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BLUBb007

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Alle erstellten Inhalte von BLUBb007

  1. Fertigmeldung Ich würde gerne Carrion als abgeschlossen melden, sofern die Unpopularität in Ordnung ist: 06 Raus aus der Komfortzone Komplettiere ein Spiel, welches in deinem Profil unpopulär ist. Carrion ist ein 2D-Pixel-Horror-Metroidvania, was gleich in mehrerer Hinsicht selten bei mir ist. In den bald 300 Spielen habe ich praktisch keine Pixel-Spiele gespielt, spontan fällt mir nur Cloudpunk ein, wobei das auch eigentlich Voxelgrafik ist. Horror ist auch rar gesäht, meine Horror-Auswahl beschränkt sich auf eine handvoll Spiele wie Little Nightmares. Und auch ein Metroidvania ist kaum gespielt worden, hier fällt mir auf die schnelle nur Hollow Knight ein. Dokumentation: Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß
  2. Ladies and Gentleman, meine sehr verehrten Damen und Herren, bitten erheben Sie sich von Ihren Sitz- oder Liegeplätzen und lassen Sie uns diesen feierlichen Moment der Bekanntgabe der diesjährigen hauseigenen Wahl zum "Trophies.de Game of the Year" gebührend zelebrieren. Erstmalig konnte ein Spiel aus dem Hause Hazelight Studios die Spitzenposition erklimmen, dabei hat das schwedische Studio mit ihren 65 Mitarbeitern gerade mal zwei Spiele veröffentlicht. Stand Oktober konnten aber stolze drei Millionen verkaufte Einheiten vorgewiesen werden, von der internationalen Branche gab es etliche große Auszeichnungen. Zu der langen Liste auf ihrer Homepage gesellt sich nun auch unsere Ehrung hinzu, denn der Gewinner lautet: --> It Takes Two <-- Das Sieger-Podium schaut folgendermaßen aus: - 87 Punkte - It Takes Two (37 Erwähnungen, durchschnittlich 2,35 Punkte) - 75 Punkte - Ratchet & Clank Rift Apart (36 Erwähnungen, durchschnittlich 2,08 Punkte) - 62 Punkte - Resident Evil 8 Village (25 Erwähnungen, durchschnittlich 2,48 Punkte) Und damit die Statistik-Freunde unter euch nun voll auf ihre Kosten kommen, hier noch ein paar Daten zur Wahl: Insgesamt wurden von euch 88 verschiedene Spiele ins Rennen geschickt. Hier nun zunächst die komplette Auflistung, sortiert nach Punkten: Um nerviges Suchen zu verhindern, haben wir hier auch nochmal die jeweilige Top5 der Erwähnungen und Punktedurchschnitt: Top 5 Erwähnungen: Top 5 Punktedurchschnitt (mit mindestens zehn Erwähnungen): Kommen wir jetzt zu eurem Flop des Jahres... --> Battlefield 2042 <-- Mit 16 Punkten von insgesamt 82 Stimmen hat das Spiel diesen unrühmlichen Titel ergattert. Das entspricht 19,51% der Stimmen. Hier die komplette Übersicht: Und abschließend widmen wir uns noch euren meist erwartetem Spiel des Jahres 2022: --> Elden Ring und Horizon Forbidden West <-- Mit jeweils 22 Punkten von insgesamt 90 Stimmen teilen sich die beiden Spiel den ersten Platz im Ranking. Das entspricht je 24,44% der Stimmen. Hier die komplette Übersicht: Wir bedanken uns für die Teilnahme und sehen uns hoffentlich an gleicher Stelle im nächsten Januar wieder! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  3. Mit Carrion habe ich mich in recht unbekannte Gefilde begeben, da ein 2D-Pixel-Horror-Metroidvania wahrlich nicht in mein normales Beuteschema passt. Man spielt als undefinierbares und immer mächtiger werdendes Monster in einer militärischen Forschungsanlage und macht dabei keine Gefangenen. Die Menschen werden regelrecht durchpflückt, sodass die Szenerie nur so vom Blut getränkt ist. Der Look hat mich ziemlich schnell abgeholt und auch die Fortbewegung mit den vielen Tentakeln hat Laune gemacht. Im Kern bahnt man sich seinen Weg durch verschiedene Areale, löst dabei kleinere Schalter- oder Laserrätsel und eliminiert alles und jeden, was im Weg steht. Im Verlauf erhält man weitere Fähigkeiten und Evolutionsstufen, aber auch die menschliche Seite rüstet auf, weswegen es kein Spaziergang ist. Gerne hätten Gegner und Rätsel fordernder sein dürfen, auch die Hintergrundgeschichte, die man per Rückblenden erlebt, bleibt im Endeffekt eher unklar. Größter Kritikpunkt wäre für mich die fehlende Karte, weil ich gerne zwischendurch in Gebiete zurückgekehrt wäre, um nach verpassten Upgrades zu suchen. Um mich aber nicht zu verlaufen, bin ich erstmal bis zum Ende am Ball geblieben. Einen unerwarteten Absturz habe ich zu vermelden, was ich bei so kleinen Spielen auch nicht unbedingt erwarte. Ich hatte aber insgesamt meinen Spaß und honoriere dies mit einer siebener Bewertung.
  4. Es ist insgesamt ein eher leichtes Spiel. Zwar stirbt man auch mal, aber viel wiederholen muss man nicht. Die kleineren Umgebungsrätsel fallen nicht besonders schwer aus. Erschwerend fand ich generell die fehlende Karte, da man sich auch mal verirren kann und dann jegliche Anhaltspunkte fehlen. Dies wird aber erst zum Ende hinderlich und lässt sich mit einer Karte aus dem WWW umgehen. Ich bewerte mit einer 3.
  5. Die Spielzeit betrug rund sechs Stunden. Ich bin recht gut durchgekommen, bei einem Tod muss man nicht viel wiederholen. Um am Schluss beim Erspielen der restlichen Trophäen nicht ewig umherzuirren, habe ich mir eine Karte gesucht, was sicherlich ordentlich Zeit gespart hat.
  6. Fertigmeldung Ich habe The Pathless abgeschlossen und melde daher diese angemeldeten Trophäen vom 30.12. und 04.01. fertig: 03 Das war einfach Platiniere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate zwischen 20% bis 49,99%. und 04 Das wollte ich schon immer mal machen. Komplettiere ein Spiel aus der Liste eines anderen Mitspielers. und 08 Ein Happen für Zwischendurch Komplettiere ein Spiel, mit einer Spielzeit von mehr als 10 bis hin zu 29 Stunden. Dokumentation: Zeitaufwand | Schwierigkeit | Spielspaß
  7. The Pathless besticht durch die schnelle Fortbewegung per Gleiten und Fliegen und groß inszenierten Bosskämpfen mit verschiedenen Gottheiten. Im Kontrast dazu löst man Umgebungsrätsel in der weitläufigen, jedoch recht leeren Spielwelt, die aber durchaus ansehnlich ist. Einzig über einen Instinkt-Modus lassen sich offene Dinge und Ziele identifizieren, eine Karte sucht man vergebens. Das ganze Gameplay beschränkt sich auf wenige Mechaniken, auch jedes Gebiet ist im Grunde identisch aufgebaut. Ein bisschen mehr Abwechslung abgesehen von der Landschaft und dem Widersacher hätte es für mich gerne geben können. Überall in der Welt findet man Überreste und Erinnerungen einer Zivilisation, über die man Hinweise erhält, was vorgefallen ist. Ehrlich gesagt habe ich die Texte nach einiger Zeit nur noch überflogen. Optisch und technisch empfand ich das Spiel als gut gepolished. Als etwas störend empfand ich es, wenn bei den Rätseln keine Talismane in der Nähe waren um weiterhin schnell laufen zu können, sich der Sturm aufgezwungen hat oder aber das Streicheln des Adlers, auch wenn der natürlich putzig war. Rückblickend ein gutes Spiel, was aber nicht besonders in Erinnerung bleiben wird - eine 7.
  8. Wenn man sich erstmal an die Steuerung gewöhnt hat, geht das Spiel recht gut von der Hand. Die Schwierigkeit der Rätsel ist meist eher einfach gehalten, manchmal stand ich etwas auf dem Schlauch. Dennoch nichts, was man nicht auch selber lösen kann. Die Kämpfe waren teils etwas nervig, aber auch keineswegs schwer, da man im Grunde nicht sterben kann. Die meisten Trophäen kommen zudem im Verlauf, der Rest lässt sich mit ewas experimentieren auch auf eigene Faust erspielen. Ich bewerte mit einer 4.
  9. Die Spielzeit betrug bei mir etwa zwölf Stunden, wobei ich keine genauere Aufteilung machen kann. Als ich begriffen hatte, dass es weitere Lichtsteine gibt, habe ich angefangen die Gebiete erst abzugrasen, bevor ich weitergegangen bin. Nach Spielschluss war dann nicht mehr allzu viel zum Nachholen übrig.
  10. Anmeldung Ich würde gerne Life is Strange True Colors für die folgenden Trophäen anmelden: 04 Das wollte ich schon immer mal machen. Komplettiere ein Spiel aus der Liste eines anderen Mitspielers. Dokumentation (Liste von @renegade): und 08 Ein Happen für Zwischendurch Komplettiere ein Spiel, mit einer Spielzeit von mehr als 10 bis hin zu 29 Stunden. Dokumentation Zeitbewertung: und 10 Wieder ein Puzzleteil gefunden Komplettiere ein Spiel aus einer Serie, in der du mindestens eine Platin bereits vor dem Event erspielt hast. Dokumentation Serie:
  11. huhu, ich würde gerne zwecks LF ein Forum zu Carrion haben, dankö
  12. Ich bin ziemlich sicher, dass sich viele auch gerne anschauen, was die anderen Teilnehmerinnen und Teilnehmer so in ihren Threads schreiben. Hoffentlich im Sinne weiterer Desktop-PC Benutzer würde ich gerne dafür werben etwaige Bilder in Spoiler zu packen und/oder die Bildgröße nach dem Einfügen anzupassen, damit nicht die höchste Auflösung angezeigt wird. Das geht mit einem Doppelklick auf das Bild, auch mobil möglich. Eine Breite von 400px oder 500px reicht meist vollkommen aus, das Seitenverhältnis bleibt beim gesetzten Haken auch erhalten. Und im Zweifelsfall können alle auch noch auf das Bild klicken, um die höhere Auflösung aufzurufen. So wird das Scrollen und Durchstöbern der Threads einfach angenehmer, wenn nicht ständig Bildschirm-einnehmende Bilder angezeigt werden.
  13. Last Stop würde ich als eine Mischung aus einem Telltale-Spiel, einem FMV-Spiel und vielleicht einer Quantic Dream-Produktion beschreiben, oder kurz gesagt: ein storylastiges, cineastisch präsentiertes Adventure. In diesem erlebt man gleich drei unterschiedliche Geschichten, die letztendlich in einem gemeinsamen Ende münden. Dabei werden die einzelnen Kapitel wechselnd und selbst ausgesucht bespielt. Rätseleinlagen oder hektische QTE sucht man vergebens, es wird sich auf die Story konzentriert, die trotz der scheinbaren banalen einzelnen Geschichten nicht schlecht ist. Ausgerechnet das Ende hat mich aber nicht unbedingt zufriedengestellt, obwohl es hier durch die letzten Entscheidungen verschiedene Varianten gibt. Der Grafikstil ist einerseits recht charmant, auf der anderen Seite hätte z.B. die Mimik etwas mehr Aufmerksamkeit benötigt. Die Bewegungen wirken teils recht hölzernd, generell können Charaktere auch mal stecken bleiben. Auffallend gut hingegen sind die sehr cineastischen Kamerafahrten und Perspektiven, auch wenn die Totalen und häufigen Schnittwechsel dazu führen, dass die gedrückten Richtungstasten nicht mehr übereinstimmen. Die angebotenen Dialogoptionen bieten nur auf den ersten Blick Entscheidungsfreiheit, letztendlich unterscheiden sich aber nur ein paar Wörter oder Sätze, auf den Verlauf haben die leider keinen Einfluss. Auch viele QTE-ähnlichen Eingaben müssen noch nichtmal gedrückt werden, und trotzdem geht es weiter. Ein nettes Spiel für Zwischendurch zum Entspannen - ich bewerte mit einer 7.
  14. Von einer richtigen Schwierigkeit kann kaum die Rede sein. Das meiste kommt im Spielverlauf von alleine, später können die verpassten Trophäen bequem mit entsprechenden Infos nachgeholt werden, da oftmals nur bestimmte Dialogoptionen nötig sind. Immer wieder muss man Tasteneingaben absolvieren, die aber leicht ausfallen. Am schwierigsten würde ich die Passage mit den Flaschenwürfen einschätzen. Da es am Ende nicht geschenkt war und ich auch Sachen nachgeschaut habe, bewerte ich mit einer 3.
  15. Zeittechnisch lag ich bei etwa 7 Spielstunden. Rund 6 Stunden für einen normalen Spieldurchgang, eine weitere Stunde um versäumte Trophäen per Kapitelauswahl nachzuholen.
  16. Fertigmeldung Ich würde gerne in meinem Fall die automatischen Trophäen 21 Ach stimmt, da war noch was… Komplettiere ein Spiel, das länger als 2 bis 4,99 Jahre unverändert in deinem Backlog lag. und 31 Daran kann ich mich echt nicht erinnern. Komplettiere ein Spiel, das länger als 5 Jahre in deinem Backlog lag. als abgeschlossen melden, da ich kein Spiel habe, was länger als zwei Jahre im Account schlummert. Und dann hatte ich im Hauptthread ja schonmal gefragt, wie es sich mit der Trophäe 07 Was machst du denn noch hier? Komplettiere ein Spiel, das länger als 6 Monate bis hin zu 2 Jahre unverändert in deinem Backlog lag. verhält. Ich habe einzig mit Cyberpunk 2077 ein Spiel, was zwischen 6 Monate und 2 Jahre nicht bespielt wurde. Ihr wolltet euch absprechen, ob ich diese Trophäe ebenfalls automatisch erhalte (also das 2te Mal), wenn ich Cyberpunk 2077 abschließe und dann für den genannten Zeitraum keine weiteren Spiele offen sind? Der 'Achtung'-Zusatz unter jeder Trophäe ließe sich zumindest so interpretieren.
  17. Anmeldung Gerne nehme ich den Vorschlag von @carosch_ an, die ich meinerseits für die Trophäen 15 Mach's wie Lucksi Stelle eine Platin-Kette im PK Bereich bereit / Nimm erfolgreich an einer Platin-Kette teil. und 20 Komm schon, trau dich! Komplettiere ein Spiel, welches für dich von einem Mitspieler ausgewählt wurde. verwenden werde. Im Gegenzug möchte ich ihr für die Trophäe 05 Wenn ich dir mal einen Tipp geben darf Schlage einem Mitspieler einen Titel vor, den er in diesem Event komplettiert. das Spiel bald erscheinende Tom Clancy's Rainbow Six Extraction vorschlagen. Dieser (Koop-)Shooter dürfte gut ins Portfolio vom Account passen, wo bereits einige Titel von diesem Tom Clancy mehr oder weniger erfolgreich gespielt wurden Meine Wenigkeit würde sich dem Spaß anschließen und sich auch in das Getümmel mit den Viechern stürzen wollen. Im Optimalfall, und wenn es nicht zu sehr in den Fingern juckt, warten wir noch fix zwei Wochen nach Release ab, um hier weitere Trophäen mitzunehmen
  18. Fertigmeldung Ich möchte gerne die Trophäe 28...danach ging es nur noch steil bergauf Erspiele in allen Spielen mindestens 1.000.000.000,00 Ingame Credits. als abgeschlossen melden, erspielt in Payday 2 (Bargeld und Konto ergeben ~3 Milliarden). Screenshot:
  19. Anmeldung Ergänzend zu meiner Anmeldung vom 30.12. möchte ich The Pathless zusätzlich anmelden für die Trophäen: 03 Das war einfach Platiniere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate zwischen 20% bis 49,99%. Dokumentation: und 04 Das wollte ich schon immer mal machen. Komplettiere ein Spiel aus der Liste eines anderen Mitspielers. Dokumentation (Liste von @carosch_): und 05 Wenn ich dir mal einen Tipp geben darf Schlage einem Mitspieler einen Titel vor, den er in diesem Event komplettiert. Und zwar würde ich The Pathless gerne @DonSchocoLéone vorschlagen. Die Vögel zwitschern es von den Dächern, dass du zumindest Interesse am Spiel gezeigt, wenn wohl auch noch nicht zugeschlagen hast. "schmackhaft-machen": Gib mir zwei Wochen Vorsprung und ich knall dir hier einen 1A-Leitfaden zum Spiel hin, und du kannst gleichzeitig die Trophäen 03, 04, 08 und 20 klar machen, ist für dich also eine Win-Win-Win-Win-Win-Situation.
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