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The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
// Ársyfirlit | Jährliche Zusammenfassung UPDATE #022 Da ich mir morgen 100% frei nehme schreibe ich die Jährliche Zusammenfassung heute. Ich bin nicht wirklich ein Freund von Feiern, und schon gar nicht von sinnlosen Parties. Ich bin nicht wirklich dafür Silvester 2022 zu feiern, denn 2022 war nicht gut für die Welt und 2023 wird genau so weitergehen. Ausserdem bringt eine solchen Abend nix, da für viele am 02. Januar schon wieder der normale Alltag beginnt. Dennoch finde ich Zusammenfassungen gut und das Jahresende passt dafür. Als allererstes möchte ich Mal allen danken, die sich auf meinem Thema verirrt habe und hoffe natürlich, dass ihr nie mehr aus diesem chaotischem Labyrinth herausfindet. 😈😅 Es freut mich das meine Beiträge gelesen werden und nicht nur sinnlos herumwirren. Nun zur Zusammenfassung: ------------------------------- STAND: 31.12.2021 -> 30.12.2022 → Completionsrate: 98.85% -> 99.53% (+0.68%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 55 -> 23 (-32) 🏆 Platin Trophäen: 86 -> 111 (+25) Gold Trophäen: 386 -> 480 (+94) Silber Trophäen: 1'189 -> 1'429 (+240) Bronze Trophäen: 3'327 -> 4'036 (+709) Gesamt Trophäen: 4'988 -> 6'056 (+1'068) 🥇 Ultra Rare Trophäen (<5.00%): ??? -> 272 (-) 🥇 🥈 Very Rare Trophäen (<10.00%): ??? -> 517 (-) 🥈 🏅 PSN-Level (Old-System): 26 -> 30 (+4) 🏅 🏅 PSN-Level (New-System): 395 -> 422 (+27) 🏅 🌎 World Rank: *89'000 -> 60'709th (-28'291) 🌎 Swiss Rank: *449 -> 318th (-131) --------------------------------------------------------------------------------------------------- → Beendete Titel im Jahr 2022: 29 (16 mehr als im Vorjahr) ← Maneater (PS4) A Plage Tale: Innocence (PS4) Wolfenstein: The Old Blood (PS4) Beyond Blue (PS4) SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (PS4) Moss (PS4/PSVR) Alan Wake: Remastered (PS5) Chernobylite (PS5) Moss: Book II (PS4/PSVR) Wolfenstein: The New Order (PS4) Need for Speed (PS4) Stray (PS5) Blood & Truth (PS4/PSVR) Oddworld: Stranger's Wrath HD (PS3) Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) Saints Row (PS5) Rage (PS3) Little Nightmares (PS4) Sifu (PS5) Destroy All Humans! (PS4) Little Nightmares II (PS5) Rage 2 (PS4) It Takes Two (PS5) A Plage Tale: Requiem (PS5) God of War: Ragnarök (PS5) Horizon: Forbidden West (PS5) Dying Light 2: Stay Human (PS5) Destroy All Humans! 2: Reprobed (PS5) Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) --------------------------------------------------------------------------------------------------- → Highlight Games & Trophys ← Need for Speed (PS4) // 😈 Vergoldet :: Gewinne Gold in allen Prestige-Events -> Schwerste Trophäe :: 28.07.2022 / 11:29:41 PM ::: [1.13%] Eine Trophäe fehlte mir hier. Nur noch eine. Viele Jahre lang musste ich diese beiseite lassen und mir waren die Hoffnungen, diese jemals zu bekommen verflogen. Es handelt sich hierbei um die Prestige Events. Vor einigen Jahren habe ich tatsächlich alle Prestige Race Events auf Gold geschafft. Nun standen die Prestige Drift Events an. Ich hatte länger kein Race Titel mehr gespielt und bin darum noch mal auf den Titel zurück. Auch habe ich tatsächlich Lust auf das Drifting-Gameplay gehabt. Diese sind aber auch schnell verflogen. Aber ich konnte mich verbessern und bei einigen Gold holen. Ich war Wochenlang dran, mein Rekord war 5 Gold an einem Tag. Der Durchschnitt war aber 1-2. Wenn überhaupt. Es gab Events die einfach 3 Tage oder mehr gekostet haben. Schuld waren: Die verkorksten NPCs. Ich gelang so dermassen ich Rage, dass sogar mein Gaming Stuhl darunter litt. Diese NPCs wollen dich nur behindern und an Spitze Fahren, obwohl es ein Drift-Event ist und kein Racing. Ich habe heut noch Alpträume von gewissen Strecken. Gegen ende gab es auch eine Strecke bei dem die gesamten erlernten Skills überworfen wurden. Ich hatte da einfach wieder mal keinen Plan, wie ich zur Hölle eine solche Punktzahl erhalten sollte. Für Welche die das noch vorhaben einen kleinen Tipp: Bei Runden-Events, fahr so schnell wie möglich, so dass du mehr Strecke in der Zeit zurücklegst und versuch zu driften wo es geht, aber halt nicht immer grosse Drifts, da diese Streckenzeit rauben. Bei den NPCs ists einfach Glück diese für immer hinter sich lassen zu können. Das Finale Event war der absolute Höhepunkt. Hätte es 2x fast geschafft, doch ein minimalistischer Fehler = Fail. Dieser hat mich auch extreme Nerven und Zeit gekostet. Doch die Freude beim erhalt des Goldsterns war einfach so was von Explosiv. Da das der letzte Goldstern war und nun die Trophy "Vergoldet" aufkam, genehmigte ich mir für diese Absolute-Extrem-Trophy (0.13%) einen Drink. 🍸 Das Video von meinem Finalem Drift-Event (mit Kapiteln), findest du hier: Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Alptraumhaft --------------------------------------------------------------------------------------------------- Blood & Truth (PS4/PSVR) // 💣 Revolverheld :: Gewinne in einem Durchgang alle Duelle der Schnellschuss-Herausforderung :: 05.08.2022 / 06:35:32 PM ::: [6.67%] Wieso tue ich mir das wieder an? Warum nur? Das Katzenspiel hat nie und nimmer ausgereicht um anschliessend wieder eine Hardcore Trophy an zu gehen. Der Grund für den Start, war halt: Completionsrate vor der 100th Platin weiter pushen. Es gab für mich noch zwei Trophäen zu holen. Einmal mit einem Revolver Wirbeln, damit Ziele spawnen und dabei 7 vor Ablauf treffen. Zweiteres war ein Wildwest-Duell. Dieses Duell war einfach so etwas von einem sch****dreck. Hardcore in VR ist absolut nicht mein Fall! Ich hatte um die 5 Tage für die Trophies gebraucht. Der Revolver Wirbel habe ich bei Abwechslung doch tatsächlich mal geschafft. Ich sollte noch hinzufügen, dass ich mit dem DualShock 4 gespielt habe. Aber dieses miese Wildwest Duell. Das Zielen was auch bisschen mit Glück verbunden. Es gab 6 Scenen und man musste alle Gegner treffen zudem gab es in der letzten Scene 2 Varianten, wie die Gegner aufgestellt werden konnten. Auch ploppten diese nur für Millisekunden auf und sind gleich wieder down. 2x hatte ich es eigentlich geschafft. 2x habe ich den Pappgegner getroffen, man konnte den Rauch des Einschlags sehen, aber die Pappgegner sind einfach als "No-Hit" wieder runter. Solche Minispiele sind ja nicht schlecht, aber warum braucht es dazu eine Hardcore Trophy? Ich glaube nicht mehr dran, da mich das Spiel ja immer beschei"""t. Einen Tag später habe ich es geschafft (zum dritten Mal!). Ich war so froh, dass die Trophy kam und hätte folgend darauf gerne das Spiel zum Fenster raus geschmissen. Die haben mit der Trophäe einfach das geniale VR-Story Game absolut zunichte gemacht. Hoffentlich lernen Entwickler endlich mal schneller, dass Hardcore Trophys in Minispiele abseits vom Hautspiel einfach nur extrem ätzend sind. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Alptraumhaft --------------------------------------------------------------------------------------------------- God of War: Ragnarök: Jötnar Edition (PS5) // 🏆 Der Bär und der Wolf :: Sammeln Sie alle Trophäen -> 6'000th Trophäe :: 16.11.2022 / 11:45:06 PM Ein wahrlich tolles spiel. Wie Kratos einst sagte: "Wenn du keine Erwartungen hast, wirst du auch nicht enttäuscht." Allerdings hatte ich hier extreme Erwartungen und diese sind zur 96% erfüllt worden. Dennoch ist dieses Spiel in der Meisterklasse. Was mich halt abschreckt, ist die etwas angepasste Steuerung im Gegensatz zu 2018. Z.b. Für eine 180 Grad Drehung musste ich hier auch noch die Schildtaste mit drücken. Des Weiteren fiel mir auf, dass sich in den normalen Leviathan Axt Moves teilweise einfache Runeangriffe von 2018 verstecken. Das ist schon sehr interessant und kann positiv angesehen werden, so als würde die Leviathan Axt dazu lernen. Allerdings vermisse ich auch einige bestimmte Runeangriffe oder Moves. Auch Angriffe mit blossen Händen. Auch Schade, dass nun mehrere Schilde im Spiel sind wo aber der 2018 Schild alles konnte. Zu den restlichen Prozent gehört auch, dass mich die Story manchmal im ersten Teil besser überrascht hatte. Es gab mehr Random Momente im Story geschehen. Seit Start von God of War Ragnarök, weiss man quasi von Anfang an was kommen wird. (Ist ja auch klar, wird aber etwas zu viel darauf herumgeritten.) Aber ich Feiere hier sehr, dass es mehr NPCs gibt (während der Story). Im 2018 war das ja fast gar nicht der Fall. Auch die Dialoge sind mehr als S-Rank würdig. Jeder Satz ist einfach nur ein Meisterwerk und Zitat tauglich. Das Gameplay hat sehr Spass gemacht, auch die neueren Passagen. Noch zur Story einen Spoiler Review: Spoilerende. Der grösste Kritikpunkt ist aber, dass danach. Nach Ragnarök, sind die Welten leider tot. Es gibt hier und da noch kleine Besonderheiten von Charakteren, aber es folgen immer weniger Dialogen bis gar keine mehr und nur an sehr wenigen Stellen (meist Vanaheim) spawnen immer neue einheimische Gegner. Nach der Story und allen Trophys, bleibt dir also nur Muspelheims Prüfungen und Niflheims Training. (Kein Labyrinth mehr). Was aber schnell langweilig wird und ausserhalb denen ist alles tot. Darum habe ich nicht ganz überall 100%, da ich so immer nen Parkour von A-B machen muss und dann wieder von B-A zurück zum Yggdrasil Tor, weil Kratos ja nicht reisen kann wie Odin. Und dabei keine Konversationen oder Gegner, nein danke. Ich hoffe auf ein Gameplus mit einer ähnlichen Rüstung wie Zeus' aus 2018. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: S-Rank --------------------------------------------------------------------------------------------------- Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) // ⏰ Letzte Behandlung :: Sammle alle Trophäen -> Langsame 100%/Platin :: 25.12.2022 / 09:41:24 PM ::: [6 Jahre, 2 Monate, 1 Wochen] ::: [1.49%] Eines der ersten Spiele für die PSVR auf der PS4. So kommt auch der Nachfolger auf am Februar für die PSVR2, darum wollte ich auch dieses VR Game vor der neuen VR2 beenden. Mir fehlte nur noch den Run auf "Psychotisch". Dieser beinhaltet die Schwierigkeit von "Verrückt", aber nur mit 1 Leben. Es sind 7 Levels und wenn man in z.b. 5 stirbt muss man von ganz vorn beginnen (Level 1). Es ist im übrigen ein Spiel in dem man sich nicht bewegen kann, wie es in einer Achterbahnfahrt so üblich ist. Nur die Hände mit den Waffen sind bewegungsfähig. Zudem spiele ich es per DualShock 4, nicht mit den Move Controllern. Zum glück gab es den Save-Upload Trick so konnte ich nach jedem Level den Save hochladen und so hatte ich ein Backup. Level 1 und 2 waren gut machbar. 3 und 4 mittel. 5 schon schwerer und hatte kurz vor dem letzten Schuss auf den EndBoss einen Crash. Das war auch das ekelhafte Spinnenlevel, das schnell einen Tot verursachen kann. Level 6 war die Hölle. Dieses Level verursachte bei mir Alpträume, nicht aber wegen der Shock Momente (die man nach mehrmaligem Spielen eh alle kennt), sondern wegen der letzten paar Minuten des Levels. Zudem dauert einen Neustart des Levels echt lange. Erst Spiel schliessen, Save laden, Sequenzen überspringen und dann der langweilige Anfang des Levels der ewig dauert. Der Alptraum war einfach, dass das einfach nicht mehr in mein Kopf ging, dies zu schaffen. Da das Ende so Dunkel war und man nicht recht sah, woher die Feinde kommen und hat man das geschafft musste man noch in einen Fahrstuhl runter fahren. Dabei wird man von unzähligen schnellen Vertigos angegriffen... Tage später habe ich es dann mit menge Portion Glück geschafft. Selbst jetzt noch unglaublich und froh über den Moment. Nun kam das letzte Level. "Letztes Inferno". Als ich bei Spielrelease das Spiel auf "Verrückt" gespielt hatte, hatte ich dort eine Kriese und kam nicht weiter. So hat sich die Platin lange verzögert. Doch als ich einige Collectibles für Ragnarök aufholte, dachte ich mir "Okay, dass kann ich schaffen". So habe ich das letzte Level unzählige male versucht. Ich habe dazwischen sogar mal das Level auf "Verrückt" Trainiert. und einmal hatte ich es quasi geschafft, doch beim letzten Schuss hatte ich die falsche Waffe und der gegnerische Angriff war unausweichlich, also nochmal und nochmal und nochmal mit grosser Frust und Wut neu starten und den grossen langweiligen Teil des Levels spielen.... Am 25.12.22 habe ich es dann endlich geschafft und somit ein weiteres Hardcore Game geschafft. (Deses Jahr sogar 2). Nun wäre nur noch Trackmania Turbo was absoluter Extrem Hardcore ist. (Der Rest, ist in der Warteschlange). Der Nachfolger von Rush of Blood, werde ich wohl erst abwarten, auf so ein unnötiger Schwierigkeitsgrad wegen fehlenden Saves finde ich so schei**e. Leider ist das dann auch so beim kommenden Wolfenstein II. :3 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Schlecht --------------------------------------------------------------------------------------------------- → Abschlussdaten offiziell von PSN ← 1'022 Stunden im 2022 gespielt 65.6% mit PS5-Titeln verbracht 34.4% mit PS4-Titeln verbracht 939 Lokale Spielstunden 83 Online Spielstunden 153 Insgesamt gespielte Tage 31 gespielte Stunden in VR 8 mehr gespielte Spiele als im Vorjahr 36% mehr Spiele als im Vorjahr Horizon: Forbidden West: 179 Stunden gespielt, 17% des Jahres Dying Light 2: Stay Human: 17% des Jahres Need for Speed: 11% des Jahres God of War: Ragnarök: 8% des Jahres Saints Row: 6% des Jahres --------------------------------------------------------------------------------------------------- Und wie sieht euer Abschluss des Jahres aus? Nochmal vielen Dank für alle Leser und Leserin. Ich wünsche euch für 2023 ein gutes Gaming Jahr und viel Erfolg bei allem drum und dran! O(∩_∩)O -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
// Years Ends UPDATE #021 Das Jahresende ist gekommen und so bereite ich mich auf einen cleanen Start der Gamelist vor. Destroy all Humans! 2: Reprobed (PS5) Ich habe mich dann doch für den zweiten Teil von Cryptos Abenteuer entschieden. Dieser Teil war etwas langweiliger als der erste Teil, es geht alles immer gleich ab und hat einfach keine grosse veränderte Missionen am Start. Die Story versteht man nicht so recht, Cryptos Aufgaben machen keinen Sinn nur in den Finalen Levels machen sie das. Aber auch seine "Hilfe" bei Nebenmissionen oder offene Zusammenarbeit mit den Menschen macht keinen Sinn. Schliesslich will er sie Zerstören und beeinflussen. Aber ja, es braucht halt solche Nebenmissionen.... In dem Teil gibt es keine Challenges mehr, was für die Trophäen ein plus ist, aber das Gameplay somit nur auf langweiligen Nebenmissionen beruht. Trotz das Crypto eigentlich die Angelegenheit der Menschen egal ist, fragt er ziemlich viel rum und diskutiert auch sinnlos. Die Waffen sind gelungen, allerdings sind die Updates schlecht, D.h der Gen-Mixer selbst ist einfach mühsam, da man echt langweilig die Leute Farmen muss. Dabei habe ich auch erst viel zu spät erkannt, dass man auch das Ziel setzten musste, damit es zählt. Für ein PS5 Spiel ist die Umsetzung recht schlecht was die Ladenzeiten angeht. Am meisten von den Nebenmissionen nervten mich die "Arkvoodel"-Missionen, denn ... muss ich das erklären? Bis man die Waffe als Bonus bekommt, hat man eh schon alles durchgespielt.. und der Gott - Arkvoodel bringt -> nix... Das beste an dem Spiel war, die Grafik, die Anspielungen auf Teil 1, einige wenige Dialoge und die Finale Missionen rep. Erzfeinde von Cryptos. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Gut Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) Eines der ersten Spiele für die PSVR auf der PS4. So kommt auch der Nachfolger auf am Februar für die PSVR2, darum wollte ich auch dieses VR Game vor der neuen VR2 beenden. Mir fehlte nur noch den Run auf "Psychotisch". Dieser beinhaltet die Schwierigkeit von "Verrückt", aber nur mit 1 Leben. Es sind 7 Levels und wenn man in z.b. 5 stirbt muss man von ganz vorn beginnen (Level 1). Es ist im übrigen ein Spiel in dem man sich nicht bewegen kann, wie es in einer Achterbahnfahrt so üblich ist. Nur die Hände mit den Waffen sind bewegungsfähig. Zudem spiele ich es per DualShock 4, nicht mit den Move Controllern. Zum glück gab es den Save-Upload Trick so konnte ich nach jedem Level den Save hochladen und so hatte ich ein Backup. Level 1 und 2 waren gut machbar. 3 und 4 mittel. 5 schon schwerer und hatte kurz vor dem letzten Schuss auf den EndBoss einen Crash. Das war auch das ekelhafte Spinnenlevel, das schnell einen Tot verursachen kann. Level 6 war die Hölle. Dieses Level verursachte bei mir Alpträume, nicht aber wegen der Shock Momente (die man nach mehrmaligem Spielen eh alle kennt), sondern wegen der letzten paar Minuten des Levels. Zudem dauert einen Neustart des Levels echt lange. Erst Spiel schliessen, Save laden, Sequenzen überspringen und dann der langweilige Anfang des Levels der ewig dauert. Der Alptraum war einfach, dass das einfach nicht mehr in mein Kopf ging, dies zu schaffen. Da das Ende so Dunkel war und man nicht recht sah, woher die Feinde kommen und hat man das geschafft musste man noch in einen Fahrstuhl runter fahren. Dabei wird man von unzähligen schnellen Vertigos angegriffen... Tage später habe ich es dann mit menge Portion Glück geschafft. Selbst jetzt noch unglaublich und froh über den Moment. Nun kam das letzte Level. "Letztes Inferno". Als ich bei Spielrelease das Spiel auf "Verrückt" gespielt hatte, hatte ich dort eine Kriese und kam nicht weiter. So hat sich die Platin lange verzögert. Doch als ich einige Collectibles für Ragnarök aufholte, dachte ich mir "Okay, dass kann ich schaffen". So habe ich das letzte Level unzählige male versucht. Ich habe dazwischen sogar mal das Level auf "Verrückt" Trainiert. und einmal hatte ich es quasi geschafft, doch beim letzten Schuss hatte ich die falsche Waffe und der gegnerische Angriff war unausweichlich, also nochmal und nochmal und nochmal mit grosser Frust und Wut neu starten und den grossen langweiligen Teil des Levels spielen.... Am 25.12.22 habe ich es dann endlich geschafft und somit ein weiteres Hardcore Game geschafft. (Deses Jahr sogar 2). Nun wäre nur noch Trackmania Turbo was absoluter Extrem Hardcore ist. (Der Rest, ist in der Warteschlange). Der Nachfolger von Rush of Blood, werde ich wohl erst abwarten, auf so ein unnötiger Schwierigkeitsgrad wegen fehlenden Saves finde ich so schei**e. Leider ist das dann auch so beim kommenden Wolfenstein II. :3 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Schlecht ------------------------------- Aktualisiert: 29.12.2022 → Completionsrate: 99.53% (+0.06%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 23 (-2) 🏆 // NEW TITLES +++ Nioh 2: Remastered (PS5) +++ +++ Dead Island: Definitive Edition (PS4) +++ +++ Dead Island: Riptide: Definitive Edition (PS4) +++ +++ Dead Island: Retro Revenge (PS4) +++ +++ Oddworld: Abe's Exoddus (PS4) +++ +++ Oddworld: Abe's Exoddus (PS5) +++ // UPDATE TITLES ↑↑↑ Destroy all Humans! 2: Reprobed (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) +10% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 6'056 / 111 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Von DLCs und andere Geschichten
AbeToShrykull antwortete auf OutofChaos13's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also wenn das der Speedrun des DLCs Levels von Crash Bandicoot 1 ne 7 ist, wird wohl Crash 4 ne 10. So habe ich das gehört. Auch ich würde den Titel gerne auf meinem Main-Account spielen, aber habe nicht wirklich die Motivation auf so Schweren Nachfolger. (Zum Glück gehört der 4te Teil ja nicht zum Original). -
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AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
// Ragnarök Ends UPDATE #020 Die Ruhe nach dem Sturm kehrt wieder ein. Ich habe die letzten Monate erfolgreich bestanden und nun wird alles wieder Normalisiert. Bis zum nächsten Hype-Titel. God of War: Ragnarök: Jötnar Edition (PS5) Ein wahrlich tolles spiel. Wie Kratos einst sagte: "Wenn du keine Erwartungen hast, wirst du auch nicht enttäuscht." Allerdings hatte ich hier extreme Erwartungen und diese sind zur 96% erfüllt worden. Dennoch ist dieses Spiel in der Meisterklasse. Was mich halt abschreckt, ist die etwas angepasste Steuerung im Gegensatz zu 2018. Z.b. Für eine 180 Grad Drehung musste ich hier auch noch die Schildtaste mit drücken. Des Weiteren fiel mir auf, dass sich in den normalen Leviathan Axt Moves teilweise einfache Runeangriffe von 2018 verstecken. Das ist schon sehr interessant und kann positiv angesehen werden, so als würde die Leviathan Axt dazu lernen. Allerdings vermisse ich auch einige bestimmte Runeangriffe oder Moves. Auch Angriffe mit blossen Händen. Auch Schade, dass nun mehrere Schilde im Spiel sind wo aber der 2018 Schild alles konnte. Zu den restlichen Prozent gehört auch, dass mich die Story manchmal im ersten Teil besser überrascht hatte. Es gab mehr Random Momente im Story geschehen. Seit Start von God of War Ragnarök, weiss man quasi von Anfang an was kommen wird. (Ist ja auch klar, wird aber etwas zu viel darauf herumgeritten.) Aber ich Feiere hier sehr, dass es mehr NPCs gibt (während der Story). Im 2018 war das ja fast gar nicht der Fall. Auch die Dialoge sind mehr als S-Rank würdig. Jeder Satz ist einfach nur ein Meisterwerk und Zitat tauglich. Das Gameplay hat sehr Spass gemacht, auch die neueren Passagen. Noch zur Story einen Spoiler Review: Spoilerende. Der grösste Kritikpunkt ist aber, dass danach. Nach Ragnarök, sind die Welten leider tot. Es gibt hier und da noch kleine Besonderheiten von Charakteren, aber es folgen immer weniger Dialogen bis gar keine mehr und nur an sehr wenigen Stellen (meist Vanaheim) spawnen immer neue einheimische Gegner. Nach der Story und allen Trophys, bleibt dir also nur Muspelheims Prüfungen und Niflheims Training. (Kein Labyrinth mehr). Was aber schnell langweilig wird und ausserhalb denen ist alles tot. Darum habe ich nicht ganz überall 100%, da ich so immer nen Parkour von A-B machen muss und dann wieder von B-A zurück zum Yggdrasil Tor, weil Kratos ja nicht reisen kann wie Odin. Und dabei keine Konversationen oder Gegner, nein danke. Ich hoffe auf ein Gameplus mit einer ähnlichen Rüstung wie Zeus' aus 2018. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: S-Rank Dying Light 2: Stay Human: Collector's Edition (PS5) Das Müll Spiel bekommt ein Trophäen basiertes Story-DLC namens "Bloody Ties". Es handelt sich dabei um eine Arena wie im Vorgänger nur halt mit Story Elementen und Charakterentwicklungen. Wie immer verstehe ich nicht warum Aiden, der Protagonist anderen einfach so hilft... dann auch noch einem Dieb namens Ciro. Das einzige was Okay war, waren das Story-Gameplay. Aber eigentlich auch einfach. Doch nein, Techland kann es nicht lassen und muss in einem DLC tatsächlich nochmal Sammelobjekte einbauen, die auch nochmals verpassbar sind. Ich danke @BayernFreak86für seine Neugier, denn ohne ihn, hätte ich mich unzählige Stunden wiederholt um das DLC kümmern müssen. Nur weil Techland es für witzig hält, Sammelobjekte verpassbar zu machen... Natürlich war ja nicht das der Gipfel des DLCs, sondern die Wiederholungen der Arena Challenges. Diese musste man nun mit Gold abschliessen. Da ich sonst schon keinen Bock auf das Game hatte, (weils mir ja beim letzten Start meinen fliegenden Besen geklaut hat), wollte ich den Mist einfach schnellstmöglich beenden. Aber Gold da zu holen war schon nicht einfach. Ausser mit welchen Tricks, die sicher schon gepatcht wurden. Danke nochmals an @BayernFreak86für seine Tipps. Alle die das DLC noch vorhaben wünsche ich viel Glück und hoffe für euch, dass noch kein Patch erschienen ist. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Schlecht (Tendenz zu Alptraumhaft) ------------------------------- Aktualisiert: 23.11.2022 → Completionsrate: 99.47% (+0.04%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 25 (-3) 🏆 // NEW TITLES +++ God of War: Ragnarök; Jötnar Edition (PS5) +++ +++ Ghost of Tsushima: Director's Cut (PS5) +++ // UPDATE TITLES ↑↑↑ God of War: Ragnarök: Jötnar Edition (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Horizon: Forbidden West: Collector's Edition (PS5) +5% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ New Game+ +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Dying Light 2: Stay Human: Collector's Edition (PS5) +16% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ Bloody Ties +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 6'009 / 109 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Was kommt wohl als nächstes? Wolfenstein II, Destroy all Humans 2, Ghost of Tsushima oder sonst was? -
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AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Vielen Dank @Stahllöwe, für dein Kommentar! -
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// MISSION COMPLETE UPDATE #019 Lange ist es her, lange musste mein Thema im neuen Pfad verstauben. Doch nun hab ich meine Ziele erreicht. Vorwort: Ich bin so perfektionistisch, dass ich ein Auge auf die Meilensteine auf psnprofiles.com lege. Ich habe Oddworld, The Last of Us, Indiana Jones, Resident Evil und Spyro darauf verewigt. Doch mir fehlt die Krönung noch: GOD OF WAR RAGNARÖK. Ich mag die Nordische Mythologie und da dies Kratos letztes Abenteuer in den 9 Welten ist. Muss das noch in den Meilenstein. Doch nur welcher? Die 100th Platin ist für Call of Duty: Modern Warfare 3 reserviert. Die nächste wäre also die 125th. Aber unnötige billige 1 Sek. Platins haben in meiner Liste nichts zu suchen. Also ist das nächst mögliche die 6'000 Trophäe. Doch ich bin gerade mal bei 5'509. Noch ganz viel zu tun in den nächsten 4 Monate. Zudem müsste ich wissen, wie viele Trophies God of War: Ragnarök hat um gezielt die Platin als 6'000 Trophy zu legen. Gestern habe ich mein mögliches Ziel erreicht, doch weiss ich noch immer nicht wie viele Trophies God of War: Ragnarök haben wird. Ich schätze zwischen 35-38. Darum habe ich 1-3 Trophies schnell bereit. Wenn God of War: Ragnarök aber 39+ hat, hab ich alles vergeigt. Need for Speed (PS4) Eine Trophäe fehlte mir hier. Nur noch eine. Viele Jahre lang musste ich diese beiseite lassen und mir waren die Hoffnungen, diese jemals zu bekommen verflogen. Es handelt sich hierbei um die Prestige Events. Vor einigen Jahren habe ich tatsächlich alle Prestige Race Events auf Gold geschafft. Nun standen die Prestige Drift Events an. Ich hatte länger kein Race Titel mehr gespielt und bin darum noch mal auf den Titel zurück. Auch habe ich tatsächlich Lust auf das Drifting-Gameplay gehabt. Diese sind aber auch schnell verflogen. Aber ich konnte mich verbessern und bei einigen Gold holen. Ich war Wochenlang dran, mein Rekord war 5 Gold an einem Tag. Der Durchschnitt war aber 1-2. Wenn überhaupt. Es gab Events die einfach 3 Tage oder mehr gekostet haben. Schuld waren: Die verkorksten NPCs. Ich gelang so dermassen ich Rage, dass sogar mein Gaming Stuhl darunter litt. Diese NPCs wollen dich nur behindern und an Spitze Fahren, obwohl es ein Drift-Event ist und kein Racing. Ich habe heut noch Alpträume von gewissen Strecken. Gegen ende gab es auch eine Strecke bei dem die gesamten erlernten Skills überworfen wurden. Ich hatte da einfach wieder mal keinen Plan, wie ich zur Hölle eine solche Punktzahl erhalten sollte. Für Welche die das noch vorhaben einen kleinen Tipp: Bei Runden-Events, fahr so schnell wie möglich, so dass du mehr Strecke in der Zeit zurücklegst und versuch zu driften wo es geht, aber halt nicht immer grosse Drifts, da diese Streckenzeit rauben. Bei den NPCs ists einfach Glück diese für immer hinter sich lassen zu können. Das Finale Event war der absolute Höhepunkt. Hätte es 2x fast geschafft, doch ein minimalistischer Fehler = Fail. Dieser hat mich auch extreme Nerven und Zeit gekostet. Doch die Freude beim erhalt des Goldsterns war einfach so was von Explosiv. Da das der letzte Goldstern war und nun die Trophy "Vergoldet" aufkam, genehmigte ich mir für diese Absolute-Extrem-Trophy (0.13%) einen Drink. 🍸 Das Video von meinem Finalem Drift-Event (mit Kapiteln), findest du hier: Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Alptraumhaft Stray (PS5) Nach den unglaublichen Strapazen des vorherigen Titels, musste was extrem entspanntes her. Da das Katzenspiel gerade im Hype war und da solche Tiersimulatoren ganz gut sein können, habe ich es mal ausprobiert. Es war wirklich ein Klasse Titel. Leider halt schon etwas wenig für den Preis aber musste sein. Es gab nur eine Trophäe, die mir wieder etwas Anspannung gebracht hatte. Man musste dafür von den kleinen verfressenen feinden flüchten und dabei nicht einmal getroffen werden. Es ist in meinen Augen auch stark mit Glück verbunden, denn es gab Momente da gab es keine wirkliche Ausweichmöglichkeit. Abseits dieser Trophy, war das Spiel aber wirklich gelungen. Die Story war interessant sowie auch das Gameplay. Ein Story-DLC oder Teil 2 würde definitiv in meiner Bibliothek landen. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Gut Blood & Truth (PS4/PSVR) Wieso tue ich mir das wieder an? Warum nur? Das Katzenspiel hat nie und nimmer ausgereicht um anschliessend wieder eine Hardcore Trophy an zu gehen. Der Grund für den Start, war halt: Completionsrate vor der 100th Platin weiter pushen. Es gab für mich noch zwei Trophäen zu holen. Einmal mit einem Revolver Wirbeln, damit Ziele spawnen und dabei 7 vor Ablauf treffen. Zweiteres war ein Wildwest-Duell. Dieses Duell war einfach so etwas von einem sch****dreck. Hardcore in VR ist absolut nicht mein Fall! Ich hatte um die 5 Tage für die Trophies gebraucht. Der Revolver Wirbel habe ich bei Abwechslung doch tatsächlich mal geschafft. Ich sollte noch hinzufügen, dass ich mit dem DualShock 4 gespielt habe. Aber dieses miese Wildwest Duell. Das Zielen was auch bisschen mit Glück verbunden. Es gab 6 Scenen und man musste alle Gegner treffen zudem gab es in der letzten Scene 2 Varianten, wie die Gegner aufgestellt werden konnten. Auch ploppten diese nur für Millisekunden auf und sind gleich wieder down. 2x hatte ich es eigentlich geschafft. 2x habe ich den Pappgegner getroffen, man konnte den Rauch des Einschlags sehen, aber die Pappgegner sind einfach als "No-Hit" wieder runter. Solche Minispiele sind ja nicht schlecht, aber warum braucht es dazu eine Hardcore Trophy? Ich glaube nicht mehr dran, da mich das Spiel ja immer beschei"""t. Einen Tag später habe ich es geschafft (zum dritten Mal!). Ich war so froh, dass die Trophy kam und hätte folgend darauf gerne das Spiel zum Fenster raus geschmissen. Die haben mit der Trophäe einfach das geniale VR-Story Game absolut zunichte gemacht. Hoffentlich lernen Entwickler endlich mal schneller, dass Hardcore Trophys in Minispiele abseits vom Hautspiel einfach nur extrem ätzend sind. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Alptraumhaft Oddworld: Stranger's Wrath HD (PS3) Was spiele ich wohl als 99th Platin? Ein würdigen Titel. Opps! Da muss noch was her. Genau, den einzigen Oddworld Teil, den ich noch nie gespielt habe, obwohl dieser sogar richtig gut sein soll. PS3 angeschaltet und losgelegt. Das Spiel hat schon was einzigartiges an sich. Ist zwar immer bisschen das selbe Prinzip innerhalb des Spiels. Aber langweilig wird es nie. Ich habe dieses Spiel gleichzeitig mit einem Guide gespielt, weil ich schon unter Zeitdruck stand. Somit wollte ich es sowenig wie möglich wiederholen. Doch ich hatte Pech. In der letzten Stadt habe ich das Schicksal wieder herausgefordert und wie es auf den alten System ist, gibt es halt immer was, was nicht sein sollte. So habe ich es geschafft, dass sich nach der Rückkehr einer Mission keine NPCs mehr in der Stadt rumtrieben. So auch nicht am Schalter, der mir die Tür öffnen sollte. Der Grund war; weil ich diese vor der Mission angegriffen habe und zeitlich als diese in ihre Häusern flüchteten, auch in den Saloon ging. So generierte ich eben einen Bug. Als ich dann bemerkte was ich angerichtet habe, wollte ich es nicht dabei belassen geschweige den das Spiel neu beginnen. Ich versuchte also alles mögliche alleine in der Stadt und plötzlich stand ein NPCs da, mit diesem habe ich weiter herumprobiert und den Alarm ausgelöst. So konnte ich mehr NPCs herbei rufen. (Die waren alle in ihren Häusern drinnen aber konnten nicht raus). Doch der eine am Schalter hatte immer noch keine Gelegenheit raus zu kommen. Da sich diese Sicherheitstüre dort nicht mehr öffnen lies. Viele Stunden habe ich mit Ideen verbracht. Auf einmal konnte ich diesen durch die Türe schlagen und für einen Bruchteil einer Multimikrosekunde ging die Tür auf und ich spammte "Viereck" um diesen anzusprechen, damit er den Weg frei macht. Und er hat's getan!!! So konnte ich ez weiter spielen. Ca. 4 Std. habe ich mit dem Bug verbracht. Aber ein neues Spiel mit all den Guide Infos nochmal zu machen, nee danke! Ich wusste es gibt ne Möglichkeit den Bug zu korrigieren. Abgesehen von dem Bug, hat mir das Spiel viel spass gemacht, auch die Story war sehr interessant nach zu verfolgen, auch wenn es ein wenig unklare Lücken gab. Wo bleibt Part II? Im zweiten Run auf Schwer war es schon bisschen anders, hätte dabei aber niemals 20k sammeln können, da sich die Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad niemals fangen lassen hätten. Oder es gab nen trick? Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Sehr Gut Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) Es war so weit. 8 Jahre später komme ich endlich zur Platin und auch gleich zur 100th Platin. Es galt nur noch die Spezialeinheit-Missionen auf Veteran abschliessen und die DLC-Trophäen von "Vertigo". Zu zweit ging das einfach tadellos. Weiter über das Game muss ich ja wohl nicht schreiben, wir wissen ja alle wie gut es ist. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Gut Saints Row (PS5) Das Reboot war mein erstes Saints Row. Ich erhoffte mir in dem Titel unerwartete lustige Dialoge und geistreiches Gameplay. Erwartungen erfüllt? Nope. Ist einfach wieder ein 0815 Open World Titel. Die Story überzeugt nicht im geringsten. Alles so unrealistisch so auch die Grafik. Bei den Haaren kotze ich lieber welche aus. Aber es hätte schlechter werden können. Es war halt einfach nur langweilig. Nur das automatische Geldeinkommen hab ich sehr ermutigend gefunden. Dafür nix an spezielle Waffen oder derartiges. Natürlich muss ich als Oberboss alles selbst erledigen. Meine Mitgründer taugen auch zu gar nix. Hab erst später erfahren, dass man diese herbei rufen könnte. Aber dennoch haben sie an meinem Imperium oder in Cut-Scenen rein gar nichts gemacht. Nur der eine mit Brille (Eli) hat die Visionen zum Aufbau des Imperiums. Selbst nachdem mein Imperium riesig ist mit unzähligen Mitglieder, muss ich einfach die Arbeit machen..... Einige Missionen waren aber schon anders als erwartet. Erst mal war lustig, aber schnell wurde es ne dauerschleife der Missionsart. Schlimmer hätte das Game werden können wenn einige Tuning Sachen wie Farbe etc. auch noch gekostet hätten.. Es gab nur eine Musik die ich okay fand, die im Create-Modus. All die Radiosender waren fürn Müll. In einer Openworld sollte man gewisse Freiheiten haben, doch kaum bin ich in einer Mission, bin ich eingeschränkt, heisst nicht möglich auszusteigen oder nen Wagen zu rufen etc.. Nach der Mainmission wird es gleich noch ein Stück mehr langweiliger weil dann heisst es: Solo Grinden for Trophys and 100%. Diese Sucherei von den Geschichtstafeln war sowas von mühsam. Nicht einen Hinweis wo diese Tafel sein könnte und 100x im Kreis laufen und sie einfach nicht sehen, weil "eine muss immer bisschen versteckt sein". Auch waren einige Herausforderungen extrem unnötig und kaum richtig machbar, wir z.b. "Airtime in Lakeshore" wie soll ich da 15 min mit dem Wagen in der Luft bleiben wenns nicht mal Ordentliche Rampen gibt?! Einfach Lebenszeit verschwendet. Zudem kommt, dass 90% von den erhaltenen Vorteile einfach nix bringen, man will sie nicht mal ausrüsten weil sie so fürn Müll sind, teilweise wäre umgekehrte Vorteile sinnvoller... Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Schlecht Trophies: Schlecht Rage (PS3) Altes Spiel, erster Teil und gute Bewertung. Das muss doch zu was taugen. Dieses Postapokalyptische-Spiel hätte ich schon längst entdecken sollen. Ich wurde hier ganz und gar zufrieden gestellt. Wegen des Zeitdrucks von Ragnarök, habe ich sogleich bei beginn auf "Absoluter Alptraum" gespielt. Als erstes viel mir äusserst Positiv auf, wie sich die Gegner verhielten. Das Spiel hat die Erwartung, die ich bei Saints Row gehabt hatte erfüllt: Unerwartete ideale Dialoge. War echt gelungen, was die von sich gaben, wenn die Gegner mich entdeckt hatte und ich weiter vordrang. Auch wechselten sie ihre Deckung und Taktik. Nur auf dem hohen Schwierigkeitsgrad halte sie viel Schrott aus. Manchmal weiss man nicht, ob der Gegner nun tot ist oder ob er nur so tut, um nachher nochmal eine Granate mit dem Spruch: "Alles gute zum Geburtstag" zu werfen. Oder sie flüchten vor Angst. Ich habe auch einige sehr bekannte Synchronsprecher rausgehört. Selbst von den verschiedenen Gegner-Clans reagieren sie unterschiedlich. Die Mutanten aber, waren echt hart. Diese Viecher sind extrem flink und schwer zu treffen, da sie etwas kleiner sind als die Waffen höhe. Da ich das Spiel auf "Absoluter Alptraum" zum ersten Mal gespielt habe, kam gleich ein andere Spieltaktik hervor. So musste ich mich immer in Deckung halten und präzise Schiessen. Anders als auf Normal oder wenn "Absoluter Alptraum" der zweite Run gewesen wäre. Hier hat sich der Schwierigkeitsgrad 101% gelohnt! Zudem konnte man es sich bisschen vereinfachen, da man auf der PS3, (bei einigen Spiele) noch manuelle Saves anlegen konnte. Ab der PS4 nur noch wenn es das Spiel selbst eingebaut hat. Bei Rage, konnte man sogar zu jedem Zeitpunkt Speicher und nicht nur in einem Savepoint. Nur die Ladezeiten waren der Tot, PS3 halt. ¯\_(ツ)_/¯. Das Spiel hat einige Abwechslungen. So auch z.b. Rennmodis. Die Zeitrennen waren aber viel zu hart für ein Spiel bei dem der Fokus auf Shooter liegt.. Dieses Spiel ist in einigen Merkmalen durchaus weiter als heutige neu Releases. Z.b. gibt's immer andere Effekte bei Einschusslöcher, bei z.b. Rohren läuft Wasser aus. Es gibt auch coole Gadget und diverse Waffen Munition was das Spielprinzip verändern kann, wenn man will. Zu Bauen wars leider aber nicht ganz so billig an Ressourcen. Der Defibrillator hat mich auch überrascht. Welches Game gibt dir nach einem Tot noch eine Chance? Antwort: Rage! Die Entwickler hatten dafür keine grossen Ressourcen mehr für die Story. Man wird wiederbelebt und anschliessend muss man den Siedlungen helfen PUNKT. Ja, mehr nicht. Das ganze Spiel hatte aber einen guten Mix zwischen der Metro-Serie und der Motorstorm-Serie. Der Multiplayer wäre auch interessant gewesen, allerdings so gut wie ausgestorben. Gut, dass ich hier auch den Guide genutzt habe, denn es gibt einige verpassbare Trophies. Welche war wohl meine schwerste? Genau, die "5 Finger Filet". Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Sehr Gut Little Nightmares (PS4) Schon länger in der Liste aber einfach ein merkwürdiges Gefühl von den Trophys gehabt. Doch nun war es Zeit den Titel zu absolvieren. Das Spiel hat mich gut überrascht. Positiv war sicher mal die Story und die Charakterdesign, auch wenn einige davon Alpträume bekommen wurde das Ziel erreicht, ist ja schliesslich kein Blumensimulator. Der Titel kann man am ende der Story anders verstehen. Was bisschen negativ war, ist halt die Steuerung die manchmal ziemlich ungenau agierte so war das auch ein Hindernis für die Speedrun-Trophy. Meine Zeit war 1h 2min 30sek. Hab das Spiel auch mit Guide gemacht, da es hier Collectibles gibt, die auch später einen Sinn auf die Geschichte geben. Bin froh, den Titel doch nicht für die Switch gekauft zu haben. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Gut Sifu (PS5) Nach dem Update für den vereinfachen Schwierigkeitsgrad und wegen den vielen Trophies die ich noch brauchte, war es endlich Zeit für das Kampfkunstspiel, welches ich schon seit Release besitze. Ungeachtet der Trophies habe ich das Spiel mal so eben durchgespielt. Anfangs war es schon ne Frage wie ich den Charakter wohl nach der Story im Griff habe. Doch durch den Schwierigkeitsgrad konnte man sein Alter zurücksetzen und ich konnte so ganz gut der Story und dem Gameplay folgen. Es hat echt spass gemacht durch zu gehen. Die Missionen sind gut gestaltet so auch die Bosse. Aber da ich nicht altere, erlerne ich halt keine neuen Moves oder diese verlernt der Protagonist wieder nach der Mission. Leider gehen welche nicht gut von Hand, oder hatte einfach zu wenig Übungsteil. Auch schade, dass wenn man ein vorherigen Level spielt. man zurückgesetzt wird auf den Fortschritt den man da hatte. (Ausnahme die Collectibles). Das Game hätte durchaus etwas mehr aufnehmen können wie z.b. Outfits etc. Aber den Fokus vom Spiel haben die Entwickler durchaus komplett am kragen gepackt. Es macht richtig spass die Gegner zu verkloppen oder einen Finisher auszuführen. Die Story ist sehr schnell vorbei, aber das Gameplay noch nicht. Anschliessend erwarten dich Herausforderungen (nicht Trophäen gebunden) und Talismane. Gute Idee war auch, dass man durch Items in älteren Level neue Wege Freischaltet. Die Entwickler haben sich verbessert. Bin froh, dass es keine Outfitrüstung und Stats mehr gibt, sondern einfach nur um Skills. Auch wenn das Abblocken und Kontern gute Übung braucht. Es gibt nach der Story Vereinfachung und Cheats. Aber die "Vereinfachung" machen das Spiel eigentlich nur noch extremer. Es gab nur eines was für mich unklar war: Der letzte Bossfight, wenn man seinen Talisman will. Man wird durchgehend von im vollgespammt und wenn man bisher ganz gut durch das Game gekommen ist stirbt man dort einfach 1000x bis man vielleicht endlich mal per Glück das Timing paar mal richtig hintereinander trifft. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Sehr Gut Destroy All Humans! (PS4) Ich war noch immer am grübeln, wie meine Liste bis zur Ragnarök aussieht, ich brauche noch Trophies und es soll nicht all zu lange gehen. Da entdeckte ich nochmals dieses PS2-Alien Spiel. Ich hab das schon mal gekauft aber wegen extremen Ähnlichkeiten von der PS2-Fassuung und dem Remake anhand des Titels, habe ich damals die PS2-Version gekauft und da war ich so schlecht auf das Spiel zu sprechen halt. Nun habe ich zu voreilig und habe entdeckt, dass diese Serie eine ganze menge an Trophies beinhaltet, die ich nun gut gebrauchen könnte. Also holte ich mir Teil 1 noch Mals, diesmal aber sicher das Remake. Die Grafik war sehr gut umgesetzt und das Spiel hat im allgemeinen auch gut Spass gemacht. Doch dann kommen wieder die Challenges. (Die man auf der PS2-Version per Chet umgehen hätten können). Für diese Challenges war ich schon einige Tage daran, erst immer unerklärlich aber dann mit dem richtigem fluss gings dann doch, biss zu den schwereren Leveln. Am nervenaufreibendsten war; Entführung - Amoklauf - Armageddon - Race. Gut das mir der Guide gesagt hat welche Vorteile am wichtigsten sind. Story technisch gab es manchmal einige Lücken die einfach nicht mehr weiterverfolgt wurden. Aber den Dialogen und Gameplay nicht all zu tragisch. Munitionsgewinnung ist sehr anstrengend, da die leider nicht vermehrt herumliegt. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Okay Little Nightmares II (PS5) Nach dem Alienspiel, drehe ich die Liste mal um. Da der zweite Teil des Alienspiels leider zu viele Trophies hat. Somit wird dieser erst nach Ragnarök gestartet. Nach Six' erstes Abenteuer bin ich gespannt wie es weiter geht. Das ganze Spiel hielt meine Spannung aufrecht und war bis zum Schluss nicht enttäuscht. Wieder einmal wurde ich am ende komplett anders überrascht als erwartet. Das Gameplay war hier weiterentwickelt. Hier spielt man den Protagonisten Mono und nebenbei kommt Six aus dem ersten Teil mal zu Hilfe. Einige Rätsel waren doch schon sehr schwer. Bei manchen musste ich den Videoguide nutzten und fragte mich anschliessend wie hätte ich das herausfinden sollen? Die KI von Gegnern und Six ist gut gesteuert. Manchmal gibt sie unbewusst Hinweise oder leitet sogar den nächsten Schritt ein. Fand ich echt super!. Nun warte ich auf Teil 3. Diese Welt hat viele Merkwürdige dinge zu bieten. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Sehr Gut Trophies: Sehr Gut Rage 2 (PS4) Als nächstes kommt die Fortsetzung des Postapokalyptischen PS3-Titeles auf der PS4. Gleich zu beginn wollte ich auch hier auf "Absoluter Alptraum" spielen, doch bin froh das nicht geschafft zu haben. Gleich nach der Einführung habe ich nochmals vereinfacht gestartet, es dauert sonst viel zu lange. Nach dem mir die Openworld frei zugänglich war, war ich schon negativ auf das Spiel eingestellt. Es stach mir einfach vieles ins Auge was mir gar nicht passte. So z.b. Ruckeln im Menü, Grafikbugs, keine gute Treffer Erkennung am Protagonisten und sehr schlimm, dass es keine automatische Gesundheitsregenration bei nichts tun gibt. Gut ist, dass man überall klettern kann, in aktuellen Spielen auch nicht mehr so oft vertrieben. Der Vorgänger ist wie n'Mix aus Metro und Motorstorm und Rage 2 kommt mir vor wie Cyberpunkt 2077 und Doom. Die Spielwelt ist gut belebt und abwechslungsreiche Gebiete. Doch die Grafik für ein 2019 Titel nicht gut. Toll finde ich, dass bekannte Charaktere und Orte vorkommen und nicht alles von Teil 1 über den Haufen geschmissen wurde. Rage 1 in Absoluter Alptraum hat spass gemacht. Rage 2 im Absoluter Alptraum ganz und gar nicht. Die Gegner halten viel zu viel aus und von der guten KI ist nix mehr gross zu sehen. Auch sehr schade dass die Stärke der Wingsticks entfernt wurde, man braucht nun mehrere Headshoots. Das ganze Spiel musste ich nach einer Weile in der Openworld neu starten, weil ich den Overdrive Bug hatte. Die Sucherei hat mich hier wieder echt gestört, später man dann zum glück per Fähigkeit und Radar schneller zu den Collectibles finden. Aber diese ätzenden 30 Spionagedrohnen waren einfach wieder unnötiger Bockmist. Ich meine auch die Umsetzung. Für die Seilrutschenkill-Trophy kann man einfach den Save neu laden, aber für die Drohnen nicht, obwohl der Zähler in der Statistik ansteigt, hat die Trophäe ein eigener Zähler.. Ist gut, das ich hier keine verpassbare Trophys habe, dafür muss ich mehrmals durchspielen. Im Waffenarsenal fehlt einfach ein Sniper. Das Hypergewehr ist sowas von ungenau. Auch andere Waffen haben ne nette Idee aber sind nicht wirklich zu brauchen, da sie keinen Schaden machen. Es fehlt einfach die diversen Munitionsarten vom ersten Teil. Die Story ist genau wie der Vorgänger nix interessantes. Es sind nur 9 Missionen. Start - Final, 3x Level 5 erreichen und 2 Missionen pro Charakter. Und hier kommen wir langsam wieder zum 0815. Projekt Dagger. Ich muss alles machen die 3 Charakter tun ja fast nix, obwohl das Projekt ja schon länger existiert, wenn nicht schonmal angewandt wurde. Die Gruppe von denen die Siedlungen Angst hat, die Obrigkeit, besteht ja nur aus Mutanten und General Cross. Soll der alles selbst gebaut haben? Die Fähigkeiten geben dem Gameplay einen Pluspunkt, auch wenn bisschen zu schwach. Von Overdrive hätte ich vielmehr erwartet, das ist die Spezialfähigkeit und die ist sowas von nutzlos und schwach. Der erste Run habe ich nach dem Bug auf einfach gespielt. Dann Mitte im Spiel habe ich dann das DLC "TerrorMania" gestartet. Das DLC war ja extrem schwer und ich spielte auf einfach. Bin ich froh, dass ich nicht mit Absoluter Alptraum da hin kam. Das Transitusschwert war nach erhalt meine 90% verwendete Waffe. Das Schwert war einfach so stark und fähig, dass auch der Absolute Alptraum Run in NG+ gut damit verlief. Dafür war der Ghost-DLC wiederum extremst langweilig genau noch mehr 0815-Openworld Säuberung mit 2% Story Elementen. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Schlecht It Takes Two (PS5) Spiel gestartet, 30 min. gespielt und verstanden warum GOTY. ^^ Dieses Spiel bietet einfach so viele Elemente, dass sich keine fünf Minuten zuvor wiederholen. Alles sehr kreative Umsetzungen. Vieles wurde aus anderen Spiele abgeschaut, was das Gameplay angeht, somit kommen auch wieder Nostalgie zu den Titeln auf. Das Buch Dr. Hakim war einfach exzellent Synchronisiert und animiert. Das hat so Freude bereitet dem zuzusehen. Die Grafik so die Story sind beide sehr gut umgesetzt, wenn auch manchmal echt düstere Momente aber das stärkt nur das Spiel weiter. Mag auch die Minispiele, nur schade, dass man diese gefunden haben muss, damit man sie im Menü spielen kann. Muss ich noch mehr zu dem Meisterwerk sagen? Glaub nicht. 🙃 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): S-Rank Trophies: Sehr Gut Trackmania Turbo (PS4) Nach dem GOTY musste ich noch 7 Trophäen ergattern, aus Titeln, die ich schon besitze. So startete ich mit dem Racing Game von Ubisoft, da dieses das Spiel mit der niedrigsten Completion aller meiner Spiele ist. - Ich werde nie mehr ein Ubisoft Racing Titel kaufen. Was soll das überhaupt sein? Trackmania ist für mich 0-Racing. Das hat gar nichts mehr mit Racing zu tun, nur noch mit Glück und Mikromillimeter Ausrichtung. Zudem kann man nicht mal so fein ausrichten... Ich hasse dieses Spiel so sehr, dass sogar mein mehrmals kritisch reparierter Controller noch einmal knapp überlebt hat. Ihm fehlt nun einfach das Hinterteil... Selbst der Wagen macht teils was er will auf gleicher Ebene... Nur schon dran denken gibt mir Kopfschmerzen. Die Streck #145 war der absolute Bockmist und Rotz ever. Kurz vor Rundenende gibt wieder so ein unkontrollierbaren Looping und danach kommt ein Engine-Off Feld und ein Boost. Doch der Boost spickt mich zurück anstatt nach vorn weil ich n'tick zu langsam bin und der Savepoint bringt gar nix, den vor dem Engine-Off gibts noch ne unebene mit Rampe und die Kare fliegt wahllos rum da. So ein Schei""". Musste um da Bronze un Trophy zu bekommen den wagen wenden und rückwärts über das Boostfeld ins Ziel und das 3 Runden lang.... Wenn das normal klappen würde hätte ich Gold holen können... Wollte eigentlich Stadium Rot auch noch machen, aber da ich bei Lagoon 3 Bonze habe und bei #145 eh kein Bock mehr habe muss ich wohl wo anders Trophy holen. Wenn das rotz Game nur Luftsteuerung hätte würde es deutlich besser sein. Ich wird da wohl niemals Platin erhalten... ahhhh Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Alptraumhaft Trophies: Alptraumhaft Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) Hier ziehe ich auch noch ein Paar Trophies raus. Nun habe ich die Collectibles in allen Level geholt. Zur Platin fehlt mir nun nur noch den Durchgang auf Psychotisch ab. Hatte eigentlich vor dies erst mit der VR2 zu machen, wegen Controller, aber Sony bringts ja wieder nicht hin mit der Kompatibilität. Ich habe aber nicht mehr so viel angst wie damals vor dem Psychotisch run, Er erscheint mir nun machbarer als früher. Das Nachfolgerspiel werde ich mir aber noch nicht holen, erst wenn mir die Trophies Sicherheit geben. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Okay Call of Duty: Infinite Warfare (PS4) Gibt's nicht viel zu sagen, hab nur 2 einfache Trophies geholt. Punkt :3 Wolfenstein: Youngblood (PS4) Dieses aufleveln ist einfach die Hölle. Habe mir hier eine Trophy geholt. Und zwar alle Skills. Zur Platin fehlt mir noch alle Waffenaufsätze und das ist der Tot, wenn man diese auch noch aufgerüstet haben muss. In einem Levelbasiertenstorygame, solch ein farming rotz einzubringen ist das aller letzte... Habe sicher schon 500x das erste Level wiederholt und habe erst 40%, wenn überhaupt. Warum hat die Platin eine so hohe Rate. Warum farmen das so viele?! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Okay Trophies: Schlecht A Plague Tale: Requiem (PS5) Mein aktuell neuster Titel in der Bibliothek. War gespannt wie es mit Hugo und Amicia weiter ging. Nun weiss ich es. Ich hätte aber erwartet, dass die beiden etwas reifer sind. Schon zu beginn fällt mir auf, dass die Charakteren so tun, als wäre im ersten Teil nicht so extremes passiert wo passiert ist. Bei jeder Gelegenheit jammern die beiden. Die sollten doch etwas mehr abgehärtet sein nach ihrem ersten Abenteuer. Oder sie sind doch mit 99% Glück durchgerutscht. 🙄 Die Armbrust von Amicia hat auch nicht so eine grosse Verwendung, wegen Munitionsknappheit was schade ist. Oder wie wär es, wenn Amicia neue Elemente herstellen könnte? Nein, im Gegenteil, sie kann eher Weniger. Das Ätzmittel um Helme wegzuätzen gibts nicht mehr, so sind Gegner mit Helme fast nicht zu töten. Obwohl Lucas dabei ist und ihr das mal sagen könnte. Aber auch er hat keine neue Ideen. Die Weiteren Charakteren gehen mir richtig auf die Nerven aber nicht wegen des Typs, sondern wegen der Steuerung. Später auf einem Insellevel, rennt die einte Person immer mir vor die Fre"""e und blockiert mir dadurch die Sicht und Laufweg. Ich habe sie also immer versucht wegzudrängen, aber kurz darauf sprintet sie wieder nach vorn. So extrem störend. Diese Begleiter sind aber nicht ganz unnütz, immerhin können sie diesmal etwas unter die armegreifen mit den Fähigkeiten die sie haben. Aber trotzdem muss ich sagen, dass die Leveln im ersten Teil deutlich besser waren. Hier sieht schnell mal alles aus wie eben vorhin gerade. Auch Abwechslung hatte der Vorgänger mehr. Dafür wurde Amicias Fähigkeiten besser Optimiert. Sie lernt nun je nachdem wie man Spielt an gewissen Fähigkeiten. Dennoch brauchte ich ein NG+, dass zum glück vorhanden war um alle Fähigkeiten zu erlernen. Sehr gut finde ich, dass man nur noch eine Materialen Art braucht um zu verbessern, Im ersten Teil brauchte man viele diverse Materialen die aber nicht für alle Updates gingen. Die Story war sehr gut. Das Ende war so nötig, anders hätte es nur schlechter aussehen lassen. Durch die Aktion ist aber leider alles gedreht worden. Leider gab er hier keinen PS5 Hinweis mehr, wo man die Collectibles finden kann, nur wie die noch offenen heissen, bringt mir aber nix. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Gut Horizon: Forbidden West (PS5) Mit Aloys zweites Abenteuer spare ich mir 3 Schnelle Trophäen auf, die ich entweder vor oder nach Ragnarök brauche. Mich haut die Grafik immer wieder so dermassen um. Jedes Mal bin ich von der Grafik von Forbidden West so fasziniert. Das Gameplay macht auch okay Spass. Aber hier habe ich wirklich am meisten Lust wegen der Grafik auf das Spiel. Ich habe ein NG+ auf Ultraschwer gestartet. Hab dann gemerkt, dass es doch eine Weile gehen könnte biss ich die 125 Championpunkte beisammen habe für die 17 NG+ Ausrüstung. Theoretisch hätte man wahrscheinlich auch eins kaufen können, save laden und nochmal kaufen. Ich denke fest, dass die Trophy so angeschwellt wäre, da diese sogar einen fortschritt hatte und soviel mir bekannt ist geht bei der Trophy nix zurück. Aber ich musste sicher vorbereitet sein, darum ging ich auf dei 125 Punkte los. Es waren also knapp nochmal 50h. Sicher alle Main-Mission und soviel ich sah alle Nebenmissionen + alle Langhälse + alle Brutstätten und grösseren Lager. Ich habe zwischen durch auch mal Maschinen gejagt um mein Outfit und die Waffen weiter aufzurüsten. Aber nach etlichen versuchen habe ich das aufgegeben, weil: Es sind meist immer die selben stärksten Maschinen die man bezwingen muss, zudem dauert der Kampf extrem lange und kostet soviel Munition. Auch schiesse ich die Rohstoffbehälter ab, doch der Primärnerv ist nur eine Wahrscheinlichkeit von 15% oder weniger vorhanden. Das wurde mir einfach zu blöd. Ich bin auch mit 1-3 Schlägen Tot. Dann habe ich herausgefunden, dass die Händer mit Aufträgen, tatsächlich Primärnerven verkaufen, aber nein, nur von den unwichtigen Maschinen. Frostklaue etc. nope. Mir viel auch auf, dass mich das Maschinenjagen zum aussterben bringt, da ich soviel neue Munition kaufen muss dass ich bald keine Metallscherben mehr habe. (Zur Anmerkung ich habe mit den vorherig besten Waffen gespielt und diese +/- auch aufgerüstet.) Ich hatte 20k Metallscherben nach dem allen nur noch 4k, weil ich immer Maschinenmuskel kaufen musste 200 Stk = 2k Metallscherben. Und irgendwann gibts auch keine Metallscherben mehr weil ich alle Mission und Orte ausgebeutet habe. Das viel mir schon im ersten Durchgang auf. Zudem rüste ich das Tenakth Outfit auf, habe ich anstatt -40, -10 bei Feuer, aber auf Ultraschwer trotzdem One-Hit. Toll oder? Von den Elementen habe ich auch mehr erwartet. Wer nutzt bitte Löschwasser um Elementarschaden für 10 Sek auszuschalten? Bis die Maschine endlich in einem Zustand ist dauert das ewig und der zustand hält 5 Sek. toll... Auch kein Fan bin ich von Stolperfallen und Kriegerbogen. Nun gut, ist auch nicht mein Spieltaktik. Aber der Seilwerfer ist deutlich effektiver als 5 Sek gelähmt oder gestürchelt. Fallen Wie Bomben kosten enorm viel in Herstellung richten aber fast nix an dafür. Auch Tränke habe ich nie genutzt... Zu den Waffen noch eine weitere Anmerkung. Den besten Jägerbogen habe ich nach langer Zeit maximiert, dann kommt NG+ und bringt ein Jägerbogen raus, der ein kleines bisschen besser wäre, wenn aufgerüstet. So bei allen NG+ Waffen. Aber was will ich mit einem Speer, der zwei Explosionmunition hat? Ich bleibe lieber bei Stossstachen, Plasma und Ätzenderhäcksler.. Ein anderes Fazit habe ich schon geschrieben inbegriffen Story. Spoilerfrage: "Warum hat Nemesis das Auslöschungssignal an Hades (Teil 1) gesendet wenn dieser eigentlich Far Zenith vernichten will, die weit weg sind? Ausserdem kommen die auf die Erde weil sie dort von Nemesis nicht entdeckt werden... :/". Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung (Hauptspiel): Gut Trophies: Sehr Gut ------------------------------- Aktualisiert: 03.11.2022 → Completionsrate: 99.43% (+0.33%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 28 (-16) 🏆 // NEW TITLES +++ Rage (PS3) +++ +++ God of War: Ascension (PS3) +++ +++ Borderlands: The Handsome Collection (PC) +++ +++ Stray (PS5) +++ +++ Saints Row (PS5) +++ +++ Inside & Limbo Bundle (PS4) +++ +++ Subnautica (PS5) +++ +++ Sifu (PS5) +++ +++ Destroy All Humans! (PS4) +++ +++ Little Nightmares II: Deluxe Edition (PS5) +++ +++ Rage 2: Deluxe Edition (PS4) +++ +++ Destroy All Humans! 2: Reprobed (PS5) +++ +++ A Plague Tale: Requiem (PS5) +++ +++ Oddworld: Soulstorm: Limited Edition (Switch) +++ // UPDATE TITLES ↑↑↑ Need for Speed (PS4) +2% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ Prestige und Speedlists +34% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ Stray (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Blood & Truth (PS4/PSVR) +3% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ Trophäenerweiterung 02 +67% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ Oddworld: Stranger's Wrath HD (PS3) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) +7% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ Vertigo+ +80% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ Saints Row (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Rage (PS3) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ Rage: The Scorchers +100% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ Little Nightmares (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ Die Tiefen +100% (100%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ Der Unterschlupf +100% (100%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ Das Wohnhaus +100% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ Sifu (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Destroy All Humans! (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Little Nightmares II: Deluxe Edition (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Rage 2: Deluxe Edition (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↓↓↓ New Game+ +100% (100%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ Das Erwachen der Geister +100% (100%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ TERRORMANIA +100% (100%) ↓↓↓ ↑↑↑ It Takes Two (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Trackmania Turbo (PS4) +3% (69%) ↑↑↑ ↑↑↑ Until Dawn: Rush of Blood (PS4/PSVR) +12% (90%) ↑↑↑ ↑↑↑ Call of Duty: Infinite Warfare: Legacy Pro Edition (PS4) +2% (96%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: Youngblood (PS4) +3% (97%) ↑↑↑ ↑↑↑ A Plague Tale: Requiem (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'962 / 108 --------------------------------------------------------------------------------------------------- // NEW INTERESTING TITLES Madison The Dark Pictures: The Devil in Me Dead Island Dead Island 2 Captain America & Black Panther The Callisto Protocol Tekken 8 Resident Evil Village VR Need For Speed: Unbound ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- So nun kann Ragnarök kommen. Hoffe nur zwischen 35-38 Trophäen. 😬 -
Verabredung Online-Trophäen zu It Takes Two
AbeToShrykull antwortete auf MarcelGK's Thema in: It Takes Two
Hy, nach langem hinauszögern wird's ez halt nun doch Zeit für "Its Takes Two". Ich habe bisher keinen Partner gefunden und suche hier nun nach jemanden der mir dabei hilft. Zur Info vorab: Ich bin gerade in Ragnarök-Phase. Heisst ich muss mich bisschen beeilen mit "Its Takes Two". Ich denke aber, dass das Spiel gut in max. 3 Tagen platiniert ist. Darum sollte mein Partner auch gut Zeit haben. (Gegen Abends reicht sicher). Da es nur 1. automatische Trophy gibt. Wäre es von Vorteil, den Guide zu benutzen. - Gutes Mikro sollte auch vorhanden sein. - Ich, würde die PS5-Version nutzen. Am liebsten würde ich morgen, also schon heute beginnen, damit ich keine weitere Zeit verliere. :3 Falls jemand Interesse hat, bitte per PSN melden. ^^ AbeToShrykull Edit: Erledigt -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophies.de 100% Club's Projekte
Genau davon hab ichs.^^ Aber noch nicht geplant. Erst muss ich mal schleunigst zu 6000k Trophy kommen. Darum ist es auch ein Weilchen her mit dem Update. 😬 _______________ Die nächsten Updates kommen dann im Neuen Pfad unter: -
Hat vll. jemand eine Idee für die neuen Faktoren: Faktoren: + Einfach bis Mittel + Spiele im Meer oder Protagonist als Tier + Besser 100% als Platin + Je mehr Realismus, desto besser - Kein Survivor-Aufbau--Titel - Kein Simulator Sehr positive Beispiele: + Maneater + Stray + Abzu + Beyond Blue + Moss 1 + 2 p.s. Subnautica hab ich schon
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Tja, irgendwas kann mir mal schnell nicht passen am vorgeschlagenen Titel. Aber auch könnte jemand unbekannte Meisterwerke in meinem Sinne kennen. ¯\_(ツ)_/¯ - Suche halt nun ez einen Titel, wegen perfektionistischen Hintergründen...
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Vielen Dank für den genannten Titel. Dieser Teil hätte ich ez nicht erwartet. Dachte durch die MP/DLCs ist es nicht ganz so einfach und eher Zeitintensiv. Aber ist ja auch mehr Mals ausgezeichnet worden. Ich schaue das mal an, würde Ansicht gut in die Liste passen. : ) Danke dir, ich habe den Trophäen Faktor von 80 auf 60 runtergepackt. Saints Row könnte noch interessant werden. Kenne aber die Originalen auch nicht...
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Hallo zusammen, ich suche ein besonderen Titel, der meine Faktoren entsprechen. Viele von euch haben massen an Titeln und kennen davon auch sehr viele. Ich frage also mal in die Runde ob sich da was finden lässt. Faktoren: + Min. um die ca. 60 Trophäen + Sollte gut pausierbar sein, so dass man ein anderen Titel dazwischen Spielen kann und später die Skills nicht verliert. + Unterschätzer positiver Titel in Story und Gameplay + Sollte keine Wochen zur 100% gehen + Darf DLCs beinhalten, solange Gratis im Update + PS4 / PS5 / PSVR möglich + Je mehr Realismus, desto besser - Keine Japanische-Puzzle-Simulatoren-Titel - Trophäen sollten möglichst gut machbar sein. Also Platin ca. 20%-56%. ABER keine 1. Sek-Platin-Titel - Keine Serien-Titeln - Erstmals Release auf PS4-System - Online nur, wenn einfache Trophies und volle Community Sehr positive Beispiele: + Spyro + Maneater + Horizon (Teils schon Serien. Aber halt wirklich gut!) Viele Titel kenne ich schon oder habe ich in der Bibliothek. z.b. Resident Evil ist in der Warteschlange z.b. BioShock kenne ich nicht, habe ich aber und wird mal angesehen, trotzdem wird noch gesucht. --------------------------------------------------- Vielleicht weiss jemand gerade was passendes. Aber bitte nicht enttäuscht sein, wenn ich den Titel nicht anerkenne. Ich bin nicht sonderlich der Typ, der auf vorgeschlagene Titel eingeht. Aber im Moment suche ich dringend 80zig einfache Trophäen, die sich in meiner Trophylist aber nicht billig anfühlen. Hoffe habe keine Faktoren vergessen. --------------------------------------------------- NEW; SUCHE 2 Ich aktualisiere mal kurz meine Wünsche. Rep. ich Suche nun im kleinerem Kreis besondere Titel. Faktoren: + Einfach bis Mittel + Spiele im Meer oder Protagonist als Tier + Besser 100% als Platin + Je mehr Realismus, desto besser - Kein Survivor-Aufbau--Titel - Kein Simulator Sehr positive Beispiele: + Maneater + Stray + Abzu + Beyond Blue + Moss 1 + 2 p.s. Subnautica hab ich schon --------------------------------------------------- Besten Dank schonmal für eure Hinweise zu Titeln! MfG AbeToShrykull
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Von DLCs und andere Geschichten
AbeToShrykull antwortete auf OutofChaos13's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das hätte ich so an deiner Stelle auch getan p.s. Zur meiner Doom (2016) Zeit, musste ich nie lange nach Onlineplayer suchen. Aber bei Eternal musste ich schon Boostingpartner suchen... -
Von DLCs und andere Geschichten
AbeToShrykull antwortete auf OutofChaos13's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wenn dir Doom Eternal gut gefällt vom Gameplay her, dann würde ich dir auch Doom (2016) empfehlen. Es ist absolut deine Sache und ich selbst habe nie wirklich Spielvorschläge gut geheissen, mit wenigen ausnahmen. Aber trotzdem möchte ich dir noch mitteilen, dass Doom (2016) auch spass gemacht hat. Die DLCs sind zwar alle MP aber ich hatte noch nie soviel Spass in einem Shooter-Game. Leider muss man schon eine längere Zeit Online mitwirken um die nötigen Outfits für Trophys zu bekommen. Ich habs bei Prestige 8 erreicht. Aber wenns natürlich Spass macht, vergisst man schnell die Zeit. Der asymmetrischen Multiplayer von Doom Eternal ist anfangs schon interessant, wird aber schnell eintönig und für die Trophäe leider gar nicht so anspruchsvoll wie der Multiplayer von Doom (2016). Ich spiele nicht wirklich Online Ego-Shooter, aber Doom (2016) würde ich sogar jetzt mal wieder spielen... Ob da noch Spieler sind ist ne andere Frage. Doch Aktuell sind auch nur die beiden Doom-Teil stark. -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
UPDATE 018: - Es ist soweit. Es gibt nochmal ein kleines Update zu der Spieleliste meinerseits und dann geht dieses Thema an einen neuen Platz. - Ich habe nun Moss: Book 2 (PSVR) gestartet und beendet. Es ist wirklich ein gutes Spiel. Auch vielleicht bisschen teuer für das kleine Abenteuer. Aber sehr mitfühlend für Spieler erzählt. Es kommt wirklich so rüber, als seien die Entwickler froh, dass man dieses Spiel spielen tut. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil. Moss (PSVR) hat mir bisschen besser gefallen, was die Story angeht. ABER auch das reale leben verläuft nicht immer wie ein S-Rank (5/5 Sterne) Film ab. Also ist das für mich keine Negative Kritik, dass der zweite Teil, Story technisch nicht so interessant war wie der erste. Das selbe beim Finale rep. Boss Fight. Quill ist auch ein sehr interessanter Charakter. Nur mehr davon! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Moss (PSVR): 1-A - Zwischen durch habe ich wieder mal Flight Simulator 2020 (PC) gespielt. Ich finde es schon recht faszinierend, was alles möglich ist. Nur die DLC Flugzeuge sind einfach sau teuer, aber leicht verständlich, da es sich diesmal nicht nur um das Chassie handelt. Ich habe tatsächlich einen Erkundungsflug fast abgeschlossen. Heisst werde ihn wahrscheinlich noch beenden. Ich sass also wirklich 2h++ da und sah wie das Flugzeug in die Richtung flog. Es war tatsächlich nicht so langweilig wie einst erwartet, da man immer wieder nach einigen Minuten den Kurs abstimmen musste. Dabei konnte man auch die Landschaft und kleine Infotexte begutachten. Beim Erkundungsflug gab es natürlich auch immer mehrere Landungen dazwischen, die als Save galten und die der Höhepunkt des Levels waren. Auch bin ich bei meinem Haus und in der Schweiz umhergeflogen.... und dann in Japan.... wtf... 0.o - Ich habe mich wieder an Need For Speed (PS4) den Prestiges versucht. Mir fehlen ja nur noch die Driftevents auf Gold. Doch bei weitem schaffe ich nicht die Goldpunkte. : ( Firsttry schaffe ich meistens so ca. 45% von den Goldpunkten und wenn ich lange an einem Event dran bleibe, dann schaffe ich ein wenig über Silber. Ich kenne jemanden der Firsttry ca. 125% der Goldpunkte schaffen kann. Bei Ihm sieht das so einfach aus. Ich habe auch seine Drifteinstellung für den Lamborghini Huracán und den Nissan Skyline R34 bekommen. Sein Favorit ist der R34. Ich bin bisschen besser geworden mit seinem Setting, aber mit dem Lamborghini. Seine Kollegen schaffen sogar noch weitaus mehr als er (200%++ über Goldpunkte), und ich frage mich einfach, wie ich nur so falsch spielen kann. Bisher habe ich keine Goldplatzierung bei einem Driftevent bekommen. Nur bei 3 Events von Bronze auf Silber aufgestuft. Nach einigen Wutausbrüchen wegen Cops, NPCs, Gegner KIs oder geskriptete KIs (oder der Fliege), musste ich halt mal pausieren. Ausserdem denke ich darüber nach, dass ich es so nicht schaffen kann, wenn ich unter Stress versuche. Der Stressfaktor war die 100th Platin. Aber ich bleibe momentan immer noch dran. Ich rechne einfach fest damit, dass ich irgendwas falsch mache. Denn einige Events scheinen sogar ein Niveau einfacher zu sein, da Grosse Kurven und die Goldpunkte bei 250k liegt. Die Schweren sind dann eher die in der Stadt, mit kurzen Strecken, engen Kurven und teils noch Zeitdruck. Oder die bei denen man in der KI Gruppe mitfahren muss für den Multiplikator.... Nur war mach ich falsch?!? - Das Weekend ist gekommen und ich habe mir diesmal ein neuer Teil vorgenommen; Wolfenstein: The New Order (PS4). Ist ein gutes Spiel und hat Spass gemacht. Für ein Weekend-Game wurde es aber enorm Eng. Man merkt auch, dass Wolfenstein: The Old Blood (PS4) der neuere Teil ist, aber als Sequel fungiert. Die Trophies waren recht einfach bis zu dem Punkt an dem ich auf "Extrem" spielen musste. Ich habe alle Vorteile vor dem Spielende geschafft und habe danach noch die Collectibles fertiggestellt. Danach habe ich das letzte Level im Schwierigkeitsgrad "Extrem" vorgenommen. Leider habe ich es trotz der Fehlentscheidung durchgezogen. Bei Trophies.de steht, dass man die Fergus-Zeitlinie nehmen sollte. Damit man bis zu 200 Gesundheit ansammeln kann gegen Ende. Also habe ich natürlich "Fergus ausgewählt". Aber das war der Fehler, ich hätte Wyatt nehmen sollen, damit Fergus lebt und seine Zeitlinie startet. Aber naja. Die Info, wegen dem Schlösserknacken bei Wyatt hat mich nachdenklich gemacht, ob sich hinter solchen abgesperrten Bereichen vll. Collectibles befinden... Ich war also im letzten Level und auf "Extrem". Ich kam ziemlich gut durch. Es waren zum Glück nur 3 Areale mit Feinden und man konnte immer gut in dem vorherigen Bereich Deckung finden. Am meisten dabei hat mich gefreut, dass das Savepoint-Symbol kam. Der erste einfach Endboss war kein Problem, musste da zwar mit 20 Gesundheit starten, aber ging gut voran. Auch der Save war super platziert, mit 60 Gesundheit und 1ner Granate ging ich dann zum richtigen Endboss. Hat ne weile gedauert bis ich gecheckt habe, wie ich zum Geschütz komme ohne niedergeschossen zu werden. Danach kam erst das schwere weil im Finalen-Fight konnte ich einfach nichts sehen und plötzlich war man tot. 2x wars fast soweit und 1x habe ich ne Ewigkeit dort unten verbracht. Ich wollte unbedingt einen sauberen Zeitstempel für die Platin. Also 19:46, da dies das Jahr war, in dem Wolfenstein: The New Order (PS4) startete. (19:60 konnte ich ja nicht nehmen, das Jahr in dem es eigentlich Spielt. Und für 19:06 war es viel zu spät.) Ich hab den Boss nun bei 19:34 geschafft gehabt und den richtigen Zeitpunkt abgewartet für die Platin. Danach hatte ich richtig Angst um Wolfenstein II: The New Colossus (PS4), denn dort musste man min. 3h ohne Savepoint auskommen. Aber der beste Speedrunner des Spiels hat mich da sehr beruhigt mit Infos von Savelevels und einfachen Wegen. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Wolfenstein: The New Order (PS4): Gut - Jetzt versuche ich bei Gelegenheit weiter Need For Speed (PS4) und am Weekend beginne ich vll. SiFu (PS5). Ich rechne damit, dass dies garantiert kein Weekend-Titel wird, selbst mit dem vereinfachtem Schwierigkeitsgrad der dazu kam. - So dies war wohl meine letzte Aktualisierung. Im nächsten Beitrag ist dann der Link zu meinem neuem Pfad vermerkt. An alle die bisher mit gefiebert haben auf meinem Thema: "Besten dank und bis bald im neuen Pfad." (*^▽^*) -- p.s. Ich habe meine Hauptseite möglichst gut angepasst für die Nutzer des Hellendesigns. Der Sekundäre dunkle Hintergrund bei den Titeln ist diesmal mit Absicht, da man sonst die DLCs nicht lesen kann. Obwohl die Farbe auf "Automatisch" ist, bleibt es weiss. ... naja dunkel ist eh Augen, Display und Akku schonender. ¯\_(ツ)_/¯ - Und für neue Betrachter meines Themas, "Herzlich Willkommen auf meiner Completen Gameliste. Hoffe meine Beiträge sind euch interessant genug!" (>'◡'<) ------------------------------- Aktualisiert: 13.07.2022 → Completionsrate: 99.10% (+0.01%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 44 (-0) 🏆 +++ Crash Bandicoot 4: It's About Time (PS5) +++ ↑↑↑ Moss: Book 2 (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: The New Order (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'509 / 97 --------------------------------------------------------------------------------------------------- -
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UPDATE 018: - Es ist soweit. Es gibt nochmal ein kleines Update zu der Spieleliste meinerseits und dann geht dieses Thema an einen neuen Platz. - Ich habe nun Moss: Book 2 (PSVR) gestartet und beendet. Es ist wirklich ein gutes Spiel. Auch vielleicht bisschen teuer für das kleine Abenteuer. Aber sehr mitfühlend für Spieler erzählt. Es kommt wirklich so rüber, als seien die Entwickler froh, dass man dieses Spiel spielen tut. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil. Moss (PSVR) hat mir bisschen besser gefallen, was die Story angeht. ABER auch das reale leben verläuft nicht immer wie ein S-Rank (5/5 Sterne) Film ab. Also ist das für mich keine Negative Kritik, dass der zweite Teil, Story technisch nicht so interessant war wie der erste. Das selbe beim Finale rep. Boss Fight. Quill ist auch ein sehr interessanter Charakter. Nur mehr davon! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Moss (PSVR): 1-A - Zwischen durch habe ich wieder mal Flight Simulator 2020 (PC) gespielt. Ich finde es schon recht faszinierend, was alles möglich ist. Nur die DLC Flugzeuge sind einfach sau teuer, aber leicht verständlich, da es sich diesmal nicht nur um das Chassie handelt. Ich habe tatsächlich einen Erkundungsflug fast abgeschlossen. Heisst werde ihn wahrscheinlich noch beenden. Ich sass also wirklich 2h++ da und sah wie das Flugzeug in die Richtung flog. Es war tatsächlich nicht so langweilig wie einst erwartet, da man immer wieder nach einigen Minuten den Kurs abstimmen musste. Dabei konnte man auch die Landschaft und kleine Infotexte begutachten. Beim Erkundungsflug gab es natürlich auch immer mehrere Landungen dazwischen, die als Save galten und die der Höhepunkt des Levels waren. Auch bin ich bei meinem Haus und in der Schweiz umhergeflogen.... und dann in Japan.... wtf... 0.o - Ich habe mich wieder an Need For Speed (PS4) den Prestiges versucht. Mir fehlen ja nur noch die Driftevents auf Gold. Doch bei weitem schaffe ich nicht die Goldpunkte. : ( Firsttry schaffe ich meistens so ca. 45% von den Goldpunkten und wenn ich lange an einem Event dran bleibe, dann schaffe ich ein wenig über Silber. Ich kenne jemanden der Firsttry ca. 125% der Goldpunkte schaffen kann. Bei Ihm sieht das so einfach aus. Ich habe auch seine Drifteinstellung für den Lamborghini Huracán und den Nissan Skyline R34 bekommen. Sein Favorit ist der R34. Ich bin bisschen besser geworden mit seinem Setting, aber mit dem Lamborghini. Seine Kollegen schaffen sogar noch weitaus mehr als er (200%++ über Goldpunkte), und ich frage mich einfach, wie ich nur so falsch spielen kann. Bisher habe ich keine Goldplatzierung bei einem Driftevent bekommen. Nur bei 3 Events von Bronze auf Silber aufgestuft. Nach einigen Wutausbrüchen wegen Cops, NPCs, Gegner KIs oder geskriptete KIs (oder der Fliege), musste ich halt mal pausieren. Ausserdem denke ich darüber nach, dass ich es so nicht schaffen kann, wenn ich unter Stress versuche. Der Stressfaktor war die 100th Platin. Aber ich bleibe momentan immer noch dran. Ich rechne einfach fest damit, dass ich irgendwas falsch mache. Denn einige Events scheinen sogar ein Niveau einfacher zu sein, da Grosse Kurven und die Goldpunkte bei 250k liegt. Die Schweren sind dann eher die in der Stadt, mit kurzen Strecken, engen Kurven und teils noch Zeitdruck. Oder die bei denen man in der KI Gruppe mitfahren muss für den Multiplikator.... Nur war mach ich falsch?!? - Das Weekend ist gekommen und ich habe mir diesmal ein neuer Teil vorgenommen; Wolfenstein: The New Order (PS4). Ist ein gutes Spiel und hat Spass gemacht. Für ein Weekend-Game wurde es aber enorm Eng. Man merkt auch, dass Wolfenstein: The Old Blood (PS4) der neuere Teil ist, aber als Sequel fungiert. Die Trophies waren recht einfach bis zu dem Punkt an dem ich auf "Extrem" spielen musste. Ich habe alle Vorteile vor dem Spielende geschafft und habe danach noch die Collectibles fertiggestellt. Danach habe ich das letzte Level im Schwierigkeitsgrad "Extrem" vorgenommen. Leider habe ich es trotz der Fehlentscheidung durchgezogen. Bei Trophies.de steht, dass man die Fergus-Zeitlinie nehmen sollte. Damit man bis zu 200 Gesundheit ansammeln kann gegen Ende. Also habe ich natürlich "Fergus ausgewählt". Aber das war der Fehler, ich hätte Wyatt nehmen sollen, damit Fergus lebt und seine Zeitlinie startet. Aber naja. Die Info, wegen dem Schlösserknacken bei Wyatt hat mich nachdenklich gemacht, ob sich hinter solchen abgesperrten Bereichen vll. Collectibles befinden... Ich war also im letzten Level und auf "Extrem". Ich kam ziemlich gut durch. Es waren zum Glück nur 3 Areale mit Feinden und man konnte immer gut in dem vorherigen Bereich Deckung finden. Am meisten dabei hat mich gefreut, dass das Savepoint-Symbol kam. Der erste einfach Endboss war kein Problem, musste da zwar mit 20 Gesundheit starten, aber ging gut voran. Auch der Save war super platziert, mit 60 Gesundheit und 1ner Granate ging ich dann zum richtigen Endboss. Hat ne weile gedauert bis ich gecheckt habe, wie ich zum Geschütz komme ohne niedergeschossen zu werden. Danach kam erst das schwere weil im Finalen-Fight konnte ich einfach nichts sehen und plötzlich war man tot. 2x wars fast soweit und 1x habe ich ne Ewigkeit dort unten verbracht. Ich wollte unbedingt einen sauberen Zeitstempel für die Platin. Also 19:46, da dies das Jahr war, in dem Wolfenstein: The New Order (PS4) startete. (19:60 konnte ich ja nicht nehmen, das Jahr in dem es eigentlich Spielt. Und für 19:06 war es viel zu spät.) Ich hab den Boss nun bei 19:34 geschafft gehabt und den richtigen Zeitpunkt abgewartet für die Platin. Danach hatte ich richtig Angst um Wolfenstein II: The New Colossus (PS4), denn dort musste man min. 3h ohne Savepoint auskommen. Aber der beste Speedrunner des Spiels hat mich da sehr beruhigt mit Infos von Savelevels und einfachen Wegen. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Wolfenstein: The New Order (PS4): Gut - Jetzt versuche ich bei Gelegenheit weiter Need For Speed (PS4) und am Weekend beginne ich vll. SiFu (PS5). Ich rechne damit, dass dies garantiert kein Weekend-Titel wird, selbst mit dem vereinfachtem Schwierigkeitsgrad der dazu kam. - So dies war wohl meine letzte Aktualisierung. Im nächsten Beitrag ist dann der Link zu meinem neuem Pfad vermerkt. An alle die bisher mit gefiebert haben auf meinem Thema: "Besten dank und bis bald im neuen Pfad." (*^▽^*) -- p.s. Ich habe meine Hauptseite möglichst gut angepasst für die Nutzer des Hellendesigns. Der Sekundäre dunkle Hintergrund bei den Titeln ist diesmal mit Absicht, da man sonst die DLCs nicht lesen kann. Obwohl die Farbe auf "Automatisch" ist, bleibt es weiss. ... naja dunkel ist eh Augen, Display und Akku schonender. ¯\_(ツ)_/¯ - Und für neue Betrachter meines Themas, "Herzlich Willkommen auf meiner Completen Gameliste. Hoffe meine Beiträge sind euch interessant genug!" (>'◡'<) ------------------------------- Aktualisiert: 13.07.2022 → Completionsrate: 99.10% (+0.01%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 44 (-0) 🏆 +++ Crash Bandicoot 4: It's About Time (PS5) +++ ↑↑↑ Moss: Book 2 (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: The New Order (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'509 / 97 --------------------------------------------------------------------------------------------------- -
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AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
UPDATE 017: - Eigentlich hatte ich nicht auf ein so frühes Update gesetzt. Aber ich werde auch mit dem Thema umziehen. - Ich habe also nicht viel erreicht. Angefangen habe ich Chernobylite (PS5). Ich hatte richtig Lust auf diese Spiel, da mir die Metro-Serie, noch heute im Kopf herum schwirrt. (Letztens hoffe ich auf eine gute Verfilmung.) Die Kritiken über Chernobylite (PS5) waren gemischt, und dennoch mehr im "okay" Bereich. Ich habe mir das Spiel geholt und mich auf ein leichtes Metro Game in Tschernobyl eingestellt. Doch das Spiel war ganz anders als erwartet. Der Intro hat mir gut gefallen. Leider gab es aber keine Deutsche Sprachausgabe mit Ukrainischem Akzent. Also entweder English oder Russisch mit Deutschem Untertitel. So nahm ich Russisch. Nach dem Intro passierte was, was mich sehr positiv beeindruckte. ICH konnte tatsächlich meine Verbündete auf eine ausgewählte Mission schicken! Welches anderes Game bietet den das an? Das habe ich richtig gefeiert, denn in anderen Titel stehen die nur blöd rum und kommentieren irgendwas. Selbst wenn die Verbündeten wie in Chernobylite (PS5) (oder zumindest den ersten) dafür bezahle mir zu helfen. Leider brachten sie dafür nicht wirklich viel aus ihrem Auftrag oder Erkundung zurück. An dem Punkt hätte man noch weiter Arbeiten können, z.b. zu zweit auf Mission? Was viele Spiele auch bemängelt haben, war die eintönigen Missionen, da es immer im selben Bezirk war. Hätte mich früher oder später auch etwas genervt, immer die selben Gegend zu erkunden. ABER wir haben da in der Gegend ja unsere Hauptaufgabe zu erledigen und nicht irgendwo anders in der Welt. Und zudem war es ziemlich gut nach Tschernobyl aufgebaut (war noch nie dort...). Auch ein Pluspunkt war das freie einrichten der Basis. Auf schwierigerem Schwierigkeitsgrad musste man sicher viel mehr mit Ressourcen sparen und war froh über Items die der Verbündeten von seiner Mission zurück brachte. Man musste sicher anders spielen. Ich hatte also genug Ressourcen. Auch sehr interessant, war das Konzept, dass man die Verbündeten wieder verlieren konnte, wenn man sie nicht zufrieden stellte. Mir ging einer einmal weg, weil der einfach nur dumme Ideen hatte, die ich nicht unterstützen wollte. ¯\_(ツ)_/¯ Aber das Spiel hat noch was ganz wichtiges Feature, womit ich meinen Kameraden wieder ins Team holen konnte. (Ich zähle das jetzt nicht zum Spoiler, da es keine Storyinhalte hat!) Man konnte durch die gefunden Chernobylite-Kristalle nach dem Tod des Spieler die Ereignisse verändern. So war die Loyalität der Verbündeten danach anders. Man konnte sogar das Ereignis aus der Erinnerung komplett löschen. Das habe ich aber nie gemacht. Aber wäre doch interessant gewesen, was dann passiert wäre. 😅 Das Spiel war ein ganz anderes Konzept, auch die Story war ganz unerwartet. Das Gameplay hat einigermassen spass gemacht, da man die Basis selbst gestalten konnte und Waffen beliebig aufrüsten konnten. Auch die Verbündeten konnte man beliebig mit diversen Waffen bestücken. Nur schade, dass nach der Story es wirklich fertig ist. (Heist kein zurück in die Basis und weitere Erkundungen auf Gebieten). In den Gebieten ist mir gross aufgefallen, dass sehr wenige Gegnerische Soldaten unterwegs waren, wenn dann, waren sie immer zu zweit. Von Mutanten war fast gar nix zu sehen. Aber der Unruhige Gefühl war dennoch lange im Spiel da. *^____^* Die Gebiete konnten sich auch immer je nach Tag verändern, regnerisch bewölkt, oder voll Strahlung. Auch die NPCs waren nicht immer am selben Ort. In der Freien Gebieten konnte man auch Bauen wie Feuerstellen für Heilung oder Fallen. Auch gab es Anlock- oder Wettermaschinen die man Bauen konnte. Habe ich aber nie gebaut. Aber auf höherem Schwierigkeitsgrad vielleicht sehr nützlich. Trotz tieferem Schwierigkeitsgrad den ich gespielt habe, hatte ich zu wenig Punkte für alle Fähigkeiten, die ich durch meine Verbündete lernen konnte. (Gab ja auch weniger Feinde.) Aber es hat trotzdem gut gereicht. Das Ende der Story war sehr interessant. Auch da hat es viele Entscheidungen die man treffen konnte. Einige Verbündete sind natürlich mehr zum Team geworden als andere. Aber trotzdem lässt man keinen gern gehen, was auch nicht sein muss. Das Ende der Story war jedenfalls sehr gut und unerwartet, genau wie manche Features des Spiels wenn man denkt es wird ein Metroartiges Game. Hat mich also positiv überrascht für ein solch kleines Studio. Viele Ideen sollten Triple AAA-Title übernehmen, wie das man als Leiter die Crew ner Mission zuteilen kann und nicht immer alles selbst machen muss. Was ich hier im Form viel gelesen habe ist, dass viele (zumindest viele bei der PS4-Version) Save Probleme haben. Das Spiel scheint zu Crashen und dann sei der Fortschritt defekt und man müsse von vorn beginnen. Das hat mich schon beunruhigt. Hatte ich aber während meines Spiel Beginns vergessen bis es erst Mals bei mir Crashte. Insgesamt hatte ich auf der PS5-Version 4 Crashes. Einer rep. der letzte davon war im Final Level und nach Neustart des Spiels. War ich plötzlich wieder im Introlevel. Da war ich grad auf Ice. Hatte dann gesehen, dass es ca. 5 Slots gab mit älteren auto. Saves. Die neusten 3 führten alle zum Introlevel. Nur das letzte war noch stabil. So musste ich zum glück nicht nochmals von ganz vorn anfangen was wäre das für ein Desaster gewesen... X.x (Wobei rein Theoretisch könnte man nach der Ankunft der Basis direkt das Final starten. Dann hab man aber keine Ausrüstung und nützlich Verbündete. Auch das wäre interessant gewesen zu versuchen. Aber mein Spielstand will ich dafür sicher nicht hergeben! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Chernobylite (PS5): Gut - Als nächstes Stand auf der Liste: "100%: Need For Speed 2015: Prestige Drifts Gold (PS4)". Ich hatte wenig Hoffnung, da diese Aufgabe enorme Konzentration, Zeit und Übung braucht. Plötzlich kam mir die Idee mit dem Logitech G29 Lenkrad zu versuchen. Laut einigen wenigen YouTube Videos, scheint es auf der PS4 zu klappen. Bei mir aber nicht. Need For Speed: Heat (PS4) hat aber mit Lenkrad funktioniert. Und das besser als Forza Horizon 3 (PC). Vielleicht, weil ich den Totbereich nicht eingestellt hatte bei Forza?... Jedenfalls habe ich das mal leicht auf die Seite gelegt. Heisst Moss: Book II (PSVR) auch noch nicht begonnen. Dafür hatte ich nach dem Film: "TopGun: Maverick" richtig bock auf das DLC im Flight Simulator 2020 (PC). Das hat richtig Spass gemacht, da es Missionen gibt wie im Film. Das Spiel hatte ich dann später nochmals gestartet, weil es doch fasziniert wie die Entwicklung gelungen ist. Nur.... das einzelne Flugzeuge bis zu 66.- kosten finde ich recht viel. Stellt euch vor bei GTAV würden alles min. 20.- Echtgeld kosten... Wobei die Flugzeuge im Flight Simulator 2020 (PC) auch alle realistischen Details und Funktionen haben müssen. Aber 8.- - 66.-?! Zum Glück war das TopGun: Maverick DLC Gratis. : P. Das ganze Spiel hat mich nun sowieso wieder um die 40 GB gekostet. : / - Dazwischen hatte ich dann auch noch Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (PC) gespielt. 2017 habe ich dort ziemlich am Anfang aufgehört, weil ich dachte ich spare mir das für eine Zusammenspiel mit einem Koop-Kumpel auf. Aber da kam nie wer, selbst Online Randoms gab es nicht mehr... So habe ich einfach mal aus Spass diese gespielt und nach 5 Levels kam der Abspann. Aufgehört habe ich bei Anfang des 3ten Levels im Jahre 2017. Hätte ich da gewusst, dass es nur 5 Level hatte, hätte ich es sicher früher beendet. ヾ(^▽^)ヾ Es gab nur ein Ort (seid restart), der Eklig war. Im zweitletzten Level kurz vor Ende. War ich auf einer Brücke, die über Zugschienen führte. Da hatte man keine Deckung. Von beiden Seiten kamen die Untoten und sogar bis zu 4x Selbsmörder und am ende 1x "Juggernaut". Da musste ich echt damit Rechnen, dass das Spiel vergessen hatte, dass ich Solo spiele. X.x ... da war echt ne knifflige Situation, denn ich konnte die Brücke nicht verlassen.... - Nach all dem habe ich gestern doch noch mal Sniper Elite III (PC) gestartet. Doch nein, einfach nein. Das Spiel passt mir gar nicht. Alles so Labyrinth-Levels. Immer auf Geräusche achten, weil k.a. zu unfähig für ein Schalldämpfer... Hatte einfach keine Lust als Sniper herum zu Steahlten. Darum habe ich auch die Nachfolger nicht. (Naja, Sniper Elite 4 (PS4) habe ich im PS+ bekommen.) Aber selbst wie beim neuen Sniper Elite 5 ist einfach immer alles gleich,... - Horizon: Forbidden West (PS5) DLC ist mir noch zu früh. Denke eher 4Q, werde ich es angehen. Vll. kommt bis dahin noch ein Story-DLC. EDIT: { - Als ich Chernobylite (PS5) gekauft hatte, habe ich auch noch zwei weitere Titel, die im Sale waren mit an Board geholt: Celeste (PS4) und After The Fall (PS4), den "Nachfolger" von Arizona Sunshine (PS4). - PlayStation Plus neue Abonnement kam hinzu, ich blieb aber bei Essentials. Es gab laut Liste noch nicht viele Titel der alten Systeme. Doch eines musste ich mir natürlich kaufen: Oddworld: Abe's Oddysee (PS4 & PS5). Da es den Nachfolger nicht gibt, denke ich das Sony später weitere Titel hinzufügt. Bisher hat es ja nur 1 PSP Titel. Es gäbe 4 Games auf die ich ein Hype hätte. (Siehe Infopost). Dazu habe ich mir auch noch Wolfenstein II: The New Colossus: Deluxe Edition (PS4) im Sale geholt. Leider doch die Cut-Version, da es in Uncut kein Untertitle auf Deutsch gibt. Naja, am meisten nur schade, dass die Cut-Version ne höhere Platinrate hat. :3 } So, dass war meine letzte Aktualisierung auf diesem Pfad. Mal sehen wie ich weiter vorgehe! Danke an alle, die mir auf diesem Pfad gefolgt sind! Neu hinzugefügte Legenden: ⏰ Langsame 100%/Platin (> 5J) ⭐ Schnelle 100%/Platin (< 48h) 🤓 Einfache Platin (> 50%) 😈 Schwere Trophäe (< 1.30%) 🏆 Trophy-Meilenstein Platin-Meilenstein ------------------------------- Aktualisiert: 21.06.2022 → Completionsrate: 99.09% (-0.02%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 44 (+3) 🏆 +++ Wolfenstein II: The New Colossus: Deluxe Edition (PS4) +++ ↑↑↑ Chernobylite (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (PC) +17% (36%) ↑↑↑ ↑↑↑ Microsoft Flight Simulator 2020 (PC) +19% (19%) ↑↑↑ ↓↓↓ Horizon: Forbidden West (PS5) -5% (95%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ New Game+ +0% (0%) ↓↓↓ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'412 / 95 --------------------------------------------------------------------------------------------------- -
The Completion Of AbeToShrykull
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UPDATE 017: - Eigentlich hatte ich nicht auf ein so frühes Update gesetzt. Aber ich werde auch mit dem Thema umziehen. - Ich habe also nicht viel erreicht. Angefangen habe ich Chernobylite (PS5). Ich hatte richtig Lust auf diese Spiel, da mir die Metro-Serie, noch heute im Kopf herum schwirrt. (Letztens hoffe ich auf eine gute Verfilmung.) Die Kritiken über Chernobylite (PS5) waren gemischt, und dennoch mehr im "okay" Bereich. Ich habe mir das Spiel geholt und mich auf ein leichtes Metro Game in Tschernobyl eingestellt. Doch das Spiel war ganz anders als erwartet. Der Intro hat mir gut gefallen. Leider gab es aber keine Deutsche Sprachausgabe mit Ukrainischem Akzent. Also entweder English oder Russisch mit Deutschem Untertitel. So nahm ich Russisch. Nach dem Intro passierte was, was mich sehr positiv beeindruckte. ICH konnte tatsächlich meine Verbündete auf eine ausgewählte Mission schicken! Welches anderes Game bietet den das an? Das habe ich richtig gefeiert, denn in anderen Titel stehen die nur blöd rum und kommentieren irgendwas. Selbst wenn die Verbündeten wie in Chernobylite (PS5) (oder zumindest den ersten) dafür bezahle mir zu helfen. Leider brachten sie dafür nicht wirklich viel aus ihrem Auftrag oder Erkundung zurück. An dem Punkt hätte man noch weiter Arbeiten können, z.b. zu zweit auf Mission? Was viele Spiele auch bemängelt haben, war die eintönigen Missionen, da es immer im selben Bezirk war. Hätte mich früher oder später auch etwas genervt, immer die selben Gegend zu erkunden. ABER wir haben da in der Gegend ja unsere Hauptaufgabe zu erledigen und nicht irgendwo anders in der Welt. Und zudem war es ziemlich gut nach Tschernobyl aufgebaut (war noch nie dort...). Auch ein Pluspunkt war das freie einrichten der Basis. Auf schwierigerem Schwierigkeitsgrad musste man sicher viel mehr mit Ressourcen sparen und war froh über Items die der Verbündeten von seiner Mission zurück brachte. Man musste sicher anders spielen. Ich hatte also genug Ressourcen. Auch sehr interessant, war das Konzept, dass man die Verbündeten wieder verlieren konnte, wenn man sie nicht zufrieden stellte. Mir ging einer einmal weg, weil der einfach nur dumme Ideen hatte, die ich nicht unterstützen wollte. ¯\_(ツ)_/¯ Aber das Spiel hat noch was ganz wichtiges Feature, womit ich meinen Kameraden wieder ins Team holen konnte. (Ich zähle das jetzt nicht zum Spoiler, da es keine Storyinhalte hat!) Man konnte durch die gefunden Chernobylite-Kristalle nach dem Tod des Spieler die Ereignisse verändern. So war die Loyalität der Verbündeten danach anders. Man konnte sogar das Ereignis aus der Erinnerung komplett löschen. Das habe ich aber nie gemacht. Aber wäre doch interessant gewesen, was dann passiert wäre. 😅 Das Spiel war ein ganz anderes Konzept, auch die Story war ganz unerwartet. Das Gameplay hat einigermassen spass gemacht, da man die Basis selbst gestalten konnte und Waffen beliebig aufrüsten konnten. Auch die Verbündeten konnte man beliebig mit diversen Waffen bestücken. Nur schade, dass nach der Story es wirklich fertig ist. (Heist kein zurück in die Basis und weitere Erkundungen auf Gebieten). In den Gebieten ist mir gross aufgefallen, dass sehr wenige Gegnerische Soldaten unterwegs waren, wenn dann, waren sie immer zu zweit. Von Mutanten war fast gar nix zu sehen. Aber der Unruhige Gefühl war dennoch lange im Spiel da. *^____^* Die Gebiete konnten sich auch immer je nach Tag verändern, regnerisch bewölkt, oder voll Strahlung. Auch die NPCs waren nicht immer am selben Ort. In der Freien Gebieten konnte man auch Bauen wie Feuerstellen für Heilung oder Fallen. Auch gab es Anlock- oder Wettermaschinen die man Bauen konnte. Habe ich aber nie gebaut. Aber auf höherem Schwierigkeitsgrad vielleicht sehr nützlich. Trotz tieferem Schwierigkeitsgrad den ich gespielt habe, hatte ich zu wenig Punkte für alle Fähigkeiten, die ich durch meine Verbündete lernen konnte. (Gab ja auch weniger Feinde.) Aber es hat trotzdem gut gereicht. Das Ende der Story war sehr interessant. Auch da hat es viele Entscheidungen die man treffen konnte. Einige Verbündete sind natürlich mehr zum Team geworden als andere. Aber trotzdem lässt man keinen gern gehen, was auch nicht sein muss. Das Ende der Story war jedenfalls sehr gut und unerwartet, genau wie manche Features des Spiels wenn man denkt es wird ein Metroartiges Game. Hat mich also positiv überrascht für ein solch kleines Studio. Viele Ideen sollten Triple AAA-Title übernehmen, wie das man als Leiter die Crew ner Mission zuteilen kann und nicht immer alles selbst machen muss. Was ich hier im Form viel gelesen habe ist, dass viele (zumindest viele bei der PS4-Version) Save Probleme haben. Das Spiel scheint zu Crashen und dann sei der Fortschritt defekt und man müsse von vorn beginnen. Das hat mich schon beunruhigt. Hatte ich aber während meines Spiel Beginns vergessen bis es erst Mals bei mir Crashte. Insgesamt hatte ich auf der PS5-Version 4 Crashes. Einer rep. der letzte davon war im Final Level und nach Neustart des Spiels. War ich plötzlich wieder im Introlevel. Da war ich grad auf Ice. Hatte dann gesehen, dass es ca. 5 Slots gab mit älteren auto. Saves. Die neusten 3 führten alle zum Introlevel. Nur das letzte war noch stabil. So musste ich zum glück nicht nochmals von ganz vorn anfangen was wäre das für ein Desaster gewesen... X.x (Wobei rein Theoretisch könnte man nach der Ankunft der Basis direkt das Final starten. Dann hab man aber keine Ausrüstung und nützlich Verbündete. Auch das wäre interessant gewesen zu versuchen. Aber mein Spielstand will ich dafür sicher nicht hergeben! Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Chernobylite (PS5): Gut - Als nächstes Stand auf der Liste: "100%: Need For Speed 2015: Prestige Drifts Gold (PS4)". Ich hatte wenig Hoffnung, da diese Aufgabe enorme Konzentration, Zeit und Übung braucht. Plötzlich kam mir die Idee mit dem Logitech G29 Lenkrad zu versuchen. Laut einigen wenigen YouTube Videos, scheint es auf der PS4 zu klappen. Bei mir aber nicht. Need For Speed: Heat (PS4) hat aber mit Lenkrad funktioniert. Und das besser als Forza Horizon 3 (PC). Vielleicht, weil ich den Totbereich nicht eingestellt hatte bei Forza?... Jedenfalls habe ich das mal leicht auf die Seite gelegt. Heisst Moss: Book II (PSVR) auch noch nicht begonnen. Dafür hatte ich nach dem Film: "TopGun: Maverick" richtig bock auf das DLC im Flight Simulator 2020 (PC). Das hat richtig Spass gemacht, da es Missionen gibt wie im Film. Das Spiel hatte ich dann später nochmals gestartet, weil es doch fasziniert wie die Entwicklung gelungen ist. Nur.... das einzelne Flugzeuge bis zu 66.- kosten finde ich recht viel. Stellt euch vor bei GTAV würden alles min. 20.- Echtgeld kosten... Wobei die Flugzeuge im Flight Simulator 2020 (PC) auch alle realistischen Details und Funktionen haben müssen. Aber 8.- - 66.-?! Zum Glück war das TopGun: Maverick DLC Gratis. : P. Das ganze Spiel hat mich nun sowieso wieder um die 40 GB gekostet. : / - Dazwischen hatte ich dann auch noch Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (PC) gespielt. 2017 habe ich dort ziemlich am Anfang aufgehört, weil ich dachte ich spare mir das für eine Zusammenspiel mit einem Koop-Kumpel auf. Aber da kam nie wer, selbst Online Randoms gab es nicht mehr... So habe ich einfach mal aus Spass diese gespielt und nach 5 Levels kam der Abspann. Aufgehört habe ich bei Anfang des 3ten Levels im Jahre 2017. Hätte ich da gewusst, dass es nur 5 Level hatte, hätte ich es sicher früher beendet. ヾ(^▽^)ヾ Es gab nur ein Ort (seid restart), der Eklig war. Im zweitletzten Level kurz vor Ende. War ich auf einer Brücke, die über Zugschienen führte. Da hatte man keine Deckung. Von beiden Seiten kamen die Untoten und sogar bis zu 4x Selbsmörder und am ende 1x "Juggernaut". Da musste ich echt damit Rechnen, dass das Spiel vergessen hatte, dass ich Solo spiele. X.x ... da war echt ne knifflige Situation, denn ich konnte die Brücke nicht verlassen.... - Nach all dem habe ich gestern doch noch mal Sniper Elite III (PC) gestartet. Doch nein, einfach nein. Das Spiel passt mir gar nicht. Alles so Labyrinth-Levels. Immer auf Geräusche achten, weil k.a. zu unfähig für ein Schalldämpfer... Hatte einfach keine Lust als Sniper herum zu Steahlten. Darum habe ich auch die Nachfolger nicht. (Naja, Sniper Elite 4 (PS4) habe ich im PS+ bekommen.) Aber selbst wie beim neuen Sniper Elite 5 ist einfach immer alles gleich,... - Horizon: Forbidden West (PS5) DLC ist mir noch zu früh. Denke eher 4Q, werde ich es angehen. Vll. kommt bis dahin noch ein Story-DLC. EDIT: { - Als ich Chernobylite (PS5) gekauft hatte, habe ich auch noch zwei weitere Titel, die im Sale waren mit an Board geholt: Celeste (PS4) und After The Fall (PS4), den "Nachfolger" von Arizona Sunshine (PS4). - PlayStation Plus neue Abonnement kam hinzu, ich blieb aber bei Essentials. Es gab laut Liste noch nicht viele Titel der alten Systeme. Doch eines musste ich mir natürlich kaufen: Oddworld: Abe's Oddysee (PS4 & PS5). Da es den Nachfolger nicht gibt, denke ich das Sony später weitere Titel hinzufügt. Bisher hat es ja nur 1 PSP Titel. Es gäbe 4 Games auf die ich ein Hype hätte. (Siehe Infopost). Dazu habe ich mir auch noch Wolfenstein II: The New Colossus: Deluxe Edition (PS4) im Sale geholt. Leider doch die Cut-Version, da es in Uncut kein Untertitle auf Deutsch gibt. Naja, am meisten nur schade, dass die Cut-Version ne höhere Platinrate hat. :3 } So, dass war meine letzte Aktualisierung auf diesem Pfad. Mal sehen wie ich weiter vorgehe! Danke an alle, die mir auf diesem Pfad gefolgt sind! Neu hinzugefügte Legenden: ⏰ Langsame 100%/Platin (> 5J) ⭐ Schnelle 100%/Platin (< 48h) 🤓 Einfache Platin (> 50%) 😈 Schwere Trophäe (< 1.30%) 🏆 Trophy-Meilenstein Platin-Meilenstein ------------------------------- Aktualisiert: 21.06.2022 → Completionsrate: 99.09% (-0.02%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 44 (+3) 🏆 +++ Wolfenstein II: The New Colossus: Deluxe Edition (PS4) +++ ↑↑↑ Chernobylite (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (PC) +17% (36%) ↑↑↑ ↑↑↑ Microsoft Flight Simulator 2020 (PC) +19% (19%) ↑↑↑ ↓↓↓ Horizon: Forbidden West (PS5) -5% (95%) ↓↓↓ ↳ ↓↓↓ New Game+ +0% (0%) ↓↓↓ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'412 / 95 --------------------------------------------------------------------------------------------------- -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hast tatsächlich die gleichen Gedanken wie ich. Ich habe halt stark damit gerechnet, dass das Spiel sowieso nicht mit den aktuellen Titeln mithalten kann, da es ja ein altes Spiel ist und das hat man auch an der Steuerung gemerkt. So habe ich halt das Spiel mehr oder weniger Bewertet als wäre es das Zeitalter bei Release. Die Gegner waren wirklich schnell bekannt, zum Glück konnte er ja immerhin ausweichen. Die verstärkten Taschenlampen haben in meinen Augen noch immer viel zu langsam die Rüstung entfernt. Aber bei Speedruns konnte man gut damit abstand halten. Von der Story hätte ich auch noch einen Tick mehr erwartet. Barry war mal keiner der ihn hinterging nur wegen Geld sondern, war sein richtiger Kumpel. Richtiger Pluspunkt fand ich aber, dass (Spoiler) Trotz des Gedankens, dass wenn Alan, Barry erzähle was er gesehen hatte, Barry ihn für verrückt hielt, ihm alles mitteilte. Und diese Glaubte im Später dann auch, (zwar weil's im auch widerfahren ist, aber hätte ja so 0815 sein können wo das Böse erst versucht den Protagonist als völlig verrückten darzustellen und ihn so von seinen Freunden abzuschirmen).. Auch der Sherif war später dann voll im Glaube was Alan erzählte. (SpoilerENDE) Den Sherif fand ich darum gut. Das erscheinen des FBI-Typs, sowie seine Angriffe Alan zu erwischen (auch wenn Tot), ist noch immer komisch. Nur um als Gegenspieler zu fungieren. Auch ich bin mal auf das Konzept des zweiten Teils gespannt. Es muss sich aber diesmal viel ändern, da es in der aktuellen Zeit entwickelt wurde. - Doch nehme ich stark an, dass es wie schon bei Control, noch immer "völlig verwirrend erzählenden Plots" gibt! ^^ -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophies.de 100% Club's Projekte
Hast tatsächlich die gleichen Gedanken wie ich. Ich habe halt stark damit gerechnet, dass das Spiel sowieso nicht mit den aktuellen Titeln mithalten kann, da es ja ein altes Spiel ist und das hat man auch an der Steuerung gemerkt. So habe ich halt das Spiel mehr oder weniger Bewertet als wäre es das Zeitalter bei Release. Die Gegner waren wirklich schnell bekannt, zum Glück konnte er ja immerhin ausweichen. Die verstärkten Taschenlampen haben in meinen Augen noch immer viel zu langsam die Rüstung entfernt. Aber bei Speedruns konnte man gut damit abstand halten. Von der Story hätte ich auch noch einen Tick mehr erwartet. Barry war mal keiner der ihn hinterging nur wegen Geld sondern, war sein richtiger Kumpel. Richtiger Pluspunkt fand ich aber, dass (Spoiler) Trotz des Gedankens, dass wenn Alan, Barry erzähle was er gesehen hatte, Barry ihn für verrückt hielt, ihm alles mitteilte. Und diese Glaubte im Später dann auch, (zwar weil's im auch widerfahren ist, aber hätte ja so 0815 sein können wo das Böse erst versucht den Protagonist als völlig verrückten darzustellen und ihn so von seinen Freunden abzuschirmen).. Auch der Sherif war später dann voll im Glaube was Alan erzählte. (SpoilerENDE) Den Sherif fand ich darum gut. Das erscheinen des FBI-Typs, sowie seine Angriffe Alan zu erwischen (auch wenn Tot), ist noch immer komisch. Nur um als Gegenspieler zu fungieren. Auch ich bin mal auf das Konzept des zweiten Teils gespannt. Es muss sich aber diesmal viel ändern, da es in der aktuellen Zeit entwickelt wurde. - Doch nehme ich stark an, dass es wie schon bei Control, noch immer "völlig verwirrend erzählenden Plots" gibt! ^^ -
Großes Update für Horizon: Forbidden West ab heute verfügbar
AbeToShrykull antwortete auf team-DX-treme's Thema in: Horizon Forbidden West
Ich finde New Game+ Modis gar nicht so schlecht. Auf die Frage von @CrimsonCloudKaori gebe ich mal meine Antwort ab, warum ich denke: - Ich denke die Entwickler packen später den New Game+ mit Trophys dazu ein, damit Gamer die das Spiel schon längst beendet haben, sich nochmals daran erfreuen können. Ja, es mag nicht jedem gefallen. Ich finde es aber gut, sonst wäre das Spiel schnell vorbei und hätte keinen Wiederspielwert. Durch die Trophys, werden wird Trophyhunter in gewisser Weise gezwungen. Damit's aber nicht 1:1 gleich abläuft, gibt's ein erhöhten Schwierigkeitsgrad. So muss man dieses Mal vll. komplett eine andere Taktik angehen oder hat zumindest die Möglichkeit nochmal anders zu spielen. Ich habe schon sehr stark damit gerechnet, dass ein New Game+ erscheint. Allerdings hätte es mir eher im 4. Quartal besser gepasst. Ich bin jedenfalls bereit mit meinen Gold-Waffen die neue Herausforderung zu bestreiten. p.s. Ich denke auch noch, dass ein Story-DLC folgt, wie damals "Frozen Wilds". -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
UPDATE 016: - So, da bin ich wieder, nach einem halben Jahr später mache ich doch noch mein Update und nein, wird wohl nicht das Letzte sein, aber vll. sinnvoller das Projekt zu verschieben, wie es auch schon einige getan haben. 🤔 - Jahresende 2021 hatte ich noch ein bisschen aufgeräumt und bereit gemacht für die neuen Releases Anfang des Jahres. Ich hatte vor Dying Light 2: Stay Human (PS5), Horizon: Forbidden West (PS5) und SiFu (PS5) zu platinieren. Leider lief es nicht so nach Plan, aber auch nicht so tragisch, denn, ist ja keinen Fixplan. ^^ - Als erstes habe ich die Collector's Edition von Dying Light 2: Stay Human (PS5) erhalten und gleich damit begonnen. Ich habe mich richtig auf den Titel gefreut, denn Dying Light (PS4) ist/war eines der wenigen Titel, die ich sogar nach Platin ab und zu gespielt habe. Leider bin ich nicht lange nach Spielbeginn sehr enttäuscht worden. Dying Light 2: Stay Human (PS5) hat einfach das Feeling vom ersten Teil total verloren finde ich. Am meisten hat mich stark gestört, dass die gesamte Controller-Steuerung neu angepasst wurde. Auch weniger Moves waren für den Protagonisten verfügbar, so auch der eine Move der Dying Light (PS4) so richtig aufgemotzt hatte. Doch nicht nur das, war ein harter Kritikpunkt. Weiter geht's mit der Story. Angefangen damit, dass nix wirklich was die Entwickler "Techland" vorgezeigt und versprochen hatten im Spiel eingesetzt wurden. Diese "Entscheidungen" sind absolut nichts weltbewegendes und komplexes, anstatt dass damit neue Quest frei werden oder Social sich stark was tut, wird nur das Gebiet der Fraktion angepasst. Des weiteren gibt's somit auch schon die ersten Trophy Erschwerungen. Aber um noch weiter bei der Story zu bleiben: Die Story ist absoluter Witz zum Vorgänger. Ich hatte bei Dying Light (PS4) richtig spass, als da viele verschiedene Umgebungen und Charaktere aufgetaucht sind. Am meisten habe ich dort die Arena gefeiert. In Dying Light 2: Stay Human (PS5) sucht man nur seine Schwester, die man seit 15 Jahren nicht mehr gesehen hatte. Aber die 14.5 Jahre hat man sich ja auch nicht dafür interessiert. Es ist total Langweilig, dauernd für andere Arbeiten und dann klappt es trotzdem nicht nach dessen Fehlerbehebung klappts noch immer nicht usw... und das jedes Mal. Endlich am Ende und spielst das Finale muss man sagen: Es ist äusserst unbefriedigend und macht eher Sauer für all den Frust, den man über sich ergehen lassen musste. Dazu kamen ja wie üblich diese total ätzenden Nebenmissionen die einfach absolut keinen Anziehung haben. Und auch bei denen Stelle ich mir wieder die Frage: "Warum zur Hölle sollte ICH das tun? Ich habe als Story-Charakter wichtigeres zu tun als dir irgendwelche Gegenstände zu bringen!". Einfach Sinnlos und richtig ärgerlich für Trophyhunters. Während dem Gameplay kam auch nicht wirklich den Spass auf die Zombie zu zermalmen und spezielle/bessere Waffen zu finden. Für weitere Trophäen ist dieses Spiel auch sehr mies konzipiert. Zum einen kann man sich nicht mal seine beiden Skills maximieren, weil nicht Mal genügend Hemmstoffbehälter auf der Map verfügbar sind. Zudem viele Bugs auftauchen mit Bildflimmern. So auch bei meinem Unglück im Glück. Ich hätte gerade soviel Hemmstoff vergeben, dass ich nach dem Save, beide Skills maximieren könnte (für die Trophy). Leider haben mir 3 Hemmstoffbehälter gefehlt, die aber nirgends mehr im Spiel zu finden waren. Ich habe sicher 2 Tage mit suche verbracht.... So war ich gezwungen das Spiel nochmal bis zur Mitte durchzuspielen, um genügend Hemmstoffe für den anderen Skill zu haben. Der Online-Modus läuft auch nicht so rund, etwas besser als bei Dying Light (PS4), aber dennoch war mehr, einiges mehr zu erwarten. Auch vereinzelte Trophys gab es, die einfach übertrieben waren, so auch meine letzte, "960 KM fortbewegen". So war ich gezwungen per Gummi am Kontroller das Spiel laufen zu lassen. Zum Glück kam die Trophy am 2. Tag, denn danach flog ich gleich in die Ferien. Nach den Ferien und einige Games später wollte ich in Dying Light 2: Stay Human (PS5) doch noch die Speziellen Waffen und Fortbewegungsmittel aufnehmen, bevor diese gar nicht mehr zu erhalten sind. Für die 960 KM hab ich herausgefunden, dass es einen fliegenden Besen gibt. Durch einen Glitch konnte man den Besen auch in der offenen Welt nutzen, dass hat dann wirklich Spass gemacht. Nach den Ferien wollte ich wie erwähnt die restlichen EasterEggs sammeln. Doch da gab es schon der neue Patch und man konnte die Sachen nicht mehr aus der Minimission raus glitchen. Der Besen hatte ich noch. LEIDER HABE ICH IHN IN MEINE INVENTAR TASCHE GELEGT UND DANN WAR ER DOCH WEG! Das hat mich dermassen aufgeregt. Ich füllte mich wie einer der die Sch*** NFT kaufen würde und dann wird's aus dem Spiel entfernt, denn man konnte den Besen wegen des Updates nicht mehr bekommen und ICH HATTE IHN.... (Der hat auch im Online Modus funktioniert). Ich frage mich immer "WARUM? WARUM MÜSSEN ENTWICKLER IMMER DAS FIXEN, WAS SPASS MACHT? ES GÄBE SOVIEL ANDERE BUGS UND PROBLEME, ABER NÖ DER SPASS DARF NICHT SEIN!". Bei einem Multiplayerspiel wäre das ne klare Sache, dass man sowas Fixen würde, Aber der Besen und die Shotgun etc. hätte doch niemandem geschadet.... Daraufhin habe ich das Game augenblicklich geschlossen und hoffe jetzt das niemals ein Trophy-DLC erscheint, damit ich den Frust nie mehr starten muss. "DaNkE TeChLanD für den Bockmist! 😒" Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Dying Light 2: Stay Human (PS5): Schlecht - In den Ferien hatte ich leider auch kein Glück. Es fand da gerade das erste von 3 Challenges in Pokémon Schwert (Switch) statt. Bei dem man zum ersten Mal (und wahrscheinlich zum letzten Mal) ein Shiny Galar-Arktos bekommen konnte. Ich habe mich da vorher informiert und es hiess man sollte bei min. einem Kampf Teilnehmen, egal ob verloren oder gewonnen. Auf der Ferieninsel mit schlechtem Internet habe ich 2 Kämpfe gewonnen, (Das Event geht nur 3 Tage). Ich hatte ja keine Interesse, meine Ferien mit der Switch zu verbringen. Nach dem Event habe ich dann erfahren, dass ich doch kein Shiny Galar-Arktos bekommen, da man 3 Kämpfe bestritten haben musste. Auch hier war ich massiv verärgert. Darum mag ich Events nicht. Schon früher nicht, als man an bestimmen Orte gehen musste, die nicht mal in deinem Land waren, so konnten nur einige Spieler in den Genuss seltenen Event-PKMN's kommen. Aber die Shiny Galar-Vögel wollte ich um jeden Preis, den Pokémon Schwert (Switch) und die Switch habe ich in erster Linie nur wegen den Galar-Vögel geholt. Und die Shiny Galar-Vögel haben sogar die Farben ihres Kanto Gefährten. Ich habe dann per Tausch und Glück ein Shiny Galar-Arktos erhalten. 😪 - Nach den Ferien wartet schon die nächste Collector-Box auf mich. Darin befand sich Horizon: Forbidden West (PS5). Ich hatte eigentlich nicht mehr soviel Energie für ein weiteres Open-World, welche immer so unattraktive Nebenmissionen beinhalten. Aber trotzdem habe ich das Spiel mal gestartet. Keine 30 Min. später wusste ich, dass mich der zweite Teil mit Aloy nicht so sonderlich beeindruckt wie der erste. Zugegeben der Erste empfand ich auch nur für Gut-Sehrgut. Pluspunkte macht wie Horizon: Forbidden West (PS5) das Gameplay und die Herangehensweise. Story war aber im zweiten Teil recht knapp dran. Ich finde das nicht sehr interessant, wenn man in der ersten 5 Min. des Spiels erfährt was das Ziel von Spiel ist. Bessergesagt schon im Titel. Ja, geh einfach in den Westen Punkt. (Am Anfang ist er Verboten und schwer hinzukommen, aber ist Aloy durch, können alle einfach rein... auch bisschen ein Klischee. Protagonist muss alles Freischaufeln...) Am Anfang will Aloy GAIA Daten sammeln. Toll. Heisst also: Wieder etliche Punkte absuchen und dann doch nichts finden oder es wird wieder gestohlen. Und genau so war es. Auch bei den Nebenmissionen wieder für andere Arbeit leisten... WARUM?... Aloy ist die einzige die die Welt retten kann und dann soll sie Zeit vergeuden für ... irgendjemanden? Aber gut, dass einige bekannte Charaktere wieder aufgetaucht sind. Die später dann aber alle in der sogenannten "Basis" sind und blöd angewurzelt dastehen und nix tun ausser zu "lernen", dabei machts viel mehr spass wenn Aloy mit denen auf Mission gehen könnte. Bin leider etwas enttäuscht, da diese Collector's Edition sehr teuer war. Zum Glück habe ich nicht die Teuerste Edition gekauft, mit dem Speziellen Bebenzahn. Dieser hat im Spiel nur einmal kurz einen auftritt. Hier kann ich mich aber auf ein Story-DLC freuen, weil ich hier nun mit Goldwaffen gut aufgerüstet bin. Allerdings finde ich Upgrades auf Outfits und Waffen enorm teuer. Dies liegt leider nicht ganz nur am Schwierigkeitsgrad. Die Story ist schon etwas weit hergenommen und aber auch sehr vorhersehbar was zum "Na.. hmm" führt. Der Cliffhänger am Ende kann Positiv oder Negativ sein. Hier würde ich Spoilern, aber dieser Beitrag hier wird ja fast schon zu einem Roman..... bin ja noch nicht zu ende, also wird's wohl einen. Darum lasse ich Kritik mit Spoiler-Inhalt mal weg. 😐 Aber worin dieses Spiel absolut Weltbeste ist, ist die Grafik. Dieses Spiel, hat die bisher realistischste Grafik, die ich bisher je gesehen habe und das auf der Leistungseinstellung (FPS). Ich meine all das Moos und die Pflanzen sehen von weitem und von sehr nahe so extrem Detailliert aus wie sonst was. Der Höhepunkt sind ja die Wildtiere. Ich meine, es geht in dem Spiel föllig um was anderes aber die Tiere, egal wie klein sie sind (z.b. Eichhörnchen) haben so viele und realistische Details. Man kann das nicht mal in Worte Fassen. Als wären sie von der Realen Welt in das Spiel gekommen. Und da sieht man was die PS5 kann. In einer solchen Umgebung mit so vielen Pflanzen und Gegenstände die alle gerendert werden müssen und die PS5 gibt keinen Ton von sich und lädt dazu auch noch in Sekundenbruchteil. Auch die Trigger Effekte sind fantastisch eingebaut. So wie ein Exklusiver Sony Titel bietet es sehr viele Einstellungen die das Spiel Erlebnis nach seinen Wünschen anpassen lässt. Man kann sogar mit der Controller Bewegung Zielen usw. Auch die Wetter Effekte im Spiel sind so Stark, dass mich die Sonne in meinem Oled TV tatsächlich Blendet. Oder, einen anderen Blendeffekt erzeugt wird in der Wüste mit all dem Sand. Zudem gibt es im Verbotenen Westen so ziemlich alle mögliche Gebieten und das eben extrem Realistisch. Wie viel liebe und Zeit wohl da rein geflossen wurde um die detaillierte Rüstung der Caja und den anderen zu erstellen? Einfach so extrem gute Grafik das Game, das mein Hirn das nicht all zu lange verkraften kann. 😂 Dieses Spiel wird nicht nur in einer Kategorie wie Wasser das beste sein, sondern ich denke es wird für eine ganze Weile mein absolutes Nr. 1 Game der Grafik sein. Vll. wird es irgendwann mal von einem Unreal Engine 5 Meisterwerk oder einem Nachfolger auf der PS6 abgelöst. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Horizon: Forbidden West (PS5): Gut - Nach Horizon: Forbidden West (PS5) wollte ich SiFu (PS5) beginnen, welches eigentlich vor Horizon: Forbidden West (PS5) released ist. Aber ich habe da gehört und auch gesehen, dass es nicht so einfach ist, an die Platin zukommen, da man nicht mehr als 3x sterben darf und... man stirbt schnell. Dafür würde ich längere Zeit brauchen ohne andere Titel Einmischung. Bis heute habe ich nur auf meinem 2. Account den Titel mal angespielt. Combos und Timing muss man einfach kennenlernen. Sonst wird das nix. Nun mit der Disc-Version kam aber auch ein Update, welches den Titel für die Platin etwas erleichtert, da einfachere und noch schwerere Schwierigkeitsgrade hinzukamen, Also ich bin gespannt. Aber meine Liste wurde durch den Titel leider erstmal abgeändert. - Eigentlich wollte ich Its Take Two (PS5) anstelle von SiFu (PS5) platinieren, leider hatte ich da keinen Partner dazu, aber das Game war im Sale. Bis heute ist es noch unberührt in meiner Bibliothek und wartet... Ich hoffe, ich kann es noch vor meiner 99th Platin ansetzen. Dann würde meinen Plan aufgehen. Ich habe zukünftige Titel eingeplant, welche ich wann platiniere. Zumindest bis 100th. Und einige Serien-Titel darüber. Damit sie Chronologisch geordnet werden und es aber auch einen Abstand hat. Denn nach Dying Light 2: Stay Human (PS5) & Horizon: Forbidden West (PS5) muss erst mal ne ganze grosse Pause rein was Open-World Titel angeht. So habe ich weder SiFu (PS5) noch Its Take Two (PS5) beginnen können. Also habe ich mir ein weiteres Unterwasser Game geholt. Da mir Abzû (PS4) sehr gut gefallen hat. So habe ich im Store Beyond Blue (PS4) entdeckt. Leider war es etwas teuer. Aber es war ganz okay. Für mich ein bisschen zu viel Fokus auf Wale aber ist halt Geschmackssache. Zum Glück habe ich was übersehen, was das Scannen der Meeresbewohner angeht. Ansonsten hätte ich jeden einzelnen Fisch in allen Leveln schriftlich markieren müssen, dass ich diesen gescannt habe. Aber bin froh, dass die Fische auf der inGame Karte markiert waren, also die ungescannten. Ein weiteren solchen Titel immer gerne. 🙂 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Beyond Blue (PS4): Gut - Nach Beyond Blue (PS4) folgte das PS+ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) Spiel. Für ein altes Spiel ist es ganz okay. Dies ist ein Remake, aber Story und Gameplay waren vom Original abgesehen und dies war etwas älter. Teils nervten die kurzen Songs die man unendlich wiederholt per Level anhören musste. Aber für ein Weekend Game und Kostenloser Titel war es einen sehr guter Entscheid, es in meine Trophylist aufzunehmen. Der Story muss ich leider einen Hintergrundpunkt abziehen, denn was bringt mir rep. SpongeBob es, die goldenen Pfannenwender zu sammeln? Genau, die bringen nur den zutritt zum nächsten Gebiet. Für Das Finale bringen die rein gar nix, bisschen Schade. Bei Z.b. Jak oder Spyro haben die gesammelten Hauptgegenstände einen Zweck in der Story. Dafür muss man sagen das SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) mir sehr viele Erinnerungen an alte Titel in der Kategorie gegeben hat. Das war ein richtiger Nostalgie-Trip. Ein bisschen mehr Dialoge wären auch besser gewesen, bei Übergabe der Gegenstände oder Interaktionen (wenn möglich) mit den NPCs, ergab fast immer den selben Dialog. Besser gesagt, mehr Witzhaftigkeit wäre grandios gewesen. Für das Sammeln aller Gegenstände würde als Belohnung, das Kino geöffnet. Und das ist mit abstand das nutzloseste Bonusfeature in Games, was ich jeh gesehen habe. Ich hätte es so gefeiert, wenn man dort 1-3 Klassiker anschauen hätte können. Die Synchro fand ich selbst auch nicht der Hit. Leider kann man ja nicht erwarten, dass die Originalsprecher der Klassiker anwesend sind, wenn nicht mal mehr in den neuen Folgen. Aber Sorry Meerjungfrau man, Plankton und Patrik war einfach nur ätzend zu hören. Die anderen gingen noch. Aber Das Gameplay und einige Momente im Bezug auf Folgen, wie z.b. Thaddäus Bilder, haben mir sehr gefallen. Bald kommt ein Nachfolger mit der Unreal Engine 5 und laut Trailer sogar mit mehr Fokus auf alten SpongeBob Schwammkopf Folgeninhalten. (SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake). Nix von dem Neuen Obermüll. Wird gleich gekauft, wenn's so sein sollte. Schon fast ein kleiner Hype. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4): Sehr Gut - Als nächster Titel, kam nach weiterem überlegen Moss (PSVR). Eigentlich wollte ich alle VR-Titel mal links liegen lassen, damit ich dann mit der VR2 mehr Titel habe und die alten wenn möglich in noch besseren Qualität. Moss (PSVR) empfand ich für ein sehr gutes Spiel, schade nur dass es an Bekanntheit mangelt. Ich musste es leider doch zweimal durchspielen, weil ich Tollpatsch am Anfang ins Wasser gesprungen bin. Aber das macht doch jeder Gamer, um zu überprüfen ob man überlebt. ^^ Kurz nach der Platin habe ich entdeckt, dass Moss: Book II (PSVR) erst kürzlich released ist. Freue mich richtig drauf. Gameplay hat richtig bock gemacht und auch die schön erzählte Geschichte. Bei VR-Titeln bin ich mit einfachen sehr zu frieden. Schwere VR-Titel sind nicht mein Ding, denn kann Hardcore/Konzentration nicht im VR gebrauchen, so auch nicht Collectibels sammeln. Collectibles hatte zwar Moss (PSVR) auch, aber dafür nicht so viele in wenige Levels. Also auch zu einem Weekendtitel zusammengefasst. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Moss (PS4): 1-A - Alan Wake war für mich nur ein Name in der Gamerscene. Mehr aber auch nicht. Aber in meiner "zukünftigen-geplanten-Spiele-bis-zu-100th-Platin"-Liste fehlte noch einige Titel. Ich war nach Moss (PSVR) erst bei 93th. Eigentlich fast bei 100th, dann aber doch nicht. Also habe ich mir mal Alan Wake: Remastered (PS5) angesehen. Das Gameplay schien nicht sonderlich interessant zu sein. Aber wenn dennoch aus einem solchem Titel etwas bekanntes wird, dann muss die Story dafür mehr Punkten und darauf habe ich gehofft. Die Story war ganz okay. Ein Durchlauf hat spass gemacht. ABER ich musste das Spiel wegen Collectibles und Schwierigkeitsgrad noch 2x spielen und das nervt vor allem wenn's nicht so schnell vorwärts geht mit dem Protagonisten. Auch nervt es mich, wie sicher iwo auch schon mal von mir geschrieben, wenn der Game-Protagonist einfach schwächer als man selbst in Real ist. Von Alan hätte man wirklich erwartet, dass er leichte Schubser oder sogar Schläge kann, wenn eine dunkle Gestallt etwas zu nah ist. (wie z.b. in Sniper Elite den Kick). Da Alan ja wie erzählt hohes Temperament hat und sicher min. 3 Leute während der Story geschlagen hatte. Die Collectibles waren schon etwas anstrengend. Gut, habe ich sie sich auch gleich mit dem schwersten Schwierigkeitsgrad gemacht sonst wäre nochmal einen Run dring gewesen. Aber warum auch gleich 6 verschiedene Sammelobjekte zum Sammeln? Für die Kisten hätte es keine Trophy benötigt. Der Höhepunkt an dem Spiel hat zu leichten Aggressionen geführt, war aber das DLC "Das Signal". Die Gegner dort waren so stark und viel zu übertrieben an menge am spawnen. Beide DLC musste man ohne Tod schaffen zum Glück reichte dies aber auf Leicht. Doch bei "Das Signal" starb Alan einfach wegen eines Sprungs, der er machen musste. Auch in "Der Schriftsteller" war es mal kritisch und unbegründet warum ich fast drauf ging. Ich bin froh, das Game endlich beendet zu haben. Alan Wake 2 (PS5) kann von mir aus ruhig 2025 kommen. Ich haben genug Flashbacks und gesülztes gehört. ^^ (Ob sich die Skriptseiten die man alle gesammelt hatte nun nacheinander gelesen wirklich zu einem Buch formatieren?) ^^ Man merk bei Alan Wake: Remastered (PS5) schon, dass Control (PS4) ein weiterentwickeltes Werk von "Remedy Entertainment" ist. Die Entwickler gehen in die richtige Richtung. Vom Gameplay sowohl auch Grafikdetail und Dialoge. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Alan Wake: Remastered (PS5): Gut - Kurz vor Ende von Alan Wake: Remastered (PS5) hatte ich auch noch wenige Sessions mit meinen alten GTA-Freunde. Haben zusammen ein bisschen Cayo Perico gespielt bis mir das Steahlten und Failen dann wieder zu blöd wurde, aber geht ja auch Solo der Überfall. XD - Nun bin ich an dem Punkt angelangt, an dem ich keinen neuen Titel gestartet habe. aber meine Liste am Weekend weitergeführt werden kann. Die Liste sieht wie Folgt aus: PLATIN No. 95: Chernobylite (PS5) 100%: Need For Speed 2015: Prestige Drifts Gold (PS4) PLATIN No. 96: Moss: Book II (PSVR) PLATIN No. 97: Wolfenstein: The New Order (PS4) PLATIN No. 98; SiFu (PS5) PLATIN No. 99: Oddworld: Stranger Wrath (PS3) PLATIN No. 100: Call Of Duty; Modern Warfare 3 (PS3) Anschliessend folgt sicher God of War: Ragnarök (PS5), Its Take Two (PS5) und Wolfenstein II: The New Colossus (PS4). Dann mit Abstand die restlichen Wolfenstein-Titel, sowie CoD-Titel. - Ja, Wolfenstein hat einen grossen Abstand.... weil ich von Wolfenstein II: The New Colossus (PS4) angst habe. 😅 - Zwischen durch musste ich auch noch am Event für das Shiny-Galar Zapdos teilnehmen, Diesmal habe ich alle 30 Kämpfe bestritten und habe dazu auch meine Strategie verbessert. Shiny Galar-Lavados habe ich doch tatsächlich wieder vergessen. Obwohl ich diesmal schon Donnerstags mit den Kämpfen beginnen wollte. Am Weekend habe ich dann meine 1481 Filmliste angesehen und davon die X-Men Filme über Weekend angeschaut. Einmal dazwischen schaute ich doch zur Switch, einmal sass ich am PC und einmal dachte ich was vergessen zu haben. Half alles nix. Musste diesmal wieder ein Shiny Galar-Lavados per Tausch ergattern, diesmal noch schwerer als Shiny-Galar-Arktos zu erhalten. Dafür ist nun der Zirkus vorbei,,, 😪 Auch weitere Interessante Titel sind in die Bibliothek gewandert aber noch kein so hohes Verlangen. Liste aktualisiert ↓ ------------------------------- Aktualisiert: 01.06.2022 → Completionsrate: 99.11% (+0.04%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 41 (-0) 🏆 +++ Wolfenstein: Cyberpilot (PS4) +++ ↑↑↑ Dying Light 2: Stay Human (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Horizon: Forbidden West (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Beyond Blue (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Moss (PSVR) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Alan Wake: Remastered (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ The Signal +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ The Writer +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'377 / 94 --------------------------------------------------------------------------------------------------- NEW + NEW + ------------------------------- Nächstes Update: - Dark und Lightmode leserlich besser Anpassen. Problem Analysieren. Idee studieren. Umsetzen. - Meilenstein Markierungen. Wie z.b. schnellste/langsamste Platin/100%, 2'000 Trophäe, 10th Platin usw.. -
The Completion Of AbeToShrykull
AbeToShrykull antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophies.de 100% Club's Projekte
UPDATE 016: - So, da bin ich wieder, nach einem halben Jahr später mache ich doch noch mein Update und nein, wird wohl nicht das Letzte sein, aber vll. sinnvoller das Projekt zu verschieben, wie es auch schon einige getan haben. 🤔 - Jahresende 2021 hatte ich noch ein bisschen aufgeräumt und bereit gemacht für die neuen Releases Anfang des Jahres. Ich hatte vor Dying Light 2: Stay Human (PS5), Horizon: Forbidden West (PS5) und SiFu (PS5) zu platinieren. Leider lief es nicht so nach Plan, aber auch nicht so tragisch, denn, ist ja keinen Fixplan. ^^ - Als erstes habe ich die Collector's Edition von Dying Light 2: Stay Human (PS5) erhalten und gleich damit begonnen. Ich habe mich richtig auf den Titel gefreut, denn Dying Light (PS4) ist/war eines der wenigen Titel, die ich sogar nach Platin ab und zu gespielt habe. Leider bin ich nicht lange nach Spielbeginn sehr enttäuscht worden. Dying Light 2: Stay Human (PS5) hat einfach das Feeling vom ersten Teil total verloren finde ich. Am meisten hat mich stark gestört, dass die gesamte Controller-Steuerung neu angepasst wurde. Auch weniger Moves waren für den Protagonisten verfügbar, so auch der eine Move der Dying Light (PS4) so richtig aufgemotzt hatte. Doch nicht nur das, war ein harter Kritikpunkt. Weiter geht's mit der Story. Angefangen damit, dass nix wirklich was die Entwickler "Techland" vorgezeigt und versprochen hatten im Spiel eingesetzt wurden. Diese "Entscheidungen" sind absolut nichts weltbewegendes und komplexes, anstatt dass damit neue Quest frei werden oder Social sich stark was tut, wird nur das Gebiet der Fraktion angepasst. Des weiteren gibt's somit auch schon die ersten Trophy Erschwerungen. Aber um noch weiter bei der Story zu bleiben: Die Story ist absoluter Witz zum Vorgänger. Ich hatte bei Dying Light (PS4) richtig spass, als da viele verschiedene Umgebungen und Charaktere aufgetaucht sind. Am meisten habe ich dort die Arena gefeiert. In Dying Light 2: Stay Human (PS5) sucht man nur seine Schwester, die man seit 15 Jahren nicht mehr gesehen hatte. Aber die 14.5 Jahre hat man sich ja auch nicht dafür interessiert. Es ist total Langweilig, dauernd für andere Arbeiten und dann klappt es trotzdem nicht nach dessen Fehlerbehebung klappts noch immer nicht usw... und das jedes Mal. Endlich am Ende und spielst das Finale muss man sagen: Es ist äusserst unbefriedigend und macht eher Sauer für all den Frust, den man über sich ergehen lassen musste. Dazu kamen ja wie üblich diese total ätzenden Nebenmissionen die einfach absolut keinen Anziehung haben. Und auch bei denen Stelle ich mir wieder die Frage: "Warum zur Hölle sollte ICH das tun? Ich habe als Story-Charakter wichtigeres zu tun als dir irgendwelche Gegenstände zu bringen!". Einfach Sinnlos und richtig ärgerlich für Trophyhunters. Während dem Gameplay kam auch nicht wirklich den Spass auf die Zombie zu zermalmen und spezielle/bessere Waffen zu finden. Für weitere Trophäen ist dieses Spiel auch sehr mies konzipiert. Zum einen kann man sich nicht mal seine beiden Skills maximieren, weil nicht Mal genügend Hemmstoffbehälter auf der Map verfügbar sind. Zudem viele Bugs auftauchen mit Bildflimmern. So auch bei meinem Unglück im Glück. Ich hätte gerade soviel Hemmstoff vergeben, dass ich nach dem Save, beide Skills maximieren könnte (für die Trophy). Leider haben mir 3 Hemmstoffbehälter gefehlt, die aber nirgends mehr im Spiel zu finden waren. Ich habe sicher 2 Tage mit suche verbracht.... So war ich gezwungen das Spiel nochmal bis zur Mitte durchzuspielen, um genügend Hemmstoffe für den anderen Skill zu haben. Der Online-Modus läuft auch nicht so rund, etwas besser als bei Dying Light (PS4), aber dennoch war mehr, einiges mehr zu erwarten. Auch vereinzelte Trophys gab es, die einfach übertrieben waren, so auch meine letzte, "960 KM fortbewegen". So war ich gezwungen per Gummi am Kontroller das Spiel laufen zu lassen. Zum Glück kam die Trophy am 2. Tag, denn danach flog ich gleich in die Ferien. Nach den Ferien und einige Games später wollte ich in Dying Light 2: Stay Human (PS5) doch noch die Speziellen Waffen und Fortbewegungsmittel aufnehmen, bevor diese gar nicht mehr zu erhalten sind. Für die 960 KM hab ich herausgefunden, dass es einen fliegenden Besen gibt. Durch einen Glitch konnte man den Besen auch in der offenen Welt nutzen, dass hat dann wirklich Spass gemacht. Nach den Ferien wollte ich wie erwähnt die restlichen EasterEggs sammeln. Doch da gab es schon der neue Patch und man konnte die Sachen nicht mehr aus der Minimission raus glitchen. Der Besen hatte ich noch. LEIDER HABE ICH IHN IN MEINE INVENTAR TASCHE GELEGT UND DANN WAR ER DOCH WEG! Das hat mich dermassen aufgeregt. Ich füllte mich wie einer der die Sch*** NFT kaufen würde und dann wird's aus dem Spiel entfernt, denn man konnte den Besen wegen des Updates nicht mehr bekommen und ICH HATTE IHN.... (Der hat auch im Online Modus funktioniert). Ich frage mich immer "WARUM? WARUM MÜSSEN ENTWICKLER IMMER DAS FIXEN, WAS SPASS MACHT? ES GÄBE SOVIEL ANDERE BUGS UND PROBLEME, ABER NÖ DER SPASS DARF NICHT SEIN!". Bei einem Multiplayerspiel wäre das ne klare Sache, dass man sowas Fixen würde, Aber der Besen und die Shotgun etc. hätte doch niemandem geschadet.... Daraufhin habe ich das Game augenblicklich geschlossen und hoffe jetzt das niemals ein Trophy-DLC erscheint, damit ich den Frust nie mehr starten muss. "DaNkE TeChLanD für den Bockmist! 😒" Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Dying Light 2: Stay Human (PS5): Schlecht - In den Ferien hatte ich leider auch kein Glück. Es fand da gerade das erste von 3 Challenges in Pokémon Schwert (Switch) statt. Bei dem man zum ersten Mal (und wahrscheinlich zum letzten Mal) ein Shiny Galar-Arktos bekommen konnte. Ich habe mich da vorher informiert und es hiess man sollte bei min. einem Kampf Teilnehmen, egal ob verloren oder gewonnen. Auf der Ferieninsel mit schlechtem Internet habe ich 2 Kämpfe gewonnen, (Das Event geht nur 3 Tage). Ich hatte ja keine Interesse, meine Ferien mit der Switch zu verbringen. Nach dem Event habe ich dann erfahren, dass ich doch kein Shiny Galar-Arktos bekommen, da man 3 Kämpfe bestritten haben musste. Auch hier war ich massiv verärgert. Darum mag ich Events nicht. Schon früher nicht, als man an bestimmen Orte gehen musste, die nicht mal in deinem Land waren, so konnten nur einige Spieler in den Genuss seltenen Event-PKMN's kommen. Aber die Shiny Galar-Vögel wollte ich um jeden Preis, den Pokémon Schwert (Switch) und die Switch habe ich in erster Linie nur wegen den Galar-Vögel geholt. Und die Shiny Galar-Vögel haben sogar die Farben ihres Kanto Gefährten. Ich habe dann per Tausch und Glück ein Shiny Galar-Arktos erhalten. 😪 - Nach den Ferien wartet schon die nächste Collector-Box auf mich. Darin befand sich Horizon: Forbidden West (PS5). Ich hatte eigentlich nicht mehr soviel Energie für ein weiteres Open-World, welche immer so unattraktive Nebenmissionen beinhalten. Aber trotzdem habe ich das Spiel mal gestartet. Keine 30 Min. später wusste ich, dass mich der zweite Teil mit Aloy nicht so sonderlich beeindruckt wie der erste. Zugegeben der Erste empfand ich auch nur für Gut-Sehrgut. Pluspunkte macht wie Horizon: Forbidden West (PS5) das Gameplay und die Herangehensweise. Story war aber im zweiten Teil recht knapp dran. Ich finde das nicht sehr interessant, wenn man in der ersten 5 Min. des Spiels erfährt was das Ziel von Spiel ist. Bessergesagt schon im Titel. Ja, geh einfach in den Westen Punkt. (Am Anfang ist er Verboten und schwer hinzukommen, aber ist Aloy durch, können alle einfach rein... auch bisschen ein Klischee. Protagonist muss alles Freischaufeln...) Am Anfang will Aloy GAIA Daten sammeln. Toll. Heisst also: Wieder etliche Punkte absuchen und dann doch nichts finden oder es wird wieder gestohlen. Und genau so war es. Auch bei den Nebenmissionen wieder für andere Arbeit leisten... WARUM?... Aloy ist die einzige die die Welt retten kann und dann soll sie Zeit vergeuden für ... irgendjemanden? Aber gut, dass einige bekannte Charaktere wieder aufgetaucht sind. Die später dann aber alle in der sogenannten "Basis" sind und blöd angewurzelt dastehen und nix tun ausser zu "lernen", dabei machts viel mehr spass wenn Aloy mit denen auf Mission gehen könnte. Bin leider etwas enttäuscht, da diese Collector's Edition sehr teuer war. Zum Glück habe ich nicht die Teuerste Edition gekauft, mit dem Speziellen Bebenzahn. Dieser hat im Spiel nur einmal kurz einen auftritt. Hier kann ich mich aber auf ein Story-DLC freuen, weil ich hier nun mit Goldwaffen gut aufgerüstet bin. Allerdings finde ich Upgrades auf Outfits und Waffen enorm teuer. Dies liegt leider nicht ganz nur am Schwierigkeitsgrad. Die Story ist schon etwas weit hergenommen und aber auch sehr vorhersehbar was zum "Na.. hmm" führt. Der Cliffhänger am Ende kann Positiv oder Negativ sein. Hier würde ich Spoilern, aber dieser Beitrag hier wird ja fast schon zu einem Roman..... bin ja noch nicht zu ende, also wird's wohl einen. Darum lasse ich Kritik mit Spoiler-Inhalt mal weg. 😐 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Horizon: Forbidden West (PS5): Gut - Nach Horizon: Forbidden West (PS5) wollte ich SiFu (PS5) beginnen, welches eigentlich vor Horizon: Forbidden West (PS5) released ist. Aber ich habe da gehört und auch gesehen, dass es nicht so einfach ist, an die Platin zukommen, da man nicht mehr als 3x sterben darf und... man stirbt schnell. Dafür würde ich längere Zeit brauchen ohne andere Titel Einmischung. Bis heute habe ich nur auf meinem 2. Account den Titel mal angespielt. Combos und Timing muss man einfach kennenlernen. Sonst wird das nix. Nun mit der Disc-Version kam aber auch ein Update, welches den Titel für die Platin etwas erleichtert, da einfachere und noch schwerere Schwierigkeitsgrade hinzukamen, Also ich bin gespannt. Aber meine Liste wurde durch den Titel leider erstmal abgeändert. - Eigentlich wollte ich Its Take Two (PS5) anstelle von SiFu (PS5) platinieren, leider hatte ich da keinen Partner dazu, aber das Game war im Sale. Bis heute ist es noch unberührt in meiner Bibliothek und wartet... Ich hoffe, ich kann es noch vor meiner 99th Platin ansetzen. Dann würde meinen Plan aufgehen. Ich habe zukünftige Titel eingeplant, welche ich wann platiniere. Zumindest bis 100th. Und einige Serien-Titel darüber. Damit sie Chronologisch geordnet werden und es aber auch einen Abstand hat. Denn nach Dying Light 2: Stay Human (PS5) & Horizon: Forbidden West (PS5) muss erst mal ne ganze grosse Pause rein was Open-World Titel angeht. So habe ich weder SiFu (PS5) noch Its Take Two (PS5) beginnen können. Also habe ich mir ein weiteres Unterwasser Game geholt. Da mir Abzû (PS4) sehr gut gefallen hat. So habe ich im Store Beyond Blue (PS4) entdeckt. Leider war es etwas teuer. Aber es war ganz okay. Für mich ein bisschen zu viel Fokus auf Wale aber ist halt Geschmackssache. Zum Glück habe ich was übersehen, was das Scannen der Meeresbewohner angeht. Ansonsten hätte ich jeden einzelnen Fisch in allen Leveln schriftlich markieren müssen, dass ich diesen gescannt habe. Aber bin froh, dass die Fische auf der inGame Karte markiert waren, also die ungescannten. Ein weiteren solchen Titel immer gerne. 🙂 Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Beyond Blue (PS4): Gut - Nach Beyond Blue (PS4) folgte das PS+ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) Spiel. Für ein altes Spiel ist es ganz okay. Dies ist ein Remake, aber Story und Gameplay waren vom Original abgesehen und dies war etwas älter. Teils nervten die kurzen Songs die man unendlich wiederholt per Level anhören musste. Aber für ein Weekend Game und Kostenloser Titel war es einen sehr guter Entscheid, es in meine Trophylist aufzunehmen. Der Story muss ich leider einen Hintergrundpunkt abziehen, denn was bringt mir rep. SpongeBob es, die goldenen Pfannenwender zu sammeln? Genau, die bringen nur den zutritt zum nächsten Gebiet. Für Das Finale bringen die rein gar nix, bisschen Schade. Bei Z.b. Jak oder Spyro haben die gesammelten Hauptgegenstände einen Zweck in der Story. Dafür muss man sagen das SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) mir sehr viele Erinnerungen an alte Titel in der Kategorie gegeben hat. Das war ein richtiger Nostalgie-Trip. Ein bisschen mehr Dialoge wären auch besser gewesen, bei Übergabe der Gegenstände oder Interaktionen (wenn möglich) mit den NPCs, ergab fast immer den selben Dialog. Besser gesagt, mehr Witzhaftigkeit wäre grandios gewesen. Für das Sammeln aller Gegenstände würde als Belohnung, das Kino geöffnet. Und das ist mit abstand das nutzloseste Bonusfeature in Games, was ich jeh gesehen habe. Ich hätte es so gefeiert, wenn man dort 1-3 Klassiker anschauen hätte können. Die Synchro fand ich selbst auch nicht der Hit. Leider kann man ja nicht erwarten, dass die Originalsprecher der Klassiker anwesend sind, wenn nicht mal mehr in den neuen Folgen. Aber Sorry Meerjungfrau man, Plankton und Patrik war einfach nur ätzend zu hören. Die anderen gingen noch. Aber Das Gameplay und einige Momente im Bezug auf Folgen, wie z.b. Thaddäus Bilder, haben mir sehr gefallen. Bald kommt ein Nachfolger mit der Unreal Engine 5 und laut Trailer sogar mit mehr Fokus auf alten SpongeBob Schwammkopf Folgeninhalten. (SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake). Nix von dem Neuen Obermüll. Wird gleich gekauft, wenn's so sein sollte. Schon fast ein kleiner Hype. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4): Sehr Gut - Als nächster Titel, kam nach weiterem überlegen Moss (PSVR). Eigentlich wollte ich alle VR-Titel mal links liegen lassen, damit ich dann mit der VR2 mehr Titel habe und die alten wenn möglich in noch besseren Qualität. Moss (PSVR) empfand ich für ein sehr gutes Spiel, schade nur dass es an Bekanntheit mangelt. Ich musste es leider doch zweimal durchspielen, weil ich Tollpatsch am Anfang ins Wasser gesprungen bin. Aber das macht doch jeder Gamer, um zu überprüfen ob man überlebt. ^^ Kurz nach der Platin habe ich entdeckt, dass Moss: Book II (PSVR) erst kürzlich released ist. Freue mich richtig drauf. Gameplay hat richtig bock gemacht und auch die schön erzählte Geschichte. Bei VR-Titeln bin ich mit einfachen sehr zu frieden. Schwere VR-Titel sind nicht mein Ding, denn kann Hardcore/Konzentration nicht im VR gebrauchen, so auch nicht Collectibels sammeln. Collectibles hatte zwar Moss (PSVR) auch, aber dafür nicht so viele in wenige Levels. Also auch zu einem Weekendtitel zusammengefasst. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Moss (PS4): 1-A - Alan Wake war für mich nur ein Name in der Gamerscene. Mehr aber auch nicht. Aber in meiner "zukünftigen-geplanten-Spiele-bis-zu-100th-Platin"-Liste fehlte noch einige Titel. Ich war nach Moss (PSVR) erst bei 93th. Eigentlich fast bei 100th, dann aber doch nicht. Also habe ich mir mal Alan Wake: Remastered (PS5) angesehen. Das Gameplay schien nicht sonderlich interessant zu sein. Aber wenn dennoch aus einem solchem Titel etwas bekanntes wird, dann muss die Story dafür mehr Punkten und darauf habe ich gehofft. Die Story war ganz okay. Ein Durchlauf hat spass gemacht. ABER ich musste das Spiel wegen Collectibles und Schwierigkeitsgrad noch 2x spielen und das nervt vor allem wenn's nicht so schnell vorwärts geht mit dem Protagonisten. Auch nervt es mich, wie sicher iwo auch schon mal von mir geschrieben, wenn der Game-Protagonist einfach schwächer als man selbst in Real ist. Von Alan hätte man wirklich erwartet, dass er leichte Schubser oder sogar Schläge kann, wenn eine dunkle Gestallt etwas zu nah ist. (wie z.b. in Sniper Elite den Kick). Da Alan ja wie erzählt hohes Temperament hat und sicher min. 3 Leute während der Story geschlagen hatte. Die Collectibles waren schon etwas anstrengend. Gut, habe ich sie sich auch gleich mit dem schwersten Schwierigkeitsgrad gemacht sonst wäre nochmal einen Run dring gewesen. Aber warum auch gleich 6 verschiedene Sammelobjekte zum Sammeln? Für die Kisten hätte es keine Trophy benötigt. Der Höhepunkt an dem Spiel hat zu leichten Aggressionen geführt, war aber das DLC "Das Signal". Die Gegner dort waren so stark und viel zu übertrieben an menge am spawnen. Beide DLC musste man ohne Tod schaffen zum Glück reichte dies aber auf Leicht. Doch bei "Das Signal" starb Alan einfach wegen eines Sprungs, der er machen musste. Auch in "Der Schriftsteller" war es mal kritisch und unbegründet warum ich fast drauf ging. Ich bin froh, das Game endlich beendet zu haben. Alan Wake 2 (PS5) kann von mir aus ruhig 2025 kommen. Ich haben genug Flashbacks und gesülztes gehört. ^^ (Ob sich die Skriptseiten die man alle gesammelt hatte nun nacheinander gelesen wirklich zu einem Buch formatieren?) ^^ Man merk bei Alan Wake: Remastered (PS5) schon, dass Control (PS4) ein weiterentwickeltes Werk von "Remedy Entertainment" ist. Die Entwickler gehen in die richtige Richtung. Vom Gameplay sowohl auch Grafikdetail und Dialoge. Schlussfazit auf Erwartung und Umsetzung: Alan Wake: Remastered (PS5): Gut - Kurz vor Ende von Alan Wake: Remastered (PS5) hatte ich auch noch wenige Sessions mit meinen alten GTA-Freunde. Haben zusammen ein bisschen Cayo Perico gespielt bis mir das Steahlten und Failen dann wieder zu blöd wurde, aber geht ja auch Solo der Überfall. XD - Nun bin ich an dem Punkt angelangt, an dem ich keinen neuen Titel gestartet habe. aber meine Liste am Weekend weitergeführt werden kann. Die Liste sieht wie Folgt aus: PLATIN No. 95: Chernobylite (PS5) 100%: Need For Speed 2015: Prestige Drifts Gold (PS4) PLATIN No. 96: Moss: Book II (PSVR) PLATIN No. 97: Wolfenstein: The New Order (PS4) PLATIN No. 98; SiFu (PS5) PLATIN No. 99: Oddworld: Stranger Wrath (PS3) PLATIN No. 100: Call Of Duty; Modern Warfare 3 (PS3) Anschliessend folgt sicher God of War: Ragnarök (PS5), Its Take Two (PS5) und Wolfenstein II: The New Colossus (PS4). Dann mit Abstand die restlichen Wolfenstein-Titel, sowie CoD-Titel. - Ja, Wolfenstein hat einen grossen Abstand.... weil ich von Wolfenstein II: The New Colossus (PS4) angst habe. 😅 - Zwischen durch musste ich auch noch am Event für das Shiny-Galar Zapdos teilnehmen, Diesmal habe ich alle 30 Kämpfe bestritten und habe dazu auch meine Strategie verbessert. Shiny Galar-Lavados habe ich doch tatsächlich wieder vergessen. Obwohl ich diesmal schon Donnerstags mit den Kämpfen beginnen wollte. Am Weekend habe ich dann meine 1481 Filmliste angesehen und davon die X-Men Filme über Weekend angeschaut. Einmal dazwischen schaute ich doch zur Switch, einmal sass ich am PC und einmal dachte ich was vergessen zu haben. Half alles nix. Musste diesmal wieder ein Shiny Galar-Lavados per Tausch ergattern, diesmal noch schwerer als Shiny-Galar-Arktos zu erhalten. Dafür ist nun der Zirkus vorbei,,, 😪 Auch weitere Interessante Titel sind in die Bibliothek gewandert aber noch kein so hohes Verlangen. Liste aktualisiert ↓ ------------------------------- Aktualisiert: 01.06.2022 → Completionsrate: 99.11% (+0.04%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 41 (-0) 🏆 +++ Wolfenstein: Cyberpilot (PS4) +++ ↑↑↑ Dying Light 2: Stay Human (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Horizon: Forbidden West (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Beyond Blue (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Moss (PSVR) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Alan Wake: Remastered (PS5) +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ The Signal +100% (100%) ↑↑↑ ↳ ↑↑↑ The Writer +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'377 / 94 --------------------------------------------------------------------------------------------------- NEW + NEW + ------------------------------- Nächstes Update: - Dark und Lightmode leserlich besser Anpassen. Problem Analysieren. Idee studieren. Umsetzen. - Meilenstein Markierungen. Wie z.b. schnellste/langsamste Platin/100%, 2'000 Trophäe, 10th Platin usw.. -
// Aktualisiert: 28.12.2024 | Completionsrate: 99.69% (+0.00%) → Ab zum aktuellen Post! ← Hy und Willkommen auf meiner einst genannten Completionsliste, die heute alles mögliche von diversen Plattformen listet. // (Eine Film/Serien-Liste mit über 1500 Titeln, habe ich auch. Aber in Excel für Live-Ranking meinerseits.. 😅) Ich freue mich wenn Ihr hier meine Liste begutachtet und vielleicht ein Feedback oder anderen netten Beitrag da lässt. Auch über Verbesserungen bin ich gespannt. Ich werde versuchen die Liste so simpel und trotzdem so detailliert wie möglich zu halten. Ich bin allerdings nur ein Trophyhunter und nicht an Erfolge oder Errungenschaften interessiert, weil diese nicht so ordentlich gelistet sind wie bei PSN. Einige Titel anderen Plattformen haben teils sogar, gar keine Errungenschaften oder gleich zu viele. Dennoch Spiele ich immer wieder mal alte Spiele. Vielleicht trifft man sich ja mal inGame. ( ◠‿◠) - Wenn Ihr Lust auf ein Spiel oder eine Trophyjagd habt, durch Boosting/Co-Op oder so, bei dem ich auch Interesse habe, könnt Ihr euch gerne bei PSN melden. - Ich habe die Liste möglichst Alphabetisch geordnet für bessere Übersicht. Doch bei einigen Titel, hat halt die Chronologische-Reihenfolge erhöhte Priorität. Genau so wie ich diese auf 100% abschliessen möchte. Mit den Farben versuche ich gleiche Titel im Universum der selben Plattform einzufärben, für noch bessere Übersicht. Grundsätzlich Spiele ich kein Spiel doppelt auf der selben Plattform, auch nicht Generation übergreifend. Nur wenn es ein Remake oder Reboot ist. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Im Infopost kommt aber noch ein kleiner Beitrag über mich hinzu. Seit ca. 1997 bin ich ein leidenschaftlicher perfektionistischer Schweizer Gamer. Gestartet habe ich mit " Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (PC/'89) " und " Oddworld: Abe's Oddysee (PSX/'97) ". In der laufe der Zeit bin ich aber viel weiter in die GamingWelt eingetaucht und habe nun auch meine Genre gefunden. Das sind dann meistens: Horror-Survival 👹/ OpenWorld 🌵/ Racing-Serie 🚗/ Action-Adventure 🔫/ Jump 'N' Run 🏃🏻♂️. Manchmal hänge ich aber auch in: Beat 'N' Up 🥋/ Hack 'N' Slay 🪓. Meine Remake Wünsche wurden durch "Oddworld: New 'n' Tasty (Multi/'14)" und "Spyro Reignited Trilogy (Mutli/'18)", sehr hoch gebracht. Spyro dachte ich wegen den Rechten schon nicht mehr. Nun hoffe ich noch auf "Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft (Multi/'03)", "Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles (PSX/'00)", "Bugs Bunny: Auf Zeitreise (PSX/'99)" und "Pursuit Force (PSP/'05)". Wobei letzteres wieder rechtliche Probleme bestehen. Und der StarWars Teil, eine ☝ absolute Ausnahme ☝ wäre, aus Eigentümergründe.... Ich bevorzuge Heutzutage nur noch Digitale Downloads, da CD "nur" den Wiederverkauf Vorteil mit sich bringen und nicht wie früher: "Ohne Download / Installation sofort Starten". Digital hingegen, bekam Vorteile. Wie z.b., dass man die Spiele auf eine externe Festplatte lädt, überall verbinden und gleich loslegen kann. Besondere Titel werde ich aber in der Collector's Edition zulegen. Die gibt's halt nicht als Digital. ^__^ Neben dem Gaming, lade ich auf YouTube Videos hoch, die spannende Momente präsentieren. Oder sind die nur für mich als Erinnerung zum Spiel gedacht? ('◡') Exophase ist eine ähnliche Website wie PSNProfiles, bei der man aber auch Klassiker eintragen kann. Ich habe dort alle meine Spiele eingetragen und sogar manuell die 🕒 Spielzeit 🕒 der Klassiker nachgerüstet. Na, in welchem Spiel war ich wohl am aktivsten? 🙃 Hier in der Liste werde ich also nur die Prozente der Games, wenn vorhanden, angeben. Für weitere Infos, wie Spielzeit, Trophäenarten, Statistiken, Seltenheit usw. verweise ich euch gerne auf die PSN-Statistik-Webseiten. ↧¯\_(ツ)_/¯↧ - Trotz meinem Desinteresse an Erfolgen usw., habe ich dennoch weitere Angabe gemacht. Bedenke, dass alte Titel (besonders Nintendo GameBoy++) noch mit Passwörter gearbeitet haben, anstatt mit Speicher wie Memory Cards. -- p.s. Sie Suchfunktion im Browser ist äusserst nützlich [CTRL] + [F]. Auch die Legenden können in der Suche verwendet werden! - 👉🏻 - Empfohlene Ansicht im Dark-Mode! - 👈🏻 _(Sowieso auch Augen, Akku und Display schonender. ;)_ → | | ← ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ↠ Alle Titel-Banner-Designs selbst kreiert © Urheberrecht by AbeToShrykull ↞
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Hy und Willkommen auf meiner einst genannten Completionsliste, die heute alles mögliche von diversen Plattformen listet. // (Eine Film/Serien-Liste mit über 1500 Titeln, habe ich auch. Aber in Excel für Live-Ranking meinerseits.. 😅) Ich freue mich wenn Ihr hier meine Liste begutachtet und vielleicht ein Feedback oder anderen netten Beitrag da lässt. Auch über Verbesserungen bin ich gespannt. Ich werde versuchen die Liste so simpel und trotzdem so detailliert wie möglich zu halten. Ich bin allerdings nur ein Trophyhunter und nicht an Erfolge oder Errungenschaften interessiert, weil diese nicht so ordentlich gelistet sind wie bei PSN. Einige Titel anderen Plattformen haben teils sogar, gar keine Errungenschaften oder gleich zu viele. Dennoch Spiele ich immer wieder mal alte Spiele. Vielleicht trifft man sich ja mal inGame. ( ◠‿◠) - Wenn Ihr Lust auf ein Spiel oder eine Trophyjagd habt, durch Boosting/Co-Op oder so, bei dem ich auch Interesse habe, könnt Ihr euch gerne bei PSN melden. - Ich habe die Liste möglichst Alphabetisch geordnet für bessere Übersicht. Doch bei einigen Titel, hat halt die Chronologische-Reihenfolge erhöhte Priorität. Genau so wie ich diese auf 100% abschliessen möchte. Mit den Farben versuche ich gleiche Titel im Universum der selben Plattform einzufärben, für noch bessere Übersicht. Grundsätzlich Spiele ich kein Spiel doppelt auf der selben Plattform, auch nicht Generation übergreifend. Nur wenn es ein Remake oder Reboot ist. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Im Infopost kommt aber noch ein kleiner Beitrag über mich hinzu. Seit ca. 1997 bin ich ein leidenschaftlicher perfektionistischer Schweizer Gamer. Gestartet habe ich mit " Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (PC/'89) " und " Oddworld: Abe's Oddysee (PSX/'97) ". In der laufe der Zeit bin ich aber viel weiter in die GamingWelt eingetaucht und habe nun auch meine Genre gefunden. Das sind dann meistens: Horror-Survival 👹/ OpenWorld 🌵/ Racing-Serie 🚗/ Action-Adventure 🔫/ Jump 'N' Run 🏃🏻♂️. Manchmal hänge ich aber auch in: Beat 'N' Up 🥋/ Hack 'N' Slay 🪓. Meine Remake Wünsche wurden durch "Oddworld: New 'n' Tasty (Multi/'14)" und "Spyro Reignited Trilogy (Mutli/'18)", sehr hoch gebracht. Spyro dachte ich wegen den Rechten schon nicht mehr. Nun hoffe ich noch auf "Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft (Multi/'03)", "Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles (PSX/'00)", "Bugs Bunny: Auf Zeitreise (PSX/'99)" und "Pursuit Force (PSP/'05)". Wobei letzteres wieder rechtliche Probleme bestehen. Und der StarWars Teil, eine ☝ absolute Ausnahme ☝ wäre, aus Eigentümergründe.... Ich bevorzuge Heutzutage nur noch Digitale Downloads, da CD "nur" den Wiederverkauf Vorteil mit sich bringen und nicht wie früher: "Ohne Download / Installation sofort Starten". Digital hingegen, bekam Vorteile. Wie z.b., dass man die Spiele auf eine externe Festplatte lädt, überall verbinden und gleich loslegen kann. Besondere Titel werde ich aber in der Collector's Edition zulegen. Die gibt's halt nicht als Digital. ^__^ Neben dem Gaming, lade ich auf YouTube Videos hoch, die spannende Momente präsentieren. Oder sind die nur für mich als Erinnerung zum Spiel gedacht? ('◡') Exophase ist eine ähnliche Website wie PSNProfiles, bei der man aber auch Klassiker eintragen kann. Ich habe dort alle meine Spiele eingetragen und sogar manuell die 🕒 Spielzeit 🕒 der Klassiker nachgerüstet. Na, in welchem Spiel war ich wohl am aktivsten? 🙃 Hier in der Liste werde ich also nur die Prozente der Games, wenn vorhanden, angeben. Für weitere Infos, wie Spielzeit, Trophäenarten, Statistiken, Seltenheit usw. verweise ich euch gerne auf die PSN-Statistik-Webseiten. ↧¯\_(ツ)_/¯↧ - Trotz meinem Desinteresse an Erfolgen usw., habe ich dennoch weitere Angabe gemacht. Bedenke, dass alte Titel (besonders Nintendo GameBoy++) noch mit Passwörter gearbeitet haben, anstatt mit Speicher wie Memory Cards. -- p.s. Sie Suchfunktion im Browser ist äusserst nützlich [CTRL] + [F]. Auch die Legenden können in der Suche verwendet werden! - 👉🏻 - Empfohlene Ansicht im Dark-Mode! - 👈🏻 _(Sowieso auch Augen, Akku und Display schonender. ;)_ → | | ← ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ↠ Alle Titel-Banner-Designs selbst kreiert © Urheberrecht by AbeToShrykull ↞ Legenden: 🛒 Muss noch gekauft werden 📦 Vorbestellt 🧨 Hype ⏳ Noch uninteressanter Titel, aber in der Bibliothek 🗿 In der Bibliothek, aber gar keine Interesse (Trophy) 💣 Hardcore-Trophäentitel ⛔ Server sind Offline ⏰ Langsame 100%/Platin (> 5J) ⭐ Schnelle 100%/Platin (< 48h) 🤓 Einfache Platin (> 50%) 😈 Schwere Trophäe (< 1.30%) 🏆 Trophy-Meilenstein Platin-Meilenstein Insgesamte Trophäen:xxx Insgesamte Platin-Trophäen:xxx ↳ Downloadable Content (DLC) / TripleTrilogiePack +++ Neustes Spiel ↑↑↑ Verbesserung ↓↓↓ Neuer DLC hinzugekommen Trophäenfortschritt 0%-9% / 10%-19% / 20%-29% / 30%-39% / 40%-49% / 50%-59% / 60%-69% / 70%-79% / 80%-89% / 90%-99% / 100% Nicht-Trophäen gesegnete Titel beendet oder/und Fortschritt durch Punkte initialisiert Story / 50'000 Pkt. Game Release Unknown / 31.12.2999 PlayStation Plus[PS+] PlayStation Klassiker (PSX Classic) _ Titel ohne Angaben sind möglicherweise ungespielt. _-- --------- ------------------------------- Aktualisiert: 13.07.2022 → Completionsrate: 99.10% (+0.01%) ← 🏆 Unverdiente Trophäen: 44 (-0) 🏆 +++ Crash Bandicoot 4: It's About Time (PS5) +++ ↑↑↑ Moss: Book 2 (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ ↑↑↑ Wolfenstein: The New Order (PS4) +100% (100%) ↑↑↑ --------------------------------------------------------------------------------------------------- 5'509 / 97 --------------------------------------------------------------------------------------------------- (◠‿◠) _ Vielen Dank fürs vorbeischauen, Vll. noch ein Feedback? Oder treffen wir uns InGame? _ (◠‿◠)