BergFidela Geschrieben 16. Juni 2015 Geschrieben 16. Juni 2015 Das Game gibt's gerade fürn 10er. Lohnt sich das oder doch besser Metro Last Light Redux...
BergFidela Geschrieben 16. Juni 2015 Geschrieben 16. Juni 2015 Ok. Hab nur noch 15 drauf... welches zuerst???
Tainted Coil Geschrieben 16. Juni 2015 Geschrieben 16. Juni 2015 Auf jeden Fall erst Metro 2033, da Last Light auf das "böse" Ende vom ersten Teil aufbaut.
XLiveX Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 Im LF und der Roadmap sind die Modi "Spartanermodus" und "Überlebensmodus" erwähnt, aber ich kann dort nicht herauslesen, was das im Spiel bedeutet. Kann mich da jemand aufklären?
FriendlyFire Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 Im LF und der Roadmap sind die Modi "Spartanermodus" und "Überlebensmodus" erwähnt, aber ich kann dort nicht herauslesen, was das im Spiel bedeutet. Kann mich da jemand aufklären? Spartanermodus ist leichter. Im Überlebensmodus wird man schneller entdeckt und muss isch gründlicher verstecken. Im Spartanermodus kannst du wesentlich leichter an den Wachen vorbei gehen.
XLiveX Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 Super, danke - warum auch immer man das so benennen muss, aber zumindest einfallsreich.
Bistebeidem Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 Super, danke - warum auch immer man das so benennen muss, aber zumindest einfallsreich. Spartanermodus impliziert ja, dass es kampflastiger ist, sprich man mehr Munition etc. findet. Was ich aber merkwürdig finde, ist, dass man für den angeblich leichteren Spartanermodus eine goldene Trophäe bekommt und für den vermeintlich leichteren Überlebensmodus nur eine Silberne.
XLiveX Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Spartanermodus impliziert ja, dass es kampflastiger ist, sprich man mehr Munition etc. findet. Das gleiche könnte ich auch in Überlebensmodus interpretieren. Was ich aber merkwürdig finde, ist, dass man für den angeblich leichteren Spartanermodus eine goldene Trophäe bekommt und für den vermeintlich leichteren Überlebensmodus nur eine Silberne. Gut, dass FriendlyFire mir die Frage schon beantwortet hat, sonst wäre ich jetzt komplett offroad
wantedd-91 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Bei Metro 2033 im letzten Kapitel, wo man draußen mit sonem Kerl ist. Da kommen viele Viecher und ich habe 0 Munnition. Er killt zwar welche und hab versucht rumzurennen bis alle tot sind, aba in Welle 3 werden es zu viele. Durchrushen geht auch net, da man dann autokill kassiert, weil man bei ihm bleiben muss. So what? Voll behindert designed. Können die sich net denken was passiert, wenn man keine Munni hat. Wie soll ich das schaffen? Iwelche Ideen? Zocke sogar Spartaner.
Tainted Coil Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Bei Metro 2033 im letzten Kapitel, wo man draußen mit sonem Kerl ist. Da kommen viele Viecher und ich habe 0 Munnition. Er killt zwar welche und hab versucht rumzurennen bis alle tot sind, aba in Welle 3 werden es zu viele. Durchrushen geht auch net, da man dann autokill kassiert, weil man bei ihm bleiben muss. So what? Voll behindert designed. Können die sich net denken was passiert, wenn man keine Munni hat. Wie soll ich das schaffen? Iwelche Ideen? Zocke sogar Spartaner. Hast du auch keine Militärpatronen mehr zum verschiessen?
wantedd-91 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Hast du auch keine Militärpatronen mehr zum verschiessen? Ja, hab keine mehr...
Bistebeidem Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Das gleiche könnte ich auch in Überlebensmodus interpretieren. Gut, dass FriendlyFire mir die Frage schon beantwortet hat, sonst wäre ich jetzt komplett offroad Danke für den Hinweis. Heißt beim Überlebensmodus natürlich "vermeintlich schwieriger".
Rheingeschwader Geschrieben 30. Juni 2015 Geschrieben 30. Juni 2015 Gestern mal das Spiel gestartet und bis "Die Front" gespielt. Nettes Spiel, aber eine Karte oder etwas besserer Hinweis wo die Begleiter hin sind wäre schon nett, trotz der (noch?) recht kleinen Levels. Aber definitiv nettes Setting.
XLiveX Geschrieben 30. Juni 2015 Geschrieben 30. Juni 2015 Fuer die Wegfindung kannst du das Touchpad druecken, dann hast du einen Kompass. Wobei die Levels doch sehr schlauchig sind, dass der bei mir bisher kaum Einsatz hatte. Gesendet mit Tapatalk
Railer Geschrieben 30. Juni 2015 Geschrieben 30. Juni 2015 ich habe für die Trophy "Ranger" nicht alle Medkits in den Lagern aufgenommen und die Trophy trotzdem erhalten,auch nicht alle Masken. Das macht der Powerpyx im Guide auch nicht(z.B. Fundstück14). Bin extra nochmal zurück und hab ne Pistole mitgenommen,um die Mun dafür aufnehmen zu können. Gutes Spiel mit ner spitzen Atmosphäre in einigen Leveln(Geister,das Depot,verlorenen Tunnel,D6..),da macht nen richtiges Soundsystem Freude,unbedingt ein dritter Teil bitte!! Aber dann bitte mit einem besseren Stealthsystem und nem feinerem Gegnerdesign.
Rheingeschwader Geschrieben 1. Juli 2015 Geschrieben 1. Juli 2015 Fuer die Wegfindung kannst du das Touchpad druecken, dann hast du einen Kompass. Wobei die Levels doch sehr schlauchig sind, dass der bei mir bisher kaum Einsatz hatte.Gesendet mit Tapatalk Das weiß ich - Karte oder Minimap würde ich trotzdem komfortabler finden :emot-raise: Denke heute Abend dann zum ersten Mal durchgespielt, mal gucken wie das Spiel endet.
Rheingeschwader Geschrieben 3. Juli 2015 Geschrieben 3. Juli 2015 Mittlerweile den ersten Durchgang abgeschlossen und ein paar zusätzliche Trophys gefarmt und bei 74% angekommen. Ende war jetzt nicht so wie ich es erwartet habe - trotzdem nettes Game ohne Bugs, Freezes etc. und mit schnellen Ladezeiten. Hab jetzt Lust auf Fallout
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