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TheFreshBum

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Alle erstellten Inhalte von TheFreshBum

  1. 9 Habe mich für die Neun entschieden, da ich das "Zufallsprinzip" bei einem Deckbuilding-Spiel eher nicht so optimal finde. Ansonsten macht es schon enorm Spaß und die Decks der Charaktere unterscheiden sich merklich. Durch die unterschiedlichen Routen kann man auch eine taktische Varianz mit in die Läufe reinbringen, so dass es fast immer Unterschiede zu den vorherigen Läufen gibt. Alles in Allem ein tolles Paket, wenn man seinen Kopf auch ein wenig anstrengen möchte, man muss sich aber auch bewusst sein, dass Niederlagen manchmal einfach unausweichlich sind.
  2. Bei How to Survive 2 (PS4) sind scheinbar seit dem ersten Oktober die Server (unangekündigt) abgeschaltet worden. Scheinbar ist nur eine Trophäe betroffen "I hope the other kids will be nice to me" (und die Platin). Nachfolgend der thread auf psnp: Servers down? - How to Survive 2 - PSNProfiles
  3. Wie gesagt, ich bin da nicht so tief drin, würde es aber so verstehen, dass nicht "alle" Server abgestellt werden, sondern "nur" einige Funktionen?!? Insofern kann man das evtl so sehen, wie bei (Sport-)Spielen wo zB ein Herausforderungsmodus nicht mehr existiert, man aber durchaus noch weiterhin 1v1 o.ä. online spielen kann? Ich weiss es nicht... Letztlich wird man vermutlich erst Sicherheit haben, wenn hier was abgeschaltet wird... ------------ Bei Diablo III Reaper of Souls (PS4) ist mit aktuellem patch 1.46, seit dem 13.09.2023, die dlc-Trophäe "Terror in the Blood" für den Totenbeschwörer nicht mehr erspielbar. Soll wohl auch schon in Blizzard-Foren gemeldet sein und könnte somit durch einen neuen patch behoben werden... irgendwann. Da zu dem Spiel noch weiterhin Saisons erscheinen, ist es zumindest nicht ganz unwahrscheinlich, dass sich hier nochmal etwas tun könnte. Nachfolgend der entsprechende thread auf psnp - klick ------------ Bei Rocket League (PS4) soll am 05.12.2023 die Funktion für den item-Tausch, zwischen zwei Spielern, entfernt werden. https://www.pushsquare.com/news/2023/10/rocket-league-to-jettison-player-to-player-item-trading-in-december Hierdurch würde die Trophäe "Swap Meet" aus dem "Champions Field"-dlc unmöglich werden, sollten derer Eigenschaften nicht geändert werden. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6587068 Hier die Diskussion auf psnp - drück mich Weitere Trophäen würden durch den Wegfall schwieriger, aber nicht unmöglich werden... hier deren thread fürs Tauschen, mit den zugehörigen Trophäen RL trading trophies
  4. Bin lange raus aus dem game und habe damals schon nicht wirklich die Saisons verfolgt... mWn ist es aber so, dass man saisonale Gegenstände nur für den aktuellen char bekommt. Demzufolge müsste man für die anderen Gegenstände auch andere Chars / Klassen spielen. Wie gesagt, gefährliches Halbwissen meinerseits.
  5. Zumindest auf psnp scheinen nicht so viele Trophäen betroffen zu sein. Da ich aber auch nicht näher im Thema bin, kann das natürlich auch total abwegig sein ^^ Hier ein post von dort aus dem entsprechenden thread, wo lediglich 4 Trophäen explizit den online-Funktionen zugeordnet werden. Da man allerdings auch Ewigkeiten für die Platin benötigt, ist ein Start zum jetzigen Zeitpunkt wohl eher wenig erfolgsversprechend, sollte man nicht sehr versiert sein in dem Genre und viiiieeeel Zeit haben.
  6. Da ich auch jemand bin, der sich um die Meilensteine (zumindest minimal) Gedanken macht, finde ich das auf jeden Fall klasse Leider glaube ich aber auch, dass ich aufgrund deiner Punkte und Einschränkungen nicht wirklich einen Tipp geben kann... Einfach wegen des Namens werfe ich trotzdem mal Terminator Resistance in den Topf - "No Problemo" ist doch als Meilenstein ganz nett zu lesen ^^ Da dir Rarität in dem Fall nicht so wichtig erscheint, passt es zumindest zu den Punkten "kurz" und "wenig collectibles" Ist aber natürlich für die Allermeisten kein "must-have" (was immer das auch heißen mag - dass kann man doch eh nur selbst entscheiden (von den hier aufgezählten kenne ich zB nur rdr )) und zusätzlich ein "Serientitel", welche bei vielen (als Spiel) wohl eher als maximal mäßig eingestuft werden wird. Ich drücke dir jedenfalls die Daumen, dass du einen für dich passenden Titel findest
  7. 5 Habe mich für die fünf entschieden, aufgrund zweier Punkte: Stunts und Distrikte. Die Stunts können schon echt happig sein, im Vergleich zu den normalen Events. Glücklicherweise kann man hier durch die eigene Auswahl etwas zu den eigenen Gunsten manipulieren. Bei den Distrikten kommt es stark auf die Mitspieler an. Sowohl die eigenen, als auch die Gegner. Notwendig wird hier oft Glück oder Zeit. Jenachdem wieviel Glück man hat, wird es einfacher sich nicht aufzuregen, was für mich auch eine Art "Schwierigkeit" ist. Die normalen Events aus den Karrieren sind keine große Herausforderung, da ein einfaches Abschließen auf dem niedrigsten SKG fast immer ausreichend ist. Das Sammeln der Ballons ist kinderleicht, doch ein Heidenaufwand und nicht unbedingt der spaßigste Zeitvertreib ^^ Alles in Allem eine sehr machbare Platin für Jedermann, der im Bereich der Funsportspiele bereits Erfahrungen hat. Wenn man nicht unter Zeitdruck steht und dem Spiel die nötigen Stunden widmet, gibt es keine wirklich Hürde.
  8. 51-80h Ich muss hier leider "raten", da ich ALLE events, mit möglichst allen Nebenzielen, abgeschlossen, sowie auch ALLE Sponsoren vollständig habe. Darüber hinaus bin ich immer noch dabei, ALLE Ballons einzusammeln und festzuhalten... Zuletzt wurde mir eine ingame-Zeit von 260h angezeigt, BEVOR ich noch nötigen 14 Sehenswürdigkeiten und das abschließende Event für Platin erreicht hatte. Rückblickend würde ich, rein für die Platin, ca 80 Stunden einordnen. Größte Zeitfresser sind hier tatsächlich, wie so häufig, die erzwungenen Multiplayer-Modi (Massenstarts, Trickbattle, free4all). Aufgrund der Menge der zu erfüllenden, bzw abzuschließenden Aufgaben, kann man das mMn nur als grind bezeichnen. Für mich natürlich nicht nachvollziehbar, warum man dies nicht optional (also trophäenfrei) lässt oder als "one&done"-Bereich... Aber ok, anderes Thema. Da die "Story" nicht wirklich Anforderungen an den Spieler stellt, kann man hier quasi alles notwendige durch einmaliges Spielen für die Trophäen abhaken. Ist dadurch kein wirklich großer Zeitaufwand, auch wenn es nicht wenige Events sind, die man dafür spielen muss. "Schwierig" und daurch etwas zeitintensiver können hier die Stunts sein. Je nach eigener Ausrüstung und der Zeitvorgabe im Spiel, können diese schon echt happig sein und mal gut und gerne eine höhere zweistellige Anzahl an Versuchen verschlingen. Da man hier aber auch nicht alle abschließen muss, sondern sich seine eigene Auswahl zusammenstellen kann, kann der Zeitaufwand hier auch mehr oder weniger stark schwanken.
  9. 10 Ich muss hier auch leider eine zehn vergeben, einfach aufgrund der langen Zeit, die ich im Spiel verbacht habe, OHNE gezielt auf Trophäen gespielt zu haben. Bei meiem letzten Check stand der timer bei 260 Stunden+. Die drei Großen: bike, Luft und Schnee. Für mich mehr oder weniger die perfekte Mischung. Sie unterscheiden sich stark von einander, so dass andere vermutlich drei Spiele auf den Markt bringen würden. Hier wird alles miteinander verbunden und durch das, außerhalb von events, jederzeit mögliche Wechseln der Sportart, ergeben sich schier unendliche Möglichkeiten sich auszutoben. Dies unterstützt die absolut gigantische Welt, welche außer Wasser, von riesigen Bergwipfeln, über Mammutwälder, bis zur Steinwüste alles für den Funsportler bietet, was man nur möchte. Und selbst wenn man nicht im Geschwindigkeitsruasch oder Trickwahn ist, überzeugt die Landschaft einfach auch als Panorama. Ich bin begeistert Ganz aktuell ist auch noch das (kostenpflichtige) Skaten ins Spiel gekommen, welches vom "Vibe" und dem Funsportgedanken problemslos ins Spielgefüge passt, doch finde ich hier die Steuerung leider nicht so "locker-flockig", wie in einem Standalone (wie Tony Hawk's) - was allerdings auch nicht verwunderlich sein dürfte. Ich werde mir diesen zusätzlichen DLC hierbei jedenfalls (bis auf weiteres) sparen. Die Aufgaben sind dabei simpel wie auch fordernd und bieten somit Ansporn vielleicht auch mal mehr als das Nötigste zu machen. Ein paar Nebenaufgaben sind zwar (derzeit und auch schon etwas länger) unmöglich abzuschließen, aber da dies keine Trophäe beeinflusst, tangiert das eh nur eine handvoll "Freaks" Die Online-Modi sind generell nicht meine "Tasse Tee", doch sind diese hier gar nicht so unspaßig. Nichtsdestotrotz würde das Spiel auch ohne diese für mich funktionieren, weshalb sie meinen Gesamtspaß nicht wirklich beeinflussen. Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen, der sich im Funsportbereich heimisch fühlt und der sich selbst auch mal genere mit einem höheren Score oder einer schnelleren Zeit anspornen kann.
  10. Ob seltener / schwerer oder nicht, finde ich gar nicht sooo entscheidend. Ich finde es einfach nur schön, wenn man gleich erkennen kann, um was für eine Trophäenart es sich handelt. Die Unterscheidung kommt ja schließlich nicht von ungefähr und ist auf allen Profilen und tracking-Seiten relevant. Das die Farbe der Schrift dann nicht unbedingt super zu lesen ist, steht natürlich auf einem anderen Blatt... Ein anderer Weg wäre auch die Trophäenbilder (also Bronze - Platin) zu nutzen, doch denke ich, dass dies ein weitaus höherer Aufwand wäre. Welcher Weg hier auch immer gegange wird, ich empfand es immer als sehr angenehm zu wissen, um was für eine Trophäe es sich handelt und fände es klasse, wenn man dies in irgendeiner Form beibehalten würde. (Ist natürlich nur meine persönliche Meinung.)
  11. 3 Habe mich auch für eine drei entschieden, da der Downswing und die 3-Klick-Steuerung optional sind. Ich habe die Schlag-Trophäen zwar auf benutzergenerierten Plätzen erhalten, doch im Laufe der Karriere auch mehrfach "legal" erspielt. Insofern fällt das für mich nicht sonderlich ins Gewicht. Nichtsdestotrotz muss man sich schon ein wenig konzentrieren und sollte nicht jede Vorgabe des Caddies blind schlagen Auf der anderen Seite kann man die Schwierigkeit auch so regeln, wie man es selbst für angenehm empfindet. Zwischen "immer gewinnen" und "hardcore" ist hier alles möglich. Wer Spaß haben will, nimmt einen leichteren Weg, wer die Herausforderung möchte, kann auch dies tun. Ich selbst hatte eine Schwierigkeit von "1,36" und die KI-Gegner auf 85% (ca 8-14 unter Par) und habe so kein Turnier verloren - musste aber so auch "ins Spiel eingreifen" und habe nicht nur hit-and-run gespielt
  12. 31-40h Beim ersten Durchlauf (PS4) werden es über 30 Stunden gewesen sein. Hier wurden alle, außer den alternativen Turnieren in der Karriere gespielt. Der zweite (PS5) war natürlich deutlich unter 10 Stunden, da die Stats übernommen wurden und man so sehr viel skippen konnte. Allerdings wurde so auch der grind zu Level25 fortgesetzt, wodurch die Zeit noch auf den ersten Durchlauf addiert werden kann. In Summe waren es an die 40 Stunden, wobei man eine Platin erspielt und die andere dann quasi "autopoppt".
  13. 9 Kann mich hier @Dittschman nur mit der Wertung anschließen. In Punkto "Golf" dürfte es (derzeit) nichts besseres geben, als diesen Titel. Die Möglichkeiten bei jedem Schlag sind schon enorm. Wenn man will, kann man, auch aufgrund der ingame-Physik, wirklich jeden Ball minutiös analysieren und den Schlag entsprechend planen. Ob man hierbei wirklich alle Facetten der Schwierigkeit nutzt oder sich vieles abnehmen lässt, hat für mich eher keinen Unterschied gemacht und hängt eher von der eigenen Einstellung ab. Es war für eher ein negativer Punkt, dass man den Downswing mit eingebunden hat. Selbstverständlich ist das realistisch, doch empfand ich die Umsetzung auf den Stick des Controllers (für mich persönlich) eher schlecht. Jetzt mag man sagen "git gud" oder "so ist halt die Mechanik - komm damit klar", doch sorgte dies für mich eher für Frust, als Freude am Spiel. Ich habe zuerst mit aktiver Downswing-Steuerung auf der PS4 gespielt und mit zunehmender Spieldauer mehr und mehr "Ärger" aufgebaut. Die notwendige Geschwindigkeit, bzw die erzielten Ergebnisse erschienen mir zunehmend "zufällig"... Nach meinem Empfinden "identische" Downswings waren einmal "schnell", beim nächsten Mal "langsam" und dann auf einmal auch ein "sehr langsam", was quasi zu einem Nichttreffen des Balls führte, der dann auch nur einige Yards weit flog. Ich konnte es nicht nachvollziehen und es wirkte eher wie eine künstlich erzeugte Schwierigkeit über das Eingabegerät. Ich würde nicht soweit gehen, es mit einer "motionsteuerung" alá Wii zu bezeichnen, doch hat dieser Realitätsbezug des Schlägerschwungs auf der Konsole (für mich) einen Punkt abzug gebracht. Im zweiten Durchgang auf der PS5, habe ich den Downswing deaktiviert. Das Ergebnis war (natürlich) nicht nur ein besseres Performen auf den Kursen, sondern, was wichtiger ist, ein entspannteres und dadurch spaßigeres Spielen, auch wenn man sagen kann, dass DAS dann eben nicht mehr so viel mit richtigem Golf gemein hat, wo halt seltenst mehrere Schläge in einer Runde "perfekt" sind, geschweige denn immer und immer wieder. Die Kurse sind detailreich und üppig in der Anzahl. Hier gibt es absolut nichts zu meckern. Volle Punkte! Den Spieler-Editor empfand ich schon als sehr umfangreich. Für mich konnte man schon recht realistische Gesichter "bauen". Ich muss aber auch dazu sagen, dass dies zwar ganz spaßig sein kann, sich dort etwas "phantastisches" hinzuzaubern, doch brauche ich das auch nicht, um im Spiel selbst mehr Spaß zu haben. Nein man kann keinen Horst-Lichter- oder einen geflochtenen-Vikinger-Bart wählen. Prothesen (wie in Forza Horizon 5) stehen auch nicht zur Auswahl. Der Bierbauch oder die üppige Oberweite stehen auch nicht zur Verfügung. Generell kann man außer dem Gesicht und der Größe (mWn) nichts einstellen... Aber wie gesagt, für micht benötigt es das auch nicht. Insofern gibt es lediglich einen Punkt abzug für die Controllersteuerung beim (optionalen) Downswing. Ach ja, die 3-Klick-Variante ist eine Katastrophe. Ich hoffe, dass sich diese nicht durchsetzt...
  14. Der Shutdown wurde auf den 08.12.2023 verschoben. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6584946 -------- Bei Dead by Daylight (PS4 + PS5) sind durch den aktuellsten patch mal wieder zwei Trophäen aus DLC unmöglich. Dies scheint bei dem Titel keine Seltenheit zu sein, weshalb dies auch durchaus wieder behoben werden kann... irgendwann. Folgendes ist momentan betroffen:
  15. Habe da mal eine Frage, ob dies schon jemand erfahren hat oder was dazu berichten kann... Ich bin seit Jahren (ununterbrochen) Plus-Mitglied (niedrigste Stufe). Das Abo wäre am 23.09.2023 ausgelaufen. Am 03.06.2023 habe ich um zwei Jahre verlängert und dafür auch (je) eine Bestätigungsmail erhalten. "PlayStation Plus Essential: Mitgliedschaft für 12 Monate (Abonnement) Regelmäßige Abonnementgebühr: €59,99 wird berechnet am 23/09/2024" "PlayStation Plus Essential: Mitgliedschaft für 12 Monate (Abonnement) Regelmäßige Abonnementgebühr: €59,99 wird berechnet am 23/09/2025" Gestern habe ich eine Mail erhalten, dass ich doch meine Zahlungsinfos "aktualisieren" solle. So weit so unspektakulär... Wollte ich direkt löschen, da ich immer und ausschließlich Guthaben über Codes auflade und mir das daher ziemlich recht ist, dass da keine Infos hinterlegt sind. Der Inhalt hat mich dann aber doch überrascht: "Deine PlayStation®Plus-Mitgliedschaft steht am 2023-09-23 zur Verlängerung an und wir haben festgestellt, dass deinem Konto keine gültigen Zahlungsinformationen zugeordnet sind." Muss ich mir hier jetzt irgendwelche Gedanken machen, dass, wieso auch immer, am 24.09.2023 kein plus mehr z.Verf. steht, obwohl ich noch zwei Jahre ein gültiges und bestätigtes Abo habe? Vielleicht hat ja jemand Tipps. Danke vorab.
  16. Scheint eine unangekündigte Abschaltung zu sein, auf der ersten Seite taucht dazu auch nichts auf... Bei Batman: Arkham Origins (PS3) sind seit ungefähr Anfang August 2023 die Server down und dadurch die online-Trophäen nicht mehr erspielbar. Eine ganze Zeit lang gab es wohl einen "workaround", wo man ca 55-60min im Startmenü warten musste und sich dann "einwählen" konnte!?! Aber das geht wohl nun auch nicht mehr. Online shutdown ? - Batman: Arkham Origins - PSNProfiles Folgende Trophäen dürften dadurch betroffen sein: Predator Paragon; Killing Joke; Fallen Knight; Gotham All-Star; Clutch; Tales of Gotham; I Like Those Odds; Not An Ordinary Criminal; Arsenal, Awesome; Legend; Know Thy Enemy; Platinum. Die DLC haben mWn keine online-Trophäen.
  17. Trophäen-Leitfaden - Descenders 1x 6x 6x 19x = 32 Doppel-Platin möglich durch Versionen EU und NA. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 30 Online-Trophäen: 2 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel beinhaltet größtenteils Offline-Trophäen, bietet aber auch einen Online-Modus, in dem man mit bis zu drei weiteren Spielern fahren kann und an den eine Trophäe geknüpft ist. Es gibt zwar verschiedene Modi im Spiel, doch, sofern nicht anders angegeben, können Trophäen nur in "Karriere" und "Karriere-plus" erspielt werden. Die beiden Modi können dabei allerdings, je nach der eigenen Fasson, off- wie auch online gespielt werden. Durch das System der "Spieler-Leben" und die Trennung der Leben für den jeweiligen Spieler kann man zwar gemeinsam fahren, doch letztlich kann man sich nicht gegenseitig unterstützen und es kommt im Endeffekt nur auf die eigene (Solo-)Leistung an. Durch die begrenzte Anzahl an Leben, die einem pro Lauf zur Verfügung stehen, wird man für viele Trophäen mehrere Anläufe benötigen, da man, nachdem man alle Leben verbraucht hat, einen neuen Lauf starten muss und der Gebietsfortschritt auf den Gebiets-Startpunkt zurückgesetzt wird. Mit jedem Start eines neuen Laufs werden sowohl die Strecken, als auch die Gebietskarten zufällig generiert. Hierdurch sind, bis auf wenige feststehende Ereignisse, alle Läufe unterschiedlich und es gibt nicht den einen Weg. Sobald man einen Punkt auf der Karte gestartet hat, kann man diesen nicht mehr verlassen, außer man erreicht das Ziel. Jede Gebietskarte in der Karriere wird immer mit jeweils einem der folgenden Ereignissen generiert: Heilung (Pluszeichen), welche zufällig in dem Gebiet platziert wird. Schließt man dieses Level ab, erhält man ein zusätzliches Leben. Gefahr (Ausrufezeichen), welche zufällig in dem Gebiet platziert wird. Wenn man in diesem Level stürzt, verliert man doppelt so viele Leben wie sonst. Dafür erhält man aber auch mehr REP in diesem Level. Ego-Perspektive (Kamera-Symbol), welche zufällig in dem Gebiet platziert wird. In diesem Level ist die Helmkamera fest ausgewählt. Als Bonus erhält man in diesem Level mehr REP. Sponsor (Grün-Rot-Blau), welcher zufällig in dem Gebiet platziert wird. Hier kann man durch den ausgewählten Sponsor entscheiden, unter welchen Gesichtspunkten das Level generiert wird - ohne Pfad (Arboreal, grün) / Stuntkurs = maximale Anzahl an platzierten Stunts (Enemy, rot) / Hochgeschwindigkeitsrennen = maximal steil, kaum Kurven, keine platzierten Stunts (Kinetic, blau). Hinweis: Dieses Ereignis gibt es nicht in Karriere-plus. Feuer (Flammen-Symbol), welches zufällig in dem Gebiet platziert wird. Das Level wird mit maximalen Werten in steil, Kurven und Stunts generiert. Außerdem wird bei Abschluss der Boss-Sprung im Boss-Level mit einem Feuerring ausgestattet und so erschwert (erkennbar an den Flammen, welche den Totenkopf für diesen Lauf umgeben). Boss-Level (Totenkopf), welches von Beginn an sichtbar und i.d.R. im rechten Kartenbereich angesiedelt ist. Sobald man dieses mit mindestens einem verbleibendem Leben abschließt, beendet man das Gebiet. Hinweis: Dieses Ereignis gibt es nicht in Karriere-plus. Bonus (Stern), welches zufällig, am oberen oder unteren Rand der Karte, in dem Gebiet platziert wird. Das Bonuslevel, abhängig vom Gebiet, hat immer den exakt gleichen Aufbau und dieselben Zusatzziele. Außerdem gibt es in diesen keinen dargestellten Zeitwechsel und man fährt immer bei Tageslicht. In jedem Level kann man REP erhalten, welche unten mittig während des gesamten Laufs angezeigt wird. Erreicht man erfolgreich das Ziel eines Levels, kann man, abhängig von der über alle Level des Laufs erreichten Gesamtmenge, ein helfendes Crewmitglied auswählen. Hat man den notwendigen Wert erreicht, kann man eins von vier zufälligen Mitgliedern wählen. Dieses steht einem nun bis zum Ende des Laufs unterstützend zur Seite. Bei der folgenden in dem gesamten Lauf eingefahrenen REP-Menge erhält man ein neues von vier zufälligen Crewmitgliedern: 1.000 / 4.000 / 9.000 / 16.000 / 25.000 / 36.000 / 49.000 / 64.000 / 81.000 / 100.000. Folgende Crewmitglieder gibt es, wobei man jeden Modifikator nur einmal je Lauf erhalten kann: Blau: "Prevent Modifiers" = Alle Strecken haben einen Pfad und werden immer ohne Sturm / schlechte Sicht generiert. "Show Compass" = Man hat immer einen Kompass, der zum Ziel zeigt. "More Team Nodes" = Je Gebiet gibt es einen zusätzlichen Sponsor-Punkt. Scout Nodes" = Man kann auf der Gebietskarte einen Punkt weiter sehen. Grün: "Bunny Hop" = Die Stärke/Höhe des "Bunny Hop" ist etwas erhöht. "Off-Road Friction" = Die Reibung wird abseits des Pfades reduziert, wodurch man weniger gebremst wird. "Heavy Bail Threshold" = Man kann stärker stürzen, bevor man mehrere Leben verliert. "Tweak Speed" = Man kann das Bike schneller (am Boden) "kippen" / (in der Luft) "drehen". "Fakie Balance" = Man hat eine verbesserte Balance und Autokorrektur, wenn man "fakie" (rückwärts) fährt. "In Air Correction" = Die automatische Flugkorrektur ist verbessert. "Wheelie Balance" = Man hat eine verbesserte Balance bei "wheelies" / "stoppies" (auf einem Rad fahren). "Landing Impact" = Man kann schwerer aufkommen, bevor man stürzt. "Speed Wobbles" = Das Rad bleibt bei höheren Geschwindigkeiten stabil(er). "Pump Strength" = Die Stärke beim "Pumpen" ( ) und "Gegenpumpen" ( ) ist etwas erhöht. "Spin Speed" = Die Geschwindigkeit mit der man "Rückwärtssaltos" / "Saltos" ausführt ist leicht erhöht. Gelb: "Extra Stunts" = Jede Strecke wird mit einem Punkt mehr bei "Stunts" generiert." More Checkpoints" = Jede Strecke wird mit mehr Checkpoints generiert. "Smoother Curves" = Jede Strecke wird mit weicheren Kurven generiert. Wider Path" = Jede Strecke wird mit einem breiteren Pfad und "höheren" Kurven generiert. "Extra Steepness" = Jede Strecke wird mit einem Punkt mehr bei "Steil" generiert. "Fewer Obstacles" = Jede Strecke wird mit weniger "Objekten" und Bäumen abseits des Pfades generiert. "Less Curves" = Jede Strecke wird mit einem Punkt weniger bei "Kurven" generiert. Das Spiel ist in "Karriere" und "Karriere-plus" unterteilt. Karriere-plus kann man ab einer insgesamt erspielten "REP" von 100.000 freischalten, welche vier neue Gebiete bietet. Die beiden Karrieren sind getrennt und zu Beginn eines Laufs muss man sich entscheiden, welche man spielen möchte. Schließt man das letzte Boss-Level in der jeweiligen Karriere ab oder hat man alle Leben verbraucht, endet der Lauf und man kehrt zurück ins Hauptmenü. In der Karriere und Karriere-plus gibt es einen Tag-Nacht-Wechsel. In jedem Gebiet startet man die ersten sieben Strecken bei vollem Tageslicht. Die nächsten beiden Strecken werden in der Dämmerung gefahren. Ab der zehnten Strecke finden alle Fahrten bei Nacht statt, wobei man i.d.R. bei den ersten beiden noch das Licht am Fahrrad hat, bevor die Batterie versagt. Dieser Wechsel ist unabhängig von der tatsächlich verbrachten Zeit auf den Strecken und kann weder beschleunigt noch hinausgezögert werden. Alle Angaben zur Steuerung beziehen sich auf die Standardeinstellung und das Enduro-Bike. Es gibt die Möglichkeit, sich Strecken im "Free Ride" zu generieren, um beispielsweise einen Boss-Sprung zu trainieren. Um eine bestimmte Strecke zu generieren muss man den entsprechenden "Seed" eingeben. Während man in der Karriere / Karriere-plus fährt, werden die Seeds der gefahrenen Strecken eingeblendet, sollte man Interesse an der Wiederholung einer bestimmten Konstellation haben. Abseits davon kann man wie folgt die Strecken selbst generieren: Im Spoiler ein Video zu allen Boss-Sprüngen (außer Grate) im Spiel, wie man Sie am besten angehen sollte (vor allem für die notwendige/empfohlene Geschwindigkeit): Hinweis: Bei den Versionen 1.12 bis 1.21 gab es Probleme mit einigen Trophäen. Ab der Version 1.22 sind diese Fehler behoben und alle Trophäen können wie beschrieben erspielt werden. Hinweis 2: Das Spiel mischt (auf deutsch) zum Teil die originalen Begriffe (englisch) in den Text. Aufgrund dessen tauchen hier im Leitfaden einige englische Begriffe auf. Hinweis 3: Für ausführliche(re) Infos zu Funktionsweise und Inhalten kann man sich auf Descenders Wiki informieren (englischsprachig). Into The Woods Reach the forest. Erreiche den Wald. [Multi-Trophäe] Der Wald ist das zweite Gebiet in der Karriere. Um dieses zu erreichen, muss man das Boss-Level im ersten Gebiet, Hügel, mindestens mit dem letzten Leben erfolgreich abschließen. Die Trophäe erhält man, sobald man den Wald das erste Mal erreicht und das erste Level gestartet hat. The Rampage Begins Reach the canyon. Erreiche die Schlucht. [Multi-Trophäe] Die Schlucht ist das dritte Gebiet in der Karriere. Um dieses zu erreichen, muss man das Boss-Level im zweiten Gebiet, Wald, mindestens mit dem letzten Leben erfolgreich abschließen. Die Trophäe erhält man, sobald man die Schlucht das erste Mal erreicht und das erste Level gestartet hat. It Begins Get sponsored by a team. Werde von einem Team gesponsert. [Multi-Trophäe] In jedem Gebiet gib es ein Sponsor-Level (erkennbar durch den "grün-blau-rot" gefärbten Punkt). Diese Level werden nach der vom Spieler getroffenen Auswahl generiert. Um einen der drei Sponsoren freizuschalten muss man zunächst dreimal einen Level des jeweiligen Sponsors erfolgreich abgeschlossen haben. Anschließend muss man im Hauptmenü auf den Punkt "Sponsoren" gehen und kann dort nun den Sponsor annehmen. Hierdurch erhält man die Trophäe, wobei es keine Rolle spielt, für welchen Sponsor man sich entschieden hat. Carving a Path Get 10.000 REP. Erhalte 10.000 REP. [Multi-Trophäe] REP erhält man für risikoreiches Fahren und natürlich Sprünge und Stunts. Es wird allerdings nur die REP gewertet, welche in den Modi Karriere und Karriere-plus erspielt wird. In der Startregion, beim Freeride und den Bike-Parks erhält man zwar ebenfalls REP, doch wird diese nicht dem Konto gutgeschrieben. Die gesamte erspielte REP kann man außerhalb der Strecken in dem Startbereich am unteren Bildschirmrand ablesen. Man erhält die Trophäe, sobald man den Gesamtwert von 10.000 erreicht oder überschritten hat, allerdings werden die REP erst mit Abschluss einer Strecke angerechnet. Get Some Gear Unlock 10 items. Schalte 10 Gegenstände frei. [Multi-Trophäe] Man kann Gegenstände erhalten, wenn man einen Lauf beendet. Je nachdem, wie viel REP man in dem Lauf erspielt hat, variieren die Gegenstände in deren Qualität - je mehr REP, desto besser können die Gegenstände ausfallen. Außerdem kann man Gegenstände durch den Abschluss von täglichen Sponsorenzielen oder den Aufgaben in der "Grand Tour" bekommen. Darüber hinaus gibt es noch bestimmte Aufgaben innerhalb des Spiels, welche bei Erfüllung selbstständig einmalig Gegenstände freischalten (z.B. einen kompletten Karriere-Lauf beenden). Hat man so insgesamt zehn (neue) Gegenstände freigeschaltet erhält man die Trophäe. Es ist dabei egal, von welcher Qualität die Gegenstände sind und man muss sie auch nicht ausrüsten. Hinweis: Alle Gegenstände sind rein kosmetisch und haben keine Auswirkungen auf das Spiel. Tipp: Es besteht die Möglichkeit, über Codes Gegenstände freizuschalten. Da auch diese den Zähler erhöhen sollten, sollte es auch über diesen Weg möglich sein, die Trophäe zu erhalten. Im Spoiler ein Auszug möglicher Codes: It's Getting Cluttered in Here Unlock 25 items. Schalte 25 Gegenstände frei. [Multi-Trophäe] Man kann Gegenstände erhalten, wenn man einen Lauf beendet. Je nachdem, wie viel REP man in dem Lauf erspielt hat, variieren die Gegenstände in deren Qualität - je mehr REP, desto besser können die Gegenstände ausfallen. Außerdem kann man Gegenstände durch den Abschluss von täglichen Sponsorenzielen oder den Aufgaben in der "Grand Tour" bekommen. Darüber hinaus gibt es noch bestimmte Aufgaben innerhalb des Spiels, welche bei Erfüllung selbstständig einmalig Gegenstände freischalten (z.B. einen kompletten Karriere Lauf beenden). Hat man so insgesamt 25 (neue) Gegenstände freigeschaltet, erhält man die Trophäe. Es ist dabei egal, von welcher Qualität die Gegenstände sind und man muss sie auch nicht ausrüsten. Hinweis: Alle Gegenstände sind rein kosmetisch und haben keine Auswirkungen auf das Spiel. Tipp: Es besteht die Möglichkeit, über Codes Gegenstände freizuschalten. Da auch diese den Zähler erhöhen sollten, sollte es auch über diesen Weg möglich sein die Trophäe zu erhalten. Im Spoiler ein Auszug möglicher Codes: Wipeout Get REKT. Werde REKT. [Multi-Trophäe] Hiermit ist einfach nur gemeint, dass man vom Rad fällt ("get wrecked"). Wenn man das erste Mal gestürzt ist (und ein Leben verloren hat), erhält man die Trophäe. Gap in the Market Complete 10 mini-bosses. Beende erfolgreich 10 Mini-Bosse. [Multi-Trophäe] In den meisten Gebieten gibt es zufällig auf dem Streckenverlauf platzierte besondere Stunts. Schließt man einen davon erfolgreich ab, wird der Name in orangefarbener Schrift in der unteren linken Bildschirmecke dargestellt. Da die Platzierung zufällig vom Spiel generiert wird, muss man den Streckenverlauf der Level in den Gebieten abfahren, bis man auf einen (oder mehrere) stößt. Hat man insgesamt zehn der Mini-Bosse erfolgreich abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Hierbei spielt es keine Rolle, ob man zehn verschiedene oder immer den gleichen oder gar den selben Mini-Boss abschließt. Tipp: Eine Strecke mit "Null" bei "Stunts" hat keine Stunts und somit auch keine(n) Mini-Boss(e). Weiterhin haben Strecken, die ohne Pfad generiert werden ebenfalls keine(n) Mini-Boss(e). Dadurch ergibt sich, dass die Stunts bzw. Mini-Bosse immer auf dem Pfad und niemals abseits im Gelände sind. Hinweis: Sobald man die Punkte für einen Mini-Boss gutgeschrieben bekommen hat, kann man sich mit () zum letzten durchfahrenen Checkpunkt auf der Karte zurücksetzen und denselben Mini-Boss erneut abschließen. Im Spoiler eine Liste aller Mini-Bosse: The training was worth it Jump over the train. Springe über den Zug. [Multi-Trophäe] Den Zug findet man im Boss-Level des Gebiets "Hügel". Am Ende der Strecke verläuft eine Steinbrücke über den Pfad, über die man mit der davor platzierten Rampe springen kann. In gewissen zeitlichen Abständen fährt eine Dampflock samt einiger Wagons von links nach rechts über die Brücke. Für die Trophäe muss man den Sprung so abstimmen, dass man nicht nur über die Brücke, sondern auch über einen Teil des Zuges fliegt und anschließend auf der anderen Seiter der Brücke (auf der Rampe) erfolgreich landet. Bei korrekter Ausführung wird der Stunt ("over the train") in lila Schrift unten links am Bildschirm angezeigt. Die Trophäe erhält man, sobald die Punkte nach der Landung gutgeschrieben wurden, was bedeutet, dass man auch kurz nach der Landung nicht mehr stürzen sollte. Represent your style Complete a team node. Beende erfolgreich einen Team (Knoten-)Punkt. [Multi-Trophäe] Auf jeder Gebietskarte in der Karriere gibt es ein zufällig platziertes Sponsor-Ereignis (grün-rot-blau). Hier kann man durch den ausgewählten Sponsor entscheiden, unter welchen Gesichtspunkten das Level generiert wird - ohne Pfad (Arboreal, grün) / Stuntkurs = maximale Anzahl an platzierten Stunts (Enemy, rot) / Hochgeschwindigkeitsrennen = maximal steil, kaum Kurven, keine platzierten Stunts (Kinetic, blau). Für die Trophäe ist es egal, für welchen Sponsor man sich entscheidet, solange man die Strecke erfolgreich beendet hat, erhält man die Trophäe. Dialed in Unlock a shortcut. Schalte eine Abkürzung frei. [Multi-Trophäe] Eine Abkürzung ermöglicht es, dass man einen Lauf in dem jeweiligen Gebiet (z.B. Schlucht) starten kann, ohne das (Wald) oder die vorherigen Gebiete (Hügel, Wald) spielen und abschließen zu müssen. Um eine Abkürzung freizuschalten muss man in dem vorstehenden Gebiet den Boss-Sprung in folgender Reihenfolge erfolgreich abgeschlossen haben: Egal wie, Hauptsache erfolgreich. Erfolgreich mit (mindestens) einem "Backflip" (Rückwärtssalto) . Erfolgreich mit (mindestens) einer 360°-Drehung (Rechts- oder Linksdrehung) oder . Man muss hierfür also mindestens drei Läufe starten, um eine bzw. alle drei Abkürzungen für die Karriere oder die Karriere-plus freizuschalten. Für die Trophäe ist es nicht relevant, für welches Gebiet man die Abkürzung freischaltet, man erhält sie beim ersten Gebiet, für die man sie freischaltet. Flipping Heck Land a double frontflip. Lande erfolgreich einen doppelten Vorwärtssalto. [Multi-Trophäe] Für einen Frontflip (Vorwärtssalto) muss man, während man sich in der Luft befindet, halten, bis die Spielfigur einen kompletten Salto ausgeführt hat und anschließend ohne Sturz landen. Die Trophäe erhält man, sobald man in einem Sprung mindestens einen doppelten Frontflip (Vorwärtssalto) erfolgreich gestanden hat. Wo man den Trick ausführt, ist dabei völlig egal. Every Axis Land a 360 frontflip. Lande erfolgreich einen 360 Vorwärtssalto. [Multi-Trophäe] Für einen "360" (eine 360°-Drehung nach links oder rechts) hält man in der Luft oder , bis die Spielfigur wieder nach vorne schaut. Für einen Frontflip (Vorwärtssalto) muss man, während man sich in der Luft befindet, halten, bis die Spielfigur einen kompletten Salto ausgeführt hat und anschließend ohne Sturz landen. Die Trophäe erhält man, sobald man in einem Sprung mindestens einen "360" (eine 360°-Drehung nach links oder rechts) und einen Frontflip (Vorwärtssalto) erfolgreich gestanden hat. Wo man den Trick ausführt, ist dabei völlig egal. Hinweis: Je nach Sprunghöhe bzw. -weite kann man dies nacheinander ausführen oder in einem Trick kombinieren, indem man oder hält, wodurch man sich gleichzeitig um beide Achsen dreht. Tipp: Aufgrund der Flugzeit und des Landeareals bieten sich zwei gute Möglichkeiten, um den Trick auszuführen. Zum einen der Boss-Sprung im Gebiet "Schlucht", sowie auch das Bonus-Level "Mega-Rampe" im Gebiet "Wald". Getting Dizzy Land a 720 double backflip. Lande erfolgreich einen 720 doppelten Rückwärtssalto. [Multi-Trophäe] Für einen "720" (eine 720°-Drehung nach links oder rechts) hält man in der Luft oder , bis die Spielfigur zwei Drehungen gemacht hat und wieder nach vorne schaut. Für einen doppelten Backflip (Rückwärtssalto) muss man, während man sich in der Luft befindet, halten, bis die Spielfigur zwei komplette Salti ausgeführt hat und anschließend ohne Sturz landen. Die Trophäe erhält man, sobald man in einem Sprung mindestens einen "720" (eine 720°-Drehung nach links oder rechts) und einen doppelten Backflip (Rückwärtssalto) erfolgreich gestanden hat. Wo man den Trick ausführt, ist dabei völlig egal. Hinweis: Je nach Sprunghöhe bzw -weite kann man dies nacheinander ausführen oder, was bei der Dauer der 4 Rotationen zu empfehlen ist, in einem Trick kombinieren, indem man oder hält, wodurch man sich gleichzeitig um beide Achsen dreht. Tipp: Aufgrund der Flugzeit und des Landeareals bieten sich zwei gute Möglichkeiten, um den Trick auszuführen. Zum einen der Boss-Sprung im Gebiet "Schlucht", sowie auch das Bonus-Level "Mega-Rampe" im Gebiet "Wald". Speed Demon Reach 100 km/h. Erreiche 100 km/h. [Multi-Trophäe] Um eine Geschwindigkeit von 100 km/h zu erreichen, benötigt es eine möglichst hindernisfreie und steile Strecke. Gerade Boss-Sprünge bieten sich hier an, da diese meistens eine steile gerade Abfahrt vor dem Sprung haben, wo man gut hohe Geschwindigkeiten aufbauen kann. Aber auch der Sponsor-"Enemy" (rot) generiert Hochgeschwindigkeitsstrecken, oft ohne viele Kurven. Davon abgesehen kann man eine solche Geschwindigkeit oft nur abseits des Pfades in bergigen Gebieten erreichen, wo allderings das Risiko des Sturzes deutlich erhöht ist. Sobald man einmal das Tempo erreicht hat, erhält man die Trophäe. Flying finish Finish a level after bailing. Beende ein Level während eines Sturzes. [Multi-Trophäe] Sollte es nicht passieren, dass man die Trophäe unabsichtlich erhält, muss man absichtlich kurz vor der Ziellinie einen Sturz einleiten (z.B. durch ein Hindernis oder durch Ausführen eines Stunts der fehlschlägt) und ins Ziel rutschen bzw. stürzen. Alternativ kann man auch versuchen, einen Pfosten eines Zieltores zu rammen und dabei über die Ziellinie zu kommen, was allerdings die Gefahr birgt, dass man evtl. nicht ins Ziel kommt. Die Trophäe erhält man, sobald man eine Strecke im Sturz beendet hat. Hinweis: Um zu vermeiden, dass die Zielankunft u.U. nicht gewertet wird, sollte man dies nicht mit dem letzten Leben versuchen. Bring a friend Finish a level together with someone else. Beende ein Level gemeinsam mit jemand anderem zusammen. [Online-Trophäe] Um ein Level zusammen mit einem anderen Fahrer fahren zu können, muss man entweder einer bestehenden Lobby beitreten oder eine eigene erstellen und dort entweder warten, bis jemand beitrittm oder jemanden aktiv einladen. Ist man dann mindestens zu zweit auf einer Strecke, muss das Level von mindestens zwei Fahrern erfolgreich beendet werden. Ob oder wie viele Leben man bzw. die Gruppe verliert ist nicht von Relevanz. Solange man selbst und mindestens ein weiterer Fahrer das Level erfolgreich abschließen, erhält man die Trophäe. Get the gang together Finish a session with 3 different crew members. Beende einen Lauf mit 3 verschiedenen Crew-Mitgliedern. [Multi-Trophäe] Um Crewmitglieder zu bekommen, muss man in einem Lauf REP sammeln. Bei festen Werten erhält man ein zusätzliches Mitglied, bis zu einer maximalen Menge von zehn. Jedes Mal, wenn man einen der Werte erreicht, erhält man am Ende des Levels eine Auswahl von vier zufälligen Crewmitgliedern, aus denen man eins wählen darf, damit es einen bis zum Ende des Laufs unterstützt. In der Crew gibt es drei verschiedene Gruppen (blau, grün und gelb). Für die Trophäe muss man ein beliebiges Mitglied aus jeder Gruppe ausgewählt haben, bevor der Lauf endet. Hierzu sind (in einem Lauf) mindestens 9.000 REP notwendig, um drei Mitglieder wählen zu können. Bekommt man in den Auswahlen nicht Mitglieder aus den drei Gruppen angeboten, muss man mehr REP sammeln oder es in einem neuen Lauf erneut versuchen. Die Trophäe erhält man, wenn man den Lauf erfolgreich beendet oder man alle Leben verloren und man zu diesem Zeitpunkt ein Mitglied aus jeder Gruppe hat. Hinweis: Da es vorkommen kann, dass man nicht drei verschiedene Crewmitglieder angeboten bekommt oder man nicht genügend REP für ausreichend Crewmitglieder in einem Lauf erreicht, kann es möglich sein, dass man die Bedingungen für die Trophäe nicht im aktuellen Lauf schafft. In diesen Fällen muss man einen neuen Lauf starten, da die Crewmitglieder nach einem Lauf zurückgesetzt werden. You're still here? Finish the credits. Beende erfolgreich die Credits. [Multi-Trophäe] Der Abspann ist in diesem Spiel ein eigenständiges Level, welches man für die Trophäe erfolgreich beendet haben muss. Das Level startet nach einem erfolgreich beendeten Lauf im Gebiet "Berge" bzw. "Vulkan" - abhängig davon, ob man die normalen oder Feuerring Boss-Sprünge ausgeführt hat. Das "Credits"-Level ist lediglich eine lange gerade Straße mit den Namen der Entwickler rechts und links am Straßenrand. Hat man das Ziel erreicht (es genügt, einfach nur zu halten), erhält man die Trophäe. Tipp: Man kann den Abspann auch aus dem Hauptmenü im Startbereich auswählen und starten. The Final Challenge Reach the peaks. Erreiche die Berge. [Multi-Trophäe] Die Berge sind das vierte Gebiet in der Karriere. Um dieses zu erreichen, muss man das Boss-Level im dritten Gebiet, "Schlucht", mindestens mit dem letzten Leben erfolgreich abschließen. Die Trophäe erhält man, sobald man den Berge das erste Mal erreicht und das erste Level davon gestartet hat. Made It Finish peaks boss jump. Beende erfolgreich den Boss-Sprung in dem Gebiet Berge. [Multi-Trophäe] Die Berge sind das vierte Gebiet in der Karriere und der Boss-Sprung das finale Level in diesem Gebiet. Für die Trophäe muss man den Sprung gelandet, die Meldung für das erfolgreiche Ausführen erhalten und es ins Ziel geschafft haben. Erst wenn man alle drei Punkte erfolgreich erledigt hat, erhält man die Trophäe. Hinweis: Es ist hierbei egal, ob man die Plattform nutzt, über den Helikopter springt oder den erschwerten Feuerring meistert. Wichtig ist nur, dass man nicht crasht, die Meldung für den Sprung erhält (lila) und das Ziel erreicht. Tipp: Sofern man eine Abkürzung freigeschaltet hat, kann man diese hierfür nutzen und sogar direkt im Gebiet "Berge" den Lauf starten. The Golden Run Full session without bails. Ein kompletter Lauf ohne Stürze. [Multi-Trophäe] Einen kompletten Lauf ("full session") hat man geschafft, wenn man in der Karriere vom ersten Gebiet ("Hügel") bis zum letzten Ziel nach dem Boss-Sprung im vierten Gebiet ("Berge") gekommen ist. Für diese Trophäe kommt erschwerend hinzu, dass man dabei nicht ein einziges mal stürzen darf. Sobald man ein Leben verliert, kann man die Trophäe nicht mehr erspielen und muss einen neuen Karriere-Lauf (in den Hügeln) starten. Hinweis: Es ist hierbei egal, wie viele Level man auf dem Weg abschließt und auch welche man auswählt. Ebenso kann man so langsam oder schnell fahren, wie man möchte, selbst anhalten und zurückfahren, auf oder abseits der Strecke, jeden oder keinen Checkpunkt mitnehmen - das einzige, das zählt ist, dass man das Ziel nach dem Boss-Sprung in den Bergen erreicht und dabei im ganzen Lauf nicht einmal gestürzt ist. Tipp: Da man hierfür keinen Boss-Sprung bestehen, sondern lediglich das Ziel erreichen muss, kann man in den Gebieten "Hügel" und "Wald" auch an dem Sprung vorbeifahren ("Chicken"). In den Gebieten "Schlucht" und "Berge" kann man das Ziel hingegen nur über den Boss-Sprung erreichen. Darüber hinaus kann es von Vorteil sein, wenn man den vermeintlich schwierigeren Feuerring aktiviert - besonders im Gebiet "Berge" ist der Sprung durch den Ring eventuell sinnvoller, als die Plattform zu nutzen. Hinweis 2: Da man die Trophäe bereits bei einem einzigen Sturz nicht mehr (in diesem Lauf) erspielen kann, muss man in diesen Fällen einen neuen Lauf starten. Found Your Flow Get 50.000 REP. Erhalte 50.000 REP. [Multi-Trophäe] REP erhält man für risikoreiches Fahren und natürlich Sprünge und Stunts. Es wird allerdings nur die REP gewertet, welche in den Modi Karriere und Karriere-plus erspielt wird. In der Startregion, beim Freeride und den Bike-Parks erhält man zwar ebenfalls REP, doch wird diese nicht dem Konto gutgeschrieben. Die gesamte erspielte REP kann man ausserhalb der Strecken in dem Startbereich am unteren Bildschrimrand ablesen. Man erhält die Trophäe, sobald man den Gesamtwert von 50.000 erreicht oder überschritten hat, allerdings werden die REP erst mit Abschluss einer Strecke angerechnet. Quite a Collection Unlock 50 items. Schalte 50 Gegenstände frei. [Multi-Trophäe] Man kann Gegenstände erhalten, wenn man einen Lauf beendet. Je nachdem, wie viel REP man in dem Lauf erspielt hat, variieren die Gegenstände in deren Qualität - je mehr REP, desto besser können die Gegenstände ausfallen. Außerdem kann man Gegenstände durch den Abschluss von täglichen Sponsorenzielen oder den Aufgaben in der "Grand Tour" bekommen. Darüber hinaus gibt es noch bestimmte Aufgaben innerhalb des Spiels, welche bei Erfüllung selbstständig einmalig Gegenstände freischalten (z.B. einen kompletten Karriere Lauf beenden). Hat man so insgesamt 50 (neue) Gegenstände freigeschaltet, erhält man die Trophäe. Es ist dabei egal, von welcher Qualität die Gegenstände sind und man muss sie auch nicht ausrüsten. Hinweis: Alle Gegenstände sind rein kosmetisch und haben keine Auswirkungen auf das Spiel. Tipp: Es besteht die Möglichkeit, über Codes Gegenstände freizuschalten. Da auch diese den Zähler erhöhen sollten, sollte es auch über diesen Weg möglich sein die Trophäe zu erhalten. Im Spoiler ein Auszug möglicher Codes: Show em who's Boss Survive a boss jump. Überlebe einen Boss-Sprung. [Multi-Trophäe] Boss-Sprünge sind immer im finalen Level eines Gebiets und mit einem Totenschädelsymbol gekennzeichnet. Dadurch, dass man das Symbol von Anfang an in einem Gebiet sehen kann, kann man den kürzesten Weg wählen, um dorthin und anschließend ins nächste Gebiet zu gelangen. Hierbei muss man den finalen Sprung landen/überleben, welcher i.d.R. ein riesiger Sprung über ein Objekt / Hindernis ist. Führt man diesen korrekt aus, erhält man auch eine Benachrichtigung in lila Schrift in der rechten unteren Bildschirmecke. Für die Trophäe ist es egal, welchen Boss-Sprung man schafft, doch erspielt man die Trophäe normalerweise im Gebiet Hügel oder Wald, spätestens aber in der Schlucht, da man die anderen Gebiete in der Karriere nicht besuchen kann, ohne zuvor einen Boss-Sprung gestanden zu haben. Alternativ kann man diese auch in der Karriere-plus erspielen, doch müsste man sich dafür absichtlich so lange gegen Boss-Sprünge verweigern, bis man 100.000 REP gesammelt hat und in der Karriere-plus starten kann. Hinweis: Man kann in einigen Gebieten auch an dem Sprung vorbeifahren und das Ziel erreichen. Je nachdem, wie nah man den Sprung umfährt, erhält man den Stunt "Chicken" in lila Schrift. Auch wenn dies in der Boss-Sprung-Farbe dargestellt wird, zählt dies nicht (für die Trophäe) als Boss-Sprung. True Descender Start to finish run. Start-Ziel-Lauf. [Multi-Trophäe] Einen kompletten Lauf ("full session") hat man geschafft, wenn man in der Karriere vom ersten Gebiet ("Hügel") bis zum letzten Ziel nach dem Boss-Sprung im vierten Gebiet ("Berge") gekommen ist, wodurch man diese Trophäe erhält. Hinweis: Es ist hierbei egal, wie viele Level man auf dem Weg abschließt und auch welche man auswählt. Ebenso kann man so langsam oder schnell fahren, wie man möchte, selbst anhalten und zurückfahren, auf oder abseits der Strecke, jeden oder keinen Checkpunkt mitnehmen - das einzige, das zählt ist, dass man das Ziel nach dem Boss-Sprung im Gebiet "Gletscher" erreicht. Tipp: Da man hierfür keinen Boss-Sprung bestehen, sondern lediglich das Ziel erreichen muss, kann man in den Gebieten "Hügel" und "Wald" auch an dem Sprung vorbeifahren ("Chicken"). In den Gebieten "Dschungel" und "Gletscher" kann man das Ziel hingegen nur über den Boss-Sprung erreichen. Darüber hinaus kann es von Vorteil sein, wenn man den vermeintlich schwierigeren Feuerring aktiviert - besonders im Gebiet "Berge" ist der Sprung durch den Ring eventuell sinnvoller, als die Plattform zu nutzen. Ain't No Scrub Get 250.000 REP. Erhalte 250.000 REP. [Multi-Trophäe] REP erhält man für risikoreiches Fahren und natürlich Sprünge und Stunts. Es wird allerdings nur die REP gewertet, welche in den Modi Karriere und Karriere-plus erspielt wird. In der Startregion, beim Freeride und den Bike-Parks erhält man zwar ebenfalls REP, doch wird diese nicht dem Konto gutgeschrieben. Die gesamte erspielte REP kann man außerhalb der Strecken in dem Startbereich am unteren Bildschirmrand ablesen. Man erhält die Trophäe, sobald man den Gesamtwert von 250.000 erreicht oder überschritten hat, allerdings werden die REP erst mit Abschluss einer Strecke angerechnet. Don't look down Complete boss jump in Volcano. Beende erfolgreich den Boss-Sprung in dem Gebiet Vulkan. [Multi-Trophäe] Der Vulkan ist ein geheimes Gebiet, in welches man nur gelangt, wenn man in einem einzigen Lauf in der Karriere in jedem der vier zuvor gespielten Gebiete den Boss-Sprung durch den Feuerring erfolgreich besteht. Im Gebiet "Berge" kann man nach dem Boss-Sprung erkennen, dass man erfolgreich war, wenn der Steg zur Ziellinie mit brennenden Fackeln gesäumt ist. Ist man im Gebiet "Vulkan" angekommen, ist dieses wie die anderen Gebiete aufgebaut und man muss, bevor man den Boss-Sprung angehen kann, zuerst weitere Level auf dem Weg dorthin erfolgreich absolvieren. Um die Trophäe zu erhalten, muss man den Boss-Sprung (über den Vulkan) erfolgreich gelandet und das Ziel erreicht haben. Hinweis: Es ist zwingend notwendig, dass man durch alle vier Feuerringe springt und auch die Stuntmeldung für jeden einzelnen bekommt, und das in einem einzigen Lauf. Lässt man einen Feuerring aus oder bekommt diesen nicht gewertet, gelangt man nach dem Gebiet Berge nicht zum Vulkan, sondern zum Abspann. Hinweis 2: Da es vorkommen kann, dass man in einem Lauf nicht durch die Feuerringe springt oder alle Leben verliert, muss man in diesen Fällen einen neuen Lauf starten. Go the extra mile Complete all bonus worlds. Beende erfolgreich alle Bonuswelten. [Multi-Trophäe] Es gibt insgesamt fünf Bonuswelten, welche zufällig, i.d.R. aber immer am oberen oder unteren Kartenrand eines Gebiets, platziert werden. Jede Bonuswelt hat feste Nebenziele, die für die Trophäe erfolgreich abgeschlossen werden müssen. Nur das Erreichen des Ziels / Ausgangs reicht nicht aus. Nachdem man das Nebenziel erfüllt hat, sollte man die Bonuswelt über das Ziel bzw. den Ausgang verlassen, damit dies auch sicher für die Trophäe gewertet wird. Mit dem Erfüllen aller Nebenziele und das Erreichen des Ausgangs bzw. Ziels aller Bonuswelten erhält man die Trophäe. Der aktuelle Lauf muss hierfür nicht weitergeführt werden. Folgende Bonuswelten gibt es: Im Gebiet "Hügel" ist die "Baustelle". Als Nebenziel muss man den höchsten Punkt auf den Containern erreichen. Im Spoiler Videos des zu fahrenden Parcours: Im Gebiet Wald ist die "Mega-Rampe". Als Nebenziel muss man in einer Trick-Kombo mindestens 5.000 Punkte erreichen. Das (grüne) Crewmitglied für "Fakie Balance" ist hierbei sehr hilfreich, da es so sehr viel leichter ist, rückwärts zu fahren, was sehr viele Punkte gibt. Weiterhin können (ebenfalls grün) "Landing Impact", "Spin Speed" und "Bunny Hop" nützlich sein. Eine mögliche Variante für die Punkte ist: Einen Front- / Backflip in die Rampe → mit Speed die Rampe runter → beim Absprung von der Rampe möglichst viele Flips / Drehungen & Stunts → mit Speed gerade auf die Quarterpipe → Front- / Backflip und rückwärts landen → fakie wieder zurückfahren → bei Bedarf noch Bunny Hops / Drehungen, um die Trickkette aufrecht zu halten / zu verlängern. Wichtig: Mit jedem ausgeführten Trick / Stunt verringern sich die Punkte, die man dafür erhält, selbst wenn man dabei / anschließend stürzt. Hierdurch wird es mit jedem weiteren Versuch in diesem Lauf schwieriger die nötigen 5.000 Punkte zu erreichen, wenn man immer den gleichen Trick / Stunt ausführt. Im Spoiler eine alternative Herangehensweise: Im Gebiet "Schlucht" ist die "Ranch". Als Nebenziele gilt es hier, drei verschiedene Stunts in beliebiger Reihenfolge auszuführen. "Superman Backflip": (in der Luft) für den Rückwärtssalto und + für den "Superman". "540 No Hander": (in der Luft) oder für die 540°-Drehung + + für den "No Hander". "180 Can Can": (in der Luft) oder für die 180°-Drehung + + oder für den "Can Can". Hilfreiche Crewmitglieder, besonders für den "540 No Hander", können "Bunny Hop" und "Tweak Speed" / "Spin Speed" sein. Im Gebiet "Berge" ist der "Mond". Als Nebenziel muss man die zehn Buchstaben aus "Descenders" in beliebiger Reihenfolge einsammeln. Im Spoiler ein Video zu allen zehn Buchstaben: Im Gebiet "Vulkan" ist das "Kinderzimmer". Als Nebenziel muss man fünf im Zimmer verteilte Actionfiguren finden und einsammeln. Hilfreich kann hierbei das Crewmitglied "Bunny Hop" sein, da die Figuren zum Teil recht hoch in der Luft schweben und man mit dem Crewmitglied etwas höher springen kann. Darüber hinaus gibt es die sogenannte "moon jump"-Technik. Hierbei führt man den "Bunny Hop" bereits am Anfang der Rampe aus, wodurch man deutlich höher springt, als wenn man dies erst am Ende der Rampe tut. Im Spoiler ein Video zu allen einzusammelnden Figuren: Hinweis: Da einige Ziele durchaus mehrere Leben kosten können, kann es notwendig sein, bevor man eine Bonuswelt betritt, noch in anderen Leveln des Gebietes (Zusatz-)Leben zu erspielen. Schafft man nicht alle Bonusziele in einem Lauf, da man alle Leben verloren hat, startet man beim nächsten Versuch wieder bei Null. Tipp: Durch gelangt man wieder an den Start der Bonuswelt. Dies ist gerade in den Welten "Mond" und "Kinderzimmer", aber auch "Mega-Rampe" hilfreich. Zum einen für die Orientierung, aber auch für eine bessere Startposition gegenüber dem Standort, nachdem man sich einige Zeit in der Welt bewegt hat. Darüber hinaus kann man so u.U. einen Sturz vermeiden, allerdings kann man sich nicht mitten in einem Sprung oder bei höherer Geschwindigkeit neu aufsetzen. Hinweis 2: Man kann die Bonuswelten in beliebiger Reihenfolge abschließen und über so viele Läufe verteilen wie nötig sind. Sobald man eine Welt geschafft hat, wird dies für die Trophäe gespeichert. Außerdem steht man nicht unter Zeitdruck und kann sich so viel Zeit wie nötig nehmen, um die Nebenziele (insbesondere auf der Baustelle) zu erreichen. Veteran Complete a sponsorship. Komplettiere einen Sponsor. [Online-Trophäe] Um einen Sponsor komplett abschließen zu können, muss man zuerst einen Sponsor auf sich aufmerksam machen, indem man dreimal einen Teampunkt des Sponsors erfolgreich beendet. Anschließend muss man den Sponsor noch im Hauptmenü des Startbereichs auswählen. Hat man sich für einen entschieden und diesen ausgewählt, stehen einem jeden Tag drei Sponsoraufgaben zur Verfügung, die man erledigen kann. Mit jedem Tag wechseln diese Aufgaben (um 01:00Uhr GMT+1) aus einem vordefinierten Pool. Jeder Sponsor ist noch einmal in drei Stufen (Neuling, Pro und Meister) aufgeteilt. Auf jeder Stufe gilt es 16 Sponsoraufgaben abzuschließen und die fünf Gegenstände einzusammeln. Mit Abschluss der dritten Stufe (Meister) und dem Einsammeln aller Gegenstände, erhält man die Trophäe. Der Pool an möglichen Aufgaben wird mit steigender Stufe angepasst und anspruchsvoller, wobei die Aufgaben der vorherigen Stufe nicht mehr ausgewählt werden. Im Spoiler sind alle möglichen vorkommenden Aufgaben für jede Stufe aufgeführt, wobei einige Aufgaben nur bei einem bestimmten Sponsor vorkommen können: Hinweis: Es ist egal, welchen Sponsor man auswählt oder auf welchem Gebiet man die Strecken für diesen abschließt. Ebenso spielt es, solange es in der Sponsoraufgabe nicht anders definiert ist, keine Rolle, in welchem Gebiet oder Strecke man sich an der Aufgabe versucht. Es ist auch möglich, eine Aufgabe (z.B. "get 250 Rep with a single trick, 5 times" / "erhalte 250 REP mit einem einzigen Trick, fünfmal") komplett auf einer Strecke abzuschließen, solange es nicht anders vorgegeben ist. Hinweis 2: Da die Daten vom Server kommen, kann man mit der Umstellung der Uhr / des Datums an der Playstation nichts beschleunigen oder manipulieren. Hierdurch wird für die Trophäe eine online-Verbindung benötigt und man kann die Trophäe frühestens nach 16 Tagen abschließen, wenn man jeden Tag alle drei Sponsoraufgaben abgeschlossen und eingesammelt hat. What a legend Finish Career+ in one session. Beende Karriere-plus in einem einzigen Lauf. [Multi-Trophäe] Einen kompletten Lauf ("full session") hat man geschafft, wenn man in der Karriere-plus vom ersten Gebiet ("Wüste") bis zum letzten Ziel nach dem Boss-Sprung im vierten Gebiet (Gletscher) kommt. Nach solch einem erfolgreichen Lauf erhält man die Trophäe. Hinweis: Es ist hierbei egal, wie viele Level man auf dem Weg abschließt und auch welche man auswählt. Ebenso kann man so langsam oder schnell fahren, wie man möchte, selbst anhalten und zurückfahren, auf oder abseits der Strecke, jeden oder keinen Checkpunkt mitnehmen - das einzige, das zählt ist, dass man das Ziel nach dem Boss-Sprung im Gebiet "Gletscher" erreicht. Tipp: Da man hierfür keinen Boss-Sprung bestehen, sondern lediglich das Ziel erreichen muss, kann man in den Gebieten "Wüste" und "Favelas" auch an dem Sprung vorbeifahren ("Chicken"). In den Gebieten "Dschungel" und "Gletscher" kann man das Ziel hingegen nur über den Boss-Sprung erreichen. Darüber hinaus kann es von Vorteil sein, wenn man den vermeintlich schwierigeren Feuerring aktiviert. Descenders Master Collect all of the trophies in Descenders. Erhalte alle Trophäen in Descenders. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691 @stiller.
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