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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Kein Problem Publicity ist publicity, hauptsache, hier ist mal was los Versteh ich. Ich find den Multiplayermodus hier zwar ziemlich gelungen, aber er ist teilweise wohl auch ziemlich knackig und braucht einiges an Zeit. Ich mag das eigentlich auch gar nicht so, dass so viele eigentlich reine Singleplayer Spiele dann plötzlich noch einen Multiplayermodus bekommen, das hat mich bei AC schon immer genervt ^^" Jaaaa jetzt kann es mal weitergehen Jap Wenn du dich mit dem Genre beschäftigen magst, würde ich für den Einstieg vllt sowas wie die Zero Escape Reihe, Danganronpa oder auch AI Somnium Files empfehlen. Die sind nicht so dieses typische Novellensetting, in dem man diverse Jungs (oder Mädels ) angräbt, und auch nicht rein Text-basiert, sondern haben immer noch Rätselpassagen dazwischen und sind auch alle ziemlich spannend. Hah, 'eigen' kann man wohl sagen Ich liebe vieles davon, aber es ist natürlich Geschmackssache. Danke dir! -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke, das hab ich selbst Hat mir mein Schwager mal geschenkt und ich habs sogar angefangen, aber viel mehr auch nicht -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich bin IMMER faul und verfressen -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich hab während der Pandemie einfach angefangen daheim vorm Fernseher Youtube-Workouts zu machen und tatsächlich funktioniert das für mich viel besser und regelmäßiger, als noch irgendwo hin zu müssen -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oh hör mir auf, da war ich über ein Jahr lang Mitglied und bin vllt alle zwei Monate hingegangen -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sooo, nachdem ich jetzt nach einer besuchten Hochzeit wieder da bin (und heute etwas hoffentlich-nur-müde-und-nicht-krank in den Seilen hänge) hab ich ja auch Zeit zu lesen Was den Zustand der Welt angeht hast du wohl leider recht...aber genau so leider kann man da auch erstmal nicht viel tun, außer irgendwie weiter machen und in seinem Privatleben die bestmöglichen Entscheidungen treffen. Bleibt einem ja nix über, dann kann man wenigstens versuchen, wo es geht noch Spaß zu haben, ist meine Meinung dazu ^^" Diesen 'Zwang', ein abgeschlossenes Abo richtig 'auszureizen', kenn ich gut, noch von meinem PS Now Testabo, und gerade hab ich das Problem mit meinen drei Monaten kindle Unlimited (die waren sogar umsonst, aber irgendwie soll es doch trotzdem 'lohnen', oder? ) Wow, du legst ja gleich stark los J.J. klingt etwas markaber, aber auch sehr cool und sehr eindringlich. Muss ich mir evtl tatsächlich mal anschauen, aber ich glaube unser Store hat das gar nicht, oder? Marsupilami klingt echt süß Früher hab ich sowas ganz viel gespielt, also so Plattformer ohne Sinn, Zweck oder Story, aber die letzten Jahre fast gar nicht mehr. Ist aber auch mal wieder ganz nett, kann ich mir vorstellen ^^ Von Silt hatte ich noch nie was gehört, sieht aber echt cool aus (ja, wirklich ein bisschen wie Limbo). Cool auch, dass die Entwickler sich auch gekümmert und den Bug gefixt haben Den Bee Simulator hatte ich auch so ein bisschen im Auge, wegen der Bug-Sache aber erstmal hinten angestellt. Gut zu hören, dass das jetzt besser geworden ist Klingt wirklich nach einem niedlichen Spielchen (bis auf die Wespen, pfui ). Blood Dragon klingt ja echt....xD Weiß nicht was man da sonst sagen soll. Die armen Schildkröten! T_T -
Hiermit möchte ich ich meine Teilnahme an dem Event "Trophies.de | 100% Club Games #2" bestätigen und melde folgende Spiele vorab an: PSN-ID: NoraSilberreif Spieleanmeldung Spiel 1: Assassin's Creed Liberation HD PS3 https://www.trophies.de/forum/2186-assassins-creed-liberation-hd/ Schwierigkeit 2,6 Zeitaufwand 16,31 Spiel 2: Goat Simulator PS4 https://www.trophies.de/forum/2968-goat-simulator/ Schwierigkeit 5,05 Zeitaufwand 11,17
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Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Also so langsam macht ihr mich hier ganz wuschig, ich wollte das Event eigentlich auslassen aber wenn ich hier so mitlese...ich glaub ich muss die Tage auch mal 2-3 kleine Spiele anmelden, einfach um 'dabei' zu sein, das ist ja bekanntlich alles, ne -
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Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
So, nachdem ich übers Wochenende jetzt auch mal auf Achse war (und mich ansonsten nur sehr schwer von Mass Effect 3 loseisen kann ) komme ich jetzt doch mal zum lesen. Erstmal schön zu hören, dass es dir wieder besser geht Gesundheit ist wichtig, das merkt man immer erst, wenn sie nicht mehr so vollumpfänglich da ist... Dein E-Dilemma ist natürlich knifflig. Kann verstehen, dass du dich da erstmal auf deinen Backlog fokusieren musst, aber dann ist es doch auch okay, da einfach Enigmatis zu spielen (falls das mit dem VR Spiel nichts wird)...wenn du jetzt 26 Brocken alá Elden Ring angehen willst, sitzt du doch in zehn Jahren noch an der Challenge Über Slay the Spire freue ich mich natürlich wirklich sehr Und gleich mit zwei Trophäen, sehr schön. Ich fühl mich immer super, wenn so eine 'gefürchtete' Trophäe dann zufällig einfach nebenbei klappt Glückwunsch dazu. Das Rhythmusspiel klingt (wie bei den Teilen ja fast üblich ) ein bisschen schräg, aber dafür, wie undurchsichtig sich das am Anfang liest, bist du ja durchaus weit gekommen. Nicht aufgeben, wenn du da dran bleibst, klappt es bestimmt irgendwann! Die AC-Aktion war schon lustig So sehr mich diese Serverabschaltungen nerven, manchmal kommen dadurch auch echt lustige Runden zu Stande Und die Story ist hier, finde ich, echt 'harmlos', wenn du das mal angehst, kannst du es bestimmt fix von der Liste streichen. Bei Stray merkt man richtig, wie begeistert und happy du bist, und das ist ansteckend Ich mag das Spiel zwar auch mal zocken, aber so den massiven Hype hatte ich bisher nicht - bin ich vllt nicht Katzenmensch genug dafür. Aber nachdem ich deinen Text gelesen hab, möchte ich am Liebsten direkt loslegen Süß ist sie ja schon, die Kleine. Deadpool wollte ich irgendwann auch noch machen, da weiß ich gerade nicht, ob dein Text mich motiviert oder abschreckt. Der Humor klingt halt schon geil, aber ob ich den Schwierigkeitsgrad dann packe, da bin ich mir noch nicht so ganz sicher. Dir auf jeden Fall Glückwunsch dazu, auch, dass es damit bei der ABC Challenge weitergeht Alles in allem ein schönes, abwechselungs- und umfangreiches Update, hat wieder Spaß gemacht zu lesen Wünsch dir viel Spaß weiterhin *gehorsam wasser trinkt* -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey mein Lieber Habe dem ersten 'richtigen' Update heiß entgegen gefiebert, und wurde auch nicht enttäuscht Die Beschreibung all deiner technischen Hürden klingt einfach herrlich, und fast bereue ich es, nicht live dabei gewesen zu sein (natürlich nur als seelisch-moralischer Beistand, niemals würde ich dich auslachen!!11!). In die Videos hab ich nur ein bisschen reingeguckt bisher, ich gucke leider nicht so gerne Let's Plays, deshalb fehlt mir da etwas die Muse. Kann aber sagen, was ich gesehen habe machst du das sehr gut und du hast echt eine wahnsinnig angenehme Stimme Darüber hinaus klingen (leider) beide Spiele sehr interessant und wandern wohl mal auf die Wunschliste -
Zeitreise: Das muss doch nochmal machbar sein.
Pittoresque antwortete auf ms_zockt_'s Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da du gerade wohl fest in einem Genre stehst, mit dem ich persönlich ganz wenig anfangen kann, lass ich mal nur pauschal meine Glückwünsche da Dafür verfolge ich weiterhin mit Spannung den Aufbau deiner PS3 Sammlung. Über deine Kurzbeschreibung zu Catherine musste ich herzlich lachen, zwar kenne ich das Spiel selbst nicht, aber das ist sehr anders als alles, was ich bisher darüber gelesen habe -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Liebes Schäfchen, schön, dass ich nicht die einzige bin, die immer brav zum Monatsanfang updated hier Freu mich immer, wenn ich hier 'Glück auf!' lesen darf. Deine Vorbereitungen zum Platinregen gehen nachwievor wohl super voran, auch wenn ich verstehen kann dass du jetzt, mit "nur noch" zwei offenen Open World Titeln, ein wenig an Fahrt verlierst. Gerade Valhalla soll ja ein übler Brocken sein, dann noch die DLCs...da ist einiges zu tun! Von daher verstehe ich, dass du dir hier mit einem neuen Projektteil ein wenig Abwechselung reinbringen magst, und der klingt auch sehr gut. Tatsächlich finde ich den erstaunlich übersichtlich - wenn ich hier stapeln würde, wäre das locker über ein Meter und akut einsturzgefährdet, gar nicht zu erwähnen all die digitalen Titel - und eine interessante Auswahl an Titeln. Tatsächlich würde ich nicht ausschließen, dass du diesen Stapel abgearbeitet haben wirst, bevor der Platinregen fällt, zumal du ka bei Skyrim inzwischen ordentlich Routine haben dürftest Meinen Glückwunsch natürlich zum Abschluss von Tiny Tina, und viel Spaß weiterhin bei HM2, Star Trek, und all den anderen Spielen. -
Trophäen-Leitfaden - AI The Somnium Files
Pittoresque hat ein Thema erstellt in: AI The Somnium Files
Trophäen-Leitfaden - AI The Somnium Files 1x 2x 10x 32x = 45 Doppel-Platin möglich durch Versionen INT und AS. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 45 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Das Spiel ist komplett in englischer (wahlweise japanischer) Sprache. Bei diesem Spiel handelt es sich um eine (3D) Visual Novel, in der sich Erkundungs/Gespräch-Passagen mit kleinen Rätselabschnitten, den sogenannten "Somnium"-Abschnitten, abwechseln. Während der "Somnium"-Abschnitte müssen an manchen Stellen Entscheidungen getroffen werden, welche die Richtung der Handlung beeinflussen. Dabei werden unterschiedliche Handlungspassagen freigeschaltet, je nachdem, wie man sich während dem "Somnium"-Abschnitt entscheidet. Zur Unterscheidung tragen die Handlungsabschnitte dann unterschiedliche Namen - beispielsweise beziehen sich "Day 3: Sunday syokubAI" und "Day 3: Sunday gyoukAI" beide auf den verschiedene Versionen des dritten Tags der Handlung, je nachdem, wie man sich im vorangegangenen "Somnium" entschieden hat. Es gibt ein Flussdiagramm aller bisher freigeschalteten Handlungsabschnitte, über das bereits besuchte Passagen jederzeit neu gespielt werden können, sodass keine Trophäen verpassbar sind. Dabei kann man mit "Start Investigation" einen Abschnitt komplett neu starten, oder mit "Reopen Investigation" gezielt einen Ort aufsuchen, der in diesem Abschnitt besucht wird. An manchen Stellen kommt es vor, dass der aktuelle Handlungsstrang verschlossen ("Locked") ist. In diesem Fall muss man zunächst an einem der anderen noch offenen Stränge weiterspielen, bis das Schloss entfernt wird. In den "Somnium"-Abschnitten hat man jeweils sechs Minuten Zeit, eine Lösung zu finden. Dabei vergeht die Zeit sehr langsam solange man stillsteht, sodass man sich in Ruhe umschauen kann. Beim Laufen vergeht die Zeit hingegen in normalen Tempo. Das Ausführen von Aktionen kosten eine feste Anzahl an Sekunden, die bei Auswahl direkt abgezogen werden. Bestimmte Aktionen schalten außerdem sogenannte "Timies" frei. Diese können eingesetzt werden, um die Zeit einer beliebigen Aktion entweder relativ (auf 1/2, 1/4, etc) oder absolut (auf 30, 10, 1) zu verringern. Dazu wählt man den gewünschten "Timie" mit / aus und bestätigt mit , bevor man eine Aktion auswählt. Es gibt auch negative "Timies", die die Zeit relativ erhöhen (x2, x5, x10). Diese "Timies" werden von selbst bei der nächsten Aktion angewendet und können nicht abgewählt werden. Persons Analyst Collected all the "Persons" files. Alle "Persons"-Einträge gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle "Persons"-Einträge freigeschaltet hat. Spielt man das Spiel komplett mit allen Enden durch, so geschieht dies kurz vor Ende des Spiels, während "Day 6: Wednesday hakAI". Appendix Analyst Collected 100 "Appendix" files. 100 "Appendix"-Einträge gesammelt. [Offline-Trophäe] Durch Unterhaltungen und das Untersuchen von Gegenständen werden nach und nach "Appendix"-Einträge freigeschaltet. Sobald man 100 davon gefunden hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Da es insgesamt 142 Einträge gibt, ist es sehr wahrscheinlich, dass man die erforderliche Anzahl im Laufe des Spiels von selbst erreicht, wenn man alle Enden erspielt. Um sicherzugehen bzw. den Erhalt zu beschleunigen, empfiehlt es sich jedoch, immer alle Unterhaltungsoptionen auszuschöpfen, bevor man einen Ort verlässt. Dream Album Analyst Collected all the "Dream Album" files. Alle "Dream Album" Einträge gesammelt. [Offline-Trophäe] Für jeden "Somnium"-Abschnitt gibt es zwei Einträge im Album freizuschalten - einen dafür, den Abschnitt mit mindestens einer Sekunde Restzeit abzuschließen, und einen dafür, den versteckten Gegenstand zu finden. Hat man auf diese Art 26 Einträge erhalten, wird der letzte (und damit die Trophäe) von selbst freigeschaltet. Der folgende Spoiler enthält Lösungen für alle "Somnium"-Abschnitte. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: AI: THE SOMNIUM FILES Obtained all other trophies. Alle anderen Trophäen freigeschaltet. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. BRaiN: Memories Hidden in Dreams Day 1: Friday - Cleared Date's Somnium. Tag 1: Freitag - Dates Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten "Somnium"-Abschnitt, "SINKIN' IN THE BRaiN" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt: PaiN: Mother, Blood, and Secrets Day 2: Saturday - Cleared Mizuki's Somnium. Tag 2: Samstag - Mizukis Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten "Somnium"-Abschnitt, "PSYNCIN' IN THE PaiN", abgeschlossen hat. In diesem "Somnium" gibt es eine Abzweigung der Handlung: je nachdem, ob man sich entschließt, den linken oder den rechten Käfig zu entfernen, schaltet man eine unterschiedliche Version des nächsten Tages frei. Die folgenden Spoiler enthalten mögliche Lösungen für beide Abzweige. Linker Käfig: Rechter Käfig: VaiN: Disassociated Persona Day 3: Sunday - Cleared Iris's Somnium. Tag 3: Sonntag - Iris' Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE VaiN" während "Day 3: Sunday syokubAI" abgeschlossen hat. In diesem "Somnium" gibt es eine Abzweigung der Handlung: je nachdem, wie man sich gegenüber dem ersten TV verhält, schaltet man eine unterschiedliche Version des nächsten Tages frei. Die folgenden Spoiler enthalten mögliche Lösungen für beide Abzweige. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion. Draufhauen: Regler drehen: SWaiN: My Hero Day 4: Monday - Cleared Ota's Somnium. Tag 4: Montag - Otas Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE SWaiN" während "Day 4 Monday: youdAI" abgeschlossen hat. In diesem "Somnium" gibt es eine Abzweigung der Handlung: je nachdem, zu welchem Regal man Ota beim zweiten "Mental Lock" lotst, schaltet man eine unterschiedliche Version des nächsten Tages frei. Die folgenden Spoiler enthalten mögliche Lösungen für beide Abzweige. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion. Grünes Regal: Rotes Regal: SUSTaiN: Indelible Memories Day 5: Tuesday - Cleared Mayumi's Somnium. Tag 5: Dienstag - Mayumis Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE SUSTaiN" während "Day 5 Tuesday: zugAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: CAPTaiN: Bonds Revealed Day 6: Wednesday - Cleared Date's Somnium. Tag 6: Mittwoch - Dates Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE CAPTaiN" während "Day 6: Wednesday hiAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: CURTaiN: The Other Side of the Black Curtain Day 4: Monday - Cleared #89's Somnium. Tag 4: Montag - #89's Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE CURTaiN" während "Day 4: Monday jukkAI" abgeschlossen hat. Der folgenden Spoiler enthält eine mögliche Lösungen für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: REFRaiN: Echoes of Murder Day 5: Tuesday - Cleared Boss's Somnium. Tag 5: Dienstag - Boss' Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE REFRaiN" während "Day 5: Tuesday jinnAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: VILLaiN: Evasive Memory Day 3: Sunday - Cleared So's Somnium. Tag 3: Sonntag - Sos Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE VILLaiN" während "Day 3: Sunday gyoukAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: MaiN1: Antinomic Conflict Day 4: Monday - Cleared Iris's Somnium. Tag 4: Montag - Iris' Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE MaiN: 1" während "Day 4: Monday syuurAI" abgeschlossen hat. In diesem "Somnium" gibt es eine Abzweigung der Handlung: je nachdem, ob man sich entschließt, Iris zu vertrauen oder nicht, schaltet man eine unterschiedliche Version des nächsten Tages frei. Die folgenden Spoiler enthalten mögliche Lösungen für beide Abzweige. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion. Iris vertrauen: Iris nicht vertrauen: MaiN2: The Eternal Ceremony Day 5: Tuesday - Cleared Iris's Somnium. Tag 5: Dienstag - Iris' Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE MaiN: 2" während "Day 5: Tuesday dakkAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt. Wird für eine Aktion ein "Timie" angewendet, so steht dessen Wert in Klammern hinter der Aktion: MOUNTaiN: Corpse Flower Day 5: Tuesday - Cleared Hitomi's Somnium. Tag 5: Dienstag - Hitomis Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE MOUNTaiN" während "Day 5: Tuesday jutAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösungen für diesen Abschnitt: Dream Documentation Duty: Intern Found 1 hidden item in Somnium. Einen versteckten Gegenstand im Somnium gefunden. [Offline-Trophäe] In jedem "Somnium"-Abschnitt ist ein Gegenstand versteckt, der aussieht wie Aiba in Augen-Form. Dieser Gegenstand hat keinen Namen, wird aber pink umrandet, wenn man sich ihm nähert, und ist aus größerer Entfernung durch einen goldenen Glanz erkennbar. Dieser Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal einen versteckten Gegenstand in einem "Somnium"-Abschnitt gefunden hat. Im ersten "Somnium" findet man diesen in der Küchenspüle, nachdem der Raum zusammengestürzt ist. Date's Atami Date Route: END Asked out the receptionist to Atami. Die Rezeptionistin nach Atami eingeladen. [Offline-Trophäe] Während "Day 5: Tuesday seisAI" kann man Lemniscate besuchen, um dort Untersuchungen zu einer verdächtigen Person durchzuführen. Dort kann man mit der Rezeptionistin sprechen. Nachdem man alle anderen Optionen ausgeschöpft hat, erscheint die Gesprächsoption "Let's go to Atami together!". Nachdem man diese mehrmals ausgewählt hat, werden das Scherz-Ende und diese Trophäe freigeschaltet. Anschließend kann die Untersuchung über "Reopen Investigation" im Flussdiagramm an der gleichen Stelle fortgesetzt werden, ohne den Tag von vorne beginnen zu müssen. "The Secret Lives of Yakuza Wives" Cleared the shooting event at the Kumakura office with no misses. Die Schießerei im Büro der Kumakuras ohne Fehler abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 3: Sunday syokubAI" kommt es zur Schießerei im Büro der Kumakura Yakuza. Um diese abzuschließen, müssen verschiedene Aktionen ausgeführt werden, während jeweils ein Timer herunterzählt. Zuerst muss eine eingeblendete Taste gedrückt werden. Dann bewegt man den Zielcursor mit über das Zielsymbol und hält ihn auf dem bewegenden Zielsymbol, bis sich die Anzeige gefüllt hat. Sobald man dazu aufgefordert wird, drückt man , um zu schießen. Verpasst man bei einer der Aktionen das Zeitlimit, so bekommt man die Option, den Abschnitt zu wiederholen, doch für diese Trophäe müssen beide Aktionen ohne Fehler abgeschlossen worden sein. Verpasst man eine, so muss der gesamte Abschnitt über das Flussdiagramm neu gestartet werden. "The Congressman's Secretary's Warm Reception" Cleared the shooting event at the Sejima residence with no misses. Die Schießerei bei der Sejima Residenz ohne Fehler abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 5: Tuesday seisAI" kommt es zur Schießerei im Garten von So Sejimas Rezidenz. Um diese abzuschließen, müssen verschiedene Aktionen ausgeführt werden, während jeweils ein Timer herunterzählt. Zunächst muss die eingeblendete Taste mehrfach schnell gedrückt werden. Dann drückt man , um in die Luft zu schießen. Als nächstes muss die eingeblendete Tastenkombination gedrückt werden. Nach einer längeren Zwischensequenz muss dann wieder die eingeblendete Taste gedrückt werden. Direkt danach bewegt man den Zielcursor mit über das Zielsymbol und hält ihn auf dem bewegenden Zielsymbol, bis sich die Anzeige gefüllt hat. Sobald man dazu aufgefordert wird, drückt man , um zu schießen. Verpasst man bei einer der Aktionen das Zeitlimit, so bekommt man die Option, den Abschnitt zu wiederholen, doch für diese Trophäe müssen alle Aktionen ohne Fehler abgeschlossen worden sein. Verpasst man eine, so muss der gesamte Abschnitt über das Flussdiagramm neu gestartet werden. "H***y Housewives In H***" Cleared the shooting event at the Sagan residence with no misses. Die Schießerei im Haus der Sagans ohne Fehler abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 5: Tuesday jinnAI" kommt es zu einer Schießerei im Haus der Sagans. Um diese abzuschließen, müssen verschiedene Aktionen ausgeführt werden, während jeweils ein Timer herunterzählt. Zunächst muss die eingeblendete Taste mehrfach schnell gedrückt werden. Dann muss die eingeblendete Tastenkombination gedrückt werden. Verpasst man bei einer der Aktionen das Zeitlimit, so bekommt man die Option, den Abschnitt zu wiederholen, doch für diese Trophäe müssen beide Aktionen ohne Fehler abgeschlossen worden sein. Verpasst man eine, so muss der gesamte Abschnitt über das Flussdiagramm neu gestartet werden. "MUSCLES GALORE! Men's Gymnastics Routines" Cleared the shooting event at Golden Yokocho with no misses. Die Schießerei in Golden Yokocho ohne Fehler abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 4: Monday syuurAI" kommt es zu einer Schießerei vor der Bar Marble. Um diese abzuschließen, müssen verschiedene Aktionen ausgeführt werden, während jeweils ein Timer herunterzählt. Insgesamt müssen insgesamt drei Ziele getroffen werden, indem man den Zielcursor mit über das Zielsymbol bewegt und so lange auf dem bewegenden Zielsymbol hält, bis sich die Anzeige gefüllt hat. Dann drückt man , sobald dies eingeblendet wird, um zu schießen. Verpasst man bei einem Ziel das Zeitlimit, so bekommt man die Option, den Abschnitt zu wiederholen, doch für diese Trophäe müssen alle drei Ziele ohne Fehler getroffen worden sein. Macht man einen Fehler, so muss der gesamte Abschnitt über das Flussdiagramm neu gestartet werden. "The Erotic Legend of Atlantis" Cleared the shooting event at the Warehouse District with no misses. Die Schießerei beim Lagerhaus ohne Fehler abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 5: Tuesday dakkAI" kommt es zur Schießerei beim Lagerhaus. Um diese abzuschließen, müssen verschiedene Aktionen ausgeführt werden, während jeweils ein Timer herunterzählt. Hier müssen insgesamt drei Abschnitte bewältigt werden. Bei den ersten beiden muss zunächst die eingeblendete Tastenkombination gedrückt werden. Dann bewegt man den Zielcursor mit über das Zielsymbol und hält ihn auf dem bewegenden Zielsymbol, bis sich die Anzeige gefüllt hat. Dann drückt man , sobald dies eingeblendet wird, um zu schießen. Im letzten Abschnitt muss die angezeigte Taste mehrfach schnell hintereinander gedrückt werden. Verpasst man in einem Abschnitt das Zeitlimit, so bekommt man die Option, den Abschnitt zu wiederholen, doch für diese Trophäe müssen alle drei Abschnitte ohne Fehler abgeschlossen worden sein. Macht man einen Fehler, so muss der gesamte Abschnitt über das Flussdiagramm neu gestartet werden. Interrogation: Implicate Iris Confronted Iris with the evidence with no mistakes. Iris fehlerfrei mit den Beweismitteln konfrontiert. [Offline-Trophäe] Während "Day 3: Sunday syokubAI" kommt es zur Befragung von Iris. Dabei müssen Beweismittel aus einer Liste ausgewählt werden, um Dates Behauptungen zu untermauern. Diese Trophäe erhält man, nachdem man alle Beweismittel korrekt ausgewählt hat, ohne einen Fehler zu machen. Die richtige Reihenfolge ist: Interrogation: Implicate Ota Confronted Ota with the evidence with no mistakes. Ota fehlerfrei mit den Beweismitteln konfrontiert. [Offline-Trophäe] Während "Day 4: Monday jikAI" kommt es zur Befragung von Ota. Dabei müssen Beweismittel aus einer Liste ausgewählt werden, um Dates Behauptungen zu untermauern. Diese Trophäe erhält man, nachdem man alle Beweismittel korrekt ausgewählt hat, ohne einen Fehler zu machen. Die richtige Reihenfolge ist: Interrogation: Implicate So Confronted So with the evidence with no mistakes. So fehlerfrei mit den Beweismitteln konfrontiert. [Offline-Trophäe] Während "Day 3: Sunday gyoukAI" kommt es zur Befragung von So Sojima. Dabei müssen Beweismittel aus einer Liste ausgewählt werden, um Dates Behauptungen zu untermauern. Diese Trophäe erhält man, nachdem man alle Beweismittel korrekt ausgewählt hat, ohne einen Fehler zu machen. Die richtige Reihenfolge ist: Interrogation: Implicate Hitomi Confronted Hitomi with the evidence with no mistakes. Hitomi fehlerfrei mit den Beweismitteln konfrontiert. [Offline-Trophäe] Während "Day 5: Tuesday jutAI" kommt es zur Befragung von Hitomi Sagan. Dabei müssen Beweismittel aus einer Liste ausgewählt werden, um Dates Behauptungen zu untermauern. Diese Trophäe erhält man, nachdem man alle Beweismittel korrekt ausgewählt hat, ohne einen Fehler zu machen. Die richtige Reihenfolge ist: I Wish Mine Were That Glorious Admired the Sagan's stereo equipment. Die Stereoanlage der Sagans bewundert. [Offline-Trophäe] Während "Day2: Saturday saikAI" besucht man zum ersten Mal das Zuhause von Hitomi und Iris Sagan. Hinter Date steht dort eine Stereoanlage. Hat man mehrfach mit dieser interagiert, so wird diese Trophäe freigeschaltet. Your Name? Enjoyed a fulfilling chat with Kagami. Eine erfüllende Unterhaltung mit Kagami genossen. [Offline-Trophäe] An "Day 3: Sunday syokubAI" besucht man das Maid-Café Sunfish Pocket und trifft dort einen Polizisten der Kriminalpolizei. Diesen kann man wiederholt nach seinem Namen fragen ("What's your name?"). Hat man diese Dialogoption wiederholt, bis sie nicht mehr zur Verfügung steht, wird diese Trophäe freigeschaltet. Bonephilia X-rayed the Mermaid. Die Meerjungfrau geröntgt. [Offline-Trophäe] An "Day 3: Sunday gyoukAI" besucht man das Maid-Café Sunfish Pocket und begegnet dort einer Meerjungfrau. Wenn man diese anschaut ("Look", ) hat man die Option, sie per mit dem Röntgenblick zu untersuchen. Dies sollte man zweimal tun. Wenn Date ihre Knochenstruktur kommentiert hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Cooler Heads Prevail Kept your cool and did not shoot Saito. Ruhig geblieben und Saito nicht erschossen. [Offline-Trophäe] Während "Day 6: Wednesday hakAI" wird man vor die Wahl gestellt, Saito zu erschießen, oder nicht. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man sich dagegen entschieden und die Option "Don't pull the trigger" gewählt haben. Surprisingly Good Together Discovered the marriage of the yakuza and the nurse. Die Hochzeit des Yakuza und der Krankenschwester entdeckt. [Offline-Trophäe] Während des Epilogs "Three Months Later: kassAI" hat man die Möglichkeit, verschiedene Schauplätze der Handlung erneut zu besuchen. Hier sollte man zuerst das das Büro der Kumakura Yakuza besucht und alle Dialogoptionen mit dem "Yakuza Member B" ausgeschöpft haben. Anschließend besucht man Matsushita Diner und spricht mit der "Nurse". Hat man man alle Dialog-Optionen ausgeschöpft, wird die Trophäe freigeschaltet. The Dream Wanderer Saw This Man twice in Somnium. Diesen Mann zweimal im Somnium gesehen. [Offline-Trophäe] Den Traumwanderer findet man in Iris' "Somnium"-Abschnitten "PSYNCIN' IN THE MaiN1" und "PSYNCIN' IN THE MaiN2". Wenn man ihn in beiden Situationen gesehen hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Fundort in "PSYNCIN' IN THE MaiN1": Nach Gate 3 steht links in einem Raum eine Person die als "???" gekennzeichnet ist. Interagiert man mit ihr und wählt "Talk", so erscheint der Traumwanderer. Fundort in "PSYNCIN' IN THE MaiN2": Der Traumwanderer erscheint, nachdem man mit dem Choyuza vor dem Tempel interagiert und "Interact" gewählt hat. Protect Your Head Had Aiba wear the basket and the pot in Somnium. Aiba im Somnium den Korb und Topf tragen lassen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss Aiba neben dem in der Trophäenbeschreibung erwähnten Korb ("Basket", während "SINKIN' IN THE BRaiN") und dem Eimer ("Bucket", während "PSYNCIN' IN THE SUSTaiN") auch den Topf ("Pot", während "PSYNCIN' IN THE CURTaiN") auf dem Kopf getragen haben ("Wear"). Es ist nicht nötig, die "Somnium"-Abschnitte danach auch zu Ende zu spielen. Crazy Awful Customers Saw three autographs of crazy customers in Somnium. Drei Autogramme von verrückten Kunden im Somnium gesehen. [Offline-Trophäe] Im Abschnitt "PSYNCIN' IN THE SUSTaiN" kann man nach dem ersten "Mental Lock" mit den Autogrammen an der Wand interagieren. Dies sollte man tun und nacheinander alle drei Optionen ("The left.", "The middle." und "The right.") auswählen. Sobald man die letzte Option ausgewählt hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Dannach empfiehlt es sich, ab dem ersten "Lock" neuzustarten, um die verlorene Zeit wiedergutzumachen. A...Do...Rab...Bit... Almost got cursed by Adorabbit in Somnium. Fast von Adorabbit im Somnium verflucht worden. [Offline-Trophäe] In Dates "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE CAPTaiN" kann man gegen Ende des Abschnitts mit dem Kühlschrank interagieren. Nachdem man ihn angehoben ("Lift") und anschließend daneben mit dem Kochtopf interagiert ("Turn Up") hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. CHaiN: % s ! n k Day 6: Wednesday - Cleared Saito's Somnium. Tag 6: Mittwoch - Saitos Somnium abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Somnium"-Abschnitt "PSYNCIN' IN THE CHaiN" während "Day 6: Wednesday sousAI" abgeschlossen hat. Der folgende Spoiler enthält eine mögliche Lösung für diesen Abschnitt: Dream Documentation Duty: Manager Found 6 hidden items in Somnium. 6 versteckte Gegestände im Somnium gefunden. [Offline-Trophäe] In jedem "Somnium"-Abschnitt ist ein Gegenstand versteckt, der aussieht wie Aiba in Augen-Form. Dieser Gegenstand hat keinen Namen, wird aber pink umrandet, wenn man sich ihm nähert, und ist aus größerer Entfernung durch einen goldenen Glanz erkennbar. Diese Trophäe erhält man, nachdem man sechs dieser versteckten Gegenstände gefunden hat. Die Fundorte in den einzelnen "Somnium"-Abschnitten befinden sich im Spoiler: Ota Route: END Finished Ota's investigation. Otas Untersuchung abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Ende von Otas Route gesehen hat. Dazu muss man während der "Somnium"-Abschnitte "PSYNCIN' IN THE PaiN" den linken Vogelkäfig entfernen, während "PSYNCIN' IN THE VaiN" gegen den Fernseher schlagen und während "PSYNCIN' IN THE SWaiN" Ota zum grünen Regal locken, und dann dem Spielverlauf bis zum Ende folgen. Mizuki Route: END Finished Mizuki's investigation. Mizukis Untersuchung abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Ende von Mizukis Route gesehen hat. Dazu muss man während der "Somnium"-Abschnitte "PSYNCIN' IN THE PaiN" den linken Vogelkäfig entfernen, während "PSYNCIN' IN THE VaiN" gegen den Fernseher schlagen und während "PSYNCIN' IN THE SWaiN" Ota zum roten Regal locken, und dann dem Spielverlauf bis zum Ende folgen. Annihilation Route: END Finished Annihilation Route investigation. Untersuchung der Annihilation-Route abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Ende der Annihilation Route gesehen hat. Dazu muss man während der "Somnium"-Abschnitte "PSYNCIN' IN THE PaiN" den linken Vogelkäfig entfernen und während "PSYNCIN' IN THE VaiN" den Regler am Fernseher drehen, und dann dem Spielverlauf bis zum Ende folgen. Iris Route: END Finished Iris's investigation. Iris' Untersuchung abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Ende von Iris' Route gesehen hat. Dazu muss man während der "Somnium"-Abschnitte "PSYNCIN' IN THE PaiN" den rechten Vogelkäfig entfernen und während "PSYNCIN' IN THE MaiN: 1" Iris vertrauen und dann dem Spielverlauf bis zum Ende folgen. Boss Mania Checked absolutely everything in Boss's office. Absolut alles in Boss' Büro untersucht. [Offline-Trophäe] Während der Handlung des Spiels befindet man sich des Öfteren in Boss' Büro, zum ersten Mal während "Day 2: Saturday saikAI". Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man bei einem dieser Besuche mit allen möglichen Objekten interagiert hat. Mit manchen Objekten muss mehrfach interagiert werden. Sobald der Name eines Objekts ausgegraut ist, ist dieses Objekt fertig untersucht. Die möglichen Objekte unterschieden sich von einer Szene zu Szene, da der Blickwinkel nicht immer der selbe ist. Besonders achten sollte man auf folgende Objekte, die leicht zu übersehen sind: "Matryoshka" und "Large Key" (ganz links auf dem Aktenschrank, nicht immer verfügbar) "Shogi-Piece" (auf dem Schrank mit dem Tanuki, gerade hinter Boss' Rücken auszumachen) "AC Vent" (an der Decke) "Broom" (zwischen der Polizistenfigur und den Bällen) Dream Documentation Duty: CEO Found all hidden items in Somnium. Alle versteckten Gegenstände im Somnium gefunden. [Offline-Trophäe] In jedem "Somnium"-Abschnitt ist ein Gegenstand versteckt, der aussieht wie Aiba in Augen-Form. Dieser Gegenstand hat keinen Namen, wird aber pink umrandet, wenn man sich ihm nähert, und ist aus größerer Entfernung durch einen goldenen Glanz erkennbar. Diese Trophäe erhält man, nachdem man alle 13 dieser versteckten Gegenstände gefunden hat. Die Fundorte in den einzelnen "Somnium"-Abschnitten befinden sich im Spoiler: Resolution Route: END Finished the final investigation. Die finale Untersuchung abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das wahre Ende der Geschichte gesehen hat. Dazu muss man während der "Somnium"-Abschnitte "PSYNCIN' IN THE PaiN" den rechten Vogelkäfig entfernen und während "PSYNCIN' IN THE MaiN: 1" Iris nicht vertrauen und dann dem Spielverlauf bis zum Ende folgen. Dieses Ende kann erst dann vollständig gespielt werden, nachdem man alle anderen Enden erreicht hat. -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque hat ein Thema erstellt in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo und herzlich willkommen zu Pittos neuem kleinen großen Langzeitprojekt #1 - Begrüßung, Vorstellung, Einführung Nachdem ich es ja schon länger angekündigt hatte und mein erstes Projekt jetzt endgültig abgeschlossen ist, folgt - pünktlich zum Jahreswechsel - mein zweites Projekt, das zumindest von der Planung her auch mein letztes sein könnte (also für einen laaangen Zeitraum ausgelegt ist ^.~). (Edit 2025: Ziel erreicht, also zumindest das mit dem laaaangen Zeitraum! ) Aktuell (2025): Hallo, Pitto hier! (Für die ganz neugierigen - mein Forenname kommt aus dem Französischen, pittoresque bedeutet 'malerisch' - hat aber eigentlich keine tiefere Bedeutung, ich fand den Klang einfach schön). Im echten Leben heiße ich Leonore (oder auch Nora), ich bin 35 Jahre alt und wohne im sonnigen Freiburg im Breisgau, wo ich als Softwareentwicklerin arbeite. Neben allen Playstation-Konsolen steht bei mir auch noch einiges von Nintendo (alle seit der Wii, plus alle Handhelds) im Schrank, bzw ist teilweise auch noch in reger Benutzung. Hier im Forum bin ich seit etwas über 13 Jahren angemeldet, war lange im News-Team tätig, aber jetzt findet man mich hauptsächlich nur noch im Projekt- und Eventbereich. Neben den Videospielen sind meine Hobbies vorallem Lesen und Handarbeiten, aber vorallem während letzterem werden auch viele Serien und Filme geguckt Ziele: Zum Projekt selbst, wie schon letztes Mal habe ich mir wieder einige Ziele überlegt, teils 'Standardkram', teils auch etwas ausgefallenere, ich hoffe, dass für jeden etwas dabei ist. Die Ziele selbst findet ihr im ersten Post, hier nur ein kurzer Überblick: I - 86.31%/85%, 281/200 II - 6/9 III - 24/36 IV - aktuell 17 Challenges offen, 38 abgeschlossen V - 3/16 Updates: Hier werden die bisherigen Updates verlinkt. Neue Updates gibt es bis auf Weiteres monatlich, immer um den 1. herum. Updates 2013: 2013 - Jahresrückblick Updates 2014: 2014 - Jahresrückblick Updates 2015: 2015 - Jahresrückblick Updates 2016: #88 - Vom 'Ende gut, alles gut' - Jahresrückblick Updates 2017: #100 - Ein Zocker erwacht - Jahresrückblick Updates 2018: #109 - Zu neuen Höhenflügen - Jahresrückblick Updates 2019: #115 - Tyding Up - Jahresrückblick Updates 2020: #126 - Wrapping up a year noone wanted - Jahresrückblick Updates 2021: Jahresrückblick 2021 Updates 2022: Jahresgewinnspiel 2023 Jahresrückblick 2022 Updates 2023: Jahresrückblick 2023 Updates 2024: Jahresrückblick 2024 Updates 2025: #174 - Von Dämonen, Piraten, Katzen und Astronauten Danksagungen: Ich spiele für gewöhnlich nicht sehr viel online, deshalb bin ich um so dankbarer, wenn mir bei der einen oder anderen Mehrspielertrophy unter die Arme gegriffen wird. Aber auch über sonstige Hilfe und Unterstützung freue ich mich stets. Die Liste der Danksagungen wurde allmählich zu lang, um sie sinnvoll weiterzuführen, deshalb jetzt in Kurzform: Ich danke ICrown, Tigress, tadini, The RealImpact, UltimaLordofFire, Thibble, Danchka, rioMC1, X-Gravity, Tenseiken88, susu, x_jeanne_x, Aii, SchlauSchaf und allen anderen, die mich unterstützt haben, sei es durch geliehene Spiele, Hilfe bei Onlinetrophäen oder auch 'nur' mental