AlexCrow Geschrieben 27. Dezember 2011 Geschrieben 27. Dezember 2011 .ViPeR. schrieb: Hallo Leuteweis da nicht weiter Dunkle Zeiten / Zaubernimisterium ist ein man mit einem Fragezeichen über ihm Siehe Bild ...... was muss ich da machen habe keine ahnung Bild Unsichtbaren Inhalt anzeigen wenn du denn zauber konzentration (gelb) einsetzt übernimmst du ihn kurz damit er dir links neben dir die kaffee maschiene kaputt macht. dann kannst du sie wieder zusammen bauen und mit ihr (jetzt als fahrzeug) ein wappenteil holen kannst! Zitieren
Konny3107 Geschrieben 27. Dezember 2011 Geschrieben 27. Dezember 2011 AlexCrow schrieb: wenn du denn zauber konzentration (gelb) einsetzt übernimmst du ihn kurz damit er dir links neben dir die kaffee maschiene kaputt macht.dann kannst du sie wieder zusammen bauen und mit ihr (jetzt als fahrzeug) ein wappenteil holen kannst! Musst glaub ich fünf Flecken vom Boden wischen damit ... leicht zu übersehen, meiner Meinung nach - daher vorsicht Zitieren
gremel Geschrieben 27. Dezember 2011 Geschrieben 27. Dezember 2011 Ich finde das ist das flüssigste Lego das bisher rauskam. 1 freeze und 2 hänger im Spiel ....sagenhaft für ein Lego Game. Zitieren
winni2 Geschrieben 27. Dezember 2011 Geschrieben 27. Dezember 2011 Ist das bei euch auch so, dass der "Schüler in Gefahr", der im Gewächshaus vorne links in der Pflanze hängt, nachdem man ihn befreit hat, trotzdem beim späteren betreten des Gewächshauses wieder dadrin hängt? Dann kann man ihn aber nicht mehr da raus bekommt. Ist zwar egal, weil er beim ersten Befreien schon gezählt wurde. Ist aber trotzdem komisch. Und eine zweite Sache. Vor dem Gewächshaus steht eine Frau mit einer Wolke über dem Kopf. Zauber man da mit Harry will sie eine Schaufel haben. Die befindet sich ja rechts neben ihr in dem "roten bösen Strauch". Gibt man der Frau dann die Schaufel, gräbt sie ja viele Punktesteine aus. Verlässt man dann den Bereich, wenn sie aufgehört hat zu graben und betritt ihn dann später wieder hat die Frau wieder die Wolke über dem Kopf, aber es gibt keine Schaufel mehr. Auch komisch. Zitieren
level_b Geschrieben 28. Dezember 2011 Geschrieben 28. Dezember 2011 kann mir jemand helfen, oder weiss jemand rat? im letzten kapitel, das 2te level. dort wird bei mir der "schüler in gefahr" nicht gewertet. das müsste doch der sein, der das eis festhält, und selbst eingefroren ist, oder? sonst finde ich in dem level keinen anderen. er springt erfreut, und gibt mir jede menge münzen, aber das wars auch schon. hatte das problem schon auf ner anderen speicherung, auf ner "anderen" ps3. hatte extra nochmal komplett neu angefangen, aber das spiel kann mich anscheinend nicht leiden. es ist egal, ob ich es in der story oder im freien spiel probiere. immer das selbe. springen, münzen, fertig. hat vielleicht schon mal jemand dieses problem gehabt? oder hat jemand nen tip? nochmal werd ichs sicher nicht durch spielen. Zitieren
bassphoenix Geschrieben 28. Dezember 2011 Geschrieben 28. Dezember 2011 Kurze Frage hierzu: Im Spiel gibt es einen Fehler mit den "Golden Steinen" und den "Schülern in Gefahr". Es gibt 201 "Goldene Steine" und 62 "Schüler in Gefahr". In der Statistik werden nur 200/200 "Goldene Steine" und 60/60 "Schüler in Gefahr" vermerkt. Brauch man nun für die 100 % 200 Goldsteine und 60 Schüler? oder 201 Goldsteine und 62 Schüler?! das geht aus dem Text nicht ganz hervor... Zitieren
shaman_king Geschrieben 28. Dezember 2011 Geschrieben 28. Dezember 2011 gibt es irgendwo einen 100% guide für die 24 levels? ich google mich hier noch kaputt - werde einfach nicht fündig alles was ich finde sind normale story-walkthrough's Zitieren
Cannstatt1893 Geschrieben 28. Dezember 2011 Geschrieben 28. Dezember 2011 level_b schrieb: kann mir jemand helfen, oder weiss jemand rat? im letzten kapitel, das 2te level. dort wird bei mir der "schüler in gefahr" nicht gewertet. das müsste doch der sein, der das eis festhält, und selbst eingefroren ist, oder? sonst finde ich in dem level keinen anderen. er springt erfreut, und gibt mir jede menge münzen, aber das wars auch schon. hatte das problem schon auf ner anderen speicherung, auf ner "anderen" ps3. hatte extra nochmal komplett neu angefangen, aber das spiel kann mich anscheinend nicht leiden. es ist egal, ob ich es in der story oder im freien spiel probiere. immer das selbe. springen, münzen, fertig. hat vielleicht schon mal jemand dieses problem gehabt? oder hat jemand nen tip? nochmal werd ichs sicher nicht durch spielen. Muss mich schwer täuschen, meinst in der Gasse am oberen Ende wo das Eis dann in Zaubertrank werfen musst? Wenn ja, dann kann ich dich beruhigen denn das ist nicht der Schüler in Gefahr. Brachte mich damals auch schwer durcheinander. Zitieren
shaman_king Geschrieben 28. Dezember 2011 Geschrieben 28. Dezember 2011 Liebhaber-Studs Beende das Bonuslevel. [Offline-Trophäe] Sobald man alle 24 Level gespielt hat, erhält man das Bonuslevel. Geht hierfür in die Nokturngasse die man über die Winkelgasse erreicht, dort im Laden die Treppe hoch und die Tür zusammen bauen. Tipp: Um das Bonuslevel abzuschließen, ist ein dunkler Zauberer und einen Charakter mit einen Schlüssel sehr hilfreich. "sehr hilfreich" oder "absolut notwendig"? ich bekomm nemlich die million nicht voll war bei knapp 900.000 und hab echt kein plan wo ich noch punkte herbekommen soll Zitieren
cdewsxyaq Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 hey, ist die deutsche Version auch auf Englisch spielbar? Zitieren
shaman_king Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 cdewsxyaq schrieb: hey,ist die deutsche Version auch auf Englisch spielbar? da eine sprachausgabe so gut wie nicht vorhanden ist dürfte das relativ bohne sein ansonsten wenn du texte english lesen willst muss du deine ps3 in den systemeinstellungen auf english stellen Zitieren
cdewsxyaq Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 danke erstmal für die Antwort. Aber nur um das nochmal genau zu wissen, wenn ich meine PS3 auf Englisch umstelle, wird der Text auch auf Englisch angezeigt, aber die kaum vorhandene Sprache bleibt auf Deutsch? Zitieren
bassphoenix Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 ich stelle meine frage einfach nochmal da manchmal gerne fragen übersehen werden Kurze Frage hierzu: Im Spiel gibt es einen Fehler mit den "Golden Steinen" und den "Schülern in Gefahr". Es gibt 201 "Goldene Steine" und 62 "Schüler in Gefahr". In der Statistik werden nur 200/200 "Goldene Steine" und 60/60 "Schüler in Gefahr" vermerkt. Brauch man nun für die 100 % 200 Goldsteine und 60 Schüler? oder 201 Goldsteine und 62 Schüler?! das geht aus dem Text nicht ganz hervor... Zitieren
Teabegg Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 level_b schrieb: kann mir jemand helfen, oder weiss jemand rat? im letzten kapitel, das 2te level. dort wird bei mir der "schüler in gefahr" nicht gewertet. das müsste doch der sein, der das eis festhält, und selbst eingefroren ist, oder? sonst finde ich in dem level keinen anderen. er springt erfreut, und gibt mir jede menge münzen, aber das wars auch schon. hatte das problem schon auf ner anderen speicherung, auf ner "anderen" ps3. hatte extra nochmal komplett neu angefangen, aber das spiel kann mich anscheinend nicht leiden. es ist egal, ob ich es in der story oder im freien spiel probiere. immer das selbe. springen, münzen, fertig. hat vielleicht schon mal jemand dieses problem gehabt? oder hat jemand nen tip? nochmal werd ichs sicher nicht durch spielen. Im 2. Level Jahr 8 hängt der Schüler links vorne an der Decke. Sonst schau mal hier nach: https://www.videogamesblogger.com/2011/11/13/lego-harry-potter-years-5-7-students-in-peril-locations-guide-xbox-360-ps3-pc-wii.htm/2 shaman_king schrieb: gibt es irgendwo einen 100% guide für die 24 levels? ich google mich hier noch kaputt - werde einfach nicht fündigalles was ich finde sind normale story-walkthrough's Hier, steht aber auch im Leitfaden: https://www.videogamesblogger.com/2011/11/11/lego-harry-potter-years-5-7-walkthrough-video-guide-wii-pc-ps3-xbox-360.htm Zitieren
shaman_king Geschrieben 29. Dezember 2011 Geschrieben 29. Dezember 2011 cdewsxyaq schrieb: danke erstmal für die Antwort. Aber nur um das nochmal genau zu wissen, wenn ich meine PS3 auf Englisch umstelle, wird der Text auch auf Englisch angezeigt, aber die kaum vorhandene Sprache bleibt auf Deutsch? sofern man bei einem spiel in den optionen nix einstellen kann richtet sich alles nach der systemsprache deiner ps3 (möglich dass es games gibt die davon ausgenommen sind) mit kaum vorhandener sprache meinte ich: wie in bisher ausnahmslos allen lego-spielen kommunizieren die figuren ausschließlich über mimik und fragwürdige geräusche. sowas lässt sich wohl kaum in verschiede sprache übersetzen^^ Zitieren
fatos10 Geschrieben 30. Dezember 2011 Geschrieben 30. Dezember 2011 bassphoenix schrieb: ich stelle meine frage einfach nochmal da manchmal gerne fragen übersehen werden Kurze Frage hierzu: Im Spiel gibt es einen Fehler mit den "Golden Steinen" und den "Schülern in Gefahr". Es gibt 201 "Goldene Steine" und 62 "Schüler in Gefahr". In der Statistik werden nur 200/200 "Goldene Steine" und 60/60 "Schüler in Gefahr" vermerkt. Brauch man nun für die 100 % 200 Goldsteine und 60 Schüler? oder 201 Goldsteine und 62 Schüler?! das geht aus dem Text nicht ganz hervor... Du brauchst nur 200/200 Steinen und 60/60 Schülern. Zitieren
winni2 Geschrieben 30. Dezember 2011 Geschrieben 30. Dezember 2011 bassphoenix schrieb: ich stelle meine frage einfach nochmal da manchmal gerne fragen übersehen werden Kurze Frage hierzu: Im Spiel gibt es einen Fehler mit den "Golden Steinen" und den "Schülern in Gefahr". Es gibt 201 "Goldene Steine" und 62 "Schüler in Gefahr". In der Statistik werden nur 200/200 "Goldene Steine" und 60/60 "Schüler in Gefahr" vermerkt. Brauch man nun für die 100 % 200 Goldsteine und 60 Schüler? oder 201 Goldsteine und 62 Schüler?! das geht aus dem Text nicht ganz hervor... Hallo, ich habe gestern die 100% Trophy gemacht. Bei mir war es folgendermaßen. Mir hatten noch drei Sachen in unterschiedlichen Story Leveln gefehlt. Ein Segment von einem Hauswappen, in einem anderen Level eine Charktermarke und in einem Level ein Schüler in Gefahr. Ansonsten hatte ich alles eingesammt was es gibt und alle Schüler in Hogwarts/London/Zelt/Hogsmede befreit. Da hat die Statistic, die man mit der Starttaste öffnet folgendes gesagt. 59/60 Schüler in Gefahr ; 23/24 Hauswappen ; 198/200 goldende Steine ; 200/200 Charktermarken. Nach dem Einsammeln und späteren Kauf der letzten Charktermarke kam dann die 100% Trophy. Das würde bei mir ja bedeuten, dass man 201 Charktermarken bekommt und der Rest passen müsste. Zitieren
crosscastle Geschrieben 30. Dezember 2011 Geschrieben 30. Dezember 2011 ein problem. ich bin mittlerweile zum 2ten mal auf dem spielplatz,dort habe ich nun einen bagger.komme dort nicht weiter,was muß ich tun?schon viel abgebaggert,aber nichts gefunden. Zitieren
Teabegg Geschrieben 30. Dezember 2011 Geschrieben 30. Dezember 2011 crosscastle schrieb: ein problem.ich bin mittlerweile zum 2ten mal auf dem spielplatz,dort habe ich nun einen bagger.komme dort nicht weiter,was muß ich tun?schon viel abgebaggert,aber nichts gefunden. Wenn du das rote Fahrzeug meinst.... 5 Grasstücke abmähen und du erhälst das grüne Wappen. Du musst auch auf das Nachbargrundstück gehen. https://www.videogamesblogger.com/2011/11/19/lego-harry-potter-years-5-7-hogwarts-crests-locations-guide-xbox-360-ps3-pc-wii.htm#dark-times Zitieren
bassphoenix Geschrieben 30. Dezember 2011 Geschrieben 30. Dezember 2011 Alles klar dann weiss ich bescheid, danke für die antworten Zitieren
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