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UEG_Phönix

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Alle erstellten Inhalte von UEG_Phönix

  1. Ich persönlich möchte die Schwierigkeit wie folgt bewerten: Wenn man das Spiel (wie wir) komplett im Koop erledigt, kann ich eine Wertung von 3 oder 4 bestätigen. Abhängig vom Level und der Ausrüstung hat man bei den Ringen des Gemetzels dann mehr oder weniger Probleme. Der Schießstand war zu Dritt dann auch keine Hürde, da sich jeder auf bestimmte Ziele konzentrieren konnte. Im Singleplayer dürfte das Spiel einen ganzen Grad schwerer sein. Die Ringe waren schon etwas anspruchsvoller, wir sind auch vereinzelt gestorben. Daher von mir eine 4.
  2. Ich dachte wir hätten die Platin-Trophäe bereits bei ca. 35-37 Stunden erreicht, aber würde mich mal meinen beiden Vorrednern anschließen und die genauso realistischen 40-42 Stunden wählen. Für 100% inkl. aller DLC's waren es 57 Stunden.
  3. Das Spiel ist heute angekommen, vielen Dank. Hülle und Disk sind tiptop.
  4. Fertigmeldung #38 Arkedo Series 01 - Jump! (PS3) Schwierigkeits-, Zeitaufwand- und Spielspaßbewertung. PS: @da_emty ich möchte dich hier auch mal verlinken, wenn alles passt.. Es passt alles, danke.
  5. Arkedo Series Jump ist ein ganz netter 2D Plattformer, jedoch sollte man keine großen Innovationen erwarten. Die Level sind kurzweilig und für die Spielzeit unterhaltsam. Lediglich möchte der Charakter manchmal nicht dann Springen, wenn er soll.
  6. Der Abschluss des Adventure Mode ist schon eine ganze Zeit her, auch die Hälfte des Challenge Mode habe ich direkt zu Beginn (Ende 2019) erledigt. Nach eine längeren Pause habe ich dann mit Level 31 im Challenge Mode, die größte Herausforderung liegen gelassen. Dieser habe ich mich gestern gestellt und konnte sie nach zahlreichen Versuchen, mit der nötigen Prise an Glück bei den Fledermäuse endlich abschließen. Das Spiel ist nicht leicht, da man selbst wenn man die richtige Route kennt, gutes Timing und einige Anläufe braucht. Darum werte ich mit einer 4.
  7. Etwas schwer einzuschätzen, da ich jetzt erst nach über 3 Jahren Platin erspielt habe. Nachweislich habe ich an 5 Tagen für schätzungsweise 1-2 Stunden gespielt. Daher werte ich mit 5-7 Stunden.
  8. Fertigmeldung #37 Asphalt: Injection (Vita) Schwierigkeits-, Zeitaufwand- und Spielspaßbewertung
  9. Ich habe auch zwischen 21-30 Stunden bis zur Platin benötigt. Gerade im Onlinemodus musste ich ein paar Extrarunden drehen.
  10. Ich vergebe eine 4/10. Auch wenn der Großteil der Trophäen gut erspielbar ist, sind einzelne Rennen doch recht anspruchsvoll. Die Online-Trophäen sind mit Boostpartner keine Hürde.
  11. Ich kann Asphalt Injection leider nicht mehr als eine 6 geben. Auch wenn die Auswahl an Rennspielen auf der Vita nicht gerade groß ist und ich über jeden Titel in dem Genre dankbar bin, haben mir die anderen Vertreter besser gefallen. Das Spiel bietet leider wenig Abwechslung, am meisten hadere ich aber mit der schienenartigen Steuerung. Dabei kommt kaum direktes Fahrgefühl auf. Für Nebenbei ein paar Stunden ganz nett, mehr aber auch nicht.
  12. WRC Generations Upgrade kostenlos: Ja Save Transfer: ??? Auto Trophäen: ???
  13. Moin. Ich würde mich hier leider lieber (widersprüchlich :D) austragen lassen. Habe mir einige Meinungen zu den neuen DLC-Trophäen durchgelesen und die schrecken mich leider unter Zeitdruck ab. Danke trotzdem für die Aufnahme. Viel Erfolg noch @ItachiSaix.
  14. Fertigmeldung #35 Road 96 Schwierigkeits-, Zeitaufwand- und Spielspaßbewertung
  15. Road 96 ging heute an @da_emty.
  16. Das Spiel ging heute an @da_emty. Sendungsnummer: F1 0189 664A 00 235E 9626
  17. Was für ein unterhaltsamer Roadtrip mit ein paar besonderen Charakteren. Das Spiel erinnert mich an die guten alten Telltale-Spiele. Die ineinanderlaufenden Storystränge kreieren ein individuelles Gesamtbild mit ergreifendem Ende. Kleinere Abzüge würde ich lediglich dafür geben, dass mir zu Anfang der Einstieg in die politische Rahmenhandlung schwer fiel. Ansonsten sehr zu empfehlen, daher eine 8.
  18. Ich werte mit einer 2. Die Platin-Trophäe ist äußerst leicht. Bei wenigen Trophäen muss man nur achtsam sein. Die Sammlung aller Musikkassetten hat bei mir komplett nebenbei funktioniert.
  19. Ich habe bis zur Platin ca. 6-7 Stunden bis zur Platin-Trophäe benötigt.
  20. @da_emty, vielen Dank für die Eintragungen. Eine kleine Ergänzung für meine Tabelle: Bei V13 würde noch Forma.8 aus der Fertigmeldung #28 fehlen.
  21. Fertigmeldung #34 Dungeon Hunter: Alliance (Vita) Schwierigkeits-, Zeitaufwand- und Spielspaßbewertung
  22. Ich habe am Ende zwischen einer 6 und 7 überlegt, entscheide mich jedoch wegen dem repetitiven Spielablauf und den aufgekommen Buggs im Multiplayer zum Ende des Spiels nur für eine 6. Der erste Spieldurchgang war eigentlich ganz unterhaltsam, danach wurde es aber zäh und monoton. Gerade im Endgame wurde Dungeon Hunter Alliance extrem künstlich in die Länge gezogen und da muss man mindestens 4 Mal durch. Das Spiel kann leider in allen Belangen nicht mit den großen Genrevertretern, wie Diablo mithalten, einziger Pluspunkt war für mich, dass es auf der Vita keine Ausweichtitel gibt. Gut funktioniert hat das Fähigkeiten-System und Ausrüstungsmanagement.
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