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VYX-9

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Alle erstellten Inhalte von VYX-9

  1. Habe auch eine 3 gegeben. Schwer war eigentlich nichts, aber ein paar Rätsel haben mich doch einige Minuten beansprucht.
  2. Ich habe mich jetzt - rd. 11 Jahre nach meiner ersten erspielten Trophäe - entschlossen, mit 10/10 abzustimmen. Grund ist, natürlich, die NYMH-Trophäe. Ich habe sie 2013 nicht geschafft, ich habe sie 2015/16 nicht geschafft, als ich die Online-Trophäen eingesammelt habe und ich habe sie 2021 nicht geschafft, als ich das Spiel für die DLC-Trophäen noch mal hervorgekramt habe. Ein Grund mag auch mein nur mittelmäßiges Gameplay in Stressituationen sein, aber ich habe es vor allem dank Bugs nie über Kapitel 7 hinausgeschafft: Dort betritt man eine Lagerhalle, in der eine Bullettime-Sequenz an einer Kette ausgelöst wird. Irgendwas ist dort immer. Mal falle ich beim Betreten der Lagerhalle durch den Boden und sterbe. Mal löst die Videosequenz mit der Kette nicht aus und ich warte auf das Ablaufen meiner Zeit. Mal löst die Videosequenz aus, aber die Gegner danach werden nicht geladen. Da einer davon eine Tür auftritt, komme ich wieder nicht weiter. Mal hängt sich das Spiel bei einer der Zwischensequenzen auf. Ich habe diese Lagerhalle bei keinem meiner Läufe jemals verlassen. Da mein Zeitbudget fürs Gaming recht beschränkt ist und vor allem selten 5h Sessions möglich sind, habe ich die letzten 2 Jahre keine Motivation mehr gehabt, es nochmal zu versuchen. Und ich glaube auch nicht, dass ich sie jemals wieder haben werde, da ich mittlerweile auch die wichtigen Stellen, an denen man adhoc sterben kann, nicht mehr sicher kenne. Diese Silber- und damit auch die Platintrophäe werden für mich wohl unerreichbar sein und bleiben. Ein paar Platintrophäen sind für mich dank abgeschalteter Server unerreichbar, diese ist aber die erste, die ich bewusst aufgebe. Platin ist für mich unerreichbar, daher 10/10.
  3. Ich habe mit einer 8/10 abgestimmt. Mich hat der ungewöhnliche Ansatz in Sachen Story und Leveldesign früh in den Bann gezogen. Grundsätzlich hatte man wenig Infos zum Einstieg und alles war eher mysteriös und wollte entdeckt werden. Ich hatte daher echt Spaß bei erkunden des ältesten Hauses, die Fundstücke habe ich gerne gelesen, weil sie es mir ermöglicht haben, in die Lore des Spiels abzutauchen. Auch das Setting, was ein bisschen an die 60er Jahre erinnerte, hat mich abgeholt. Gerade die Videos mit Dr. Darling fand ich echt cool. Aber auch der Rest des Weltendesigns fand ich auf Grund seiner Unkonventionalität gut, von Ocean View Hotel, über die Hotline, versteckte Orte, usw. Ich fand es auch echt super, dass stellenweise die Musik/ der Soundtrack an Story und Gameplay angepasst wurden, z.B. im Aschenbecherlabyrinth. Mega gute Idee. Das Gameplay fand ich ebenfalls sehr gut. Das Gunplay funktioniert grundsätzlich, ebenso wie die Fähigkeiten. Ich fand das Entdecken der Fähigkeiten über die GO auch gut, hat gut in die Story/Lore gepasst. In den DLC hat sich das Gameplay mMn etwas abgenutzt, weil zu wenig neues dazu kam. Grundsätzlich hat es mir auch gefallen, im Storyverlauf mehr über die Vergangenheit von Jesse zu erfahren. Die Auflösung der Geschichte fand ich tendenziell etwas zu banal, für mich waren die Nebenquestlinien über das Reinigen gewandelter Objekte und der damit verbundenen Endgegner der eigentliche Star. Nem zweiten Teil bin ich auf jeden Fall zugeneigt.
  4. Ich habe mit einer 6/10 abgestimmt. Wenn man es in Relation zu den Grenzen der Skala setzt (1: My Name is Mayo o. dgl., 10: Max Payne 3 (für mich zumindest)), besitzt das Spiel einen mittleren Schwierigkeitsgrad. Da ich bei einigen Bosskämpfen schon ganz schön kassiert habe, gebe ich dem Spiel eine etwas höhere Wertung. Es war aber zu keinem Zeitpunkt unfair oder frustrierend.
  5. Meine PS-App sagt 32 h Spielzeit, inkl. DLC, hat allerdings zwischendurch nicht richtig funktioniert. Plus der nicht aufgezeichneten Spielzeit, abzgl. DLC schätze ich die Spielzeit auf rd. 40 h. DLC kommen dann noch hinzu.
  6. Ich habe das Spiel mit einer 9/10 bewertet. In Sachen Immersion und Weltendesign hat das Spiel m.E. Maßstäbe gesetzt. Das begann schon im spielbaren Intro, das mich richtig von den Füßen gehauen hat. Die Atmosphäre zum Schneiden dicht, das Leid und die Sinnlosigkeit des Kriegs zum Greifen nahe, das Sterben ständig präsent. Mal ein ganz anderer Ansatz als die heroischen Kampagnen anderer Shooter, der aber absolut funktioniert. Am besten das Hud aus und die Stimmung aufsaugen. Intro: 10/10. Das ganze Ambiente des Spiels hat mich absolut überzeugt. Wenn man letztes Jahr im Westen nichts Neues gesehen hat, wird einem noch mal klar, wie absolut überzeugend BF1 die Schlachtfelder des I. WK eingefangen hat. Insbesondere die Schlachtfelder mit Grabensystemen waren super immersiv. Unterstützt wurde das ganze von fantastischen Sounds, sowohl Gewehre als auch die Umgebungsgeräusche (Geschrei, Artillerie, etc.). Immersion, Leveldesign, Soundeffekte: 10/10. Auch die von Johan Söderqvist komponierten Stücke zum Soundtrack waren einfach auf den Punkt, endlich mal wieder ein bzw. viele überragende Battlefield-Themen. Soundtrack: 10/10. Ich habe mir das Spiel erst 2021 gekauft und dann hauptsächlich die großen Operationskampagnen gespielt. Bester BF-Spielmodus ever! Die Einordnung der spielbaren Schlachten in den historischen Kontext inkl. "Was wäre, wenn"-Einordnung fand ich super, das hat noch mal richtig an der Immersionsschraube gedreht. Genauso wie die Erzählung und Videos zu Beginn einer jeden Kampange. Da war man gleich richtig auf den Einsatz vorbereitet und man hatte das Gefühl, es geht wirklich um was, Pickelhaube auf, Bajonett bereit Die Angriffswellen fand ich auch gut und sinnvoll, weil es die damailge Kriegsführung ganz gut getroffen hat. Auch die Einführung des Behemoths fand ich gut, das hat manchmal die Initiative noch mal drehen können. Ich vermisse die Operationen aus BF1: 10/10. Das Gameplay hat mir auch gut gefallen, allein Gasgranaten in die Gräben zu werfen und mit Gasmaske und Bajonett reinzustürmen ist schon super Hin und wieder bei sehr unausgeglichenen Matches hätte ich mir etwas mehr Balance gewünscht, dann wurde es manchmal sehr unfair. In Summe hat mir Gameplay und Multiplayer aber sehr gut gefallen 8/10. Die Kampagne fand ich auch ganz anständig, auch wenn ich gehofft hatte, dass man die Stimmung aus dem Intro noch mehr aufgreifen würde: 8/10. In Summe komme ich also auf die 9/10. Muss nach dem Text das Spiel mal wieder installieren
  7. Ich habe mit 3/10 abgestimmt. Ich saß erst vor der Bewertung und mir fiel nichts ein, das irgendwo schwierig gewesen wäre. Den "sauberen Abgang" habe ich in meiner ersten Runde Hazard Zone erhalten, obwohl ich in den letzten Sekunden down gegangen bin. Die weiteren Trophäen in Hazard Zone brauchten zwar ein paar Versuche, aber auch mit Randoms war das absolut machbar. Die Mastery-Abzeichen waren vor allem Grind, aber sonst nicht sonderlich schwer. Im öffentlichen Spiel habe ich es nicht geschafft, die 10 Kills mit dem Schild zu holen, genauso wie die 20 Headshots, die Werkzeug-Trophäe oder die für das Geschütz von Boris. Die wären sicherlich kniffelig geworden, wenn man sie nicht mit Bots hätte erspielen können. So waren sie aber easy machbar.
  8. Ich habe das Spiel mit einer 6/10 bewertet. Das mag allerdings auch den äußeren Umständen geschuldet sein: - Ich habe es über PSPlus "gratis" bekommen - Ich habe die (Vor-)Berichterstattung verfolgt und meine Erwartungen weit weit runtergeschraubt. - Ich habe deutlich nach Release das erste Mal gespielt, sodass die schlimmsten Bugs und Glitches behoben waren. Zu kritisieren ist auf jeden Fall die fehlende Kampagne oder ein Koop-Modus oder ähnliches. Ich bin ein Freund von Kampagnen, wenn man einfach mal casual rumballern will und sich nicht mit anderen Menschen rumärgern möchte ;-) BF3 war da für mich der Maßstab, da konnte man nämlich prima auch alles im Koop spielen. Das hat BF2042 leider gar nicht zu bieten. Erwähnenswert ist für mich als PS4-Spieler auch die Grafik, die insbesondere zu Rundenbeginn Flashbacks in die PS1/N64-Ära erzeugt hat: Gesichtslose Polygonsoldaten neben Panzertexturen auf dreieckigen Rädern. Toll. BF1942 sah in meiner Erinnerung besser aus. Die Grafik hat sich zumeist aber im Rundenverlauf auf ein annehmbares Niveau verbessert, sodass es mich im laufenden Spiel in der Regel nicht gestört hat. Warum also 6/10? Es lag am Gameplay, das ich überraschend gut fand. Ich hatte wirklich Spaß beim Panzerfahren, im Gunship, aber auch in der Infanterie. Das Waffenhandling hat mir gefallen, das Zusammenspiel meist auch. Eroberung als Modus funktioniert eigentlich immer. Gerade das etwas schnellere Spielgefühl im Vergleich zu BFV, in dem alles etwas langsamer, gründlicher, taktischer war, hat mir wirklich gut gefallen. Ich hatte da wirklich spaßige Runden. Da ich bei keinem BF viel fliege, kann ich Jet und Heli nicht bewerten. Aber Panzerfahren fand ich echt super. Selbst der Tropähengrind für die Mastery-Abzeichen hat dank eines Events nochmal Spaß gemacht. Der fehlende Serverbrowser hat mich manchmal geärgert, auch ne ATB wäre wünschenswert. Hätte man hier n halbes bis ganzes Jahr mehr ins Polishing und auch etwas mehr Liebe an sich ins Spiel gesteckt, hätte das echt ein rundum gelungendes Battlefield werden können; das Gameplay an sich hätte das hergegeben. So wird es sicher spätestens mit Release des Nachfolgers in der Versenkung verschwinden - und das auch nicht ganz unbegründet. Die Server sind ja jetzt sogar schon oft mit Bots aufgefüllt, damit noch gespielt wird. Die Bewertung hängt natürlich immer auch an der Erwartungshaltung. Hätte ich das Spiel in der 120 € teuren Vorbesteller-Edition gekauft, diesen Umfang und dann auch noch verbuggt bekommen, wäre das hier sicherlich in einen absoluten Verriss ausgeartet, nicht besser als 2/10. So wie es für mich lief, wurde ich aber eher positiv überrascht.
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