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Geschrieben

Moin, wenn ich so lese was man in Season 8 so plant, glaube ich für mich das ich da wohl eher nicht wieder einsteigen werde.

Auf der einen Seite sagen die Entwickler sie wollen das Spiel mehr Casual machen, auf der anderen soll das voran kommen in Season 8 deutlich erschwert werden. Für mich ein seltsamer Widerspruch in sich und der falsche Weg. Endgame Inhalte sollte man nicht durch schlechte Dropchancen und hohe Hürden strecken sondern durch Abwechslung und viel was man machen kann.

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Geschrieben

Blizzard sucht erkennbar noch die Zielgruppe, nachdem man lange nur auf eine kleine, aber laute streamende Minderheit gehört hat. Ich werde wohl den Rest von S7 und die S8 an Kongdom Come Deliverance kleben und auch erst wieder später einsteigen. Liegt auch etwas darin, dass meine D4 Gruppe das Interesse verloren hat und auch nicht mehr zockt. Zwei hatten sich nichtmal das Addon geholt.

Geschrieben

Ich kann nur sagen, dass mich bisher Diablo 3 viel mehr gepackt hat als Diablo 4 bisher. 
Ein paar wenige Tage habe ich es gespielt und nun seit Release eigentlich nicht mehr angefasst.

 

Mir ist es aber aufgefallen, dass Diablo 4 einige nur wegen dem Hype gestreamt hatten, aber teilweise nie wirklich Erfahrung mit Diablo hatten.

Geschrieben
vor 10 Stunden schrieb Munin:

Mir ist es aber aufgefallen, dass Diablo 4 einige nur wegen dem Hype gestreamt hatten, aber teilweise nie wirklich Erfahrung mit Diablo hatten.

Das ist halt kein Hobby oder Begeisterung mehr, sondern ein knallhartes Business. Du musst "The next big thing" streamen, um dabei zu sein. Egal, ob du das Spiel magst oder nicht. Und wenn das nächste Spiel kommt, bist du auch wieder weg. Kannst du zu Releasezeiten eines Spiels gut beobachten, dass plötzlich sehr viele streamen, aber wenn die Viewzahlen nicht stimmen, auch schnell wieder weg sind.

Geschrieben
vor 14 Stunden schrieb d4b0n3z:

Das ist halt kein Hobby oder Begeisterung mehr, sondern ein knallhartes Business. Du musst "The next big thing" streamen, um dabei zu sein. Egal, ob du das Spiel magst oder nicht. Und wenn das nächste Spiel kommt, bist du auch wieder weg. Kannst du zu Releasezeiten eines Spiels gut beobachten, dass plötzlich sehr viele streamen, aber wenn die Viewzahlen nicht stimmen, auch schnell wieder weg sind.


Das ist ja auch richtig so. Finde ich alles in Ordnung. Nur geben eben diese Streamer sehr viel Feedback wie viel denen nicht passt. Die Entwickler passen sich daran an und wenn die Streamer weg sind bleiben die Leute, die das Game eigentlich wirklich mochten, für die es aber kaputt gepatcht wurde.

So war es mir auch mit Phasmophobia aufgefallen.
Dort gab es gaaanz am Anfang einige Jumpscares und diese wurden neben der künstlichen Aufregung dann auch noch einigen Streamern zu viel. Mittlerweile hat man das Game für die viel zu viel angepasst.
So nahm man auch bei einer damaligen Map den Hall Effekt heraus auf den leeren Gängen, weil dies die Streamer gestört hat. Man war viel zu schlecht verständlich bzw. die Streamer sind lieber auf Discord ausgewichen.
Deshalb hat man auch noch für die Streamer, die mit dem Chat reden wollen / müssen die Möglichkeit gegeben das Mic intern zu muten und die Spirit Box Fragen per Textboxen hinzugefügt.


Aber viele dieser großen Streamer haben sich eh bereits abgewendet, also wozu das Ganze?
 

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Geschrieben (bearbeitet)

Seid gegrüßt, verehrte Monsterschnetzler :reddevil:

Ab morgen geht die neue Season los.

Wollte nur nochmal die Beutetruhe checken. Wie war das nochmal? Alles was heute noch in der ewigen Truhe ist, verschwindet morgen und wird ersetzt durch das Zeug aus der derzeitigen saisonalen Truhe. 
 

Also sollte man alles, was man behalten will im ewigen bei sich im Beutel tragen, das verschwindet dann nicht? 


 

Edit: Jetzt hab ich’s verstanden, man kann einfach das Zeug, welches man behalten will, umlagern in die normale ewige Truhe. 

Bearbeitet von Hawaiitianer
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Geschrieben

Die Gegner sind um einiges stärker als in den vergangenen Seasons. 
Im ewigen Realm schaff ich nicht mal die 80er Grube mit dem Erdbeben Barb auf 288. Ok, die Hexenmächte bzw. Bossmächte fehlen im ewigen aber es ist deutlich spürbar, dass was genervt wurde.


 Hab mit der Blitzspeer-Magierin angefangen, komm ich aber nicht so gut klar. Wechsle jetzt wieder zum Barbar. Der soll im Endgame S-Tier sein, gut für hohe Gruben.

Bosse sind jetzt auch deutlich schwerer. Was ja nicht schlecht sein muss.

Loot gibt es auch deutlich weniger, was gut ist. Gibt aber trotzdem noch genug zum verwerten. 
Bis jetzt ganz spaßig, mal sehen wie es die nächsten Wochen läuft.

Geschrieben

@Hawaiitianer stimmt. In Season 7 hab ich 100er Gruben in 3-4 Minuten erledigt, jetzt im Ewigen Realm mit einem Jäger Stufe 299 keine Chance mehr. Grube 75 in 3-4 Minuten ist das Maximum. Nach S7 war ich im Ewigen auf Stufe 299 und der Balken 2/3 voll. Hab dann für Stufe 300 die 75 Grube zwei Tage gespielt. Jetzt nach über 1.000 Stunden ist die Luft raus und Diablo4 wird deinstalliert.

 

Happy Birthday GIF by Minka Comics Check Box GIF by Biteable 100.gif

Geschrieben
Am 29.4.2025 um 19:53 schrieb Hawaiitianer:

Was nutzt der Battlepass überhaupt?

Bringt nur kosmetische Items, also braucht man nicht zwangsläufig. Fand den Preis vorher aber fair und hatte den ein paar Seasons. Hat 10,- Euro gekostet, aber hast beim durch spielen auch 7,- in Ingame Währung zurück erhalten. Gefühlt dann 3,- Euro für ein paar schickere TownPortale usw.


Jetzt halt 30,- Euro und es gibt nur noch 2,- Euro in Ingame Währung zurück. Das ist es für mich nicht wert, zu mal du viele kosmetische Items Ingame nicht wirklich siehst, sondern beispielsweise nur im Ladebildschirm.

 

Werde S8 wohl komplett aussetzen, reizt mich aktuell gar nicht…

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