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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

433 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.8


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Ich habe mit einer 7 bewertet. Einige Stellen waren etwas haarig bzw. schwer umsetzbar wegen Bugs oder der Fehlinterpretation der Engine was mein Zielen mit der Steuerung angeht (damit meine ich Connor sprang manchmal sehr doof zu Dingen hin wo ich gar nicht hin wollte :D .

Ansonsten fande ich aber die Synchronisation nicht sehr schwer im Vergleich zu Revelations oder Brotherhood, da hatte ich dann doch mehr Probleme.

Gefallen hat mir die Vielfalt der Zusatzmissionen.

Den Multiplayer beziehe ich hier allerdings nicht mit ein, da jeder anders Spielt und jeder Tag im Animi-Network anders abläuft. Die Trophäen sind aber nicht schwer zu bekommen für Platin.

Wie immer möchte ich auf Grund der Vergangenheit darauf aufmerksam machen, dass ich Schwierigkeit und Zeit trenne. Nur damit nicht wieder eine Diskussion losgeht.

greetz

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Ich geb dem Game ne 5..An den Minispielen hab ich jeweils ca. ne Stunde gesessen. Man musste sich erstmal wieder erinnern, wie dieses "Mühle" überhaupt funktionierte ;), dann mitn bissl Taktik kein Ding, das gleiche bei Fanorona.

Die Story- und maritimen Missionen waren Dank den wirklich guten Leitfadenergänzungen von Neph und Stemmnatzki auch gut machbar. Weiß nicht, warum manche Probleme mit diesen Kurieren hatten, ich hab mindestens 5,6 von denen getackelt.

Ansonsten ist viel zu sammeln und ich bin auch nicht von Bugs verschont geblieben, die sich aber durch Neuinstallation beheben ließen

Fazit: sehr gutes Spiel, mittlerer Schwierigkeitsgrad, 5

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Ich habe eine 5 gegeben.

Einige Optionale Ziele hatten es in sich (die würde ich mit 8-9 bewerten) aber insgesamt kommt 5 schon gut hin.

Einige Schiffsmissionen, wo man bestimmte Treffen landen musste, oder Verfolgungsjagden wo man niemanden anrempeln darf oder Missionen wo man unter einer gewissen Zeit bleiben musste - waren die Knackpunkte.

Es war alles machbar und beim normalen Durchspielen habe ich soviele optionale Ziele mitgenommen wie es geht. Zum Schluß blieben 3-4 auf der Strecke und die machte ich dann auch noch.

Die MP Trophys waren diesmal noch leichter als bei Revelations

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Also das Spiel an sich ist nicht sonderlich schwer, aber wenn dann haufen Bugs noch hinzu kommen, ändert sich das schlagartig.

Die Haupt - Nebenmissionen waren sehr einfach, bei manchen dachte man nur was für ein scheiß haben sich da die Entwickler einfallen lassen, da in vielen Situationen die KI irrational gehandelt hat.

Schade, dass so viele Elemente, die in den vorherigen Teilen gut waren nicht übernommen wurden.

Daher von mir eine 4.

Aber leider ist ACIII, der schlechteste und das bei einer Entwicklungszeit von knapp 3 Jahren. Auch das Ende war ziemlich ernüchtern, dafür, dass sich das ganze auf 5 Teile gelegt hat.

Das Spiel gehört nur in die Hände eines Fans, sonst Finger weg.

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