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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Marc

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

29 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

    • 1 - sehr leicht
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5 - mittel
    • 6
      0
    • 7
      0
    • 8
      0
    • 9
      0
    • 10 - sehr schwer
      0
Durchschnittsbewertung: 2.76


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BITTE VOR DEM ABSTIMMEN LESEN!

Hallo Community,

hier könnt ihr die Schwierigkeit der platinum01.png Platin-Trophäe für dieses Spiel bewerten.

  • Voraussetzung dafür: Ihr solltet Platin erreicht haben, es zählt aber auch wenn ihr das Spiel gespielt habt und leider an Platin gescheitert seid. Schreibt auch bitte einen Post mit einer Begründung dazu.
  • Erläuterung zur Bewertung: Es geht um die Schwierigkeit der Platintrophäe (des Hauptspiels, ohne DLC), nicht aber um die Durchschnittsschwierigkeit. Wenn also beispielsweise 95% der Trophäen total leicht (= 1) sind, aber nur eine einzige Trophäe extrem schwer (= 10), dann sollte nicht der Mittelwert (= 5), sondern der höchste Wert (10) für die Abstimmung genommen werden. Wenn man an der Platin gescheitert ist, ist selbstverständlich mit 10 abzustimmen.
  • Regeln für den Thread: Hier geht es ausschließlich um die Bewertung und die dazugehörige Begründung. Diskussionen und Fragen jeglicher Art sind hier unerwünscht, nutzt dafür bitte den allgemeinen Thread. Solltet ihr eine Diskussion entdecken, dann mischt euch da bitte nicht ein, sondern meldet sie kurzerhand mit dem report.gif-Button.
  • Hinweis: Da in der Vergangenheit zu viele Fake-Votes abgegeben wurden, sind diese Umfragen nun öffentlich. Da sowieso jeder einen Beitrag mit seiner Begründung dazuschreiben sollte, dürfte das kein Problem sein.

Euer

Trophies-PS3.de-Team

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Ich schließ mich mal der 3 an.

Vom reinen Skillanspruch ist's eigentlich 'ne klare 1, weil im Grunde nix schwer ist. Das Spiel 2,5x durchzuspielen verlangt aber schon eine gewisse Ausdauer, da man doch viel nur herumläuft und eine Menge Ladesequenzen zu sehen bekommt.

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Zwar gibt es einen Schwierigkeitsgrad "Schwer", das Spiel bleibt aber trotzdem sehr leicht (zu einfach für meinen Geschmack). Man wird eigentlich zu keiner Stelle wirklich gefordert und selbst die Bosse gehen recht flott von der Hand.

Alles in allem vergebe ich deshalb eine 2.

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Habe eine 2 vergeben, da das Spiel mich nicht besonders gefordert hat. Die Kämpfe waren sehr leicht, die Bossgegner waren auch nicht besonders schwer, wenn man nach 1 oder 2 Neustarts die Taktik rausbekam. Die Quests waren wegen der Wegmarkierung von Quests relativ einfach. Schatzsuche bissl schwieriger, als alles andere, aber dank der gefundenen und gekauften Karten auch nicht wirklich ein Problem.

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Der Schwierigkeitsgrad - selbst auf schwer - ist nicht sehr hoch angesetzt.

Ich fand das Spielkonzept der drei unterschiedlichen Wege sehr interessant, auch wenn dadurch der Zeitaufwand doch recht hoch war. Die Stadt Venedig wurde grafisch aber sehr gut umgesetzt. Was mich mit der Zeit allerdings nervte, waren die Bewohner von Venedig. Es dürfte doch wohl kein Problem sein, mehr als "hmmm...ich weiß nicht" oder "Oh.....sieht gut aus" als Text in das Spiel einzubauen.

Alles in allem sind die Trophäen sehr gut machbar, auch wenn das Schätze ausgraben zeitaufwändig war.

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Von mir eine 2.

Der Schwierigkeitsgrad ist relativ niedrig. Ich musste auf leicht nicht einmal die Schattenkraft nutzen, sprich ich bin nie gestorben. somit war auch die Trophy keine Tränke zu benutzen sehr einfach zu erhalten.

Einzig für die schätze hab ich einen Guide verwendet, daher keine 1 in der Wertung.

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3

Ohne den Leitfaden wäre die Wertung natürlich etwas höher ausgefallen, hätte sich aber dennoch in Grenzen gehalten.

Da man das gesamte Spiel auf "Leicht" beenden kann sind die ohnehin rar gesähten Kämpfe keine Herausforderung. Lediglich beim "Keine Tränke"-Lauf muss man etwas auf seine Gesundheit achten und öfters mal decken.

Insgesamt ein echt tolles Spiel, hätte ich nicht erwartet. Wer über die angestaubte Grafik hinweg sieht bekommt hier ein nettes, kleines Rollenspiel.

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