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  1. Letzte Stunde
  2. Juhuu jetzt bin ich durch beim Spiel. Habe noch die 2 Abenteuer abgeschlossen und somit überall 100%.
  3. Heute
  4. Neverness to Everness - 10 KILL NHL 27 - 32 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 08 SAVE Signalis - 54
  5. Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 32 SAVE NBA 2K27 - 04 KILL Big Walk - 06 Signalis - 54
  6. Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) 1x DLC: Winzige Brücke: auf 100%
  7. Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 30 KILL NBA 2K27 - 06 Big Walk - 06 Signalis - 54
  8. Tom Clancys's Ghost Recon Wildlands (PS4) 11x 4x 2x 1x Story somit abgeschlossen und bei allen 21 Regionen auf 100%. Vampire Survivors Addtional: Tides of the Foscari Teil 1: 3.DLC (PS4) 2x 1x Vampire Survivors Addtional: Legacy of the Moonspell Teil 1: 6.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional: Legacy of the Moonspell Teil 2: 7.DLC (PS4) 4x Vampire Survivors Legacy of the Bloodmoon Teil 1: 28.DLC (PS5) 1x Vampire Survivors Legacy of the Bloodmoon Teil 2: 29.DLC (PS5) 5x Total: 32 Trophäen.
  9. Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) DLC: Winzige Brücke: auf 100%
  10. #695: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PS4)
  11. #353: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
  12. Eine 6 gevotet. Ein sehr gutes Open World Spiel mit verschiedene Fahrzeuge ob am Boden, in der Luft oder am Wasser, es gibt eine große Anzahl an Waffen man kann nach seine Vorlieben es ändern ebenso den Charackter den man jederzeit ändern kann.
  13. Eine 4 gevotet. Die 2 schwersten Missionen waren mit dem Predator und mit Sam Fisher. Hab nach Stufe 30 ganze Zeit mit Tier-One bis zu den 100%, dadurch ist es noch etwas schwieriger.
  14. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PS4) Story somit abgeschlossen.
  15. Metal Slug Ultimate Collection zum 30-jährigen Jubiläum angekündigt Zum 30-jährigen Jubiläum der Metal-Slug-Reihe hat SNK im Rahmen der heutigen Nintendo Direct die Metal Slug Ultimate Collection angekündigt, die im kommenden Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC erscheinen soll. Die Metal Slug Ultimate Collection besteht aus zehn Titel, darunter die Haupttitel Metal Slug bis Metal Slug 7, Metal Slug Advance sowie die legendäre und nur selten öffentlich gezeigte Location-Test-Version. Die gesammte Liste sieht so aus: Metal Slug (1996 / NEOGEO MVS) Metal Slug 2 (1998 / NEOGEO MVS) Metal Slug X (1999 / NEOGEO MVS) Metal Slug 3 (2000 / NEOGEO MVS) Metal Slug 4 (2002 / NEOGEO MVS) Metal Slug 5 (2003 / NEOGEO MVS) Metal Slug Advance (2004 / Game Boy Advance) Metal Slug 6 (2006 / PlayStation2) Metal Slug 7 (2008 / Nintendo DS) The legendary Metal Slug Location Test Version (nie offiziell veröffentlicht) Die Sammlung bietet darüber hinaus moderne Komfortfunktionen wie Schnellspeichern, Schnellladen und eine Rückspulfunktion, mit der das Spiel um einige Sekunden zurückgesetzt werden kann. Zusätzlich stehen ein Combat-School-Modus, Online-Ranglisten und Koop-Spiel zur Verfügung.
  16. Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD angekündigt und direkt erhältlich Eine Überraschung hatte Square Enix bei der Nintendo Direct auch im Gepäck. So kündigte man Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD an, welches ab Sofort für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC erhältlich ist. Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD ist eine Neuauflage von Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon, das 1993 nur in Japan für den Super Famicom erschien. Das Spiel ist das erste Spiel der Mystery-Dungeons-Reihe und gilt als der Titel, der das Roguelike-Genre in Japan begründete. Die Neuauflage bietet bietet aktualisierte HD-Grafik, ein neues Intro-Video und Verbesserungen des Spielkomforts. Die Geschichte findet nach den Ereignissen von Dragon Quest IV statt und dreht sich um Torneko, einen Mann, der davon träumt, der beste Händler der Welt zu werden. Eines Tages hört er von einem geheimnisvollen Dungeon, in dem es unglaubliche Schätze geben soll. Auf der Suche nach legendären Schätzen, die niemand je bergen konnte, macht Torneko sich auf zum Mystery Dungeon. Typisch für die Mystery-Dungeons-Reihe sind die Dungeons zufallgeneriert. Innerhalb der Dungeons gewährt jede von Torneko ausgeführte Aktion – sei es Bewegung, ein Angriff oder der Einsatz eines Gegenstands – auch den Monstern die Gelegenheit zum Angriff. Durch das Besiegen von Monstern sammelt man Erfahrungspunkte, um Torneko im Level aufsteigen zu lassen und ihn stärker zu machen. Solltet ihr besiegt werden, sind alle Gegenstände, die ihr gesammelt habt, verloren, und euer nächster Versuch beginnt wieder auf Level 1 auf der ersten Etage. Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, zwischen denen ihr wählen könnt. Veröffentlichungstrailer Eröffnungsfilm
  17. Romancing SaGa 3 bekommt Remake Square Enix hat während der heutigen Nintendo Direct Romancing SaGa 3: Destinies United, ein Remake von Romancing SaGa 3, für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC via Steam und dem Microsoft Store erscheinen soll. Einen Veröffentlichungstermin haben wir ebenfalls erhalten: den 16. Februar 2027. Romancing SaGa 3 erschien erstmals 1995 in Japan für den Super Famicom, 2019 folgte ein Remaster. »Alle 300 Jahre erscheint der Morastrum, der Stern des Todes, und reißt alle, die unter ihm geboren wurden, ins Verderben – bis auf das geheimnisvolle Kind des Schicksals. Fast zwanzig Jahre nach dem letzten Zyklus enthüllt ein Aufstand in Loanne eine noch größere Bedrohung: Die vier Schattenfürsten trachten danach, die Tore zum Abgrund erneut zu öffnen. Acht vom Schicksal auserwählte Helden müssen sich vereinen, um die Welt zu retten«, führt man uns in die Story wie. Erneut haben spielende die Wahl zwischen acht Charaktere, die jeder seine eigene Geschichte mitbringt. Auf eurem Abenteuer könnt ihr über zwanzig Gefährten rekrutieren. Ihr habt zudem freie Hand, wie ihr auf eurem Abenteuer vorgehen wollt. So könnt ihr beispielsweise selbst bestimmen, in welcher Reihenfolge ihr die Schattenfürsten stellen wollt. Klassische SaGa-Mechaniken wie Glimmer und Formationen kehren zurück und werden ergänzt durch ein neues Zeitleisten-Kampfsystem und Vereinte Angriffe für noch tiefere taktische Gefechte.
  18. Ich habe es getan. Ich habe mir die Switch 2 Zelda-Edition vorbestellt
  19. Koei Tecmo und Gust kündigen Videospiel zu The Apothecary Diaries an Koei Tecmo und Gust haben sich mit TOHO Games zusammengetan, um ein Videospiel zur Light-Novel- und Animeserie The Apothecary Diaries (auf Deutsch: Die Tagebücher der Apothekerin) zu entwickeln. Das Spiel nennt sich The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother und soll Anfang 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Das Spiel bietet eine komplett neue Geschichte, die vom Autor der Serie, Hyuganatsu, betreut wurde, der auch die neuen Charaktere entworfen hat. Die Handlung dreht sich darum, das Maomao zwei miteinander verbundene Vorfälle untersucht. Ihre Ermittlungen führen sie schließlich zu einem maskierten Mann, dessen Identität mit einem Geheimnis verbunden ist, das den kaiserlichen Hof bedroht. Das Gameplay besteht aus zwei Phasen. Zuerst müsst ihr nach Hinweisen suchen und Zeigen befragen. Nebenbei könnt ihr auch außerhalb der Stadt nach Zutaten für Medikamenten suchen, die entweder als Beweismittel dienen können oder mit denen ihr anderen Helfen könnt. Habt ihr genügend Informationen gesammelt, geht es über zur Deduktionsphase, in der ihr die verfügbaren Hinweise überprüft und eine Theorie aufstellt. Andere Charaktere können eure Schlussfolgerungen anzweifeln, woraufhin ihr Antworten auswählen und relevante Beweise vorlegen müsst. Um eure Argumente zu untermauern, könnt ihr auch Informationen kombinieren.
  20. Danganronpa 2×2 hat einen Termin Publisher Spike Chunsoft und Entwickler Gemdrops haben den Erscheinungstermin von Danganronpa 2×2 bekannt gegeben. Die Neuauflage wird demnach am 14. Januar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC via Steam und dem Epic Games Store erscheinen. Danganronpa 2×2 ist ein Remake von Danganronpa 2: Goodbye Despair. Neben der Handlung und die Charaktere aus dem Original bietet die Neuauflage auch eine komplett neue Handlung, mit anderen Opfern, Tätern und Tricks, aber genauso lang wie die des Originals. Wer Danganronpa 2 nicht kennt: Die Handlung des Originals spielt auf der Jabberwock Island, wo die Schüler und Schülerinnen der Hope's Peak Academy auf Klassenfahrt sind. Alle scheinen Spaß in der Sonne zu haben, bis Monokuma zurückkehrt, um erneut sein mörderisches Spiel abzuhalten. Gefangen auf dieser Insel des gegenseitigen Mordens, liegt eure einzige Hoffnung auf Flucht darin, die Geheimnisse der Insel zu lüften. Aber seid gewarnt – manchmal kann die Wahrheit selbst Verzweiflung sein.
  21. Marvelous kündigt das Rollenspiel Eternal Anima an Marvelous hat im Rahmen der heutigen Nintendo Direct das Rollenspiel Eternal Anima an, das am 4. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen soll. Das Spiel bietet japanische und englische Sprachausgabe sowie unter anderem deutsche Texte. Neben einer Standard Edition (49,99€) wird es auch eine Deluxe Edition (79,99€) geben, mit Soundtrack, Artbook und neun Charakter-Karten. Eternal Anime greift den Geist der JRPGs der späten 1990er und frühen 2000er Jahre auf und besticht gleichzeitig durch eine ambitionierte Zeitreise-Handlung, moderne Grafik und strategische Neuerungen im traditionellen rundenbasierten Gameplay. Die Handlung spielt im Königreich Urvis Ael, einem trügerischen Paradies, wo die Hoffnung auf eine bessere Zukunft mit dem Tod bestraft wird. Nachdem unser Protagonist Wade diesen zentralen Grundsatz seiner Gesellschaft in Frage gestellt hat, befindet er sich auf der Flucht – in einem epochenübergreifenden Abenteuer, das seine tiefsten Überzeugungen auf die Probe stellt und ihm eine unbekannte Welt voller verborgener Wahrheiten offenbart. Zusammen mit einer bunten Gruppe neuer Verbündeter, die versuchen, eine gefährliche Reise zu überstehen, muss Wade durch die Zeit reisen, um Zivilisationen der Vergangenheit vor Katastrophen zu bewahren und die Geheimnisse einer verlorenen Geschichte zu lüften. Wade verfügt über die einzigartige Fähigkeit der Psychometrie, die es ihm ermöglicht, Erinnerungen zu lesen, die sich in Gegenständen verstecken. Dadurch können Klassen und Fähigkeiten erlernt werden, die nach belieben kombiniert werden können, um so einzigartige Kampfstile zu entwickeln. Eine weitere Fähigkeit ist die Voraussicht, mit der Wade im Kampf die Zukunft erhaschen kann. Dadurch könnt ihr die Aktionen eurer Gegner und deren voraussichtlichen Folgen erkennen, und so sorgfältig euren nächsten Zug planen. An Eternal Anima Arbeiten einige namhafte Rollenspiel-Veteranen. So ist Katsuhisa Higuchi als Director des Spiels tätig, Keisuke Makino ist für den Story-Entwurf verantwortlich und Kazushige Nojima für das eigentliche Szenario.
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