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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu PlayStation Plus (Infos im Startpost)


Sebastian1175

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Geschrieben
ist schon mega traurig .. naja.. hoffe mit der 4er wird alles anders.. bzw "besser".. wie auch die änderung der id.. bzw wenigstens so das man email beibehält aber dann den ingame und xmb namen ändern kann .. geht immerhin bei ms auch .. zwar für 800 points.. das ist aber n anderes thema ^^ finde einfach sony und kundersupport sidn zwei verschiedene paar schuhe .. und das ist traurig

Das mit dem ändern des Namens finde ich aber sinnlos. Man sollte sich für einen entscheiden.

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Geschrieben
wenn ich es noch recht in er innerung habe ja kann auch sein das es irgendwelche andere Hardware ist aber es soll halt nicht möglich sein das es zeitgleich mit einem Spiel läuft da dann das Spiel nicht mehr flüssig laufen soll. Das ist das was ich noch in erinnerung habe, es gab glaub hier auf der startseite mal vor einiger zeit eine News dazu, kann aber auch woanders gewesen sein, ist schon zu lange her ^^

Gings da nicht eher drum das sie nicht alle Spiele dafür kompatibel kriegen? Da war irgendwas das Cross Game Chat dann eben nicht bei jedem Spiel möglich wäre und sie es deshalb ganz raus lassen.

Das mit dem ändern des Namens finde ich aber sinnlos. Man sollte sich für einen entscheiden.

Naja spricht ja nix dagegen den namen ändern zu können. Wieso soll man sich da festlegen müssen? Man kann ja sogar seinen echten namen ändern^^

Geschrieben
Gings da nicht eher drum das sie nicht alle Spiele dafür kompatibel kriegen? Da war irgendwas das Cross Game Chat dann eben nicht bei jedem Spiel möglich wäre und sie es deshalb ganz raus lassen.

ja das kann auch so gewesen sein aber da die meißten games an der leistungsgrenze laufen würde es wohl eh nur mit den alten games laufen aber naja ich gehe davon aus das es auf der PS 4 möglich sein wird

Geschrieben
ja das kann auch so gewesen sein aber da die meißten games an der leistungsgrenze laufen würde es wohl eh nur mit den alten games laufen aber naja ich gehe davon aus das es auf der PS 4 möglich sein wird

Naja das es wirklich am RAM scheitert kann ich mir kaum vorstellen ich mein ein Voice Chat wieviel verbraucht der schon?

Naja egal die volle Wahrheit werden wir wohl nie erfahren

Es auf der Ps4 auch wieder weg zu lasen wär die dümmste idee auf die sie kommen können ^^

Geschrieben
Naja das es wirklich am RAM scheitert kann ich mir kaum vorstellen ich mein ein Voice Chat wieviel verbraucht der schon?

Naja egal die volle Wahrheit werden wir wohl nie erfahren

Es auf der Ps4 auch wieder weg zu lasen wär die dümmste idee auf die sie kommen können ^^

Naja, ich meine, meine PS3 ist auch schon das ein oder andere mal im Voice Chat gefreez, scheint sie also doch auch anzustrengen ;)

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Geschrieben
ja das kann auch so gewesen sein aber da die meißten games an der leistungsgrenze laufen würde es wohl eh nur mit den alten games laufen aber naja ich gehe davon aus das es auf der PS 4 möglich sein wird

wurde aber auch schon bestätigt das es auf der 4er so sein wird. mein ich schon vor paar monaten gelesen zu haben

Geschrieben
Naja, ich meine, meine PS3 ist auch schon das ein oder andere mal im Voice Chat gefreez, scheint sie also doch auch anzustrengen ;)

Ein freeze heißt doch nur das sich das Programm in einer Endlosschleife verläuft und nicht wieder raus kommt

Mit dem RAM hat das ned unbeding timmer was zu tun

Natürlich kann sie sich auch bei überlastung aufhängen aber ein Voice chat... mein Laptop hat auch 4 GB RAM

da rennt MSN Skype Firefox Pro/E und unter umständen noch Word + n paar Bilder auf einmal

Also wird die Ps3 einen Chat schon schaffen^^

Geschrieben
Naja spricht ja nix dagegen den namen ändern zu können. Wieso soll man sich da festlegen müssen? Man kann ja sogar seinen echten namen ändern^^

Ich halte es für überflüssig. Man sollte sich vroher Gedanken machen. Klar kann man auch seinen echten Namen ändern, aber wieso sollte man es machen, wenn man dadurch nicht diskriminiert wird?

Geschrieben

Ich hab mir da damals keine Gedanken drüber gemacht. Mit der PSP im Store was gekauft und schnell was eingetippt. Dann kam die PS3 und ich war völlig planlos was das PSN angeht. Dachte nur, Moment, PSN ID kommt mir bekannt vor, da war doch was.

Würd meine ID gerne ändern.

Gesendet von meinem SK17i mit Tapatalk 2

Geschrieben

Ich wurde gefragt, wie ich das mit meinem Beitrag meinte, und antworte darauf natürlich sehr gern.

Jeder, der eine hohe Gesamtprozentzahl seines Accounts vorweisen kann, ist zu recht stolz darauf. Denn es zeigt seine Geduld und sein Durchhaltevermögen. Diese Statistik wird aber verwässert, wenn man unliebsame Trophäenlisten "anpassen" kann.

Es mag sein, dass manche das anders sehen, aber so ist das nunmal, ich sehe es so wie oben beschrieben. Ich selbst habe solche doofen Dinge im Account, aber würde sie nicht löschen, weil ich dazu stehe. Egal, wie sie in meine Liste kamen.

Was den Namen ändern angeht, wird das immer ein Traum bleiben. Nehmt als Beispiel eure Freundschaftsliste in der ständig Mitglieder ihre Nicks ändern, wer will da den Überblick behalten? Außerdem weiß ich persönlich gern direkt, wer ein faules Ei ist, wenn ich ihn dabei einmal erwischt habe. Wenn der aber nach Gutdünken seinen Namen ändern kann...

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Ein freeze heißt doch nur das sich das Programm in einer Endlosschleife verläuft und nicht wieder raus kommt

Mit dem RAM hat das ned unbeding timmer was zu tun

Natürlich kann sie sich auch bei überlastung aufhängen aber ein Voice chat... mein Laptop hat auch 4 GB RAM

da rennt MSN Skype Firefox Pro/E und unter umständen noch Word + n paar Bilder auf einmal

Also wird die Ps3 einen Chat schon schaffen^^

Ich weiß jetzt nicht genau wie viel RAM die PS3 hat aber das wird sicher auch nciht mehr sein, eher weniger. Dann kannst du ein PC nicht mit der PS3 vergleichen da die ganz unterschiedlich arbeiten.

Klar mit der endlosschleife hast du recht aber auch Voice over IP brauch nunmal speicher es geht ja nicht um die übertragung die im speicher ist sonder um das ganze programm das es verarbeitet. Der speicher ist schneller voll als man denken mag, habe spaßeshalber mal Skype geöffnet und es hat gleich 95.000K gefressen. Firefox mit ein paar tapps offen auch nochmal 320.000k das läppert sich und da der Speicher der PS3 nicht der gröte ist kann ich mir das schon vorstellen

Edit: Wikipedia weiß es ^^

  • 256 MB XDR DRAM Arbeitsspeicher mit 3,2 Gbit/s Datenrate[98] und 25,6 GByte/s Bandbreite[89]

  • 256 MB GDDR3-VRAM Grafikspeicher mit 700 MHz und 22,4 GByte/s Bandbreite[89]

Also ist wohl klar das es am Speicher liegt ^^

Geschrieben

Es liegt nicht direkt am vorhandenen RAM der PS3, sondern am Anteil der dem OS zur Verfügung gestellt wird.

Bei Konsolen gibt es eine strikte Aufteilung wer auf wie viele und welche Hardware Ressourcen zugreifen darf. Ein fixer Anteil des RAM und aller anderen Ressourcen ist dem Betriebssystem vorbehalten.

Das Problem ist, CGC war da bei der ursprünglichen Planung sträflicherweise nicht als Teil des OS vorgesehen.

IGC wird immer als Teil des Spiels behandelt, ein Chat im Spiel beansprucht also Ressourcen auf der Spieleseite und kann entsprechend vom Entwickler eingeplant werden.

CGC hingegen wäre außerhalb des Spieles, müsste also Ressourcen vom OS beanspruchen. Das wurde aber bereits knapp genug kalkuliert, es gibt dafür nicht genügend RAM Anteil um auch noch CGC zu supporten.

Einfach mal so dem OS einen größeren Anteil zuschieben geht natürlich auch nicht, da man damit automatisch den Anteil für die Spiele reduzieren würde. Bei der Spieleentwicklung geht man aber ja immer von einer festen Größe aus, viele Spiele würden also im nachhinein dadurch unspielbar werden. Ergo hat man gar keine andere Wahl als auf den Cross Game Chat zu verzichten.

Bei der PS4 wird man das natürlich klüger anpacken. Auch Sony ist (begrenzt) lernfähig. ;)

Geschrieben
CGC hingegen wäre außerhalb des Spieles, müsste also Ressourcen vom OS beanspruchen. Das wurde aber bereits knapp genug kalkuliert, es gibt dafür nicht genügend RAM Anteil um auch noch CGC zu supporten.

Könnt ihr euch noch daran erinnern, dass man Anfangs noch nicht einmal das XMB während des Spiels aufrufen konnte! Selbst das war in der Planung nicht vorgesehen und wurde erst ein Jahr nach Release der Konsole reingefrickelt.

Geschrieben
Könnt ihr euch noch daran erinnern, dass man Anfangs noch nicht einmal das XMB während des Spiels aufrufen konnte! Selbst das war in der Planung nicht vorgesehen und wurde erst ein Jahr nach Release der Konsole reingefrickelt.

naja aber daduch hängt sie aber auch sehr oft oder schmirt ganz ab

Geschrieben
naja aber daduch hängt sie aber auch sehr oft oder schmirt ganz ab

Konnte ich bei mir noch nie beobachten. Meine freezt auch gerne ab und an mal, aber noch niemals wegen dem XMB und ich bin da verdammt oft drin während des Spielens.

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Geschrieben
Konnte ich bei mir noch nie beobachten. Meine freezt auch gerne ab und an mal, aber noch niemals wegen dem XMB und ich bin da verdammt oft drin während des Spielens.

Kann ich bestätigen. Bei mir freezt sie eigentlich nur, wenn sie zu warm wird (was ich seit neuestem dank CoolingPad verhindern kann). Und das freezen war noch nie im XMB.

Geschrieben

Ich hatte es schon öfter wenn ich in aufwendigen games bin und im xmb bin und womöglich noch trophys ansehe von anderen. sobald ich dann wieder ins spiel will hat sie sich ab und an mal aufgehängt, nicht immer aber schon recht oft

Geschrieben

Jeder, der eine hohe Gesamtprozentzahl seines Accounts vorweisen kann, ist zu recht stolz darauf. Denn es zeigt seine Geduld und sein Durchhaltevermögen. Diese Statistik wird aber verwässert, wenn man unliebsame Trophäenlisten "anpassen" kann.

Es mag sein, dass manche das anders sehen, aber so ist das nunmal, ich sehe es so wie oben beschrieben. Ich selbst habe solche doofen Dinge im Account, aber würde sie nicht löschen, weil ich dazu stehe. Egal, wie sie in meine Liste kamen.

Sehe ich ganz ähnlich, nur dass ich die Gesamtprozentzahl in den meisten Fällen nicht für relevant halte. Denn verwässert würde dass meiner Meinung nach nicht erst wenn man die Spiele löschen könnte, sondern bereits jetzt, durch all jene mit ihren Zweitaccounts zum "anspielen", die dann alles schwere oder schlechte nicht mit ihrem Vorzeigeaccount spielen.

Ohne diesen Leute zu nahe treten zu wollen, aber ich halte das vorgehen für etwas lächerlich. Entweder man ist so ein Extremer der alles auf 100% spielen kann oder halt nicht. Ich wüsste jedenfalls nicht warum ich mich besser fühlen sollte, wenn meine paar 100% Spiele auf einem Account versammelt wären und der Rest auf einem anderen.

Ich für meinen Teil habe Respekt vor Spielern die bockschwere Platin vorweisen können. Ob bei denen alle Spiele 100% sind, ist mir dabei völlig egal.

Bei jenen mit den "Probieraccounts" muss ich hingegen automatisch an Blender und Täuscher denken. Im Endeffekt machen sie schliesslich genau das.

Das mit dem ändern des Accountnamens sehe ich übrigens weniger kritisch. Bei Steam funktioniert das auch problemlos. Man kann in einem Verzeichnis einsehen welche Namen jemand früher hatte und man kann zu jedem eine Anmerkung dazuschreiben, sprich man kann den Leuten selbst Namen zuordnen.

Geschrieben

Verstehen kann ich es aber bei Leuten, wo Kumpels mal nen Abend vorbeikommen und irgendein Spiel zocken und dann wieder mitnehmen.

1.) Ist es nicht das eigene Spiel

2.) Hat man die Trophäen nicht selbst verdient

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