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Verabredung Online-Trophäen zu Call of Duty Modern Warfare III
guid antwortete auf stiller's Thema in: Call of Duty Modern Warfare III
Moin sind 3 leute bräuchten nochmal 3 für die orcus Trophäe sind mit akt 3 fertig wäre geil wenn uns kurz jemand helfen könnte - Heute
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Tefox_3000 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Bevor die Server down gehen, habe ich mich noch fix um die InFamous 2 Online Trophäen gekümmert und das voran getrieben. Dazu dann noch InFamous: Festival of Blood auf 100% gespielt aus dem selben Grund xD. Trophäentechnisch macht das: InFamous 2 1x 1x 10x InFamous: Festival of Blood 1x 2x 11x -
[PS5] Onimusha: Way of the Sword angekündigt
team-DX-treme antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
trophies.de @ Gamescom 2026 - Onimusha: Way of the Sword angespielt Besitzer:innen einer PlayStation 2 können sich vielleicht noch an die Onimusha Reihe erinnern und haben vielleicht sogar den einen oder anderen Ableger gespielt. Mit Onimusha: Dawn of Dreams erschien 2006 der letzte Ableger und dann wurde es sehr lange still um die Reihe. Ob jemals ein neuer Teil entwickelt werden würde, war unklar und Onimusha Fans mussten sich mit den bereits erschienen Spielen begnügen. Fast 20 Jahre später kam dann die große Überraschung und ein brandneuer Teil der Reihe namens Onimusha: Way of the Sword wurde enthüllt. Und jetzt, im Jahre 2026, ein paar Jahre nach der Ankündigung und genau 20 Jahre nach dem Erscheinen des letzten Ablegers können Onimusha Fans dieses Mal Musashi Miyamoto verkörpern und Dämonen vernichten, um ihre Seelen mit dem Oni-Handschuh einzusaugen. Der Gamescom Stand von Onimusha: Way of the Sword war schon mal interessant gestaltet, da der Stand viele Felsen beinhaltete und auch eine überdachte Holzterrasse hatte, die man durchqueren musste beim Anstellen. Ich hatte jedenfalls einiges an Vorfreude auf die Demo, da mir das bisher gezeigte gut gefiel und ich die kompetente, aber auch etwas schrullige Art vom Hauptcharakter Musashi Miyamoto sehr sympathisch fand. Nach einer etwas zäh laufenden Warteschlange, wurde ich dann zu einem Bildschirm mit Controller geführt und nachdem ich mir kurz die Steuerung angesehen habe, legt ich auch direkt los. Die Demo startet mit Musashi in einem Tempel und als Ziel wird mir angezeigt, dass ich mich zum Dorf weiter unten begeben soll. Während ich also meine ersten Schritte Richtung Dorf mache, bekomme ich mal ein erstes Gefühl für die Steuerung von Musashi und kann mich etwas in der Welt umsehen. Grafisch sieht das Spiel super aus, wobei der Tempel in einem Berg mit vielen Bäumen einen schönen Eindruck bei mir hinterlässt. Innerhalb weniger Minuten treffe ich auch schon auf die ersten Gegner und zücke mein Katana. Die Steuerung im Kampf ist ähnlich wie in anderen Spielen, wo man mit Viereck einen leichten und mit Dreieck einen schweren Angriff macht. Um sich zu Verteidigen kann man mit L1 parieren oder mit der X-Taste ausweichen. Was mir bei den ersten paar Schwerthieben auffällt ist, dass man mit nur wenig Mühe sehr coole Schwertangriffe oder Parier-Attacken ausführen kann. Zusätzlich unterstützt das Spiel einen im Kampf, indem auf dem Gegner das Tastensymbol angezeigt wird, was quasi als nächstes empfohlen wird. Beispielsweise erscheint auf dem Gegner ein L1-Symbol, wenn dieser gerade zum Angriff ansetzt. An sich finde ich diese Mechanik gut, bin mir aber nicht sicher, ob das nach ein paar Stunden etwas verwirrend sein kann. Nachdem die Gegner zerhackt sind, wird auch gleich das Einsaugen der Dämonenseelen mit dem Oni-Handschuh erklärt. Durch das Halten von R2 werden alle Seelen in der Nähe aufgesaugt, was schon sehr viel Spaß macht, obwohl es nur eine kleine Mechanik ist. Egal ob man diese Mechanik mag oder nicht, tun sollte man sie sowieso, da man mit Dämonenseelen neue Fähigkeiten im Menü freischalten kann. Ich gehe danach weiter und unten im Dorf angekommen, treffe ich auf einen riesigen Genma, also einen großen Dämonen. Dieser verspeist gerade genüsslich verstorbene Menschen, als er etwas anderes erblickt und durch eine Felswand rennt. Somit ist das Ziel dieser Demo klar - finde und erlege den Genma. Um das zu tun, muss ich dem Genma durch die Felswand folgen. Doch bevor ich einfach gegen den Felsen laufe, erklärt mir das Spiel eine neue Fähigkeit, die Oni-Vision. Diese enthüllt verborgene Geheimnisse, wie versteckte Wege oder Portale und genau so ein Portal wird vor der Felswand enthüllt. Musashi betritt das Portal und landet dadurch in der Welt der Dämonen, soweit ich das verstanden habe. Die Welt der Dämonen ist aufregend gestaltet, da man schwebende Felsen oder sogar gesamte Tempel sieht, während man ringsum von Wolken und weit entfernten Felsen umgeben ist. Nach ein paar Metern treffe ich wieder auf Gegner und kann mit dem Katana coole Angriffe und Parier-Attacken einfach ausführen. Nach diesem Kampf erhalte ich eine neue Waffe, den Bogen. Diesen kann ich nicht nur einsetzen, um Gegner zu beschießen, sondern auch um meine Umgebung zu verändern, indem ich Würfel verschiebe oder schwebende Brocken auf Holzvorsprünge fallen lasse. Während ich mich weiter durch die Demo bewege, sammle ich verschiedene Ressourcen ein, wobei mir beim Spielen der Demo noch nicht klar ist, was ich mit den Ressourcen herstellen kann. Spaß macht das Einsammeln aber trotzdem, also sammle ich fleißig weiter. Ich komme dann bei einem Tempel an und die Karte der Spielwelt sagt mir, dass ich in diese Richtung weitergehen muss, obwohl vor mir ein Abgrund ist. Bei diesem Teil der Demo bin ich dann etwas hängen geblieben, da ich nicht wusste, wohin ich weitergehen oder wie ich den Abgrund überbrücken sollte. Nach vielem Hin- und Herlaufen und sogar der Erwägung, dass ich jemanden von der Standbetreuung frage, fällt mir auf, dass der Oni-Handschuh in der Nähe vom Abgrund leuchtet. Nach ein paar weiteren Minuten erinnere ich mich an die Oni-Vision, mithilfe dieser ein Weg über den Abgrund entsteht und ich in der Demo fortfahren kann. Naja, zu meiner Verteidigung, es war schon etwas spät nach einem langen Gamescom-Tag. Als nächstes darf ich dann auch ein kleines Umgebungsrätsel lösen, wobei man ein Hindernis entfernen musste, damit man drunter vorbeilaufen konnte, aber dann wurde dadurch der weitere Weg versperrt. Im Gegensatz zu meiner vorher beschriebenen „Sackgasse“, kann ich das Umgebungsrätsel im Handumdrehen lösen und ich bin dann schon beim letzten Akt der Demo angekommen. Musashi trifft auf den großen Genma, der Deidara heißt, und dieser will nun auch Musashis Seele essen. Dies passt Musashi mal so gar nicht in den Kram, also kommt es zum Bosskampf. Dabei gilt es die Lebensleiste des Genma zu stutzen, während man seinen Angriffen ausweicht oder diese sogar pariert. Auch im Bosskampf sind die Parier-Angriffe sehr cool gestaltet und man kommt sich wie ein starker Schwertkämpfer vor. Nachdem die Lebensleiste des Genma auf Null minimiert wurde, folgt eine intensive und actiongeladene Sequenz, wo sich Musashi und der Genma im freien Fall bekämpfen und dann in einem Tempel landen. Dort beginnt dann die zweite Phase des Bosskampfes, wobei der Genma nun eine neue Mechanik nutzt. Durch das Aufsaugen von Seelen steigert sich die Kraft des Genma, was ihn umso gefährlicher macht, weswegen Musashi die Seelen mit seinem Oni-Handschuh aufsaugen muss, bevor der Genma dazu kommt. Generell erweist sich die zweite Phase des Bosskampfes als kniffliger, wodurch ich mehrere Versuche benötigte und auch immer wieder bei der ersten Phase anfangen musste, nachdem ich gestorben bin. Bei meinem dritten Versuch hatte ich dann schon ein ganz gutes Gefühl für die Angriffsmuster des Genma und rechnete mir gute Chancen ein. Leider konnte ich den Bosskampf dann aber doch nicht beenden, da meine Zeit mit der Demo zu Ende war. Somit habe ich mit dem großen Genma noch ein Hühnchen zu rupfen. Und dieses Hühnchen werde ich definitiv rupfen, denn ich hatte sehr viel Spaß mit der Demo. Musashi steuert sich griffig und das Kämpfen geht leicht von der Hand, während man ohne großen Aufwand sehr coole Angriffe ausführen kann. Das was ich von der Spielwelt gesehen habe, hat mir gut gefallen und Musashi als Charakter finde ich immer noch sehr sympathisch. Mir gefällt einfach diese Mischung aus humorigem Charakter und sehr actiongeladenen und bildgewaltigen Szenen. Ob auch Onimusha Fans aus der PlayStation 2 Ära so viel Freude mit dem neuesten Ableger haben werden, kann ich leider nicht sagen. Für mich ist es der erste Kontakt mit dieser Reihe. Eventuell können Onimusha Fans ja ihre Eindrücke kommentieren, denn mich würde es interessieren, was Serienveteranen von diesem Ableger halten. Lange muss man nicht mehr auf die Wiederbelebung der Onimusha Reihe warten, denn Onimusha: Way of the Sword erscheint sehr bald am 4. September 2026. - Gestern
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Mal sehen welche Konsole Grand Theft Auto VI von der Grafik toppen wird. Entweder PS5 oder Xbox Series.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Forestine antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Indiana Jones und der Große Kreis
Bei dem Game wurde viel Wert darauf gelegt Sammelgegenstände so zu verstecken, dass sie kaum auffindbar sind, allein wegen der irreführenden Marker für die Gegenstände auf der Karte. Hatte 2 Komplettabstürze, was die Platin zusätzlich erschwert hat, deshalb von mir eine 5. -
Hmm ok. Hab statt RDR 2, FF 14 für die Xbox Series X gekauft und bin sehr erstaunt von der Performance her. Auch grafisch ist es eine wucht. Die PS5 Pro wird halt immer noch nicht für FF 14 optimiert, geschweige denn PSSR.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Forestine antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Indiana Jones und der Große Kreis
Habe 43 Stunden gebraucht, davon gefühlte 40 Stunden zum Sammeln von Gegenständen, frustrierend. -
Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 30 SAVE NBA 2K27 - 24 KILL Big Walk - 06 Signalis - 36
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Vampiere Surivors (PS4 Version) 2x 7x 10x Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) 1x 1x 13x Vampiere Surivors Additional 2 (PS4 Version) 2x -
@Belian Da warste gleichzeitig mit gnöbli aber hast nicht dein Beitrag editiert so gehts weiter. Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 28 KILL NBA 2K27 - 26 Big Walk - 06 Signalis - 36
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PS4) 2x 1x Disney's Atlantis Das Geheimnis der verlorenen Stadt (PS5) 2x 5x 3x Total: 13 Trophäen. -
95.957
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49.224
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Forestine antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Indiana Jones und der Große Kreis
Habe für den Spielspaß des Spiels eine 5 gegeben. Hatte viel Frust durch unnötige Sucherei von Sammelgegenständen, außerdem war es teilweise viel zu dunkel um etwas erkennen zu können. -
PS Portal hatte ich, hab es aber wieder verkauft. Glaube damals brauchte ich einfach dringend Geld oder sowas ähnliches. PS Portal ist schon richtig gut und seit dem Update wurde es immer besser und besser.
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Da haste nun alle Konsolen die du hast. XBox Series X, PS5 und Switch 2 was willste noch mehr? PS Portal vllt?
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Wooow! Also ich muss ehrlich sagen da ich Switch 2 und PS5 Pro habe als auch Xbox Series X, denn es sieht auf der Xbox Series X sehr gut aus (Final Fantasy 14). Läuft sehr flüssig und hat eine unglaublich schöne Bildqualität im gegensatz zur PS5 Pro. Das mein ich übrigens sehr ernst! Final Fantasy 14 PS5 Pro Support wird noch nicht unterstützt.
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Hätte auch gern ein Stück Kuchen. Und bringt das durcheinander bei Bash the Game V4 sollte mal genauer hinsehen.
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49.223
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95.958 Endlich gehts mal weiter.
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Kaputt nach diesen Tagen, aber auch sehr glücklich
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isst das jeweils fertige Produkt dann liebend gerne auf.