stiller Geschrieben 3. Januar 2023 Geschrieben 3. Januar 2023 vor 22 Minuten schrieb Pittoresque: Besonders ins Auge springt mir aber Toem, das fand ich (so aus dem Augenwinkel) eh schon sehr interessant, aber kannte bisher niemanden, der es auch gespielt hat. Muss ich wohl auch irgendwann mal angehen. Toem ist wirklich toll, macht richtig Spaß und ist definitiv eine Empfehlung wert. Ich freue mich schon auf den DLC, den ich noch nicht gespielt hab. Fand dieses Spiel neben Deliver us the Moon, wozu ja dieses Mal nicht mehr viel geschrieben wurde, in @Schlauschafs Update für mich persönlich auch am ansprechendsten Frohes neues Jahr auch von mir 1 Zitieren
stiller Geschrieben 3. Januar 2023 Geschrieben 3. Januar 2023 vor 43 Minuten schrieb Pittoresque: Oooh, dann kannte ich ja doch jemanden, dies gespielt hat Und das Schaf, das den Leitfaden dazu geschrieben hat, kennste auch Zitieren
stiller Geschrieben 9. Februar 2023 Geschrieben 9. Februar 2023 vor 14 Minuten schrieb da_emty: Dann würde ich an deiner Stelle mal in 1-2 Stunden auf die Baustelle blicken Countdown läuft! 1 Zitieren
stiller Geschrieben 28. Januar 2024 Geschrieben 28. Januar 2024 vor 8 Stunden schrieb glupi74: Crysis war nie mein Ding und wird es vermutlich auch nie werden. Bei den Crytek-Spielen liegt mir der Fokus immer zu sehr auf Hochglanzgrafik, andere Spielelemente sind da immer ein bisschen untergeordnet. Wobei ich wie gesagt Crysis nicht kenne und meine Vorbehalte da vieleich auch nicht korrekt sind. Echt? Hochglanz-Grafik bei Crytek? Dann spiel mal Hunt: Showdown wie @Bossi_ und @da_emty bestätigen werden, haste da wenig Hochglanz, aber umso mehr fantastische Spielelemente... Insbesondere was das Sounddesign in Verbindung mit dem Gameplay betrifft, gibt es kaum vergleichbares (gut, Hellblade Senua's Sacrifice kann das auch sehr gut, aber eben anders ) Zitieren
stiller Geschrieben 31. Januar 2024 Geschrieben 31. Januar 2024 vor 2 Stunden schrieb Schlauschaf: Da dieses Jahr Crysis 4 angeblich erscheinen soll, sehen wir vielleicht eine Verbindung von Hochglanz-Poster-Grafik und fantastischen Gameplay-Elementen?! Wobei ich mich schon frage, was ein Shooter für besondere Gameplay-Elemente, die Crysis nicht sowieso schon hat, benötigt?! Da ich Crysis nicht kenne, kann ich das schlecht vergleichen. Aber die Soundkulisse und -gestaltung ist in Hunt meiner Meinung nach wirklich einzigartig, denn hier kannst und musst du ganz genau hinhören, was wo passiert und wer das Geräusch verursacht. Die haben das so gut programmiert, dass du was-weiß-ich wie viele Waffen (und das sind nicht wenige) an ihrem Klang unterscheiden kannst und bei geübtem Hören auch nicht nur sagen kannst, aus welcher Richtung das kam, sondern auch, wie weit (auf den Meter genau) das Geräusch entfernt war... Kann man alles nur schwer erklären und muss das Sounddesign einfach mal auf den eigenen Ohren mit guten Kopfhörern erleben edit: Und da es im April für Hunt auch ein PS5-Upgrade mit neuer Engine geben wird, bekommen wir ja vielleicht doch noch eine Hochglanz-Grafik mit diesen fantastischen Gameplay-Elementen Zitieren
stiller Geschrieben 28. November 2024 Geschrieben 28. November 2024 vor 4 Stunden schrieb NewPresident: Ich habe online eigentlich hauptsächlich durch das Sammeln und verkaufen von Collectibles gelevelt. Das ging eigentlich ganz gut. Und außerdem hat der Online-Modus auch einige spaßige Missionen, wie die Storymissionen oder die legendären Kopfgeldmissionen zu bieten. Wird bestimmt spaßig, wenn du dich drauf einlässt und dich ein wenig umschaust Ich mochte den Online-Modus auch ganz gerne (hab ihn gar nicht sooo lange in Erinnerung… kommt wahrscheinlich nix an den Online-Modus von GTA4 ran ) und hatte es mir zur Angewohnheit gemacht, morgens meinen Morgenkaffee am Lagerfeuer von RDR2 zu trinken Zitieren
stiller Geschrieben 22. April 2025 Geschrieben 22. April 2025 vor 10 Minuten schrieb Schlauschaf: Update: Oblivion Remake ist im Store, ich habe es gekauft und es lädt über Nacht herunter. Joa, Mist…das war es mit der Disziplin. Dann könnt ihr ja (wieder) um die Wette spielen… @tadini ist schon drin 1 Zitieren
stiller Geschrieben 9. März Geschrieben 9. März vor 19 Minuten schrieb Schlauschaf: Wer eine zweite PS5 in seinem Haushalt hat, kann ja mal "Doppelt hält besser" posten. Doppelt hält besser! vor 19 Minuten schrieb Schlauschaf: Spaßiger finde ich die Idee mit einem Rover über die Planeten zu brettern und die galaktische Müllabfuhr zu spielen. 2 Zitieren
stiller Geschrieben 29. Mai Geschrieben 29. Mai Hallo @Schlauschaf Am 8.5.2026 um 16:06 schrieb Schlauschaf: Suicide Squad - Kill the Justice League Das Spiel geriet damals nach Erscheinen in die Schlagzeilen als ein weiteres Live Service Game, das am Markt nicht bestehen würde. Die Server sind noch da. Allerdings hat das Spiel tatsächlich weniger als 1000 Spieler täglich. Es ist nur eine Frage der Zeit bis auch hier die Server abgeschaltet werden. Vorsorglich haben die Entwickler einen Offline-Modus eingebaut, so dass das Spiel auch ohne Server spielbar und auch platinierbar sein wird. Man spielt einen der vier Charaktere: Captain Bumerang, King Shark, Deadshot oder Harley Quinn. Man kann sie beliebig wechseln und ist nicht festgelegt auf einen Charakter. Dabei ist die Steuerung der Charaktere relativ ähnlich. Sie können allerdings nur bestimmte Waffensorten tragen und benutzen. Mir macht das Gameplay Spaß und das Gunplay selbst gibt ein sattes Feedback, so dass ich das Spiel in dem Bereich deutlich oben ansiedeln würde wie beispielsweise ein Helldivers 2. Allgemein ist es kein schlechtes Produkt. Nur hat man das falsche Studio beauftragt. Es gibt eine Geschichte, die man durchspielt und die vor allem in die Live Service Welt einführt. Die Geschichte ist richtig gut, wenn es denn ein Singleplayer wäre. Da die Erwartungshaltung mit einem oder mehreren Koop-Partnern ist sich durch die Welt zu ballern, schleppen sich die vielen Zwischensequenzen, in denen viel geredet wird, ewig hin und führen mehr zu Frust statt zu Lust. Die Missionstypen wiederholen sich irgendwann auch. Das finde ich nicht so wahnsinnig schlimm. Nerviger fand ich tatsächlich den Weg, den man in der Open World zurücklegen muss. Hier hätte mir das Konstrukt „Wähle aus drei Kacheln Karte und Mission aus“ deutlich besser gefallen. So hat man eine Open World, die unspannend ist, aber natürlich vollgestopft ist mit Sammelkram und kleineren Pakouraufgaben, was wirklich nur Beschäftigung ist und keinen tieferen Sinn hat. In der Summe macht das Spiel schon Spaß und ist nicht so furchtbar, wie die Kritiken es vermuten lassen. Nur macht es vieles falsch, was ein Live Service Game ausmacht. Ich werde sicher noch einige Stunden mit dem Spiel verbringen und im Koop haben wir meistens unseren Spaß. Es ist sooo interessant, wie doch die Meinungen und Empfindungen zum selben Spiel sooo weit auseinandergehen können, denn die Koop-Truppe, mit der ich spiele (@da_emty, @NewPresident und @UEG_Phönix), sieht das doch in den wesentlichen Punkten ganz anders als du... uns macht da mittlerweile nämlich nix mehr Spaß und wir finden z.B. auch, dass hier durchaus das richtige Studio engagiert, aber mit dem falschen Auftrag versehen wurde. Wir haben die Story, was das Studio kann, (einschließlich der Laberei und den Cutscenes), bis auf das abrupte Ende gefeiert und hätten gern mehr davon gehabt und das hätte uns gereicht, aber der komplette "Live Service"-Kram, was das Studio nicht kann (und vielleicht auch gar nicht wollte), macht uns mittlerweile alles kaputt, weil wir das mal so gar nicht gebraucht hätten. Mich nervt so ziemlich alles, wenn ich z.B. auch mal allein in der Welt unterwegs bin, um fehlenden Sammelkram zu erledigen: Das permanente "Gelaber", das permanente Angegriffenwerden etc und ich bin sehr froh, dass wir uns haben, um wenigstens miteinander Spaß und das irgendwie irgendwann (hoffentlich bald) durchgestanden zu haben Das nur kurz von mir dazu und ansonsten dir und allen anderen natürlich auch schonmal ein tolles Wochenende! 1 Zitieren
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