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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
+++Update 18 - Krieg, Krieg ist immer gleich+++ Stellt euch vor es war Krieg und alles ist hin. Moment, das ging irgendwie anders. Anyway, das Spiel, um das es diesmal geht, spielt nach einem Atomkrieg, 17 Jahre danach, um exakt zu sein. Krieg ist ja leider seit einiger Zeit wieder sehr präsent in den Medien. Wobei in der Geschichte der Menschheit irgendwo immer Krieg war/ist. Kein Wunder, dass das Thema Krieg auch in so vielen Videospielen vorkommt. So auch in Far Cry New Dawn, um das es heute geht. Ja ich weiß, damit werde ich vermutlich kaum jemand dazu bringen, seinen Backlog weiter zu vergrößern, aber es muss auch mal was Seichteres dabei sein. In besagtem Spiel ist der eigentliche Krieg, der Far Cry 5 beendete (für mich eines der bescheidensten Videospiel-Enden, die ich bisher erleben musste), schon seit 17 Jahren vorüber. Das ändert allerdings nichts an der Tatsache, dass es immer jemand gibt, der der Meinung ist, seine Ziele mit Gewalt und Terror durchsetzen zu müssen. In diesem Fall sind dieser Jemand die Zwillinge Mickey und Lou, die die Highwaymen, eine brutale brandschatzende Bande, anführen. Warum die Highwaymen von zwei Frauen angeführt werden und nicht Highwaywomen heißen, kann ich euch nicht sagen, aber mit solchen Details hält sich das Spiel auch nicht auf. Problem Solver Unser Chara, der je nach Auswahl zu Beginn Bub oder Mädchen, wie meine Tochter sagen würde, sein kein kann, ist Teil einer Organisation, die sich dem Wiederaufbau von Amerika widmet. Diese wurde von einer kleinen Siedlung im Hope County namens Prosperity um Hilfe gegen die Highwaymen gebeten. Wie schon bei Far Cry 5 bzw. fast jedem Far Cry davor geht aber bereits zu Beginn so einiges schief. Der Zug, der mit den vermeintlichen Unterstützern Richtung Hope County unterwegs war, wird nämlich, no na, von den Highwaymen angegriffen. Am Ende dieser Sequenz treffen wir das erste Mal auf die Zwillinge. Mickey, die ältere der beiden und Lou, die sich gleich mal als die Frau fürs Grobe vorstellt und einen der Überlebenden aus dem Zug mit ihrem Motorradhelm exekutiert. Unschön. Als sich Lou als nächstes unserem Chara widmen will, stößt ihn Thomas Rush, der Anführer unserer Aufbautruppe, geistesgegenwärtig von der Klippe in das darunterliegende Wasserpool und bringt unseren Chara somit aus der Gefahrenzone und sich selbst in die Hände der Zwillinge. Auch nicht schön, zumindest für Thomas Rush. Aber wir revanchieren uns natürlich für seine noble Geste und befreien ihn dann im Laufe der Geschichte. Am Ufer wird unser Chara von Carmina, der Tochter der Anführerin von Prosperity, aufgelesen und gemeinsam schlagen sie sich zu der kleinen Siedlung durch. U.FO Von da geht es in gewohnter Far Cry 5 Manier aus der Ego-Perspektive darum, Verbündete zu gewinnen, Lager der Highwaymen auszuheben und seinen Charakter aufzuleveln. Höre ich da jemanden "Ubisoft-Formel!" schreien? Ja, natürlich, aber ich fand diese Formel eigentlich nie so schlecht, wie sie oft dargestellt wird. Das Aufleveln passiert wie gewohnt durch das Einlösen von Fertigkeitspunkten, die man für das Abschließen von Herausforderungen oder z.B. für das Befreien von Geiseln bekommt. Damit kann man seine Gesundheit verbessern, mehr Munition tragen und so weiter. Als Map dient das aus Far Cry 5 bekannte Hope County, das allerdings etwas verkleinert wurde. Die Spuren des Atombombenabwurfs sind natürlich noch überall in Form von Ruinen zu sehen. Im Gegensatz zu anderen Endzeit-Szenarien hat sich die Natur aber in den meisten Bereichen bereits wieder vollständig erholt (abgesehen von den Map-Grenzen, die verstrahlt und mit abgebrannten Baumleichen übersät sind; nicht super originell, aber ich habe schon schlimmere Map-Grenzen gesehen). Es gibt Wälder, Blumenwiesen, Tiere, Vögel und Fische. Von größeren (Raub)tieren gibt es mutierte Varianten, die man für extra Belohnungen erlegen kann, aber ansonsten gibt es keine Monster wie die Todesklauen aus Fallout oder Mutanten aus der Metro-Reihe. Nur die Highway(wo)men. Für eine Trophäe muss man zwar alle Tiere plus deren mutierte Kollegen einmal erlegen, ansonsten werden die Felle der Tiere, im Gegensatz z.B. zu Far Cry 3 aber nicht benötigt, um seine Ausrüstung zu verbessern. Das funktioniert mit einigen wenigen Ausnahmen für legendäre Gegenstände einfach durch die Verwendung von Ressourcen, die man über die Map verstreut findet. Dabei ist es durchaus praktisch, dass es noch einige der Prepper-Bunker aus Far Cry 5 gibt, die man durch Lösen kleinerer Umgebungsrätsel öffnen und die darin enthaltenen Ressourcen "mitnehmen" kann. Das Craften ist somit deutlich angenehmer als in so manchem Vorgänger. Man muss gottseidank nicht die ganze Map abgrasen, um einen speziellen Puma mit Hasenohren zu finden, weil man dessen Fell dann für die Herstellung einer größeren Munitionstasche benötigt. Das mit den Hasenohren ist zwar ein bisschen gelogen, aber jeder, der Far Cry 3 oder 4 gespielt hat, versteht, was ich sagen will. Eine weitere Neuheit sind die Expeditionen, die man im Laufe des Spiels freischalten kann. Das sind insgesamt 7 neue Gebiete, in denen man den Highwaymen seltene Ressourcen klauen muss. Als Transportmittel dient ein Hubschrauber, der von einem kanadischen Piloten mit charmantem französischen Akzent, Roger Cadoret, geflogen wird. Die Expeditions-Gebiete sind sehr abwechslungsreich. Wir hätten da einen gestrandeten Flugzeugträger, ein abgestürztes Regierungsflugzeug, wo wir den Anzug eines Paladins mit den Initialen S. F. bergen können () , die Absturzstelle der Raumstation ISS und weitere toll gestaltete Orte. Die Expeditionen selbst laufen dabei aber alle gleich ab: infiltrieren des Geländes, aufspüren des Pakets, aufnehmen des Pakets und auf Evakuierung durch Roger warten. Man kann sich dabei bis zum Paket durchschleichen oder einen auf Rambo machen. Aber egal wie man es macht: 30 Sekunden nachdem man das Paket aufgenommen hat, wird automatisch der GPS-Sender aktiviert und die ganze Map weiß, wo man ist. Dementsprechend bekommt man von allen Seiten Besuch und muss schauen, dass man die verbleibenden 90 Sekunden bis zur Ankunft des Helis überlebt. Man kann diese Expeditionen auch beliebig oft wiederholen. Beim zweiten und dritten Versuch steigt allerdings auch die Schwierigkeit, indem jeweils stärkere Gegner als im vorangegangenen Versuch auftauchen. Wenn man eine Expedition insgesamt 3 mal wiederholt hat, bleibt dann der höchste Schwierigkeitsgrad erhalten. Ein ähnliches System gibt es bei den Außenposten der Highwaymen auf der Hauptmap. Hier kann man nach einer Befreiung entscheiden, ob man den Außenposten behalten oder vollständig plündern will. Zweiteres gibt natürlich mehr Ressourcen, hat aber den unliebsamen Nebeneffekt, dass dann die Highwaymen wieder stärker zurück kommen. Nach zweimal plündern (und wieder erobern) hat man auch hier den höchsten Schwierigkeitsgrad erreicht. Prosperity dient als Stützpunkt für Missionen und und kann, auch das ist in der Serie neu, Schritt für Schritt ausgebaut werden. Dabei gibt es verschiedene Bereiche, die wiederum unterschiedliche Boni bringen. Einige davon sind schon von Beginn an verfügbar, für andere muss man zunächst den entsprechenden Experten finden. Davon gibt es fünf auf der Map verstreut. Um sie zu rekrutieren, muss man sie entweder befreien oder ihnen anderwärtig helfen. Das Aufleveln selbst erfolgt wieder über den Einsatz von Ressourcen. Return to Eden Ein paar neue Dinge haben sich die Entwickler also gegenüber FC 5 einfallen lassen. Die Story selbst ist hingegen typisch Far Cry, nur (noch) etwas einfacher. Es gibt diesmal mit den Zwillingen ja nur einen Hauptgegner (die zwei treten immer gemeinsam auf) und nicht 4 wie bei Far Cry 5 (Joseph Seed und seine 3 Handlanger). Wobei, so ganz stimmt das nicht, denn Joseph Seed ist nach dem Atomkrieg auch noch da und hat im Norden der Map seine New Eden Kommune um sich versammelt. Mangels an Ressourcen und vermutlich auch mangels an Personal (Atomkrieg und so) spielt New Eden aber eine deutlich kleinere Rolle als seine vorkriegszeitliche Mutterorganisation. Joseph Seed ist auch nicht mehr der Führer der Bande, sondern sein Sohn Ethan Seed. Der Apfel fällt aber nicht weit vom Stamm, wie man im Laufe der Story erfährt. Apropos Apfel: der spielt auch eine nicht so unbedeutende Rolle, sowohl für unseren Chara, als auch für Ethan. Aber alles will ich dann auch nicht verraten. Have Buddy, Will Travel Man kann das ganze Spiel übrigens im Koop spielen. Alternativ kann man KI-Buddies im Spiel rekrutieren (einige davon kennt man schon aus Far Cry 5) und mit denen zu zweit Highwaymen in die frühzeitige Pension schicken. Das spielen im Koop hat allerdings einen Haken: Trophäen schalten sich oft nur für den Host frei. Die Entwickler waren aber so fair und haben das in der jeweiligen Trophäenbeschreibung gleich dazu geschrieben. Vorbildlich! Immerhin gibt es auch eine Trophäe, für die man explizit im Koop spielen muss. Dafür muss man 3 Expeditionen mit einem zweiten Spieler erfolgreich abschließen. Da es kein Matchmaking gibt, muss man Leute aus seiner Freundesliste dazu einladen. Das ist bei einem Spiel, das schon 4 Jahre alt ist, gar nicht so leicht. Aber zum Glück gibt es das Forum hier und ich habe dann recht schnell ein paar Leute mit demselben Problem gefunden. Danke an meine zwei Buddies @Heidoh5247 und @Typ für die Hilfe! Ich habe das Spiel noch installiert. Wenn also noch jemand spontan die Expeditionen machen will, dann hopp hopp, lange lass ich das Spiel nicht mehr auf der Platte. Prospering Wie zu erwarten, geht am Ende alles auf einen Showdown mit den Zwillingen zu. Diesmal gibt es keinen Twist, wie spontan abgeworfene Atombomben oder so, sondern einfach einen recht knackigen Bosskampf mit haufenweise Minions. Ganz vorbei ist es am Ende dann doch noch nicht, da Joseph und Ethan immer noch am Leben sind. Das Problem kann man dann aber auch auf seine Weise (man kann hier zwischen zwei Entscheidungen wählen) lösen. Prosperity ist jedenfalls gerettet. Somit gibt es am Ende tatsächlich so etwas wie ein gutes Ende, etwas, das man von Far Cry 2 bis 5 nicht wirklich gewohnt war. Was können die Trophäen? Das Spiel hat jetzt keine großartig kreativen Trophäen oder Trophäennamen. Bei den Beschreibungen gibt es aber ein paar nette kleine Sachen, die doch erwähnenswert sind. So wird einem bei Sidecar sidekick, für die man 5 min mit Timber, einem Hund, den man als Buddy rekrutieren kann, in einem Seitenwagenmotorrad fahren muss, geraten, ja nicht mit Timber zum Tierarzt zu fahren. Bei You're a catch, für die man alle Fische zumindest einmal gefangen haben muss, wird auf den positive Effekt von Omega 3-Säuren hingewiesen. Ein bisschen tricky ist die Trophäe für einen Kill mit dem Bogen aus 100 m Entfernung, aber dazu gibt es natürlich geeignete Orte auf der Map. Wirklich schwierig ist somit nichts, zumindest solange man nicht den Schwierigkeitsgrad höher stellt. Es gibt aber keine Trophäen für bestimmte Schwierigkeitsgrade, abgesehen von den Stufe 3 Expeditionen und Stufe 3 Außenposten. Somit ist alles gut machbar. Fazit: Far Cry New Dawn ist Far Cry, wie man es prinzipiell kennt, Es gibt ein paar Neuerungen gegenüber dem Vorgänger Far Cry 5, die für etwas Abwechslung sorgen. Es ist auch ok, wenn das Ende einfach mal ein gutes ist und der Antagonist, den man im Spiel eigentlich schon besiegt hat, nicht dann aufgrund einer Verkettung vieler ziemlich unwahrscheinlicher Umstände doch noch gewinnt (ja, ab in die Ecke mit dir, Far Cry 5!). Da ich auch kein Problem mit der Ubisoft-Formel habe, vergebe ich daher eine 7,5/10. Der Zeitaufwand lag laut PS5 bei 35 h. Bei Howlongtobeat sind 29 h als Durchschnittswert angegeben, im Forum waren es sogar nur 25 h. Ich habe mir halt so gern die blühenden Wiesen und Albino-Hirsche angesehen. Ach ja, da hätten wir ja noch etwas mit Krieg. Borderlands 3 habe ich inzwischen auch zu 100% abgeschlossen. Das Koop-Gameplay ist top, das Gunplay mit den verschiedenen Waffen macht Spass und und und ... Und? Und sonst eigentlich nichts. Das Storywriting ist unterirdisch. Bei jeder wichtigen Sequenz tut das Spiel so, als wären die bis zu 4 Kammerjäger, die zuvor noch einen Wächter erledigt oder sonst irgendeine heroische Tat vollbracht haben, auf einmal nicht mehr da. In diesen Sequenzen erledigen, entführen oder schwächen die beiden Antagonisten einen NPC nach dem anderen, ohne dass die Kammerjäger irgendwie eingreifen. Die Entwickler haben es nicht mal der Mühe wert gefunden, eine Sequenz zu programmieren, bei der die Kammerjäger gerade nicht mehr rankommen oder durch sonst irgendein Ereignis daran gehindert werden, einzugreifen. Nein, sie kommen einfach nicht vor. Das Quest-Design ist auch seit dem ersten Teil beinahe gleich. 98% Fetch-Quests, dazu diesmal gleich 3 Horden-Arenen, was sag ich, wenn man die Proving grounds dazu zählt, sind es mehr als 10. Wow, voll cool! Nicht. Die Bosse schauten zwar unterschiedlich aus, aber mit Ausnahme des Endbosses war der Ablauf immer gleich. Drauf ballern, nach einem Viertel der Lebensleiste ist der Boss kurz immun, spawnt Minions und dann geht es ab ins nächste Viertel. Jedes Mal. Bei jedem Boss. Borderlands 3, die Antithese zu allen Soulsbourne-Spielen. Lustig war, dass ich als Nicht-Host viele Sammel-Trophäen vorzeitig erhalten habe, mein Host musste dafür den ganzen Weg gehen. Das war aber schlussendlich egal, weil wir ja sowieso alles gemeinsam gespielt haben. Die DLCs waren zum Teil besser, zum Teil noch mehr Grind. Bei einem DLC gab es sogar eine sehr gut geschriebene Nebenquest, das muss man anerkennen. Auch der DLC mit Hammerlock und Jackobs war von der Idee her gut, leider musste man halt wieder hauptsächlich von A nach B um C einzusammeln und zu D zu bringen. Es gab natürlich auch wieder einen grindlastigen Arena-DLC, man kennt das ja. Für 30 € war das Gesamtpaket ok, aber wenn ich an die ganzen armen Gamer denke, die das Spiel und die DLCs zum Vollpreis gekauft haben, meine Gedanken sind bei euch. Ohne Koop würde ich dem Spiel maximal eine 5 geben, aufgrund des sehr gut funktionierenden Koops und meines tollen Koop-Partners kann man zwei Punkte für eine 7/10 dazu geben. Gut, dass es vorbei ist! Wolfenstein ist aktuell pausiert, aber noch nicht aufgegeben. Zombie-Army-Trilogy hat unser Zombie-Schnetzel-Trupp inzwischen auch abgeschlossen. Es war wieder eine tolle Zeit und wir haben Zombie Army 5 schon fix eingeplant, so es denn erscheint. Aktuell gibt es dazu noch keine Infos von Rebellion. Aber nachdem Sniper Elite 5 abgeschlossen und Sniper Elite VR auch schon veröffentlicht wurde, dürften sie schon wieder an einem neuen Spiel arbeiten. Ob es eine neue IP oder eine Fortsetzung von Strange Brigade oder eben Zombie Army wird, wird sich weisen. Wir behalten das im Auge. Weird West ist ebenfalls beendet. Ich habe mich schlussendlich mit der Steuerung arrangiert und somit war das dann doch eine schöne Erfahrung. Das Spiel ist auf PSNP knapp ultra-rare, obwohl es keine einzige Trophäe in dieser Kategorie (außer Platin) hat. Dafür gibt es 23 Trophäen zwischen 5 und 7% und weitere 13 unter 10%. Kein Wunder, das Spiel hat 25 verpassbare Trophäen, die sich teilweise über alle 5 Kapitel des Spiels erstrecken. Aber mit Guide funkt das ganz gut und ich habe mal wieder eine Ultra-rare Platin. Wie geht es weiter? Aus dem Spielekatalog spiele ich aktuell nichts. Derzeit reise ich in Remnant 2 wieder mittels Weltenstein durch die, naja, Welten und versuche mein Glück mit Jagged Alliance 3. Das ist der Nachfolger einer Uralt-Spielreihe, die neben XCOM und anderen Vertretern aus dieser Zeit zu den besten rundenbasierten Strategiespielen zählten. Teil 3 soll an die Qualität der ersten beiden Teile anschließen. Aktuell zündet es noch nicht so ganz, weil es soviele Spielmechaniken gibt, die ich erst alle mal behirnen muss. Aber das funktioniert bei mir bei solchen Spielen früher oder später dann doch und dann sollte der Spaß so richtig los gehen. Aber es gibt natürlich noch einiges, das ich aus dem Spielekatalog spielen will. Solange habe ich allerdings auch nicht mehr Zeit. Wir sind ja wieder mehr oder weniger bei 170 Tagen (igentlich nur mehr 150), bis mein aktuelles Abo ausläuft. (siehe EDIT unten) Die Preiserhöhungen von Sony vor ein paar Monaten, das respektlose Verhalten gegenüber bestehenden Abonnenten beim diesmaligen Black Friday (Rabatte nur für Neukunden, für Bestandskunden darf man nur verbilligt upgraden - danke für nichts!) und die für mich in letzter Zeit bescheidenen Zugänge zum Spielekatalog haben meine Lust, das Abo zu verlängern aktuell gegen Null sinken lassen. Vielleicht wird es ja wieder besser, aber so, wie es jetzt ist, werde ich Sony nicht weiter unterstützen und mein Abo wieder auf Essential downgraden. Aber vielleicht ändert sich das ja noch. EDIT: gerade gesehen, dass mein Abo noch bis April 2025 läuft Na denn, dann hat Sony noch 1 1/2 Jahre Zeit, mich wieder zu überzeugen. Brav bleiben! -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
glupi74 antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update! 24 (+4, The Long Dark, The Procession of Calvary, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Zombie Army 4 Dead War, Metal: Hellsinger, Bunny Raiders, Returnal, A Plague Tale: Requiem, Lake, Deliver Us The Moon, Chernobylite, Tacoma, Miasma Chronicles, Telling Lies, Chicken Police, The Artful Escape, Grid Legends, Omno, Unpacking, Dysmantle, Far Cry New Dawn, Borderlands 3, Weird West, Zombie Army Trilogy) 137 (+8) 196 (+31) 546 (+119) 903 (+162) -
Die letzten 6 Wochen unserer Challenge haben begonnen und schön langsam zeichnen sich erste Tendenzen ab. @underground9889 hat sich mächtig ins Zeug gelegt und sein Extreme-Konto auf 17 Stück aufgestockt. Unser Abo-König @CriesOfFurya liegt da mit Respektabstand zurück und liegt bei 9 Extremes. Aktuell schaut alles anch einer Wachablöse aus, aber ein bisschen Zeit verbleibt ja noch. @Black*Star hat sich am Treppchen festgesetzt und hat mit 6 Extremes gar nicht so viel Abstand zum zweiten Platz. @AbeToShrykull hat seit dem letzten Update Plätze gutgemacht und liegt mit 4 €xtremes auf Platz 4. Meine Wenigkeit konnte immerhin auch schon 2 mal zuschlagen und damit liege ich gemeinsam mit @UEG_Phönix auf Platz 5. Der Rest von Euch wird dann wohl einen ordentlichen Endspurt hinlegen, damit es auf den hinteren Plätzen auch noch spannend bleibt, oder? Happy hunting!
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
glupi74 antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Diesmal bin ich ja wirklich spät dran! Sorry! Haha, ja das kenne ich. Nach Japan muss man sich erst wieder an das "normale" Leben gewöhnen. Aber vermutlich geht es Japanern auch so, wenn sie von einem Trip aus einem europäischen Land zurückkommen. Glückwunsch zu allen Erfolgen! Vor allem bei DBD ist ja einiges weitergegangen. Beim Boosten ist es leider immer ein bisschen ein Glücksspiel, an welche Leute man gerät. Obwohl es ja eigentlich eine Selbstverständlichkeit sein sollte, dass man dabei nicht nur nehmen, sondern auch geben sollte. Dass du da aber ernsthaft Doppelplatin angehen willst, grenzt ja schon fast an Wahnsinn. Ich hätte nicht die Ausdauer dafür. Aber ich mache auch sonst keine Doppelplatins, daher wohl falsche Zielgruppe. Stranger of Paradise ist jetzt also auch fertig inklusive Autopop-Platin. Gratulation, für die erste Platin zumindest Die we were here Reihe geht also auch weiter. Die Reihe wird ja von Studenten gemacht oder? Oder zumindest ware sie das, bevor sie die Erfolge mit We were Here hatten. Bisher bin ich noch nicht dazu gekommen, da mal reinzuschnuppern. Die Gratisversion von We were here Expeditions wäre eine gute Möglichkeit gewesen. Über deinen Spiderman 2 Bericht bin ich schon gespannt. Schlechtes habe ich bisher noch nicht gehört darüber, aber manchen ist das Spiel ein bisschen zu "perfekt". Noch mehr freue ich mich aber auf das 100. Update. Das wird ein toller Meilenstein! -
Update: Borderlands 3 Vielen Dank!
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Und weil es so schön war, gleich noch ein extreme-Spiel erledigt: Weird West Schade, dass ich den Schnitt der letzten Tage nicht über die ganze Challenge halten konnte. Egal, mal schauen, was sich die letzten 6 Wochen noch so tut. Man liest sich am WE!
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich habe da eine Regel: wenn der Name des Spiels Doppelpunkte und mehr als 5 Wörter enthält, ignoriere ich es. Im Ernst: bei der Beschreibung des Titels kam bei mir auch leise Hoffnung auf, dass es eventuell etwas sein könnte. Wobei mich die Bezeichnung als Visual Novel dann doch etwas abgeschreckt hat. Auch im Ernst: solche langen Spielenamen nerven mich tatsächlich. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Freut mich für dich! Superliminal könnte ok sein, ich mag aber solche Puzzler nicht sonderlich. Deatd Island ist jetzt schon OK, aber da kam ja letzten Monat der Vorgänger dazu. Aber es kann wohl nicht immer für jeden etwas dabei sein. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Von Grandia habe ich inzwischen auch gehört. Aber da ich kein Premium habe, erübrigt sich das. -
PS+-Extra/Premium Spielekatalog - Neuzugänge, Abgänge, Updates, neue Trophäen-Listen
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 21.11.2023 sind bekannt: PS+-Extra: Teardown | PS5 (seit heute, 15.11.2023) Dragon's Dogma Dark Arisen | PS4 Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4 Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4 Superliminal | PS4, PS5 Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5 Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4 Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4 erscheint nicht im deutschsprachigen Raum River City Melee Mach!! | PS4 PS+-Premium: Grandia | PS4, PS5 Jet Moto | PS4, PS5 Up | PS4, PS5 Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5 PaRappa the Rapper 2 | PS4 -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Service-Post: Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium sind bekannt: PS+-Extra: Teardown | PS5 (seit heute, 15.11.2023) Dragon's Dogma Dark Arisen | PS4 Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4 Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4 Superliminal | PS4, PS5 Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5 Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4 Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4 River City Melee Mach!! | PS4 PS+-Premium: Grandia | PS4, PS5 Jet Moto | PS4, PS5 Up | PS4, PS5 Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5 PaRappa the Rapper 2 | PS4 Ok, schön langsam wird's ein bisschen ... mir fällt jetzt gar nichts ein. Das ist jedenfalls nicht das, was ich mir erhofft hatte. Teardown ist neu und soll spaßig sein, vom Rest kenne ich nur Dragon's Dogma. das ich glaube ich sogar noch auf der PS3 gespielt habe und Dead Island. Der Rest sagt mir nichts. Eine Enttäuschung. Was meint ihr? -
Ich kann endlich auch in der laufenden Challenge anschreiben. Borderlands 3 ist jetzt auf 100%. Ein Update gibt es dann am WE.
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PS+-Extra/Premium Spielekatalog - Neuzugänge, Abgänge, Updates, neue Trophäen-Listen
glupi74 hat ein Thema erstellt in: PlayStation Plus
Willkommen zur Übersicht über den PS+-Extra Spielekatalog. Nachdem ich seit einigen Monaten schon in meinem Projekt regelmäßig Updates zum PS+-Extra-Spielekatalog poste, hat mich @AiMania gefragt, ob ich diese Service-Posts nicht in einem Thread zusammenfassen könnte. Wie kann ich diese Bitte abschlagen? Eben! Also legen wir mal los: Seit Juni 2022 hat Sony als Antwort auf den XBOX-Gamepass die bis dato getrennten Dienste PS+ und PS Now zusammengefügt und daraus ein drei-stufiges Abo-Modell gebastelt. Die genauen Details sind hier zusammengefasst. PS+ Essential ist im Wesentlichen das alte PS+, PS+ Extra und Premium verfügen als wichtigstes Feature über den Zugang zu einem umfangreichen Spielekatalog. Beim Extra-Spielekatalog (der auch für Premium-Nutzer verfügbar ist) handelt es sich um Spiele aus der PS4 und PS5-Ära, im Klassikerkatalog von Premium finden sich hauptsächlich Spiele aus den vorangegangenen Konsolengenerationen. Aktueller Stand der Spiele in den Katalogen Informationen über den aktuellen Stand der Spiele in den Katalogen sind nachfolgend zusammengefasst: Alle Spiele, die aktuell im Extra- und Premium-Spielekatalog verfügbar sind, findet ihr auf der offiziellen Playstation-Seite (wenn man entsprechend nach unten scrollt). Eine Liste mit verschiedenen Suchfunktionen gibt es unter anderem hier. Auf reddit gibt es eine Google-Tabelle mit allen aktuellen Spielen des Extra-Spielekatalogs, die man nach Metacritc-Score sortieren kann, ihr findet sie hier. Eine Liste aller im Spielekatalog enthaltener Spiele inklusive Trophäen-Aufteilung und geschätzter Spieldauer für Platin (praktisch für Spiele, die im nächsten Monat aus dem Katalog entfernt werden) findet ihr hier. Diese Liste ist allerdings nicht immer aktuell bzw. sind hier Spiele, die bereits wieder aus dem Katalog genommen wurden, noch in der Liste. Zugänge Die Extra- und Premium-Spielekataloge bekommen jeden Monat neue Spiele als Nachschub, die bisher meist am dritten Dienstag des Monats freigeschaltet und am Mittwoch davor angekündigt werden. Aktuelle Zugänge (Oktober 2026, Freischaltung am 20.10.2026, wenn nicht anders angegeben): PS+-Extra: Mycopunk – PS5 Mafia: The Old Country – PS5 Horizon: Forbidden West – PS5, PS4 Poppy Playtime: Chapter 2 – PS5, PS4 The Midnight Walk – PS5 Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition – PS5, PS4 Monster Energy Supercross 25 – PS5 PS+-Premium: Dino Crisis 2 – PS5, PS4 RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition – PS5, PS4 Einen Trophäen-Check der Neuzugänge für ausgewählte Monate findet ihr hier. Archiv Zugänge: Abgänge Allerdings werden auch jedes Monat Spiele entfernt. Für gewöhnlich erfolgt die Ankündigung darüber immer etwa einen Monat vor der Entfernung, meist am Tag der Freischaltung der Zugänge (also dem 3. Dienstag im Monat). Manchmal ist die Zeit bis zur Entfernung auch kürzer, vereinzelt wird bereits beim Hinzufügen ein "Ablaufdatum" bekannt gegeben (wie es zum Beispiel bei der ersten Aufnahme von RDR2 der Fall war). Eine aktuelle Liste mit den Spielen, die in Kürze die Spielekataloge verlassen, kann auf der PS5 unter PlayStation Plus | Extra -> Sammlungen -> Letzte Chance zum Spielen eingesehen werden. Darüber hinaus gibt es im Playstation Store bei jedem Spiel, bei dem das Datum der Entfernung schon feststeht, einen Hinweis, wann das Angebot (in diesem Fall die Verfügbarkeit im Spielekatalog) endet. Aktuelle angekündigte Abgänge (Entfernung am 17. November 2026): GTA 5 Red Dead Redemption 2 Football Manager 26 The Talos Principle 2 Cricket 24 Monster Boy und das Verfluchte Königreich Hotshot Racing Rock of Ages 3 Make & Break (Premium) Earth Defense Force 4.1 The Shadow of New Despair Rapala Fishing Pro Series (Premium) Yet Another Zombie Defense HD Infos zum Zeitaufwand der aktuell angekündigten Abgänge findet ihr hier. Archiv Abgänge (keine Aufteilung auf Extra oder Premium): Neue Trophäen-Listen Ab und an spendiert Sony auch älteren Spielen aus dem Klassiker-Katalog neue Trophäen-Listen. Eine Übersicht, welche Spiele im Klassiker-Katalog Trophäen-Unterstützung haben und welche nicht, könnt ihr hier nachlesen. Ich werde in Zukunft die aktuellen Zu- und Abgänge hier posten und den Startpost aktuell halten. Diskussionen, Anmerkungen, Ergänzungen und Fragen dazu sind natürlich erlaubt und erwünscht! -
Es ist Sommer, es ist heiß. Die Fläche an Stoff pro Person sinkt. Damit kommen auch immer mehr Tattoos zum Vorschein. Ich war die letzten Wochenenden viel mit meiner Tochter in Freibaedern unterwegs und war überrascht, wie viele Leute eigentlich tätowiert sind. Da ist von dezenten Herzchen am Handgelenk bis zum den ganzen Brustkorb umspannenden Totenkopf alles dabei. Daher meine Frage in die Runde: Wer von euch hat Tattoos? Ich selbst muss mich übrigens gleich als Tattoo-Abstinenz ler outen. Nicht weil sie mir nicht gefallen wuerden, aber es hat sich bisher noch nicht wirklich ergeben.
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Allgemeine Tipps zu den Trophäen - plus Update zum Patch zur Verson 1.006
glupi74 hat ein Thema erstellt in: Miasma Chronicles
Grüß euch! Bei Miasma Chronicles gibt es einige Trophäen für Sammelsachen oder ähnliche Aufgaben. Seit dem Patch zur Version 1.006 können auch Attenborough und Bücherwurm erspielt werden. Für diese und andere Trophäen habe ich hier ein paar Tipps zusammengestellt, wobei ich teilweise auch auf Quellen aus dem Internet zurückgegriffen habe. Die Welt von Miasma Chronicles ist in drei Gebiete aufgeteilt, die wiederum aus mehrern Maps bestehen. Man beginnt die Story in den Hügeln von Kentucky kommt dann zur Narbe von Arkansas und endet dann schließlich im Ödland von Nevada. Der Zugang zu den einzelnen Maps schaltet sich meist erst durch entsprechende Missionen frei, in Einzelfällen sind sie auch so zugänglich. Generell gilt für alle nachfolgend besprochenen Trophäen, dass man diese bis zu dem Zeitpunkt, bei dem man die Erste Fabrik (es gibt nur diese eine Fabrik im Spiel, sie heißt aber Erste Fabrik, weil sie von der Ersten Familie betrieben wird) betritt, holen kann. Vor Eintritt in die Erste Fabrik gibt es auch eine entsprechende Warnung. Nebensache - Schließe alle Nebenmissionen ab Es gibt insgesamt 16 Nebenmissionen, die nachfolgend aufgelistet sind: Gewährer der Wünsche Archäologie Aufgelauert Anthropologie (Folgemission von Archäologie) Überlebender Alte Schulden Mein Schatz Schutzbetrug Ritual des Holzes Auf der Flucht Ein Gespür für Stil Selbstgemacht Eine Freundin in Not Die Wächter Waffenschmied (die 5 Waffenteile befinden sich alle bei Neon-Schildern mit dem Schriftzug "OPEN"): Trainingsgelände: beim Rezeptionsgebäude des Motels auf der rechten Seite In DRC in der Nähe der Wanted-Anzeige Im Club 14 im Eingangsgang auf der linken Seite kurz vor dem Türsteher Oase im Lagerbereich in einem Zelt gegenüber von Maxis' Zelt Neu Karnak im hinteren Bereich, wo der Kampf mit Diesel D stattfindet, auf der etwas höheren Ebene links Zum Hilfssheriff ernannt Nebenmissionen sind meist durch blaue auf dem Kopf gestellte Dreiecke am Kompass und auf den Maps gekennzeichnet. Eine Kopfgeldmission kann man durch interagieren mit der Tafel vor dem Büro des Sheriffs in Sedentary (gekennzeichnet durch ein weißes Symbol direkt bei der Tafel) starten. Achtung! Die Nebenmission Zum Hilfssheriff ernannt schaltet sich in Sedentary erst frei, wenn man das dritte Gebiet (Nevada) erreicht hat. Man muss also nach Erreichen von Nevada wieder in das erste Gebiet (Kentucky) zurückreisen, um die Mission annehmen zu können. Bei dieser Nebenmission trifft man auch auf neue Gegner, die man für Attenborough benötigt und findet eine Level 3 Schrotflinte, die erst mit der Mission auf dieser Map (weißer Palast) auftaucht. Die Wächter - Die Wächter Für diese Trophäe muss man die insgesamt 5 Wächter, die über die Welt verstreut sind, finden. Die Kollegen befinden sich auf folgenden Maps: Eden (Kentucky): Nachdem man mit der Questgeberin für eine Nebenmissionen (Archäologie) gesprochen hat, muss man von einem Vorsprung auf eine drunterliegende Straße springen. Man geht dann links und trifft den Wächter am Ende der Straße. Himmelswal (Kentucky): Auf dieser Map haltet man sich links, geht über einen Flugzeugflügel auf einen etwas tiefer gelegenen Bereich und haltet sich weiter links. Im hinteren Bereich steht ein Gebäude. Links hinter dem Gebäude beginnt ein Weg, bei dem rechts und links immer wieder kleine Fackeln als Wegbegrenzingen stehen. Am Ende des Weges befindet sich der Wächter. Ruinen der Verschwendung (Kentucky): Zu Beginn folgt man dem Weg und sieht kurz danach auf der linken Seite einen Bretterverschlag, der von Diggs durchbrochen werden kann. Wenn man sich dann links hält, findet man den Wächter. Am anderen Ende dieses Bereichs befindet sich auch eine Waffenkiste. Terminal 5 (Nevada): Zunächst ist links ein Ausblick, wo ein kurzer Kommentar von Elvis ausgelöst werden kann. Wenn man dann rechts durch einen zerstörten Flugzeugrumpf geht, kommt man zum Dach des Terminals. Bevor man sich rechts dem Hauptgebiet zuwendet, kann man links auf ein Plateau klettern, auf dem der Wächter wartet. Die D.R.C. (Nevada): Sobald man zu Thor gehen muss, um einen Zugangspass für das Gauntlet zu bekommen, ist der Bereich in D.R.C. zugänglich, wo Thor sein Zuhause hat. Direkt dahinter gibt es einen Ausgang zu einem größeren Balkon, auf dem der letzte Wächter wartet. Meistereditor - Sammle alle Arten von Miasma Es gibt insgesamt 9 verschiedene Miasma-Arten, die man nach dem "Heilen" bzw. Einsammeln für spezielle Angriffe nutzen kann. Ein Großteil dieser Miasma-Wirbel, im Spiel Vortexe genannt, ist leicht zu finden bzw. sind zwei davon auch Teil der Hauptstory. Ich liste daher nur folgende auf, die etwas abseits oder sogar versteckt sind. Die alte Dorfstraße (Kentucky): dieser Vortex ist zwar nicht sonderlich gut versteckt (er liegt von Sedentary aus kommend im linken hinteren Bereich (neben der Hütte von Fox Mulder, oder dessen Nachfolger), liegt aber in einem Gebiet, das zunächst von Gegnern mit einem zu hohen Level bewacht wird. Es handelt sich dabei um einen wütenden Flüsterer und ein paar wütenden Setzlingen. Sobald man Level 12 erreicht hat, kann man die Kämpfe angehen. Totenhaus (Nevada): auch dieser Vortex ist nicht wirklich versteckt, aber auch hier befinden sich rund um den Vortex Gegner, die man zum Zeitpunkt des ersten Kontakts kaum besiegen kann. Ab Level 20 kann man diese dann bekämpfen und den Vortex heilen. Wassergenerator (Nevada): Dieser Vortex ist als einziger wirklich versteckt. Er befindet sich am Ende des rechten Gebiets des Wasserkraftwerks, wo auch der Kran mit der versteckten Kiste (die einen der 17 Schätze enthält) und mehrere Gegner sind. Wenn man vor dem Tastaturfeld unterhalb des Krans steht, sieht man einen Wasserfall. Wenn man durch den hindurch geht befindet sich dahinter der Vortex. Dr. Jones - Sammle alle Schätze ein Diese Trophäe ist kein großes Problem, da auf der Weltkarte für jede Map angezeigt wird, ob es dort einen Schatz gibt und wenn ja, ob dieser schon eingesammelt worden ist. Einige der Schätze befinden sich hinter mit Tastenfeld gesperrten Türen. Die Codes dazu habe ich weiter unten aufgelistet. Schätze werden in den Gebieten blau/violett angezeigt. Die 17 Schätze sind im folgenden aufgelistet: Mendacium-Münze Freudenstab (Joystick) Grimassen-Tasse Kopf von Gawrak'Ruk (Story-bezogen) Retro-Cola Gauntlet-Trophäe (Story-bezogen) Bourbon Brathähnchen in der Dose Fadenkäse Goldkette Prepper-Monatszeitung Saxophon Altes Bier Solarumkehrer Speck-Schokoriegel Banjo Echte Zigarren Roboter-Flüsterer - Sprich mit allen Original-Robotern Auf vielen Maps sitzen/lehnen kaputte Roboter an Wänden. Sie sind, wenn man nahe genug kommt, mit einem weißen Symbol gekennzeichnet. Es gibt insgesamt 16 davon und zwar in folgenden Gebieten: Himmelswal: bei einer zerstörten Hütte im linken hinteren Bereich der Map Glückshügel: Im Starstrucks-Cafe in rechten Bereich Katakomben der Stadt: In der ersten Straße nach ein paar Häusern in einem Hinterhof auf der linken Seite Alte Dorfstraße: Im vorderen Bereich, wo zunächst die Flüsterer und die Setzlinge sind. Da ist links ein größeres Gebäude, innen befindet sich der Roboter Ruinen der Verschwendung: Am Ende der Map ist ein Bereich mit einer Tankstelle/Werkstatt. Der Roboter befindet sich vor dem Tankstellen/Werkstattgebäude Weißer Palast: Dieser Roboter ist etwas versteckt, und zwar auf der hinteren Hauswand des zweiten großen Gebäudes auf der Map Eden: Im Bürogebäude, wo man auch die Chips findet, befindet sich der Roboter im Erdgeschoß im Eckbüro auf der rechten Seite Editoren-Tempel: Vor dem Miasma-Tor, das Richtung Editoren-Archiv führt, gibt es rechts eine Tür, die mit einem Schalter geöffnet werden kann. Der Roboter befindet sich in einem abgesperrten Bereich, für den man eine Zutrittskarte braucht. Editoren-Archiv: Links neben dem Eingang zum Trainingsgelände befindet sich ein etwas überhöhter Bereich. Geht man da rechts nach hinten, findet man eine Garage mit einem Tastenfeld. Auf der linken Seite der Garage lehnt der Roboter. Trainingsgelände: Dieser Roboter sitzt bei einer Art Kiosk auf dem Bahnsteig, an dessen Ende sich auch eine mit Tastenfeld gesperrte Tür befindet. Skelettstraße: Wenn man das erste Mal die Map betritt, kommt man zunächst zu einem Bereich vor einem großen Metalltor. Der Roboter befindet sich in einem Gebäude am Rande einer Klippe links von dem Tor. Terminal 5: Der erste Roboter ist im Bereich des Lost and Found Bereichs im Erdgeschoß des Terminals. Terminal 5: Der zweite Roboter ist Barman im vorderen Bereich der Map in einer Bar im ersten Stock des Terminals. Wassergenerator: Man geht zuerst rechts über die kleine Brück zu einem Gebäude und geht dann über die Stiegen in die darunterliegende Etage. Der Roboter ist unterhalb der Stiege. Totenhaus: Im ersten Bereich des Gebäudes in einem großen Raum kurz vor dem Liftschacht, der in die untere Ebene führt. Breakfast Club: Im Diner Breakfast Club, das sich links hinten im Bereich mit dem Vortex befindet. Attenborough - Mach die Bekanntschaft sämtlicher Gegnertypen Für den Erhalt der Trophäe muss man auf alle Gegnertypen im Spiel getroffen sein. Neben den verschiedenen Einheiten zählen auch spezielle Gegner mit Namen dazu, die man im Zuge von Haupt- bzw. Nebenquests besiegen muss und ansonsten nicht im Spiel vorkommen. Dazu zählt zum Beispiel Kruul der Feuermeister, der erst im Rahmen des Nebenquests Zum Hilfssheriff ernannt im Gebiet Weißer Palast auftaucht. Folgende Gegner zählen zu dieser Trophäe (Namen laut Gegner-Kodex, die deutsche Übersetzung war teilweise kreativ): Kaulquappen-Schädelbrecher (kommt nur im Hauptquest gleich zu Beginn vor, bevor man das erste Mal Sedentary betritt, kann aber nicht verpasst werden) Kaulquappen-Späher (kommt nur im Hauptquest gleich zu Beginn vor, bevor man das erste Mal Sedentary betritt, kann aber nicht verpasst werden) Schädelbrecher Späher Hexendoktor Lord Erscheinen Lassen (offensichtlich eine Folge einer schlechten Übersetzung) Waffenmeister Grog der Große Tragul Chák Kruk Kruul der Feuermeister Säure-Schusswaffenmeister Lee der Luktar Setzling Flüsterer Taschendieb Weitschuss Blaster Plünderer Zauberwirker Schatten Roter Tod Truppler Wärter Baller Mini Defragmentierer Unterboss Diesel Diamedes X5 Quendolyn Zen Dick Charlson Matt Kain Schmierer Froschflüsterer Alte Eisenseiten Grüne Finger Die Drillinge Eisenhandschuh Chromkuppel General XZ-339041 Sprecher Allgemein Patient Null Ziggy Steel Die wütenden Versionen, z.B. von Setzling oder Flüsterer oder die Elite-Versionen, z.B. von Trupplern oder Wärtern, werden im Gegner-Kodex nicht extra angeführt. Ob sie für die Trophäe notwendig sind, kann ich daher nicht mit Sicherheit sagen. Man trifft diese Versionen aber alle im Rahmen der Haupt- und Nebenquests. Bücherwurm - Vervollständige den Kodex Es ist nicht ganz klar, was man für diese Trophäe genau benötigt. Im Kodex gibt es insgesamt 9 Kategorien. Fraktionen (10 Stück, ergeben sich aus der Story, Schnapper, Theevers, Flüsterer, Mimiks, Gang-Bots, Sammler, First Family von Amerika, Der Widerstand, Die Wächter, Milita von Sedentary) Gegner (43, siehe auch Attenborough) Leute (51, siehe unten) Helden (5, die spielbaren Charakter) Orte (32 Maps) Welt (9 Einträge: Franchise Städte, Plastik (Währung), Das Miasma, Die Originalen, Die große Stabilität, Der Zusammenbruch, Die Editoren, Miasma-Handschuh, Editorenkrieg) Schatz (17 Einträge, siehe auch Dr. Jones) Tutorials (34, diese sollten eigentlich beim normalen Durchspielen alle vorkommen) Archiv (74 Dokumente, siehe unten) Ich hatte über 2 Durchgänge zwar bei den Fraktionen, Gegnern, Helden, Orten, Welteinträgen, Schätzen und Tutorials alles im Kodex, allerdings fehlten mir eine Person und ein Dokument und ich habe die Trophäe trotzdem bekommen. Bei den Leuten handelt es sich um alle NPCs, mit denen man im Spiel sprechen kann. Das sind: Jebediah Mason Kazakov Vyse Cheung Faye Cheung Bertha JR. Hattie Dooley Frank Euclid Zebedee Earle Cooper Deacon Cash Caleb Ulysses Flamer Georgia Taylor Pete "Werkzeugkönig" Mccaffrey (laut Steam Community verpassbar - taucht in Sedentary nach den Aufgaben in der Gator-Zone auf und verschwindet dann wieder, nachdem man die erste Miasma-Wand durchbrochen hat. ) Clancy Godfrey Billy Omaha Zed Ortiz Baxter Conway Rita Santos Rusty ‘Nägel’ Mchenry Maxis Delgado Joseph Maxime Conway Stubbs Die alte Hera Zarrin 27 Axl Texeco Mysteriöses Mädchen Thor Munsen Kernel Sanders T.R.S 80 Cyber Mike “Großer” Randy Cabbage Gina Skinface Watcher Beth Baraka Stella Taisto Adriann Ran Peggy-Sue Vaater Bha Jett Pappy O’ Brien Bounce Baxwell Sid Wonders Aphro Byte Fuzzcat der Zähler Proffesor Zing Gwen Cantos Jack Clara RN-B 20 GX-4000 SN1-TCH Pontius Psychart Arena Torwächter Ich hatte allerdings nur 50 in meinem Kodex (Zarrin 27 fehlte). Im Archiv sind alle Dokumente im Spiel zusammengefasst. Der Großteil der Dokumente liegt praktisch am Weg. Einige sind aber auch etwas besser versteckt. Wenn man die Maps gut absucht, sollten sie aber allesamt gut zu finden sein. Ich hatte nach meinem ersten Durchgang alle bis auf zwei gefunden. Eines der beiden war im zweiten Stock der Polizeistation auf der Map Glückshügel. Da das Dokument nicht durch ein Leuchten angezeigt wird, muss man etwas suchen, bis die Aufforderung erscheint, es mit aufzuheben. Folgende Dokumente hatte ich im Kodex, als ich die Trophäe bekam: Miasma-Wand: Die "Große Stabilität" Rekonstruierte Sprachnachricht Frieden für immer Ausharren Eine perfekte Welt Sedentary An Elvis Franchise-Städte Family-Technologie Nahrungsprozentsätze Ritual des Holzes Was ist ein Miasma? Alligatorzone Unser Lieblingsort Archivierte Netzdaten Re: neues Kepad Himmelswal Rekonstruierte Audiodaten 1/2 Rekonstruierte Audiodaten 2/2 Witwenmine "Abmelden" Unser Gast "Gegenstände erforderlich" Die Hexe Glückshügel KDP-Befehl Demontage Die alte Dorfstraße Melbas Aussage 1/2 Melbas Aussage 2/2 Anweisungen zur Evakuierung Edizen's Experimente (scheint nicht im Kodex auf) Ruinen der Verschwendung Die große Lüge (Auszug) Ersatz-Bedienungsfeld Es klang nicht menschlich Eden Die große Erdrosselung Edezen rettet die Welt Protokolleintrag Das weiße Schloss Rufe aus dem Sumpf Gefangen Minenschacht A Clancy's Sorgen Ausguck des weißen Schlosses Versiegelung von Schacht D Fleisch ist Fleisch Fleisch ist Fleisch Hinweis zum Zugang Hinweis zum Zugang Tempel der Editoren Des letzte Gefecht Das Große Siegel Abkehr der Editoren Das Editorenarchiv Die Garage Die letzte Hoffnung Gefolterte Editoren Letzte Stätte der Editoren Das Grab Fall der Editoren Testgelände Die gescheiterten Versuche Skelettstraße Schließ dich uns an! Über menschliche Desserteure Waffenversteck Die D.R.C. Rationsverteilung (Menschen) Fleischbeutel Umgang mit Menschen Stubbs und Maxis Club 14 Das ging zuweit Terminal 5 "Chaos" "Inakzeptabel" Oase Wenn die Zeit reif ist Zerstöre alle Roboter Wo sind die Editoren? Zusätzliche Sicherheitsstufe Wassergenerator Eine Schlange töten Kranführer Hinweis Das Totenhaus Attest Patientenakte-Carter New Karnak Nachtrag 23 Vertrag 370H-7362 The Breakfast Club Letzte Zuflucht Ladedock Grüner Schleim Herstellungsetage Mit sofortiger Wirkung Biolabor Datenfragment Ground Zero Dunkle Experimente Es gibt auch noch ein Dokument im Gauntlet (Wir sehen uns in der Hölle!), das ich aber in keinem meiner Durchgänge erhalten habe. Es befindet sich auf einer Plattform neben einer großen Säule. Am besten, man hebt es auf, bevor man mit der Anfangswelle beginnt. Alle Türcodes Auf vielen Maps befinden sich verschlossene Türen, die sich nur durch Eingabe der richtigen Ziffernkombination (3 Ziffern) öffnen lassen. In den dahinter liegenden Räumen sind immer höherwertige Gegenstände, entweder Schätze, Waffenkisten, Upgrade-Chips oder Waffenupgrades. Für alle Kombinationen lassen sich in der näheren Umgebung Hinweise finden. Die meisten davon sind recht leicht zu knacken, bei einem musste ich mir aber Hilfe im Netz holen. Hier alle Kombinationen: Aligatorzone = 264 Witwenmine = 105 Eden = 867 Himmelswal = 666 Glückshügel = 720 Ruinen der Verschwendung = 518 Editorenarchiv = 681 DRC = 245 Skelettstraße = 658 Wasserkraftwerk = 476 Oase = 723 Totenhaus = 315 Darüber hinaus gibt es ein paar Trophäen, bei denen man eine entsprechende Aktion durchführen muss, die nicht immer ganz offensichtlich ist (Trophäen wie Töte 20 Roboter zählen da natürlich nicht dazu). Tooooooor! - Schieße den Ball ins Tor Dazu muss man den Ball ins Tor schießen. Das Tor befindet sich auf der Rückwand des weißen Palasts. Wenn man durch den weißen Palast durchgeht und dann wieder im Freien gleich nach rechts geht, findet man einen Platz mit ein paar Schnapper-Hütten. Auf der nahe gelegenen Rückwand des weißen Palasts ist ein schon etwas ramponiertes Tor zu finden, Davor liegt ein Ball, den man mit seinen Charakteren durch die Gegend rollen kann. Trifft man so ins Tor, bekommt man die Trophäe. Schattenboxen - Kontere einen Gegenschlag mit einem Gegenschlag Dazu benötigt man zwei Dinge. Diggs mit ein paar Upgrades und einen zweiten Diggs. Es gibt im Spiel eigentlich keinen Gegner, der Diggs Tackles (das Synonym für den Sauerlauf aus Mutant Year Zero) kontern kann. Diggs selbst kann aber, vorausgesetzt, die Fähigkeit wurde im Fähigkeitenbaum ausgewählt, Nahkampfattacken kontern. Für diese Trophäe braucht man somit Diggs als Gegner. Das ist möglich, wenn man auf einen Schatten trifft (daher auch der Name Schattenboxen). Schatten können für einige Runden die Gestalt von einem der Squadmember annehmen. Wenn ein Schatten die Gestalt von Diggs annimmt, kann man mit Diggs diesen mittels Tackeln angreifen, dieser schlägt zurück (weil Diggs ja die Fähigkeit des konterns besitzt) und unser Diggs schlägt wieder zurück. Das geht dann solange, bis von einem der beiden Diggs der Lebensbalken auf null geht. Für die Trophäe reicht es aber, wenn man den ersten Gegenschlag des Schatten-Diggs kontert, egal ob man dann verliert oder gewinnt. Damit alles funktioniert, müssen folgende Fähigkeiten im Fähigkeitenbaum von Diggs ausgewählt werden: Tacklen (2 Fähigkeitspunkte) Gegenschlag (1 Fähigkeitspunkt) Aufgeladen (2 Fähigkeitspunkte, davor muss Großer Bruder, 1 Fähigkeitspunkt, ausgewählt werden) Man braucht also zumindest sechs Level-Aufstiege, um dafür ausgerüstet zu sein. Am besten kann man die Trophäe im zweiten Gebiet (Arkansas) auf der Map Trainingsgelände machen, wo ein Schatten beim Motel patroulliert. Zuerst verstecken sich die beiden anderen Truppmitglieder, Dann lockt man den Schatten in einen Hinterhalt und hofft, dass sich dieser gleich in Diggs verwandelt. Dann muss man den Schatten-Diggs mit Diggs Tacklen und der Spass beginnt! Curveball - Töte einen Gegner mit einem Abpraller, der von einem Verbündeten ausging Dazu muss man mit einem Abprallergewehr die Flugbahn des Projektils/Scheibe so wählen, dass das Projektil zuerst von Diggs abprallt und dann einen Gegner trifft und tötet. Damit das Projektil von Diggs abprallen kann, muss er die Fähigkeit "großer Bruder" aktiviert haben, mit der Diggs als Deckung dient. Soweit zu den allgemeinen Tipps. Falls ihr Fragen oder Anmerkungen habt, bitte melden! Tipps für Alpha-Editor werde ich schreiben, wenn ich mit dem Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durch bin. Falls euch noch etwas einfällt, ich freu mich über Feedback! Viel Spass beim Spiel! -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 hat ein Thema erstellt in: Spieler- & Platin-Projekte
+++In 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND R.e.k.i.n.d.l.e.d.+++ UPDATE: Inzwischen sind die 170 Tage vergangen. Ich hatte ursprünglich eigentlich vor, das Projekt danach zu beenden. Da ich aber inzwischen meine PS+-Extra Mitgliedschaft verlängert habe und mir das Schreiben und das Diskutieren hier sehr viel Spass macht, geht es mal hier weiter. Das positive Feedback von euch hat natürlich auch sehr geholfen. Der Schwerpunkt wird weiterhin auf Spielen aus dem PS+-Extra-Spielekatalog bleiben, das eine oder andere Spiel außer Konkurrenz wird aber sicherlich auch in Zukunft dabei sein. Also, schauen wir, was die Zeit so bringt! Seit Juni 2025 habe ich mein Abo wieder auf essential zurückgestuft, da es in den Monaten davor kaum noch Spiele gab, die mich wirklich interessierten. Das heisst aber nicht, dass es hier nicht weiterhin Berichte zu Spielen geben wird. So stay tuned! Noch ein Update: Jetzt habe ich es doch wieder getan! Durch die Black Friday Anagebote hat Sony ja wie üblich die Bestandskunden hauptsächlich verarscht und nur ein ermäßigtes Upgrade auf PREMIUM angeboten. Damit war das Upgrade auf Premium aber gleich teuer wie jenes auf EXTRA. Ich besitze schon länger eine PS Portable und mit dem Premium-Abo ist es möglich, darauf Spiele ohne PS5 zu streamen. Das ist dadurch, dass wir nur eine PS5 im Haushalt haben und vor allem meine Tochter am Wochenende auch öfters spielt, ein verlockendes Feature. Daher habe ich mich entgegen meiner Einstellung doch wieder von Sony verarschen lassen und mein bestehendes Essential-Abo bis Ende Juni auf Premium upgegradet. Es gibt also wieder Nachschub und ich werde natürlich auch wieder aktuelle Zugänge zum Spielekatalog zocken und bei Bedarf hier darüber berichten. Bleibt dran! Ursprünglicher Text: Hallo und willkommen zu meinem kleinen Projekt! Ich habe mich nach langem hin und her entschieden, mein PS+ Essential-Abo, das noch bis 20.04.2023 läuft, für die verbleibende Zeit auf Extra upzugraden. Somit bleiben mir ab heute exakt 170 Tage, in denen ich mich durch den Spielekatalog zocken kann. Damit ich das nicht ganz alleine tun muss, habe ich mir gedacht, ich lasse euch an den Spielen, die ich zocken werde, ein bisschen teilhaben, indem ich über meine Erlebnisse ein paar Zeilen schreibe. Man sagt mir ja nach, dass ich sehr gerne rede, ob das mit dem Schreiben auch so gut klappt, wird sich weisen. Kurz zu mir: im RL kennt man mich als Klaus, mein Alter kann sich jeder aus meinem Nick ausrechnen. Ich bin Projektleiter in einem technischen Büro, das sich mit Energiegewinnung aus Biomasse beschäftigt. Ich habe zu Commodore 64-Zeiten mit dem Spielen von Computerspielen angefangen, habe aber selbst nie einen Commodore 64 oder Amiga besessen. Als wir dann unseren ersten MSX-Rechner (wer weiß noch, was MSX war?) ins Haus bekamen, ging es dann auch mit dem regelmäßigen Zocken los. Zu Uni-Zeiten habe ich dann hauptsächlich Strategiespiele auf dem PC und regelmäßig NHL auf dem Sega-Megadrive oder der PS1/PS2 mit meinem Cousin gespielt. Meine erste eigene Konsole war dann aber erst die PS3. Über Gran Turismo 5 bin ich dann auf das Trophäen sammeln und diese Seite hier gestoßen und seither bin ich hier. Sony bin ich seither ebenfalls treu geblieben und ich besitze auch schon seit längerer Zeit eine PS5. Ich habe den Spielekatalog von PS+ Extra schon beim Start des Programms durchgeschaut und war eigentlich nicht sonderlich begeistert. Natürlich sind da viele tolle Spiele dabei, aber ein Großteil der Spiele im Katalog, die mich interessieren, habe ich schon gespielt oder waren auch schon irgendwann mal bei den monatlichen Spielen für PS+ dabei. Allerdings wusste ich damals noch nicht, dass man sein aktuelles Abo nicht für ein volles Jahr upgraden muss, sondern nur bis zum Ende des aktuellen Abos, auch wenn das weniger als ein Jahr läuft. Und dann kam Stray … Ich war schon bei der Ankündigung begeistert und da Annapurna als Publisher auftritt, war ich auch überzeugt, dass es ein tolles Spiel werden wird. Wenn man den vielen Berichten dazu und der einen oder anderen Lobeshymne hier im Projektbereich glauben darf, ist es das auch geworden. Tja, somit gab es dann für mich zwei starke Argumente, es doch mal mit dem Upgrade zu versuchen. Für die 170 verbleibenden Tage kostet das Upgrade gerade mal 18 €, somit lohnt es sich auch bei wenigen Spielen, die mich wirklich aktuell interessieren. Aber mit welchen Spielen könnt ihr die nächsten knapp 6 Monate rechnen? Ich habe vielleicht abgesehen von rundenbasierten Strategiespielen kein wirkliches Lieblingsgenre und spiele auch die meiste Zeit quer durch den Gemüsegarten, sofern es keine Shovelware ist oder nicht zu sehr japanisch wird. Ich liebe das Land und die Kultur und habe auch schon mal 2 Monate in Osaka gelebt, aber mit Spielen à la Final Fantasy, Disgaea und ähnlichem komme ich leider nicht wirklich klar. Sorrynotsorry Ich habe mir mal eine Liste gemacht mit Spielen, die mich anhand meiner Vorkenntnisse oder der Art des Spiels interessieren und geschaut, wie sich das in den 170 Tagen unterbringen lässt. Dazu habe ich versucht, über Howlongtobeat und den Zeitaufwandsbewertungen hier im Forum den Zeitaufwand abzuschätzen (Funfact: ich habe gerade für die Hälfte der Spiele 7 von 12 Spielen (danke an @stiller für den Hinweis) in der Liste ein Unterforum gefunden). Und was soll ich sagen, es wird sich nicht alles ausgehen. Aber seht selbst (die inzwischen erweiterte Liste befindet sich im 2. Post): Bei über 800 h Spielzeit müsste ich jeden der folgenden 170 Tage mindestens 5 h Zocken. Nicht, dass ich das schlimm finden würde, aber in Kombination mit RL und Familie geht sich das nicht aus. Daher werden Spiele wie The Long Dark oder Pathfinder wohl nicht den Weg auf meine Festplatte finden. Aber vielleicht werden auch andere Spiele hintangestellt, meine Präferenzen können sich ja ändern. Die meisten Spiele muss ich glaube ich nicht extra vorstellen, aber bei einigen hilft vielleicht ein kleiner Einstieg, damit ihr wisst, was da auf euch zukommt. This is the Police und This is the Police 2 sind Vertreter meines Lieblingsgenres, rundenbasierte Strategiespiele. Ich habe den geistigen Nachfolger dieser beiden Spiele, Rebelcops bereits gespielt und fand das sehr gelungen. Die Spiele sind in recht einfacher Grafik gehalten und nicht so umfangreich wie die XCOM-Spiele, aber sie werden mir Spaß machen, wenn sie nicht allzu sehr gegenüber Rebelcops abfallen. The Long Dark ist ein Survivalspiel, bei dem man „einfach“ in der Wildnis überleben muss. Es gibt nur die Natur in Form von Wetter, Feuer, Fauna und Flora als Gegner, keine Zombies, keine sonstigen übernatürlichen Dinge. Und man muss unter anderem im Endless-Mode für eine Trophäe 500 Tage am Stück überleben. Auch wenn das natürlich nur ingame-Tage sind, dürfte das ein wesentlicher Grund für die durchschnittliche Zeit von über 200 Stunden für Platin sein. Chronos before the Ashes ist das Prequel zu Remnant: from the Ashes, einem soulslike Spiel in einer postapokalyptischen Welt. Remnant from the Ashes war einer meiner Überraschungshits 2021 (da kam es in PS+, erschienen ist es schon 2019), das ich über PS+ gespielt habe. Chronos hat zwar ein etwas anderes Gameplay und soll auch deutlich einfacher und kürzer sein, aber ich mochte die Hintergrundgeschichte von Remnant und bin gespannt, wie sich das davor denn abgespielt hat. Pathfinder: Kingmaker ist ein riesiges Rollenspiel, das auch einen Strategieteil zum Management des Königreichs hat. Es hat eine Trophäe für das Durchspielen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Auf diesem Schwierigkeitsgrad sind aber einige andere Trophäen kaum zu schaffen, daher sind mindestens 2 Spieldurchgänge notwendig. Wie bei Rollenspielen üblich, wird man darüber hinaus vermutlich auch noch mit verschiedenen Savegames arbeiten müssen, um sich gegeneinander ausschließende Trophäen zu erspielen (ganz im Detail habe ich mir das noch nicht angeschaut, aber es deutet vieles darauf hin). Zu Release war es auch sehr verbuggt, das sollte aber inzwischen behoben sein. Eigentlich hätte ich mal wieder Lust auf ein richtig großes RPG, aber aufgrund der begrenzten Zeit werde ich vermutlich nicht dazu kommen. Den Rest kennen glaube ich die meisten, für Fragen zu Returnal und Death Stranding könnte man bei Bedarf z.B. auch @AiMania fragen . Ich werde versuchen, nach jedem abgeschlossenen Spiel ein Update zu schreiben. Sollte sich dazwischen aufgrund der Länge des Spiels oder anderer Themen etwas ergeben, werde ich auch dazwischen mal was schreiben. Ich mache jetzt mal mit Stray weiter, nachdem die Trophy für 1h Schlafen gerade bekommen ist. Wenn ihr noch Empfehlungen für mich aus dem Spielekatalog habt, oder Anregungen zum Projekt, immer her damit! PS.: Es kann immer wieder mal passieren, dass ich meine Updates in den ersten Stunden nach Erscheinen noch etwas umbaue. Das sind meist optische Sachen, weil ich beim Editieren von Zeit zu Zeit Sachen übersehe, können aber auch ein paar zusätzliche Infos sein. Also wundert euch nicht, wenn sich die Updates ein bisschen "verändern". -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
glupi74 hat ein Thema erstellt in: PlayStation Plus
Herzlich Willkommen zum PlayStation Plus Thread! Hier dürft ihr euch über alles rund ums Thema PlayStation Plus austauschen. Dazu gehört seit 23. Juni 2022 auch das ehemalige PlayStation Now. Unterteilt wird das neue Abo Modell in 3 Stufen, welche wir euch in der folgenden Grafik näher vorstellen möchten: Danke @Steph! Aktuelle Gratis Spiele - Essential Spieleforen: Payday 3 (PS5) | High On Life (PS5/PS4) | Pac Man World Re-Pac (PS5/PS4) Danke @BLUBb007! ++Spielekatalog - Extra & Premium++ siehe auch: Hinweis: Das FAQ wird nach und nach erweitert und mordenisiert, je nachdem welche Fragen zukünftig auftauchen werden ALLGEMEINES FAQ ONLINE SPEICHER FAQ ESSENTIAL FAQ EXTRA FAQ PREMIUM FAQ (bitte auch EXTRA FAQ beachten) PLAYSTATION PLUS KAUFEN UND TROPHIES.DE UNTERSTÜTZEN? Kauft hierfür gerne Guthaben mit unserem Amazon-Partnerprogramm Link. Es entstehen keine Extra-Kosten für euch. -
Herzlich Willkommen zur Season Challenge! Bei der Season Challenge gilt es in einem Zeitraum von 6 Monaten soviele Extremes wie möglich abzuschließen, um damit den Titel König der Season zu gewinnen. Die Teilnahme an dieser Extra Challenge ist freiwillig und nicht Bestandteil der normalen Rangliste. Wer teilnehmen möchte, kann sich einfach melden und wird von mir aufgenommen (und gerne auch schon Titel nennen, die abgeschlossen werden möchten/könnten und was dafür noch getan werden muss). Das ist auch während einer bereits laufenden Challenge möglich. Ein paar Regeln gibt es aber dennoch und die lauten wie folgt: Es werden nur Spiele gezählt, die während der Challenge vervollständigt, heißt auf 100%, gebracht werden. Eine Platin ohne 100% zählt wie in der normalen Rangliste auch hier nicht. Spiele, bei denen bereits Trophäen erzielt worden sind, zählen bei Abschluss dazu, solange vorher noch keine 100% erreicht wurden. Es werden keine Spiele gezählt, die einfach nur den Extreme Status dazugewinnen und diese aber bereits vorher auf 100% gebracht wurden. Jedes, in einer Challenge bereits abgeschlossene Spiel darf nicht in einer weiteren Challenge mit einfließen. Sollte also ein Spiel zum Beispiel einen DLC dazu bekommen, kann dieses Spiel nur einmal gewertet werden, auch wenn es in einer folgenden Challenge evtl. wieder erneut auf 100% gebracht wird. Sollte ein Spiel seinen Extreme Status verlieren, nachdem man es auf 100% gebracht während der Challenge, zählt es weiterhin als abgeschlossenes Extrem Spiel, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind: Spiele zählen erst als extreme für die Challenge, wenn sie diesen Status auch noch 2 Monate nach dem letzten Release (Spiel, DLC oder Patch, der die 100% möglich macht) behalten. Wenn das Spiel nach Ablauf dieser Frist irgendwann seinen extreme Status verliert, hat das auf die Teilnehmer, die das Spiel vor diesem Zeitpunkt auf 100% gebracht haben, keinen Einfluss. Sollte ein Spiel innerhalb der zwei-Monats-Frist einen DLC mit Trophäen bekommen, verkürzt sich die Frist auf den Zeitraum zwischen Release/letztem DLC und neuestem DLC (Beispiel: Release Hauptspiel am 1.1.2024, Release erster DLC am 20.02.2024; wenn das Spiel am 19.02.2024 extreme ist, zählt es für alle, die es bis zu diesem Zeitpunkt auf 100% haben für die Challenge). Spiele, die durch einen Patch erst auf 100% gebracht werden können, zählen, sofern kein Datum für den Patch eruiert werden kann, 2 Monate nach der ersten 100%-Meldung im Rahmen der Challenge als gültig, sofern sie zu diesem Zeitpunkt noch extreme sind. Ansonsten gilt der obige Punkt (5.1.). sinngemäß. Ein Beitritt während einer laufenden Challenge ist möglich, es zählen aber nur die Extremes, die ab dem Monat des Beitritts auf 100% gebracht wurden oder noch werden. Teilnehmer der Challenge vom 01.01.2026 bis 30.06.2026 (Reihenfolge nach Anmeldedatum, Stand: 25.01.2026): Glupi74 Abgeschlossene Spiele Vampire Survivors (PS5): 0% --> 100% (Stichtag für Prüfung: 28.10.2026) Geplante Spiele: Wasteland 3: 97% (ich lasse es noch drinnen, auch wenn ich nicht mehr davon ausgehe, dass ich da nochmals den DLC durchspiele) Wolfenstein II: The New Colossus: ich lass das immer noch drinnen, obwohl ich ehrlich gesagt derzeit keine Möglichkeit sehe, das Spiel auf höchstem Schwierigkeitsgrad ohne zu sterben zu schaffen. Aber vielleicht überrasche ich mich ja auch selbt. Phoenix Point: 45% ein rundenbasiertes Taktik-Spiel vom Begründer der XCOM-Reihe. Ein Muss für Fans, aber einige Trophäen wollen nicht so, wie sie sollten. Anno 117: 2% Ein neues Anno, und das im Zeitalter der Römer. Das muss. Während der 2-Monatsfrist den Extreme-Status verloren: Dummy (PS5): 0% --> 100% (Status am Stichtag XX.XX.XXXX:very hard) Belian Abgeschlossene Spiele Human Fall Flat (PS4): ?? --> 100% Battlefield Bad Company (PS3): ?? --> 100% Battlefield Bad Company 2 (PS3): ?? --> 100% Geplante Spiele: Battlefield Bad Company Battlefield Bad Company 2 Battlefield 3 TheFreshBum Abgeschlossene Spiele Forza Horizon 5 (PS5): ?? --> 100% Predator: Hunting Grounds (PS4): ?? --> 100% Alien: Colonial Marines (PS3): ?? --> 100% Geplante Spiele: Forza Horizon 5 Dangerous Golf (PS4): 18% Doom Eternal (PS4): 72% Deus ex mankind divided (PS4): 57% BloodyAngelCherr Abgeschlossene Spiele 0 Geplante Spiele: ?? Black*Star Abgeschlossene Spiele Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (PS5): ?? --> 100% The Elder Srolls Skyrim (PS3): ?? --> 100% Geplante Spiele: ?? Tardorion Abgeschlossene Spiele 0 Geplante Spiele: ?? underground9889 Abgeschlossene Spiele Farm Togehter 2 (PS5): ?? --> 100% (Status am Stichtag 15.09.2026: extreme) Aniimo (PS5): 0% --> 100% (Stichtag für Prüfung: 16.11.2026) Geplante Spiele: ?? Während der 2-Monatsfrist den Extreme-Status verloren: Brotato (PS5): 0% --> 100% (Status am Stichtag 09.09.2026: very hard) Brotato (PS4): 0% --> 100% (Status am Stichtag 09.09.2026: very hard) Mafia: Definitive Edition for PS5 (PS5): 0% --> 100% (STatus am Stichtag 14.10.2026: hard) Anmeldungen für die Challenge vom 01.07.2026 bis 31.12.2026 werden ab sofort angenommen! Season 01/2026 (01/2026 - 06/2026) 1. underground9889 (+9 Extremes) 2. Black*Star (+4 Extremes) 3. fs271185 (+2 Extremes) 3. BloodyAngelCherr (+2 Extremes) 3. glupi74 (+2 Extremes) Season 02/2025 (07/2025 - 12/2025) 1. underground9889 (+8 Extremes, inzwischen bestätigt) 2. fs271185 (+6 Extremes) 3. Black*Star (+3 Extremes) Season 01/2025 (01/2025 - 06/2025) 1. CriesOfFurya (+9 Extremes) 2. underground9889 (+8 Extremes, inzwischen bestätigt) 3. Black*Star (+5 Extremes) 3. UEG Phönix (+5 Extremes) Season 02/2024 (07/2024 - 12/2024) 1. CriesOfFurya (+24 Extremes, wieder kein Tippfehler!) 2. underground9889 (+8 Extremes) 3. Black*Star (+4 Extremes) Season 01/2024 (01/2024 - 06/2024) 1. CriesOfFurya (+11 Extremes) 2. underground9889 (+9 Extremes) 3. Glupi74, Kosinus90 und UEG_Phoenix(+3 Extremes) Season 02/2023 (07/2023 - 12/2023) 1. underground9889 (+19 Extremes) 2. CriesOfFurya (+12 Extremes) 3. AbeToShrykull und Black*Star (+6 Extremes) Season 01/2023 (01/2023 - 06/2023) 1. CriesOfFurya (+24 Extremes, kein Tippfehler!) 2. underground9889 (+12 Extremes) 3. UEG_Phoenix (+9 Extremes) Season 01/2022 (07/2022 - 12/2022) 1. CriesOfFurya (+6 Extremes) 2. glupi74 (+5 Extremes) 3. Kosinus90 (+1 Extremes) Season 02/2021 (07/2021 - 12/2021) 1. CriesOfFurya (+10 Extremes) 2. glupi74 (+6 Extremes) 3. Tardorion (+2 Extremes) Season 01/2021 (01/2021 - 06/2021) 1. CriesOfFurya (+19 Extremes) 2. Black*Star (+9 Extremes) 3. Kosinus90 (+6 Extremes) Season 02/2020 (07/2020 - 12/2020) 1. Savyna (+8 Extremes) 2. Kosinus90 (+5 Extremes) 3. Kampfferkel (+5 Extremes) Season 01/2020 (01/2020 - 6/2020) 1. Black*Star (+9 Extremes) 2. Savyna (+7 Extremes) 3. glupi74 (+5 Extremes) Season 02/2019 (07/2019 - 12/2019) 1. Tardorion (+9 Extremes) 2. Savyna (+8 Extremes) 3. Baschdl1980 (+5 Extremes) Season 01/2019 (01/2019 - 06/2019) 1. Tardorion (+5 Extremes) 2. Savyna (+4 Extremes) 3. Orage (+4 Extremes) Season 03/2018 (10/2018 -12/2018) 1. Orage (+5 Extremes) 2. glupi74 (+3 Extremes) 3. Tardorion (+2 Extremes) Season 02/2018 (07/2018 -09/2018) 1. lucksi (+3 Extremes) 2. Black*Star (+3 Extremes) 3. glupi74 (+2 Extremes) Season 01/2018 (04/2018 -06/2018) 1. Black*Star (+5 Extremes) 2. Tachi (+4 Extremes) 3. Savyna (+3 Extremes)
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Herzlich Willkommen im Club der „Extreme“ Spiele. Ihr seid hier genau richtig, wenn ihr Spiele gerne komplettiert und dabei auch ein paar Perlen dabei habt, die laut PSN Trophy Leaders den Status „Extreme“ haben. Dabei handelt es sich meist entweder um schwere Spiele, zeitaufwendige Spiele und manchmal einfach nur um Spiele, die kaum jemand komplett gespielt hat. Hier könnt Ihr euch jedenfalls mit anderen Spielern messen, Extreme Spiele vergleichen und euch dabei auch gerne über die Spiele unterhalten. Wie Ihr euch anmelden könnt: Postet einfach den Link eurer Extreme Liste von PSN Trophy Leaders (gefiltert nach „Progress > complete“, und geordnet nach Difficulty), die Anzahl eurer „Extreme“ Spiele und zusätzlich eine einfach nummerierte Liste der Spiele. Im Spoiler eine kleine Hilfestellung: Es zählen alle Spiele die auf 100% gebracht wurden (100% Spiele und Platinspiele ggf. mit DLC, nur Platin ist nicht ausreichend!) und dabei den Status „Extreme“ haben. Mehrfachplatin/100% zählen dabei entsprechend der Anzahl. Dreimal z.B. 100% in Catherine zählt also auch dreimal. Bisher gibt es keine Mindestbeitrittszahl, ich behalte mir aber vor eine einzuführen, falls der Club über eine Bronze Liga hinaus gehen sollte. Bei gleicher Extreme Spieleanzahl entscheidet der Zeitpunkt des Erspielens, d.h. wer früher seine Extremes erspielt hat bekommt den höheren Rang. Falls sich die Anzahl eurer Extreme Spiele ändert teilt das bitte hier mit. Achtet auch darauf, dass es sein kann, dass ein Spiel seinen Extreme Status verliert. Ist natürlich fies aber die zählen dann nicht mehr mit rein. Des Weiteren beginnt mit 01. Januar wieder eine Season Challenge. Eine extra Rangliste, die über eine Season läuft (sechs Monate) und nur jeweils die Extreme Spiele zählt, die in der Zeit erspielt wurden. Wie das funktioniert erfahrt ihr im nächsten Post, der sich ausschließlich um die Season Challenge dreht. Ich bedanke mich bei meinen VorgängerInnen, insbesondere @Savyna, die vor mir den Club geleitet und die Challenges eingeführt hat. Ich wünsche euch viel Spaß beim Diskutieren und gutes Gelingen beim Ranglisten-Treppchen-steigen! LG Glupi PS.: Die Grafiken in diesem Post wurden mithilfe von KI erstellt. Top Platin Liga #1 @Vanzo (156) #2 @CriesOfFurya (144) #3 @underground9889 (131) (König der Season) #4 @TheFreshBum (125) NEUZUGANG! #5 @Black*Star (107) #5 @Charlymeik(107) #7 @Savyna (102) #8 @Aii (80) #9 @00Riku (80) #10 @Angel0505 (71) Top Gold Liga #1 @Tomekk20 (70) #2 @Blacky (67) #2 @glupi74 (67) #4 @Baddrag28 (66) #5 @Tardorion (58) #6 @AbeToShrykull (57) #7 @Kampfferkel (52) #8 @Mutenroshi (47) #9 @UEG_Phönix (46) #10 @Sterbehilfe187 (43) Top Silber Liga #1 @Kosinus90 (32) #2 @Salgrim (30) #3 @SoulHunter21 (29) #3 @Pittoresque (29) #3 @NGDMF (29) #6 @Kuppi (26) #7 @Cesc23 (25) #7 @xXDer_KritikerXx (25) #9 @Belian (24) #10 @stadt-kind (20) Top Bronze Liga #1 @SquallRB (15) #2 @BloodyAngelCherr (14) #3 @Chaos (12) #4 @fs271185 (10) #5 @tw0lee (9) #6 @Hawaiitianer (8) #7 @MorbidWolf (6) #7 @fumaku (6) #9 @Thimeus (4)