Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

glupi74

Moderator
  • Gesamte Beiträge

    4.300
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von glupi74

  1. Glückwunsch nochmals zu Wolfenstein II! Wenn man das bei dir so liest, hört es sich nicht mal sooo schwer an. Ich bin jetzt gerade mal mit Eva''s Hammer und dem Ausmerzer durch. Aber aktuell bin ich immer noch 3 bis 4 Tode von einem Mein Leben in diesen Abschnitten entfernt. Es wird schon besser, aber es ist noch bei weitem nicht perfekt. Bei mein Leben muss man ja in einem Rutsch durchspielen, richtig? Allein dadurch wird es für mich mich schon sehr schwierig, weil ich aktuell nicht laenger als 3 bis 4 Stunden am Stück spielen kann. (ja ich weiß, Speedruns gibt es unter 2h). Aber aktuell bin ich noch motiviert.
  2. Ja, schön wär's! Aber ich habe mir mit Ausnahme des Endkampfs auf dem Dach des Ausmerzers jetzt auch noch keine Videos angeschaut.
  3. Danke! Ja, es ist alles bis auf Mein Leben! erledigt. Ich uebe jetzt auch immer wieder zwischendurch, aber da sich mit ein paar Zocker Freunden jetzt die zwei Koop-Titel Zombie Army und Borderlands ergeben haben, spiele ich die nebenbei auch. Ich glaube aber generell nicht, dass ich Mein Leben schaffen werde. Aber ich würde mich gerne trotzdem mal bei dir wegwn ein paar Tipps melden.
  4. Diesmal war ja einiges dabei, das ich selbst gespielt habe. Life ist Strange 2 fand ich gegenüber Teil 1 und Before the Storm deutlich schlechter. Wie gesagt fand ich schon den Start dermaßen konstruiert, dass ich das Spiel einfach nicht richtig ernst nehmen konnte. Ich weiß, das Kinder in dem Alter wirklich so nerven können, aber dazu brauche ich kein Spiel, das mir das vor Augen hält. Bei mir ist der ältere Bruder übrigens am Ende über die Mexikanische Grenze und hat dort mit dem Mädchen aus Kapitel 3 (wo sein kleiner Kräfte-Bruder ja gegen Ende gleich mal ein paar Tote auf dem Gewissen hatte) ein schönes Leben aufgebeut, während der kleine bei seinen Großeltern mit Fussfessel lebte. Die Mutter fand ich auch unverantwortlich. Aber so etwas gibt es im Leben halt leider auch. An den Themen krankte das Spiel ja nicht, aber ich hatte ständig das Gefühl, das DontnoD einfach nicht wussten, wie sie ihre Message (Probleme von Latinos in den USA) glaubwürdig rüberbringen und dabei das ganze in ein gut spielbares Spiel zu gießen. Vielleicht war es auch keine gute Idee, bei einem Spiel, das weitgehend deutlich "erwachsenere" Themen behandelt als Teil 1 (wo es abgesehen von der Mordgeschichte je eher um "Teenie"-Probleme ging) die Protagonisten nochmals um ein paar Jahre jünger zu machen als es Max und Chloe waren. Teil 3 fand ich dagegen wieder klasse. Beim Shapeshifting Detective fand ich die Inszenierung im Vergleich zu Spielen wie Late Shift oder The Bunker nicht so gut, da es ja eigentlich nichts anderes als fixe Einstellungen gab und somit sich das ganze Spiel wie ein langes Interview anfühlte (obwohl, es waren ja auch fast ausschließlich Befragungen ). Die Geschichte fand ich trotzdem recht gut und vor allem Poe und Munro waren cool. Mit den beiden gibt es übrigens noch ein weiteres Spiel von denselben Machern und denselben Schauspielern (Dark Nights with Poe and Munro). Mass Effect 3 ist auch wieder am Start, sehr gut. Das Spiel war wirklich gut, auch die DLC's haben mir gut gefallen. Ich hatte allerdings einen Bug, der mir die Trophäe mit allen Verbündeten blockierte. Erst als ich den nachgereichten Patch für das alternative Ende installierte, hat es gottseidank funktioniert. Für die zweite Challenge muss ich noch etwas grübeln, aber bis Ende des Monats fällt mir sicher etwas ein. Bis dann!
  5. Also an Friebädeern mangelt es bei uns nicht, dafüraber momentan an schönem Wetter.
  6. Die meisten Punkte bekommt man für das Einkaufen im PSN Store, ich glaube 10 pro €. Pro Monat gibt es noch meist 3 Challenges, die jeweils 50 Punkte geben, für die man bestimmte Spiele spielen muss. Es muss immer nur eines aus einer Auswahl von 3 oder mehr Spielen gespielt werden. Dazu reicht es, das Spiel zu starten. Trophäen oder andere Meilensteine sind dazu nicht notwendig. Wenn man immer zumindest ein Spiel aus der Auswahl hat, kann man so über das Jahr zu etwa 1800 Punkte kommen, das ist ein Guthaben über 5€ plus ein paar hundert Punkte. Wirklich sparen kann man damit also nicht, aber es ist besser als nichts.
  7. Die Möglichkeit besteht natürlich, rein theoretisch.
  8. Als frech werden oft auch Leute mit den besseren Argumenten bezeichnet. Hab ich gehört.
  9. Schon wieder eine Challenge! Ich werde wieder ein bisschen grübeln und mich dann vor dem nächsten Update melden. Für Juli tippe ich 82 Trophäen. In den nächsten Tagen melde ich mich dann nochmals zu deinem Juni-Update.
  10. Ich werte das mal als Anmeldung für die laufende Challenge. Bist notiert. @BloodyAngelCherr beginnt gleich mal mit einer Kampfansage: 1. Extreme nach 2 Tagen! Wenn du deinem Schnitt treu bleibst, könntest du auf ... Moment ... 92 Extremes kommen! Du müsste sich dann sogar unser Dauerkönig der Season etwas anstrengen! Das Spiel ist sowohl bei der Challenge als auch in der Rangliste eingetragen. Sehr gut! Da hat jemand die richtige Einstellung! Willkommen zur Challenge! Ich habe dich auch in die Rangliste eingetragen. Du bist gleichauf mit BloodyAngelCherr auf dem 4. Platz der Bronze-Liga. Es freut mich, dass wieder so viele bei der Challenge mitmachen. Dank euch ist das auch der einzige verbleibende Platin-Club, bei dem noch regelmäßig etwas los ist.
  11. Na dann habe ich wieder etwas gelernt! Oh, das ist ja teilweise wirklich sehr kreativ übersetzt. Der Frust über das zu spät gelieferte Diablo 4 war offensichtlich relativ groß.
  12. Vielen Dank! Der Fehler wurde korrigiert. Aber der 3.Platz ist es trotzdem geblieben, Freut mich, dass du wieder dabei bist!
  13. Endergebnis der Extreme-Challenge vom 01.01.2023 bis 30.06.2023 Es ist vollbracht! Die erste Halbjahreschallenge im Jahre 2023 ist Geschichte. Wir hatten diesmal 10 Teilnehmer, die sich großteils auch anständig ins Zeug legten. Aber im Prinzip ist das alles egal, weil der Gewinner ist immer @CriesOfFurya, diesmal mit unglaublichen 24 Extremes in 6 Monaten! Herzliche Gratulation! Damit bist du wieder einmal, zum insgesamt 4. Mal in Folge, der König der Season . Das Gute daran ist, dass man da im Startpost seit zwei Jahren nichts ändern musste. Aber bei all den vielen Extremes unseres Dauerkönigs darf man auch die sehr guten Leistungen der nachfolgenden Plätze nicht vergessen. Applaus für die diesmalige Nummer 2: @underground9889 mit 13 Extremes! Eine Leistung, die mit einer Ausnahme in den letzten Jahren immer für den ersten Platz gereicht hätte. Auch die Nummer 3 @UEG_Phönix mit 9 Extremes hat Hervorragendes geleistet. Bravo! Danke auch an alle anderen Teilnehmer (in Reihenfolge der Platzierungen) @Black*Star (7) @AbeToShrykull (6) @BloodyAngelCherr (4) @glupi74 (4) @Blacky (3) @Tardorion (1) @Kosinus90 (1) Insgesamt konnten im Rahmen der Challenge 71 Extremes erspielt werden, das ist eine ganze Menge mehr, als bei der letzten Challenge. Mal schauen, ob wir diesen Schnitt halten werden können. Damit bin ich auch gleich beim Thema: Die Challenge 2/2023 vom 01.07.2023 bis zum 31.12.2023 ist hiermit feierlich eröffnet! Bisher haben @Black*Star, @BloodyAngelCherr, @CriesOfFurya und meine Wenigkeit die Teilnahme zugesagt. Wie immer ist die Anmeldung bis zum Ende der Challenge möglich, es zählen aber nur jene Extremes, die ab dem ersten des Monats, in dem die Teilnahme bekannt gegeben wurde, erspielt wurden. Viel Spass!
  14. Ich bewerte die Schwierigkeit mit 4/10. Wie üblich bei rundenbasierten Spielen habe ich den ersten Durchgang auf normalem Schwierigkeitsgrad begonnen. Es hat bei mir, ebenfalls üblich, etwas gedauert, bis ich alle Spielmechaniken verstanden und meine Charas und ihre Eigenschaften gut kannte. Auf normalen Schwierigkeitsgrad gab es aber auch in dieser Phase kaum Probleme. Der zweite Durchgang war dann auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Alpha-Editor). Durch die Erfahrungen aus dem ersten war der zweite Durchgang dann eigentlich nicht nennenswert schwerer, weil ich zu diesem Zeitpunkt das Spiel und die Stärken/Schwächen meiner Charas schon so gut kannte, dass die Kämpfe bei guter Planung meist kein Problem waren. Insgesamt musste ich glaube ich keine 5 Mal meinen Speicherstand neu laden. Größere Probleme machten eher die Bugs, die zunächst zwei Trophäen verhinderten und vor dem letzten Kampf auch noch fast dazu führten, dass ich das Spiel nicht weiterspielen konnte. Gottseidank haben die Jungs und Mädels von den Bearded Ladies die größten Bugs behoben und somit war dann auch der letzte Kampf kein großes Problem. Wie immer bei rundenbasierten Spielen hat der schwerste Schwierigkeitsgrad auch nochmal ein bisschen mehr Spaß gemacht, da man hier auch wirklich alle Möglichkeiten, die einem das Spiel bietet, ausnutzen muss, um erfolgreich zu sein.
  15. Laut PS5-Timer waren es 86 Stunden. Ich habe zuerst auf normaler Schwierigkeit begonnen und in diesem Spieldurchgang versucht, alle Trophäen, die nicht vom Schwierigkeitsgrad abhängen, zu erspielen. In einem zweiten Durchgang spielte ich dann auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Alpha-Editor) und mit vollem taktischem Gameplay (d.h. dass die Erfolgsaussichten für Treffer nicht nur in drei Kategorien (100% ohne Deckung, 50% bei halber Deckung und 20% bei voller Deckung) eingeteilt sind, sondern in Abhängigkeit von Position und Waffe zwischen 0 und 100% variieren können). Bei einigen Trophäen habe ich einen Guide benutzt, da ist es aber eher darum gegangen, herauszufinden, was man dazu überhaupt machen muss. Die Sammelgegenstände sind eigentlich ohne Guide auch zu finden, bei den 5 Wächtern habe ich aber für einen einen Guide nutzen müssen. Wenn man es nur mit einem Durchgang versucht, kann man das Spiel sicher auch unter 50 oder sogar 40 h abschließen,
  16. Von mir gibt es eine 8. Wie beim geistigen Vorgänger Mutant Year Zero: Road to Eden machen die taktischen Kämpfe jede Menge Spass, insbesondere auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, wo man sich wirklich eine gute Strategie überlegen muss, um gegen die sonst übermächtigen Gegner anzukommen. Der Charakterausbau ist neben den Kämpfen die zweite Stärke des Spiels. Bei jedem Levelaufstieg gibt es ein paar Lebenspunkte und einen Erfahrungspunkt, den man in Perks investieren kann. Die Perks können sehr mächtig sein und unterscheiden sich zwischen den einzelnen Charakteren ein bisschen, daher eignen sich einzelne Charas auch für unterschiedliche Kampfstile. Hier gilt es vor allem bei den höheren Schwierigkeitsgraden, die Vorteile jedes Charakters auszubauen und sie auch mit den passenden Waffen zu versorgen. Auch wenn die Entscheidungsmöglichkeiten überschaubar sind, kann man sich damit eine richtig schlagkräftige Truppe zusammenstellen. Abseits der Kämpfe kann man sich frei in den Arealen bewegen und die Gegend erkunden. Hier findet man auch immer wieder mehr oder weniger wertvolle Gegenstände oder Gebrauchsgüter und den einen oder anderen NPC. Die Story ist gut und bringt auch einen ordentlichen Twist mit sich, allerdings fallen die Charaktere gegenüber MYZ etwas ab. Während die Mutanten alle interessante Charaktere waren und deren Dialoge zwischendurch immer wieder für ein Schmunzeln sorgten, sind die Charaktere in Miasma Chronicles großteils eindimensional. Elvis, der Hauptcharakter wirkt zudem eher unsympatisch. Das Spiel hatte zu Beginn mit einigen Bugs zu kämpfen, die auch zwei Trophäen betrafen. Mit dem Patch zu Version 1.006 sind aber die Trophäenprobleme behoben. Da das Spiel aber noch immer abstürzen kann, empfiehlt es sich, regelmäßig Speicherstände in die Cloud zu laden, um ein Backup zu haben, vor allem, wenn man auch dem Ironman-Modus (Alpha-Editor) mit nur einem Speicherplatz spielt.
  17. Viele kleine Spiele und trotzdem soviel Text! Die Spiele selbst sind allesamt nichts, das ich selbst spielen möchte, aber die Texte waren trotzdem schön zu lesen. Bei Annapurna bin ich bei dir, die haben einfach immer wieder tolle Indie-Spiele. Egal, was ich von denen bisher gespielt habe, da war bisher kein Spiel dabei, das ich nicht gut fand. Bei FF XVI werde ich meiner Abstinenz treu bleiben. Ich habe aber auch ein paar Reviews und Kritiken gelesen. Berkenswert war dabei der Kommentar von Jason Schreier. Der hat einerseits das Kampfsystem und die Präsentation mit tollen Cutscenes usw. gelobt, andererseits die Story kritisiert. Ich will nichts weiter dazu schreiben wegen leichter Spoiler und so, aber ich bin gespannt, wie du das dann siehst. Die starke Inspiration durch Game of Thrones hat er übrigens auch erwähnt. Auf das andere GoT bin ich natürlich auch gespannt.
  18. Schnell noch eine Challenge überlegen, bevor dein nächstes Update kommt. Ich habe mir mal deine Liste angeschaut und da habe ich gesehen, dass du in das Hauptspiel von Rise of the Tomb Raider nur hineingeschnuppert hast. Ich denke, das sollte man ändern. Meine Challenge lautet daher: Bringe die Trophäenausbeute von Rise of the Tomb Raider von aktuell 20% auf mindestens 50%, indem du nur Trophäen aus dem Hauptspiel erspielst. Viel Spass damit!
  19. Weil es gerade passt und ich kurz vor dem Stichtag zum nächsten Update, das sicherlich in Kürze erscheinen wird (im Ernst: ich hoffe, die lange Abwesenheit von steph ist nicht irgendwelchen gesundheitlichen oder sonstigen Problemen geschuldet) alles aktuell halten will: Update! 13 (+1, The Long Dark, The Procession of Calvary, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Zombie Army 4 Dead War, Metal: Hellsinger, Bunny Raiders, Returnal, A Plague Tale: Requiem, Lake, Deliver Us The Moon, Chernobylite, Tacoma, Miasma Chronicles) 77 (+1) 88 (+6) 229 (+22) 407 (+30)
  20. Und freu mich, dass du wieder mitmachen willst! Ja, das wäre der Fall. Das Spiel ist bisher noch in keiner Challenge von dir abgeschlossen worden, von daher passt das. Ich freue mich, dass du wieder mitmachen willst! So, ich habe kurz vor knapp noch einen Zugang zu vermelden. Nachdem gestern endlich ein Patch gekommen ist, der die zwei Trophäen-Bugs behoben hat, konnte ich Miasma Chronicles abschließen. Derzeit hat es sogar noch eine Platinhäufigkeit von 0%, weil PSN und PSNTL noch nicht upgedatet haben. Bei PSN bin ich aktuell der dritte, bei PSNTL sogar der erste, der Platin erspielen konnte. Das wird sich aber vermutlich noch ändern, da in den nächsten Tagen erst alle synchronisieren müssen. Der Abschlussbericht zur Challenge kommt dann am WE.
  21. Ich mag Deckbuilding leider überhaupt nicht, sonst hätte ich es sicher probiert.
  22. Würde inzwischen bestätigt. Nicht unbedingt meine Lieblings-Genres, aber solide Spiele.
×
×
  • Neu erstellen...