Necrid83 Geschrieben 19. April Geschrieben 19. April (bearbeitet) Ich bin von den Einstellungen der Anzeige auch sehr verwundert und hatte zum Release versucht ein paar Informationen via Google-Suche zu holen. Leider ohne großen Erfolg. Aktuell habe ich meine Einstellung aber wie folgt: Gewünschte Bildrate: 60 VSync: Ein Priorisieren: Leistung Wenn ich bei dieser Einstellung auf die Werte meines TVs schaue, bleibt das Bild stabil bei 120 Fps. Bei anderen Kombination schwangt die Rate unterschiedlich stark. Ich habe eine PS5 Pro und einen 120 Hz TV mit VSync. Edit: Wenn ich es von "Leistung" auf "Verbessert" ändere, springen die Fps immer mal von 120 auf 59/58 und wieder zurück. Bearbeitet 20. April von Necrid83 Zitieren
Schlauschaf Geschrieben 19. April Geschrieben 19. April (bearbeitet) Oh ich hätte die Woche nichts schreiben sollen. Bin mittlerweile auch bei drei Freezes angekommen. Scheint wohl nur bei Planetenerkundungen zu sein. Sobald man in einer Stadt oder in einem Gebäude ist, passiert es nicht oder ist das da auch ein Problem? Bearbeitet 19. April von Schlauschaf Zitieren
Nicola-Me Geschrieben 20. April Geschrieben 20. April (bearbeitet) Am 19.4.2026 um 11:43 schrieb Schlauschaf: Sobald man in einer Stadt oder in einem Gebäude ist, passiert es nicht oder ist das da auch ein Problem? In New Atlantis ist das Spiel mir einmal abgeschmiert, aber das war kein Innenbereich. Außerhalb von New Atlantis (Umgebung) ist das Game mir dreimal abgestürzt. Ich bin mir sicher, das liegt an den Planeten. Auf ziemlich leeren Planeten kein einziger Absturz*, auf Planeten mit dichter Flora und Fauna, wie Jemison stürzt das Game liebend gern ab. Sonst läuft alles, bisher noch über keinen einzigen Bug gestolpert, wie seltsam. Habe gerade entdeckt, dass man an Raumstationen, Schiffswerften etc. pp. nicht nur andocken kann, um etwas abzuliefern, sondern diese auch betreten kann. Für den Reisemodus fehlt irgendwie die Option „Nur ins System springen“. Leider springt man immer am Zielpunkt heraus, ob Planet, Raumstation usw., das macht den Reisemodus etwas überflüssig. *Das stimmt auch nicht mehr, auf Vectera, dem allerersten Planeten, ist mir das Spiel beim Ressourcen-Scannen abgeschmiert. Edit: Haha, man kann während des Reisemodus mit angeschaltetem Autopilot aufstehen, bei Ankunft gibt es auch ein Warnsignal, falls man sich gerade ein Käffchen gönnt oder im Raumschiff herumläuft. Scheinbar werden dadurch keine Zufallsbegegnungen ausgelöst, wie Überfälle z.B., finde ich sehr gut. Schade, dass es nicht möglich ist, die Schnellreise abzuschalten oder einen Teil davon. Ich habe ein paar Frachtaufträge abgeschlossen und die einzige Schwierigkeit besteht darin, einen Ladebildschirm anzuschauen (wenn man das so spielen will), per Schnellreise beamt man sich direkt zum Zielort, das ist viel zu bequem, selbst für ein Bethesda-Game. Übrigens, die Scandaten eines Planeten können auch verkauft werden. Habe gehört, der Händler "Das Auge" soll am gewinnbringendsten sein. Falls jemand Probleme hat, sein selbstgebautes Raumschiff fertigzustellen, hätte ich noch ein paar Tipps. Bei der Landebucht, dem Fahrwerk und dem Andockmodul dürfen andere Teile des Raumschiffs nicht herausragen, was auch logisch ist. Dein Raumschiff soll nicht auf einem Planeten mit der Landebucht* voran aufsetzen, sondern zuerst mit den Fahrwerken. Mit der Andockluke verhält es sich genauso. Wenn rechts oder links des Andockmoduls etwas herausragt, kann das Raumschiff nirgends andocken. *Die Landebucht muss ungefähr auf gleicher Höhe mit den Fahrwerken installiert werden, sodass die Luke noch auf den Planeten aufsetzt. Metalle auf Planetenoberflächen kann man auch mit der Kanone des Fahrzeugs ernten, einfach darauf schießen. Mit dem Ausbau der Analysefähigkeit steigt nicht nur die Entfernung, ab wann etwas gescannt werden kann, sondern auch die Entfernung, ab wann sie im Scanner angezeigt werden. Mehrere Scanbooster erhöhen auch den Anzeigebereich. Noch ein kleiner Hinweis zum Orientieren, auf Planetenoberflächen können ja Markierungen gesetzt werden, und darauf hin mit eingeschaltetem Scanner den Pfeilen auf dem Boden folgen. Die fand ich aber teilweise irreführend, anstatt mich zum Ziel zu navigieren, bin ich im Kreis um den Zielort gefahren, dank der Navigation der Pfeile. Im HUD (Minimap) wird auch eine Markierung gesetzt (siehe Bild) die zum Navigieren viel besser ist: Für den Super-Cruise-Modus (Reisemodus) muss man anscheinend immer wieder um sich herum seinen Planeten suchen. Es ist leider nicht möglich, auf der Systemkarte eine Markierung zu setzen, um den gewünschten Zielort mit eingeschaltetem Scanner (z.B. Planet) im HUD hervorzuheben. Bearbeitet 30. April von Nicola-Me 1 Zitieren
BloodyShinobi Geschrieben 5. Mai Geschrieben 5. Mai Gibt leider keinen Leitfaden, darum poste ich mal diesen Starfield-Achievements-Guide mit allen Erfolgen/Trophäen. Ist alles mit Zeitstempel. 1 Zitieren
Nicola-Me Geschrieben 10. Mai Geschrieben 10. Mai (bearbeitet) Sarah hat völlig recht, der Weltraum ist viel zu kalt und mache mir auch erst mal einen Kaffee.☕☕☕ Die letzten Tage habe ich ein paar von den viel kritisierten POI (Points of Interest) gemacht (den Alten und den Neuen (blau)) und muss sagen, einige haben mir schon sehr gefallen und dauerten auch länger. Die kurzen POI bestehen meistens daraus, ein Schiff zu durchsuchen, kleine Geschichten erzählen sie auch. Der hinterlassene Loot ist auch nicht schlecht, gerade die blauen POIs geben sehr viel. Unter anderem findet man Spielfiguren (Merchandise) und die neue Ressource X‑Tech und eine Menge Credits. So wie ich das sehe, gibt es feste POIs und welche, die während des Reisemodus zufällig erscheinen und das nicht zu wenig. Leider werden die POIs nicht genügend differenziert dargestellt und auch auf einige Händler trifft. Sicherheit würde ich so schnell wie möglich leveln. Selbst in den Level 1-Sternensystemen am Anfang gibt es schon viele Meister-Truhen. Dass die Gegner dumm wie Brot sind, finde ich gar nicht. Sie suchen Deckung, fliehen wenn sie zu viel Schaden nehmen, benutzen ihr Boost-Pack, haben Moves drauf um Schüssen auszuweichen. Vielleicht liegt es auch am höheren Schwierigkeitsgrad, das die KI besser reagiert. Das nächste Update soll nächste Woche kommen. Noch ein kleiner Hinweis: Die verfallenen Schiffe, auf die man im Weltraum trifft (POI), können, nachdem man diese durchsucht hat, auch abschießen. Sie zählen für den Skill: Fliegen. Ein Schiff hat gewöhnlich immer einen Spind des Captains und einen Frachtraum zum looten. Darauf zugreifen könnt ihr meistens im Cockpit eines Schiffes. Bearbeitet 10. Mai von Nicola-Me 1 Zitieren
birdmancapcom87 Geschrieben Freitag um 17:20 Geschrieben Freitag um 17:20 Als grosser Fallout/TES Fan konnte ich nicht widerstehen und habe mir Starfield geholt. Also gestern Spiel gestartet und nachdem man ein paar Mineralien unten in der Höhle abbauen soll....freeze. Nichts geht mehr, hilft nur Spiel schliessen und neustart. Nach 5min. Spielzeit😂 naja ist halt Bethesda. Seither ist aber nichts mehr dergleichen passiert. Aber mal eine Frage zu der Trophäe welche verpassbar ist "unter einem guten Stern". Welchen Begleiter habt ihr däfur ausgewählt? Man soll ja so früh wie möglich damit beginnen und dann nur noch mit diesem Begleiter spielen da es viel Zeit braucht die Beziehung zu maximieren. Zitieren
Nicola-Me Geschrieben vor 1 Stunde Geschrieben vor 1 Stunde (bearbeitet) Am 15.5.2026 um 19:20 schrieb birdmancapcom87: Als grosser Fallout/TES Fan konnte ich nicht widerstehen und habe mir Starfield geholt. Also gestern Spiel gestartet und nachdem man ein paar Mineralien unten in der Höhle abbauen soll....freeze. Nichts geht mehr, hilft nur Spiel schliessen und neustart. Nach 5min. Spielzeit😂 naja ist halt Bethesda. Seither ist aber nichts mehr dergleichen passiert. Aber mal eine Frage zu der Trophäe welche verpassbar ist "unter einem guten Stern". Welchen Begleiter habt ihr däfur ausgewählt? Man soll ja so früh wie möglich damit beginnen und dann nur noch mit diesem Begleiter spielen da es viel Zeit braucht die Beziehung zu maximieren. Wahrscheinlich mit Sarah, weil sie, glaube ich, mehr in der Hauptstory eingebunden ist. Bin aber noch nicht sehr weit, sehr beschäftigt mit anderen Dingen. Sarah ist bisher nur einmal wütend geworden. Akustisch bekommt man das mit und wird oben rechts auch eingeblendet. Powerpyx meint, das es dauert, bis man die Voraussetzung für die Trophäe erfüllt. Ich hab’ das mal herauskopiert: Spoiler *VERPASSBAR* » Starfield – Sarah Morgan Liebesführer » Starfield – Andreja Liebesführer Es gibt vier Hauptbegleiter im Spiel: Sarah Morgan, Sam Coe, Andreja und Barrett ( für diese Trophäe sind Andreja und Sarah garantiert erforderlich ). Ihr trefft alle vier automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte. Sie gehören der Fraktion „Konstellation“ an. Das Geschlecht deines eigenen Charakters spielt dabei keine Rolle, den Gefährten ist es egal, welches Geschlecht du hast (du kannst dein Geschlecht sowieso jederzeit in den „Verbesserungs“-Läden in den größeren Städten ändern). Es ist sehr wichtig, dass du das ganze Spiel über mit demselben Begleiter reist. Entscheide dich für einen und bleibe bei ihm. Wechsle die Begleiter nicht ständig, es sei denn, die Geschichte erfordert es. Es dauert sehr lange, etwa 40 Stunden Spielzeit, um eine Beziehung zu maximieren. Zum Vergleich: Für die Trophäen musst du die Hauptgeschichte und vier Fraktionen abschließen. Ich habe meine erste Beziehung erst maximiert, nachdem ich die Hauptgeschichte und drei von vier Fraktionsquestreihen abgeschlossen hatte. Es ist außerdem wichtig, dass du von der jeweiligen Person immer ein „Gefällt mir“ erhältst. Während der Dialogoptionen siehst du manchmal, wie dein Begleiter ein „Gefällt mir“ oder „Gefällt mir nicht“ gibt; dies wird oben rechts angezeigt. Speichere regelmäßig, bevor du mit Leuten sprichst. Falls dein Begleiter ein „Gefällt mir nicht“ ausgibt, lade den Spielstand neu und wiederhole das Gespräch. Es gibt fast immer eine Option, die entweder ein „Gefällt mir“ oder eine neutrale Antwort hervorruft. Ein paar Dislikes lassen sich durch weitere Likes wieder ausgleichen. Nach Abschluss der Hauptstory und der vier Fraktionsquestreihen gibt es jedoch nicht mehr viele größere Gespräche, um die Zuneigung deines Begleiters zu gewinnen. Solltest du genauso viele Dislikes wie Likes erhalten, kann es passieren, dass du praktisch alles für die Trophäen erledigt hast und trotzdem eine Beziehung nicht maximiert hast. Die Dislikes machen deinen gesamten Fortschritt zunichte. Daher kann man diese Beziehung verpassen, aber in New Game+ ist sie noch möglich (allerdings werden die Beziehungen in NG+ auf null zurückgesetzt, sodass du alles wiederholen musst). Sarah und Sam mögen es, wenn du ihnen zustimmst und die „freundlichen“ Optionen wählst. Andreja mag es, wenn du die frechen Optionen wählst und Stärke zeigst. Sie alle hassen es, wenn du dich für Geld verkaufst oder unnötiges Blutvergießen anzettelst. Versuche daher, Situationen so weit wie möglich friedlich zu lösen. Wie die vier Fraktionsquestreihen verlaufen, ist jedoch unerheblich. Nach jeder Questreihe möchten deine Begleiter mit dir sprechen und dir Feedback zu deinen Entscheidungen geben. Selbst wenn sie mit deinen Entscheidungen nicht einverstanden sind, gibt es immer eine Dialogoption, mit der du eine Abneigung vermeiden kannst, wenn du zugibst, einen Fehler gemacht oder die Konsequenzen nicht bedacht zu haben. Sprich regelmäßig mit deinem Partner/deiner Partnerin, wann immer er/sie reden möchte. Er/Sie wird sich melden, wenn er/sie reden will, und das kann dir immer ein paar Likes einbringen. Wählen Sie nach Möglichkeit die Option [FLIRT] mit Ihrem Begleiter. Sobald du die Beziehung ausreichend verbessert hast, erhältst du eine Freundschaftsmission. Diese Quest erhältst du direkt nach dem Gespräch mit deinem Begleiter. Du kannst sie anschließend im Missionslog verfolgen. Wähle am Ende der Mission die Option [ROMANZE]. Nach einer Weile möchte dein Begleiter erneut mit dir sprechen. Wähle dazu die Option [VERPFLICHTUNG], um ihm einen Heiratsantrag zu machen. Er wird diesen automatisch annehmen. Warte dann, bis dein Begleiter erneut mit dir sprechen möchte, um die Hochzeit zu planen. Nach einer weiteren Weile möchte er wieder mit dir sprechen und gibt dir seine Hochzeitsquest. Schließe die Hochzeit ab, um die Trophäe freizuschalten! Falls dein Begleiter verschwindet, öffne das Menü > klicke unten links auf das Schiffsmenü > öffne das Crewmenü (unten rechts) > dort wird der Standort deines Begleiters angezeigt und du kannst ihn einem anderen Ort zuweisen, falls er nicht erscheint. Befindet er sich in der Lodge, ist er möglicherweise in seinem Zimmer oder wandert umher. Falls du im Rahmen einer Story-Quest mit einem anderen Begleiter spielen musst, ist das kein Problem. Vergiss nur nicht, anschließend mit deinem Hauptbegleiter zu sprechen und ihn zu bitten, dich wieder zu begleiten. Das mit den Abstürzen ist schon ärgerlich. Kann nur davon abraten, Planeten mit dichter Flora und Fauna hintereinander zu untersuchen. Bearbeitet vor 55 Minuten von Nicola-Me Zitieren
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