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  1. Update! @OutofChaos13 - eins Spiel mehr und damit den zum Namen passenden 13. Platz gesichert! @hbg gleicht mit @r4schlosser aus! Dessen Account scheint hier gelöscht zu sein!? @tw0lee steigt mit dem Doppelupdate auf einem geteilten Platz in die Top 20 ein! @TheUltimativeGameGuy Hammer Einstieg, Herzlich Willkommen! Direkt mal auf Platz 3 und große Konkurrenz zum @Hutzelzwerg, der sich mal wieder melden müsste @UEG_Phönix Bei so einem guten Händchen reicht es nur für Platz 25 - Pech gehabt Meine Wenigkeit geht bei diesem Update leer aus, was wohl für das ganze Jahr gilt - wobei ich auch für kein Plus Game dieses Jahr gezockt habe, passt irgendwie zusammen. In dem Sinne hier nochmal etwas Werbung für das 2019er Plus-Review:
  2. Von diesem Monat werde ich das Supercross Game vielleicht sogar mal zocken. Hatte sowas schon lange nicht mehr und die Platin lockt - Titanfall 2 wird wohl kaum einen Blick bekommen. Hier die vierte Edition der Playstation Plus Umfrage für das Jahr 2019: Wer Lust hat ist herzlich zur Stimmabgabe /Meinung eingeladen!
  3. Auch dieses Jahr das (insgesamt vierte) kleine Playstation Plus Review hier im Forum, von dem Jahr, in dem die Vita und PS3 Spiele sich leider verabschiedet haben. Leider gab es zum Ausgleich keine weiteren PS4 Games, die Qualität liegt im Auge des Betrachters und in Sachen Quantität besteht vor der PS5 wohl wenig Hoffnung. Zur Historie der Umfragen der drei Jahre zuvor: 2016: 3,16 2017: 2,81 2018: 2,70 Insgesamt gab es 37 (nur noch im Vorjahr waren es noch 76) Spiele, wer seit Beginn von Plus Mitte 2010 dabei ist, hat jetzt knapp 630 Titel zusammen - knapp 480, wer seit der IGC Mitte 2012 Plus hat. Ich selbst habe dieses Jahr sehr wenig Plus gezockt, zwei Gründe dafür: Einmal als Hauptschuldiger bin ich versunken in Gems of War für PS4, was das Interesse an der Masse anderer Spiele sehr verringert, wenn dann kommen halt die anderen gekauften Games in die restliche Zeit - zum anderen eben der Wegfall gerade der Vita Games, die ich immer gerne mal als Zwischensnack genossen habe. Bei der Auflistung für die Umfrage hier habe ich erschreckt festgestellt, dass ich kein einzige Game gezockt habe, Online-Multiplayer generell nicht, so bleiben von diesem Jahr ein paar Extra-Rabatte und das sichere Gefühl des Cloud Saves. Und natürlich das wachsende Plus-Backlog immerhin noch ein paar Games: Hitman (wobei mich in der Vergangenheit jeder Teil enttäuscht hat), Rogue Aces (für die Vita), What Remains of Edith Finch, Detroit: Become Human, Sniper Elite 4, Monster Energy Supercross … ob es jemals dazu kommt, solange ich die Zeit nicht anhalten kann… Mein Abo läuft im Januar 2020 aus, zwar liegen noch 2 oder 3 Jahre im Schrank, ob ich sofort oder wann ich verlängere, steht noch nicht fest. Was meint ihr zu diesem Plus-Jahr?
  4. Hier der Bericht zur Lage der Gilde mit Rückblick auf den November 2019 und die Vorschau! 1. Die Guild Wars Ergebnisse: a. Trophies.de: Zum dritten Mal in Folge (Rekord!) Gruppe 1 verteidigt und zum dritten mal auch (nur) ganz knapp mit Platz 8. Um 7:45 am Montag hatte wir genau 700 Punkte Vorsprung vor Platz 9 /dem Abstieg! Da unsere Gegner gegen uns zu viel punkten (auch die direkten, die nachher hinter uns gelandet sind haben die Duelle gewonnen), werden wir versuchen nächstes mal unsere Defensive gerade hinter den Champions besser aufzustellen und nachher zu analysieren. Obi wird dafür von jedem die Defensiv-Screenshots einsammeln (d.h. ihr schickt sie ihm Sonntag oder Montag früh), wie ihr sie aus dem Club für Paragon und Champion kennt: https://www.trophies.de/forum/thema/153999-ergebnisse-verteidigungsteams/?do=findComment&comment=7168735 b. Bluna: Gruppe 4 as usual - mit Platz 34 ging es zwei Plätze nach oben!! 2. Tower of Doom: Mit Platz 14 verabschieden wir uns langsam aber sicher von unseren Top 10 Ergebnissen, auch unsere zwei Urlauber in der Woche hätten nicht den Unterschied gemacht. Allgemein muss man natürlich überlegen, wie wichtig Top 10 angesichts der Kosten in Relation zu den geringen Unterschieden in der Belohnung zur Top 20 (50:25 Edelsteine, 10:8 Einheiten) generell ist. Alle Event-Belohnungen holen wir weiterhin mit über 50% Puffer. Bluna konnte weiterhin sicher in den Top 50 landen und sich auch alle Event Belohnungen abholen! 3. Nebenbei wurde unsere (Quasi-Day-One-)Gilde am 17.11.19 jetzt schon vier Jahre jung! Hätte ich damals gewusst, was aus dem kleinen Gems of War so alles wird… Wen es interessiert, hier die ganzen Updates mit ihren Neuerungen mal aufgelistet: https://www.trophies.de/forum/thema/151407-gems-of-war-updates/ Außerdem haben wir uns zur Feier der Monats auch nochmal direkt einen weiteren Chat gegönnt! Gems und Non-Gems-Talk beenden damit ihren inoffiziellen Kleinkrieg! 4. GoW-Updates! a. Ohne jede Vorankündigung erschien am 13.11. ein kleines Update mit dem Namen 4.6.5. Entsprechend auch der Inhalt, nur kleine QoL Verbesserungen. Das "Wesentlichste" dabei ist wohl, dass man im Posteingang schon in der Liste sieht, welche Belohnungen es gibt, außerdem wird die optische Seltenheit der Waffe nicht mehr durch die des Helden überschrieben. Immerhin… b. Das nächste Update ist noch etwas nebulös: Im letzten Dev-Stream war die Rede von noch einem kleinen Update, was ein paar Regeländerungen für Guild Wars bringt. Seitdem kamen keine weiteren Infos mehr, dafür aber einen ersten Screen von 4.7, welches zusätzlich zu den normalen noch epischen Gildenaufgaben bringt. Diese haben bereits einen mittleren Shitstorm ausgelöst, da sie das Budget für Legendäre Aufgaben mit ca. 28 Mio. pro Woche angreifen. Für uns sehe ich das bisher nicht allzu kritisch, wir prüfen das zum Release nochmal ausgiebig und stimmen uns dann ab. Die letzte Umfrage zum Gold ist über zwei Jahre alt, da wird es eh mal wieder Zeit 5. Wie immer findet ihr dann noch die monatliche Vergabe der Oberst Ränge und unsere Jubilare im internen Club-Forum: https://www.trophies.de/forum/thema/146897-monatliche-gildenr%C3%A4nge-jubilare/?do=findComment&comment=7168732 6. Als letzter Punkt noch die Statistik für alle Königreich-Optimierer im kommenden Monat: a. Insgesamt werden sieben Königreiche mindestens eine neue Einheit bekommen wie immer inkl. Territorium, Myth jedoch diesmal keiner Heldenklasse (5 Wochen Release vs. 31 Tage Monat). Weiterhin fehlen uns nur noch vier Heldenklassen bis alle Königreiche ihre bekommen haben. b. Dadurch werden ganze sieben Königreiche auch ihre maximalen Sterne erhöhen. Davon bekommt eines neuen Statuspunkt (Leben). Es bleiben also 11 KRs, die noch unter 10 Sternen bleiben. Alle weiteren Details dazu jeweils im Montagsupdate in unserem Gildenchat!
  5. Ich hatte erst auf leicht mit drei (statt sechs) Cops durchgespielt = Die drei Musketiere Und dann auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad = Der starke Arm des Gesetzes Letzterer kam mir gar nicht mal so viel schwerer vor, kann aber auch sein, weil ich da das Spiel schon gut kannte und eben mehr Cops hatte. Es geht also auch in einer Runde, ist halt anspruchsvoller. Zum Glück haben aber auch zwei Runden bei dem Spiel Spaß gemacht, so das beides ging. Achja und aufpassen muss man in der Mitte, da trennt sich einmal der Weg, wo man entscheiden muss, welchen der beiden entführten Cops man retten will. Das ist aus der Erinnerung eine ist die Flughafen Mission, die andere bin ich mir gerade nicht sicher. Man kann beim Laden aber über den Kalender wieder zurück spulen, so sollte das gehen, ansonsten Speicherstand weglegen.
  6. Gibt es denn wirklich noch Leute, die dafür in die alphabetische Liste gucken? Es muss sie zur Strukturierung geben, klar - aber wenn ich hier (oder auch in einem Shop) "The Last of Us" suche, dann gehe ich eben über die Suche. Und da ist es auch hier egal, ob ich nun das "The" mit eintippe oder nicht, gefunden wird immer.
  7. Kein Problem - da nach den beiden hier offenen DLCs noch 7 sieben weitere für Gems of War fehlen, wollte ich die jetzt jeweils im zeitgleichen Doppelpack raushauen, sollte euch das aktuell nicht passen, sag Bescheid.
  8. XCom fand ich (glaube ich) auch noch mit dem letzten Patch grausam - zu Anfang einer Mission ist es ja ok, aber wichtiger sind mir die Reloads innerhalb einer Mission. Wie sind die denn hier? Also Speichern am Anfang der Runde, Mist gebaut, neu laden - geht das schneller? Ich mochte die Optik sogar liebe als das moderne XCom & Co., da einer meiner All-Time-Favorites Jagged Alliance 2 ist und das sich irgendwie nochmal etwas so anfühlte. Basisbau und Forschung gibt es da nicht, nur zwischen den Missionen etwas Managment der Waffen. Die Kampagne ist auch linear (man kann nur einmal zwischen zwei Wegen entscheiden und freiwillig Bonusmissionen machen), das geht recht gut von der Hand. Für Platin sollte man zwei Durchgänge einplanen, war für mich beide Male sehr motiviert - fand es klasse. Lustig, dass du gerade Invisible Inc. anspricht, auch eher Geheimtip, aber in meiner PS4 Top 10 recht sicher drin - genau den Vergleich habe ich sogar in meiner Spielspaß Bewertung von Rebel Cops vor ein paar Tagen auch aufgestellt!
  9. Danke für die Info! Hatte auch nochmal drüber nachgedacht, da es das Spiel aber nicht als Retail gibt, bekommt wohl erstmal Mutant Year Zero den Vorzug (beides muss ab nächster Woche jedoch eh hinter Civilization anstehen ;)). Wie sind hier eigentlich die Ladezeiten? Das hat mich irgendwann bei XCom davon abgehalten es weiterzuspielen und war dagegen ein Genuß von ein paar Sekunden bei Rebel Cops (absoluter, günstier Rundentaktik Geheimtipp btw.!)
  10. Wegen der Bilder habe ich mich hier drauf bezogen, da nix kam dachte ich ihr macht das: Datum: Ok, dachte es geht um das Erstelldatum statt dem Standardpost danach. PS: Um das mit den Bildern abzukürzen, habe ich eben selbst von psnleaderboard verlinkt.
  11. Bisher auch nur daher, gab schon einige Tagesaufgaben, wenn man alle gemacht hat, kann man immerhin bereits ein Rotes und ein Gelbes Königreich auf 15 bringen. Andere Quellen gibt es nicht, daher sollte man täglich gucken, die Entwickler sagten aber auch bereits, dass da noch etwas dazu kommen könnte. Zwei kleinere Updates kommen noch dieses Jahr bzw. das zweite ggf. im Januar - die nächste ganz große Version mit 5.0 wohl im Q2-2020, vielleicht sind wir dann schlauer
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