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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man jede Team-Abenteuer nach deren Freischaltung direkt auswählen und beliebig oft wiederholen kann. Zudem können die meisten Trophäen, die nur eine Teamaktion oder einen besonderen Wisp benötigen, auch im lokalen Offline- sowie im Online-Modus erhalten werden.
- Für Platin muss man den Team-Abenteuer fast zweimal durchspielen. Spielt man im ersten Durchgang jedes Level, in dem man die Schwierigkeit auswählen kann, direkt auf "Schwierig" und erhält dabei jeden Stern und alle Schlüssel, muss man im zweiten Durchlauf nur noch die Level mit Schwierigkeitsgradauswahl auf "Extrem" abschließen. Für die Sterne und Schlüssel kann es jedoch von Vorteil zu sein, diese auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" zu erspielen.
- Im lokalen Offline-Modus, egal ob der Team-Abenteuer oder der freie Lokal-Modus, erhält nur der erste Spieler die Trophäen, auch wenn ein anderer Spieler die Aktion ausführt.
- Der Team-Abenteuer kann mit bis zu drei lokalen Spielern gespielt werden. Dies kann für das Erhalten aller Sterne und Schlüssel ungemein helfen, wenn man sich gerade bei den Rennen nicht mehr komplett auf die KI verlassen muss. Die Herausforderungen erfordern mit mehreren Spielern zwar mehr Punkte für den Erhalt der Medaillen, jedoch in der Regel nicht proportional so viele Punkte wie Spieler hinzugekommen sind - das heißt deutlich weniger als doppelt so viele Punkte, wenn es nun zwei anstatt einem Spieler ist. Je nach Strecke und Herausforderung kann es jedoch auch teils von Vorteil sein, diese alleine zu machen, wenn zum Beispiel in einer Ring-Herausforderung nicht genügend Ringe nach dem Sammeln durch den ersten Spieler vorhanden sind, dass die Erschwernis durch einen zweiten Spieler ausgeglichen werden könnte.
- Für Platin ist einfacher, die Wisp-bezogenen Trophäen mit mehreren Spielern zu erspielen. Hierdurch ist es einerseits möglich, ein Rennen ohne Gegner zu starten und nur bis zu der ersten Reihe der Objektkisten zu fahren, dort solange wie nötig versuchen, den richtigen Wisp zu erhalten, und diesen dann direkt auf die anderen Spieler zu feuern. Im Team-Modus kann man sich mit anderen Spielern besser koordinieren, um mehr Teamaktionen für den Megaturbo zu erhalten, und auch hier ist über die Objektkisten-Übertragung besser möglich, einen bestimmten Wisp für eine Trophäe zu erhalten.
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Die Fahrer werden in drei Typen unterteilt: Tempo, Technik und Stärke. Diese Einteilung ist auch in der Fahrerauswahl zu sehen: in der oberen Zeile sind die Tempo-Typen, in der Mitte die Technik-Typen und unten die Stärke-Typen. Jede Spalte ist ein Standardteam, welches im Team-Abenteuer immer zusammen gehört und immer aus jeweils einem Tempo-, Technik- und Stärke-Typen besteht. Jeder Typ hat seine Vorteile und nur bestimmte Typen können bestimmte Wisps durch das Einsammeln von Objektkisten erhalten:
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Tempo-Typ:
- Hat ohne Modifikationen die höchste Höchstgeschwindigkeit.
- Spezialfähigkeit: Sammelt man einen Turbo und führt diesen aus, so löst man eine Druckwelle aus, welche gegnerische Wisps in der direkten Umgebung zerstören.
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Technik-Typ:
- Hat ohne Modifikationen eine sehr hohe Beschleunigung und ein hohes Fahrverhalten.
- Spezialfähigkeit 1: Kann auch außerhalb der Strecke auf zum Beispiel Gras, Wasser, Treibsand oder Lava ohne Geschwindigkeitseinbußen fahren.
- Spezialfähigkeit 2: Zieht alle Ringe im geringen Umkreis an - sehr hilfreich für die Ring-Herausforderungen.
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Stärke-Typ:
- Hat ohne Modifikationen den höchsten Turbo und die beste Abwehr.
- Spezialfähigkeit 1: Kann ohne Geschwindigkeitseinbußen durch Hindernisse fahren, die zur Strecke gehören, und erhält hierfür sogar Ringe.
- Spezialfähigkeit 2: Wenn sie von einem Wisp getroffen werden, dreht man sich nicht auf der Stelle.
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Tempo-Typ:
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Im Spoiler sind einige Tipps und allgemeine Erklärungen für die Rennen:
Spoiler
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Durch bestimmte Aktionen kann man im Rennen einen Turbo erhalten, welcher durch längere Aktionen auch bis zu einer dritten Stufe verbessert werden kann, wodurch man auch einen schnelleren und längeren Schub erhält. Führt man solche Aktionen durch, verfärben sich die Flammen am Auspuff dann von orange (Stufe 1) über lila (Stufe 2) zu blau (Stufe 3). Dieser Turbo ist aber nicht mit dem "Megaturbo" gleichzusetzen, den man durch Teamaktionen erhalten kann. Im Rennen hat man die Möglichkeit, einen Turbo zu erhalten, wenn man lange driftet (
drücken; die Richtung darf gewechselt werden, indem man die Taste ganz kurz los lässt,
in die andere Richtung und dann schnell
wieder drückt) oder bei Sprüngen in der Luft Kunststücke (
) ausführt und danach perfekt auf allen vier Rädern landet.
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Es gibt einen Turbostart: Um diesen zu aktivieren, muss man
im gleichen Augenblick drücken, wenn im Countdown eine (beliebige) Zahl erscheint. Dieser Turbo kann man dreimal erhalten und dadurch auch erhöhen, indem man bei jeder Zahl des Countdowns
drückt. Verpasst man eine Zahl, wird der Turbo wieder komplett zurückgesetzt, weshalb man eher vor der Zahl drücken sollte, als deren Erscheinen abzuwarten.
- Einige Strecken haben alternative Strecken beziehungsweise Abkürzungen. Hier gilt es teils auch abzuwägen, ob man die Abkürzung nimmt, in der manchmal zusätzliche Hindernisse sind, oder den regulären Weg nimmt, auf welchen man Ringe und Objektkisten erhalten kann.
- Innerhalb der Rennen kann man Ringe sammeln, durch welche man eine höhere Höchstgeschwindigkeit erreichen kann. Die Ringe erscheinen nach einiger Zeit wieder, nachdem sie eingesammelt wurden, sodass man sie in jeder Runde wieder einsammeln kann. Achtung: Wird man aber von einem Wisp getroffen, fährt in ein Hindernis oder landet während eines Kunststückes, so verliert man alle Ringe, wovon ein Teil um einen herum auf der Strecke verteilt werden.
- Man kann in der Regel immer nur einen Wisp gleichzeitig halten, sofern dies kein Dreifach-Wisp wie teilweise die "Orangfarbene Rakete"-Wisps sind. Nur mittels Objektkisten-Übertragung ist es möglich, dass man zu dem aktuellen Wisps noch eine zusätzliche Objektkiste auf Vorrat halten kann, welche von selbst aktiviert wird, wenn der aktuelle Wisps vollständig verbraucht oder übertragen wurde.
- Erhält man über Objektkisten-Übertragung in einem Team-Rennen einen dreifachen Wisp, so kann man für eine schnellere Aufladung des Megaturbos zwei der drei Wisps verwenden und den dritten Wisp wieder per Übertragung an einen anderen Spieler senden. Sollte man jedoch kurz vor dem Einsammeln einer Objektkiste auf der Strecke sein, so ist es sinnvoller, den letzten Wisp noch zu verwenden und durch die Objektkiste der Strecke einen neuen zum Übertragen zu erhalten.
- Wenn man einen Wisp als Objektkisten-Übertragung anbietet, so erhält das Teammitglied nicht zwangsläufig die gleiche Wisp-Art, sondern kann auch hierdurch einen anderen Wisp erhalten. Zudem ist es möglich, dass man durch Objektkisten-Übertragung Wisps erhält, welche man mit dem eigenen Fahrtyp (Tempo, Technik oder Stärke) nicht erhalten würde.
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Durch bestimmte Aktionen kann man im Rennen einen Turbo erhalten, welcher durch längere Aktionen auch bis zu einer dritten Stufe verbessert werden kann, wodurch man auch einen schnelleren und längeren Schub erhält. Führt man solche Aktionen durch, verfärben sich die Flammen am Auspuff dann von orange (Stufe 1) über lila (Stufe 2) zu blau (Stufe 3). Dieser Turbo ist aber nicht mit dem "Megaturbo" gleichzusetzen, den man durch Teamaktionen erhalten kann. Im Rennen hat man die Möglichkeit, einen Turbo zu erhalten, wenn man lange driftet (
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Im Spoiler sind Hinweise zum Team-Abenteuer:
Spoiler
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Die Missionen, die auf direktem Weg zum "Kapitel-Übergang" sind, enthalten die Geschichte. Startet man die Mission mit
werden alle Gespräche vor der Fahrerauswahl, vor den Rennen und nach dem Rennen angezeigt. Man hat die Möglichkeit, die Mission mit
zu starten und auf diese Weise alle Dialoge zu überspringen.
- Teamrennen, "Grand Prix Team", Überlebensrennen und Showdown-Rennen haben eine Schwierigkeitsgradauswahl. Zu Beginn stehen "Normal" und "Schwierig" zur Verfügung, der Schwierigkeitsgrad "Extrem" wird erst nach Abschluss der entsprechenden Mission auf dem Grad "Schwierig" freigeschaltet.
- Eine Mission zählt als erfolgreich abgeschlossen, sobald man einen beliebigen Stern in dieser verdient hat. Dies kann man zum Vorteil nutzen, wenn man die Missionen auf "Schwierig" und "Extrem" abschließen muss, aber alle Sterne und Schlüssel bereits hat.
- Spielt man mit mehreren Spielern, so kann man stets nur Fahrer der spielinternen Teams bestehend aus Tempo-, Technik- und Stärke-Typ verwenden. Sobald ein Spieler einen Fahrer gewählt hat, werden Fahrer der anderen Teams ausgegraut.
- Spielt man alleine, so wird an der Seite die Streckenkarte mit der Position aller Fahrer angezeigt. Spielt man mit mehreren Spielern, so wird diese Karte ausgeblendet.
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Die Missionen, die auf direktem Weg zum "Kapitel-Übergang" sind, enthalten die Geschichte. Startet man die Mission mit
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Im Spoiler sind Tipps zu den Herausforderungen im Team-Abenteuer-Modus:
Spoiler
- Allgemein: Da man in den Herausforderungen nicht gegen andere Fahrer antritt, kann man durch Modifikationen die Werte für Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung und Fahrverhalten massiv auf Kosten der Abwehr erhöhen, um einen Vorteil ohne direkten Nachteil zu erhalten.
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Draufgänger
- Empfohlener Charakter: Prinzipiell egal, jedoch können Technik-Typen von Vorteil sein. Man sollte eine gute Balance zwischen viel Tempo (mehr Sternpfosten, die man erreichen kann) und hohem Fahrverhalten (besseres Driften um die Sternpfosten) haben.
-
Tipps
- Die Position der Sternenpfosten sowie die Platzierung der roten und gelben Seite sind jede Runde gleich. Man kann sich daher den Ablauf ohne Probleme einprägen.
- Umso näher man am Sternenpfosten durch die Tore fährt, desto mehr Punkte erhält man. Driftet man hindurch, so erhält man auch noch mehr Punkte.
- Man erhält durch einen Drift mehr Punkte, jedoch muss man die gesamte Strecke in einem Drift absolvieren. Es ist besser, zwischen den Toren normal zu fahren und nur kurz vor dem Tor den Drift anzutippen, damit der Bonus für das Tor zählt.
- Man sollte die rote Torseite bevorzugen, da man durch das Durchfahren mehrere roter Tore hintereinander einen höheren Multiplikator bis zu 1,5-fach erhält.
- Man sollte nicht gegen den Sternenpfosten fahren, da dies jeden Multiplikator zurück setzt, viel Geschwindigkeit kostet und man für dieses Tor keine Punkte erhält.
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Ring-Herausforderung
- Empfohlener Charakter: Schnelle Tecknik-Typen, da diese die Ringe anziehen und man hierdurch nicht 100% perfekt fahren muss.
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Tipps
- Die Platzierung der Ringe ist in jedem Durchlauf gleich, wobei sich manche Ringe bewegen.
- Sammelt man die Ringe im Drift ein, so zählen diese nicht nur als Punkte, sondern geben auch wieder einen Zeitbonus, damit man länger fahren kann.
- Auch wenn man durch die Ringe driften sollte, kann man zwischen Ringgruppen normal fahren, um die Strecke schneller und sicherer zu bewältigen und die nächsten Ringe besser anvisieren zu können.
- Fährt man mit mehreren Spielern, können die weiteren Spieler die verpassten Ringe für mehr Zeitbonus aufsammeln. Sollte man jedoch zu viel sein, können weitere Spieler keine Ringe mehr einsammeln, jedoch wird die Herausforderung so schwerer angepasst, dass zusätzliche Spieler eher schädlich sind - man sollte hier nach Möglichkeit testen, ob man besser alleine oder zu mehrt fährt.
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Verkehrsstau
- Empfohlener Charakter: Tempo-Typen (Schnelligkeit) oder Technik-Typen (hohes Fahrverhalten).
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Tipps
- Die Abfolge der Tore ist gleich, wobei nach Zufallsprinzip vereinzelte Hindernisfahrer auf der Strecke auftreten können. Da sich die Fahrer auch bewegen, kann sich der Ablauf, wo man eine Schranke antrifft zwar ändern, der Ablauf der Fahrer und Schranken bleibt jedoch gleich.
- Mit jeder passierten Schranke erhält man einen Zeitbonus.
- Fährt man mit mehreren Spielern, sollte man darauf achten, dass man nicht in die Fahrer einer Schranke fährt. Hierdurch zerstört man nicht nur für sich selbst das Tor, damit man keine Punkte und keinen Zeitbonus erhält, sondern auch für alle anderen Spieler.
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Zerstörung
- Empfohlener Charakter: Egal
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Tipps
- Durch jede Objektkiste erhalt man einen dreifachen "Orangefarbenen Raketen"-Wisps, weshalb man vor den Objektkisten die verbleibenden Wisps verschießen sollte.
- Man kann die Ziele entweder durch Wisps oder Durchfahren zerstören. Man sollte sich jedoch drauf konzentrieren, die Ziele im Drift zu zerstören, sofern man nicht einen Schlüssel erspielen will, da man hier einen deutlichen Multiplikator erhält - der Drift kann vor dem Ziel angefangen und direkt danach aufgehört werden.
- Es ist möglich, mit einem Wisp mehrere Ziele zu treffen. Genauso regenerieren sich die Ziele relativ schnell, weshalb man sie aus Entfernung abschießen kann und dann noch per Drift wieder zerstören kann.
- Spielt man mit mehreren Spielern, kann keine man Objektkisten übertragen. Zudem können weitere Spieler sich zu Beginn absichtlich nach hinten fallen lassen, damit bis zu ihrer Ankunft die Ziele wieder vorhanden sind.
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Egg-Pawn-Ansturm
- Empfohlener Charakter: Egal
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Tipps:
- Alle Egg-Pawns können auch per Berührung beschädigt werden, wobei man bei den Stachel- und Bomben-Pawns aufpassen sollte.
- Mit den Raketen sollte man sich auf die blauen Pawns konzentrieren, welche zwei Treffer benötigen, da diese die meisten Punkte und den höchsten Zeitbonus geben. Zur eigenen Sicherheit kann man aber auch nahe Stachel-Pawns mit Raketen abschießen.
- Durch jede Objektkiste erhalt man einen dreifachen "Orangefarbenen Raketen"-Wisps, weshalb man vor den Objektkisten die verbleibenden Wisps verschießen sollte.
- Spielt man mit mehreren Spielern, kann man Objektkisten übertragen, Streif- und Windschattenturbos ausführen.
- Es ist möglich, bei Objektkisten auf der Strecke stehen zu bleiben und durch minimales Vor- und Zurückfahren die Kisten immer wieder einzusammeln. Die Gegner erscheinen in der Regel immer weiter vor einem, sodass man diese mit immer neuen Raketen abschießen kann, ohne selbst von diesen getroffen werden zu können.
- Nach jedem Rennen erhält man "Credits", mit denen man sich "Mod-Kapseln" kaufen kann, aus welchen zufällig eine Leistungsverbesserung eines Charakters, ein kosmetischer Gegenstand (Farbset, Aufkleber, Hupe), eine Bonuskiste oder weitere "Credits" kommen können. Für jeweils 500 erzielte Punkte im Rennen erhält man einen Credit; auf höhere Schwierigkeitsgraden wird die Punktzahl multipliziert: Normal 1x, Schwierig 1,1x und Extrem 1,25x.
- Im Online-Modus kann man mit bis zu vier lokalen Spielern teilnehmen - jeder Spieler benötigt jedoch einen PSN-Account.
- Siehe Online-Verabredungen.
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
- 1-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 1-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 1-3 Grand Prix Team (ein Stern)
- 1-4 Überlebensrennen (ein Stern)
- 1-5 Draufgänger (zwei Sterne)
- 1-6 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
-
Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 2-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 2-2 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 2-3 Grand Prix Team (ein Stern)
- 2-4 Überlebensrennen (ein Stern)
- 2-5 Teamrennen (drei Sterne)
- 2-6 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 2-7 Verkehrsstau (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
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Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 3-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-3 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 3-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 3-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 3-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-7 Zerstörung (zwei Sterne)
- 3-8 Draufgänger (zwei Sterne)
- 3-9 Verkehrsstau (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
-
Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 4-1 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 4-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-3 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 4-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 4-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 4-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-8 Draufgänger (zwei Sterne)
- 4-9 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
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Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
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Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 5-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-2 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 5-3 Draufgänger (zwei Sterne)
- 5-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 5-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 5-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-8 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 5-9 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 5-10 Zerstörung (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
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Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 6-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-3 Draufgänger (zwei Sterne)
- 6-4 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-5 Gran Prix Team (ein Stern)
- 6-6 Überlebensrennen (ein Stern)
- 6-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-8 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-9 Draufgänger (zwei Sterne)
- 6-10 Verkehrsstau (zwei Sterne)
- 6-11 Zerstörung (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
-
Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 7-1 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 7-2 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-3 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-4 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-5 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-6 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-7 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-8 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-9 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 7-10 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-11 Zerstörung (zwei Sterne)
- 7-12 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
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Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
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Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
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Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
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Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
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Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- 1-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 1-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 1-3 Grand Prix Team (ein Stern)
- 1-4 Überlebensrennen (ein Stern)
- 1-5 Draufgänger (zwei Sterne)
- 1-6 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 2-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 2-2 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 2-3 Grand Prix Team (ein Stern)
- 2-4 Überlebensrennen (ein Stern)
- 2-5 Teamrennen (drei Sterne)
- 2-6 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 2-7 Verkehrsstau (zwei Sterne)
- 3-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-3 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 3-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 3-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 3-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 3-7 Zerstörung (zwei Sterne)
- 3-8 Draufgänger (zwei Sterne)
- 3-9 Verkehrsstau (zwei Sterne)
- 4-1 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 4-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-3 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 4-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 4-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 4-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 4-8 Draufgänger (zwei Sterne)
- 4-9 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 5-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-2 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 5-3 Draufgänger (zwei Sterne)
- 5-4 Grand Prix Team (ein Stern)
- 5-5 Überlebensrennen (ein Stern)
- 5-6 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 5-8 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 5-9 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 5-10 Zerstörung (zwei Sterne)
- 6-1 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-2 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-3 Draufgänger (zwei Sterne)
- 6-4 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-5 Gran Prix Team (ein Stern)
- 6-6 Überlebensrennen (ein Stern)
- 6-7 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-8 Teamrennen (drei Sterne)
- 6-9 Draufgänger (zwei Sterne)
- 6-10 Verkehrsstau (zwei Sterne)
- 6-11 Zerstörung (zwei Sterne)
- 7-1 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
- 7-2 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-3 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-4 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-5 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-6 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-7 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-8 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-9 Ring-Herausforderung (zwei Sterne)
- 7-10 Showdown-Rennen (drei Sterne)
- 7-11 Zerstörung (zwei Sterne)
- 7-12 Egg-Pawn-Ansturm (zwei Sterne)
-
Team-Rennen
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
-
Grand Prix Team
- Stern: Die Grand-Prix-Gesamtwertung gewinnen.
-
Überlebensrennen
- Stern: Während des Rennens nicht ausscheiden.
-
Draufgänger
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Ring-Herausforderung:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Verkehrsstau:
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Zerstörung
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Egg-Pawn-Ansturm
- Stern 1: Die Silber-Medaille erhalten.
- Stern 2: Die Platin-Medaille erhalten.
-
Showdown-Rennen:
- Stern 1: Für den Abschluss des Rennens auf einem der ersten drei Plätze.
- Stern 2: Für den Abschluss des Rennens auf dem ersten Platz.
- Stern 3: Für den Gesamtsieg des Rennens in der Teamwertung.
Hinweis 1:
Sobald man einen Stern einmal erhalten hat, behält man diesen immer, auch wenn man das Rennen wiederholt und ihn dieses Mal nicht erhalten hätte. Auf diese Weise kann man für fehlende Sterne gezielt nur diese Bedingung fokussieren.
Hinweis 2:
Spielt man im Koop-Modus, so muss nur einer der Spieler die Bedingungen erfüllen, zum Beispiel den ersten Platz im Rennen zu erhalten - nicht zwangsweise immer Spieler 1.
Hinweis 3:
In der Levelübersicht sieht man für jedes Rennen, wie viele Sterne man dort bereits gesammelt hat - als Kurzinformation direkt über dem Level (erhaltene Sterne werden farbig angezeigt) und als ausführliche Information mit Freischaltbedingungen auf der rechten Seite, sobald man ein Level angewählt hat. Rechts oben werden alle Sterne über alle Kapitel hinweg zusammenaddiert angezeigt.
- Level 1-2: Den Megaturbo mindestens einmal einsetzen.
- Level 1-3: Im Grand-Prix insgesamt mindestens 100 Ringe sammeln, wobei die Anzahl jeweils erst am Ende der Rennen gewertet wird.
- Level 1-4: Man darf im Überlebensrennen kein Teammitglied verlieren.
- Level 1-6: Mindestens 100 Ringe in einem einzigen Drift sammeln.
- Level 2-2: 25 Sekunden Zeitbonus durch das Sammeln der Ringe erhalten, indem man durch die Ringe driftet.
- Level 2-3: Jedes Rennen des Grand-Prix gewinnen.
- Level 2-4: Man darf im Überlebensrennen kein Teammitglied verlieren.
- Level 2-5: Eine Runde in unter 75 Sekunden beenden.
- Level 2-6: 30 Sekunden Zeitbonus durch das Sammeln der Ringe erhalten, indem man durch die Ringe driftet.
- Level 3-2: Den Megaturbo mindestens zweimal einsetzen.
- Level 3-3: 35 Sekunden Zeitbonus durch das Sammeln der Ringe erhalten, indem man durch die Ringe driftet.
- Level 3-4: Jedes Rennen im Grand-Prix gewinnen und insgesamt mindestens 150 Ringe sammeln, wobei die Anzahl jeweils erst am Ende der Rennen gewertet wird.
- Level 3-5: Den Megaturbo mindestens zweimal verwenden.
- Level 3-6: Weniger als fünfmal ins Schleudern geraten und weniger als fünfmal von der Strecke fallen.
- Level 3-7: Durch mindestens 20 Ziele driften.
- Level 3-8: Nicht von der Strecke fallen und keinen Sternenpfosten treffen.
- Level 4-2: Weniger als fünf Wisps verwenden.
- Level 4-4: Jedes Rennen im Grand-Prix gewinnen und insgesamt mindestens 175 Ringe sammeln, wobei die Anzahl jeweils erst am Ende der Rennen gewertet wird.
- Level 4-5: Man darf im Überlebensrennen kein Teammitglied verlieren und dabei weniger als zehnmal ins Schleudern geraten und weniger als zehnmal von der Strecke fallen.
- Level 4-6: 30 Sekunden im Windschatten eines Teammitglieds fahren.
- Level 4-7: Fünf Team-Rivalen ausschalten.
- Level 4-9: Mindestens 20 Egg-Pawns zerstören.
- Level 5-2: Mindestens 35 Wisps nutzen.
- Level 5-3: Mindestens 40 Punkte an einem einzigen Sternpfosten erhalten (Multiplikatoren ausgenommen).
- Level 5-4: Jedes Rennen im Grand-Prix gewinnen und insgesamt mindestens 200Ringe sammeln, wobei die Anzahl jeweils erst am Ende der Rennen gewertet wird.
- Level 5-5: Weniger als dreimal in Schleudern geraten und weniger als dreimal von der Strecke fallen.
- Level 5-7: Eine Runde in unter 70 Sekunden beenden.
- Level 5-8: Mindestens 400 Ringe während eines Drifts sammeln.
- Level 5-9: Herausforderung beenden, ohne von einem Wisps getroffen zu werden.
- Level 5-10: Durch mindestens 25 Ziele driften.
- Level 6-1: Keinen Wisp einsetzen.
- Level 6-2: Fünf Team-Rivalen ausschalten.
- Level 6-5: Jedes Rennen im Grand-Prix gewinnen und insgesamt mindestens 225 Ringe sammeln, wobei die Anzahl jeweils erst am Ende der Rennen gewertet wird.
- Level 6-6: Man darf im Überlebensrennen kein Teammitglied verlieren und den Megaturbo mindestens zweimal einsetzen.
- Level 6-7: Nicht von der Strecke fallen und weniger als fünfmal ins Schleudern geraten.
- Level 6-8: Mindestens zweimal den Megaturbo einsetzen.
- Level 6-9: Mindestens 45 Punkte an einem einzigen Sternpfosten erhalten (Multiplikatoren ausgenommen).
- Level 6-11: Mindestens 30 Ziele mit einem Wisp zerstören.
- Level 7-2: Mindestens fünf Egg-Pawns zerstören.
- Level 7-4: Mindestens zehn Egg-Pawns zerstören.
- Level 7-5: Weniger als dreimal von der Strecke fallen und weniger als dreimal ins Schleudern geraten.
- Level 7-6: Mindestens 15 Egg-Pawns zerstören.
- Level 7-7: Nicht ins Schleudern geraten und am Rennende 150 Ringe haben.
- Level 7-8: Nicht von der Strecke fallen und am Rennende 150 Ringe haben.
- Level 7-10: Fünf Team-Rivalen ausschalten und am Rennende 75 Ringe haben.
- Level 7-11: Mindestens 30 Ziele im Drift und mindestens 30 Ziele mit Wisp zerstören.
- Level 7-12: Nicht ins Schleudern geraten und 15 Egg-Pawns zerstören.
Hinweis:
Über jedem Level mit Schlüssel wird dies in der Levelübersicht im rechten oberen Eck ein Schlüssel angezeigt, wobei dieser golden ausgefüllt ist, wenn man den Schlüssel bereits erhalten hat. Zudem wird in der Level-Übersicht rechts oben die gesammelten und insgesamten Schlüssel des aktuellen Kapitels angezeigt.
Hat man ein Level bereits beendet und startet es erneut nur zum Erhalt des Schlüssels, so kann es sein, dass man nach eigentlichem Erhalt des Schlüssels keine Punkte für diesen Erhält und auch nicht zurück in das Hauptmenü geschickt wird. Sollten die Bedingungen für die Schlüssel-Freischaltung sowie mindestens eines Sterns jedoch gegeben sein, so wird der Schlüssel auf im Hauptmenü als verliehen angezeigt, auch wenn teilweise die Animation nicht explizit abgespielt wird.
- 1-1 Teamrennen
- 1-2 Teamrennen
- 1-3 Grand Prix Team
- 1-4 Überlebensrennen
- 2-1 Teamrennen
- 2-3 Grand Prix Team
- 2-4 Überlebensrennen
- 2-5 Teamrennen
- 3-1 Teamrennen
- 3-2 Teamrennen
- 3-4 Grand Prix Team
- 3-5 Überlebensrennen
- 3-6 Teamrennen
- 4-2 Teamrennen
- 4-4 Grand Prix Team
- 4-5 Überlebensrennen
- 4-6 Teamrennen
- 4-7 Teamrennen
- 5-1 Teamrennen
- 5-4 Grand Prix Team
- 5-5 Überlebensrennen
- 5-6 Teamrennen
- 5-7 Teamrennen
- 6-1 Teamrennen
- 6-2 Teamrennen
- 6-4 Teamrennen
- 6-5 Gran Prix Team
- 6-6 Überlebensrennen
- 6-7 Teamrennen
- 6-8 Teamrennen
- 7-2 Showdown-Rennen
- 7-3 Showdown-Rennen
- 7-4 Showdown-Rennen
- 7-5 Showdown-Rennen
- 7-6 Showdown-Rennen
- 7-7 Showdown-Rennen
- 7-8 Showdown-Rennen
- 7-10 Showdown-Rennen
- Kapitel 1: "Music Plant"
- Kapitel 2: "Rooftop Run"
- Kapitel 3: "Planet Wisp"
- Kapitel 4: "Sandopolis"
- Kapitel 5: "Seaside Hill"
- Kapitel 6: "Stardust Speedway"
- Kapitel 7: "Studiopolis"
- Modus: Am besten wählt man hierfür ein "Schaurennen" unter "Lokales Spiel", da man hier die gegnerischen Teams reduzieren und die Rundenanzahl auf "5" erhöhen kann, damit man mehr Zeit zum Aufbauen der Turbos hat. Man sollte hier auf keinen Fall den Modus "Überlebensrennen" im "Team-Abenteuer" wählen, da hier die Gefahr besteht, dass Team-Mitglieder ausscheiden und man keinen Megaturbo mehr aufbauen kann.
- Strecke: Längere Strecken sind hier klar im Vorteil, da man auf diesen länger Zeit hat, mit Bonussen den Megaturbo aufzubauen. Geeignet sind unter anderem "Hidden Volcano", "Boo's House", "Pinball Highway", "Clockwork Pyramid", "Sky Road", "Haunted Castle", "Thunder Deck" und "Dark Arsenal", da hier die Runden länger als eine Minute dauern.
-
Teammitglieder: Am besten spielt man mit menschlichen Teammitgliedern, da diese besser im Windschatten fahren und auch öfters Objektkisten übertragen können, wodurch man mehr Bonus für den Megaturbo erhält. Sollte man nur KI-Kollegen zur Verfügung haben, sollte man stets mit
die eigene Wisps anbieten beziehungsweise direkt danach wieder eine Objektkistenübertragung anfordern, bevor die anderen Fahrer ihre Wisps einsetzen können.
Sobald man den Megaturbo einsetzten kann (hinter dem Fahrzeug erscheint
, was man auch zur Aktivierung drücken muss), sollte man diesen einsetzen, um so schnell wie möglich den nächsten Megaturbo aufladen zu können. Es ist zwar möglich, den Megaturbo in einem normalen Rennen dreimal einzusetzen, mit den oben genannten Tipps kann dies jedoch stark vereinfacht werden.
-
Objektkisten-Übertragung: Sobald man eine Objektkiste eingesammelt hat und somit einen Wisp hält, kann man den Teammitgliedern mittels
eine Objektkisten-Übertragung anbieten. Die Teammitglieder müssen dies selbst auch mit
bestätigen, sofern sie nicht bereits selbst einen Wisp und eine Objektkiste auf Vorrat halten. KI-Kollegen akzeptieren die Übertragung von selbst, kurz bevor die Zeit der Übertragung ausläuft. Sollten beide Teamkollegen einen Wisps und eine Objektkiste auf Vorrat halten oder der eigene Wisp wird durch den Jadegeist eines Gegners gestohlen, so kann man keinen Wisp übertragen.
- Streifturbo: Kommt ein Team-Mitglied durch einen Wisp oder durch Elemente der Strecke ins Schleudern, so bleibt dieses stehen. Fährt man an diesem nun direkt vorbei, erscheint um den stehenden Fahrer ein goldener Bogen und dieser erhält einen "Streifturbo", womit dieser für kurze Zeit stark beschleunigt. Es ist auch möglich, einem fahrenden Teammitglied einen Streifturbo zu verpassen, solange man einiges schneller an diesem vorbei fährt. Hierzu kann man zum Beispiel einen "Weissen Turbo"-Wisp nutzen. Es ist auch möglich, durch einen erhaltenen Streifturbo dem aushelfenden Fahrer direkt selbst wieder einen Streifturbo zu verpassen, sofern man durch den erhaltenen Streifturbo schneller als der Teamkollege wurde.
- Windschattenturbo: Innerhalb der Team-Rennen hinterlässt der aktuell bestplatzierte Spieler hinter sich seine Fahrspur als goldene Markierung. Fährt man in dieser Markierung, so sammelt erscheint nach kurzer Zeit eine goldene Haube vor dem eigenen Fahrzeug und der eigene Turbo lädt sich über die drei Stufen (orange → lila → blau) auf. Erst, wenn man dann den Windschatten verlässt, wird der Turbo aktiviert und zählt als Team-Windschattenturbo.
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