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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
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Das Spiel kann erst ab vier Spielern gestartet werden. Für Platin werden ebenfalls nur vier Spieler benötigt, wobei auch inaktive Zweitaccounts verwendet werden können. Dennoch ist es empfehlenswert, mit mehr Spielern zu spielen, da man pro Runde mehr IDs sammeln und mehr Spieler töten kann. Für 100% werden lediglich für den Mello-DLC fünf Spieler benötigt.
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Im Tutorial kann man außer der Tutorial-Trophäe keine weiteren Trophäen erspielen.
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Der Fortschritt kann weder zwischen Konsolen noch zwischen zwei Versionen auf derselben Konsole übertragen werden. Das gilt unter anderem für den Spielernamen sowie für freigeschaltete Belohnungen.
- Folgende Rollen gibt es:
- Team L
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L: Chef des Ermittlerteams. Kann Ermittlungsaufträge verteilen und bei Besprechungen bestimmen, wer Gegenstände beschlagnahmen darf. Zudem kann L Überwachungskameras platzieren.
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N: Ersetzt L und kann als Spezialfähigkeit einer Person einen Tracker verpassen, um deren Bewegungen nachzuverfolgen.
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Watari: Wenn Watari stirbt, erhalten alle Spieler sofort eine Benachrichtigung. Außerdem kennt er L.
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Chef der NPA: Kann einmalig sofort eine Besprechung einberufen und damit die aktuelle Runde beenden.
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Ermittler: Standardrolle ohne besondere Fähigkeiten.
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- Team Kira
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Kira: Kann mit dem Death-Note Verbrecher (NPCs) und andere Spieler töten, sofern er ihre ID-Karten besitzt. Zudem kann er das Death-Note an einen seiner Anhänger übergeben, um die Rollen zu tauschen. Er kann außerdem IDs sammeln.
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X-Kira: Ersetzt Kira und kann Ermittler bekehren, deren Rolle veröffentlicht wurde.
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Kiras Anhänger: Kann anderen Spielern die ID stehlen und sie an Kira übergeben.
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Kiras Vertreter: Kann Spielern eine "Kiras Reich"-Mitgliedskarte überreichen. Werden diese bei einer Besprechung ausgewählt, scheiden sie aus dem Spiel aus.
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- Neutral
- Mello: Kann jeden Tag eine Person erscheinen lassen und muss dabei Kira töten. Gelingt ihm dies, gewinnt er allein.
- Team L
- Siehe Online-Verabredungen.
Mini-Roadmap:
Für Platin benötigt man allein für die Siege in Team Kira und Team L insgesamt 100 Partien. Spielt man in einer Boost-Gruppe, lässt sich die Anzahl der benötigten Partien für alle Trophäen deutlich reduzieren. Hier ein Vorschlag für alle Trophäen einschließlich der DLCs:
Für Platin benötigt man alleine für die Siege in Team Kira und Team L zusammen 100 Partien. Spielt man in einer Boost-Gruppe, lassen sich die benötigten Partien für alle Trophäen reduzieren. Hier ein Vorschlag für alle Trophäen inklusive DLCs:
- Schritt 1: Spezialtrophäen
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Hier erspielt man alle Trophäen aus den DLCs sowie die einmaligen Trophäen aus dem Hauptspiel, wie zum Beispiel die Sicherheitskamera. Dabei sollte man darauf achten, möglichst unterschiedliche Rollen zu übernehmen, damit alle beteiligten Spieler Trophäenfortschritte erzielen können. So kann beispielsweise ein Spieler als Watari sterben, während ein anderer als N Kira einen Tracker verpasst und der Chef der NPA eine Notfallbesprechung einberuft.
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Der Spieler mit Kira sollte Verbrecher (NPCs) töten. Kiras Anhänger sammeln IDs und übergeben sie an Kira. Die Ermittler gehen Nachforschungsaufträgen nach und L verteilt Ermittlungsaufträge. Außerdem kann Kira bereits einige Spieler töten, sofern diese für weitere Trophäen nicht mehr benötigt werden.
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- Schritt 2: Die zeitaufwendigen Aufgaben im Spiel
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Hier erledigt man die restlichen IDs, Nachforschungen und ähnlichen Aufgaben. Nach Möglichkeit sollte man viele Spieler in einer Partie haben, damit genügend Spieler für IDs und Tötungen zur Verfügung stehen.
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Sobald alle Spieler ihren Trophäenfortschritt in der jeweiligen Partie abgeschlossen haben, tötet Kira alle Spieler und zuletzt L.
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- Schritt 3: Siege mit den jeweiligen Teams
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Nun konzentriert man sich auf die erforderlichen Siege mit Team Kira. Da man in Schritt 2 bereits durch das Töten von L einige Siege erhalten hat, sollten bis zu den benötigten 20 Siegen nicht mehr viele fehlen.
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Für die Siege mit Team L sollten alle Spieler diesem Team angehören, einschließlich des "Chefs der NPA". Nach Möglichkeit sollte ein Zweitaccount allein Kira sein, jedoch ohne Kiras Anhänger. Zu Beginn jeder Runde kann der Chef der NPA sofort eine Notfallbesprechung einberufen, in der alle Spieler für Kira stimmen. Trotz dieser Methode muss man aufgrund der Animationen mit einigen Wartezeiten rechnen.
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Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Wird freigeschaltet, wenn man durch abgeschlossene Partien Erfahrungspunkte gesammelt und dadurch die erste Belohnungsstufe erreicht hat. Für jede abgeschlossene Runde erhält man Erfahrungspunkte, sodass die Trophäe bereits nach einigen Runden freigeschaltet werden sollte.
Erhält man, wenn man insgesamt 80 Partien in Ls Team gewonnen hat. Dabei ist es egal, welche Rolle man übernimmt.
Am schnellsten gewinnt man eine Partie, wenn man die Rolle "Chef der NPA" hinzufügt. Nach Ablauf der Wartezeit löst dieser seine Spezialfähigkeit aus und beruft eine Notfallbesprechung ein. Anschließend müssen alle Spieler einstimmig Kira wählen.
Erhält man, wenn man insgesamt 20 Partien als Mitglied von Team Kira gewonnen hat. Dabei ist es egal, welche Rolle man übernimmt.
Am schnellsten gewinnt man eine Partie, wenn Kira die ID von L erhält und ihn anschließend sofort tötet.
Diese Trophäe erhält man, wenn man in Team L insgesamt 100 Nachforschungsaufträge abgeschlossen hat. Als Ermittler erhält man Aufträge, die als grüne oder gelbe Pfeile auf der Karte angezeigt werden. Bei den grünen Markierungen muss man eine Person befragen. Bei den gelben muss man einen Raum oder eine Person observieren, Abstand zu anderen Spielern halten oder einer Person einen Gegenstand übergeben. Jeder abgeschlossene Auftrag zählt einzeln für die Trophäe.
Achtung:
Die Verhöre finden bei grünen NPCs statt, die jedoch von Kira getötet werden können. Wird ein NPC getötet, bevor man ihn verhört hat, kann dieser Nachforschungsauftrag an diesem Tag nicht mehr abgeschlossen werden.
Spielt man in einer Gruppe, sollte Kira daher möglichst keine grünen NPCs töten.
Hinweis 1:
Mit dem Wechsel zur Nacht werden neue Nachforschungsaufträge freigeschaltet. Nicht erledigte Aufträge des Tages verfallen.
Hinweis 2:
In den Einstellungen kann man die Tageslänge, die Anzahl der Nachforschungsaufträge sowie die Anzahl der erforderlichen Tastendrücke für Verhöre anpassen. Außerdem erhält man mit jedem neuen Tag einer Runde weitere Nachforschungsaufträge.
Hinweis 3:
Die Scheinaufträge von Team Kira zählen nicht für die Trophäe.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man als Kira ingsesamt 100 Verbrecher (NPCs) getötet hat. Jede Runde (Tag/Nacht) erhält man im Standard fünf Verbecher zur Verfügung, die man über das Death Note (
) auswählen kann. Man kann dadurch in einer Partie mehrere Tage spielen und jeden Tag erneut die Verbecher verurteilen.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt. Ebenso kann man einstellen, wie viele Verbrecher man pro Tag veruteilen kann.
Hinweis:
L kann über seine Befehlskarten eine Nachrichtensperre verhängen, wodurch Kira kurzzeitig keine Verbecher mehr verurteilen kann.
Wird freigeschaltet, wenn man als Kiras Anhänger (bzw. Vertreter) über alle Partien 50 IDs eines anderen Spielers eingesammelt und dann Kira übergeben hat. Um eine ID zu sammeln, muss man für kurze Zeit in der Nähe eines Spielers sein, bis sich die Anzeige komplett gefüllt hat, sofern die ID nicht bereits geklaut wurde. Um die ID zu übergeben, muss man sich in Kiras Nähe begeben, dann mit
das Inventar öffnen und darin die erhaltene ID übergeben kann.
Wenn man als Kira über alle Partien 100 andere Spieler auf beliebige Art getötet hat, erhält man diese Trophäe. Um einen Spieler töten zu können, muss man dessen Identität erfahren haben, indem man entweder seine ID erhalten hat oder dieser in einer Runde zuvor als Tatverdächtiger veröffentlicht wurde.
Man sollte L als letztes verurteilen, da ansonsten die Runde sofort endet und man nicht alle möglichen Spieler umbringen kann.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt.
Erhält man, wenn man insgesamt 40 Partien in Ls Team gewonnen hat. Dabei ist es egal, welche Rolle man hatte.
Am schnellsten gewinnt man die Runde, wenn man als Rolle einen "Chef der NPA" hinzufügt, dieser nach der Wartefrist seine Spezialfähigkeit zur Notfallbesprechung auslöst und man dann einstimmig Kira wählt.
Wenn man zehn Partien als Mitglied von Team Kira gewonnen hat, erhält man diese Trophäe. Dabei ist es egal, welche Rolle man hatte.
Am schnellsten gewinnt man die Runde, wenn Kira die ID von L erhält und diesen dann sofort tötet.
Um diese Trophäe freizuschalten, muss man entgegen der Trophäenbeschreibung als L insgesamt zehn Ermittlungsaufträge nur gestartet haben. Während der Runde kann als mit
das Menü für die Ermittlingsaufträge öffnen und muss dort zwei beliebige Spieler wählen. Es ist dabei egal, ob er sich selbst mitauswählt oder nicht.
Diese Trophäe kann man erspielen, indem man in Team L insgesamt 50 Nachforschungsaufträge beendet hat. Als Ermittler erhält man Aufträge, welche als grüne oder gelbe Pfeile auf der Karte angezeigt werden. Bei den Grünen muss man eine Person befragen, während bei den Gelben man einen Raum oder eine Person observieren oder Abstand zu anderen Spielern halten oder jemandem einen Gegenstand geben muss. Jeder dieser Aufträge zählt separat zu der Trophäe.
Achtung:
Die Verhöre sind bei den grünen NPCs, welche aber von Kira getötet werden können. Wird nur ein NPC getötet, bevor man diesen verhört hat, kann man an diesem Tag die Trophäe nicht mehr erhalten.
Hierfür sollte man in einer Gruppe darauf achten, dass Kira am besten keine NPC an diesem Tag tötet.
Hinweis 1:
Bei dem Wechsel in die Nacht werden neue Nachforschungsaufträge freigeschaltet und nicht erledigte Aufträge des Tages verworfen.
Hinweis 2:
In den Einstellungen kann man die Zeit des Tags, die Anzahl der Nachforschungsaufträge sowie die Anzahl der benötigten Tastendrücke für die Verhöre anpassen. Ebenso eehält man mit jedem neuen Tag in einee Runde weitere Aufträge.
Hinweis 3:
Die Scheinaufträge in Team Kira zählen nicht zu der Trophäe.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man als Kira ingsesamt 50 Verbrecher (NPCs) getötet hat. Jede Runde (Tag/Nacht) erhält man im Standard fünf Verbecher zur Verfügung, die man über das Death Note (
) auswählen kann. Man kann dadurch in einer Partie mehrere Tage spielen und jeden Tag erneut die Verbecher verurteilen.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt. Ebenso kann man einstellen, wie viele Verbrecher man pro Tag veruteilen kann.
Hinweis:
L kann über seine Befehlskarten eine Nachrichtensperre verhängen, wodurch Kira kurzzeitig keine Verbecher mehr verurteilen kann.
Wird freigeschaltet, wenn man als Kiras Anhänger (bzw. Vertreter) über alle Partien zehn IDs eines anderen Spielers eingesammelt und dann Kira übergeben hat. Um eine ID zu sammeln, muss man für kurze Zeit in der Nähe eines Spielers sein, bis sich die Anzeige komplett gefüllt hat, sofern die ID nicht bereits geklaut wurde. Um die ID zu übergeben, muss man sich in Kiras Nähe begeben, dann mit
das Inventar öffnen und darin die erhaltene ID übergeben kann.
Wenn man als Kira über alle Partien 25 andere Spieler auf beliebige Art getötet hat, erhält man diese Trophäe. Um einen Spieler töten zu können, muss man dessen Identität erfahren haben, indem man entweder seine ID erhalten hat oder dieser in einer Runde zuvor als Tatverdächtiger veröffentlicht wurde.
Man sollte L als letztes verurteilen, da ansonsten die Runde sofort endet und man nicht alle möglichen Spieler umbringen kann.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt.
Erhält man, wenn man eine Partie in Ls Team gewonnen hat. Dabei ist es egal, welche Rolle man hatte.
Am schnellsten gewinnt man die Runde, wenn man als Rolle einen "Chef der NPA" hinzufügt, dieser nach der Wartefrist seine Spezialfähigkeit zur Notfallbesprechung auslöst und man dann einstimmig Kira wählt.
Wenn man eine Partie als Mitglied von Team Kira gewonnen hat, erhält man diese Trophäe. Dabei ist es egal, welche Rolle man hatte.
Am schnellsten gewinnt man die Runde, wenn Kira die ID von L erhält und diesen dann sofort tötet.
Um diese Trophäe freizuschalten, muss man entgegen der Trophäenbeschreibung als L einen Ermittlungsauftrag nur gestartet haben. Während der Runde kann als mit
das Menü für die Ermittlingsaufträge öffnen und muss dort zwei beliebige Spieler wählen. Es ist dabei egal, ob er sich selbst mitauswählt oder nicht.
Diese Trophäe kann man erspielen, indem man in Team L alle Nachforschungsaufträge eines Tages beendet hat. Als Ermittler erhält man Aufträge, welche als grüne oder gelbe Pfeile auf der Karte angezeigt werden. Bei den Grünen muss man eine Person befragen, während bei den Gelben man einen Raum oder eine Person observieren oder Abstand zu anderen Spielern halten oder jemandem einen Gegenstand geben muss. Jeder dieser Aufträge zählt separat zu der Trophäe.
Achtung:
Die Verhöre sind bei den grünen NPCs, welche aber von Kira getötet werden können. Wird nur ein NPC getötet, bevor man diesen verhört hat, kann man an diesem Tag die Trophäe nicht mehr erhalten.
Hierfür sollte man in einer Gruppe darauf achten, dass Kira am besten keine NPC an diesem Tag tötet.
Hinweis 1:
Bei dem Wechsel in die Nacht werden neue Nachforschungsaufträge freigeschaltet und nicht erledigte Aufträge des Tages verworfen.
Hinweis 2:
In den Einstellungen kann man die Zeit des Tags, die Anzahl der Nachforschungsaufträge sowie die Anzahl der benötigten Tastendrücke für die Verhöre anpassen.
Hinweis 3:
Die Scheinaufträge in Team Kira zählen nicht zu der Trophäe.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man als Kira alle Verbrecher (NPCs) der Runde getötet hat. Jede Runde erhält man im Standard fünf Verbecher zur Verfügung, die man über das Death Note (
) auswählen kann.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt. Ebenso kann man einstellen, wie viele Verbrecher man pro Tag veruteilen kann.
Hinweis:
L kann über seine Befehlskarten eine Nachrichtensperre verhängen, wodurch Kira kurzzeitig keine Verbecher mehr verurteilen kann.
Wird freigeschaltet, wenn man als Kiras Anhänger (bzw. Vertreter) eine ID eines anderen Spielers eingesammelt und dann Kira übergeben hat. Um eine ID zu sammeln, muss man für kurze Zeit in der Nähe eines Spielers sein, bis sich die Anzeige komplett gefüllt hat, sofern die ID nicht bereits geklaut wurde. Um die ID zu übergeben, muss man sich in Kiras Nähe begeben, dann mit
das Inventar öffnen und darin die erhaltene ID übergeben kann.
Wenn man als Kira einen anderen Spieler auf beliebige Art getötet hat, erhält man diese Trophäe. Um einen Spieler töten zu können, muss man dessen Identität erfahren haben, indem man entweder seine ID erhalten hat oder dieser in einer Runde zuvor als Tatverdächtiger veröffentlicht wurde.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle vier Tutorials beendet haben. Die Tutorials stehen im Hauptmenü von Beginn an zur Verfügung und geben einen Einblick in die vier Standardrollen Ermittler, L, Anhänger Kiras und Kira. Man kann die Rollen in beliebiger Reihenfolge abschließen. Bereits abgeschlossene Tutorials werden im Menü markiert.
Sofern man in einer Besprechung einen Tatverdächtigen festnimmt und man selbst von L ausgewählt wurde diesen zu durchsuchen, erhält man diese Trophäe. Damit einer festgenommen wird, muss die Mehrheit der Spieler gegen einen anderen abstimmen, woraufhin L eine Person aussuchen darf, der den Verdächtigen untersucht. Sollte man selbst L sein, kann man auch sich selbst auswählen, um die Trophäe zu erhalten. Für die Trophäe ist es egal, welche Rolle man selbst oder dee Tatverdächtige hat.
Um diese Trophäe freizuschalten, muss man als Kira einen beliebigen Spieler umbgebracht haben, indem man die Todesursache "Bei einem Unfall vor dem Supermarkt gestorben." ausgewählt hat. Um einen Spieler töten zu können, muss man dessen Identität erfahren haben, indem man entweder seine ID erhalten hat oder dieser in einer Runde zuvor als Tatverdächtiger veröffentlicht wurde.
Tipp:
In den Einstellungen kann man einstellen, wie viele Tasteneingaben man für eine Verurteilung benötigt.
Erhält man, wenn man alle Ermittlungsaufträge an einem Tag erledigt hat. L kann jeden Tag zwei Spieler einem Ermittlungsauftrag zuweisen, sofern diese am Tag zuvor noch nicht an einem beteiligt waren. Wurde man ausgewählt, erscheint auf der Karte ein blaues L-Symbol, wo man mit dem Partner gemeinsam
gedrückt halten muss, um die Aufgabe erledigen. Es kann sein, dass man mehrere Aufgaben hintereinander lösen muss, sofern dies so eingestellt ist, bis alle abgeschlossen sind.
Tipp:
In den Einstellungen kann man die Ermittlungsaufträge pro Tag auf bis zu einem reduzieren, um die Trophäe zu beschleunigen.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man als Mitglied im Team Kira eine ID gestohlen haben, wärend eine Kira-Befehlskarte aktiv war. Kira hat bereits zu Beginn eine Befehlskarte "Test des Death Notes", die er einsetzen kann. Während nun die Ermittler zu dem Ziel kommen sollten, kann man sich an einen Spieler stellen und dadurch dessen ID erhalten.
Um diese Trophäe zu erspielen, muss man als Kira Ls Köder getötet haben. Sobald die Ermittler einen Fortschritt von 40% in der Besprechung erreicht haben, erhält L am nächsten Tag eine Befehlskarte, einen Köder auslegen zu können. Hat man diese Karte gewählt, erscheint bei allen Spielern eine Einblendung und Kira erhält das Ziel, innerhalb von 20 Sekunden den Köder "Lind L. Tailor" zu töten. Sobald man diesen getötet hat, erhält man die Trophäe.
Wenn man als L über eine Sicherheitskamera eine Nachricht übertragen hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Als L kann mit
eine Kamera wählen und dann mit
,
oder
eine Nachricht an alle Spieler mitteilen.
Wenn man im Team L gewonnen hat, indem man den Ermittlungsfortschritt auf 100 hochgestuft hat, erhält man diese Trophäe. Den Fortschritt kann man erhöhen, indem man Nachforschungs- sowie Ermittlungsaufträge erledigt oder Befehlskarte erfolgreich durchgeführt wurden. Den Fortschritt kann man teils rechts oben sehen - während der Runde sieht man nur seinen Fortschritt und erst bei der Besprechung werden die einzelnen Fortschritte für alle sichtbar. Sollte man während der Runde bereits 100 erreichen, wird die Partie sofort beendet und die Ermittler haben gewonnen.
Wenn man im Team Kira gewonnen hat, indem man den Fortschritt der Neuen Welt auf 100 hochgestuft hat, erhält man diese Trophäe. Den Fortschritt kann man erhöhen, indem man als Kira Verbrecher und andere Spielee tötet oder Befehlskarte erfolgreich durchgeführt wurden. Den Fortschritt kann man teils rechts oben sehen - während der Runde sieht man nur seinen Fortschritt und erst bei der Besprechung werden die einzelnen Fortschritte für alle sichtbar. Sollte man während der Runde bereits 100 erreichen, wird die Partie sofort beendet und Team Kira haben gewonnen.
Wenn man als Kira seinem Anhänger das Death-Note gegeben hat, um diesen zu Kira zu machen, und dann in der folgenden Besprechung festgenommen wurde, erhält man diese Trophäe. Das Death-Note kann man nach Drücken von
auswählen und jedem Anhänger übergeben - bei anderen Spielern ist diese Option nicht möglich.
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