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Geschrieben

Links von Amanaki ist ja dieses Hai Symbol da im Wasser. Wenn du da an den Strand gehst, dürftest du da im Wasser eine Flosse bemerken (recht nahe am Strand...). Ich hab das dort gemacht und mir als Hilfe ein Scharfschützengewehr mitgenommen, paar mal draufgeschossen, schnell hingeschwommen, unter Wasser gehäutet - Fertig! :biggrin5:

Geschrieben
Links von Amanaki ist ja dieses Hai Symbol da im Wasser. Wenn du da an den Strand gehst, dürftest du da im Wasser eine Flosse bemerken (recht nahe am Strand...). Ich hab das dort gemacht und mir als Hilfe ein Scharfschützengewehr mitgenommen, paar mal draufgeschossen, schnell hingeschwommen, unter Wasser gehäutet - Fertig! :biggrin5:

So habe ich das eben auch gemacht - Bin nämlich schon auf der 2. Insel und hatte noch immer so wenig Monition zur Verfügung ^^

Bin echt gespannt wie es am Ende aussehen wird, mit dem weiter zocken und erkunden ;)

Geschrieben

Das Spiel gefällt mir wirklich sehr gut! Ich kann es gar nicht fassen das ich mir bei dem Kauf so unsicher war :biggrin5:

Habe bis jetzt nur den Multiplayer gespielt aber von den Singleplayer liest man hier so viel das ich mich schon mega darauf freue :drool5:

Geschrieben
Das Spiel gefällt mir wirklich sehr gut! Ich kann es gar nicht fassen das ich mir bei dem Kauf so unsicher war :biggrin5:

Habe bis jetzt nur den Multiplayer gespielt aber von den Singleplayer liest man hier so viel das ich mich schon mega darauf freue :drool5:

also ich hab mich auch erst gestern entschieden das game vorzubestellen! bin so froh das ich es jz habe, unfassbar geil ist die story .

Vorheriger Post um 22:26

Post hinzugefügt um 22:27

So habe ich das eben auch gemacht - Bin nämlich schon auf der 2. Insel und hatte noch immer so wenig Monition zur Verfügung ^^

Bin echt gespannt wie es am Ende aussehen wird, mit dem weiter zocken und erkunden ;)

das mit muni is auch mein problem -.-

spiele auf dem schwersten schwiegkeitsgrad, schon mega schwer.

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Will auch auf schwer spielen. Macht mehr Spaß, oder? Hab gelesen dass normal viel zu einfach sein soll.

also hab vor kurzem ers BO II auf verteran fertig gezockt, das allerdings war ein spaziergang gegen FC3 auf schwer.

Geschrieben
So habe ich das eben auch gemacht - Bin nämlich schon auf der 2. Insel und hatte noch immer so wenig Monition zur Verfügung ^^

Bin echt gespannt wie es am Ende aussehen wird, mit dem weiter zocken und erkunden ;)

Wieso hast du dazu Haihaut gebraucht?

Ich hab den Munigürtel fertig und noch keinen einzigen hai getötet

Für die brieftasche brauch ich ihn :)

Geschrieben

Ja, den Schwierigkeitsgrad kann man jederzeit umstellen. Habe aber als Shooter-Anfänger schon auf Normal Probleme... xD

Gerade zwei Stunden Online-Coop und MP gespielt, hat sehr viel Spaß gemacht :)

Geschrieben

Was mich persönlich an den neuen Ubisoft Games so massiv stört, du hast 20% Story und 80% restlichen meist unnützen Kram wenn man auf Erfolge / Trophäen geht.

Wieso muss ich stundenlang in AC3 und FC3 jagen? Ich kenne kein der das super findet außer am Anfang 5-10min.

Wieso immer gleich so tonnenweise unnützen Nebenkram wie Außenposten, Sammelitems etc pp

Ich habe nichts gegen solche Sachen wenn es im Rahmen bleibt aber bei den 2 neuen Ubisoft Games, fehlt mir das Spiel :frown:

FC3 hat 38 Missionen, hätten locker das doppelte sein können, die 2 Insel geben das her aber nein es mussten ja als Beispiel 34 Außenposten rein.

Bei AC3 sieht es ja noch schlimmer aus, 10h für die Hauptstory aber 90h Nebenkram :facepalm:

Beides sind geniale Spiele, keine Frage, beide wären aber nochmal ein Stück besser wenn die Balance zwischen Hauptspiel / Nebenkram stimmen würde.

mfg

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Ahja, ein paar Fragen für euch bevor ich zu Bett gehe ;)

1. Habe den ganzen DLC Kram, weil Vorbesteller und so. Wie komme ich denn an dieses ominöse Jagdmesser, welches Tiere ja one-hitten soll? :0

2. Im Online-Coop: wie führe ich den Mitspielern dieses Boost Spritze zu? Kollege hats bei mir einmal random geschafft, aber wusste dann nicht mehr, was er gedrückt hatte xD

3. Im Singleplayer: bei manchen Collectibles scheint der Marker zu spinnen. Stehe genau drauf, aber da ist keine Kiste/Collectible?! Gibt es später einen "Graben"-Skill? Habe mich echt dumm gesucht und dann frustriert aufgehört ^^

Geschrieben

ich suche noch den DLC code seltene tiere! hätte zum tausch ein Hunter pack von gamestop! habe 2 codes davon.

@Vuze hahaha das dachte ich auch mit dem graben skill^^ denke das ist unter dem berg in einer höhle versteckt. oder es gibt wirklich später ein *ausgraben skill*

Geschrieben
also hab vor kurzem ers BO II auf verteran fertig gezockt, das allerdings war ein spaziergang gegen FC3 auf schwer.

Muss man den Singleplayer auf den schwersten Schwierigkeitsgrad abschließen um eine Trophy zu bekommen?

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Geschrieben
Was mich persönlich an den neuen Ubisoft Games so massiv stört, du hast 20% Story und 80% restlichen meist unnützen Kram wenn man auf Erfolge / Trophäen geht.

Wieso muss ich stundenlang in AC3 und FC3 jagen? Ich kenne kein der das super findet außer am Anfang 5-10min.

Wieso immer gleich so tonnenweise unnützen Nebenkram wie Außenposten, Sammelitems etc pp

Ich habe nichts gegen solche Sachen wenn es im Rahmen bleibt aber bei den 2 neuen Ubisoft Games, fehlt mir das Spiel :frown:

FC3 hat 38 Missionen, hätten locker das doppelte sein können, die 2 Insel geben das her aber nein es mussten ja als Beispiel 34 Außenposten rein.

Bei AC3 sieht es ja noch schlimmer aus, 10h für die Hauptstory aber 90h Nebenkram :facepalm:

Beides sind geniale Spiele, keine Frage, beide wären aber nochmal ein Stück besser wenn die Balance zwischen Hauptspiel / Nebenkram stimmen würde.

mfg

Da hast du recht,bei AC3 wars schon extrem.Hab jetz 2 Stunden FC3 gespielt und es langweilt mich.Hab mir viel mehr versprochen.Aber wer Platin will muss eben das ganze mist suchen und sammeln.

Geschrieben

Tut nicht so, als wäre es aufwendig das Zeug zu suchen, weil es für alles Karten gibt. Ergo gibt es kein Suchen - nur aufsammeln.

Lieber so als nur Hauptstory, die dann nach 7 Std durch wäre. Und dann geht das Gemecker wieder los - weil zu kurz.

Außerdem gibts Spiele, da machs weitaus weniger Spaß zu sammeln als hier.

Geschrieben
Was mich persönlich an den neuen Ubisoft Games so massiv stört, du hast 20% Story und 80% restlichen meist unnützen Kram wenn man auf Erfolge / Trophäen geht.

Wieso muss ich stundenlang in AC3 und FC3 jagen? Ich kenne kein der das super findet außer am Anfang 5-10min.

Wieso immer gleich so tonnenweise unnützen Nebenkram wie Außenposten, Sammelitems etc pp

Ich habe nichts gegen solche Sachen wenn es im Rahmen bleibt aber bei den 2 neuen Ubisoft Games, fehlt mir das Spiel :frown:

FC3 hat 38 Missionen, hätten locker das doppelte sein können, die 2 Insel geben das her aber nein es mussten ja als Beispiel 34 Außenposten rein.

Bei AC3 sieht es ja noch schlimmer aus, 10h für die Hauptstory aber 90h Nebenkram :facepalm:

Beides sind geniale Spiele, keine Frage, beide wären aber nochmal ein Stück besser wenn die Balance zwischen Hauptspiel / Nebenkram stimmen würde.

mfg

Während ich deiner Kritik im Falle von AC3 absolut zustimmen muss, da gabs echt einiges was einfach nur Zeitschinderei war, muss ich dir bei FC3 widersprechen. Gerade die von dir angesprochenen Außenposten finde ich genial, macht immer wieder Spass alle Gegner auszukundschaften und dann unentdeckt alle mit Takedowns auszuschalten, und die Außenposten sind auch so unterschiedlich & abwechslungsreich gestaltet, dass man nicht jeden auf die gleiche Art und Weise angehen kann. Weiterhin bekommt man nen Haufen XP & einen Schnellreisepunkt, man kann sie also nicht wirklich als unnütz bezeichnen.

Auch das Jagen finde ich gut, die Items die man damit upgraden kann machen das Ganze motivierend, und es ist ja nicht so, als müsste man 20 Schweine und 25 Leoparden erlegen um ein Item zu upgraden (ich hoffe das bleibt auch so, bin noch auf der ersten Insel).

Was mir hingegen nicht so gefällt sind die Kisten, erinnert mich stark an die unzähligen Kisten in ACII, und wie auch bei ACII find ich die Kisten in FC3 unbefriedigend, man bekommt ein bischen Geld und meistens ein lausiges Item zum verkaufen, da hätte man mehr draus machen können und es fühlt sich in der Tat irgendwie sinnlos an.

Andererseits ist es gerade ein Merkmal von open world games, dass man an jeder Ecke was zu tun hat, sonst würde sich ja auch jeder beschweren, dass die Spielwelt leblos und langweilig ist, und ob es wirklich eine gute Idee ist im Sinne eines besseren Balancings die Kampagne auf 76 Missionen zu strecken halte ich für zweifelhaft, das würde wohl nur bedeuten, dass die Kampagne eben die Eintönigkeit erhält, welche du den Nebenmissionen vorwirfst.

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