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Trophäen-Leitfaden - Human Fall Flat


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Trophäen-Leitfaden - Human Fall Flat
 
1x platin.png 1x gold.png 14x silber.png 36x bronze.png = 52
Vierfach-Platin möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 52
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 1
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 8
Allgemeine Infos:
  • Es gibt eine verpassbare Trophäe: "Speedrun".
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen. Im Online-Koop kann nur der Host die Trophäen "Autofreak" und "Setzt die Segel!" erhalten.
  • Alle Rätsel sind so gestaltet, dass diese alleine machbar sind. Jedoch können einige Rätsel mit einem zweiten Spieler vereinfacht oder auch umgangen werden.
  • Jedes Level enthält mehrere unsichtbare Checkpoints, an welche man nach einem Tod wiederbelebt wird. Diese sind meistens nach Rätseln und werden freigeschaltet, sobald ein Spieler diese durchläuft. Das heißt, sollte man das Spiel mit mehreren Spielern spielen, muss nur ein Spieler ein Rätseln schaffen und den Checkpoint aktivieren. Die anderen Spieler können währenddessen herunterfallen und werden beim neuen Checkpoint wiederbelebt.
  • Am Ende jedes Levels muss man durch einen gekennzeichneten Ausgang in den Abgrund springen. Diesen Ausgang erkennt man stets an einem grünen Schild für einen Notausgang. Sollte im Koop-Modus ein Spieler in den Ausgang springen, so wird auch der zweite Spieler an seiner aktuellen Position durch die Spielwelt in den Abgrund gezogen.
  • Im Spoiler sind Hinweise zur Steuerung:
    Spoiler
    • Kreuz: Springen.
    • stick_links.png: Bewegen.
    • stick_rechts.png: Umschauen.
    • button_l2.png gedrückt halten: Linken Arm "aktivieren". Der Arm wird in die aktuelle Blickrichtung gestreckt und hält sich an dem Objekt fest, das er als Erstes berührt. Dieses Objekt kann jedes bewegliche Objekt, ein anderer Spieler oder auch ein festes Objekt wie eine Wand sein. Solange man die Taste gedrückt hält, hält man auch das Objekt fest und kann bewegliche Objekte damit bewegen. Sobald man die Taste loslässt, lässt der Arm auch das Objekt los.
    • button_r2.png gedrückt halten: Rechten Arm "aktivieren". Die Bedienung ist analog zum linken Arm.
    • Um eine erreichbare Kante nach oben zu klettern (oder eher, sich daran hochzuziehen), muss man diese Kante mit button_r2.png und button_l2.png greifen und dann nach unten blicken, damit sich der Avatar nach oben zieht.
  • Mit ein bisschen Übung ist es möglich, an steilen Wänden mit button_l2.png und button_r2.png hochzuklettern, indem man sich mit einer Hand an der Wand festhält, den Körper mit stick_rechts.png nach rechts und links schwingt, sodass man mit der anderen Hand höher greifen kann, als die bisherige Hand an der Wand ist. Um das Spiel durchspielen zu können, ist diese Technik nicht notwendig. Jedoch kann sie für die "Speedrun" Trophäe helfen, die Level deutlich abzukürzen, indem man direkt zum Levelausgang klettert.
  • Siehe Online-Verabredungen.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Dunkel DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Dampf DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Eis DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Thermisch DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Fabrik DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Golf DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Stadt DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Wald DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Labor DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Holz DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Red Rock DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Turm DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Miniatur DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Kupferwelt DLC.
 
 
bronze_header.png
 

BE0227F16B.PNG Glaubensfall
Schließe "Villa" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Villa" abgeschlossen hat.
 

B5AE76476F.PNG Puff-Puff!
Schließe "Zug" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Zug" abgeschlossen hat.
 

58B0688624.PNG Holzsplitter-Gefahr!
Schließe "Schlepptau" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Schlepptau" abgeschlossen hat.
 

8A4D49D7ED.PNG Was hoch steigt
Schließe "Gebirge" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Gebirge" abgeschlossen hat.
 

7E4872889E.PNG Kein Entkommen
Fall runter und werde einmal wiederbelebt.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, sobald man in einem beliebigen Level in die Wolken heruntergefallen und von dort wieder an einen Checkpoint gesetzt wurde. Die erste Möglichkeit dazu hat man im ersten Level "Villa", indem man zu Beginn rückwärts von der Bodenplatte herunter läuft.
 

52B60EEF76.PNG Tauben-Simulator
Erklimm den Kopf der Statue im Intro.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Am Ende des Levels "Villa" steht ein weißes Wasserbecken, an dessen Rückseite eine Statue ähnlich dem eigenen Avatar (abgesehen vom eigenen Outfit) zu sehen ist. Für diese Trophäe muss man auf diese Statue geklettert sein, wozu man am besten zuerst das Wasserbecken erklimmt, um die Statue leichter erklettern zu können. Alternativ kann man auch die Treppen nach oben laufen und über das Geländer von hinten auf die Statue springen.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

3FA2A146A2.PNG Die Lücke beachten!
Nimm eine große Abkürzung im Level "Villa".

[Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Erhält man, wenn man eine große Abkürzung genommen hat. Im Level "Villa" muss man durch die braune Türe am Anfang gehen und von dort direkt auf das Plateau mit dem Wasserbecken mit der Trophäe springen. Am besten hält man dabei seine Arme nach oben, um sich an der Kante festhalten zu können, falls man den Sprung nicht ganz geschafft hat, um sich wieder nach oben ziehen zu können.
 
Hinweis:
Es kann vorkommen, dass diese Trophäe nicht freigeschaltet wird, obwohl man über die Lücke gesprungen ist. In diesem Fall sollte man in das Hauptmenü zurück kehren und das Level erneut starten.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

A2F1F38A72.PNG Öffentlicher Dienst
Wirf 5 Trümmerstücke in den Müllcontainer.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man zu Beginn des Levels "Zug" fünf beliebige Trümmerstücke in den gelben Müllcontainer geworfen haben. Man muss jedoch zuerst den schwarzen Deckel öffnen, um die Trümmerstücke hineinwerfen zu können. Ebenso muss man beachten, dass der Container nicht von der Klippe fällt, während man diesen belädt. Die Trümmerstücke können unter der entgleisten Lok aufgehoben werden.
 

4567F6FD22.PNG Perfektionist
Richte eine umgekippte Bank parallel zu einer Wand aus.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Sobald man im Level "Zug" den Müllcontainer von der Tür entfernt hat und durch die Tür gegangen ist, ist auf der rechten Seite eine umgekippte Bank. Diese muss man nun aufrichten und mit der langen Seite direkt an der Wand platzieren. Sobald man dies erledigt hat, wird die Trophäe freigeschaltet.
 

B320B17A0A.PNG Es steckt fest
Blockiere in "Schlepptau" eine Tür und geh dann durch sie hindurch.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man eine Tür im Level "Schlepptau" blockiert und dann durch sie hindurchgegangen ist. Dafür stellt man zu Beginn des Levels die erste Kiste auf die Bodenplatte links. Durch die offene Tür geht man hindurch und holt sich die zweite Kiste, welche man nun in die erste Tür stellt. Danach geht man wieder zum Anfang und stellt die Kiste auf die Schaltfläche von diesem Weg. Danach sollte die zweite Kiste in der Tür stecken und man geht durch den verbleibenden Freiraum durch diese Türe hindurch.
Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Turm" kombinierbar.
 

Koop-Hinweis:

Spielt man mit einem weiteren Spieler, so kann diese sich auf den Knopf stellen und man stellt die erste Kiste direkt in die Tür. Geht nun der zweite Spieler vom Knopf, können beide Spieler durch den Freiraum durch die Tür.

 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

214EE04E37.PNG Turm
Staple alle 4 Kisten im Level "Schlepptau".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle vier Kisten im Level "Schlepptau" gestapelt hat. Für diese Trophäe muss man zuerst alle Kisten dieses Levels zusammenbringen. Dazu kann man ausnutzen, dass nach jeder Tür ein Checkpoint freigeschaltet wird und Kisten, die von der Klippe fallen, wieder an ihrem Ursprungsort erscheinen. Tauscht man also eine Kiste auf einem Knopf mit einer Kiste für ein späteres Rätsel, so kann man die eigentlich angedachte Kiste in den nächsten Raum bringen und mit der anderen Kiste von der Klippe springen, wodurch nun beide Kisten für den weiteren Verlauf vorhanden sind.
Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Es steckt fest" kombinierbar.
 

Koop-Hinweis:

Sollte man mit einem weiteren Spieler spielen, so kann sich dieser stets auf die Schaltfläche stellen und man selbst nimmt die Kisten in den nächsten Raum mit. Sobald alle Kisten im nächsten Raum sind, kann sich der andere Spieler von der Klippe stürzen und taucht beim anderen Spieler wieder auf.

 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

CA88454F95.PNG AH, EO, EO, EO, EO, OOOOO!
Benutze im Level "Gebirge" ein Seil, um über den Abgrund zu schwingen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Gebirge" muss man zuerst über die Bodensäulen springen und dann den ersten kleinen Berg erklimmen. Danach müsste man einen Wagon auf den Schienen wegschieben, sodass man durch eine Bergspalte gehen könnte. Jedoch muss man links auf einen kleinen Vorsprung und damit auf den Wagon klettern. Dadurch kann man rechts auf dem Berggrat weiter klettern und kommt zu dem Seil. Dieses muss man greifen und damit über den Abgrund schwingen. Hat man dies erledigt, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

FA1C8C6F12.PNG Ruhige Stunden (laute Nachbarn)
Beseitige die Lautsprecher in "Gebirge".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Lautsprecher im Level "Gebirge" beseitigt hat. Am Ende dieses Levels kommt man in ein kleines Haus, in welchem sich der Ausgang befindet. Bevor man jedoch das Level verlässt, muss man die Lautsprecher des Fernsehers in diesem Haus aus dem Fenster werfen - am Besten auf der Seite mit dem Abgrund. Die Fenster zerbrechen, sobald man mit dem Lautsprecher an diese stößt.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

9E810880B6.PNG Mein Schatz
Wirf alle Juwelen auf einen Haufen in "Gebirge".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Gebirge" muss man zuerst über die Bodensäulen springen und dann den ersten kleinen Berg erklimmen. Danach müsste man einen Wagon auf den Schienen wegschieben, sodass man durch eine Bergspalte gehen könnte. An dieser Stelle jedoch muss man sich nach rechts wenden und am Steilhang an Vorsprüngen entlang springen. Am Ende dieses Weges klettert man nach oben und findet den Höhleneingang mit zerstörten Gittern. Kurz nachdem man in die Höhle gegangen ist, findet man eine Lampe, mit der man durch die dunkle Höhle gehen kann. In dieser Höhle befinden sich sieben "Juwelen" in Form von grün leuchtenden Würfeln. Diese muss man nun alle auf einen gemeinsamen Haufen gelegt haben, um die Trophäe zu erhalten. Die Position des Haufens ist hierbei egal, jedoch sollte man diese Position immer wieder finden.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Fundort der Juwelen:
Spoiler

 

 

BFF47EB6E1.PNG Falsche Richtung
Benutze in "Sprengung" das Fenster auf der linken Seite, anstatt die Wand zu zerstören.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Direkt am Anfang des Levels "Sprengung" geht man durch die verbarrikadierte Tür. Im nächsten Raum ist ein Hebel, mit dem man einen Kran bewegen kann. Diesen Hebel muss man nun nach links umlegen, um den Kran nach links zu bewegen, jedoch wird der Kran das Fenster auf der linken Seite nicht direkt treffen. Dazu muss man den Hebel immer nach rechts und links bewegen, um den Kran zum Schwingen zu bringen, sodass das Fenster getroffen wird. Nachdem man das Fenster mit dem Kran zerbrochen hat, geht man in den Raum mit dem Kran und klettert durch das Fenster. Sobald man durch das Fenster geklettert ist, erhält man die Trophäe.
 

02B68F258E.PNG Überraschung! (Lawine!)
Bring den Stein ins Rollen in "Sprengung".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im späteren Verlauf des Levels "Sprengung" kommt man in einen Raum mit einem blauen, dreistöckigen Gerüst, welches den Zugang zu einer roten Doppeltüre bietet. Sobald man den Riegel von der Türe entfernt hat, wird die Türe von innen aufgedrückt. Sind daraufhin viele Steine herausgekommen, wird die Trophäe freigeschaltet.
Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Urinstinkt" kombinierbar.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

86CA4A5F89.PNG Urinstinkt
Brich in "Sprengung" durch 4 Wände hindurch, ohne dabei Geräte einzusetzen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man im Level "Sprengung" durch vier Wände hindurch gebrochen ist, ohne dabei Geräte eingesetzt zu haben. In diesem Level gibt es insgesamt vier Wände, welche eine leicht andere Farbe als die normalen Wände haben und eingerissen werden müssen. Für die meisten Wände stehen dafür Fahrzeuge oder andere technische Geräte bereit, welche man für die Trophäe jedoch nicht benutzen darf. Man sollte diese mit anderen Gegenständen wie dem Feuerlöscher, Trümmerteilen oder Steinen zerstören, indem man mit diesen Gegenständen immer wieder auf die Wand einschlägt.
Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Überraschung! (Lawine!)" kombinierbar.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

C776C9AD5F.PNG Improvisierte Munition
Feuere dich selbst im Katapult in "Schloss" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Nachdem man im Level "Schloss" aus dem anfänglichen Gefängnis entkommen ist, sieht man auf der Ebene ein Katapult stehen. Dieses macht man durch das Drehrad bereit, indem man dieses dreht und der Katapultarm nach unten gezogen wird. Nun steigt man in den Katapultarm und zieht am Hebel auf der rechten Seite des Katapults, wodurch der Katapultarm nach oben schellt und man abgefeuert wird. Hat man das erledigt, wird die Trophäe freigeschaltet.
 
Hinweis:
Spätestens am Ende des Levels müsste man sich selbst mit einem Katapult abfeuern, um den Weg freizumachen, jedoch gibt es auch andere, unkonventionelle Wege, auf denen man das Katapult umgehen kann.
 

F25939B6FB.PNG Wem die Stunde schlägt
Läute die Schloss-Glocke in "Schloss".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Nachdem man im Level "Schloss" in eben jenem angekommen ist, kann man über den Wagen mit dem Stein auf der linken Seite auf die Mauer klettern. Klettert man auf der Mauer weiter, gelangt man zu einem Katapult, welches auf die Glocke ausgerichtet ist. Nun muss man das Katapult spannen und kann dieses entweder mit einem Stein oder mit sich selbst beladen. Wenn man das Katapult abgefeuert und so mit der Ladung die Glocke getroffen und diese zum Läuten gebracht hat, erhält man die Trophäe.
Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Improvisierte Munition" kombinierbar, sofern man sich selbst als Katapultladung verwendet hat.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

B8EA9EFAFD.PNG Seilrutsche
Benutze die Seilrutsche vom Kirchturm aus in "Schloss".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Sobald man im Schloss des gleichnamigen Levels angekommen ist, ist man direkt an der Kirche, auf deren Turm man klettern muss. Dies kann man erreichen, indem man sich an verschiedenen Vorsprünge nach oben zieht oder man hangelt sich an den Wänden nach oben. Oben am Turm angekommen, lässt man sich durch das Loch ein Stockwerk tiefer fallen und greift nach dem gebogenen Stab, um diesen so zu platzieren, dass man ihn oben auf das Dach ziehen kann. Wenn man wieder auf dem Dach ist, nimmt man den Stab, hängt diesen in die Seilrutsche ein und läuft über den Turmrand, sodass man mit dem Stab über die Seilrutsche rutschen kann. Wenn man das geschafft hat, wird diese Trophäe freigeschaltet.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

5B5D7026A6.PNG Atemübungen
Verlasse das Wasser in 100ms in "Wasser", um nicht zu ertrinken.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man 100 Millisekunden, bevor man im Level "Wasser" im Wasser ertrinken würde, den Kopf aus diesem bringen, um doch nicht zu ertrinken. Dazu geht man am besten an ein flaches Ufer und dort ins Wasser, bis der Kopf unter Wasser ist. Nach ungefähr 18 Sekunden würde man ertrinken, also sollte man nach dieser Zeit aus dem Wasser gehen oder springen. Alternativ kann man sich an einem Vorsprung festhalten, so dass man mit dem Kopf unter Wasser ist, und zieht sich nach der Zeit wieder aus dem Wasser.
Diese Trophäe benötigt ein wenig Übung, sodass man den Zeitpunkt vor dem Ertrinken abpassen kann.
 

170A761BC6.PNG Elektrizität für Anfänger
Schließe die Drähte kurz in "Kraftwerk".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Kraftwerk" müssen öfter Batterien, Generatoren und weitere elektronische Geräte mit Kabeln verbunden werden. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man bei einer Batterie den Pluspol direkt mit dem Minuspol verbunden haben.
 

31C2747219.PNG Lieferjunge
Liefere 10 Stücke Kohle auf die Hauptinsel in "Kraftwerk".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Gegen Ende des Levels "Kraftwerk" kommt man in ein Gebiet, auf dessen rechter Seite jeweils drei Öfen und drei Schornsteine sind. Einen Ofen muss man mit Kohle anfeuern, um einen Schornstein zu aktivieren. Diese Kohle erhält man, indem man mit dem Lieferwagen einen Weg entlang fährt und am Ende dessen die Kohle über ein Förderband in den LKW lädt. Um die Trophäe zu erhalten, muss man mindestens zehn Stück Kohle in diesen LKW geladen haben und mit diesem zurück zu den Öfen gefahren sein.
 

1973823CE4.PNG Dieb
Stiehl die Batterie von der Statue in "Kraftwerk".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
In der Mitte des Levels "Kraftwerk" ist eine große Statue, welche in der linken Hand eine Batterie hält. Um diese stehlen zu können, muss man auf das Gebäude links neben der Statue klettern und auf dem Dach das Kabel an einer Antenne nehmen. Mit diesem Kabel kann man sich zu der Statue schwingen und mit der anderen freien Hand die Batterie greifen. Sobald man die Batterie ergriffen hat, erhält man auch die Trophäe.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

633CAB6681.PNG Tourist
Reise 1 km weit.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt einen Kilometer weit gelaufen ist. Während man das Spiel durchspielt und die Trophäen erspielt, läuft man bereits viel. Sollte das für die Trophäe nicht reichen, so kann man in einem beliebigen Level im Kreis laufen, bis diese Trophäe freigeschaltet wird.
 

259160825D.PNG Reisender
Reise 10 km weit.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt zehn Kilometer weit gelaufen ist. Während man das Spiel durchspielt und die Trophäen erspielt, läuft man bereits viel. Sollte das für die Trophäe nicht reichen, so kann man in einem beliebigen Level im Kreis laufen, bis diese Trophäe freigeschaltet wird.
 

C38C1BA00A.PNG Abenteurer
Reise 25 km weit.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 25 Kilometer weit gelaufen ist. Während man das Spiel durchspielt und die Trophäen erspielt, läuft man bereits viel. Sollte das für die Trophäe nicht reichen, so kann man in einem beliebigen Level im Kreis laufen, bis diese Trophäe freigeschaltet wird.
 

6EA864C095.PNG Lass es regnen
Werde 100 Mal wiederbelebt.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe wird freigeschalten, sobald man 100-mal in den Abgrund gefallen ist und wiederbelebt wurde. Sollte man nach dem Durchspielen noch nicht 100-mal wiederbelebt worden sein, so kann man das Level "Villa" starten und dort solange in den Abgrund springen, bis man die Trophäe erhält.
 

7902C12E15.PNG Trampolin
Spring 1.000 Mal.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Man erhält die Trophäe, wenn man mit button_x.png insgesamt 1.000-mal gesprungen ist. Sollte man nach dem Durchspielen noch nicht 1.000-mal gesprungen sein, kann man ein beliebiges Level starten und bis zum Erhalt der Trophäe mit button_x.png springen.
 

887D7AC2BB.PNG Kletterer
Klettere 100 m.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 100 Meter geklettert ist. Innerhalb des Spiels und für einige andere Trophäen muss man auf höhere Ebenen klettern. Das erste Level mit vielen solcher Stellen ist das Level "Gebirge". Sollte man nach dem Durchspielen noch nicht 100 Meter geklettert sein, klettert man in diesem nun nach den Bodensäulen den ersten kleinen Berg nach oben zu dem Zugwagon und springt wieder herunter. Dies wiederholt man so oft, bis man die Trophäe erhält.
 
Hinweis:
Das "Klettern" ist eher eine Art Hochziehen, indem man mit den Armen eine höhere Kante greift und diese, indem man nach unten blickt, erklimmt. Ein Klettern an einer Steilwand ist hierfür nicht notwendig.
 

956EAE0805.PNG Schwer geschuftet
Lauf 1000 m mit Objekten.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man 1.000 Meter mit einem Objekt gelaufen ist. Im Spiel muss man öfter Rätsel lösen, indem man Gegenstände zu bestimmten Orten bringt, wie zum Beispiel ein Gewicht auf eine Schaltfläche. Dafür hält man vor einem beweglichen Objekt button_l2.png oder button_r2.png gedrückt, um mit dem entsprechend aktivierten Arm, den Gegenstand zu greifen und festzuhalten. Nun kann man sich mit stick_links.png bewegen und so Meter sammeln. Sollte man nach dem Durchspielen noch nicht 1.000 Meter mit einem Objekt gelaufen sein, kann man das direkt im ersten Level "Villa" nachholen, indem man den orange-schwarzen Tutorialgegenstand aufnimmt und mit diesem einen Kilometer weit läuft.
Auf diese Weise lässt sich diese Trophäe mit der Trophäe "Tourist" kombinierbar.
 
Hinweis:
Spielt man im Koop, so zählen andere Spieler auch als Objekt, mit denen man für diese Trophäe laufen muss.
 

7EACD79DA0.PNG Schwimmschule
Ertrinke 10 Mal.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Die einzige Möglichkeit zu ertrinken, bietet sich im Level "Wasser". In diesem beginnt man an einem Strand und kann dort direkt ins Wasser laufen, bis der Kopf unter Wasser ist. Nun muss man warten, bis man "ertrinkt" und wiederbelebt wird. Wenn man dies insgesamt zehnmal gemacht hat, erhält man die Trophäe.
 

B49C0CF2E6.PNG Setzt die Segel!
Benutze ein Boot, um 1 km weit zu reisen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Wasser" kann man direkt zu Beginn zwischen verschiedenen Wassertransportmittel wählen, um über das Wasser zum Frachter zu gelangen. Hier wählt man das Segelboot und reist mit diesem zum Frachter, bei welchem eine große Wasserfläche ist. Auf dieser Wasserfläche kann man im Kreis fahren bis man insgesamt einen Kilometer zurückgelegt hat und damit die Trophäe freischaltet.
 
Achtung:
Spielt man im Online-Modus, so kann nur der Host diese Trophäe erhalten.
 

D2EAEDC879.PNG Autofreak
Benutze ein Fahrzeug, um 1 km weit zu reisen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Kraftwerk" stehen mehrere Fahrzeuge wie ein Gabelstapler und ein LKW zur Verfügung. Man wählt eines dieser beiden Fahrzeugen aus und fährt mit diesen im Kreis oder vor und zurück, solange bis man insgesamt einen Kilometer gefahren ist und die Trophäe freigeschalten hat.
 
Achtung:
Spielt man im Online-Modus, so kann nur der Host diese Trophäe erhalten.
 

6EB4F41766.PNG Vogelperspektive
Klettere in "Azteke" auf die Spitze des Baums mit dem Vogelnest.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Nachdem man im Level "Azteke" die Tür aufgestemmt und den Raum mit den zwei Aufzügen erreicht hat, kann man über den linken Aufzug auf einen Vorsprung gelangen. Folgt man dem Weg über die grünen Pflanzenvorsprünge, kann man auf den  genannten Baum klettern, auf dem ein Nest mit bunten Eiern ist. Sobald man das Nest erreicht hat, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

7B04E4A5DF.PNG Rollen
Gehe auf dem rollenden Ball, um ein Puzzle in "Azteke" zu umgehen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Ungefähr in der Mitte des Levels "Azteke" kommt man an eine Stelle, an der von oben in regelmäßigen Abständen eine riesige Kugel erscheint, auf einer Art Wippvorrichtung landet und daraufhin über Steine über die Lava rollt. Auf eben jene Kugel muss man nun springen und darauf balancieren, um nicht hinab geworfen zu werden.
Kurz nachdem man aufgesprungen ist, erscheint auf der rechten Seite ein großes Loch in der Wand, in welches man für den normalen Levelverlauf springen müsste. Für die Trophäe hingegen muss man weiterhin auf der Kugel balancieren und bis zum Ende ihrer Rollbahn auf ihr bleiben. An dieser Stelle wird wieder auf der rechten Seite ein kleiner Landvorsprung kommen, auf welchen man nun springen muss. Auf diese Weise hat man ein Puzzle umgangen, um direkt in das nächste Gebiet zu kommen, und die Trophäe wird freigeschaltet.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

 
silber_header.png
 

6124C213CD.PNG Rohe Gewalt
Schließe "Sprengung" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Sprengung" abgeschlossen hat.
 

B7A358192A.PNG Stürmt das Tor!
Schließe "Schloss" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Schloss" abgeschlossen hat.
 

71757B73B8.PNG Mit den Füßen voran
Schließe "Wasser" mit Fußsprung ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Am Ende des Levels "Wasser" muss man von einem Sprungbrett in ein großes Silo mit Wasser am Boden springen. Um diese Trophäe freizuschalten, muss man mit den Füßen zuerst im Wasser angekommen sein. Dazu läuft man am Besten normal über das Sprungbrett, ohne mit den Armen etwas zu machen oder abzuspringen.
Diese Trophäe schließt die Trophäe "Mit dem Kopf voran" aus.
 

73FD11F2EE.PNG Mit dem Kopf voran

Schließe "Wasser" mit Kopfsprung ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Am Ende des Levels "Wasser" muss man von einem Sprungbrett in ein großes Silo mit Wasser am Boden springen. Um diese Trophäe freizuschalten, muss man mit dem Kopf zuerst im Wasser angekommen sein. Hierzu muss man es schaffen, dass man sich innerhalb des Sprunges dreht, in dem man zum Beispiel am Sprungbrett springt und mit den Armen eine Drehung initiiert.
Diese Trophäe schließt die Trophäe "Mit den Füßen voran" aus.
 
Im Spoiler ist ein Video mit einer alternativen Lösung zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

8EFAE0102A.PNG Das Ende?
Schließe "Kraftwerk" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Kraftwerk" abgeschlossen hat.
 

32ACEFB65A.PNG Das Ende
"Azteke" abschließen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Azteke" abgeschlossen hat.
 

87174CD91C.PNG Speedrun
Schließe das Spiel von Anfang bis Ende in einem Durchlauf ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Hierfür muss man das Spiel im Level "Villa" beginnen und darf, bis man den Ausgang in "Azteke" erreicht hat, das Spiel nicht beenden bzw. verlassen, also auch nicht in das Hauptmenü wechseln, ansonsten ist die Trophäe verpasst und man muss erneut im Level "Villa" beginnen. Innerhalb der Level ist es egal, wie man diese löst. Das heißt, man kann Levelabschnitte überspringen, nach Möglichkeit über die Wände klettern und somit vom Levelanfang zum Levelende gelangen.
Sobald man in den Ausgang des Levels "Azteke" gesprungen ist, erhält man die Trophäe, sofern man ab dem Level "Villa" gestartet hat und das Spiel zwischendurch nicht beendet beziehungsweise verlassen hat.
 
Hinweis:
Versetzt man die Konsole in den Standby-Modus, wird das Freischalten der Trophäe nicht blockiert, solange das Spiel nicht in das Hauptmenü des Spiels verlassen wird.
 
Hinweis 2:
Durch das kostenlose "Dark Update" am 16. April 2019 kam das Level "Dunkel" (englisch: "Dark") hinzu. Sollte man dieses Update installiert haben, so muss man für diese Trophäe zusätzlich das Level "Dunkel" im Anschluss an das Level "Azteke" beendet haben. Die Trophäe wird somit erst im Ausgang des Levels "Dunkel" freigeschalten, sofern man ab Level "Villa" alle Level gespielt hat, ohne das Spiel zu beenden oder in das Hauptmenü zu verlassen.
Sollte man zudem auch die beiden DLCs "Dampf" (englisch: "Steam") und "Eis" (englisch "Ice") installiert haben, so müssen auch diese zusätzlich für den Speedrun abgeschlossen werden. Die Trophäe wird somit erst im zweiten Ausgang des Levels "Eis" (der vereisten Villa) freigeschalten, sofern man ab Level "Villa" alle Level gespielt hat, ohne das Spiel zu beenden oder in das Hauptmenü zu verlassen.
 

FB661A5B32.PNG Rudert, rudert, rudert euer Boot
Benutze in "Wasser" das Ruderboot, um zum Frachter zu gelangen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Wenn man das Level "Wasser" beginnt, erscheint man direkt auf einem Strand, an dessen Ufer das Ruderboot ist. In dieses muss man nun steigen und die Paddel mit den Händen greifen. Durch geschicktes Bewegen der Kamera und Laufen kann man die Paddel in das Wasser stechen und sich fortbewegen. Nun rudert man gerade aus und dann durch das Loch in der Wand in Richtung Frachter. Wenn man mit dem Ruderboot beim Frachter angekommen ist, wird die Trophäe freigeschalten.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

588A3E7DF1.PNG Rückwärtsgang
Komm mit dem Schiff rückwärts im Hafen an in "Wasser".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Wasser" kann man sich zu Beginn des Levels ein beliebiges kleines Wassertransportmittel aussuchen. Mit diesem fährt bzw. rudert oder paddelt man den Weg entlang zum Frachter. Steigt man in diesen ein, kann man in die Brücke klettern, in welcher man zwei Hebel vorfindet. Mit dem rechten Hebel steuert man, ob man vorwärts oder rückwärts fährt; mit dem linken Hebel, ob man nach rechts oder links lenkt.
Für die Trophäe muss man zuerst das Schiff wenden, da es am Anfang in Richtung Hafen ausgerichtet ist. Sobald man das Schiff gewendet hat, fährt man möglichst gerade rückwärts und wenn möglich langsam in den Hafen ein. Sollte man vom Kurs abkommen, kann man mit dem linken Hebel das Schiff wieder auf den Hafen ausrichten. Wenn man auf diese Weise rückwärts in den Hafen gekommen ist, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

35C8C35682.PNG Signalfeuer
Schalte den Leuchtturm in "Wasser" an.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Der Leuchtturm steht im Level "Wasser" auf einer Klippe neben dem Hafen. Um diesen zu erreichen, kann man entweder die Klippe vom Hafen aus erklimmen, indem man sich hinauf hangelt, oder man spielt das Level, bis man auf der Spitze des Berges angekommen ist und springt von diesem in Richtung Leuchtturm hinab.
Am Leuchtturm angekommen, geht man die Treppen nach oben und legt dort den Hebel um, um diesen anzuschalten. Hat man das erledigt, erhält man diese Trophäe.
 

DD1D92C300.PNG Surfer
Werde in "Wasser" beim Wellenritt den Berg hinunter nicht nass.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Gegen Ende des Levels "Wassers" hat man den Berg erklommen, auf welchem ein großer Stausee ist, dessen Staumauer man einreißen muss. Bevor man die Mauer einreißt, sollte man die Luftmatratze, die im Stausee ist, in Sicherheit bringen. Nachdem man die Staumauer eingerissen hat, nimmt man die Luftmatratze, setzt diese in die Strömung und springt auf diese hinauf. Nun muss man die ganze Bergabfahrt auf dieser bleiben, ohne währenddessen von dieser hinab zu fallen. Hat man das geschafft, wird diese Trophäe freigeschaltet.

Sollte man während des Wellenritts in das Wasser fallen, muss man das Level erneut starten und es nochmal versuchen.

 

Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:

Spoiler

 

 

35B30E872F.PNG Brennt's durch?
Versorge ein Gerät mit der Energie von 3 Batterien in "Kraftwerk".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Level "Kraftwerk" kann man insgesamt vier Batterien finden. Eigentlich benötigt man die Batterien, um elektronische Türen mit Strom zu versorgen oder als Last auf eine Bodenplatte zu stellen. Mit ein wenig Geschick ist es möglich, andere Gegenstände als Last für die Batterien zu ersetzen oder durch Blockieren von Türen beziehungsweise über andere Wege die Batterien aus ihrem eigentlichen Zweck zu entfernen. Auch die Batterie, welche auf der Statue in der Mitte des Levels steht, kann man für diese Trophäe verwenden, jedoch muss sie dafür an einem Generator aufgeladen werden.
Hat man nun mindestens drei Batterien an einem elektronischen Gerät mit vier Kabeln versammelt, kann man die Pole geschickt miteinander verbinden, um die drei Batterien in Reihe zu schalten und mit einem Gerät zu verbinden. Wenn man das erledigt hat, erhält man diese Trophäe.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

47DCA7B402.PNG Kabrio
Fahr 50 m weit in einem Müllcontainer.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
In den Leveln "Zug" und "Sprengung" befinden sich die hier geforderten gelben Müllcontainer. Sollte der Müllcontainer mit der schwarzen Klappe verschlossen sein, so muss man diese zuerst umklappen. Danach kann man auf den Müllcontainer zurennen und versuchen, in diesen zu springen. Sollte man im Müllcontainer gelandet sein, so wird dieser durch den Anlauf angeschoben. Mit dieser Geschwindigkeit muss man nun 50 Meter weit gefahren sein, um die Trophäe zu erhalten.
 
Hinweis:
Wenn man zu zweit zum Beispiel im Online-Modus spielt, kann der Partner den Müllcontainer schieben, während man drin sitzt. Auf diese Weise erhält derjenige, der im Müllcontainer sitzt, die Trophäe. Damit der Partner diese Trophäe auch erhält, muss man jedoch das Level neu starten, damit die Strecke für den Partner gewertet wird.
 

F635D58120.PNG Uhrwerk
Durchquere den Pendelhindernisparcours in "Azteke" in 60 Sekunden.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man den Pendelhindernisparcours innerhalb von 60 Sekunden durchquert hat. Nach ein paar Rätseln im Level "Azteke" erreicht man den Pendelhindernisparcours, welcher durch zwei große Pendel zu Beginn erkennbar ist. Das Ende des Parcours ist eine begrünte Insel, auf welche man mit einer abgebrochene Planke schwingen kann. Die Strecke vom Anfang des Parcours bis zu dessen Ende muss man nun innerhalb von 60 Sekunden bewältigen, wobei Abkürzungen erlaubt sind. Sollte man zu lange benötigen, muss man das Level erneut beginnen und den Parcours noch einmal versuchen.
 
Im Spoiler ist ein Video mit einer großen Abkürzung:
Spoiler

 

 

 
gold_header.png
 

AD696C5D80.PNG Sehr geschmeidig
Gelange in "Schloss" von der Gasse bis zum Schmied, ohne dabei den Boden zu berühren.

[Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Erhält man, wenn man von der Gasse bis zum Schmied gelangt ist, ohne dabei den Boden berührt zu haben. Die Strecke für diese Trophäe beginnt im Level "Schloss" auf dem Gebäude, welches man mit einem Wagen, auf dem ein Stein ist, erklimmen muss. Auf diesem Haus muss man an die Laternen springen und mit diesen über den Fluss gelangen. Am Ende des Weges ist eine Laterne an einem Schwenkarm. An dieser Laterne muss man nun so lange hängen bleiben, sodass man auf dem Strohdach eines Gebäudes an der Mauer landen kann. Von diesem aus muss man auf die Mauer springen und von dort bis zum Schmied laufen. Sollte man während des Stunts mit dem Schwenkarm auf den Boden fallen, so muss man das Level "Schloss" erneut starten und es nochmal versuchen.
 
Hinweis:
Sollte man noch nicht am Schwenkkran mit der letzten Laterne angekommen sein, kann man den letzten Kontrollpunkt neu starten und es erneut versuchen.
 
Hinweis 2:
Es kann vorkommen, dass die Trophäe nicht freigeschaltet wird, obwohl man den Boden nicht berührt hat. Die Trophäe kann auch davon abhängen, wie schnell man die Strecke geschafft hat, weshalb man versuchen sollte, die gesamte Strecke in unter 40 Sekunden abzuschließen, um diese Trophäe freizuschalten.
 
Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:
Spoiler

 

 

 
platin_header.png
 

2F2BEA3D42.PNG Human
Schalte alle Trophäen von Human Fall Flat frei.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Mr.Hribi @Soultribe @stiller @MarcelGK @Aii.

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Trophäen-Leitfaden - Dunkel DLCdlc1
 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Dunkel" ist Teil eines kostenlosen Updates des Hauptspiels.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


bronze_header.png

 

2970FE19A780A0AEDA79AEF821B173F13D5FF637.PNG Es lebt!

Schließe "Dunkel" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Dunkel" abgeschlossen hat.

 

F7A6CD823DE1713E441F2A71ACDA0EE7A5B352A1.PNG Ticktack

Erklimme den Uhrenturm in "Dunkel" in 40 Sekunden.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Nachdem man zu Beginn des Levels auf dem kleinen Haus herausgekommen ist und über den folgenden Abgrund zum Beispiel mit Hilfe eines Baumstammes gelangt ist, kann man auf der linken Seite den besagten Uhrenturm erkennen. Läuft man nach links und folgt dem kleinen Weg um den Steilhang entlang, muss man sich an einem Käfig zu einer Plattform hangeln. Dort versperrt ein Gitter den Weg, welches man nach oben bewegen kann, indem man zwei Steine neben diesem Gitter aufhebt, ein kleines Stück den Weg zurück geht und die Steine in eine Waagschale legt, wodurch der Weg freigemacht wird.

Springt man nun durch die neue Öffnung nach unten, steht man kurz vor dem Uhrenturm. Geht man ein paar Schritte vorwärts, wird das Spiel gespeichert. Sollte man es nun nicht schaffen, den Turm in 40 Sekunden zu erklimmen, kann man über das Menü den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen.

Um auf den Turm zu klettern, muss man verschiedene Plattformen an der Außenseite des Turmes nach oben klettern. Ungefähr auf der Hälfte des Weges muss man durch den Turm an einem Pendel vorbei. Um Zeit zu sparen, kann man auf der linken Innenseite des Turmes an einer Kante zu der anderen Seite springen, anstatt sich am Pendel festzuhalten. Danach muss man weitere Plattformen nach oben klettern. Oben angekommen, muss man auf der obersten Plattform den Turm bis zu der offenen Wand mit zwei Hebeln umkreisen. Sollte man die gesamte Strecke ab dem Speicherpunkt in 40 Sekunden zurückgelegt haben, erhält man die Trophäe.

 

Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:

Spoiler

 

 

9CB271C8E8C20294CF2AD85FA1B5D87E9AB9FBE4.PNG Bretter? Das geht auch netter!

Schließe "Dunkel" ab, ohne die Bretter, die Türen versperren, zu bewegen.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man in den Ausgang des Levels gesprungen ist und vorher keine Bretter an den Türen bewegt hat. Im gesamten Level "Dunkel" gibt es mehrere Stellen, an denen man Bretter von Türen entfernen kann, um eine Abkürzung zu vorherigen Gebieten zu öffnen, um zum Beispiel Koop-Mitspieler den weiteren Weg zu erleichtern. Jedoch darf man während des gesamten Levels keines dieser Bretter bewegen.

Die folgende Liste beinhaltet alle Bretter, die nicht entfernt werden dürfen, und wie man dennoch im Spiel vorankommt:

  • Direkt zu Beginn die Tür im Haus: Hier muss man die Kiste an das gegenüberliegende Fenster schieben und somit auf die Plattform am Haus gelangen. Über diese kann man auf eine erhöhte Ebene im Haus gelangen, auf welcher eine Axt liegt. Diese kann man über eine kleine Mauer werfen, um sie aus dem Haus zu bekommen.
  • Bretter in der Mine: In einem Gang in der Mine könnte man Bretter entfernen, um das Schmieden des Schlüssels zu umgehen. Dies darf man jedoch nicht machen. Um den Schlüssel schmieden zu können, benötigt man den Klöppel des Uhrenturms (die Uhr auf 12 Uhr stellen) und zwei Stück Kohle aus der Lore in der Mine, welche man in den Ofen des zentralen Platzes geben muss. Mit einer Fackel an den Stufen kann man den Ofen anzünden, um den Schmelzvorgang zu beginnen. Den goldenen Schlüssel muss man nun an der Tür neben dem Schmelzofen benutzen.
  • Brett an der Tür des Hauses mit den zwei Batterien: Nach der Lorenfahrt und einer Hangelpassage kommt man an ein Haus, aus welchem man zwei Batterien holen und diese an einem Generator außerhalb des Hauses laden muss. Die Batterie auf der Galerie ist einfach aus dem Haus zu bekommen. Die andere ist direkt vor einer verschlossenen Türe mit Brett (nicht öffnen) in einem tiefergelegten Bereich. Um die Batterie da heraus zu bekommen, muss man eine Kiste und ein Fass in diesem Teil zu einer Art Leiter kombinieren und darüber die Batterie in den anderen Bereich des Hauses bringen.
  • Brett an der Tür zurück in den "Magnet-Raum": Im letzten Haus des Gebietes kommt man im ersten Stock in einen Raum, in welchem man einen Magneten mit Strom versorgen muss. Hat man dies getan und ist über das Fenster weiter gegangen, könnte man die Tür zu diesen Raum entsperren, was man jedoch nicht tun sollte.
  • Brett an den Doppeltüren am Aufzug neben dem Ausgang: Direkt nach dem "Magnet-Raum" kommt man an eine verschlossene Doppeltür. Diese kann man umgehen, indem man die Treppen nach oben läuft und sich im Turm geradeaus fallen lässt. Um die Batterien vom genannten Aufzug in den Turm zu bekommen, kann man über den Zaun in der Nähe des Zombies auf das Dach des Hauseinganges springen und von dort die Treppen nach oben in den Turm laufen.

Im Spoiler ist ein Video mit einem kompletten Walkthrough zu diesem Level:

Spoiler

 

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Trophäen-Leitfaden - Dampf DLCdlc2
 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Dampf" ist ein kostenloser DLC des Hauptspiels, welcher über den PSN Store geladen werden kann.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


bronze_header.png

 

70FA40F492C838B13E95D10F9BBE2362E4755B8E.PNG Unter Druck

Schließe "Dampf" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Dampf" abgeschlossen hat.

 

B0952AD41CB0E8630811557AB6D2B3502C20BC14.PNG Über die Planke gehen

Erreiche das Riesenrad bei "Dampf" ohne die Kransteuerung zu verwenden.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Gegen Ende des Levels, nachdem man in einem Raum einen Heizungstank gesprengt hat, erreicht man eine Plattform an einer Klippe, auf deren anderen Seite ein großes Rad zu sehen ist. Auf der eigenen Plattform befindet sich beim Eingang ein offenes Rohr und auf der linken Seite ein erhöhtes Plateau, auf dem ein Kran steht. Diesen Kran darf man für diese Trophäe nicht bewegen.

Stattdessen muss man unter der Plattform mit einem der roten Fässer die Glasfront zerstören und mit dem Fass durch dieses zu einem Unterstand mit Wellblechdach gehen. Mit Hilfe des Fasses muss man nun auf dieses Wellblechdach klettern. Oben angekommen, geht man zu dem Baum, an dessen Seite eine Kette liegt. Nimmt man diese Kette und springt mit dieser auf der linken Seite in den Abgrund, muss man an dieser solange schwingen, bis man irgendwo auf der großen Plattform mit dem Riesenrad landen kann. Sobald man gelandet ist, wird die Trophäe freigeschaltet.

 

A22E5719FEF5A13C9A70A820DB260C3FEC71141D.PNG Drehwurm

Fahre 3 komplette Runden mit dem Riesenrad bei "Dampf".

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Am Ende des Levels muss man das Riesenrad übersteuern, indem man drei Dampfleitungen an selbiges anschließt. Dafür benötigt man eine Kreuzverbindung, welche sich auf einer Plattform an der Spitze des Riesenrades befindet. Um das Riesenrad in Bewegung zu setzten, muss man am Fuße des Riesenrades bei den drei Rohrleitungen das gerade Rohrstück in die Mitte setzen und somit einen Dampfzufluss schließen.

Das Riesenrad setzt sich mit geringer Geschwindigkeit in Bewegung. Für die Trophäe muss man sich nun an das Riesenrad hängen, egal ob Innen- oder Außenseite, und sich an diesem drei Runden am Stück festhalten. Sollte man während der Fahrt weggestoßen werden, so muss man es erneut versuchen.

Die Trophäe kann auch schon freigeschaltet werden, wenn man die dritte Runde noch nicht komplett vollendet hat.

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Trophäen-Leitfaden - Eis DLCdlc3
 
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 3x bronze.png = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Eis" ist ein kostenloser DLC des Hauptspiels, welcher über den PSN Store geladen werden kann.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • In diesem Level wird selbiges nicht beendet, sobald man in den Ausgang gesprungen ist. Denn nach dem "Eis"-Gebiet folgt direkt das Gebiet des Levels "Villa" in einer Winterversion, dennoch gehört auch dieser Levelabschnitt noch zu dem Level "Eis". Erst, nachdem man durch den Ausgang des zweiten Gebietes gesprungen ist, gilt das Level als abgeschlossen.
  • Innerhalb des Levels müssen beziehungsweise können manche Rätsel mit Eisblöcken gelöst werden. Diese Eisblöcke schmelzen in der Sonne und werden dadurch nur in ihrer Höhe kleiner. Dies kann man ausnutzen, wenn man zum Beispiel einen breiten Eisblock nicht durch einen engen Spalt bringen kann.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


bronze_header.png

 

AD6CC0F41CB2C3697A96853FE836FAA3EB2880E9.PNG Lawine

Schließe "Eis" ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Eis" abgeschlossen hat.

 

088C69A6F58EA1A6DBC45B8E8DBE1388DC7881BD.PNG Knifflig

Schließe den Sprung auf der Piste bei „Eis“ mit 2 Snowboards an deinen Füßen ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Nachdem man das erste Rätsel mit den großen Eiszapfen in einer Höhle und das Rätsel mit der Waage gelöst hat, kommt man an eine kleine freie Fläche mit einer Hütte an einem Abhang, bei welcher zwei Reihen mit Snowboards stehen. Ziel dieses Levelabschnittes wäre es, mit einem Snowboard den Abhang hinabzufahren und mit der erreichten Geschwindigkeit über den Abgrund zu springen. Für die Trophäe hingegen muss man an jedem Fuß ein anderes Snowboard, als ob es Skier wären, haben. Dazu nimmt man sich zwei Snowboards und versucht, mit einem Fuß in den Fußhalterungen des ersten Snowboards zu stehen. Sobald der Fuß in der richtigen Position ist, wird der Fuß am Snowboard stecken bleiben. Mit dem anderen Fuß muss man nun in der Halterung des zweiten Snowboards stehen, bis auch diese miteinander verankert sind. Nun muss man mit den beiden Snowboards den Abhang hinab fahren und mit button_x.png über den Abgrund springen. Sobald man auf auf diese Weise der anderen Seite angekommen ist, erhält man die Trophäe.

 

Hinweis:

Es ist nur sehr schwer möglich, ein Snowboard von den Füßen zu entfernen. Sollte man also bei dem Versuch, den zweiten Fuß in ein anderes Snowboard zu bekommen, diesen Fuß in das erste Snowboard verankert haben, so ist es am schnellsten, wenn man den Abhang hinab fährt und in den Abgrund fällt. Dadurch werden beide Snowboards von den Füßen entfernt und man erscheint selbst und die Snowboards an der Hütte mit den Snowboards.

 

A1B509AD849D4F293613FE3F1380CD2151100D8E.PNG Kein „Ice Ice Baby“

Schließe das Puzzle bei „Eis“ ohne Eiswürfel ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]

Nachdem man das erste Rätsel mit den großen Eiszapfen in einer Höhle gelöst hat, kommt man an einen Platz mit mehreren Häusern, in deren Mitte sich eine waagenartige Konstruktion befindet. Um weiter zu kommen, muss man eine der beiden Waagschalen beschweren, sodass man über die andere, dann erhöhte Waagschale auf die erhöhte Holzplattform gelangt. Hierfür darf man keinen der beiden Eiswürfel an der linken Hütte verwenden, da dies das Freischalten der Trophäe verhindern würde.

Stattdessen nimmt man den Kopf des Schneemanns unter der Holzplattform und schiebt diesen über den Boden, wodurch der Schneeball größer wird. Kommt der Schneeball in die Sonne, schmilzt dieser und wird kleiner. Sobald der Schneeball eine gute Größe erreicht hat, muss man diesen auf eine der Waagschalen legen. Nun muss man auf die erhöhte Schale springen und von dort auf die Holzplattform. Sobald man in Richtung der Hütte mit den Snowboards weitergelaufen ist, wird die Trophäe freigeschaltet.

 

Hinweis:

Wie bereits gesagt, ist die Verwendung der Eisblöcke für dieses Rätsel untersagt. Jedoch ist es möglich, diese kurzzeitig als Kletterplattform zu verwenden, um auf die erhöhte Waagschale zu gelangen. Man sollte dabei die Blöcke jedoch nicht verschieben.

 

Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe:

Spoiler

 

 

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Trophäen-Leitfaden - Thermisch DLCdlc4
 
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 3x bronze.png = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Thermisch" ist Teil des Updates 1.06 des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

bronze_header.png

 

Unter Dach und Fach Unter Dach und Fach
Schließe "Thermisch" ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Thermisch" abgeschlossen hat.
 
Haken, Leine und Springer Haken, Leine und Springer
Betritt das Gelände in "Thermisch", ohne durch das Haupttor zu gehen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Ungefähr nach der Hälfte des Levels kommt man in einen Bereich, in dem direkt rechts ein Lastenaufzug mit einer Holzkurbel und links ein Holzgestell mit einem schwarzen Riegel ist. Den Abhang hinab beim Lastenaufzugs ist ein großes Holztor und ein Schneeball, den man für diese Trophäe nicht mit dem Lastenaufzug nach oben transportieren und von dort über die Bahn auf das Holztor zurollen lassen darf.
Stattdessen muss man den Lastenaufzug nach oben ziehen und über die Aufzugsplattform zu der Plattform des Hauses neben dem Aufzug springen. Dort angekommen, öffnet man die Tür auf der Plattform, geht hinein und holt sich einen der vier Haken. Mit diesem Haken geht man die Treppen neben dem Aufzug mit dem Haken nach oben und geht zu dem Holzgestell mit dem schwarzen Riegel, welchen man mit dem Haken anvisiert und an diesem zieht, um eine Treppe nach unten zu lassen. Nun geht man mit dem Haken die Treppe nach oben, auf der Plattform um den Berg herum und hakt ihn dort in die Seilbahn ein, um auf das schwarze Dach des Hauses mit den Haken zu gelangen. Von diesem Dach springt man auf die Felsenformation neben dem Turm an der Holzpalisade und klettert diese Felsen nach oben, um dort auf die Plattform des Turms zu springen. Wenn man auf der Plattform im Bereich hinter der Holzpalisade oder auf dem Boden dahinter angekommen ist, wird die Trophäe freigeschaltet.
 
Aufgedreht! Aufgedreht!
Schließe alle Stromkabel in "Thermisch" innerhalb von 35 Sekunden an.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Wenn man in der Mine mit dem großen Bohrer angekommen ist, muss man, um weiter zu kommen, im linken Raum am Ende der schwarzen Treppe alle vier Kabel in die gleichfarbigen Strecker stecken. Die vier Kabel sind in der Mine verteilt.
Ihre Fundorte sind:
  • Rotes Kabel: liegt direkt im Raum mit den Stromanschlüssen.
  • Gelbes Kabel: liegt unten neben dem Bohrer.
  • Blaues Kabel: liegt rechts im roten Verschlag in der Mine.
  • Grünes Kabel: liegt rechts auf dem Dach des roten Verschlags in der Mine (erreichbar mit der Holzkiste).

Diese Kabel muss man nun alle gemeinsam in den Raum mit den Stromanschlüssen bringen. Das rote Kabel liegt, wie bereits erwähnt, schon in diesem Raum. Die 35 Sekunden, die man für die Trophäe Zeit hat, beginnen zu zählen, wenn man das erste Kabel eingesteckt hat. Daher sollte man die Kabel gut sortiert vorbereiten, um innerhalb der Zeit keine Probleme zu haben, das richtige Kabelende zu greifen. Auch kann es helfen, die Kabel mit einem weiteren Spieler anzuschließen.

 

Hinweis:

Sollte man beim Einstecken merken, dass man zu viel Zeit benötigt, kann man den Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen. Jedoch muss man die Kabel erneut einsammeln.

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Trophäen-Leitfaden - Fabrik DLCdlc5
 
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 3x bronze.png = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Fabrik" ist Teil des Updates 1.07 des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

bronze_header.png

 

Der Industriemeister  Der Industriemeister
Schließe „Fabrik“ ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Fabrik" abgeschlossen hat.
 
Nachtmodus  Nachtmodus
Schließe die erste Hälfte von „Fabrik“ ab, ohne das Licht anzumachen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
In der ersten Hälfte des Levels "Fabrik" muss man ein Zahnrad und dann einen Hebel herstellen. Jeweils zu Beginn jedes Herstellungsraums und im Falle des Hebels am Anfang der drei Abschnitte, in denen man die Rohlinge erhalten kann, ist ein Schalter, mit dem man das Licht für diesen Bereich anschalten könnte. Um diese Trophäe zu erhalten, darf man jedoch keinen dieser Schalter betätigt haben. Die einzigen Schalter, die man drücken darf, sind die an den Maschinen, um Erz zu erhalten beziehungsweise Komponenten zusammen zu schmelzen, und beim Greifarm, um den Kugelrohling zu erhalten. Den Schalter, um die Zahnräder für den rechten Rohlingabschnitt anzuschalten, darf man auch umlegen.
Die Trophäe wird dann, noch bevor man den ersten blauen Teleporter erreicht hat, freigeschaltet.
 
Hinweis:
Sollte jemandem das Level zu dunkel sein, um die erste Hälfte abzuschließen, ohne das Licht anzumachen, kann man im Hauptmenü unter "Optionen → Video" die Helligkeit höher stellen.
 
Funkstille  Funkstille
Wirf alle vier Radios in „Fabrik“ aus dem Level.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Radios aus dem Level geworfen hat. Im Level "Fabrik" sind insgesamt vier Radios zu finden, welche entweder Musik oder Gespräche abspielen. Das Ziel für die Trophäe ist es, alle vier Radios zu greifen und in einen Abgrund zu werfen. Das Besondere an den Radios ist, dass sie wie die anderen Gegenstände nicht erneut erscheinen, wenn sie aus der Spielwelt geworfen werden. Die ersten beiden Radios sind in der ersten Hälfte vor dem ersten Teleporter zu finden und müssen auch da hinunter geworfen werden, da man ansonsten das Level neustarten muss.
Die Fundorte der vier Radios sind:
  • Raum, in dem man das Zahnrad fertigen muss (man hört ein Gespräch). Es steht auf einer Anhöhe, auf die man über das Rohr an derselbigen hochklettern kann. Man kann es entsorgen, indem man zurück zum Anfang läuft und es dort hinab wirft.
  • Unter dem ersten Teleporter (man hört Musik). Das Radio muss über die zwei Stufen nach oben getragen werden und kann dann in einem beliebigen Rohling-Abschnitt nach unten geworfen werden.
  • In der Fließbandhalle über dem ersten Ofen, in den Teile fallen (man hört Stimmen). Man muss warten, bis ein großes Teil auf dem Fließband nach vorne kommt, auf dieses klettern und dann auf den Sims mit dem Radio springen. Das Radio kann in den Abgrund direkt daneben geschoben werden.
  • In der letzten Halle, in der man drei leuchtende Blöcke auf Sockel schieben muss (man hört Musik). Um dieses Radio zu erreichen, muss man auf das nächste Podest klettern und sich dann an der Wand entlang hangeln. Das Radio kann in der Halle mit den Fließbändern entsorgt werden.
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Trophäen-Leitfaden - Golf DLCdlc6
 
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 3x bronze.png = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Golf" ist Teil des Updates 1.08 des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

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Birdie  Birdie
Verwende den Golfschläger, um den Ball mit maximal 3 Schlägen einzulochen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man, wenn man direkt zu Beginn beim ersten Loch den Ball mit höchstens drei Schlägen eingelocht hat. Nachdem man in das Level gefallen ist, kann man ein paar Schritte weiter einen von vier Schlägern greifen, am besten mit beiden Händen, damit man diesen stabiler hält und er auf der Höhe des Balls ist. Nun muss man sich geschickt positionieren, sodass man durch eigene Bewegung den Ball in die Richtung des Lochs schlägt. Sollte man leicht daneben geschlagen haben, kann man die zwei weiten Schläge nutzen, um den Ball einzulochen. Der Ball verliert relativ langsam an Geschwindigkeit, weshalb er lange in die geschlagene Richtung rollen wird.
Es ist möglich, den Ball mit einem Schlag einzulochen. Sollte man bereits drei Schläge gebraucht haben, kann man über das Menü den Kontrollpunkt oder das Level neustarten (ist hin diesem Fall identisch) und es erneut versuchen.
 
Bogey (1 über Par)  Bogey (1 über Par)
Nimm die andere Route über der Höhle.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe kann man direkt nach dem zweiten Loch erhalten. Um den zweiten Ball einlochen zu können, muss man mit einem Hebel den Ball durch einen kleinen Parkour steuern, damit die zweite Windmühle in Betrieb gesetzt wird. Nun darf man nicht durch den Eingang der Windmühle in die Höhle gehen, sondern muss sich an ein Windrad hängen, um auf das Dach der Windmühle zu gelangen. Vom Dach der Windmühle springt man nun auf eine erhöhte, grüne Plattform und überquert diese - Achtung, nicht durch das Loch in die Höhle fallen - und springt auf der anderen Seite hinab. Sobald man unten angekommen ist, erhält man die Trophäe.
 
Alternative:
Anstatt die Windmühle zu verwenden, kann man auch den Parkour des Balles hochklettern. Ein Koop-Partner kann hierbei helfen, indem er die Plattformen geschickt platziert und auch drehen kann. Sobald man oben angekommen ist, kann man die kleine Wand zu der Plattform nach oben hangeln und wie oben beschrieben überqueren.
Sollte man die Höhle durchquert haben, muss man für diese Trophäe das Level neu starten.
 
Hole-in-one  Hole-in-one
Schließe „Golf“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Golf" abgeschlossen hat.
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Trophäen-Leitfaden - Stadt DLCdlc7
 
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Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Stadt" ist Teil des Updates 1.09 des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Am Ende des Levels schaltet man mehrere Quadrocopter frei, mit denen man sich frei über die gesamte Karte bewegen kann. Sollte man hinab stürzen, so wird man zu diesem Zeitpunkt immer wieder bei den Quadrocoptern eingesetzt.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 
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Wutanfall  Wutanfall
Stoße alle 3 Stoffpuppen aus dem Level.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle drei Stoffpuppen, die an verschiedenen Stellen des Levels zu finden sind, aus dem Level gestoßen haben. Hierzu kann man sie greifen und zum nächstgelegenen Abgrund ziehen.
Hier eine Liste der Stoffpuppen und ihrer Fundorte:
  • Die gelbe Stoffpuppe findet man nach dem Armbrusträtsel, wenn man über Säulen zu sich drehenden Plattformen klettern muss. In diesem Gebiet muss man vom Armbrustbreich aus weiter geradeaus laufen und am Ende des Gebäudes nach links blicken, wo die Puppe auf dem Boden liegt.
  • Die rote Puppe befindet sich im Gebäude mit der Röhre neben dem Armbrustbereich. Um diesen Bereich erreichen zu können, benötigt man einen Quadrocopter, den man am Ende des Spiels freischaltet.
  • Die grüne Puppe befindet sich in der Nähe des Ausgangs. Rechts neben dem Ausgang befindet sich ein Ventilator, mit dem man mit dem Quadrocopter an Höhe gewinnen kann und für diese Puppe auch muss. Direkt neben diesem Ventilator ist ein hoher Turm mit einer sehr langen Spitze, an deren Ende, die grüne Puppe ist. Es reicht, wenn man mit dem Quadrocopter diese Puppe anrempelt, damit diese von der Spitze herabfällt.
 
Tipptopp-Ten-Pin  Tipptopp-Ten-Pin
Schließe alle 4 Bowling-Bahnen ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle vier Bowling-Bahnen erfolgreich abgeschlossen haben. Die ersten beiden Bahnen müssen im Spielverlauf gemeistert werden, die anderen beiden kann man am Ende, nachdem man die Quadrocopter freigeschaltet hat, anfliegen. Die beiden Bahnen sind durch ihre Aufmachung auch aus einiger Entfernung gut erkennbar.
Es gibt folgende Bahnen:
  • "Pinball"-Bahn: Die erste Bahn, die man lösen muss, um weiter zu kommen. Hier muss man eine Kugel einsetzen und einen Hebel spannen, der die Kugel in die Bahn schießen wird, auf der Hindernisse stehen. Diese Bahn hat nur einen Pin.
  • "Hammer"-Bahn: Die zweite Bahn, die man lösen muss, um weiter zu kommen. Hier muss man die Kugel unter dem Hammer legen und dann einen Schalter betätigen, damit der Hammer bewegt wird, um die Kugel zu treffen.
  • "Kanonen"-Bahn: Diese kann man nur mit dem Quadrocopter erreichen. Sie ist neben dem Gebäude mit dem lilafarbenen Schalter und dem spitzen Turm. Sobald man die Kanone mit einer Kugel geladen hat, wird die Kanone gezündet und man hat noch Zeit, die Richtung der Kanone zu ändern.
  • "Katapult"-Bahn. Diese kann man nur mit dem Quadrocopter erreichen. Wenn man vom Turm mit den Quadrocoptern auf die Rückseite des Turmes geht, kann man die Bahn auf dem Nachbargebäude erkennen. Hier muss man das Katapult spannen, mit einer Kugel beladen, ausrichten und dann abfeuern.
Um eine Bahn zu meistern, muss man alle Pins mit höchstens zwei Würfen umwerfen. Der erste Wurf wird gezählt, sobald mindestens ein Pin getroffen wurde. Man muss spätestens mit dem drauffolgenden Wurf alle Pins umgeworfen haben, ansonsten werden alle Pins zurückgesetzt.
 
Sportfan  Sportfan
Schließe das Level „Stadt“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Stadt" abgeschlossen hat.
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Trophäen-Leitfaden - Wald DLCdlc8
 
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Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Wald" ist Teil des Updates 1.10 des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

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9197fdaaa08cdc1e5aadb066bea9641d.png  Lecker Schmecker
Röste die Marshmallows über dem Lagerfeuer.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Sobald man aus dem Sandgebiet und dann über das kaputte, rote Flugzeug geklettert ist, kommt man an eine Stelle, wo gerade aus eine große, gelbe Scheune und links über eine Holzbrücke auf einem Hügel ein Zelt zu sehen sind. Geht man links über die Brücke an den Hügel mit dem Zelt heran, kann man mit Blickrichtung auf dem Hügel mit Zelt rechts jenseits des Abhangs Rauch sehen. Schaut man den Abhang hinab, sieht man dort Bänke und ein Lagerfeuer, an dem bereits mehrere Stöcke mit einem Marshmallow vorne darauf liegen. Man muss nun zu dieser Plattform hinab springen, sich einen Stock greifen und das Marshmallow daran in das Feuer halten. Sobald das Marshmallow dunkelgrau verfärbt wurde, erhält man die Trophäe.
 
c5d2cbf4b4bdc3dd4944eb3c82918810.png  Abrisstrupp
Zerstört die Statue mit der Planierraupe.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Wenn man im Laufe des Levels im Berg drinnen war, entkommt man dort durch ein Stahlgitter, welches man mit einem Rad öffnen muss, in ein Sandgebiet. In diesem befindet sich in der Mitte eine "Human"-Statue aus Sand mit Schaufel, um diese herum Schienen und an der Seite ein Kran mit einer Abrisskugel daran. Um die Trophäe zu erhalten, muss man die Sandstatue mit der Abrisskugel zerstört haben.
Mit dem Hebel auf dem Kran kann man selbigen drehen, jedoch wird die Abrisskugel nicht direkt die Statue treffen. Es ist notwendig, durch Bewegung des Krans die Kugel in Bewegung zu setzen, sodass diese in Kreisbewegungen schwingt, und dann zu versuchen, die Kugel in die Nähe der Statue zu bringen, dass die Kugel diese in ihrer Kreisbewegung trifft. Sobald die Kugel die Statue trifft, wird die Statue zerstört.
 
0cc97a83a3f9a3b630dda76a6e93ab49.png  Falsch abgebogen
Schließe den „Wald“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Wald" abgeschlossen hat.
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Trophäen-Leitfaden - Labor DLCdlc9

 
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Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 2
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Labor" ist Teil des Updates 1.12 (PS4) beziehungsweise 1.001.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

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7c3a63d3c8f68d823d4aa8f9014124c0.png Volltreffer

Triff alle Ziele, ohne eines zu verfehlen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe kann man in der Mitte des Levels erhalten. Sobald man um die Kugelkanone herum die vier fehlenden Leitungen verlegt hat, wird der Glaskäfig um die Kanone herunter gefahren. Mit den zwei Hebeln rechts neben der Kanone kann man diese nach oben beziehungsweise unten und nach rechts beziehungsweise links schwenken. An der Spitze der Kanone ist ein Laser montiert, sodass man stets sehen kann, an welche Stelle genau die Kanone zielt und man nachjustieren kann.
Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun die orangefarbenen Felder an den vier Säulen um die Kanone herum anvisiert und dann, ohne zu verfehlen, abgeschossen haben, indem man die Kugel, welche man direkt bei der Kanone aus einer kleinen Halterung entnehmen kann, hinten in die Kanone gesteckt hat. Um sicher zu gehen, sollte man vor dem Laden der Kanone direkt an die Säule gehen und überprüfen, ob der Laser tatsächlich auf das orangefarbenen Panel zielt. Sobald man ein Panel getroffen hat, verfärbt sich dieses grün.
 
Achtung:
Sollte man mit einem Schuss kein Panel getroffen haben, bevor man alle Panels getroffen hat, ist die Trophäe verpasst. Es ist jedoch möglich, den letzten Kontrollpunkt erneut zu laden und ab den Sicherungen, die man in den Boden einsetzen muss, erneut zu beginnen. Jedoch kann es dabei vorkommen, dass das Level dadurch verbuggt wird - teilweise können die Sicherungen auf ihren Sockeln unsichtbar werden und gleichzeitig augenscheinlich schon eingesetzt sein. Weiter kann es dann auch vorkommen, dass der erste Schuss, den man mit der Kanone vornehmen will, nicht richtig abgefeuert wird und die Kugel wird wieder hinten hinausgeworfen. Dies zählt jedoch für die Trophäe als verpasster Schuss, wodurch die Trophäe auch in dieser Wiederholung verpasst ist.
Sollte man daher den Schuss verpasst haben, sollte man lieber das komplette Level neu starten, um diesen Bug zu umgehen.
 
5eacf990e62d8129d147909919089924.png Ab ins Feuer damit
Wirf eine Kugel in die Lava.
[Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe kann man nur zu Beginn oder am Ende des Levels erhalten, da dies die einzigen Bereiche mit Lava sind. Zu Beginn kann man direkt nach dem Öffnen der ersten Tür die erste Kugel nehmen und dann zum Anfang zurück laufen und dort in die Lava springen. Am Ende des Levels gibt es mehrere Kugeln, welche man stets bei den Scheinwerfern finden kann und damit in die Lava unter der großen Kugel springen kann. Die Trophäe erhält man, sobald die Kugel in die Lava gefallen ist. Es ist auch möglich, mit der Kugel in der Hand in die Lava zu springen, um die Trophäe freizuschalten.
 
Achtung:
Sobald man alle Scheinwerfer am Ende ausgeschaltet hat, indem man die Kugeln aus diesen entfernt und in die anderen Halterungen gesetzt hat, explodiert die große Kugel in der Mitte und die Lava verschwindet. Ab diesem Zeitpunkt ist die Trophäe verpasst, da alle Kugeln fest in ihren Halterungen drin sind und nicht mehr herausgenommen werden können. Zudem ist der Anfang des Levels nun der einzige Ort mit Lava, jedoch kann man auch dort nicht mehr die erste Kugel aus der Verankerung lösen.
 
fb5dc4e827c80c479a03413ec134f7fc.png KAWUMM!
Schließe „Labor“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Labor" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @renegade.
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Trophäen-Leitfaden - Holz DLCdlc10
 
0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 3x bronze.png = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Holz" ist Teil des Updates 1.14 (PS4) beziehungsweise 1.004.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Nachdem man die zweite Zip-Line mit den Haken verwendet hat, verläuft der reguläre Spielablauf direkt rechts über den Baum. Verfolgt man jedoch den Weg geradeaus und klettern dann über die Steine, kann man alle verbleibenden Rätsel abkürzen und kommt direkt zum Ausgang, wodurch man jedoch drei Laternen für die Trophäe "Licht aus" verpasst. Jedoch kann man diesen Weg auch am Schluss in die andere Richtung verwenden, um fehlende Laternen zu suchen, welche man verpasst hat.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 

 

bronze_header.png

 

5c00bf929b7bd063f4b27b784738b833.png  Sicherheit geht vor
Verwende zwei Haken, um die Kluft in „Holz“ zu überqueren.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man an der zweiten Zip-Line im Spiel zwei Haken gleichzeitig verwendet hat, um an der Leine über die Kluft zu gelangen. Hierfür findet man auf der Plattform mit der Leine genügend Haken, welche man verwenden kann und leichter zum Greifen an einem Brett hängen. Für diese Trophäe muss man sich nun mit beiden Händen jeweils einen Haken nehmen und beide auf die Leine setzen, bevor man an dieser gleitet.
Das Einhaken kann hierbei komplizierter sein, da die Leine zum größten Teil höher hängt, als man mit Haken greifen kann, und die Steuerung der Haken ein wenig komplizierter ist, wenn sich diese in der Hand leicht drehen und somit nicht perfekt nach vorne oder hinten gerichtet sind. Sollte man hierbei Probleme haben, sollte man sich darauf konzentrieren, die Haken so von der Wand zu nehmen, dass beide Haken in die gleiche Richtung zeigen - notfalls den falsch gedrehten Haken loslassen und einen anderen Haken nehmen. Um die Höhe zu der Leine zu minimieren, kann man die kleine Holzkiste über die bewegliche Plattform nach oben transportieren und diesen zwischen die Leine und die Plattform mit den Haken stellen, sodass man mit Haken in der Hand auf diese springen kann. Somit kann man dann die Haken gezielter auf die Leine aufsetzen, da sich nun der Aktionsbereich in normaler Greifhöhe befindet.
Sobald man beide Haken auf der Leine hat, sollte man nur noch Richtung Kluft laufen, bis man den Boden verlässt und an der Leine gleitet. Man sollte Springen vermeiden, da man hierdurch möglicherweise die Haken von der Leine bewegt und nicht mehr beide für die Trophäe auf der Leine hat. Die Trophäe wird bereits freigeschaltet, während man auf der Leine gleitet.
 
Achtung:
Sollte man nicht mit beiden Haken an der Leine die Kluft überqueren, hat man noch einen kurzen Moment, den Kontrollpunkt erneut zu laden. Sollte man dennoch die Kluft überquert und nicht die Trophäe freigeschaltet haben, so kommt man nur in das Anfangsgebiet zurück, indem man an den Wänden nach oben klettert.
 
46b9f7ea543cd762f4be767ab0bc84a1.png  Licht aus
Wirf die Laternen von der Karte.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle fünf Laternen aus der Karte geworfen haben. Die Laternen sind teils direkt auf oder neben dem angedachten Spielweg, können aber teils ein wenig versteckt sein. Sobald man eine Laterne gefunden hat, muss man diese zu einem Abgrund tragen und in diesen hinab werfen. Im Unterschied zu anderen Gegenständen erscheinen die Laternen nicht wieder in der Spielwelt, sobald sie die Karte verlassen haben.
Hier ist eine Auflistung aller Fundorte der Laternen, wenn man dem angedachten Spielverlauf folgt:
  1. Nachdem man den ersten Fluss auf den Holzstämmen überquert hat, kommt man einen See, auf welchen man mit Planken einen Überweg bauen muss. Hier läuft man nun am See nach links und klettert dort nach oben, bis man eine kleine Hütte mit mehreren Paddeln erreicht hat. An der Hütte ist eine Laterne, welche man in den Abgrund werfen kann, welcher sich wenige Meter daneben befindet.
  2. Die zweite Laterne findet man in dem kleinen Gebiet, wo man dann mit den Haken an einer Zip-Line die Kluft überqueren muss. Anstatt den Hügel zu der Plattform mit der Leiter zu klettern, geht man von der Hütte nach rechts hinter die Überdachung mit der Holzkiste und klettert dort nach oben in die Ecke des Gebiets. Oben befindet sich die Laterne, welche man nun zu der Kluft mit der Zip-Line tragen und dort hinab werfen kann.
  3. Nach der Kluft kommt man wenig später mit einer Riesenschaukel auf einen Vorsprung, von welchem man sich in einen Minenbereich hinab fallen lassen muss. In dieser Mine befindet sich auf halbem Weg eine Laterne direkt auf dem Weg, welche man in die Bodenlöcher der Mine werfen kann.
  4. Wenn man den Wildwasser-Teil auf einem beliebigen Wassergefährt abgeschlossen hat, landet man in einem kleinen Becken. Geht man aus diesem hinaus und läuft direkt am Wasser nach rechts, steht die Laterne zwischen Bäumen an einem Felshang. Die Laterne kann man in diesem Gebiet in die Abgründe unter den Kränen werfen.
  5. Die letzte Laterne findet man versteckt im Gebiet der Windräder, welche man als letztes Rätsel vor dem Ende zum Drehen bringen muss. Hier geht man an den ersten beiden Windrädern vorbei und klettert links neben dem dritten Windrad die Felsen nach oben. Ohne auf der größeren Plattform zu stoppen, klettern man die nächsten zwei Vorsprünge weiter nach oben und kann dann links auf dem dritten Vorsprung die Laterne finden. Die Laterne kann man nun die Felsen nach unten tragen und bei den Windrädern in einen beliebigen Abgrund werfen.

Achtung 1:

Sollte man während des Levels über das Menü einen Kontrollpunkt erneut laden, so kann es passieren, dass Laternen wieder an ihren Ursprungsorten erscheinen, obwohl man sie bereits von der Karte geworfen hat. Man sollte daher nach Möglichkeit vermeiden, einen Kontrollpunkt erneut zu laden, ansonsten kann es passieren, dass man nach der letzten Laterne keine Trophäe erhält, sondern das gesamte Level zurücklaufen muss, um nach erneut erschienenen Laternen zu suchen.

 

Hinweis:

Die Laternen müssen in den Abgrund abseits der Karte geworfen werden. Wird eine Laterne ins Wasser geworfen, so erscheint diese wieder an ihrem Ursprungsort.

 

Achtung 2:

Man sollte darauf achten, dass man die ersten beiden Laternen sicher hinab wirft und nach der Kluft keinen Kontrollpunkt mehr zu laden. Sollte man dennoch die Kluft mit den Haken überquert und die ersten Laternen nicht hinab geworfen oder einen Kontrollpunkt geladen haben, so kommt man nur in das Anfangsgebiet zurück, indem man an den Wänden nach oben klettert.

 
b489c37cfc8e3fa5dca87f4db4e5cd47.png  Im Freien

Schließe „Holz“ ab.

[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Holz" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @renegade.
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Trophäen-Leitfaden - Red Rock DLCdlc11
 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Red Rock" ist Teil des Updates 1.15 (PS4) beziehungsweise 1.005.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
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In die Röhre gucken  In die Röhre gucken
Entkomme dem Schrottplatz in „Red Rock“ über die Kanalisation.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe kann man relativ zu Beginn des Levels erhalten. Nachdem man zu Beginn das Wasser in die Schlucht gefüllt hat, kommt man an ein Tor, für welches man ein Zahnrad vom Schrottplatz links daneben holen müsste, um weiter zu kommen. Um den Schrottplatz mit einem mobilen Kran zu erreichen, muss man in einer Senke eine Palette verschieben und durch ein Loch unterm Zaun gehen. Sobald man den Schrottplatz erreicht hat, sieht man direkt rechts den Kran und noch vor diesen vier Steine, welche auf einem Gitter mit Halbring liegen. Diese vier Halbsteine muss man nun mit den Händen entfernen, sodass die Abdeckung zur Kanalisation offen liegt, jedoch muss man diese mit dem Kran entfernen.
Hierzu geht man zuerst in den Kran und lässt den Kranarm mit dem rechten Hebel nach unten, damit man das geladene Fass und den Aufsatz aus dem Ring am Kran entfernen kann. Nun muss man zwischen dem Baum mit dem Zahnrad und dem Gebäude hindurch und dann auf die Rückseite des Gebäudes gehen. Dort findet man zwischen Maschendrahtzäunen einen Eingang und dahinter zwei Müllcontainer, wovon man den rechten der beiden öffnen muss, um ein Kettenglied mit einer Öffnung an einer langen Seite zu erhalten. Dieses Kettenglied steckt man nun in den Ring an der Kette des Krans, hebt den Kranarm leicht an, dass das Kettenglied nur minimal den Boden berührt, und bewegt diesen soweit wie möglich nach links zu dem Kanalisationsdeckel. Nun muss man mit der Hand das Kettenglied durch den Halbring des Gitterdeckels schieben, sodass man mit dem Kran diesen entfernen und den Schacht betreten kann.
Sobald man in den Schacht hinab gesprungen ist, erhält man die Trophäe.
 
Mein schicker grüner Kaktus  Mein schicker grüner Kaktus
Setz dem Kaktus in „Red Rock“ den Hut auf.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man dem speziellen Kaktus in der Mitte des Levels den Zylinder aufgesetzt hat. Sobald man mit der "Magnetkanone" auf den Schienen und einer metallischen Kiste die große Glasfront zerstört hat, kann man durch dieselbe das Gebäude betreten. Direkt auf der rechten Seite ist eine Tür, durch welche man in eine Art Kontrollraum kommt, in welchem an der rechten Wand auf einem Kleiderhaken der Zylinder steckt. Diese Zylinder lässt man dort noch in Ruhe und löst zuerst das Rätsel mit der Stahlplatte und dem Magneten, um auf die andere Seite des Kontrollraums zu kommen und dort den Riegel an der Tür entfernen zu können.
Nun nimmt man den Zylinder am besten mit beiden Händen an der Krempe und geht mit diesem aus dem Kontrollraum durch den Ausgang in den neuen Levelabschnitt, in welchem man die vier Stahlkisten finden kann. Geht man durch den Ausgang, findet man direkt auf der rechten Seite einen kleinen Absatz, auf den man mit dem Zylinder in der Hand klettern muss. Auf diesem Absatz findet man ein wenig weiter einen Felsen mit einem Absatz rund um diesen herum. Ein wenig versteckt daneben steht ein Kaktus, der wie eine Person aussieht, die breitbeinig mit leicht abgewinkelten Ärmen da steht, wie man auf dem Trophäenbild sieht. Diesem Kaktus muss man nun den Zylinder so aufsetzen, dass dieser fest auf dem "Kopf" bleibt und nicht herunter rutscht.
Diese Positionierung kann sich schwierig gestalten, da man sich selbst die Sicht versperrt und es keinen großen Spielraum hierbei gibt. Spielt man mit einem weiteren Spieler (am besten lokal am gleichen Bildschirm) kann man über den anderen Spieler die Positionierung vereinfachen, indem der andere Spieler Anweisungen gibt. Man sollte auf jeden Fall versuchen, den Hut in beiden Händen zu halten, da der Hut ansonsten zu sehr schlingert und man nicht genau zielen kann. Man merkt, dass man den Hut korrekt aufgesetzt hat, wenn sich dieser nach unten aber dann nicht mehr seitwärts bewegen lässt - ist der Hut nicht richtig aufgesetzt, kann man diesen noch verrutschen und er würde auch von selbst wegrutschen, wenn man ihn loslässt.
 
Hinweis:
Man kann nur diesem Kaktus den Hut aufsetzen, dass es für die Trophäe zählt. Die anderen Kakteen, die im Level positioniert sind, wären zwar potentiell möglich, dass man den Hut irgendwie aufsetzen könnte, jedoch rutscht dieser in der Regel immer wieder hinab.
 
Irgendwie anziehend  Irgendwie anziehend
Schließe „Red Rock“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Red Rock" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @renegade.
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Trophäen-Leitfaden - Turm DLCdlc12
 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Vierfach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (JP), PS5 und PS5 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Turm" ist Teil des Updates 1.16 (PS4) beziehungsweise 1.006.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.
 
 
bronze_header.png
 
Zeitersparnis  Zeitersparnis
Überquere die Lava in „Turm“ mithilfe des Rohrs.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Sobald man sich den Weg über die Lava gebahnt und über die Felsen das "Eingangstor" des Turms erreicht hat, kann man zwei sich nach oben bewegende Ketten neben dem Tor sowie gegenüber der Brücke eine Greifzange mit einer orangefarbenen Batterie sowie eine Gebäudekonstellation mit einem Signalturm sehen. Im folgenden Spielverlauf muss man die Batterie bei dem Signalturm einsetzen sowie sich an der Kette ein Stockwerk nach oben ziehen lassen und dann gegen den Uhrzeigersinn auf der Plattform um das Gebäude laufen, um dort auf eine Plattform mit einem roten Ventil springen zu können. Dieses Ventil muss man aufdrehen, um für das Weiterkommen einen Luftstrom durch das Gitter beim Signalturm zu erhalten. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun von dieser Plattform mit dem Ventil auf die Rohre, welche genau zu diesem Gitter führen, unter einem gesprungen und auf diesen zu dem Gitter gelaufen sein. Die Trophäe wird jedoch auch schon freigeschaltet, wenn man nur von dieser Plattform auf das Rohr gesprungen und direkt danach in die Lava gefallen ist. Unter Umständen erhält man die Trophäe auch, wenn man die Rohre im Sprung knapp verfehlt und direkt die Lava getroffen hat.
 
Alternative:
Möchte man nicht von der Plattform springen oder konnte die Trophäe dadurch nicht erhalten, so kann man vom Gitter bei dem Signalturm und von dort auf die Rohre gehen, sobald der Luftstrom aus dem Gitter kurzzeitig ausgeschaltet ist. Sobald man vom Gitter aus die Rohre betreten hat, erhält man dann die Trophäe, sofern das Ventil geöffnet wurde. Betritt man die Rohre, ohne dass das Ventil zuvor geöffnet wurde, erhält man auch die Trophäe.
 
Fuß in der Tür  Fuß in der Tür
Finde einen kürzeren Weg, um die Batterien in „Turm“ zu bewegen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Ist man das erste Mal im Turm angekommen, befindet man sich in einem Raum mit vier Ausgängen, über denen vier leuchtende Symbole sind und am Boden befinden sich vier Gitter, aus denen man mit dem Luftstrom zu den Ausgängen springen könnte. Im folgenden Spielverlauf muss man entweder aus dem eigenen Eingang wieder oder bei dem "Stern-Ausgang" hinaus und am Gebäude die Kletterpartie verfolgen, bis man hinter dem verschlossenen "Kreis-Ausgang" angekommen ist. In diesem Raum findet man zwei Batterien, wovon man die erste rechts in die Batteriehalterung stecken muss, um die Tür zu öffnen, und die zweite direkt vor der Tür in das Batterie-Einschubfach, damit die Lava im Raum ansteigt. Nun muss man die Batterie im Raum des "Kreis-Ausgangs" entfernen und zum "Plus-Ausgang" bringen, jedoch schließt sich beim Entfernen der Batterie die Tür, weshalb man eigentlich außen herum klettern müsste.
Um aber den Weg abzukürzen und die Trophäe freizuschalten, muss man vor dem Entfernen der Batterie einen Gegenstand, zum Beispiel eins der Rohre, in die Tür legen, damit die Tür dadurch einen Spalt offen bleibt. Auf diesem Weg kann man nun die Batterie durch die halboffene Tür bringen und erhält dabei die Trophäe.
 
Has completado "Torre".  Einfach nach hierher spaziert
Schließe „Turm“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Turm" abgeschlossen hat.
 
Hinweis:
In der PS4-Version heißt diese Trophäe "Has completado "Torre"."
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @renegade.
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Trophäen-Leitfaden - Miniatur DLCdlc13
 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Miniatur" ist Teil des Updates 1.17 (PS4) beziehungsweise 1.007.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • In den Versionen 1.17 (PS4) beziehungsweise 1.007.000 (PS5) kann es vorkommen, dass in der Mitte des Levels das Streichholz nicht richtig angezündet wird. Dies verhindert die reguläre Lösung des Rätsels und versperrt dadurch das Vorankommen an dieser Stelle. Durch geschicktes Klettern an der Wand an der Seite des Teichs kann man aber trotzdem weiter kommen und somit das Level beenden. Alternativ kann man zum Beispiel auch mit der gefällten Sonnenblume und dem Gartenzwerg eine Hilfe bauen, um auf die Umrandung klettern zu können.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.
 
 
bronze_header.png
 
Oberklasse  Oberklasse
Erreiche in „Miniatur“ die höchste Plattform über der Bohrmaschine.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe kann man zu Beginn des Levels erspielen. Sobald man die Bohrmaschine erreicht und mit der kleinen Dose angeschaltet hat, kann man sich mit der Rotation der Bohrmaschine in das nächst höhere Regalbrett werfen lassen. Alternativ kann man sich auch auf die Bohrmaschine stellen und das Regalbrett selbst nach oben klettern. Sobald man auf dem Regalbrett angekommen ist, kann man über die rote Box und dem Lineal auf das höchste Regalbrett gelangen. Sobald man auf diesem obersten Regalbrett angekommen ist, erhält man die Trophäe.
 
Makellos sauber  Makellos sauber
Beseitige die Asche in „Miniatur“.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Nachdem man aus der Werkstatt gekommen ist, ist das nächste Ziel im Spielverlauf, den Staubsauger einzuschalten. Hat man diesen eingeschaltet, müsste man für den weiteren Spielverlauf die Asche unter den Kanalgittern wegsaugen, um dort weiterzukommen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man die drei weiteren Aschehaufen auf dem Boden um den Staubsauger komplett eingesaugt haben. Zwei der Aschehaufen liegen direkt am Staubsauger, der dritte Haufen liegt beim Regenrohr. Man erkennt, dass ein Aschehaufen eingesaugt wird, daran, dass sich die Ansaugluft des Staubsaugers leicht verfärbt und der Haufen nach und nach kleiner wird.
 
Hinweis:
Die Asche unter dem Gitter wird für die Trophäe nicht benötigt.
 
Achtung:
Es kann vorkommen, dass die Aschehaufen zwar sichtbar weg sind, aber noch nicht komplett eingesaugt wurden. Man sollte daher ein bisschen länger warten, bis man zum nächsten Haufen wechselt, um sicher zu gehen. Sollte nach Beseitigung der drei Haufen und der Asche im Kanal die Trophäe nicht freigeschaltet werden, muss man erneut an die Stellen der Aschehaufen und versuchen, den unsichtbaren Rest einzusaugen.
 
Kleine Fische, großer Teich  Kleine Fische, großer Teich
Schließe „Miniatur“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Miniatur" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @renegade @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Kupferwelt DLCdlc14

 
0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1
Allgemeine Infos:
  • Das neue Level "Kupferwelt" ist Teil des Updates 1.18 (PS4) beziehungsweise 1.008.000 (PS5) des Hauptspiels und kann über "Extraträume" ausgewählt werden.
  • Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar.
  • Das Spiel kann offline alleine, offline im Koop und online im Koop gespielt werden, jedoch erhält der Offline-Koop-Partner keine Trophäen.
  • Siehe 100%-Video.
  • Siehe Online-Verabredungen.
 
 
bronze_header.png
 
Kleingeld  Kleingeld
Wirf alle vier versteckten Münzen in „Kupferwelt“ aus dem Level.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im gesamten Level sind vier Kupfermünzen versteckt, welche auf ihren Seiten den "Human" als Symbol abgebildet haben. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle vier Münzen aus dem Level geworfen haben. Sobald eine Münze aus dem Level geworfen wurde, erscheint sie nicht wieder im Level.
Die vier Münzen lassen sich wie folgt finden:
  • Die erste Münze kann man direkt am Anfang finden. Steht man am Rad in der Mitte des Innenhofes mit Blickrichtung zum blauen Tor, so muss man sich umdrehen und kann leicht rechts eine eingedellte Wand sehen, bei welcher man die Steine in der Mauer herausbrechen kann. Die Münze befindet sich im geheimen Raum dahinter. Um diese Münze aus dem Level zu werfen, muss man mit dem Rad das Tor öffnen und kann im folgenden Gebiet die Münze herunter werfen.
  • Die zweite Münze findet man im dritten Gebiet, in welchem man neben dem Fließband mit den Kupferwürfeln über den Aufzug nach oben zu einem Kontrollpunkt fahren kann. Nach einem kurzen Weg muss man sich herunter fallen lassen und könnte an ein paar Steinen vorbei in einen Schacht hinab. Hier muss man sich aber umdrehen und unter der Plattform, über die man gerade hierher gelaufen ist, zwischen ein paar Steinen navigieren und kann dort zwischen Steinen versteckt die Münze finden. Diese kann man direkt dort herunter fallen lassen, jedoch muss man aufpassen, dass diese auf keine Plattform fällt.
  • Die dritte Münze findet man ein wenig später, nachdem man mit den Ketten aus dem Ofen entkommen ist. Dreht man sich beim Ofenausgang direkt nach links, kann man über die linke Plattform des dort befindlichen Paternosters komplett nach oben fahren und dort die Münze finden. Die Münze kann im selbigen Gebiet aus dem Level geworfen werden.
  • Die vierte und letzte Münze befindet sich im Gebiet mit dem Ausgang. Wenn man auf der Falltür mit dem Ausgang steht und auf die Wand mit den acht Lichtern blickt, muss man der Wand nach rechts folgen. Dort findet man über einem Abgrund eine Laterne an einer Kette (vergleiche das Level "Mittelalter") und kann sich an der Laterne hängend um das Eck schwingen. Dort muss man sich auf die neue Plattform schwingen, auf welcher man über zwei Kisten auf den Kran klettern kann, auf welchem sich die Münze befindet. Die Münze kann direkt nebenan aus dem Level geworfen werden.
Achtung:
Wählt man die Option "Kontrollpunkt neu laden" im Hauptmenü, so wird die gesamte Spielwelt zurückgesetzt. Dies heißt auch, dass alle Münzen wieder an ihrem ursprünglichen Platz sind und wieder aus dem Level geworfen werden müssen.
 
Das Eckige muss ins Runde  Das Eckige muss ins Runde
Versuche, in „Kupferwelt“ eine improvisierte Batterie zu benutzen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Diese Trophäe kann man im dritten Gebiet erspielen. Nachdem man das zweite Gebiet verlassen hat, indem man mit der runden Batterie das Tor geöffnet hat, müsste man diese Batterie durch das Tor direkt in das Loch dahinter stecken, um den Strom für den Aufzug und die Kolben an der Seite der Schneidwalzen einzuschalten. Um die Trophäe zu vereinfachen, kann man die Batterie noch aus dem Loch draußen lassen und stattdessen in diesem Gebiet auf der linken Seite nach hinten laufen und dort auf das Fließband mit den Kupferwürfeln gehen. Dort nimmt man sich einen Würfel, springt zurück auf die Plattform und geht am Aufzug vorbei zu der Vorrichtung dahinter, wo man den Würfel in das rechte Loch steckt, bis die Lampe darüber grün leuchtet. Daraufhin dreht man an der Kurbel, bis die blaue Anzeige komplett gefüllt ist, drückt man dann auf den Knopf, erhält man in der linken Ausgabe die improvisierte Batterie in Würfelform.
Diese Batterie nimmt man nun, geht mit dieser zu dem Loch hinter dem Tor, wo man zu Beginn die runde Batterie hätte reinstecken müssen, und versucht, die würfelige Batterie mit einer Kante in das Loch zu stecken. Sobald die improvisierte Würfel-Batterie mit einer Kante in diesem Loch gesteckt hat, erhält man die Trophäe.
 
Abgekupfert  Abgekupfert
Schließe „Kupferwelt“ ab.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Level "Kupferwelt" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @Billie_691.
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