Ich mag es nicht nur sehr, ich rege mich sogar tierisch auf, wenn man es nicht kann.
In schlauchigen Spielen kann ich es ja noch verstehen. Oder wie zuletzt in The Callisto Protocol. Da macht es auch Sinn, dass man nicht unendlich sammeln kann. Aber wenn ich ein Open-World-Game spiele, wo es jede Menge Zeugs in der Welt zu sammeln gibt, kann ich es einfach nicht leiden, wenn man nicht alles mitnehmen darf.
Am Ende meiner Reise stelle ich dann zwar auch fest, dass ich ca. 80% von all dem, was ich zuvor gesammelt hab, nicht genutzt hab, dennoch will ich es lieber haben als brauchen.