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VYX-9

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  1. Ich habe das Spiel mit einer 6/10 bewertet. Das mag allerdings auch den äußeren Umständen geschuldet sein: - Ich habe es über PSPlus "gratis" bekommen - Ich habe die (Vor-)Berichterstattung verfolgt und meine Erwartungen weit weit runtergeschraubt. - Ich habe deutlich nach Release das erste Mal gespielt, sodass die schlimmsten Bugs und Glitches behoben waren. Zu kritisieren ist auf jeden Fall die fehlende Kampagne oder ein Koop-Modus oder ähnliches. Ich bin ein Freund von Kampagnen, wenn man einfach mal casual rumballern will und sich nicht mit anderen Menschen rumärgern möchte ;-) BF3 war da für mich der Maßstab, da konnte man nämlich prima auch alles im Koop spielen. Das hat BF2042 leider gar nicht zu bieten. Erwähnenswert ist für mich als PS4-Spieler auch die Grafik, die insbesondere zu Rundenbeginn Flashbacks in die PS1/N64-Ära erzeugt hat: Gesichtslose Polygonsoldaten neben Panzertexturen auf dreieckigen Rädern. Toll. BF1942 sah in meiner Erinnerung besser aus. Die Grafik hat sich zumeist aber im Rundenverlauf auf ein annehmbares Niveau verbessert, sodass es mich im laufenden Spiel in der Regel nicht gestört hat. Warum also 6/10? Es lag am Gameplay, das ich überraschend gut fand. Ich hatte wirklich Spaß beim Panzerfahren, im Gunship, aber auch in der Infanterie. Das Waffenhandling hat mir gefallen, das Zusammenspiel meist auch. Eroberung als Modus funktioniert eigentlich immer. Gerade das etwas schnellere Spielgefühl im Vergleich zu BFV, in dem alles etwas langsamer, gründlicher, taktischer war, hat mir wirklich gut gefallen. Ich hatte da wirklich spaßige Runden. Da ich bei keinem BF viel fliege, kann ich Jet und Heli nicht bewerten. Aber Panzerfahren fand ich echt super. Selbst der Tropähengrind für die Mastery-Abzeichen hat dank eines Events nochmal Spaß gemacht. Der fehlende Serverbrowser hat mich manchmal geärgert, auch ne ATB wäre wünschenswert. Hätte man hier n halbes bis ganzes Jahr mehr ins Polishing und auch etwas mehr Liebe an sich ins Spiel gesteckt, hätte das echt ein rundum gelungendes Battlefield werden können; das Gameplay an sich hätte das hergegeben. So wird es sicher spätestens mit Release des Nachfolgers in der Versenkung verschwinden - und das auch nicht ganz unbegründet. Die Server sind ja jetzt sogar schon oft mit Bots aufgefüllt, damit noch gespielt wird. Die Bewertung hängt natürlich immer auch an der Erwartungshaltung. Hätte ich das Spiel in der 120 € teuren Vorbesteller-Edition gekauft, diesen Umfang und dann auch noch verbuggt bekommen, wäre das hier sicherlich in einen absoluten Verriss ausgeartet, nicht besser als 2/10. So wie es für mich lief, wurde ich aber eher positiv überrascht.
  2. Ich habe es mir mit zwei Freunden gekauft, unter der Erwartung einen reinen PvE-Koop-Shooter zu bekommen. R6Siege habe ich (bislang) nicht gespielt, daher hatte ich in Summe keine enttäuschten Erwartungen an das Spiel. Im Gegenteil, ich hatte richtig viel Spaß damit: Der Einstieg war stellenweise schwerer als gedacht, aber nachdem man in der Gruppe den Dreh ein bisschen raus hatte, hat es mega Spaß gemacht, die ganzen Gebiete zu räumen. Es hatte zumindest für unsere Gruppe den richtigen Mix aus Schwierigkeitsgrad, Lernkurve und Taktikelementen. Da wir fast ausschließlich in unserer 3er Gruppe gespielt haben, waren Absprachen mittels Party easy und man konnte top kommunizieren. Die Grafik war auf der PS4 super, da habe ich nichts auszusetzen. Wir waren auch weitgehend von Bugs verschont. In Summe ein fertiges Spiel, das man bekommen hat, was ja heutzutage schon erwähnenswert ist. Microtransaktionen gabs natürlich auch, aber die haben sich glücklicherweise nicht aufgedrängt. Einziger Kritikpunkt ist der Umfang, auch von den Spielmodi. Da hätte noch etwas mehr da sein können. Andererseits konnten wir das Spiel so platinieren, ohne, dass das Spielen in Grind ausgeartet ist (BF2042 hat mir zu Beginn unerwartet viel Spaß gemacht, der Trophygrind jetzt ist aber eine Qual). Nachdem wir Platin hatten, haben wir nach Ersatz gesucht: Weder Hunt:Showdon, noch BF2042, noch COD BO Cold War haben ansatzweise den selben Spielspaß verbreiten können, geschweige denn ein taktisches Miteinander ermöglicht. Retrospektiv hätte ich gerne ein weiteres Spiel wie R6E für mich und meine Gruppe und möchte den Spielspaß mit 9/10 bewerten. Mit Randoms aus dem Internet haben wir nur hier und da im Malstrom gespielt, das hat meist gut geklappt. Wie es ist, alle Trophäen mit willkürlichen Mitspielern zu erspielen, kann ich daher nicht beurteilen.
  3. Wider Erwarten habe ich die Trophäe und damit Platin in meinem ersten vollständigen Durchlauf erhalten. Ich teile mal meine Erfahrungen, vielleicht helfen sie ja jemandem: Ich habe in Vorbereitung nen Guide gesehen und jedes Level versucht erfolgreich abzuschließen. Das hat mal mehr, mal weniger gut geklappt. Level 3 und 6 z.B. sahen im Video super einfach aus, ich habe aber echt lange gebraucht, um es selbst zu reproduzieren. Auch Level 18 und 20 sind nicht ohne. Am schwierigsten fand ich aber Level 13 (Motion Sickness) und 16 (Tilted/Schräge Sache). Ich habe an Level 16 sicherlich insgesamt 100 Versuche über 3 Abende gehabt, bis ich es gestern Abend endlich erstmalig abschließen konnte. Danach noch Level 13 abschließen, das ich auf Grund der Levellänge nach hinten geschoben habe. Hat mich auch nochmal n paar Versuche gekostet. Direkt nach meinem ersten erfolgreichen Abschluss von Level 13 habe ich einen ersten Testlauf starten wollen und bin durch die ersten 7 Leven (13 - 19) gut durchgekommen, habe dann Level 20 voll verkackt, bestimmt 10 Minuten habe ich gebraucht. Nachdem ich das endlich geschafft habe, habe ich während es Ladebildschirms nen Timer gestartet und bin rückwärts durch die Level: Die letzte Herausforderung war bei ca. 43:10 auf der Uhr abgeschlossen, bei ca. 44:00 war ich wieder im Leuchtturm. Die Trophäe ist aufgeploppt Daraus leite ich folgende Erfahrungen ab: - Ihr könnt euren Lauf jederzeit starten, auch wenn ihr schon vorher Herausforderungslevel gestartet habt. - Es scheint, dass die Zeit erst mit Abschluss der ersten Herausforderung startet, oder nur der letzte Versuch gewertet wird. Ich habe mich wie gesagt ca. 10 Min in Level 20 aufgehalten, da es mein Startlevel war, wurde die Zeit aber offenbar nicht eingerechnet. Die 43:10 bzw. 44:00 liefen erst nach Abschluss der ersten Herausforderung. Es empfiehlt sich also, mit seinem persönlichen Hasslevel oder dem zeitaufwendigsten zu starten. - Ich habe wiederholt die Zeitlupe angeschmissen, z.T. für ganze Level, z.T. für Abschnitte. Die Trophäe wird davon nicht beeinflusst. Ich rate sogar dazu, die Zeitlupe zu verwenden, wenn man sich dafür nen Tod sparen kann. Da rentiert sich die Zeitlupe schnell.
  4. Ich habe ebenfalls eine 8 vergeben. Manche Herausforderungen oder Zeitlimits waren echt fordernd. Man braucht auf jeden Fall eine vernünftige Frusttoleranz.
  5. Ist steige mal mit einem Bonbon ein: Für das härteste Level "Versteckspiel" gibt es einen Glitch, der die Roofrunner-Speedrun-Trophäe deutlich vereinfachen kann: Die Aufnahme ist vom PC, funktioniert aber auch auf der Konsole. Ich hänge derzeit nur noch an der "Hart und Schnell"-Trophäe für die Bonuslevel. Dazu habe ich zwei Fragen, in der Hoffnung, dass sie mir jemand beantworten kann: - Auf psnprofiles meine ich gelesen zu haben, dass die Zeitlupe aktiviert werden darf. Hat damit jemand bereits Erfahrungen gemacht? - Es gibt ein Level, in dem ich mich einfach saublöde anstelle. Mit dem Level würde ich gerne starten und nach erfolgreichem Abschluss mich an den Run setzen. Weiß jemand, wie die Zeit für die Trophäe gewertet wird? Läuft die Zeit ab Betreten des Levels oder beginnt die Zeit mit jedem Tod oder jedem Neustart von Neuem? Wenn ich da 10 Minuten an dem Level verdaddel und deswegen letztlich die Trophäe nicht erhalte, wäre schon ärgerlich^^ Danke für eure Antworten.
  6. Ich habe mit einer 8 abgestimmt, weil das Gesamtpaket sehr stimmig war. Insbesondere die Hearts of Stone-Erweiterung war für mich storytechnisch ne 10/10. Leider hat das Spiel auch seine Kritikpunkte für mich: - zuvorderst das Kampfsystem. Auf dem Papier sieht es nach viel aus, aber eigentlich bin ich nur mit schnellen Schlägen, Ausweichen und hin und wieder nem Zauber durch das ganze Spiel gekommen. Schwere Schläge, Kontern, Blocken, Öle etc. waren für mich eher die Ausnahme. Dadurch wird das Kämpfen auf lange Sicht monoton. - Warum gibt es keine Questmarker für inaktive Quests? Man reitet durch die halbe Welt, erledigt nen Quest und sieht im Nachhinein, dass man für den nächsten Quest 3/4 des Weges zurückreiten darf. Super nervig war das. Dragon Age Inquisition hat das deutlich besser hinbekommen. - In den Hauptquests hat für mich das Pacing ab und an nicht funktioniert. Wenn man viel Zeit zum Spielen hat, mag das nicht so ins Gewicht fallen, wenns mal nur n Stündchen ist, ist man teilweise sehr viel mit Reiten und Reden beschäftigt, ohne dass etwas nennenswertes passiert.
  7. ich würde ebenfalls gerne mitmachen. PSN: VYX-9
  8. Danke dir! Ich habs mir auch schon geladen und bin tatsächlich sehr positiv überrascht. Mit macht das Gameplay mehr Spaß als die beiden Vorgänger :-)
  9. Findet man noch Matchen in Hazard Zone? Oder sind die Trophäen de facto nicht mehr zu holen? Das Spiel kommt jetzt in PS Plus, für umme würde ich mal reinschauen. Aber ne Platin möchte ich dann doch gerne haben.
  10. Ich suche ebenfalls noch Mitspieler für die DLC. PSN ID ist VYX-9. Danke und LG
  11. VYX-9

    Leitfaden DLC

    Hallo zusammen, es gibt für Mortal Shell einen DLC, der allerdings nicht im bestehenden Leitfaden ersichtlich ist. Könnte jemand aus dem Admin-Kreis dort einen Dummy erstellen? Ich würde mich ggf. bei meinem Durchgang an dessen Ergänzung wagen. VG
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