Predator.1989 Geschrieben 25. September 2014 Geschrieben 25. September 2014 Verstehe ich dich jetzt falsch oder willst du damit jetzt sagen, dass ein epischer Kampf eine gute Story ausmacht Ich glaube er meint nur das der fight einfach nur schwer zu toppen ist bei Infamous
carrey23 Geschrieben 25. September 2014 Geschrieben 25. September 2014 Verstehe ich dich jetzt falsch oder willst du damit jetzt sagen, dass ein epischer Kampf eine gute Story ausmacht Er hat doch nur vom Kampf gesprochen nicht von der Story. :emot-raise:
MeisterDerNacht Geschrieben 25. September 2014 Geschrieben 25. September 2014 Ich glaube er meint nur das der fight einfach nur schwer zu toppen ist bei Infamous Er sprach von InFamous 2 und da war der Kampf doch nicht schwer ? Er hat doch nur vom Kampf gesprochen nicht von der Story. :emot-raise: Ja, aber es hat sich sehr ironisch gelesen und liest sich wie eine Antwort auf die vorher geführte Diskussion, daher meine Verwirrung, sofern es jetzt eine falsche Annahme meinerseits ist.
No|Af Geschrieben 25. September 2014 Geschrieben 25. September 2014 Also mir gefällt First Light besser als Second Son. Fetch ist einfach cooler als Delsin Auch der Arena-Modus macht ziemlich Spaß - hätte ich nicht gedacht..
Predator.1989 Geschrieben 26. September 2014 Geschrieben 26. September 2014 Also mir gefällt First Light besser als Second Son. Fetch ist einfach cooler als Delsin Auch der Arena-Modus macht ziemlich Spaß - hätte ich nicht gedacht.. Second Son war nicht schlecht aber ich hatte mir auch mehr erhofft da ergänzt first light das ganze schon gut.
No|Af Geschrieben 26. September 2014 Geschrieben 26. September 2014 Mir hat Second Son nicht besonders gefallen. Besonders der Durchgang als Bösewicht war an Lächerlichkeit kaum zu toppen. Der Bruder ist ganz klar gegen die besonderen Fähigkeiten und will das Delsin diese unterlässt. Während der Story nimmt man die ganze Stadt auseinander und tötet die Hälfte aller Einwohner - was passiert? Man bekommt den Spruch " Ich bin so stolz auf Dich" liebevoll reingedrückt Bei dem Spiel merkt man ganz klar, dass SP das Hauptaugenmerk auf die Grafik gelegt hat, welche natürlich sehr gut ist. Der Rest wirkt ziemlich lächerlich. Aber ich hätte mal 'ne Frage: Im Leitfaden steht ja, dass man die 10kk nicht in einer Mission machen muss, sondern über alle verteilt. Es gibt ja nur 5 Missionen. Muss man dann in diesen auf die Summe gekommen (heißt, dass nur der Highscore gewertet wird) oder kann man auch z.B. die erste Mission andauernd spielen und so die Trophäe holen? Danke
MeisterDerNacht Geschrieben 26. September 2014 Geschrieben 26. September 2014 Du meinst doch die Trophäe Klassenbester ? Bei der werden jegliche Punkte zusammengezählt, die du bisher gemacht hast. Wenn du dir die Herausforderung anguckst, kannst du deinen Fortschritt auch jederzeit einsehen
No|Af Geschrieben 26. September 2014 Geschrieben 26. September 2014 Du meinst doch die Trophäe Klassenbester ?Bei der werden jegliche Punkte zusammengezählt, die du bisher gemacht hast. Wenn du dir die Herausforderung anguckst, kannst du deinen Fortschritt auch jederzeit einsehen Ja, genau! Danke Ich dachte anfangs, dass man in den 5 Missionen mit dem jeweiligen Highscore auf 10 Millionen kommen muss - d.h. in jeder mindestens im Schnitt 2Mio holen. Aber so ist das natürlich ziemlich einfach.
Predator.1989 Geschrieben 27. September 2014 Geschrieben 27. September 2014 Ja, genau! Danke Ich dachte anfangs, dass man in den 5 Missionen mit dem jeweiligen Highscore auf 10 Millionen kommen muss - d.h. in jeder mindestens im Schnitt 2Mio holen. Aber so ist das natürlich ziemlich einfach. Schwer war da ja auch nichts dran
Wryak Geschrieben 27. September 2014 Geschrieben 27. September 2014 Ja, genau! Danke Ich dachte anfangs, dass man in den 5 Missionen mit dem jeweiligen Highscore auf 10 Millionen kommen muss - d.h. in jeder mindestens im Schnitt 2Mio holen. Aber so ist das natürlich ziemlich einfach. Hätten sie eigentlich mal machen können :'> Hätte die Schwierigkeit nochmal auf ein ganz anderes Level - besonders bei Rettung - gehoben ^^
No|Af Geschrieben 27. September 2014 Geschrieben 27. September 2014 Hätten sie eigentlich mal machen können :'> Hätte die Schwierigkeit nochmal auf ein ganz anderes Level - besonders bei Rettung - gehoben ^^ Naja, bei manchen hatte ich um die 2-3 Millionen und bin dann raus, weil es sonst ewig so weiter gegangen wäre Aber den Arena-Modus können sie gerne wieder einbauen im neuen inFAMOUS - sofern überhaupt ein neuer Ableger kommt Hat mir ziemlich gut gefallen.
MeisterDerNacht Geschrieben 27. September 2014 Geschrieben 27. September 2014 Jo, der Modus war echt unterhaltsam und ich denke, dass es noch ein paar Teile von InFamous geben wird. Das hoffe ich zumindest sehr Nur würde ich beim nächsten Teil ungern wieder Teenager spielen, da hat mir Cole etwas mehr gefallen
CookieMonsterxD Geschrieben 27. September 2014 Geschrieben 27. September 2014 also es wurde gesagt das weitere dlc folgen WENN sich first light gut verkauft und das hat es ja ^^
MeisterDerNacht Geschrieben 28. September 2014 Geschrieben 28. September 2014 Na ja, auf solche DLC's hätte ich jetzt ungern Lust. Klar, es macht Spaß, aber ein neuer InFamous-Ableger würde mir da dann doch etwas mehr Freude bereiten
CookieMonsterxD Geschrieben 28. September 2014 Geschrieben 28. September 2014 so wie mal gelesen hatte sollen auch weitere ableger folgen
aNgRysHeEp Geschrieben 29. September 2014 Geschrieben 29. September 2014 Also nicht gegen die Arena aber für mich sind das immer perverse Zeitstrecker. Vor allem wenn man auf Platin geht. Unter dem Aspekt als Trophäenjäger dürfen aber gern mehr von den DLC's kommen welche eine Platin haben. Wann sind schonmal die Bronze Trophäen in der Unterzahl. Selbst Goldene gibt es mehr. ^^ Bei mir hat, als ich die letzte Fähigkeit freigekauft habe und ich somit die letzte Trophäe bekommen habe, Fetch gesagt: "Du spielst schon ganz schön lange oder stalkst du mich." Oder lag es nur daran das ich gerade übel lange gespielt habe. Auf jeden Fall war es ein witziger Gag von den Programmiern.
Wryak Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Vor allem wenn man auf Platin geht. Unter dem Aspekt als Trophäenjäger dürfen aber gern mehr von den DLC's kommen welche eine Platin haben. Wann sind schonmal die Bronze Trophäen in der Unterzahl. Selbst Goldene gibt es mehr. ^^ Das sollte angeblich erst nur eine 100% werden stand irgendwo mal. Glaube in der Anleitung. Da war man wirklich sehr großzügig im Gegensatz zu Standalones wie AC: Schrei nach Freiheit oder Metal Gear ( beide je 100%) Und Metal Gear hat sogar noch 30€ gekostet.
aNgRysHeEp Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Naja Schrei nach Freiheit bietet aber auch wirklich nicht viel Raum für Trophäen aber stimmt schon, theoretisch könnte da wirklich für die Preis Leistung ein wenig mehr getan werden.
Kratos4ever Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Naja, bei manchen hatte ich um die 2-3 Millionen und bin dann raus, weil es sonst ewig so weiter gegangen wäre Aber den Arena-Modus können sie gerne wieder einbauen im neuen inFAMOUS - sofern überhaupt ein neuer Ableger kommt Hat mir ziemlich gut gefallen. Ging mir genauso, ich wollt einfach ab nem gewissen, millionenschweren Punkt nimma weiter, obwohl ich noch weiterhin locker gekonnt hätte. Yep, ich fand es spielerisch gesehen in der Arena sogar spaßiger als in der eigentlichen Story. Erst in Curdan Cay konnte man mit Fetch (Femme Fatale) das Gameplay so richtig auskosten und anwenden, einfach ein Blast! Daher konnte ich es auch nicht so richtig nachvollziehen, weswegen Du Second Son als reinen Grafikblender abgestempelt hast, so flott und flüssig sich die Steuerung handhaben lässt. =) Jo, der Modus war echt unterhaltsam und ich denke, dass es noch ein paar Teile von InFamous geben wird. Das hoffe ich zumindest sehr Nur würde ich beim nächsten Teil ungern wieder Teenager spielen, da hat mir Cole etwas mehr gefallen Vielleicht ist das auch nur sarkastische Stichelei von Dir, aber sowohl Delsin (24), als auch Fetch (20+) dürften wohl kaum noch als Teenager durchgehen. ^^ also es wurde gesagt das weitere dlc folgen WENN sich first light gut verkauft und das hat es ja ^^ Und wer behauptet das außer Dir; haste ne Quelle außer Dir? :emot-raise: Also nicht gegen die Arena aber für mich sind das immer perverse Zeitstrecker. Vor allem wenn man auf Platin geht. Unter dem Aspekt als Trophäenjäger dürfen aber gern mehr von den DLC's kommen welche eine Platin haben. Wann sind schonmal die Bronze Trophäen in der Unterzahl. Selbst Goldene gibt es mehr. ^^Bei mir hat, als ich die letzte Fähigkeit freigekauft habe und ich somit die letzte Trophäe bekommen habe, Fetch gesagt: "Du spielst schon ganz schön lange oder stalkst du mich." Oder lag es nur daran das ich gerade übel lange gespielt habe. Auf jeden Fall war es ein witziger Gag von den Programmiern. Nope, diesen Satz bringt Fetch immer über die virtuellen Lippen, sobald der Spieler die Platin erspielt hat; war also nicht Deiner vermeintlichen Lahmarschigkeit geschuldet. Delsin hat übrigens auch auf die errungene Platin in Second Son mit einem Statement reagiert, soweit ich weiß aber nur in originaler Tonspur. Bei mir sagte er: "You know what, buddy. You and i have been through a lot, but i gotta tell you. Officially we're done". Sehr nice, dass Sucker Punch da so dahinter ist, was Trophäen angeht. Das sollte angeblich erst nur eine 100% werden stand irgendwo mal. Glaube in der Anleitung. Da war man wirklich sehr großzügig im Gegensatz zu Standalones wie AC: Schrei nach Freiheit oder Metal Gear ( beide je 100%)Und Metal Gear hat sogar noch 30€ gekostet. Yep, in der digitalen Spielanleitung enthüllt die Kategorie der "Trophäen-Tipps", dass First Light ursprünglich ein 100%-Titel werden sollte. Hab ich paar Seiten zurück hier auch schon mal gepostet. ^^
aNgRysHeEp Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Nope, diesen Satz bringt Fetch immer über die virtuellen Lippen, sobald der Spieler die Platin erspielt hat; war also nicht Deiner vermeintlichen Lahmarschigkeit geschuldet. Delsin hat übrigens auch auf die errungene Platin in Second Son mit einem Statement reagiert, soweit ich weiß aber nur in originaler Tonspur. Bei mir sagte er: "You know what, buddy. You and i have been through a lot, but i gotta tell you. Officially we're done". Sehr nice, dass Sucker Punch da so dahinter ist, was Trophäen angeht. Sehr geil! Im Hauptspiel ist es mir gar nicht aufgefallen. Schade eigentlich. Ja solche kleinen Perlen für Trophäenjäger können gern mal eingebaut werden. Das ist echt ein schöner Bonus.
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