Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 Die Kings kann man normalerweise ja auch vorher nicht machen. Außer man ärgert nen NPC
Azraelka Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Stunden schrieb Ullah: Okay, aber nur Gegner die man wirklich parieren kann, partial parry geht nämlich jede Attacke. Voraussetzung: Jeden Gegner parieren. Geb dir noch die Auswahl Ultra Großschwert oder Dex Waffe? Hmmm. Ultra Großschwet hört sich langsam an, nehmen wir also die . Ich denke bis auf die Bosse kann man jeden Gegner der ein Schwert oder Speer trägt parieren oder ? @Romeo du suchti, spielst schon seit gestern DS R. Eigentlich müsstest du schon durch sein, solange wie du das suchtest
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Minuten schrieb Azraelka: Hmmm. Ultra Großschwet hört sich langsam an, nehmen wir also die . Ich denke bis auf die Bosse kann man jeden Gegner der ein Schwert oder Speer trägt parieren oder ? Jein. Paar Ausnahmen gibts. Bzw manche Gegner kann man parrieren aber dann kein kritischen Angriff machen etc
Ryuzaki Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 3 Stunden schrieb Light-kun: Das Skill-System haben sie aus Yakuza Zero übernommen (ebenso die Stile). Majima Everywhere ist extra bei Kiwami dazugekommen und gab es beim Original nicht. Ach dann lag ich mit meiner Ahnung diesbezüglich doch richtig, muss sagen das neue System gefällt mir ja ganz gut, ebenso die Stile. Majima Everywhere ist auch klasse und freue mich schon auf viele verrückte Begegnungen Ich glaub da werd ich jetzt noch ein wenig Yakuza Kiwami spielen, danach eventuell noch ein bisschen GTA Online oder Ni no Kuni II und dann wirds vermutlich eh schon Zeit für die wöchentliche Dosis Legends of Tomorrow Beim großen Crossover der Serien Arrow, Flash, Legends und Supergirl failt Pro7 diesmal aber noch mehr als damals bei Invasion
Azraelka Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Minuten schrieb Shakyor: Jein. Paar Ausnahmen gibts. Bzw manche Gegner kann man parrieren aber dann kein kritischen Angriff machen etc Ach so. Heißt also das der parier Run nicht einfach ist, auch wenn man es richtig beherrscht. Wenn man ein Gegner mehrmals parieren muss, steigt ja auch die Gefahr selbst getroffen zu werden
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 27 Minuten schrieb Shakyor: Die Kings kann man normalerweise ja auch vorher nicht machen. Außer man ärgert nen NPC Hat mich ja auch gewundert, wie Light bei denen sein konnte. Welchen NPC müsste man ärgern? vor 21 Minuten schrieb Azraelka: @Romeo du suchti, spielst schon seit gestern DS R. Eigentlich müsstest du schon durch sein, solange wie du das suchtest Gestern hab ich ja gar nicht sooooo lange gezockt. Nach dem Suff ging irgendwie gar nix mehr. Irgendwann kurz nach 23 Uhr hat es angefangen. Zeitweise bin ich auch immer wieder eingepennt. Dann wieder zu mir gekommen, danach aber war mir richtig schlecht. Kurz vor 4 Uhr bin ich dann ins Bett. Von 23 - 4 Uhr war ich zwar im Spiel, hab aber nicht weitergezockt. Erst heute bin ich wieder voll dran.
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 18 Minuten schrieb Azraelka: Ach so. Heißt also das der parier Run nicht einfach ist, auch wenn man es richtig beherrscht. Wenn man ein Gegner mehrmals parieren muss, steigt ja auch die Gefahr selbst getroffen zu werden Also manche gehen halt nicht zu parrieren. Da macht mans halt nicht... Und bei denen wo parrieren zwar geht aber critten nicht, muss man halt das mehrmals machen, wenn die nicht von nem normalen Schlag sterben. vor 3 Minuten schrieb Romeo: Hat mich ja auch gewundert, wie Light bei denen sein konnte. Welchen NPC müsste man ärgern? Spoiler Na den Typen in den Ruinen von Neu Londo. Dieser Rote Magier der einen den Schlüssel gibt. Aber halt nur wenn man das Herschergefäß hat. Will man die Kings vorher machen, muss man den Typen töten und der droppt den Schlüssel
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Minuten schrieb Shakyor: Also manche gehen halt nicht zu parrieren. Da macht mans halt nicht... Und bei denen wo parrieren zwar geht aber critten nicht, muss man halt das mehrmals machen, wenn die nicht von nem normalen Schlag sterben. Inhalt unsichtbar machen Na den Typen in den Ruinen von Neu Londo. Dieser Rote Magier der einen den Schlüssel gibt. Aber halt nur wenn man das Herschergefäß hat. Will man die Kings vorher machen, muss man den Typen töten und der droppt den Schlüssel Achso, so meintest du das. Ich hab gar nicht daran gedacht, dass man irgendeinen Schlüssel braucht. Jetzt überlege ich gerade auch, wo ich weitermachen soll. Wobei ich mir auch überlege, ob ich es kurz weglegen und endlich KFC zu Ende zocken soll.
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 Zu Dead Space 1 nochmal: Hab da gestern noch bisschen probiert und jetzt sieht es auch wie bei dir aus mit Isaacs Anzug z.B Aber die besten Texturen sind es dennoch nicht^^
Gast Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 33 Minuten schrieb Azraelka: Ach so. Heißt also das der parier Run nicht einfach ist, auch wenn man es richtig beherrscht. Wenn man ein Gegner mehrmals parieren muss, steigt ja auch die Gefahr selbst getroffen zu werden Ich werde aufjedenfall nur die parrieren, die auch die Animation auslösen also keine partial parries wo man Schaden bekommt beim Parieren.
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Minuten schrieb Shakyor: Zu Dead Space 1 nochmal: Hab da gestern noch bisschen probiert und jetzt sieht es auch wie bei dir aus mit Isaacs Anzug z.B Aber die besten Texturen sind es dennoch nicht^^ Was genau hast du da probiert? Dann war es ja dennoch nur ne Einstellungssache. Könnte man Madara auch weitergeben, weil er bei sich auch ne schlechte Grafik hatte. Für mich sieht es richtig toll aus. Und für ein 10 Jahre altes Game sogar hervorragend, kann man sagen.
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 Ullah, bei Dick & Doof war ich mit Stufe 54 (glaube ich). Bin ich jetzt cool oder bin ich immer noch ne Memme?
Gast Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 8 Minuten schrieb Romeo: Ullah, bei Dick & Doof war ich mit Stufe 54 (glaube ich). Bin ich jetzt cool oder bin ich immer noch ne Memme? Ja, das ist schon eher im richtigen Levelbereich. Die meisten gehen den Boss im Bereich 45-65 an.
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 18 Minuten schrieb Romeo: Was genau hast du da probiert? Dann war es ja dennoch nur ne Einstellungssache. Könnte man Madara auch weitergeben, weil er bei sich auch ne schlechte Grafik hatte. Für mich sieht es richtig toll aus. Und für ein 10 Jahre altes Game sogar hervorragend, kann man sagen. Was es war? Kp. Irgendeine Grafikeinstellung. Wie gesagt hatte die ganzen Blur-Sachen etc ausgemacht. Vllt hat das erst nach dem neustart des games dann geholfen. Viele Texturen sind trotzdem schön unscharf...aber was will man erwarten^^
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 5 Minuten schrieb Ullah: Ja, das ist schon eher im richtigen Levelbereich. Die meisten gehen den Boss im Bereich 45-65 an. Ist das dein Ernst? Hätte gedacht, dass das immer noch ein Memmenlevel ist, weil mir der Kampf viel zu leicht vorkam. Hab es ja auch gleich beim zweiten Mal gepackt. Dann muss es an meiner Waffe liegen. Das Balder-Schwert hatte ich schon auf +10 verstärkt. Hat auch ganz ordentlich reingehauen.... Spoiler ......Dick hab ich zuerst gemacht und der war wahrscheinlich in ner Minute weg. Doof war auch nicht weiter problematisch. Hab meist beidhändig gekämpft. Vor allem gegen Dick. vor 1 Minute schrieb Shakyor: Was es war? Kp. Irgendeine Grafikeinstellung. Wie gesagt hatte die ganzen Blur-Sachen etc ausgemacht. Vllt hat das erst nach dem neustart des games dann geholfen. Viele Texturen sind trotzdem schön unscharf...aber was will man erwarten^^ Naja, ist ja auch nicht weter wichtig. Madara wird das eh nicht mehr einlegen.
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 Was mir nur komisch vorkam, war die Cam echt so dicht an Isaac dran? Da fehlt nicht mehr viel und ich bin fast IN Isaac bei manchen Gängen
Romeo Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 8 Minuten schrieb Shakyor: Was mir nur komisch vorkam, war die Cam echt so dicht an Isaac dran? Da fehlt nicht mehr viel und ich bin fast IN Isaac bei manchen Gängen Kann ich jetzt auch nicht sagen. Mir kam es aber nicht seltsam vor, das kann ich sagen. Ich hab es gleich auf dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad durchgezockt und wollte auch irgendwann auf Unmöglich weitermachen. Gestartet hab ich auch schon. Da war alles soweit in Ordnung.
Shakyor Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 Glaub ich spiele Dead Space auch auf Schwer. Auch wenn ich es erst einmal gespielt habe, aber wird schon sofern ich nicht immer daneben schieße
Gast Geschrieben 30. Juli 2018 Geschrieben 30. Juli 2018 vor 11 Minuten schrieb Romeo: Ist das dein Ernst? Hätte gedacht, dass das immer noch ein Memmenlevel ist, weil mir der Kampf viel zu leicht vorkam. Hab es ja auch gleich beim zweiten Mal gepackt. Dann muss es an meiner Waffe liegen. Das Balder-Schwert hatte ich schon auf +10 verstärkt. Hat auch ganz ordentlich reingehauen.... Inhalt unsichtbar machen ......Dick hab ich zuerst gemacht und der war wahrscheinlich in ner Minute weg. Doof war auch nicht weiter problematisch. Hab meist beidhändig gekämpft. Vor allem gegen Dick. Naja, ist ja auch nicht weter wichtig. Madara wird das eh nicht mehr einlegen. Memmen-Level wäre über 65^^ @Azraelka Schau mal ob das so okay für dich ist, ich werde direkt den Zweihänder holen und die Skelette ignorieren. Ich werde jeden Gegener parieren und ihn dann attakieren, wenn es kein Ripost ist und er stirbt mach ich weiter, sollte ich aber zwei Gegner von ausversehen durch die Attacke töten bringe ich den Charakter selber um.^^
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