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Lob, Fehler & Verbesserungsvorschläge: Forum & Allgemein


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Ich glaube zwar das es schon mal abgelehnt wurde...Aber es währe echt toll wenn man gleich in der Übersich sehen könnte welche PSN Games eine Platin haben!

Mann könnte das doch auch einfach als eigenen punkt (evtl. auch zusätzlich) machen!

Hal so wie "PSN import" dann "PSN-Platin"!

Klar wenn man drauf klickt kann man sehen obs Platin hat oder nicht Aber so ist das echt mehr als nur suboptimal.

Denn so wie das jetzt ist muss man ja ewig suchen um herauszubekommen welche PSN-Games ne Platin haben... .

Das ist echt blöd so, wie es jetzt ist!

Und sooooo schwer wäre der vorschlag bestimmt nicht umzusetzen und würde sicher großen Anklang finden!

Denkt mal drüber nach!

Wäre echt toll!

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Ich glaube zwar das es schon mal abgelehnt wurde...Aber es währe echt toll wenn man gleich in der Übersich sehen könnte welche PSN Games eine Platin haben!

Mann könnte das doch auch einfach als eigenen punkt (evtl. auch zusätzlich) machen!

Hal so wie "PSN import" dann "PSN-Platin"!

Klar wenn man drauf klickt kann man sehen obs Platin hat oder nicht Aber so ist das echt mehr als nur suboptimal.

Denn so wie das jetzt ist muss man ja ewig suchen um herauszubekommen welche PSN-Games ne Platin haben... .

Das ist echt blöd so, wie es jetzt ist!

Und sooooo schwer wäre der vorschlag bestimmt nicht umzusetzen und würde sicher großen Anklang finden!

Denkt mal drüber nach!

Wäre echt toll!

Hier werden Sie geholfen. :)

PSN Games mit Platin

Ich hoffe, der Thread hilft dir.

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Hi :)

ich finde manche Leitfäden sollten erst geschrieben werden wenn derjenige die Platin /100% hat oder wenn das Spiel zu schwer ist mit mehreren Leuten an dem LF gearbeitet wird.

Warum?

Weil wenn jemand einen LF schreibt der Platin / 100% hat, dann weiß er mehr über das Spiel als wenn man sich nur um den LF "prügelt" und es nur halbherzig mit Hilfe der Communitiy macht.

Ich sage nicht dass die LF schlecht sind. Nur wird sich jemand mehr mühe machen wenn er Platin hat den zu schreiben , als wenn er ihn zu geteilt bekommt und sich dann u.U. nicht mehr so darum kümmert.

Ich versteh euch , dass ihr schnell die LF haben wollt, aber ist Qualität nicht besser?

Ist nur meine Meinung.

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Hi :)

ich finde manche Leitfäden sollten erst geschrieben werden wenn derjenige die Platin /100% hat oder wenn das Spiel zu schwer ist mit mehreren Leuten an dem LF gearbeitet wird.

Warum?

Weil wenn jemand einen LF schreibt der Platin / 100% hat, dann weiß er mehr über das Spiel als wenn man sich nur um den LF "prügelt" und es nur halbherzig mit Hilfe der Communitiy macht.

Ich sage nicht dass die LF schlecht sind. Nur wird sich jemand mehr mühe machen wenn er Platin hat den zu schreiben , als wenn er ihn zu geteilt bekommt und sich dann u.U. nicht mehr so darum kümmert.

Ich versteh euch , dass ihr schnell die LF haben wollt, aber ist Qualität nicht besser?

Ist nur meine Meinung.

es gibt spiele, bei denen platin nicht/kaum möglich ist bzw mehr als 400h dauern und die leute, die für die restlichen trophäen einen lf brauchen, sollten nicht darauf verzichten, nur weil die platin grenzwertig ist.

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es gibt spiele, bei denen platin nicht/kaum möglich ist bzw mehr als 400h dauern und die leute, die für die restlichen trophäen einen lf brauchen, sollten nicht darauf verzichten, nur weil die platin grenzwertig ist.

Ja ich verstehe es ja schon.

Dann sollte man ab einem bestimmten Prozentsatz ihn schreiben dürfen, den LF.

Weil nicht alle spielen es durch und beginnen gleich mit dem LF nur um einen zu bekommen.

Vielleicht findet man ja ne Zwischenlösung. :)

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Ja ich verstehe es ja schon.

Dann sollte man ab einem bestimmten Prozentsatz ihn schreiben dürfen, den LF.

Weil nicht alle spielen es durch und beginnen gleich mit dem LF nur um einen zu bekommen.

Vielleicht findet man ja ne Zwischenlösung. :)

ja ich verstehe was du meinst. es gibt wirklich leitfäden bei denen ziemlich viel mist drinsteht und andere hätten ihn sicherlich besser gemacht bzw haben sogar mehr arbeit hineingesteckt als der ersteller. mir persönlich würde keine alternative einfallen, an wen man leitfäden gerechterweise vergeben könnte und das mit dem bestimmten prozentsatz find ich auch nicht so gut.

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ja ich verstehe was du meinst. es gibt wirklich leitfäden bei denen ziemlich viel mist drinsteht und andere hätten ihn sicherlich besser gemacht bzw haben sogar mehr arbeit hineingesteckt als der ersteller. mir persönlich würde keine alternative einfallen, an wen man leitfäden gerechterweise vergeben könnte und das mit dem bestimmten prozentsatz find ich auch nicht so gut.

ja, ist ein schwieriges Thema.

Mit dem Prozentsatz ist nur so eine Idee, weil man halt dann wenigstens ein paar Trophäen haben sollte und auch das Spiel zu verstehen und es im LF rüber zu bringen.

Mir fällt sonst auch erst mal nix ein um eine Zwischelösung zu finden.

Nur wäre es schade, wenn jemand einen LF erstellt und keine Platin / 100% hat, und später jemand die Platin / 100% holt und evtl. den halben LF umschreiben muss.

Man braucht aber schon einen bestimmten Satz an Trophäen bis man überhaupt an den Leitfaden darf.

Es ist also nicht so das jeder der das Spiel garnicht besitzt den Leitfaden schreibe darf.

Jedenfalls der Leitfaden ersteller braucht einen bestimmten satz an Trophys.

Und wo liegt dieser Prozentsatz etwa?

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Hier der entsprechende auszug aus den Regeln:

2) Spiel das Spiel

Was eigentlich selbstverständlich sein sollte, wird hier aufgrund diverser Missverständnisse nochmal erwähnt.



Habt ihr ein Spiel ohne Leitfaden gefunden oder wollt einen Leitfaden für ein neu erschienenes Spiel erstellen

solltet ihr das Spiel schon selbst gespielt und einen Teil der Trophäen dadurch schon erhalten haben.

Es ist nicht akzeptabel einen Leitfaden für ein Spiel zu erstellen, welches noch nicht erschienen ist.

Es ist nicht Sinn und Zweck einen Leitfaden nur mit der Hilfe der Community zu erstellen.

Um dies zu vermeiden, behalten wir uns vor, im Playstation-Network zu kontrollieren, ob ihr wirklich

die Berechtigung habt, einen Leitfaden für das entsprechende Spiel zu erstellen.

Außerdem behalten wir uns vor, per Freundesanfrage oder Nachricht im PSN zu kontrollieren, ob ihr das Spiel wirklich besitzt.

Leider zwingt uns die neue Situation der Raubkopien, Trophie-Hacks, etc., dazu, solche Massnahmen zu ergreifen.

Wir behandeln die Freundesanfragen oder die Nachrichten und deren ID's vertraulich. Diese werden nicht von uns weitergegeben.

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ein leitfaden ist nie immer nur von einem einzelnen, ok ab und an macht der ersteller einen sehr kleinen teil der arbeit aber das ist doch auch schnuppe denn die leitfäden sind teil der community vondaher finde ich es gut so wie es jetzt ist

Sie sind zwar Teil der Community, aber viele machen es nur um einen LF mal zu haben. Dass man nicht alle evtl. bugs im spiel wissen kann oder so ist mir ja klar. Dafür ist die Community da. Ich finde es nicht so optimal, so wie es jetzt ist.

Wie in dem Link von Babyboy steht ja auch drin, dass man das Spiel ja schon gespielt haben muss.

Zum Teil ist vieles auch undetailliert. Manchmal würd ich mir mehr Infos wünschen.

Manchmal findet man später Tipps im allg. Thread, die aber nie im LF erscheinen. Und dann muss man sich da erst alles durchlesen und es heraussuchen.

Und detaillierter bekommst du es ja nur, wenn man die Platin /100% hat.

Dass man auch andere Wege als der Ersteller für ne Trophy finden kann ist ja verständlich. Und dafür gibt es ja dann die möglichkeit es in dem jeweiligen LF zu psoten und zu erweitern. Das ist Communitiy-Arbeit.

Einen genauen Prozentsatz haben wir da nicht. Es muss ja auch in diesem Bereich abgesprochen werden mit den Zuständigen, schau mal hier rein, da steht einiges dazu drin:

https://forum.trophies-ps3.de/1201149-post1.html

Danke für den Link :)

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Wenn du in einem Thread sachen findest die gut helfen und im Leitfaden fehlen, oder du selber Erfahrungen in einem Spiel machst das du gute Hilfe geben/Posten kannst, dann nutze den Thread um den Leitfaden besser zu machen:

https://forum.trophies-ps3.de/feedback/4975-tipps-and-aenderungen-zu-unseren-leitfaeden.html

Nicht bei jedem Spiel kann immer gleich jeder Leitfaden so "Perfekt" sein wie er nach einem Jahr vielleicht ist.

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Wenn du in einem Thread sachen findest die gut helfen und im Leitfaden fehlen, oder du selber Erfahrungen in einem Spiel machst das du gute Hilfe geben/Posten kannst, dann nutze den Thread um den Leitfaden besser zu machen:

https://forum.trophies-ps3.de/feedback/4975-tipps-and-aenderungen-zu-unseren-leitfaeden.html

Nicht bei jedem Spiel kann immer gleich jeder Leitfaden so "Perfekt" sein wie er nach einem Jahr vielleicht ist.

ja,thx :)

habe ja auch schon oft was dort gepostet.

Ich verlange ja nicht dass er perfekt ist am Anfang.

Und manchmal findet einer ja ne besser Lösung oder Alternative. Dagegen sage ich ja nix.

Aber meist ist es so, dass sich um ein Spiel der LF geprügelt wird und es dann einer bekommt und dann es vielleicht nur halbherzig macht.

Und dann postet jeder was dazu, man übersieht durch die ganzen Posts einen Tipp usw. . Und dann endet es in Gruppenarbeit aus.

Und wenn ein Spiel mal zu schwer ist, kann man es ja sagen und die jeweilige Trophäe offen lassen.

Ich stoße aber teilweise auf ein paar LF , die nicht ganz so gut gelungen sind und auch etwas detaillierter hätten sein können.

Zu viel schadet ja in gewisser Weise nicht. Man ist ja für jeden Tipp dankbar, als Leser des LF. :)

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Das sich die Leute manchmal, bei gewissen Spielen, um die Leitfäden "Prügeln" ist völlig normal.

Da kommt ein Blockbuster wieder raus, alle holen es sich zum Release und wollen dann auch gerne den Leitfaden machen oder Ihre Erfahrung aus dem Spiel mit in den Leitfaden tun.

Bis jetzt gabs da nicht so die Probleme und es wird ja auch alles zugeteilt und hat seine Ordnung.

Und wenn hinterher noch was ist, ist wie gesagt der Leitfaden verbesserungsthread da den ich postete.

Es wird also auf jeden Fall erstmal so bleiben wie es ist da es läuft :)

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ich finde manche Leitfäden sollten erst geschrieben werden wenn derjenige die Platin /100% hat oder wenn das Spiel zu schwer ist mit mehreren Leuten an dem LF gearbeitet wird.

um mal kurz was zu eurer diskussion zu sagen..

ich teile den standpunkt von arsenal auch eher nicht..

wenn dem so wäre müsste man bei gewissen spielen extrem lange auf einen angefangenen, bzw. fertigen leitfaden warten..

und erstmal steht ein LF ja zur freien verfügung.. will heissen, mehrere user fangen den leitfaden an, später wird dann vom leitfaden team ein user rausgepickt (und das nicht wahllos) dem der LF zugeteilt wird..

währenddessen können sich andere user bei der erstellung mit einbringen, und wenn der leitfaden dicht ist gibts immer noch den verbesserungsthread..

das system so wie es ist finde ich ideal..

ich schreibe zur zeit auch an einem LF, und ich dabei ist mir aufgefallen das ich ohne LF garantiert schon platin hätte.. bei mir ist es zumindest so wenn ich einen schreibe bin ich in erster linie auch nicht auf platin aus, sondern ich probiere viel aus, suche nach anderen möglichkeiten, alternativen um den LF ziemlich wasserdicht zu machen..

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Das sich die Leute manchmal, bei gewissen Spielen, um die Leitfäden "Prügeln" ist völlig normal.

Da kommt ein Blockbuster wieder raus, alle holen es sich zum Release und wollen dann auch gerne den Leitfaden machen oder Ihre Erfahrung aus dem Spiel mit in den Leitfaden tun.

Bis jetzt gabs da nicht so die Probleme und es wird ja auch alles zugeteilt und hat seine Ordnung.

Und wenn hinterher noch was ist, ist wie gesagt der Leitfaden verbesserungsthread da den ich postete.

Es wird also auf jeden Fall erstmal so bleiben wie es ist da es läuft :)

ja , okay

aber manche LF könnten schon etwas detaillierter sein, zumindest bei den etwas aufwändigeren Trophys. Ansonsten fragt man im allg. Thread und bekommt da vielleicht ne Antwort und hätte es ebenso in LF gefunden, wenn man es eingearbeitet hätte.

Denn mir sind viele Trophäen in manchel LF zu detailarm.

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