Han Solo Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Leut gibts nen Trick beim Gunzer die 90 sec zu schaffen? Habe Sirene und Assassin gleich am Anfang geschafft allerdings fehlen mir beim Gegner komme maximal auf 63 sekunden... mir hat jemand gesagt das die erste Mission vom Markus da der Trick ist aber wollte evtl gar nicht soweit spielen, kennt jemand nen Trick bzw ne Stelle? Die Stelle wo du mit der dicken Bertha das Tor kaputt machst und mit Claptrap zu seinem Schiff willst. Tor zerschießen und raus aus der Kanone...alle Gegner killen die durchs Tor kommen und dann schnell zu der Basis der Banditen. Bin da locker auf 2min gekommen.
Nobel_Heinrich Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Weiß jemand von euch, ob der PEGI-Premiere-Club mit dem deutschen Store kompatibel ist? Den Code gibt es, ich bin mir halt nur nicht sicher ob da alles klappt bezüglich BLES und so .. wobei es zwischen den Zensierungen ja eigentlich keine Unterschiede geben kann .. Danke schonmal!
dragonfire1986 Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Die Stelle wo du mit der dicken Bertha das Tor kaputt machst und mit Claptrap zu seinem Schiff willst.Tor zerschießen und raus aus der Kanone...alle Gegner killen die durchs Tor kommen und dann schnell zu der Basis der Banditen. Bin da locker auf 2min gekommen. Ok Super danke dir schonmal werde es morgen früh versuchen... Danach würde noch 200 mal shotgun aus nächster nähe fehlen und Platin müsste blinken
jarko Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Weiß jemand von euch, ob der PEGI-Premiere-Club mit dem deutschen Store kompatibel ist? Den Code gibt es, ich bin mir halt nur nicht sicher ob da alles klappt bezüglich BLES und so .. wobei es zwischen den Zensierungen ja eigentlich keine Unterschiede geben kann ..Danke schonmal! is kompatibel... habs im dt store gezogen und spiel aufm us account damit..
Damian Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 habe ein kleines problem und will dafür keinen thread aufmachen (hoffe geht nicht zu schnell unter). Und zwar habe ich heute im mit der sirene einen 2ten speed run im kammerjäger modus gemacht.Ich war verwundert das ich manchmal gefragt wurde ob ich gewisse missionen überspringen will da ich sie wohl online bei einem anderen gemacht habe.Das problem ich habe die letzte mission wo es nach eridium blight geht mit claptrap übersprungen und stand auf einaml wieder in sanctuary.Im missions log habe ich gesehn das die mission jack und den Krieger töten erledigt ist nur wird das level der gegner jetzt nicht angepasst.bin mit level 50 im 2ten run gestartet und die gegner sind immer noch im schnitt level 45. Hat jemand schon mal davon gehört bzw.das selbe problem gehabt?Bin direkt zum krieger und habe in gekillt in der hoffnung das es was bringt aber nichts hat sich geändert.
darkcroos Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 habe ein kleines problem und will dafür keinen thread aufmachen (hoffe geht nicht zu schnell unter).Und zwar habe ich heute im mit der sirene einen 2ten speed run im kammerjäger modus gemacht.Ich war verwundert das ich manchmal gefragt wurde ob ich gewisse missionen überspringen will da ich sie wohl online bei einem anderen gemacht habe.Das problem ich habe die letzte mission wo es nach eridium blight geht mit claptrap übersprungen und stand auf einaml wieder in sanctuary.Im missions log habe ich gesehn das die mission jack und den Krieger töten erledigt ist nur wird das level der gegner jetzt nicht angepasst.bin mit level 50 im 2ten run gestartet und die gegner sind immer noch im schnitt level 45. Hat jemand schon mal davon gehört bzw.das selbe problem gehabt?Bin direkt zum krieger und habe in gekillt in der hoffnung das es was bringt aber nichts hat sich geändert. hatt dass probleme nur umgekehrt da währen die feinde lvl 49-51 und ich wär erst lvl 42
xStyL0rx Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Kurze Frage ^^Erhalte Neue Stärke durch das Töten eines Feindes mit einem allmählich verursachten. WTF? Was ist damit gemeint?oô Das sind 2 Herausforderungen, bei beiden steht der gleiche Text, aber was muss man da machen? Kann mir da einer helfen? ... Neue Stärke ist mir klar, aber dann?
Lutscherstange Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Du musst allmählichen Feuer-/Blitz-/Säureschaden austeilen und somit neue Stärke erlangen, also Schaden über Zeit. Die Herausforderung wurde nicht ganz vollständig übersetzt und somit kann ich dir nicht sagen welches dir noch fehlt.
xStyL0rx Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Du musst allmählichen Feuer-/Blitz-/Säureschaden austeilen und somit neue Stärke erlangen, also Schaden über Zeit.Die Herausforderung wurde nicht ganz vollständig ubersetzt und somit kann ich dir nicht sagen welches dir noch fehlt. Oh gott, ich seh es grad auch, da fehlt noch was ^^ aber danke, mir fehlt beides noch ;>
Nobel_Heinrich Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 is kompatibel... habs im dt store gezogen und spiel aufm us account damit.. Danke dir.
GoLd Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 wie auch in borderlands 1 sind die skillbeschreibungen alles andere als zuverlässig oder genau :-/ "für eine kurze zeit erhöhte feuerrate" hilft mir gar nicht hey, wie ist denn dieser melee-override skill der sirene so? also anstatt nahkampfattacke dann so einen slag-ball schießen, der stehen bleibt und "permanenten" (ich denke es heißt schaden über zeit) schaden austeilt? wie lange bleibt der? ist der schaden ok? absoluter oder prozentualer? skaliert mit melee schaden? kann man den weit schießen? man kann sich nicht auf skill XY freuen weil man echt nicht weiß ob der gut ist oder nicht von den meisten skills (außer so passive +3% damage oder so) hat man null vorstellung bis man sie ausgetestet hat, wie zB der skill von sirene, bei dem umstehende gegner zum phase-lock "gezogen" werden. ich hatte eigentlich erwartet, dass solange phaselock da ist, sie langsam in die richtung gedrängt werden, stattdessen werden die dahin geschleudert^^ is ja ok, man kann reskillen, aber wenn man ne menge tokens in zB melee investiert und merkt, dass der ninja doch ein wenig zu oft stirbt so im nahkampf, dann kann man die tokens ja schwerlich zurückbekommen :-/ lange rede kurzer sinn: slag ball?
karamba Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Dafür kann man ja jederzeit wieder umskillen. Man sollte eh einfach mal jeden Skill austesten.
C4l2ism4 Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Hat das seine Richtigkeit das man seinen Koop Partner permanent nicht sieht wenn derjenige Assassin spielt? Das nervt ja voll! Oder ist das nen Bug??
iKonoClast Geschrieben 10. Oktober 2012 Geschrieben 10. Oktober 2012 Ist ein Bug, hat ich auch schonmal bei einem Commando. Nach einmal rausgehen und wieder joinen wars weg. (:
wshber Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Frage ich hab den normalen Modus durch, habe alle nebenquests bis den du stirbst echt jetzt killen. Kann ich jetzt in den wahren kammermodus wechseln bis ich Level 50 bin und dann wieder zurück um den letzten nebenquest für die trophy alle nebenquests zu machen aber im normalen Modus?
darkcroos Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Frage ich hab den normalen Modus durch, habe alle nebenquests bis den du stirbst echt jetzt killen. Kann ich jetzt in den wahren kammermodus wechseln bis ich Level 50 bin und dann wieder zurück um den letzten nebenquest für die trophy alle nebenquests zu machen aber im normalen Modus? hab gestern genau dass selbe gefragt zu deine frage ja geht und dein lvl wird immer mitgenommen so wie waffen;)
PiKe Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Hab ihr auch manchmal das Problem, dass man beim Senden des Spielerprofils an den Host hängen bleibt?
dragonfire1986 Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Danke an die Leute die mir geholfen haben ... Platin blinkte soeben ... Nun kommen noch die 3 DLC mit Mechromancer
Oachkatzal Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Ich hab grad auch ein kleinen problem mit dem Spiel. Im prenzip funktioniert ja alles wie es soll, außer wenn ich mit der Sirene das spiel starte dann hat sie eine männliche Stimme, wenn ich aber bei jemanden Joine dann nicht. Hat das Problem von euch auch jemand bzw. gehabt? Oder habt ihr villeicht eine Lösung? Das Problem ist erst aufgetreten seit ich den Patch installiert hab.
Han Solo Geschrieben 11. Oktober 2012 Geschrieben 11. Oktober 2012 Ich hab grad auch ein kleinen problem mit dem Spiel. Im prenzip funktioniert ja alles wie es soll, außer wenn ich mit der Sirene das spiel starte dann hat sie eine männliche Stimme, wenn ich aber bei jemanden Joine dann nicht. Hat das Problem von euch auch jemand bzw. gehabt? Oder habt ihr villeicht eine Lösung? Das Problem ist erst aufgetreten seit ich den Patch installiert hab. Der Patch hat aus der Sirene ne Transe gemacht?:'>:facepalm:Frechheit...
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