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24 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4


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Geschrieben

Von mir gibt es eine 3/10! wenn man aufpasst und alle Nebenmissionen immer gleich mitmacht welche eine Trophie beinhaltet, bevor man die Nächste "Priorität Mission" angeht kann eigentlich nichts schieflaufen.

 

Ansonsten lässt sich ja auch alles auf jeden beliebigen Schwierigkeistgrad machen, und für Unbeugsam reicht es aus bis zur Letzen Welle in der Arena auf Erzähler zu Spielen, dann kurz auf Mittel stellen und beim ersten Kill macht es Bling.

 

Ich finde das war von den Verpassbaren kram so ziemlich der einfachste Teil.

 

 

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Geschrieben

Auch hier eine drei. Mit der Arena zwar dieses Mal eine Trophäe dabei, die theoretisch nicht auf "Casual" machbar ist, da man die Schwierigkeit allerdings mitten im Kampf und damit direkt vor dem letzten Gegner ändern kann, geht es praktisch also doch wieder.

Geschrieben

Ich vergebe eine 2. 

 

Im Grunde genommen überhaupt nichts schweres dabei, wo ein Gamer verzweifeln würde. Das Spiel ist halt ein Deckungsshooter wo man nicht durchlaufen kann, aber selbst auf höheren Schwierigkeitsgrad gut machbar, wenn man Waffen und Skills stets verbessert. Zudem muss ich EA loben, bei allen 3 Teile keine Trophäe die verbuggt war bzw. eine Trophäe dabei gewesen wo man unnötig Zeit verschwendet, vielen Dank 😎 😎 🤟 

Geschrieben

Moin ;)

 

nachdem ich nun auch im dritten Teil die Platin-Trophäe abgestaubt hab, kommt hier die Bewertung zur Schwierigkeit. :) Da das Spiel deutlich weniger komplexe Strategien für verpassbare Trophäen erforderte, ging es hier eindeutig leichter von der Hand als im zweiten Teil der Reihe. Lediglich das Upgraden einer Waffe auf Stufe 10 machte ein NG+ erforderlich; der Story-Schwierigkeitsgrad relativiert den Aufwand aber wieder, so dass nur etwas mehr Zeit hineingesteckt werden muss. Allerdings gab es da noch die Arena, bei der man mindestens für den letzten Gegner den normalen Schwierigkeitsgrad brauchte - im Grunde auch nicht der Rede wert:

 

  • einfaches Durchspielen reicht aus: 1
  • einfaches Durchspielen reicht nicht aus: 2
  • Multiplayer mit einfachen Zielen: +1 (z.B. Uncharted 2 & 3)
  • Multiplayer mit aufwändigen Zielen: +2 (z.B. Battlefield 1) bis +4 (z.B. GTA5)
  • es gibt einfache Sammelgegenstände: +1
  • es gibt aufwändige Sammelgegenstände oder Puzzles (Guide notwendig): +2 bis +3
  • das Spiel bietet Hilfen beim Sammeln (ingame-Maps oder ähnliches): -1 (z.B. GTA5)
  • es sind mehrere Durchgänge notwendig (+0): auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden (+1) und (+3) / oder (+1/+2) es gibt sonstige Hürden für die Platintrophäe (hier möchte ich einfach nur auf das hübsche Diagramm zu den letzten Story-Missionen verweisen... - ohne Guide braucht man da schon ein bisschen Glück, um die richtige Auswahl zu treffen ;))

Kaum zu glauben, aber ich vergebe tatsächlich einmal eine 2/10 für die Schwierigkeit - das ist definitiv schon länger nicht mehr vorgekommen :monkey-no-eyes:

Geschrieben (bearbeitet)

Wie bei den beiden Teilen zuvor habe ich auch hier auf Wahnsinn gespielt und mich wie in Teil 2 für die Klasse Wächter entschieden. Einige Missionen (Citadel DLC)  darf man nicht zu früh angehen, sonst wird es schon recht happig, z.b. gegen diese Banshees. Stattet man im späteren Verlauf seine Companions, z.b. Garrus und James, mit der Lancer oder ähnlich starken Waffen aus, ist man schon ziemlich OP. Ich würde ME3 zwischen Teil 1&2 einordnen, also letztendlich:

 

5/10

Bearbeitet von van_ike

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