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Alle erstellten Inhalte von glupi74
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PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Die vollständigen Listen sind jetzt im Store einsehbar. Wie zu erwarten war, gibt es keine Änderungen zu den bisher bekannten Listen aus Asien und NA (zumindest sind mir keine aufgefallen). Somit werde ich mal bei Essential bleiben, da nur eine Handvoll Spiele dabei sind, die mich wirklich interessieren und die ich noch nicht habe. Die kann ich mir bei Bedarf auch bei einem Sale zulegen. Aber vielleicht gibt es ja in der Zukunft interessante Updates, die mich dann doch zu einer Extra-Mitgliedschaft "überreden". -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Gibt es eigentlich schon eine offizielle Liste aller Spiele, die bei Extra und Premium im DACH-Raum inkludiert sind? Ich bin bisher nur auf die asiatischen und nordamerikanischen Listen gestoßen. Viel wird sich ja nicht ändern, aber interessant wäre es trotzdem. Ich hoffe ja, dass die aktuelle Spieleauswahl dann wie beim Gamepass online auf der Sony- bzw. PS+-Homepage eingesehen werden kann. Aktuell finde ich dazu noch nichts. -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
glupi74 antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Genau, große Überraschungen gibt es keine. Der Siedlungsbau ist nicht wirklich spielbestimmend. Du kannst mit deinem Schiff und deiner Crew an den Flussufern gelegene Orte angreifen (Raids). Bei diesen Raids bekommst du Baumaterialien, mit denen du dann einzelne Gebäude in deiner Siedlung bauen kannst. Einige davon sind für den Spielfortschritt notwendig (z.B. Schmied, Assassinenbüro), andere bieten spezielle Buffs oder Möglichkeiten für schwierigere Raids. Bei einigen Gebäuden kannst du wiederum Quests von den Bewohnern bekommen, bei der Jagdhütte oder Fischerhütte erlegte Tiere bzw. gefangene Fische gegen Belohnungen eintauschen usw. Ich bin aktuell auf Siedlungsstufe 4 (von 6) und habe noch viele Gebäude, die ich noch nicht gebaut habe. Ich habe aber nicht das Gefühl, dass ich einzelne Gebäude unbedingt bauen muss. Ich finde es ganz gut gelöst bisher, zumindest. Gerne! -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
glupi74 antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja, ich habe es letze Woche gestartet. Was soll ich sagen, es fügt sich nahtlos in die Richtung ein, die auch schon die beiden Vorgänger gegangen sind. Aber mir macht es trotzdem oder gerade deswegen immer noch Spass. Die Anzahl der Aufgaben in der offenen Welt sind jetzt keine Fragezeichen mehr, sondern Punkte, damit ist die Karte auch nicht so überladen, aber am Grundprinzip hat sich wenig geändert. Allerdings muss ich fairerweise sagen, dass sich Ubisoft bei den Nebenaufgaben durchaus Mühe gegeben hat. Abgesehen von den täglichen Aufträgen, die es ja auch schon in Odyssey gegeben hat und den Schatztruhen, sind die Aufgaben durchaus abwechslungsreich und erzählen immer eine kleine Geschichte oder bieten einen schön gestalteten Dungeon. Ob sich diese Vielfalt bei der riesigen Anzahl solcher Aufgaben bis zum Schluss hin beibehalten lässt, wage ich zu bezweifeln, aber es ist bisher keine lieblos gestaltete Beschäftigungstherapie. Der Siedlungsbau ist neu und macht auch Spass. Im Großen und Ganzen bin ich sehr zufrieden bisher, auch die Story ist ganz ok, auch wenn (bisher?) nicht spektakulär. Ich denke, dass ich da noch längere Zeit damit Spass haben werde. Ich habe die Edition inklusive Seasonpass, Ragnarok fehlt mir allerdings, da warte ich auf einen 50% Sale. -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
"Ähnlichkeiten zu Redaktions-KIs sind rein zufällig" -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Irgendwo in der Zukunft dürften sie auch das Wort "bussy" aufgeschnappt haben. Ich habe selbst mal kurz meine Zeitmaschine angeworfen und hab mich im Holo-Net-Duden aus dem Jahre 2057 schlau gemacht. Da steht folgendes: "bussy (bus-sy) ... ursprünglich eine Kombination aus dem Analog-Englischen "busy" (beschäftigt) und dem ebenso frühzeitlichen süddeutschen/österreichischen Begriff Bussi (Busserl, Kuss (nicht erotisch) auf die Wange), die soviel bedeutet wie ständig mit dem Austausch irgendwelcher (nicht erotischer) Freundlichkeiten beschäftigt zu sein." Bevor unserer Redaktion jetzt exzessives gegenseitiges Abbusserln (was aber auch ok wäre) unterstellt wird, sollte man das Phänomen des sogenannten "Word-Mergings" nicht außer Acht lassen. Word-Merging, das seit der Übernahme von Twitter durch Elon Musk im Jahre 2055 (nachdem er die Abwicklung des Übernahmeprozesses insgesamt 836 Mal "pausiert" hatte) und den damit einhergehenden rigorosen Rationalisierungmaßnahmen (Stichwort "one-word-tweets") immer mehr in der Alltagstippse (nachdem 2048 erstmals weltweit mehr als 90% der zwischenmenschlichen Kommunikation über getippte Kurznachrichten erfolgte, wurde der Begriff Sprache immer seltener verwendet) um sich griff, beschreibt das verstärkte Kombinieren von Wörtern, um möglichst viel Inhalt in einem Tweet zu packen (es war nur jeweils der erste Tweet des Tages gratis, danach musste man entweder eines der neuen Tesla-Modelle kaufen oder lebenslang in einer von Musks Megafabriken arbeiten, dafür garantierte er Meinungsfreiheit). Wo waren wir stehen geblieben? Ah ja, wie gesagt blieb auch unser "bussy" nicht vom Word-Merging verschont und es gesellten sich noch Begriffe wie Bus, Boss und bossy dazu. Daher ist es nicht ganz klar, was unsere Redaktion in ihrem verkürzten Juni nun so getrieben hat. Waren sie mit Busfahren beschäftigt? Wurden sie alle zu GeschäftsführerInnen von Busunternehmen befördert? Waren sie zu sehr beschäftigt, andere herum zu kommandieren (und wer hat dann wen herumkommandiert)? Oder haben sie wirklich nur geschmust (nicht erotisch natürlich!)? Wieder einmal ist hier einiges aufklärungsbeduerftig, und wahrscheinlich wird es wieder die KI gewesen sein. -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das wird schon wieder... -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ist euer Juni schon vorbei? -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Dann haben wir wohl eine etwas andere Auffassung von "Kult". -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oh, ja stimmt. Ich habe nach My Name ist Mayo 3 wohl etwas desillusioniert aufgehört, weiterzulesen... -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
@x_jeanne_x, ich bin beim Durchstöbern der aktuellen Sales auf ein interessantes Spiel gestossen, dass dich vielleicht auch interessieren könnte (falls du es nicht ohnehin schon auf dem Schirm hast). Es handelt sich um einen Spin-off von The Shapeshifting Detective und zwar "Dark Nights with Poe and Munro". Die beiden Radiomoderatoren haben offensichtlich ein eigenes Spiel erhalten. Mir gefiel the Shapeshifting Detective zwar jetzt nicht so gut wie The Bunker, Late Shift oder The Complex, aber die beiden fand ich eigentlich ganz gut. Da Spiel ist aktuell jedenfalls im Sale. -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update! 14 (+2, Shadow Tactics, Cyberpunk 2077, Gravel, Horizon Forbidden West, Dirt 5, The Suicide of Rachel Foster, Wasteland 2 Direcor's Cut, Wasteland 3, Elea, Assassin's Creed Liberation Remastered, In Rays of the Light, 1971 Project Helios, Uncharted 4: A Thief's End, Gris) 66 (+9) 95 (+6) 291 (+8) 466 (+25) -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
glupi74 antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Service-Post für @Aii: Seasonpass 3 von Zombie Army 4 ist aktuell erstmals im Sale. -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Gratulation zu Monster Hunter Iceborne als Nummer 600! -
Ich kann die Lobeshymnen so mancher hier leider nicht ganz nachvollziehen. Das Spiel ist wunderschön und überzeugt zu Beginn auch spielerisch. Mit der Fortdauer des Spiels nutzt sich das Ganze aber immer mehr ab und es kehrt Langeweile ein, und das bei einem Spiel, das nur ein paar Stunden dauert. Der letzte Bereich wird zum Ende auch immer unübersichtlicher, sodass ich teilweise einfach nicht mehr wusste, was das Spiel eigentlich von mir will. Zum Schluss war ich nur mehr froh, dass es vorbei war. Schade, denn z.B. Journey, das vom Anfang bis zum Ende eine wunderbare Spielerfahrung ist, hat gezeigt, was mit solcher Art von Spielen möglich ist. Es ist zwar schön und gut, wenn sich das Spiel einem ernsten und wichtigem Thema widmet, allerdings hat das in meinem Fall nicht wirklich zum Spielspass beigetragen. Ich finde es auch außerst unglücklich gelöst, dass man die einzelnen Phasen der Trauer zwar im Spiel "durchlebt", teilweise aber nur, wenn man gewisse nicht unbedingt offensichtliche Handlungen durchführt. Als Trophäenjäger kommt man zwar zwangsläufig dahin, aber casual Gamer verpassen einige wesentliche Aussagen des Spiels, weil man sie sich erst mit den entsprechenden Tätigkeiten an den entsprechenden Stellen im Spiel bekommt. Wenn ich so ein ernstes Thema in einem Spiel umsetze, dann wäre es meiner Meinung nach doch sinnvoll, die einzelnen Phasen in den Standard-Pfad des Spiels einzuarbeiten und nicht über teilweise versteckte Pfade oder ähnliches. Ich muss hier nochmals Jourmey als einfach besseres Beispiel anführen. Hier ergibt sich die Story/die Botschaft des Spiels einfach aus dem Spielen heraus. Bei Gris gibt es zwar auch Passagen, wo man aufgrund des Gameplays eine Botschaft übermittelt bekommt (z.B. Vogel oder Aal-Sequenzen, oder einige Sequenzen am Ende der Levels, die aber eigentlich Zwischensequenzen sind), die meiste Zeit fühlt es sich aber wie ein sehr schön gestalteter, aber wie bereits erwähnt recht schnell langweilig werdender Platformer an, der nebenher versucht, eine Geschichte zu erzählen, es aber nicht schafft, diese mit dem Gameplay zu verbinden. Aufrund des tollen Grafik-Stils bekommt es von mir gerade noch eine 5.
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Bei mir kommt Uncharted 4: A Thief's End PS4 dazu. Vielen Dank!
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Ich habe mich jetzt kurzerhand entschieden, Uncharted 4 endlich abzuschließen. SOmit kommt dies bei mir hinzu, fällt aber aus der Challenge für das zweite Halbjahr.
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Schlauschafs Entschleunigungskapsel
glupi74 antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oje, das mit dem Unfall ist ja furchtbar! Alles Gute und vollständige Genesung! Odyssey fand ich auch sehr unterhaltsam, und vor allem auf den Inseln waren die Quests wirklich gut gemacht. Valhalla liegt auch noch bei mir. In letzter Zeit hatte ich schon einige sehr lange Spiele in Arbeit, sodass ich erst wieder die Muße finden muss, so ein großes Spiel anzugehen. Das ist auch das einzige AC Spiel, dass mir abgesehen von den Remastered-Teilen fehlt. -
So, ich habe inzwischen kleine Anpassungen im Startpost gemacht. Viel war da nicht zu tun, da mir der bisherige Text auch sehr gut gefallen hat. Die nächste Challenge startet nach einem halben Jahr Pause wie bereits oben erwähnt am 01.07.2022. Wer Lust und Laune hat, kann sich ab sofort hier anmelden. Ich hoffe auf rege Teilnahme! Ich mach mal den Anfang und melde mich somit an! Ich habe auch bereits einige Spiele im Auge, wobei ein Großteil davon auch schon bei der letzten Challenge angeführt wurde. Aber oft kommt es eben anders, als man denkt/plant und somit sind sie auch diesmal wieder dabei (oder auch nicht). Assassin's Creed Valhalla: 0% Uncharted 4: 91% (der Dauerbrenner ) Zombie Army 4: 0% (vielleicht hilft die Challenge hier ein bisschen mit, @Aii zu motivieren?) Wasteland 3: 97% (hier halten mich aktuell nur die ständigen Spielabstürze davon ab, endlich die 100% zu erreichen) Mortal Shell: 0% (noch bin ich ein bisschen unsicher, da ich noch nicht allzu viel von dem Spiel gehört/gelesen habe, aber es ist mal auf der Liste) Die Ranglisten sollten alle aktuell sein, da hat @Savyna ja noch alles aktualisiert, aber falls euch etwas auffällt, lasst es mich wissen!
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Ich hätte einen Vorschlag für die Liste: 1971 Project Helios Wenn das Spiel aufgenommen wird, bitte bei mir hinzufügen. Vielen Dank!
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update! 12 (+1, Shadow Tactics, Cyberpunk 2077, Gravel, Horizon Forbidden West, Dirt 5, The Suicide of Rachel Foster, Wasteland 2 Direcor's Cut, Wasteland 3, Elea, Assassin's Creed Liberation Remastered, In Rays of the Light, 1971 Project Helios) 57 (+5) 89 (+3) 283 (+30) 441 (+39) -
Allgemeiner Thread zu PlayStation Plus (Infos im Startpost)
glupi74 antwortete auf Sebastian1175's Thema in: PlayStation Plus
An sich wäre die Auswahl ja ok, wenn man die begleitenden Umstände beseite lassen würde. God of War ist top, aber in der PS+ Collection und im PS Now, also wird es nur wenige geben, die den Titel noch nicht haben. Naruto to Boruto: Shinobi Striker ist nichts für mich, aber Fans der Reihe bzw. von dieser Art von Spielen werden sich vermutlich freuen. Nickelodeon All-Star Brawl ist, gelinde gesagt, schon recht mutig. Sponge-Bob war erst kürlich im PS+ und wenn man sich die Metacritic-Wertung anschaut, scheint es auch keine Bombe zu sein. Ich befürchte ja, dass die günstigste Variante des neuen Systems, also die aktuelle PS+-Variante, in Zukunft bzgl. der monatlichen Spiele eher stiefmütterlich behandelt wird, damit die "Motivation", zu höheren Stufen zu wechseln, entsprechend erhöht wird. -
Vielen Dank @Savyna für den Abschluss der Challenge. Ich werde mich spätestens am WE melden, bis dahin sollte ich die Startposts auch bearbeiten können. Ich hoffe, dass im zweiten Halbjahr dann wieder viele bei der Challenge mitmachen. So long and happy hunting!
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Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
glupi74 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Es ist an sich ganz interessant, allerdings ist es nicht immer ganz klar, was man da gerade macht. Elea, die Protagonistin, macht isch auf die Suche, ihren im All verschollenen Mann zu suchen. Dazu begibt sie sich auf eine reale und virtuelle Reise, wobei nicht immer ganz klar ist, was davon real ist oder nur in ihren Gedanken passiert (möglicherweise ist auch die ganze Reise virtuell, aber die einzelnen Kapitel unterscheiden sich schon sehr stark, sodass diese Unterscheidung durchaus sinnvoll erscheint). Es ist daher schwierig, der Story zu folgen. Es war trotzdem ganz nett und bei dem aktuellen Preis sicherlich einen Blick wert. Es dauert in etwa 3 bis 4 Stunden. Ich habe es parallel mit Guide gespielt, da einige Trophäen schon etwas tricky sind. Aber es sind auch zwei Druchgänge sinnvoll, einmal alles selbst probieren und dann mit Guide. -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update! 10 (+1, Shadow Tactics, Cyberpunk 2077, Gravel, Horizon Forbidden West, Dirt 5, The Suicide of Rachel Foster, Wasteland 2 Direcor's Cut, Wasteland 3, Elea, Assassin's Creed Liberation Remastered) 43 (+4) 81 (+18) 252 (+10) 386 (+33) EDIT: Update vom Update! 11 (+1, Shadow Tactics, Cyberpunk 2077, Gravel, Horizon Forbidden West, Dirt 5, The Suicide of Rachel Foster, Wasteland 2 Direcor's Cut, Wasteland 3, Elea, Assassin's Creed Liberation Remastered, In Rays of the Light) 52 (+9) 86 (+5) 253 (+1) 402 (+16)