider sehr problematisch. Viel Zeit geht dafür drauf um von A nach B zu kommen. Warum man nicht bestimmte kleine Insel ebenfalls mit einem Schnellreisesteg bestückt hat erschließt sich mir nicht. So wirkt das Spiel einfach extrem Zäh. Die Schatzkistennebenmission ist leider auch extrem lang, aufgebläht und war mir zu kryptisch ohne Guide. Dennoch hat es mich wegen den Tieren irgendwie gepackt. Zu schwimmen oder Fliegen fand ich wirklich gut umgesetzt. Deswegen eine 6/10.
  23. Eine 2/10. Vieles geht auch mit probieren. Ein Selbstläufer ist manches aber auch nicht, sodass eine 1 zu niedrig wäre.
  24. An ein paar Rätsel hängt man länger. Besonders das mit der Rutsche war mir etwas zu kryptisch bzw. habe ich schlicht nicht gesehen/ war genommen. Alles an einem Nachmittag durchaus machtbar. Also 3h.
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