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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

376 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.48


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Geschrieben

keine ahnung warum manche leute hier so hoch in die bewertungen gehen

klar auch ich habe an zwei oder drei leveln im todesmodus etwas über ne halbe stunde gesessen

das is mir aber gar nich aufgefallen weil man permanent neu startet

hatte ehrlich das gefühles wären gerade erst ein paar minuten vergangen

man muss nur etwas warten und hoffen das die noten vernünftig auftauchen das is alles

den nötigen skill hat man sich schnell angeeignet

von mir gibt es ne 5 weil man zwar sehr oft probieren muss aber im endeffekt ohne größeren aufwand zu machen is

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Geschrieben

Hab mit 6 gevotet. Die Todes Challenges haben es echt in sich, bei manchen, hab ich bestimmt 50 Versuche gebraucht, irgendwann hat es dann geklappt, bei der ein oder anderen Ründe hatte ich nur noch 0,1 oder 0,2 Restzeit auf der Uhr :-)

Geschrieben
eine 8 von mir

Von mir ebenfalls eine 8...

Der Todesmodus hat mich echt Nerven gekostet.

Gehört halt auch ein wenig Glück dazu, dass die Dinger zur richtigen Zeit am richtigen Ort spawnen.

Mir rechts jetzt jedenfalls, trozdem cooles Spiel!

Geschrieben

Von mir eine 4.

Beat-Schule war natürlich geschummelt mit der Lösung, aber dass macht ja nix ;)

Todes-Modus war nicht soooo schwer wie ich es erwartet hatte.

Manche Levels brauchte ich nur 5Min, bei anderen mal 10Min.

Man muss einfach nur Glück haben, dass die Dinger gut spawnen.

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Geschrieben

Habe mit einer 7 gestimmt.

Die Kampagne zum einüben, die Beat Trophies dank Guide eine Aufgabe von Minuten.

Der Todesmodus genial schwer bis frustrierend. Aber er motiviert zum weiterspielen.

Bei 3 Levels (vor allem Event Horizon 1 und Cities) bin ich lange gesessen, die anderen waren da weitaus leichter für mich.

Geschrieben

Ich habe das Spiel mit einer 4 bewertet. Kampagne war einfach, Beatschule mit Leitfaden reden wir nicht darüber und Todesmodus ging bis auf 2-3 lvl auch recht flott. Alles in allem eigentlich recht lustig gewesen.

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Geschrieben

Ich habe mit 8 gevotet. Der Todesmodus ist nur mit viel Übung und zudem auch noch mit viel Glück schaffbar. Zum Glück sind die Level sehr kurz und der Frustfaktor daher eher gering, aber das ändert nichs an der Schwierigkeit ...

Geschrieben

Ich bewerte mit einer 7.

Weder die Kampagne noch die Beatschule (dank Leitfaden, das ist aber auch in der Bewertung berücksichtigt) sind das sonderliche Problem. Der Todesmodus indes verlangt dann doch einiges an Konzentration und Nervenstärke. Nur weil die Level so kurz sind und man diverse Versuche hat bleibt einem der große Frust erspart - lange Wartezeiten auf einen neuen Versuch sind passé.

Anders als viele andere Spiele aber motiviert Sound Shapes zum Weiterzocken trotz anspruchsvollem Todesmodus.

Geschrieben

der todesmodus hat es ordentlich in sich. einige level haben sehr viel zeit benötigt, jedoch eher weniger bei citiens, wo mehrere gesagt haben, dass dort die schwierigsten level zu finden sind. ich habe vor allem mit aqatica und galaxonoid (oder so ähnlich) meine probleme gehabt, deshalb vote ich mit einer schwierigen 9.

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Geschrieben

Lernen durch vieles Sterben :) Altes Spielprinzip.

Alles in allem eine 7. Manche Todesmoduslevel sind echt nur mit viel Spawnglück zu schaffen, plus des teilweise knackigen Schwierigkeitsgrades.

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