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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

241 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.83


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Geschrieben

Von mir eine 5.

Sehr angemessener Schwierigkeitsgrad. Ohne die Trophies wäre das Spiel nach dem ersten Durchspielen im Regal eingestaubt.

Es hat sich gelohnt, nochmal mit Paladin durchzuspielen.

Geschrieben

Yeah ENDLICH Platin ^^

Ich geb wie die meisten hier ne 5.

Paladin hat ich Anfangs probleme, kam dann aber immer besser rein und hab zum Größtenteil alle Missionen direkt mitgemacht.

Einzig wo ich richtig Probleme hatte auf Paladin war gegen Pan ^^ Da muss man das Synchronblocken schon drauf haben.

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Geschrieben

Ritter als "schwerer" Schierigkeitsgrad war eigentlich recht entspannend und mit den gefundenen Items ist dann auch Paladin ohne Probleme zu schaffen.

Eigentlich kann ich mich nicht an wirklich nervige oder herausfordernde Stellen erinnern, ging alles flott von der Hand: Endwertung 3.

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Geschrieben

von mir eine 5. ein spaziergang ist etwas anderes, denn manche von den trials haben mich ganz schön genervt. die ganzen sachen zusammenzusuchen ist dank youtube kein problem. manche kämpfe auf paladin waren auch ganz schön happig, aber wohl nur, weil ich lange zeit kein ultimatives licht gekauft habe. ultimativer schatten war dagegen relativ nutzlos im vergleich zur lichtmacht. egal. ist ein sehr cooles game, hat richtig fun gemacht. jetzt brauch ich noch den zweiten dlc.

Geschrieben

für absolute hack'n'slay neulinge - 8/10

manche missionen sind durchaus frustrierend für rookies

für devil may cry SSS zocker - 2/10

geübte combo breaker ziehen linear durch

Sent from my Atrix4G using Tapatalk

Geschrieben

Hallo,

von mir gibt´s ne 5 - mittel.

Ich fand den ersten Durchgang, den ich auf dem Schwierigkeitsgrad "Krieger" eingestellt hatte, halberwegs fordernd. Der zweite Durchgang auf "Paladin" war dann aber vergleichsweise leicht mit einem dann voll upgegradeten Gabriel.

Einige Missionen waren auch nicht ganz einfach - aber mit etwas Geduld und Übung durchaus machbar.

Zur Einstufung: Dante´s Inferno und Darksiders fand ich einfacher, Bayonetta schwerer.

Tja, is´ zwar bloß ´n GoW-Klon, aber hat mir trotzdem sehr gut gefallen.

Grüße,

Kilroy

Geschrieben

hab mal mit einer 6 bewertet.

allerdings nur aufgrund mancher Missionen die auf Zeit etwas gestresst haben.

als Bsp. die 100 Gegenstände und die 2:30 min für das Lichträtsel.

ansonsten finde ich Paladin im Vergleich zu den restlichen Schwierigkeitsstufen beim 2. Durchlauf relativ einfach, dank Ultimatives Licht und Ultimativer Schatten.

Geschrieben

ich habe mit 10 gewertet...nicht für mich sondern bin mal so ran gegeangen wenn du keinerlei Lösungen zum Spiel hast und kaum Relikte gefunden hast ist Paladin und die Missionen echt knifflig..wenn du aber ein geübter Hack´n Slayer bist ist das eigentlich kein Problem..trotzdem 10 hebt auch mal den durchschnitt an...den tendenz zu 4 find ich zu einfach.

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Geschrieben

Hab ne 5 gegeben. Hab es zuerst auf normal durchgespielt und dann erst auf Paladin. Hatte dadurch den Vorteil die Ultimativen Moves zu haben. Ohne die wäre das ganze erheblich schwerer.

Geschrieben

ne 4 von mir.

Mit GOW3 und Dantes Inferno ungefähr auf einer Schwierigkeitsstufe. Allerdings leichter als Bayonetta und VIEL VIEL leichter als Platin bei Ninja Gaiden Sigma 2.

Aber wer das hinbekommen hat, für den ist Castlevania ein Klacks.

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