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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu God of War Ascension


Dragarock

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Geschrieben
Theoretisch bin ich schon tief in der Materie "God of War" drin, nur als ich Ascension gezockt habe, hatte ich schon länger keinen Teil mehr gespielt...

Mal ne andere Frage, bin derzeit dran God of War 1 in unter 5h zu knacken, natürlich auf Leicht und ich habe nicht das Kostüm vom Milchbastard genommen sondern das bei dem man mehr Orbs bekommt, weil mir auch noch die Trophäe für alle Waffen auf Max. fehlt. Ist das so zu schaffen?

Sollte reichen. Hab zufälligerweise den gleichen run erst vorgestern beendet und hatte nicht das kostüm für doppelte orbs, und trotzdem hätte es fast gereicht (hatte die aufrüstungstrophy schon). Falls es nicht reicht, einfach speicherstand vorm ares-bosskampf neu laden und rest bei ares farmen, siehe gow1 leitfaden. ;)

Geschrieben
Eignmtlich sollten die roten Orbs locker reichen wenn du ein wenig nach den Kisten schaust.

Gibt es denn einen gravierenden Orbs Unterschied zwischen Normal und Schwer? Weil auf Normal hatte ich zum Schluss 10000 zuviel.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2

Geschrieben
Gibt es denn einen gravierenden Orbs Unterschied zwischen Normal und Schwer? Weil auf Normal hatte ich zum Schluss 10000 zuviel.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2

Soviel hatte ich auf Schwer auch. Es hängt einmal davon ab, ob man alle Truhen öffnet (die weißen Truhen geben ja dann auch rote Orbs) und davon, wie du Gegner besiegst. (weil beim EventFinishen erhält man mehr rote Orbs als bei einfach nur normal killen)

Geschrieben

Wenn die Entwickler an der GoW-Stuktur in Sachen "Auf welchem Schwierigkeitsgrad erhalte ich wie viele Orbs" nix geändert haben, sollte man 25% weniger rote Orbs auf schwer, verglichen mit normal, erhalten. =) Oberste Priorität sollte man seinen beiden Augen einräumen, behaupte ich mal ganz nüchtern. :D

Außerdem sollte man Gegner immer mit Finisher besiegen, Objekte wie Vasen, Töpfe etc. immer kaputtschlagen. ;)

Wenn man eben seines Zeichens ein blutgetränkterm, blutverschmierter Hack'n Slayer ist, würde ich sowieso niemals die schwere Schwierigkeit für den Einsteiger-Run empfehlen. :)

Geschrieben

Zum Glück hat das Spiel nur eine Online Trophäe (die nix erfordert).Wohl auch nur eingebaut worden das sie beim Online Pass nochmal abkassieren können.Sehr schön das man da nicht gezwungen wird,denn ich fand den übelst schlecht in der Beta.

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Geschrieben
Wenn die Entwickler an der GoW-Stuktur in Sachen "Auf welchem Schwierigkeitsgrad erhalte ich wie viele Orbs" nix geändert haben, sollte man 25% weniger rote Orbs auf schwer, verglichen mit normal, erhalten. =) Oberste Priorität sollte man seinen beiden Augen einräumen, behaupte ich mal ganz nüchtern. :D

Außerdem sollte man Gegner immer mit Finisher besiegen, Objekte wie Vasen, Töpfe etc. immer kaputtschlagen. ;)

Wenn man eben seines Zeichens ein blutgetränkterm, blutverschmierter Hack'n Slayer ist, würde ich sowieso niemals die schwere Schwierigkeit für den Einsteiger-Run empfehlen. :)

War nun einfach nochmal von mir in die Runde gefragt, weil ständig einer schreibt, ihm/ihr fehlen noch so und soviele Orbs für die Trophy. Und das ist für mich einfach unverständlich weil ich halt 10000 zuviel hatte.

Wobei in diesem Thread hab ich das schon ein paar mal erwähnt. Auch das mit den zerstörbaren Umgebungsobjekten.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2

Geschrieben
Also ich hab den seit letzter woche?!

hee? ich hab das game jetzt heute schonwieder gestartet und es kommt nix von nem patch :eek6: Kann online spielen & alles!

Findet ihr das Parieren nicht auch so richtig Beschi**en in dem spiel?

Es ist ja schon extrem mühsam, das man L1 und X drücken muss, aber bei mir pariert er manchmal überhaupt nicht, obwohl ich drücke! und ich meine nicht das er einfach zu früh/späht pariert, sondern das er nur weiterblockt und gar nicht parriert! Das ist ja mal richtig schlimm, hab in dem spiel glaub noch nie pariert

Geschrieben

Parieren habe ich fast nie benutzt, blocken und ausweichen hat mir vollkommen ausgereicht, da ich das Timing beim parieren auch nicht so einfach gefunden habe.

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Geschrieben

Ja das Kontern oder Parieren ist bei Ascension richtig scheiße.Das machten die Vorgänger eindeutich leichter,habe vor kurzem nochmal Teil 1 durchgedaddelt und ich konnte jeden Angriff Kontern aber auch wirklich jeden !!

Finde aber immernoch das Teil 2 der beste ist schon alleine diese Rüstung,die Kratos am Anfang an hat find ich so Bombe ! =)

Geschrieben
hee? ich hab das game jetzt heute schonwieder gestartet und es kommt nix von nem patch :eek6: Kann online spielen & alles!

Komisch! Liegts vielleicht daran dass ich nen AT Account nutze?

Geschrieben
hee? ich hab das game jetzt heute schonwieder gestartet und es kommt nix von nem patch :eek6: Kann online spielen & alles!

Findet ihr das Parieren nicht auch so richtig Beschi**en in dem spiel?

Es ist ja schon extrem mühsam, das man L1 und X drücken muss, aber bei mir pariert er manchmal überhaupt nicht, obwohl ich drücke! und ich meine nicht das er einfach zu früh/späht pariert, sondern das er nur weiterblockt und gar nicht parriert! Das ist ja mal richtig schlimm, hab in dem spiel glaub noch nie pariert

Vielleicht liegts daran das du PS+ nutzt und so automatisch die Patches gezogen werden ;)

Geschrieben

Es ist zwar komisch, aber obwohl Ascension ein Prolog ist, erwartet man ja an sich, dass das Gamplay trotzdem verbessert oder gleichgut ist wie in den Vorgängern. Ich fand leider, dass es einen großen Rückschritt gemacht hat. Es sind nur Kleinigkeiten, also warum großen Rückschritt? Weil das Gameplay an sich zum besten überhaupt gehörte. Es war nicht besonders aufwendig, aber es war für das Spiel optimal. Daran hätten sie nur was ändern sollen, wenn es wirklich ne Verbesserung gewesen wäre, wobei es wohl nur sehr wenig Raum für wirkliche Verbesserungen gab. Angefangen bei der Rage Leiste, über die Konterfunktion bis hin zum Ausweichen, alles war nciht mehr so gelungen wie noch in den Vorgängern. Die Hitboxes waren teilweise einfach lächerlich und das Gegner Design was die Attacken angeht war nicht der Bringer. Die Kämpfe somit nicht mehr das Highlight wie noch in früheren Spielen. Man wird leider gezwungen auf eine bestimmte Art und Weise zu spielen (als Bsp. R1+:T: bei Gegnermassen) weil man sonst keine Chance hat. Es ist wenig Raum da und die Gegner haben Mehr-Stufige-Angriffe. D.h. es gibt immer mind. einen Gegner der gerade angreift. Immer. Man kann also gar nicht blocken oder kontern ohne etwas abzukriegen, weil ja schon der nächste angreift. Das wurde in den vorherigen Teilen deutlich besser gelöst ohne Anspruch einzubüßen. Die Kamera (Prunktstück der letzten Teile) war teilweise so weit weg, dass man gar nicht gesehen hat was mit Kratos passiert, während man angegriffen wurde.

Aber die größte Enttäuschung war, dass es keine Herausforderungen mehr gab. Es gab doch mal die Aussage, dass der MP nicht auf Kosten des SP entstanden wäre. Das ist somit ne glatte Lüge. Die Herausforderungen waren bis jetzt in jedem Teil dabei und gehören zu GOW und für mich auch zur SP Erfahrung.

Das ganze Spiel hat sich angefühlt als ob die 2. Manschaft bei Santa Monica es entwickelt hätte.

Es ist natürlich ein gutes Spiel und ich äußere nur meine negativen Punkte, aber die Qualität hat für mich spürbar nachgelassen.

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Geschrieben

Muss jetzt nochmal einen Durchgang machen, weil ich nicht gleich zu Beginn alle Artefakte gesammelt habe.

Zu meinem Problem:

Ich gehe an ein Artefakt, es ist auch für einen kurzen Moment da, mit der Anzeige R1 aber aufnehmen kann ich es nicht und danach ist es weg.

Hatte jmd das Problem auch schon mal?

Geschrieben

Richtig, so ist es.

Für das fehlende Artefakt brauchst du aber keinen neuen Durchlauf machen.

Hol es dir einfach über die Kapitelauswahl und deaktiviere das Speichern wenn du danach gefragt wirst.

Es wird dann trotzdem abgespeichert, aber nicht auf deinem Savegame sondern in den Präferenzen.

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