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Bewertet die Schwierigkeit für 100%
Kratosaurus antwortete auf Dragarock's Thema in: Resident Evil 4
Fand ich nicht zu leicht. Schon im ersten Durchgang stirbt man immer wieder mal und dann auf Professional muss man doch recht konzentriert spielen. Klar, die Rätsel sind ein Witz, auch auf Profi, einige Abschnitte und Bosse verlangen einem dann aber schon einiges ab. Dass mich niemand falsch versteht: Das ist für jeden halbwegs geübten Gamer alles machbar, schnell mal so abfrühstücken is´ aber nich´. Für einige Areale, durch die man auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad in 5mins durchprügelt, hab ich auf Pro schon mal ´ne Stunde gebraucht, sind aber wie gesagt nur ein paar Stellen. Schwierigkeitsgrad gibt es von mir letztendlich eine 6. -
Alles zusammen knapp 50 Stunden bei mir, werte mit 31-50h.
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Ja definitv. Hab auch Control gespielt (und platin geholt) der Vibe is absolut da, man muss sich nur bewusst machen, dass Resonant vom Gameplay her komplett anders ist. Wärend Controll eher nen 3rd person shooter in eher abgeschlossenen Leveln war ist Resonant eben viel mehr „openworld“ und sehr stark Nahkampft orientiert. Zu den Alan Wake verknüpfungen kann ich nicht viel Sagen da ich die Spiele nicht gespielt habe. Gibt wohl 1-2 anspielungen aber mehr weiß ich nicht.
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Kratosaurus antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Resident Evil und zwar Teil 4 & Code Veronica X, beide -Version auf PS3. -
Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
Kratosaurus antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Resident Evil 4, in japanisch, für PS3, mit 100% (ohne Platin) abgeschlossen. -
Resident Evil 4, in japanisch, für PS3, bringt mich auf 171 x 100% ohne Platin.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
- Resident Evil - Code Veronica X - Der Schrecken beginnt Fliehen Sie vom Friedhof des Schreckens. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
pR00d1gy_ antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Control [PS4] x 12 x 2 Damit sind beide DLC auf 100%, nach 6 Jahren und 7 Monaten -
Verabredung Online-Trophäen zu Call of Duty Black Ops 7
Dr_Valentina antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Call of Duty Black Ops 7
Suche Mitspieler die mir helfen können bei die 3 Relikte in Ashhes of damned für die Trophäe. und bei wieder vereint mit Fidolina Trophäe. psn: Dr_Valentina -
l3h44r_ ist der Community beigetreten
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Control Resonant - 44 Anna's Quest - 42 SAVE The Jumping Salad - 12 KILL Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 44
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THEChiller78 ist der Community beigetreten
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[PS5] Lufia I & II: The Sinistrals Saga
ShadowFighter24 antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Alter coole Sache Fehlt nur noch Secret of Evermore, dann sind die Big Five von damals komplett. Vermute aber eher sieht schlecht aus, war das nicht ein Nintendo-exklusiv ? Bzw. haben nicht die die Rechte dafür ? - Gestern
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Control Resonant - 44 SAVE Anna's Quest - 40 The Jumping Salad - 14 KILL Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 44
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veteran610 folgt jetzt: Warhammer 40,000: Darktide
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Platin am 03.10.2026 erhalten Schwierigkeit: 5/10 Ich habe alle Missionen mit den Bots oder mit zufälligen Mitspielern gespielt. Für einen optimalen EXP-Boost habe ich stets die Schnellsuche gestartet und meine 3x Relikte mit jeweils 10% EXP-Bonus ausgestattet. Wenn ich durch einen Levelaufstieg einen höheren Schwierigkeitsgrad freigeschaltet habe, dann bin ich sofort in diesen reingegangen. Ein kleiner Geheimtipp bezüglich Level-Farming gibt es in Mission 12 gegen die Zwillingsbosse. Dort gibt es einen EasterEgg, indem man die Glocken läutet und dann eine Abkürzung zum Endboss freischaltet. Dadurch kann man zum Start der Mission an der Glocke läutet und wird sofort zum Boss teleportiert. Ein Video dazu ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=T4plM-6JtXE Am Besten startet man diese Methode auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und lässt sich dann vom Boss töten. Dadurch bekommt man sehr viel EXP und kann zügig seinen Charakter und die Waffen auf Maximum bringen. Wenn man die Abkürzung einmal freigeschaltet hat, dann zählt das für jede Klasse. Man muss die Glocken nicht mit jedem Charakter wieder einzeln läuten. Wichtig: Für diese Methode werden mindestens zwei Spieler benötigt. Da man sowieso alle vier Hauptklassen auf Level 30 bringen muss, kann man für sich die geeignetste Klasse kennenlernen. Ich habe mich für den "Eiferer" entschieden. Eine starke Klasse im Nahkampf mit hohen Überlebungschancen, da er das Schild von sich und seiner Mitspieler wiederherstellen und erhöhen kann. Er dient als Supporter. Ich habe hauptsächlich auf den höheren Schwierigkeitsstufen gezockt und selbst dort ist er unverzichtbar. Mein Talentbaum dazu sieht wie folgt aus: Für die Trophäen Fehlerfreie Ausführung und Dreamteam empfehle ich die Missionen von den Expeditionen. In diesem Spielmodus kann man auf einen Pazifik-Server wechseln, damit man nur mit Bots in eine Lobby kommt. Wenn die Mission beginnt, dann öffnet man seinen Radar, markiert den Infiltrationspunkt und lässt sich vom Heli nach Hause fliegen. Je nach Spawnpunkt dauert die Mission zwei bis fünf Minuten. Der Fortschritt zählt mit dieser Vorgehensweise! Ein weiterer goldener Tipp ist für die Trophäe Auf der Hut: Hier empfehle ich eine private Lobby mit zwei Spielern. Man spielt beispielsweise die Zug-Mission ganz normal bis zum Ende. Bevor man in den Heli einsteigt verlässt man die Lobby und wechselt auf die Veteranen-Klasse. Dann betretet man wieder das Match und steigt ins Flugzeug. Dadurch erspart man sich viel Frust und Mühe. Für die jeweiligen Klassen-Trophäen könnt ihr gerne hier reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=aIuU8o1US8A&list=PLK7KayLwTzus Am Ende fehlte mir nur noch Läutert den Ketzer: Sehr viele Kills lassen sich in der Prüfung mit den 12 Wellen machen. Im Großen und Ganzen ist alles gut machbar, aber es ist zeitaufwendig und grindy, wodurch Ausdauer und Durchhaltevermögen angesagt ist. ⏰️Zeitdauer: ca. 78 Stunden⏰️ Spielspaß: 9/10 Vorteile: Warhammer 40,000: Darktide ist ein intensives Koop-Actionspiel, das die düstere Atmosphäre des Warhammer-40K-Universums hervorragend einfängt. Gemeinsam mit anderen Spielern kämpft man sich durch die riesige Makropole Tertium und stellt sich dabei immer wieder gewaltigen Gegnerhorden und besonderen Feinden entgegen. Besonders gelungen ist dabei das Kampfsystem, das Nah- und Fernkampf miteinander verbindet und sich sehr direkt und wuchtig anfühlt. Teamwork spielt ebenfalls eine wichtige Rolle, denn wer sich zu weit von der Gruppe entfernt, kann schnell in Schwierigkeiten geraten. Dadurch entsteht während der Missionen eine angenehme Spannung, bei der man ständig auf seine Teammitglieder achten muss. Ein großer Pluspunkt ist außerdem die Atmosphäre. Die düsteren Gänge, industriellen Anlagen und verfallenen Bereiche von Tertium sehen beeindruckend aus und vermitteln genau dieses bedrückende Warhammer-40K-Gefühl. Auch die unterschiedlichen Klassen sorgen für Abwechslung, da sie jeweils eigene Fähigkeiten und Spielweisen bieten. Durch die zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten kann man seinen Charakter zudem nach den eigenen Vorstellungen gestalten. Zu den weiteren Stärken gehört die langfristige Unterstützung des Spiels. Seit der Veröffentlichung wurde Darktide kontinuierlich mit neuen Inhalten, Spielmodi, Klassen, Balance-Anpassungen und Verbesserungen erweitert. Dadurch ist das Spiel heute deutlich umfangreicher als zum ursprünglichen Release. 2026 kamen unter anderem weitere Inhalte wie die Expeditions und die Skitarii-Klasse hinzu. Nachteile: Natürlich gibt es auch einige Nachteile. Die Missionen können sich auf Dauer etwas wiederholen, vor allem wenn man sehr viele Stunden am Stück spielt. Auch die Handlung steht nicht ganz so stark im Mittelpunkt wie das eigentliche Gameplay, weshalb Spieler, die eine besonders umfangreiche Einzelspieler-Kampagne erwarten, etwas enttäuscht sein könnten. Außerdem entfaltet Darktide sein volles Potenzial vor allem im Team, während das Spielerlebnis mit zufälligen Mitspielern nicht immer gleich gut funktioniert. Fazit: Trotz dieser kleineren Schwächen ist Warhammer 40,000: Darktide ein hervorragendes Koop-Spiel. Das intensive Gameplay, die starke Atmosphäre, das abwechslungsreiche Klassensystem und die regelmäßigen Updates machen es zu einem Titel, in den man immer wieder gerne zurückkehrt. Besonders Fans des Warhammer-40K-Universums kommen hier voll auf ihre Kosten, aber auch Spieler ohne große Vorkenntnisse können viel Spaß mit dem Spiel haben. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Control Resonant - 42 SAVE Anna's Quest - 40 The Jumping Salad - 16 KILL Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 44
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Ace Combat 8 Wings of Theve (PS5-Version) 14x Lawn Mowing Simulator 2 (PS5-Version) 1x -
Control Resonant - 40 Anna's Quest - 40 The Jumping Salad - 18 KILL Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 44 SAVE
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Snow Bros. Wonderland (PS4) 1x 1x Final Fantasy XVI (PS5) 4x Total: 6 Trophäen. -
Ich würde auch ne 8/10 geben - hat richtig Bock gemacht das Game.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Kaba antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Playstation sagt 22 Stunden. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Kaba antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Von mir gibt's ne lockere 3. -
Und für Control-Fans? Ist das ein würdiger Nachfolger oder hattest du Control nicht gespielt? Ich freu mich auch schon drauf, auch wenn ich noch bis zum Disc-Release oder sogar noch länger warten „muss“, weil ich gern vorher noch Alan Wake (Remastered und 2) und auch nochmal Control spielen möchte
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
- Resident Evil 4 - Ein Herz aus Stahl. Beenden Sie das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. -
Love it. Klare Kaufempfehlung für Infamous oder Prototype Volks wie mich. ;P
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Nur knapp keine 10 für mich. Super Spaßiges Game das mich in die „Infamous“ Aera zurückerinnern hat lassen. Definitiver GotY Contender. Das Leveldesing ist teilweise wirklich Mindbending. Gamers die „quasi“ Open world Action wie z.B. Infamous (plus Nachfolger und First light) oder Prototype mochten klare Kaufempfehlung. Gute Story. Super Stimmung. Super Visuals. Super Kampfsystem. Und wann man möchte super Lore im Controle/Wake Universum.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Kakyo antwortete auf stiller's Thema in: Control Resonant
Gebe für den Schwierigkeit zur Platin ne 4. Kämpfe waren am Anfang etwas zäh für mich aber das ändert sich im laufe des Games recht schnell zu „gut machbar“ man braucht schon etwas Recherche um zur Platin zu kommen (das Game nimmt einen recht wenig „an die Hand“)