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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

376 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.48


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Geschrieben

Gebe eine 5.

Zwar braucht man manchmal etwas Glück, aber wirklich große Probleme gab es jetzt keine.

An 2 Level saß ich im Gegensatz zu den restlichen etwas länger dran, aber verglichen mit anderen Games, die jetzt z.B. eine 7 oder 8 haben, war Sound Shapes doch relativ entspannend.

Die Todeslevel waren auch das einzige im Spiel was mir persönlich Spaß gemacht hat.

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Geschrieben

Habe lange überlegt, was ich dem Spiel geben soll. Die Beat-Schule und die Kampagne sind natürlich total zu vernachlässigen. Auch im Todesmodus gab es für mich nur ein schwieriges Level. Das hatte es aber doch in sich und deshalb gebe ich eine 7.

Geschrieben (bearbeitet)

Habe mit einer 5 abgestimmt! Da ich gerade mal 3 Tage gebraucht habe, mit allen DLC's, daher finde ich es Mittel Schwer! Es ist ne Herausforderung, aber keine Unmögliche nicht einmal im Ansatz! Man muss nur Üben, dann kommt es von allein, aber geraged habe ich trotzdem, da ich keine Geduld habe! :(

Ich empfehle es Allerdings keinen Casual-Gamern (Gelgengeitsspieler), da das dann doch etwas zu schwer sein könnte!

Bearbeitet von BM42
Unnütze Bilder entfernt
Geschrieben

Eine 7 von mir für die Schwierigkeit. Der Todesmodus ist extrem nervig, bedarf hohem Ausdauerwillen und vielen Frustmomenten. Im Prinzip basiert er auf Zufallsprinzip, dass die Töne in einer guten LAge zusammenhängen und dass man gut durch die Gegner, bzw. Hindernisse durchkommt. Bei manchen hats pro Level über 1 Stunde zum Abschluss gebraucht.

Nie wieder, bin froh, dass ich dieses mühsame und nicht gerade originelle Spiel auf Platin habe und los bin. Mein PS4 Controller hat obwohl ich insgesamt nicht allzu lange an dem Spiel war recht gelitten, was die Analog-Sticks anbelangt.

https://psnprofiles.com/DeckardM

Geschrieben

Eine 7...man beginnt mit der Kampagne und denkt sich das wird läppisch, aber der Todesmodus bzw gewisse Level dort haben es RICHTIG in sich. Hätte die Vita ein paar mal gegen die Wand werfen können, aber sie hat es überlebt :)

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Geschrieben

Ich fand den todesmodus jetzt nicht so Mega schwer. Allerdings denkt man immer in man wie soll das den gehen aber irgendwann hat man jedes level dann raus.

Frust Faktor hält sich in grenzen da es dann recht schnell doch klappt.

Ich gebe dem Spiel eine 5

Geschrieben (bearbeitet)

geb dem ganzen auch nur eine 5 ... schwer war es eigentlich nicht ... nur zu 80% unfair im Death Mode .... dafür bekommt das Spiel von mir aber nur eine 2 bei der Spaßbewertung im anderen Thema und keine höhere Schwierigkeit

-> bei halbwegs guten Notenspwanpunkten hatte man sogar in den schweren Leveln auf einmal sogar noch 5-7 Sek. Restzeit ... bei schlechten Spawnpunkten fehlten einem manchmal trotz perfekten Lauf noch 1/3 der Noten

Bearbeitet von Ragnarok
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Geschrieben

Ich gebe eine 8.

Der Todesmodus war einfach nur frustrierend schwer, reine Glückssache. In 9 von 10 Versuchen hat man überhaupt keine Chance.

Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 7...

Das Normale durchspielen und die Beat-Schule sind easy, aber dea Death-Mode hat es in sich. So ziemlich jedes Level hat mit Glück zu tun und es ist Durchhaltevermögen von Nöten um diesen Spiel auf Platin zu Bekommen :lol:

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Geschrieben

Ich gebe eine 6 da es nichts mit Können zu tun hat, sondern nur vom Glück abhängig ist. Man muss die Levels üben und solange geduldig wiederholen, bis es passt. Aber dann wird man mit einer Doppel- oder 3-fach Platin belohnt

Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 5.

Der Todesmodus ist definitiv das schwerste am Spiel und selbst bei diesem geht es mehr darum Glück zu habe als um Können. Die meisten Level hat man recht schnell verstanden und dann geht es nur noch darum so lange so spielen bis die Noten richtig liegen um das Level zu schaffen.

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