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Oh. So früh kommt das Oktober Update schon? :O Ich hätte erst nächste Woche nachgeguckt. Interesse an GT7 ist halt weg und A Plague Tale: Requiem macht zur Zeit mehr Spaß. Aber mehr wie sonst an Content wird doch eh nicht kommen, oder? Auf (eine) neue Strecke(n) oder gar der Verkauf von Autos warten wir weiterhin vergeblich.
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Wenn du unbedingt 60 FPS brauchst / haben willst @Elite-Zombie musst du wohl zur PC Version greifen und es dort spielen. Die kann 60 FPS. Da aber erst ab Einen ausführlichen Hardware Test zu Requiem gibt es hier: https://www.computerbase.de/2022-10/a-plague-tale-requiem-benchmark-test/2/ Einen Day One Patch mit circa 15GB soll es wohl auch schon geben. Einige berichten dass damit Raytracing kam. Gilt das nur für die PC Version oder kommt RT auch auf die Consolen Version?
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Lizenzprüfungen | Hilfsvideos zu allen Gold-Zeiten
-.-Realitygamer- antwortete auf Skyhawk14's Thema in: Gran Turismo 7
Es ist einfacher @BlackProject ! Frag mal die Leute die S-10 VOR dem Patch gemacht haben und denn NACH dem Patch noch einmal gefahren sind! Da hat man es am deutlichsten gemerkt. S-7 genauso. Ich selber habe bis IA-9 sowie S-3 alles auf auf Gold gefahren und geschafft. Rest war Silber und Bronze. Von IA-10 bis S-10 (10 Lizenzen, außer S-3 da selbst auf Gold gefahren) habe Ich mir fahren lassen und der Fahrer, der Mir das gemacht hat, kann es selbst bezeugen da seine Zeiten ja VOR dem Patch gefahren wurden und er live im Stream gesagt hat wieviel Sekunden Unterschied das nun sind. In vielen dieser 10 Lizenzen stehe Ich nun vor ihm da mit späteren Patches gefahren. Ihn solltest mal fragen. Er kann es bezeugen dass die nachfolgenden Patches mit der Fahrphysik, Fahrverhalten, LP Berechnung usw. es einfacher gemacht haben. @Klickerheißt er hier auf Trophys. Wenn sich was an der Fahrphysik und dem Fahrverhalten verändert werden auch bei den Missionen eigene Zeiten in der Rangliste resetet. Beobachtet habe Ich es bisher bei den "erreiche x km/h" Windschatten Missionen. Bei den 1 Stunden Rennen wurde die Rangliste auch resetet. In der internationalen Rangliste sieht man aber trotzdem noch den Tomahawk (Deep Forest) und den 2J (Alsace) weil das nur via Getriebeglitch machbar waren. -
Lizenzprüfungen | Hilfsvideos zu allen Gold-Zeiten
-.-Realitygamer- antwortete auf Skyhawk14's Thema in: Gran Turismo 7
Die Zeiten der Rangliste kann man eh, Stand jetzt, nicht miteinander vergleichen. Denn wer sie damals zu Release oder im laufe kommender Patches gemacht hat hatte es schwerer da mit jedem Patch Änderungen an der Fahrphysik und der Berechnung der LP hinzugekommen sind. Machst Du sie jetzt sind sie einfacher als damals. Direkt zum Release von GT7 hatte die S-7 Lizenz auch noch NOS. Auch dadurch war hier bei vielen die Goldzeit eine andere als wenn man es heute macht. Wobei Ich mich dran erinnere das die eigenen Zeiten resetet wurden und man die Goldtrophäe trotzdem behalten hat (sofern man vor dem Bug schon Gold geholt hatte) halt nur nicht mehr in der Rangliste drinne stand. -
Meinst Du das Rennevent womit man auch Credits grindet (825k für etwa 27 Minuten) oder das neue was mit dem letzten Patch hinzu kam? Denn beim Credits Farm Event trocknet die Strecke sehr sehr schnell ab und nur die ersten 3 Runden ist die Fahrbahn nass. Danach nur noch trocken. Der Lamborghini ganz links bei Brand Central (Brand Central -> Europa -> Lamborghini -> gleich der 1. ganz links (glaub der kostet 350k)) ist ganz gut mit Tuning für Tokyo geeignet. Keine Ahnung ob der Alpine noch funktioniert aber mit dem konnte man auch faceroll vorm Patch gut und sehr einfach gewinnen. Der tomahawk funktioniert jetzt nach dem Patch nicht mehr. Der ist zu 100% faceroll gewesen.
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Trophäe "Drei legendäre Autos" (Übersicht 24h Rennen Gewinner)
-.-Realitygamer- antwortete auf Tomekk20's Thema in: Gran Turismo 7
Das 2. Auto für die Trophäe, der Ferrari 330 P4 '67, ist auch teurer geworden und kostet nun 9.500.000 Credits (zuvor noch 9.000.000 Credits). Eine Preissteigerung um 500.000 Credits. Aktuelle Preise (mit Stand vom 06.10.2022) für die 3 Trophäen Autos sind daher: 6.750.000 Credits = Ford Mark IV Race Car '67 9.500.000 Credits = Ferrari 330 P4 '67 12.000.000 Credits = Jaguar XJ13 '66 ----------------------------------------------------------------- 28.250.000 Credits = Gesamtsumme Der Ford hatte einen Blauen Pfeil. Bedeutet er wird beim nächsten mal im Preis steigen und noch teurer werden. -
Was sagt denn die Statistik wenn Du oben links auf den Grauen Kreis mit GT Logo klickst und denn runter scrollst? Rechts sieht man denn die gemachten Fotos. Bei Mir hat die Trophäe einwandfrei funktioniert. Erst auf Le Mans und dann auf NOS die beiden Fotos für die Trophy gemacht + 98 weitere auf NOS und sie ploppte sofort auf.
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Den Weg gemeinsam zurücklegen: Die Autobahn | verbuggt ?
-.-Realitygamer- antwortete auf winni2's Thema in: Gran Turismo 7
Wenn die Strecken alle lang genug sind sowie das komplette Teilnehmerfeld das Renenn zuende fährt ist da sschon möglich. Bei Mir ploppten diese "schrubbe x km" bei den Lizenzen schon auf. Hab genug Versuche und damit genug km für Gold gebraucht sodass dort schon aufgeploppt sind. Lediglich die Oval km mussten nachgefahren werden. Das habe ich, wie im Leitfaden beschrieben, mit der Zeitrenenn Trophy auf einem Ovalkurs verbunden. -
Der Patch 1.23 ist live. Neben 3 neuen Rennevents bei den Weltstrecken: Amerika - Trial Mountain Circuit - Amerikanischer Clubman Cup 700, LP Ohne Limit, 5 Runden, Maximale Belohnung: 90.000 Credits Asien / Ozeanien - Autopolis - Japanische FR-Herausforderung, LP Ohne Limit, 2 Runden, Maximale Belohnung: 23.000 Credits Asien / Ozeanien - Tokyo Expressway - Tourenwagen-Weltcup 800, LP 800, 10 Runden, Maximale Belohnung: 200.000 Credits kam auch 1 neues Menübuch Menübuch Nummer 45: Die Silvia-Schwestern 1. Strecke: Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs 2. Strecke: Deep Forest Raceway - Rückwärts 3. Strecke: Tsukuba Circuit: Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Teile) sowie 2 neue Extra-Menüs Extra-Menü Nr. 8: Corvette Chevrolet Corvette Sting Ray Sport Coupe (C2) '63, Preis: 237.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos Chevrolet Corvette ZR1 (C6) '09, Preis: 120.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Chevrolet Corvette C7 Stingray '14, Preis: 51.100 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 5-Sterne-Roulette-Ticket Extra-Menü Nr. 9: Porsche mit Mittelmotor Porsche Spyder type 550/1500RS '55, Preis: 4.500.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos Porsche Cayman GT4 '16, Preis: 350.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche 918 Spyder '13, Preis: 1.600.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Motor) und 2 neue Scapes Orte Kalifornien II Tokio II hinzu. Von den 3 neuen Autos Volkswagen ID.R '19, Preis: 2.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche VGT Spyder, Preis: 1.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Nissan Silvia K's Type S (S14) '94, Preis: 60.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchtwagenhändler kann man alle 3 sofort kaufen!
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Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
-.-Realitygamer- antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Beim PS4 Spiel "Final Fantasy XII The Zodiac Age" ist im Trophäen Leitfaden noch ein kleiner Fehler drinne. Keine Ahnung ob da die Relevanz groß genug ist den abzuändern. Es geht um die Trophäe Zaubermeister und wann man den Zauber Mediga erstmalig / frühstmöglich bekommen kann. Dort steht nämlich folgendes dazu: Man bekommt den Zauber jedoch schon früher. Nämlich wenn man den Boss Hydros besiegt hat. Dass ist der Knochendrache der als Boss vorm Eingang des Richtfeuers auf einen wartet und den man besiegen muss um überhaupt für die Story ins Richtfeuer rein zu kommen. Besiegt man ihn wird damit auch Automatisch Mediga beim Händler in Nabudis freigeschaltet und man muss nicht erst die Story zuende spielen damit die Luftfeste Bahamut erscheint. -
Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XII The Zodiac Age
-.-Realitygamer- antwortete auf Pittoresque's Thema in: Final Fantasy XII The Zodiac Age
@Vanyar1 Im Trophäen Leitfaden ist noch ein kleiner Fehler drinne. Keine Ahnung ob da die Relevanz groß genug ist den abzuändern. Es geht um die Trophäe Zaubermeister und wann man den Zauber Mediga bekommen kann. Dort steht nämlich folgendes dazu: Man bekommt den Zauber jedoch schon früher. Nämlich wenn man den Boss Hydros besiegt hat. Dass ist der Knochendrache der als Boss vorm Eingang des Richtfeuers auf einen wartet und den man eh besiegen muss um ins Richtfeuer rein zu kommen. Besiegt man ihn wird damit auch Automatisch Mediga beim Händler in Nabudis freigeschaltet. -
Den Weg gemeinsam zurücklegen: Die Autobahn | verbuggt ?
-.-Realitygamer- antwortete auf winni2's Thema in: Gran Turismo 7
Nope. Das ist so gewollt. Beim online fahren zählen auch die km der anderen Spieler mitrein die das Renenn erfolgreich beendet haben. Du musst also die 12k km nicht alleine erfahren sondern erfährst sie im Kollektiv und hast sie so auch schneller zusammen. -
Trophäe "Drei legendäre Autos" (Übersicht 24h Rennen Gewinner)
-.-Realitygamer- antwortete auf Tomekk20's Thema in: Gran Turismo 7
Japp. Online kannst vergessen was das Preisgeld angeht. Keine Einstellung der Welt kommt an Tokyo oder Le Mans ran mit 825.000 für 27 Minuten (Tokyo) bzw. 30 Minuten (Le Mans). Nimm den Alpine für Tokyo = ez win. Ansonsten funktioniert auch der Tomahawk Glitch wieder. Auch den kannst für Tokyo nutzen. 1,6Millionen Preisstegerung ist schon heavy. Entspricht das doch 1 Stunde mehr fahren bzw 2 mal Tokyo oder Le Mans. OT: 1,6M Preissteigerung sind aber nichts im Vergleich zum Porsche 911 GT1 Straßenversion '97 der auch neu beim legendären Händler reinkam. Der Preis stieg um 5,9 Millionen an. Von zuvor 3,1 Millionen auf jetzt 9 Millionen. Daran merkt man gut dass nun die nähste Runde des Preiskarussells gestartet ist und die Autos noch teurer werden und man noch mehr grinden muss. -
Tschiep Tschiep Tschiep Tschiep Es hat wieder gezwitschert auf Twitter https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1573541667025526784/photo/1 Das Vögelchen hatte auch einen Zettel im Schnabel wo folgendes drauf stand: Das Auto ganz links ist der: Volkswagen ID.R Das Auto in der Mitte ist der: Porsche Vision GT Spyder Das Auto ganz rechts ist der: 1996 Nissan Silvia Case Arrow K's Aero Davon ausgehend kann man wohl vermuten dass der Porsche und Volkswagen direkt bei Patch Release bei Brand Central und der Nissan 1 Tag später beim Gebrauchtwagenhändler anzufinden sind.
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Die Erinnerung ist schon richtig. Nur ist das auf der Prio Liste bei PD gaaaaaaanz unten. Ich wette mit Dir dass der Hotfix zum aktuellen Tomi Glitch auf Tokyo zum Credits grinden eine höhere Prio hat als das Feature Autos zu verkaufen zu implementieren. Autos verkaufen wird irgendwann kommen wo es eh niemand mehr braucht und das Spiel eh schon längst tot ist. Ich brauche es auch nicht mehr und nutze es, wenn es denn irgendwann mal im Spiel ist, eh nur um die Garage an die Autosammlung anzupassen sodass bei beiden die gleiche Zahl steht. Nämlich 439 bzw. später denn die aktuellere Zahl. Gut. Durch den Dior Mangusta halt 440 in der Garage und 439 bei der Autosammlung weil es ja dasselbe Auto ist nur einmal halt mit Spezial Lakierung. Es ist halt traurig dass sowas nicht von Anfang an schon im Spiel dabei ist so wie es bei den Teilen zuvor auch der Fall war. Daran sieht man ja gut wie Geld Geil PD ist und warum der Tomi Fix eine höhere Prio hat als alles andere. Die anderen Entscheidungen mit den anfänglichen low Rewards untermauern es nur noch.
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Na der altbekannte Getriebeglitch der es ermöglicht mit dem Tomahawk auf Tokyo zu fahren um so einfach und schnell Credits anzusammeln.
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Hängt davon ab was Du im Spiel machen / erreichen willst. Der ganz normale Spieler, der nur wenige male in der Woche GT7 spielt (und sei es nur die Menübücher), braucht kaum Geld. Wer später online fahren will braucht nur Geld für Gruppe 3 Wagen die 450k kosten. Wer auf Platin aus ist braucht in Summe etwa 30 Millionen Credits. Die Speerspitze an Spielern, die wirklich ALLE Autos haben wollen, brauchen knapp 477 Millionen Credits. Ich brauche auch keine Credits mehr und habe für die nächsten Patches und deren Autos auch noch genug Credits vom 1. Tomahawk Grind im April über. GT7 fliegt nach jedem Patch auch immer von der Platte um Platz für andere Spiele zu machen weil es halt nichts bietet das man es täglich spielen sollte.
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Ahahahahaha. Es funktioniert tatsächlich! Problem ist jetzt aber das Auto unter Kontrolle zu halten. Nach der Ausfahrt aus dem Tunnel geht es ja kurz hoch und hier kann es schon sein dass das Auto ausbricht und wild umher schleudert. Dadurch gibt es die bekannte Zeitstrafe und seit dem neuesten Patch ja auch die stärkere Kollisionsabfrage und die damit verbundenen Schäden am Fahrzeug. Die Komfort Hart Reifen machen es nicht grad einfacher. ^^ Auch der erhöhte Reifenverschleiß macht es nicht gerade angenehmer! Hab die Einstellungen aus dem Video übernommen und ein Rennen (22:23,050, alle 2 mal überrundet) gefahren. Gewinnen tut man. Das ist kein Thema. Aber das man so fährt wie zuvor (April und Mai und den Part nach den 2 90° Kurven am Start mit über 300) ist kaum noch möglich. Das Auto in Kombination mit den Reifen sowie dem höheren Reifenverschleiß und Kollisionsschaden machen es denn doch "schwerer". Tanken muss man weiterhin nicht. Aber nice 2 know dass es nun doch wieder funktioniert und für's darauf hinweisen @Bud !
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Oh. Heute kam ein Mini Patch mit 311,9MB in GT7 raus der 2 Probleme behoben hat: 1. Missions - Fixed an issus wherein the tire wear speed was too fast and made it difficult to clear "Bathurst Gr. 3 Battle" in [Missions] -> [The Sun Also Rises]. 2. License Centre - Fixed an issue wherein gameplay could no longer be progressed after fast-forwarding to the next lap during playback of some of the license demonstration videos. Auch eine neue Lap time Challenge kam heute ins Spiel: Autódromo de Interlagos Gr 2 Gold: 1:25,586 Silber: 1:27,248 Bronze: 1:31,403
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Nicht nur seit April. Auch mit dem 1.20 Patch von letzter Woche und schon Patches davor wurde wieder was an der LP Schraube gedreht @MadMax1803 . Die Setups in diesem Thread kann man daher getrost vergessen und ignorieren weil sie halt schon lange nicht mehr funktionieren da PD halt regelmäßig an der Berechnung rumschraubt. Kyoto kann man noch gut mit dem Radical fahren aber nicht so tunen wie hier im Thread angegeben weil denn hat er zuviel LP. Alsace funktioniert auch nicht mehr mit dem 2J da der Getriebeglitch ja auch gefixt wurde. Deep Forest mit dem Tomahawk genauso. Bin die Rennen auch nur einmal gefahren und danach nie wieder. Kann daher auch nicht weiter helfen.
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Jupp. Das selbe Phänomen habe Ich auf Le Mans auch festgestellt. Nur Sonnenschein gewesen und die Reifenabnutzung ging schneller als noch vor dem Patch. Vor dem Patch hat es gereicht nur zu tanken wenn man auf Leistung durch fährt. Die Reifen musste man nicht wechseln weil der Verschleiß gering war. Fahre Le Mans immer mit dem Red Bull Junior und Rennen Hart Reifen und seit gestern muss man die Reifen nun mitwechseln. Auch das "Schadensmodell" ist nun schärfer eingestellt. Kleine bis mittlere Rampler an Gegnern oder Banden und man merkt es sofort das im HUD die roten Stellen aufleuchten. Motorschaden kommt nun auch schneller. Heute wieder 1 Runde Le Mans gedreht weil man es ja mit den neuen 4 Rennen nicht schafft auf die nötigen km für das tägliche Training Ticket zu kommen. Glück gehabt und es hat geregnet. Warum Glück? Nunja. Hat man nur Sonnenschein auf Le Mans ist das Rennen eine Niete da man 7 Runden fahren muss. Mit Regen sind es safe 6 Runden und man kann nach den 30 Minuten über's Ziel fahren und muss keine 7. Runde mehr fahren. Ging heute auch nicht mehr. Das Fahrverhalten der KI muss auch angepasst worden sein denn in Runde 2 zu 3 bin Ich an die Box weil es da schon regnete, wechselte die Reifen auf Regenreifen und machte den Tank voll. Vor dem Patch wäre die KI noch 1 Runde weiter gefahren, hätte den Regen in Runde 3 voll mitgenommen und wäre von Runde 3 zu 4 in die Box gefahren. Das macht sie nun auch nicht mehr sondern fährt auch direkt rein. Dadurch bekomme Ich aber keinen so großen zeitlichen Vorsprung mehr raus dass ich es mir nicht mehr erlauben kann in der 6. Runde vor dem Ziel stehen zu bleiben und nach den 30 Minuten über's Ziel zu rollen. Auch jetzt mit Regen im Rennen muss man 7 Runden fahren und damit lohnt sich auch Le Mans nicht mehr zum Credits grinden da Tokyo schneller geht mit circa 27 Minuten. Ich werde das die nächsten 8 Tage noch weiter testen. Sollte es so bleiben hat PD definitiv an der KI auch was geändern. Neben den Änderungen am Reifenverschleiß und dem Schadensmodell.
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Fahrzeugübersicht - Legendärer Autos
-.-Realitygamer- antwortete auf Tomekk20's Thema in: Gran Turismo 7
Mit dem neuen Patch 1.20 vom 25.08.2022 fanden auch 3 neue Autos ihren Weg zum legendären Händler. Diese 2 Autos sind nun auch erstmalig (ab dem 26.08.2022, 02:00 Uhr) verfügbar und kaufbar. MCLAREN (3) McLaren MP4/4 '88 Herstellungsort: 🇬🇧 Großbritannien Fahrzeugtyp: #Rennwagen #Mittelmotor Karosseriefarbe: - Leistungspunkte: 895,23 Preis: 8.000.000 Cr. Links: - Screenshot: Pontiac (1) Pontiac GTO 'The Judge' '69 Herstellungsort: 🇺🇸 USA Fahrzeugtyp: #Straßenwagen Karosseriefarbe: Carousel Red Leistungspunkte: 448,90 Preis: 201.000 Cr. Links: - Screenshot: -
Fahrzeugübersicht - Legendärer Autos
-.-Realitygamer- antwortete auf Tomekk20's Thema in: Gran Turismo 7
Mit dem neuen Patch 1.20 vom 25.08.2022 fanden auch 3 neue Autos ihren Weg zum legendären Händler. Dies ist das Erste was nun erstmalig kaufbar ist. Die anderen beiden Autos folgen Morgen am 26.08.2022. DE TOMASO (2) De Tomaso Mangusta (Christian Dior) Herstellungsort: 🇮🇹 Italien Fahrzeugtyp: #Straßenwagen #Mittelmotor Karosseriefarbe: - Leistungspunkte: 484,59 Preis: 500.000 Cr. Links: