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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir auch noch eine gut gemeinte 3 Sehr kurzweiliger und langweiliger Alienshooter. Positiv zu bemerken ist dass zumindest noch unterschiedliche Gegner auftauchen und es eine Onlinerangliste gibt. Letzteres schafft für den einen oder anderen vllt doch noch den Anreiz es 1-2 mal mehr zu spielen
  2. Von mir auch ne 2 Die größte Schwierigkeit bei mir, nicht von der Karte zu fallen. Schaden hab ich durch die Gegner so gut wie keinen bekommen.
  3. Das kann ich 1:1 kopieren 20min und zweimal kurz vor Ende von der Karte geplumpst🤣
  4. Mehr oder weniger schwer alles in einem Post zusammenzufassen. Bislang alles weitestgehend selbstgänger, hauptsächlich durch Buttonsmashing oder simples eingesammeln 1. Engine Games 1.1. Windmill Engine 1.2. Steam Engine 1.3. Alien Engine 1.4. Organic Engine 1.5. Cyber Engine Jeweils 3 Von der Idee her ne ganz nette Angelegenheit als Trash-Game. Das Aufbauen der Engine zu beobachten ist ganz nett. Insgesamt aber sehr anspruchslos. 2. Tokyo Run Ne 2 Anspruchloses Running-Game bei dem man nicht verlieren kann. Da es ein wenig trshig obskur ist noch die 2 3. Chickens on the Road Ne 3 Graphisch ist das Spiel ganz ansehnlich. Ebenfalls besteht zumindest die Möglichkeit zu verlieren durch die Kollision mit anderen Fahrzeugen. Der Schwierigkeitsgrad bleibt allerdings durchgehend gleich. Eine Online Rangliste würde hier vllt noch etwas mehr Ansporn bringen. 4. Funny Truck Ne 1 Unglaublich langweiliges und monotonen Gameplay. Sterben unmöglich. Graphisch sehr simpel. 5. Disco Cannon Airlines Ne 2 Einfachstes "X"-Button-Shmashing. Graphisch einfach teils obskur. Zumindest der Spundtrack ist noch ganz nett. 6. Road Bustle Noch ausstehend 7. Unalive 101 Ne 4 Ein ganz netter Top-Down-Shooter. Allerdings sehr zufallsbasiert. Graphisch und vom Soundtrack ganz ok. Die zufallsgenerierten Räume bringen etwas Abwechslung rein. Leider kann man nicht zwischendurch speichern und wenn man Pech hat bekommt man keine nützlichen Items. Daher auch teils etwas fordernder. 8. Phlegethon Ne 5 Ein ganz angenehmer "Old-School-Shooter" Die Graphik dementsprechend kantig und pixelig (muss man mögen) Auch vom Schwierigkeitsgrad teils etwas knackiger, besonders zu Beginn, wenn man noch keine Waffen freigeschaltet hat und sich erst ins Game reinfinden muss. Dafür für ein Low-Budget Spiel ein angenehmen Umfang von 16 kurzen Leveln. Hat mich zumindest knapp 5h ganz gut unterhalten. 9. Horror Stories Von mir ne 3 Das Spielprinzip fand ich vom Ding her ganz interessant. Gegenstände zu sabotieren und von dem Killer gleichzeitig nicht entdeckt zu werden. Graphisch sehr einfach gehalten. Leider kann man hier dadurch auch einige Wände nicht unbedingt erkennen. Leider wird das Gameplay aber doch schnell monoton. Letztenendes besteht es dann nur aus dem Auswendiglernen der Gegnerbewegung, damit man weiß, wann man welche Gegenstände sabotieren kann. Insgesamt ne nette Idee, allerdings sehr mau umgesetzt und nichts für Menschen mit wenig Geduld. 10. Alien Destroyer -> siehe eigener Thread 11. Space Intervention Ne 2 Ein simpler Space Invaders Clon in Farbe, allerdings mit noch simplerem Gameplay als das Original. Dementsprechend würde ich letzteres dann auch doch noch in seiner monochromen Variante bevorzugen. Wird editiert sobald erledigt😛
  5. Mehr oder weniger schwer alles in einem Post zusammenzufassen. Bislang alles weitestgehend selbstgänger, hauptsächlich durch Buttonsmashing oder simples eingesammeln 1. Engine Games 1.1. Windmill Engine 1.2. Steam Engine 1.3. Alien Engine 1.4. Organic Engine 1.5. Cyber Engine Jeweils 1 Es gilt nur zu beachten auch die "Educations" rechtzeitig abzuschließen. 2. Tokyo Run Ne 1 Sterben unmöglich, nur die Münzen muss man noch selbst einsammeln. 3. Chickens on the Road Ca 10-15min Ne 2 In dem Spiel kann man durchaus noch verlieren indem man mit einem Fahrzeug kollidiert. Wenn man allerdings aufpasst doch einfach händelbar. 4. Funny Truck Ne 1 Sterben unmöglich, selbst wenn man partout aus der Welt fliegt 5. Disco Cannon Airlines Ne 1 Sterben unmöglich, wenn man auf dem Boden aufkommt behält man alle Punkte. 6. Road Bustle Noch ausstehend 7. Unalive 101 Ne 4 Braucht etwas Eingewöhnungszeit. Ebenso sind die Räume und Items zufallsbasiert, wodurch man Teil Trophäen nicht in einem Durchgang erhalten kann. 8. Phlegethon Ne 4 Hab etwas Eingewöhnungszeit gebraucht und doch auch ein der ein oder anderen Stelle nen Frustmoment. Insgesamt mal ein fordernderes RandomSpin (hätte vllt mal nen eigenen Thread verdient) 9. Horror Stories Von mir ne 3 Wenn man mit etwas Geduld die Gegnerbewegung beobachtet ist es egtl recht einfach. Hab mich wegen meiner Ungeduld etwas schwer getan😅 10. Alien Destroyer -> siehe eigener Thread 11. Space Intervention Ne 1 Ob man stirbt oder nicht ist egal. Sehr einfach und kurzweilig. Wird editiert sobald erledigt😛
  6. Mehr oder weniger schwer alles in einem Post zusammenzufassen. 1. Engine Games 1.1. Windmill Engine 1.2. Steam Engine 1.3. Alien Engine 1.4. Organic Engine 1.5. Cyber Engine Jeweils ca 2-3min 2. Tokyo Run Ca 5min 3. Chickens on the Road Ca 10-15min 4. Funny Truck Ca 5min 5. Disco Cannon Airlines Ca 3min 6. Road Bustle Noch ausstehend 7. Unalive 101 Ca. 2-2,5h Hierbei kann man je nach Glück deutlich fixer oder länger brauchen, da die Items und Räume zufallsgeneriert sind. 8. Phlegethon Hat bei mir rund 5h gedauert. Hab gebraucht um mich ins Spiel reinzufinden und dann noch probiert alle Gegner in den Levels zu besiegen und alle Secrets zu finden, wenn auch nicht notwendig für die Platin. 9. Horror Stories Hab glaube ich doch gut 3-4h an dem Spiel gesessen. Einerseits weil es mit doch viel Geduld angefordert hat, die ich dem Spiel nicht geben wollte. Andererseits um herauszubekommen wie man die verbuggte Trophäe für die 100% bekommt. 10. Alien Destroyer -> siehe eigener Thread 11. Space Intervention Nach nicht mal 10min war der "Spaß" zum Glück vorbei. Wird editiert sobald erledigt😛
  7. Von mir ne 6 Graphisch einfach gehalten aber vollkommen ausreichend. Der Soundtrack wird nicht monoton ist aber auch nichts besonderes. Die Steuerung und Spielmechanik funktionieren soweit gut, nur an engeren Stellen wird die Steuerung mit dem Stick doch etwas unpräzise, dafür kann man auf die Steuerungstasten zurückgreifen. Alle 10 Level kommt ein neues Hindernis/ Gegner hinzu, wodurch es doch auch gut Abwechslung bietet. Ein nettes Gimmick fand ich noch das Easter Egg um Lvl 80 herum (weiß gerade nicht das genaue Lvl) Insgesamt ein angenehmer Puzzleplattformer allerdings ohne großen wiedererkennungswert. Für Zwischendurch aber zu empfehlen.
  8. Von mir ne 2 Insgesamt sehr einfach. Ab und an stirbt man zwar trotzdem, aber durch die Checkpoints trotzdem sehr leicht.
  9. Bis zur Platin waren es ca 30-40min Zum komplettieren auf 100% waren es ca 1,5h
  10. Von mir ne 8 Atmosphärisch meiner Meinung nach durch den Soundtrack und graphisch sehr gut umgesetzt. Die Steuerung fand ich im Vergleich zu Midnight Deluxe zwar etwas hakeliger, Ich schätze aber einfach auch nur daher, dass es hierbei auch drauf ankommt, welches der Spiele man zuerst spielt. Hab es noch bis zum Ende durchgespielt und jede Minute genossen, auch wenn die letzten Level (nicht mehr Platin relevant) doch deutlich am Schwierigkeit zunehmen. Ein super Minigolf-Plattformer für Zwischendurch.
  11. Von mir ne 2-3 Fand es im Vergleich zu Midnight Deluxe etwas anspruchsvoller, wobei ich mir auch gerade nicht mehr ganz sicher bin, ob die wirklich schwierigen Level auch nicht erst alle nach der Platin kamen😅
  12. Von mir ne 4 Vom Ding her ne recht interessante Idee in nem Arcadegame zwei Positionen auf einmal zu steuern. Wer Spaß an derlei Arcadegames hat, hat bestimmt seine Freude, insgesamt doch aber eher monoton. Das Steuern der beiden Pads gleichzeitig macht das ganze etwas tricks und interessant. Graphisch ist es im 8 bit Stil aufgebaut, ebenso wie der Soundtrack. Auch die verschiedenen Kostüme, die das Spielgeschehen beeinflussen bringen Abwechslung rein. Insgesamt aber eher ein monotonen Gameplay, welches keine Langzeitmotivation bietet. Eher ein Game für ein paar Minuten zwischendurch, in den man nichts besseres zu tun hat. Dafür mit angenehmen japanischem Arcade-Flair.
  13. Ca 15min. Habs am Anfang vergeigt weil ich die erste Minute nicht wusste wie ich die Pads steuere🤣 Im zweiten war dann alles erledigt.
  14. Von mir ne 2 Hab im ersten Run noch nicht auf die Trophäen geachtet und mich erst an die gleichzeitige Steuerung der beiden Pads gewöhnt. Im zweiten Anlauf hats dann aber doch gereicht. Dementsprechend bis zur Platin doch sehr leicht, falls man intensiver in das Spiel einsteigen möchte braucht man aber doch nen guten Rundumblick
  15. Wie auch bei Midnight Deluxe ca 1h Ca 2h um alle Level abzuschließen, auch wenn nicht Platinrelevant.
  16. Von mir ne 8 Im Vergleich zu "Birthday of Midnight" gibt es bei Midnight Deluxe keine Story. Graphisch einfach gehalten aber sehr atmosphärisch. Auch der Soundtrack ist sehr einfach gehalten, ergänzt das Gameplay aber von der Stimmung sehr gut und wird auch bei längerem Spielen nicht monoton. Die Steuerung funktioniert gut, bedarf aber etwas Fingerspitzengefühl und Übung, was meiner Meinung nach mit dem Gamepad etwas schwer handelbar ist. Zwar muss man es bis zur Platin nicht komplett durchspielen, die übrigen Level hab ich mir dann dennoch gegönnt. Nur um alles auf 3 Sterne zu bringen fehlte mir dann (bislang) die Motivation. Insgesamt ein durchaus empfehlenswerter "Minigolf"-Plattformer für Zwischendurch, mit angenehmer, fast schon meditativer Atmosphere. Im Vergleich zu vielen anderen Ratalaika Ports durchaus gelungen.
  17. Von mir ne 2 bis zur Platin Die Level bis zur Platin sind doch recht leicht. Man braucht lediglich etwas Eingewöhnung und Fingerspitzengefühl. Die schwierigen Level kommen erst nach der Platin, wenn man dann auch noch versucht alles mit 3 Sternen zu absolvieren, wirds auch noch deutlich schwieriger.
  18. Kannst leider nicht genau sagen müsste aber etwa 1h gewesen sein bis zur Platin. Ca.2h für alle Level. Wenn man nun noch probiert alles mit 3 Sternen abzuschließen braucht man mit Sicherheit noch deutlich länger.
  19. Von mit ne 7 Eine Story ist nicht wirklich vorhanden, aber auch nicht zwangsläufig notwendig. Graphisch ist es recht einfach gehalten, erzeugt aber eine sehr angenehme und Stimmige Atmosphäre. Die Steuerung funktioniert reibungslos. Leider fehlt mit bei diesem "Midnight"-Teil etwas der Soundtrack. In Midnight Deluxe und Midnights Birthday war er im Vergleich zwar einfach gehalten, hat aber sehr viel zur Atmosphäre beigetragen. Beim Levelaufbau ist positiv anzumerken, dass die Welt jedesmal neu generiert wird. Dadurch kann man sich zwar nicht merken, wo welches Hinderniss ist, allerdings bietet das Spiel dadurch auch Abwechslung. Kleines Manko: Nach ein paar Spieldurchgängen kennt man alle der ca 10-20 Hindernisse und weiß, wie man bei welchem agieren muss. Insgesamt meiner Meinung nach ein durchaus gelungener Plattformer für Zwischendurch,mit angenehmer Stimmung, allerdings ohne Langzeitmotivation. Auch ein passender Soundtrack fehlt leider.
  20. Bei mir war es etwas weniger als 1h War erst ganz perplex als die Platin nicht aufpoppte als ich alles in 6min gesammelt habe, bis ich dann feststellen musste, dass man noch einmal mit 35 und 36 Fragmenten sterben muss😅
  21. Von mir auch ne 3 Kann ich 1:1 übernehmen. Sobald man dann weiß, wie man an welchen Hinderniss en agieren muss, wirds deutlich einfacher.
  22. Von mir ne glatte 1 Ich hab bislang kein Spiel auf der PS4 gespielt was mir noch weniger Spaß bereitet hat. Ne Story ist nicht vorhanden, ist aber für ein Top-Down-Tank-Shooter auch nicht erforderlich. Graphisch ist es soweit in Ordnung und ganz nett anschaubar. Zum riesengroßen Manko und der Grund für die schlechte Bewertung, die Steuerung... Adäquate Manöver sind partout nicht möglich. Das Schießen ist noch einigermaßen präzise, aber die Steuerung des Panzers ist einfach nur unterirdisch. Dadurch wird jeder Treffer und Sieg eher zum Glücksfall. Auf dem PC womöglich ein ganz nettes kleines Game für Zwischendurch, meiner Meinung nach aber als Portierung für die Konsole selbstständig im Angebot nur rausgeschmissenes Kleingeld.
  23. Von mir ne 4 Zeitlich ist es zwar fix gemacht, aber aufgrund der unbrauchbaren Steuerung, eher Zufall ob man trifft oder nicht.
  24. Bei mir war es ca. 1h Kam mir aber deutlich länger vor.
  25. Von mir mal ne 7 Das Spiel hat mich ein wenig hin und hergerissen, zwischen toller Atmosphäre, aber auch sehr eigenwilligen Steuerung. Der Soundtrack ist ok. Passende Elektromucke, die aber nicht zu monoton und aufdringlich ist. Graphisch ist es interessant gestalltet. Das ganze Neonlicht Setting macht schon einiges her, bietet aber auch nicht viel Abwechslung. Die Jump and Run Passagen haben mich besonders am Anfang doch schon teils gestört, da man durch die Steuerung doch teils unnötig oft abstürzt. Im Verlauf gewöhnt man sich aber dran. Die Story ist gut, aber auch nicht überragend. Insgesamt für ein Lizensspiel meiner Meinung nach gut gelungen. Die Steuerung kann zwar etwas frustig sein, dafür ist das Settting schon einiges Wert.
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